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先画一个近似三角形,再画一个近似长方形,然后把炮弹的轮廓画完整,最后完善细节,炮弹就画好了。
嗨,朋友们,今天我们画个马里奥的炮弹刺客,我们先画炮弹的顶部,我们画一个横过纸张顶部的水平线, 然后我们要画同样的线,画同样的长度并平行。 我们从这里的顶部开始,我们会画一个横右行连接两条直线, 然后我们在最后面用曲线连接,但是没那么弯曲, 然后炮弹后面有一个额外的部分,所以我们的炮弹刺客要画一条短线。画一条短线,然后我们来画同样的短线, 然后我们可以弯曲并连接这两条线,然后我们画一条对角线,他出来和横线高度一样,所以出来的距离是一样的,上面有,下面也有, 然后我们要用曲线连接,这和我们画的其他的都是一样的。 接下来我们可以在顶部画一条较长的水平线,在底部也要匹配, 然后我们把他们连接起来,也是相同的曲线, 这些炮弹的大致形状,只是他看起来像颗子弹,我们还缺少了眼睛。我们在前面画一条对角线, 然后我们画一个圆形, 我们要向下弯曲,然后我们再弯回去, 然后我们可以把瞳孔画进去,我们再画一个 u 型,另一条 u 型曲线,这是小的,我们也可以画一些高光,画一个圆圈,然后给瞳孔上色。炮弹刺客构建还需要一个 细节,他的大胳膊, 我们在这里画一条线, 然后我们可以画出另一条线,然后我们画出他的拳头的顶部,我们要画一条曲线,这是他的拇指,像这样,我们向上,然后向下弯曲, 然后在上面我们要画一个手指,所以我们要画一条线,从大拇指开始,然后画三个凸起,这是指关节。 然后我们可以画出他的 底部,他的手伸到了手腕, 我们试试他手臂的其他部分,我们要弯掉他的肘部,然后继续,这是一个肩膀, 然后我们画一条曲线,把这两条线连起来,形成一个肩膀,然后我们画一个圆,我们要像这样弯曲他的肩膀,然后回到另一边。 我们已经完成了,但我们还是得给他上色。这部分我们要快进,但最后 可以暂停视频完成。
画超级无敌动感火箭炮,负三颗超级炮弹,喜欢的同学动动小手点个赞哦!很简单,先画三个长方形,注意长方形的大小就可以了。 然后依照三个长方形的轮廓画出零件,零件的样式,同学们可以自由发挥。 用粗细不同的勾线笔或者颜色不同的彩笔都可以添加中间部分, 后面的部分依次添加就好。 这里换气的勾线比划出细小的零件, 加速一次轮廓。 下面开始画火箭弹,第一个穿甲弹, 第二个远距离飞行弹, 最后一个超级无敌霹雳啪啦蛋, 好,全部搞定!加粗轮廓, 同学们可以自由发挥导弹样式。最后我们涂上颜色。最后别忘了点赞关注不迷路,再见了!
呃,大家好,欢迎来到武汉云天意的课堂。呃,这节课呢,我们将会学习一个草图绘制的案例。呃,在这个绘制过程中呢,我们要注意一下绘制草图时的一些常见的思路。 呃,现在图片上吗?这个这个草图呢,他看起来像是一个一个炮弹的形状 啊,他的呢圆弧的线条比较多,同时他是一个上下对称的那么一个形状。呃,咱们来呃绘制之前呢,要考虑一下, 我们所有的草图尸体,他就都是在一个草图平面上绘制的,那么他最根本的一个绘制的基准呢?定位的基准就是我们的草图原点以及我们 x 轴和 y 轴。这样的话,咱们来看一下这个草图的左端呢,他左端这条竖直的线呢,他的终点就是经过了草图原点,那么这个线可以作为一个定位的基准, 然后呢再找一下其他的线线条有没有与原点有直接的关系,那么就是最右侧,那么他的一个这个一个圆弧,他与原点相距的九十。 那在绘制这个炮弹的过程中呢?呃,那我们的思路就应该是先绘制左侧的直线段,那么直线段它尺寸是给出了, 他给既然给出了尺寸,我们绘制之后呢,然后再绘制那么他的右端这个圆弧,圆弧他他与他的圆弧的圆心与圆点是保持水平的, 绘制完毕之后呢,再绘制这些圆弧,那么这些圆弧他如何生成?咱们一会来分享他的技巧。然后我们上边这一部分绘制完成了之后呢,我们进行一个镜像的操作,然后然后生成下边这一部分。 嗯,在绘制过程中呢,为了方便咱们看图,我现在将 solidwork 的窗口和这个窗口呢,我们并排显示, 这样的话应该是我们都能两边都能看到。 呃,现在我们进入草图绘制界面,随便选择一个基准面,全是基准面,咱们先绘制一个 个构造线,那么构造线呢?在我们可以直接画个中心线也行,或者直接画一个直线 左侧,这里选择水平。呃,接下来呢,我们从原点开始引出一个线,随便给他一个长度,点击之后呢,我们将选中作为构造线,也可以给他来一个无线长度, 点击对勾,然后再点击对勾,好完成勾到线的绘制。呃,这个时候咱们来先来绘制这几个直线段,那么他的这个长度是十三,他的一半就是差不多六点五,我们 位置直线向上走,大约零点五多一些,这边走 大约十七,我们呢可以提前绘制的时候,这个时候没有给尺寸,可以给他一个大概的尺寸十七,然后,嗯,这个三十五呢,他的这个顶点到构造线的距离就是大约是十七点五,咱们可以给他一个大概的尺寸, 然后下一步呢,这里是一个是一个圆弧,那么这一个圆弧呢,我们现在正处于绘制直线的状态,这个时候呢有一个技巧,就是我们的光光标呢,现在在这个起始点,这个点上 放置一下,再移开,它就自动变成了一个圆弧的绘制状态。大家注意,我移动光标的时候,我们的圆弧,它的圆心它在,它有有可以移动,那么我们再放一个差不多的位置,点击一次之后呢, 我们再拖动光标,现在又会变成一个大约是个直线的状态,或者直线的话,我们可以在光标在这个端点上再放置一下,他变红了之后再拉开,那么他就就又进入一个圆弧的绘制状态。再 嗯,我们再找一个位置点击一下,然后再又变成了直线的绘制状态,我们再把光标放上来,然后放下来之后再拖开,好又变成了一个圆弧的绘制状态,我们再找个位置点击一下,然后光标再放置在上面, 然后又进入一个圆弧的绘制状态,然后我们拖动圆弧,让这个圆弧的圆心呢放尽量放在构造线上面点击,呃,这个时候呢可以按 e、 s、 c 退出绘制,咱们来看一下,这个时候呢,咱们可以开始给他一些尺寸和约束的,在这个时候呢,我们来看一下这个尺寸, 这个尺寸呢他应该是六点五,但是我们可以选直接选中这个尺寸进行拖动,给他一个标注,我们也可以选中这个构造线,然后再选中这么一条。
小时候是否犹豫过画不画炮弹呢?现在已经不是问题。好消息,今天武器系统新增轰炸机,炮弹化的话是不是都是这个样子,乱七八糟的?注意点开左下角进入,炮弹会自动消失哦。哎,轰炸机你别走啊, 消耗了我十八个兵力啊,不值啊。兵力消耗都可以出坦克了。原来虚惊一场,幸亏你又回来了,要不然亏死了。这个做的好逼真啊。
先画四个大圆, 然后连接起来,再画四个小圆,再画一个半圆,画上一颗五角星,画上大炮, 装上天线,完成。
今天我们画一辆超酷的多武器坦克,喜欢的同学动动小手点个赞哦!先画一条直线,七个轮子 链接文字,画出履带结构, 以履带为基础,向上化结构。 这里多换一架火箭炮,发射器 添加炮弹, 添加炮筒。 注意了,这个结构能画好!下面就很简单了,添加车轮细节, 添加礼袋细节, 添加装甲细节, 添加细节的时候找个节后换细的勾线笔, 画出重击枪 加粗部分轮廓 粗细不同的线条可以增加画面层次感。 添加排油器, 超酷的多武器坦克!画好了,我们去涂颜色吧!看更多好看作品请收藏加关注哦,下期再见啦!