画画题很简单。大家好,我大果老师今天元宵节给大家带来一个孔明灯的油画棒教程。话不多说,开画首先用红色的油画棒突出一个孔明灯的形状,然后再用黄色,然后在他的旁边给他过渡一下, 让我们再用埋头画一下他的灯芯, 画好了我们用同样的方法再给他画几个。 我们在画的时候要注意这个孔明灯不能给他排队,排的太整齐了之后就不是很好看,我们还可以给他画一个漏到外面去的,这种 再走创业也是可以的, 好跳,所以我们再画这个小的代表飘远了一点的,所以我们再给他们撒点颜料,可大家可以用水粉颜料,我这个是隐形颜料,不是很好用。好了结束,祝大家元宵节快乐!
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前面两集我们讲的是龙门架侧挂只有两排的灯具,那我们如果说有四排的话,他的一个对称画圆选灯序序是怎么做呢?那首先看到这一个弧形和这一个弧形是相对的,这个和这个的角度是一样的。 那么选灯的时候,首先一到五,一到五是这一排,然后呢十到六是中间这一排,还有一个 再来的十一到十五是这一排,最后的话是最后一排,二十到十六。定位打开之后,我们先给一个色盘颜色, 其实位置内置图形画圆参数可以下对称的,我们再给一下角度, 角度给到十五,速度我们慢一点, 这样看一下它的一个角度是一样的,然后它的造型打出来也是一样的。
先用马克笔画一个圆,涂满颜色,画上,提手画上灯碎,画一条竖直线,再画两条弯弯的弧线,涂上颜色,灯笼就画好了。
我们现在看一下三排灯同时对称画圆啊,三排灯同时对称画圆,然后我们通过录制一个内效的一个素材 也跟大家分享一下,这里三排灯我们选从左往右拉,选完我们 打亮我们的初始位置啊,是在这里啊,就是舞台上我正对着我们这边打,打亮之后内向 内销器创建,选择水平垂直,然后找到画圆,低键收口 c i 二 cl, 找到画圆,然后输入一个八把尺寸 s ig 调小一点,把尺寸调小一点,调完之后,那我们可以直接在这里, 是瑞的 s p r e a d。 输了个五给他,给他之后他现在是这样画圆,我输了个五就是每一排灯的一半哈,输入完之后我选择一半的灯, 这边三五一十五十五个,然后反向点击备选灯具,反向点完之后输入一百八,然后这个偏移 f 键,这里 一百八输入输入,输入完之后点编辑点重置重置一下,他现在已经对称了啊,已经对称画圆了,那我们现在要把这个 录制成为一个素材,这里有一个素材按键 paled, 点击这里录制素材。我们用一个普通素材啊,因为他这个画圆呃,对于 位置的要求是有要求的,所以我们录个普通素材,点完之后打开这个素材窗口,我存在这里存好,我们现在 退出清除。那我现在我选择一排灯打亮,然后点击这个素材, 他直接就是对称画圆啊,然后我们可以这里点击保存键,保存他,保存他退出清除,推起来,这就是 录制素材之后使用啊,那我们现在是三台三排灯哈,三排灯的话我先把这个删掉,等下没有位置了。 三排灯,这三排灯我们是每排十个这样录制的啊,只要我们在这里这三排里面对称的选十个灯,对称选十个灯, 让他画圆,他都是对称的,一二三四五 六七八九十,这三排的上面一排我只选一个,第二排限量啊,上面那个选两个,这个选两个,然后这里我选了六个,那我们把它点亮, 点亮,点亮之后点击素材,我们会发现他现在这十台灯也是对称在画圆,我们也可以保存, 可以说清楚飞起来他还是对称的。哈,也可以这样选一二三,然后 四五六七八九十这样子。十个灯 点亮,然后点击刚才保存的素材,他还是对称的。哈,就只要我们在这三排灯里面任意的这样选十个,只要你这十个灯也是对称的,他画出来的圆也是对称啊,同样也可以保存, 退出、清除,退起来。
哈喽,同学们好,听说大家喜欢玩一个叫登山的游戏,今天我们一起体验一下吧。 小动物们回家的游戏,用一个骰子决定谁先找到家。先观察一幅游戏,棋都有几部分,组成棋盘,棋子还有用于设置障碍和奖励方法的图标,奥运圣火珠峰传递。 思考这两幅登山线路图存在什么问题?关于棋子的创意有哪些? 筛子的表现方式也有很多 可选择的游戏主题,结合日常学习活动中有意义的事, 也可以选择行为习惯的主题。还有交通法规, 文明礼貌、 卡通人物, 请仔细看看。作业要求,可以与同桌之间合作设计一幅登山游戏路线图,开启行动吧!首先准备好马克笔记, 靠笔画画本,老师做示范,希望给你们更多的想法和创意,老师的作品可以借鉴,不可以抄袭,一定要选择自己喜欢的主题游戏。注意把路线加粗,可以突出重点。 上色的时候把用到的颜色一次性画完,这样节省时间。 注意颜色的渐变,颜色的深浅搭配, 最终效果。
这个画圆的效果怎么去制作?刚才的话我们其实是分为两组,左边和右边,然后所以说我们选灯的时候要先选左边的, 这里我们为什么要这样选?就是等一下我们可以用意的话直接对称好,我们选灯之后,然后给一个图形, 这里有个画圆点一下,然后我们给个定位,现在的效果的话他是不对称的,所以我们还需要设置一下,我们回到这里内置图形,他有一个编辑技巧, 好,编辑技巧之后,下面这里有一个 e, 个 e 把它改成二点一下确定,然后再看效果。
灯泡的绘画步骤老规矩,先起个型,先给灯头画个底,留出高光位置,一节一节画仔细,把灯泡里面的也上个底色。拿出小擦笔擦一擦,排线,深入刻画,继续画 反光还是有点黑,拿出软橡皮擦一擦,继续深入刻画灯泡内部,确定灯泡反光的位置,画出反光的形状。利用小擦笔上剩余的碳粉,画出灯泡反光的明暗。 把笔头削尖,排细细的线条,然后用手指揉擦,使反光更自然。画出投影,注意虚实, 画出关键的钨丝。最后收尾工作,检查明暗不足的地方,仔细添加完成啦!
大家好,我是王鹏。嗯,上次有一个朋友在抖音上评论那个想知道这个剧震动的快速排列啊,然后这段时间一直忙着没有时间录啊,给忘记了,然后今天抽个空给录一下, 然后现在配了四十台灯啊,这个灯是四乘四的一个矩阵灯,然后这个灯库呢?我也给改了啊,我改成就是最普通的这种没有三 d 模型的这种,这种灯库一般我们 呃去现场配灯的时候,可能灯库不一定是这种离线的这种写好的模型的这种灯库啊,所以说为了讲解这个,因为只有几种方式吧,就是矩阵灯的排列,可能 今天我们可能拿个三种方式才举例,第一种可能是灯库的,从灯库的这个模型去照相,这个是最快的,但前提是我们的灯库是,呃,模型是这种离线的灯库模型, 那今天我为了演示这个,我是把这个灯库改成了普通的灯库啊,配完之后我们可以看一下这个舞台,舞台里面是没有没有任何东西的啊,这就不是离线的灯库。 那这个时候首先啊,最好建议你要是会这个灯库的话,把灯库改了,获取可能是最快的啊。 首先我们进这个灯库的编辑里边啊,编辑里边到这个 子模组,子模组这个排列模型排列这里边他现在是没有排列啊,所以说就是舞台里边认不到,那你可以把这个快速的去改,改完之后去获取,比如说,呃,我们这个四乘四的这个灯, 比如说是五十公分的版的,左边可能是零点二五,到右边是零点二五,那就四个灯珠啊,这四个灯珠是负零点二五到零点二五啊,同样的 负零点二五思路,零点二五,你可以把它复制啊,复制,然后呢?下面四个直接粘贴啊。 好,这时候还没,他就是自动自动计算的啊,四个灯珠零点二五啊,零点零八, 那这个是一个面,他应该是一个,要不就是 xz, 要不就 xy, 就都可以啊,都可以,我今天就用 xz 吧,就是左右的排列,那我们上下因为一排一排的,他上下不一样吗?那这个就说零点二五, 那这四个是零点零八,这四个就负零点零八 啊,这个这个数值从这里获取的啊,这个是负零点二五, 那这个 就改完了,改完以后我们再配的话啊,再配的话直接就可以认到这个舞台的模型了啊,我们可以看一下,你要是怕这个 啊,之前就是灯库的里面其实讲过这些东西,要是认不到,你可以把它导出一下啊,导出一下,比如说给他个名字,一二三,内部导出,我再导入一个 一二三啊,这就有了啊,棚的一二三啊,这个厂家这里是有个写了个棚,他现在是第三个灯库, 第三个灯库你可以直接把它选中,全部换成第三个灯库啊,那这里的低质码这些东西无所谓了,随便配的灯号是从一开始的, 一到四十。好,这个时候我们回到舞台里边可以看一下啊, 我们选中这些灯到舞台里边啊,舞台里面呢,这里就我们可以看一下五米的高度。 好,或者呢给个零到五啊,他这有模型了啊,有模型了,你可以放大可以看一下啊, 有这个模型之后你就可以排列了啊,可以排列了,我现在把它打到圆形,然后呢?用排列工具二 d 排列, 呃,左右的是十个吧,上下四个啊,一米的一个排列,然后呢? sz, 没错,好,这时候看一下啊,这时候已经已经排列出来了,发现了吗? 好,不管他在哪个位置,我们只是为了获取他的这个勒奥的啊,我现在我们现在今天说的是勒奥的怎么获取,并不是纠结其他的,所以说到现在就可以了。然后到勒奥这里边呢,编了一个组,你可以用组选中, 然后排列工具的这里边啊,相机,相机排列,然后呢?从这个二级的就是正前方的相机获取。 好,这个时候可以看到啊,完全排列好了,这是排列好了,现在是为什么有些不见呢? 他这个尺寸啊,看有点零点一好,零点一 啊,这个时候就已经排列好了啊,这么排列可以看到,可以看到他应该是最快的,对吧?所以说这个是一种方式啊,这是一种方式,而且可能有些人会说,你可以直接选中,用这个类号里面这个排列工具去排列, 这个肯定是不准的。为什么?矩阵灯他不是一到多少?我们现在可能四十台灯,每台灯是有十六个,那个是六百四十个灯,灯具在这里,你要是用这个 工具排列的话呢,他的灯号不是顺着的,我们可以看,我们可以一个一个去看啊,一二三四 四五六七八,看见了吗?灯泡他是往下走的,发现了吗?他并不是这么顺着走。哎呀,你要是用排列工具排列完了之后,他是顺着了啊,所以说这种矩阵呢是用排列工具肯定是排列不出来的啊, 除非是你选灯特别麻烦,那就就费死劲了,对吧?好,所以说这个是还是比较快的,你可以去灯库里边是吧?可以去灯库里边去改这个参数,改完之后 快速的去获取这个三维的啊,三维坐标,然后呢从三维这里边去照相过来啊, 还有一种啊,第二种,第二种的话可能是需要一些还没自带,这种 还没技巧啊,我们也可以现在把这个选中 选中,然后呢保存到这,直接覆盖他,直接覆盖他,好优惠到这了 啊,我是用编组选中的,灯号也一样,我用一到四十,怎么编呢?那第二种方法就直接可以在全部在蓝牙蓝牙里边去操作啊,进入设置模式,然后 这个现在还在。 呃,进入这里边之后,你们要知道这个他首先他是几乘几的啊?我们现在说的是这个这种舞台这个方式照相方式以外的。第二种方式 啊,刚才我们排列完看到了是四乘四的,那每一个灯是十六个是吧?一共是四十个灯, 一共是六百四十个灯珠是吧?而且是这个灯是左右排列十个,那现在又是一百六十个是吧?这个数学可能就要好了啊, 那这个时候啊,这个时候我们可以直接用爱眉技巧去排列,首先我们是先把左右给他分出来,左右分出来的时候,好,我们先把这个 位置全部打到零,全部打到零,然后呢首先,呃, 我们可以这么分,因为我们是要左右左右开始排列的,一排一排先把它四排给分出来,那一排是一百六十个,等,那叫块里边就一百六十个,然后呢 用发散的模式啊,用发散的模式, 好,现在是四个出来了啊,这就是四排灯是吧?每一排都有都有十个灯的啊,这个就是我刚才输入的这个艾米技巧,那现在又开始操作,我先把这个艾米技巧先释放掉,释放掉之后呢? 呃,要开始左右排列了,左右排列的话是每一个灯,每一个灯是十六个,那就要绑定十六个, 然后呢发散是十个的,目中接发,这样的话就组就给十个,然后再用发散 好,再发上大一点啊, 好,俩,四六八十个啊,十个。对了,好,这个时候每一个灯没 一个灯,全部已经挑出来了,我们可以,我们可以去走一下看看,十六个灯一块啊,然后呢 这里边走下一个,下一个啊,已经走到这了,第二个灯,第三个,第四个,第五个。啊,没错,好,这个继续选中啊,继续选中,我们先要把左右的这个分开啊,每一个灯是 左右是四个,对吧?这样的话我们就要这些灯要选中以后,首先 编组四啊,然后发散。 好, 好,这时候又要往下发散了,往下发散呢,上下其实也是四个,但是编组四个肯定是不对的,我们是要一排一排的往下发散,这样呢,一排一共是四个,这样的话就应该是区块四 阻四,然后上下发散。好,好,这个时候啊,这个时候又排列出来了啊,那我们这里边可以稍微给他 大一点啊,给个五。好,好,可以看到。 同样的啊,其实我要是在控台上操作,就为了让你们看操作比较慢,要是快的话,基本上是 半分钟,一分钟就才这个排列完了啊,这也是比较快的啊,这是第二种方式, 然后第三种方式是需要用到一个红功能啊,还没有个功能叫做克隆功能啊,然后你可以把它写成红,然后去利用啊,利用去做这个排练。 那首先我现在要把这个啊,把这个直接就全部移除了,移除了,移除了之后 我只用一个灯做啊,我在这里边之前做了两个编组啊,为了这个演示,第一个就是编组,就是一个灯,我先保 停到这啊,就一个灯啊,就一个灯,还有程序在运行。 好, 那现在这个灯我们我们就可以用 雷奥里面这种排列方式,是吧?这种排列方式直接就可以排列出来了啊,看见了吗? 这里边给一个零点七,让他稍微有点距离吧。啊?这就快速排列一个灯出来啊,一个灯出来,这是我们可以用到克隆功能啊,克隆功能, 科隆公众,我们可以直接在这里面去打克隆编组。好这个艾特 这个,然后呢到这个了,要确定合并,这个时候啊,这个时候其他的编组全部进来了啊,全部进来了, 全部进来以后啊,这里边可能有一个问题,你可能需要稍微花一点时间把它全部这个重叠在一块啊,重叠的,你可以用用这种方式啊, 那么你也可以用到这个十六个的。
大家好,今天来教大家做一个两排灯分别对称画圆的这样的一个效果。首先我们需要制作一个模板效果,编辑效果持的持按钮,然后添加水平垂直两个属性 图形,选上十九,速度改小一点,水平的位给上范,垂直的位给上二 关掉,然后选中三十一到四十,给上起始位置,套用模板效果,然后再选中四十一到五十, 艾特对齐到设备三十一到四十确定。我们现在看第二排灯对灯花园也画起来了,然后点击工具, 点击反转,然后再同步一下, ok, 两排灯分别对正画圆,我们已经做出来了。