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哈喽,我是桃子,欢迎收看迷你像素化比赛第十二期,很遗憾的宣布本期是最后一期比赛了, 由于游戏现实的原因,我考虑了很久,最后还是决定放弃比赛,让大家能有更多的时间去享受游戏好了。首先来看上期的冠军二号,烧烤柚子画的桃子得到了大家的一致认可, 本期的绘画主题是 hellokitty, 为了降低难度,所以我要求大家只画个头就可以了,身体就不用画了,期待一下小伙伴们的作品吧! 一号,爱笑的核桃,这个 hellokitty 还是蛮形象的嘛,该有的好像都有了,蝴蝶结,小胡须,眼睛,嘴巴还有腮红, 上面还多了一个心,这个心还有 hellokitty 的表情,一看就是一个人画的,也太像了。 二号,夏夏姐姐,如果不是右边有一个蝴蝶结,我还以为这是一只小兔子呢!嗯,不过兔子好像也没有这样的胡须吧,旁边还做了一个旋转的心,小伙伴真的是有心了。 三号,狮子王蜻蜓也是老玩家了,这个 hellokitty 画的还不错啊,耳朵上的这个蝴蝶结画的挺形象,而且这个粉粉嫩嫩的鼻子挺可爱的, 总的来说挺接近 hellokitty 形象的。四号,闭花朵,说实话,这个蝴蝶结我有点没看懂到底是个什么构造,上面的两个点应该是想画眼睫毛吧,构造还是挺不错的。五号, 四叶草,这个 hellokitty 应该是目前最喜欢的一个了,脸型蝴蝶结表情都挺还原的,就是这个胡须稍微有那么一点的不对称,但是也不影响啦。 好了,那最后一期画画大赛就到这啦,小伙伴们觉得哪个 hellokitty 最好看呢?
哈喽, kitty 来啦!好多小可爱都问我可不可以画凯蒂猫,那今天就来画一个好了。现在在方框内找出轮廓,有好多小可爱问我像素画要怎么画?首先你要知道一个大致的轮廓,可以准备一张简笔画, 线条不要太多,因为格子并不能表达太多的线条。按照轮廓找出对应的标记,不用太过于一样,但是标志物一定要画出来。 把打出标记的部分用黑色涂满,这样轮廓就完成了。像鼻子这种很小的点,可以用黄色直接涂左右两边,再加上腮红,其他部分直接按图片上的颜色来涂就可以了。最后在眼睛上点出高光,这样就完成了,学会了吗?
今天我来教你们画一幅 hello kitty 的像素画啦!先找一张图片作为对照,然后像这样一圈一圈的画,从外围画到内部,这样就完成了,是不是很可爱?
注意看这幅像素画我只用了一秒钟就完成了,并且你所看到的高难度像素画很有可能就是用这种方法瞬间完成的,完全没有什么难度。接下来我告诉你这是如何做到的。 当然这些像素化准备工作也并不麻烦,不需要用什么网站工具,更加不可能是手动摆放,只用了一个小模组,这个模组在我的世界行星上可以找到。简单说一下模组的用法,首先我们需要设置一个路径,也就是图片所放的位置,注意斜杠的方向,不要搞错。 然后就可以用第一个指令来生成像素化了。这里一到七就是图片的名字。选择好图片之后,就可以设置高度或者宽度了,这里我们把高度设置成一百,按下确定,立马就能在你旁边生成一幅和图片一模一样的像素化,并且越大的话,它的精细度就越高。 但是有个缺点就是这种没有背景的 png 图片,如果下面是像沙子之类会下坠的方块,就会掉到地面上,不过总体来说还是很好用的。
卧槽,哈喽,大家好,我是吴邪,一个喜欢像素化的游戏,开八折,最近我很想玩我的世界这款游戏,但是又买不起,于是我决定用自己十五年的 bug 经验来还原一个我的世界。 有人问,就是我的事要分几步,我可以很负责任告诉大家,一共分三步,第一步,在布伦的中新建一个方块,并给他穿上衣服。第二步,把这个方块塞到运球器引擎中。第三步,把玩家扔到这个方块上面。好的,我们一起游戏。 ok, 我的世界游戏制作完毕,我们下期再见!制作迈克拉普的当然没这么简单,但是也差不太多。我们知道 mc 中的地形都是随机生成的,所以接下来我们要写几行代码来给我们的游戏生成一个随机地形。 卧槽,好的,经过一关调试,我们已经能够每次生成不同的地形。嗯,真不错,这个 时候可能会有聪明同学要问了,哎,无邪,无邪,你游戏场景有了,为啥不放个游戏人物进去啊?好呀,我们现在开始制作游戏人物 当当游戏人物模型和动画都做好了,来,我们把它倒入游戏游戏隐形中看看。 啊,不好意思啊,这位唐斗人先生,你好像走出了片场吧?没关系,我们再次运行游戏。快看,游戏主角史蒂夫完美登场,这个时候又有信心同学会说了,哎,无邪无邪,人家 mc 明明是第一人称是九,到你这怎么变成了第三人称?好家伙,牛, 玩不玩吧。其实啊,要做第一人称视角也很简单,我们只要把第三人称视角的相机直接塞到我们的游戏人物脑袋里去,第一人称视角就完美实现了。接下来给贝尔添加移动 旋转跳跃功能,让我们来测试一下。 ok, 刚刚人物移动速度有点点快,我们将速度调慢一点再测试。 我他妈,接下来呢,我们要给游戏增加破坏方块的功能。实行原理呢,其实也很简单,就从人物的眼睛里发出一条射线,在射线所及的范围内点击方块,方块就会消失。 ok, 我们来测试一下 啊,不要啊,让我回去。好的,经过一番调试,我们的方块破坏功能已经完美实现,然后要添加一个方块高亮功能。咦,我这是什 出现了什么功能来着?哦,我知道了。好的,我的世界画图软件制作完成,我们下期与破坏方块相对应的是放置方块。接下来让我们写一张简单的代码来实现放置方块。 ok, 代码写好了,我们来测试一下。咦,这些方块是如何漂浮在空中的?快快快,使用绘图转身把牛顿请过来看看。你跟他老人家说,在中国有一名叫潜无邪 ovo 的小啊不足,发现了反重力物质。 为了更真实的还原我的世界,我给游戏添加了昼夜循环系统,这样我们就能在游戏里看日出日, 咱们这里的日收入好像有点快呀。没关系,这些都是小问题。这个时候又有机智的同学要问了,哎,无限无限,你这场景光秃秃的,啥都没有啊。 ok, 我们打开不烂的来做一棵树,然后把它多复制几份,放到游泳体游戏引擎中 操好多。经过一半调试,我解决了这个 bug, 现在场景里面已经有了很多树木,看起来还真有点生机勃勃,春意盎然呢。咦,我看弹幕里有小伙伴在问,这些树为什么从天上长出来的啊?不会吧不会吧,难道你们那棵树不是从天上长出来的吗? 由于这是一款生存的游戏啊,当夜幕降临的时候,会出现一些僵尸怪,而且这里的僵尸怪比较强大,他不惧怕太阳光,能在白天和黑夜同时活动。然后,因为我们之前已经制作好了布莱尔模型,所以只要给模型换上僵 僵尸的贴图就可以使用了,让我们在愿景中再测试一下吧。哎哎,兄弟们,我感觉我好像拥有了 操控狮群的能力。另外啊,由于阿布主没有足够的硬币去合成武器,所以在游戏里玩家就只能通过扔石头来对僵尸造成伤害。至此,我们的游戏呆萌就制作完成了,让我们来正式玩一玩这款游戏吧! 开始游戏,为避免玩家感觉孤独,游戏一开始就会有一只僵尸来陪着你,所以我们得赶紧跑,然后边跑边用石头攻击僵尸啊,这是不是很简单?接下来要注意太阳是否下山,因为当太阳下山了,夜幕来临的时候,就会有成群的僵尸出现。 既然这样,我们需要边打边退。我操,居然有只僵尸偷袭我啊,终于解决了第二波僵尸,休息一下! 我操,吓死我了,怎么突然就贴我脸了 啊,我死了,不过没关系啊,因为我做的这游戏比较高级,其实玩家处于死亡状态,我们还能够操控我灵魂来扔石头打僵尸。就你欺负我肉体就你欺负我肉体, ok, 除了不能动,我们还能够使用方块建造房子,怎么样?兄弟们,请把弹幕打在高级上,让我们开始。第二把 开始游戏啊,这一把我学乖了,就不正面硬刚了,我们照一根柱子,然后到柱子上面躲起来。扔石头砸僵尸 是天才才能想到的方法呀,不愧是我,我觉得这个高度可以的,很安全。天已经黑了,估计有很多僵尸要出来了,我们调整角度,拿石头砸下面的僵尸吧。我操我操,我他妈怎么掉下来了啊,我又死了,小僵尸你看什么看,没见过这么可爱的鬼吗?第三把 开始游戏。兄弟们,这一把我有一个新思路,首先我还是会躲在一根柱子上面,然后利用僵尸围在柱子底下的时间,我会在旁边的地面造一间房子,其实我会跳入这个房子里面躲起来,这样僵尸就攻击不到我了。个屁呀啊, 我又死了!好了,这是本期视频的所有内容了,如果大家觉得还不错的话,请多多点赞、投币、收藏和转发,没有关注的小伙伴也记得点个大大的关注,你们的支持是无限更新视频的最大动力,我们下期再见!
在我的家旁边有个小坑,那是我闲着没事的时候炸的小坑里面零零散散有几个小机器,除此之外里面没有其他东西了,我总觉得就缺点啥,但又想不到里面缺点啥,但是那天晚上我在睡觉的时候,我砰一下就坐起来了, 我就觉得这个墙哎,他光秃秃的感觉呢,就适合做个小画装饰一下。有了这个想法之后呢,我立马起床就打开了电脑,经过了我长达五秒钟的精挑细选啊,最终我选择了这个出自过碟剑夹剑 初次鉴别国家压力阿尼亚第二集里面的这个哇酷哇酷的表情啊。既然确定了这个图片啊,那么接下来的事情就很简单了,我们只需要打开一个可以把图片转换成我的世界像素方块的一个这个小程序啊,然后把 把图片导进去生成,然后再把生成出来的像素啊,直接这个拖到我的世界里面啊,我们一眼就能看见啊,这个需要六万八千个物品啊,也不算是很多啊, 装在箱子里面的话大概也就四十箱。好,那么材料我们已经确定了啊,那么现在我们要做的就是在生存里收集一下这些材料。首先呢就是用的最多这个白话木板啊,一万八千个,因为我之前的这个木头需求量呢不是很大,所以说我一直都没有见树场,但是现在不同了,不造的话这个去手啊,这个大自然呐,他可能不太高兴, 所以呢,我们用了五秒钟造了一台简单到不能再简单的树场,然后呢这个树场呢运行啊,需要一些股份,但是很巧啊,我们正好有一台每小时能产出二十万怪物掉落物的双位塔,我们拿一点点,然后在树上挂一下机啊,这个木头的问题呢啊,我们就算解决了,接下来就是这个一万六千个粉色混凝土啊,这个野生 很巧,我们正好有一台每小时能产出十八万重力方块的机器,一万六千个,哎,五分钟就搞定了。然后呢把粉末用固化机固化一下啊,这个粉色混凝土的问题我们也就算解决了,接下来就这个需求量第三的白色淘网 需要八千多个,哎,你说这不就又的,这次不是很巧,所以说我们只能用手挖了啊,哎,也不是很多嘛,哎,挖几下就有了,到现在为止我们需求量最大的几个材料也就算解决了,剩下那些杂七杂八的随便收集一下就行了。在这些杂七杂八的材料里面,最让我心痛的就是这七百多个长片机, 上面一的合成需要一个钻石,外面有一千木板,七百多个呢,就需要十一组钻石,基本把我这个为数不多的钻石储量啊全部给消耗了。好的,那么材料呢,我们已经全部收集完了,现在我们开始施工。 哎呀,过来, 我靠, i am。 经过了我们一个星期四十多个小时的努力啊,我们终于还是把阿尼亚见到出来了,我们可以跟原图对比一下,大家觉得像不像? 快乐的时光总是短暂的,本期视频呢,也差不多该结束了,如果你喜欢本期视频的话,不要忘记长按点赞支持我一下,那么我来封我们下个视频,再见!拜拜。