你们见过克苏鲁风格的裙子吗?他的面料居然还是幻彩的,某个角度黄色,某个角度蓝色,这是什么原理?我觉得他很适合出片,就找庄娘整了个造型,整体设计偏像礼服似的,简单却华丽。 这四个颜色当中,我最偏爱的是黑金,少见有高贵渐变的过度,下方连接着福州印花。不穿裙称的时候当常服,出门也不是不行。领头的主题是克总,裙子的名字叫星之眷族,所以穿裙子的我们是他的服从。面料是反光感的星光缎面,要将他搭配增加华丽感的腰链,据说是和手作娘合作的, 我觉得略贵。有送章鱼的吊坠,既可以别在胸前,也可以别在警示上。细吊带的整体设计对胳膊肉多的宝贝不是很友好,可以找个斗篷遮一下,另外背面的数据太宽太松散了。 刚刚吃了个饭,妆有点花。不要在意,我录这段是因为我吃饭之前刚跟老板反馈这个素鸡问题,结果刚刚就给我发了张图,说根据我说的进行了优化。我有点震惊。帝哥相知眷族,关于子,一个可爱的啰娘!
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三视图,什么是三视图呢?就是从正眼看也叫主视图啊,那么左边看叫左视图,那么从右眼看就叫右视图啊,然后是俯视图,从上面看的啊, 一般给了三个方向的图,然后呢,让你求这个例子,图形怎么摆的啊?那么大家看一下这道题呢,是期末考试卷上的题啊,这道题这样说,一个例子,图形从上面看,看到后面这个样子,从右边看也可以。人家问大家,这样一个口型最少需要多少个,最多需要多少个?小题判题 好,大家看一下啊,这种题的突破口要注意,因为每种类型都在结发啊,我们要抓住关键突破口就是俯视 图啊,如果说人家体重给了复制图,这题就变得很简单,如果没有给,那需要构造复制图,这就难一点了啊。所以大家看这道题简单。为什么?因为这是学校期末证的题啊,它不属于奥数题啊,所以难度不是那么大啊。所以我们刚才看了啊,上面给了,上面 直接可以起来啊。刚才说了,从上面看啊,从上面看,你看到的图形最少有一层啊,这个楼坐在飞机上好看,下面这个楼层很高啊。然后呢,经常只要看到这个正方体啊,正方体屋顶啊,客厅最少有一层 这样一。首先写上一一,然后再调整,从右边看,注意看右边看成三一,注意,这是右八,这是右边。好,右边在这个位置三一, 所以这个位置这个一不准动,不能调了啊,然后这个位置调一个一,调一个三,知道吗?三一,所以调一个最少得调一个,然后调一个最少可以调一个,这样才能保证你三一啊。好了, 下来呢,最少多少呢?就三四五一,十五个。五个。那最多多少个呢?三一知道吗?所以我把这个一哎,再变成三就可以了。三一是吧?三一,懂了吗?好,接下来呢,三一就符合了,右边三一掰数一数六个,再加一个,对吧? 这样就行了。好了,大家看一下这种题该怎么做呢?我们来总结一下。那么首先刚才说了要找俯视图啊,如果俯视图给呢?就很简单,你先标上一一,然后把其他的条件再验证,再验证,成了把。这一需要调整啊。好,大家看一下今天这节课学会了吗?
这个零件从这个方向往里投影,那么他的投影是这样的,从这个方向往右投影,那么他的投影是这样的, 从这个方向往下投影,那么他的投影是这样的。 如果我们把零件这个方向的尺寸 称为长度,把这个方向的尺寸称为宽度,把这个方向的尺寸称为高度, 那么这个投影只能表达零件的长与高。这个投影只能表达零件的长与宽,这个投影只能 能表达零件的长与高,不能表达零件的宽度。这个投影只能表达零件的长与宽,不能表达零件的高度。这个投影只能表达这个零件的高度与宽度, 不能表达零件的长度。要想将这个零件立体结构在图纸上表达出来, 单从一个方向进行投影是不能表达出来的,必须从多个方位进行投影。 如这个零件在这三个互相垂直的投影平面中的投影, 在机械制图中按国家标准规定为三十图。也就是说 试图就是将零件向投影面投影所形成的图形。一般情况下,将这种由前向后投影所得到的图形 叫做主视图,并且把这个主视图所处在的投影平面叫做正面投影平面。将这种从左向右投影所得到的视图叫做左视图, 把左视图所在的投影平面称为侧面投影平面。将这种由上向下投影所得到的视图叫做俯视图, 把这个俯视图所在的投影平面叫做水平投影平面。试图的基本概念我们就介绍到这里, 下面我们讲一下三视图的展开。 这个零件在三个投影面上投影以后还是一个空间结构, 我们还需要将这些仕途展开才能在图纸平面上表达出来。展开时先保持这个主仕途不动,然后将这个仕途 围绕着这条轴向这边旋转九十度,将这个视图围绕这条轴向下面旋转九十度, 最终形成这样一种图纸平面上的三视图。视图展开以后,我们再来看一下三视图之间的关系。
这个视频我们一起来看一下三视图,三视图就是指从三个不同的方向来观察物体,把看到的图形画出来。首先我们来认识一下几个不同的方向,这是从正面看,这是从上往下看,从左边看,从右面看。 如果对这个图形来说,从正面看的话,首先我们要站在物体的正面,视线要与正面垂直,所以我们看到的面左边有两个,右边有一个,所以应该是这个图形,这是从正面看。 那么从上面看,我们要站在正面,然后视线从上往下与上面垂直,我们能看到的面有左边两个,右边一个应该是这个图形,这是从上面看, 然后再看从侧面,侧面一般有两种情况,从左边看,视线要与走面垂直,我们看到的应该有三个正方形,左边两个,右边一个,所以说应该是和正面看到的是一样的。 再从右边看,视线和右面的面垂直,左边一个,右边两个,应该是这个图形,你看懂了吗?
同学们好,这节课我们来学习三、试图苏轼的题西林壁想必同学们都非常熟悉,诗的前两句,横砍成岭侧成峰,远近高低各不同,更是流传千古。 他告诉我们,要准确的了解一个事物,必须要全方位的观察,比如下面这辆汽车,我们是左看右看,上看下看,原来他是真的很不简单。 当我们从某一方向观察一个物体时,所看到的平面图形叫做物体的一个视图。 在这里,视图可以理解为平行光线从某一方向照向物体时 形成的正头影。有的同学还是感觉到有些迷茫,别急, 接下来通过一个实力继续帮助同学们加深理解。先发挥一下你的想象力,在头脑里想象有三个相互垂直的面, 如果你想象不出,那就想墙角处的三面墙壁。注意,可不是让同学们面壁思过哟!其中,正对着我们的平面叫正面,正面下方的平面叫水平面, 右边的平面叫做侧面。我们分别把这三个平面作为投影面,当用一竖和正面 垂直的平行光从前向后照射这个长方体时,在正面内形成的正头影是一个长方形,那么这个长方形就是长方体的一个视图, 这个视图我们称为主视图,也就是说,在正面内得到的由前向后观察物体的视图叫主视图。 类似的,光线从左往右照射长方体时,在侧面内形成的正头影叫做左视图。准确的说就是 在侧面内得到的由左向右观察物体的视图,叫做左视图。有的同学说了,我知道那 光线从上往下照射长方体时,在水平面内形成的正投影就叫上市图了。 呵呵,这个名字不够文雅,我们给他起个有艺术气息的名字, 俯视图。也就是说,在水平面内得到的由上向下观察物体的视图叫俯视图。观察一个物体时,通常只确定主视图、左视图和俯视图就可以了。 主式图、左式图和辅式图统称为三式图,或者称为三种式图。有的同学可能注意到了,这个长方体三式图的摆放位置好像很特别。没错,三式图的摆放位置是这样 规定的,主视图放在左上方,他的正右方是左视图,他的正下方是俯视图。有的同学非常不解,三视图的位置为什么要做这么奇葩的规定呢? 要说明这个问题,先来了解几个概念。当我们正对着物体时,物体左右之间的水平距离叫做物体的长,前后之间的水平距离叫做物体的宽,上下之间的竖直距离叫做物体的高。 显然,在三视图中,主视图反映的是物体的长和高,左视图反应的是物体的宽和高,俯视图反应的是物体的长和宽。而且,主视图与俯视图都会 表示同一物体的长,主式图和左视图都会表示同一物体的高,左视图和俯视图都会表示同一物体的宽。 说到这,我们就不难理解对三视图位置的规定了。今后在画三视图时,务必要做到主视图与俯视图的长对正, 主式图和左式图的高平齐,左式图和俯式图的宽相等。可以简单的记忆为长对正、高、平、齐、宽相等。接下来,我们一起来研究下几类常见几何体的三式图。 第一个是可爱的球体,他无论从哪个方向看都是圆,因此 他的三视图都是圆。第二个是圆柱体,为了更方便观察,我们稍微调整一下他的位置,我 们不难得到他的主式图和左式图都是长方形。至于他的俯视图,我们把他的上面调整成正对着,我们省的大家还要想象着爬到他的上面去看。显然他的俯视图是一个圆, 爱吃冰激凌的同学都知道。第三个几何题是圆锥,稍微调整一下位置,可以得到主视图和左视图都是三角形。接着把它的上面调整成正对着,我们 则他的俯视图是一个圆。最后一个是三棱柱,同样稍微调整一下他的姿势,他的 主施图是一个长方形。同学们都知道,三棱柱的另外两个侧面相交也会形成一条轮廓线。 为了让视图能更准确反映几何体的形状,我们规定画三视图时,看得见,部分的轮廓线化成实线,因被其他部分遮挡而看不见,部分的轮廓线化成虚线。 因此在他的主视图上再加一条虚线就完美了。继续调 种姿势,把他的左边转过来,哎,很好,左视图是一个长方形,最后把他的上面再转过来,显然俯视图是一个三角形。了解了画三视图的方法和注意事项,我们再一起挑战一个复杂一点 点的几何体。首先分析他的主视图,显然主视图的外围轮廓是一个长方形。我们注意到该几何体还有两条轮廓线,前面一条是看得见的轮廓线,后面一条是看不见的轮廓线, 而且在主式图上是重合的,因此只画出前面那条实线就可以了。接下来分析左式图,把它的左边转过来,帮助我们观察外围轮廓线是这样的, 另外几合体中间还有一条看得见的轮廓线,按照规矩画成实线就可以了。最后是腐蚀图,老办法,把上面转过来,注意到他的轮廓线是一个长方形,而且 和主式图一样,该几何体还有两条轮廓线,一条看得见,另一条看不见,而且在主式图上也是重合的,还是画出前面那条实线。 接下来把本节课的内容做一个小节。一、画三式图时,主式图放在左上方,他的正右方是左式图,他的正下方是俯视图。 二、画物体的三视图时,主视图与俯视图的长对正,主视图和左视图的高、平、 平齐,左示图和俯视图的宽相等。简计为,长对正、高、平、齐、宽相等。三画三是图时看得见的,部分的轮廓线化成实线,因 被其他部分遮挡而看不见,部分的轮廓线化成虚线。学习的最终目的是学以致用,以一道练习题作为本节课的收围。 答案是这样的,你做对了吗?
今天我们来绘制三式图,那首先这里呢有一个立体图,我们可以根据它的尺寸一比一的画出它的三式图。 要画视图,首先要注意要不图,不图就是画出基准线,我们这里呢他已经把高度的基准底面绘制出来,同时这个图形他是左右对称,所以他把左右对称面的投影也画出来了。那现在我们就开始来绘制这个山式图, 那根据这个模型,我们知道他的总长是四十五,那因为左右对称,所以一边是二十二点五,建议大家直接用分规来取这个尺寸二十二点五,这样你画出来的图形就是对称的, 左边在这里,右边在这。好,总长我们取出来,然后总宽是二十五,总高是二十八,我们先把总高给取出来, 这里是二十八。好,我们到点画线上量二十八毫米就找到了, 现在我们先把主饰涂上这里绘制出来。呃,这里呢还有一个就是底板这块的高度是七点五,我们也一次性的把它量出来,七点五大概在这些位置。 好在这里,那现在我们就来绘制它的主示图。 七点五,我们先轻轻的画一个 d 稿, 总高是在这里, 主辅视图是长对正的,我们可以把这个长对正的线也绘制出来。 好,然后上面这块的边长是三十,那么可以一边十五毫米, 三十在这在这里, 那我们直接 可以把他的主视图这绘制出来。绘制主视图的时候,其实同时也可以把俯视图这里绘制出来,因为主俯视图是长对症的,所以不可以一次性出来, 这样可以节约你画图的速度。好,这里有了, 然后总宽是二十五,总宽是二十五,在这里,然后我们把它量出来 二十五,然后在这里我们知道宽度方向,这里宽度这里有一个七点五,我们还是到这个三角板上把这个七点五取出来,取出来以后我们到辅食的方向把这个七点五量出来。 好,那现在我们可以先把我们要的图线先绘制出来, 这个是从左通到右。好,然后我们来看一下中间这里呢还有一个十二点五 宽长度十二点五宽到一个槽,那十二点五就是一边六点二五,那么还是到这个三角板上,六,六点二五大概在这些位置, 但这个肯肯定误差就会有,但误差存在,没关系,画图总会有误差,只要误差不太大就可以。 好,这是二点五,然后深度呢是十二点五,我们也把它量出来, 深度十二点五,深度,他在我们这个图应该在俯视图上去量,还是到这里。 好的,那现在我们先把这个潮的俯视图绘制出来。 好,在这,然后我们到这个图是对齐组式图。好,这里应该有一条线线,我们先把位置找到,这里有, 然后从主食土这里我们先画一个吸食线,好,这里就找出来了, 这里稍微画多了一点点,我们可以待会加深的时候不要加深就可以,你也可以把它擦掉,防止待会加深错误。好,这个槽呢俯视图就出来了,出来以后,现在我们来看一下左视, 左视图,我们首先它的宽度是二十五,我们先把宽度给量出来 二十五这个距离,然后到左视图后面,我们就以这条线的最后一个端点来作为他的 后方的趋势的位置。好,那现在我们把三角板靠好,好,后面 要在这个端点的地方总是 最前方。 嗯,刚才画这个高频 并起的线的时候,其实可以把左竖头这条线也画出来,那这样你就会画图的速度就会快很多。这里有一条线。好,然后这里呢有一个 这个位置,他有一个斜面,斜面一个是七点五,我们先把七点五给量过去,其实就是辅食图上这个距离,把它量到左视图,就是这个点到 这个点的位置。好,这是七点五,然后在高度方向上他还有一个十二点五,那我们可以直接在这个图上把十二点五拿出来。 呃,十二点五在这里,然后这里是上去十二点五, 那找到这两个点以后,我们就可以把它连起来,那就找到了你左视图上那个斜面的位置。 好,这个出来,那这里出来以后,其实你主视图上,你主视图上你就知道这里面面相交,这里有一条交线,这条交线在主视图上你应该是看得到的,所以主视图我还少了两条初始线, 就在这里和这里。好,这里就出来了。然后我们刚才这里呢有一个十二点五,这是槽的深度,那这个深度我们可以把它量到左视图上,就在这里 从前往后量相同的距离。好,量出来以后,这个槽 在左视图上你是看不到的,所以你应该在左视图上画虚线朝,在这个点好,我们画图的时候要尽量准确, 这里应该用虚线来绘制,因为这个槽在左视图你看不到, 槽出来以后,那现在我们就可以把槽的主视图绘制出来,因为这个槽在前, 我们这里呢一定要把三角板给按紧,不要跑,跑了以后你的这个图他就会歪掉,所以在这里好颜色的高度就在这。好,那 到这里的话,我这个底稿就绘制完之后,你可以把这些不要的图线,我可以把它擦掉, 这段是没有的, 但如果只是做作业的话,你这里可以不擦,但如果我们是画工作图,那就应该把这些别的图线全部擦干净。擦完以后,现在我们就来进行加深,加深的时候从上往下,进行, 加深的时候从上往下,这里好像有点歪了,我们这个三角板呢比较小,所以做图的时候稍微麻烦一点,经常要移动三角板。好,这里是顶面, 同时加深主左视图,因为主左视图它是高高频起的, 左左视图高频期。好,然后我们再把这一块对上去,这里还有一条测试器, 从上往下一条一条的全部加深到这些是可见的, 然后就到这里。 好,这边还有一点, 然后复式图上也有,是选这里的 舒适性,然后潮的深度到这里, 然后就是最前方这个位置还有一条舒适线,到这里就结束,中间这一段是没有的。呃,建议大家是刚开始的时候擦掉,这样就不容易加错。好,这个是水平的线就加深完成,然后我们再去加深竖直的线, 我们把参考找好,然后长对症, 加深的时候同时加深。啊,左边这条也是因为我的三角板太小了,所以做这个图的话,加深的时候不太方便。 好,然后这个位置, 然后这一条 这里有一条,然后是这条 最后还有一条斜线,就是一个侧垂面的头。 好,那到这里的话,我们这个形体它的三视图我们就绘制完成了,绘图的时候记得就是三个视图一起画, 这样不容易出错。那再加深的时候注意像我们这个位置他就加深的稍微长了一点,那像这种的话就应该把它给擦干净。那需要用到你的插图片,把你这些 把要的部分给盖起来,不要的部分你把它漏出来,这样的话不影响你其他的图线。
三视图咋做?脸就不应该这么宽了是吧?刚才那个鼻子,他可能稍微带点形体嘴巴到,这简单吧?很简单,是不是?那边还用做吗?把五官删了,把这边放到这边对不对?复杂形体三四图,手把手带练,赶紧给我削起来。 三十图咋做?三十图也挺好做的,你看这个东西出来了是吧?必须要有一个纯侧面对不对?往前倒,这边这一半扔掉,从这往前走,侧面看后脑勺应该看到更多,脸就不应该这么宽了是吧?刚才那个鼻子,他可能稍微带点形体嘴巴到,这简单吧?很简单,是不是? 身体其实就保留一只胳膊嘛,这条靴子就可以扔掉了,但是不是说不调了,你从侧面看,这个只能看到手背,所以他就不是这样了,简单画一下。啊,对,是这样的,大拇指,然后这个手掌他应该是就你就画一个椭圆,这样一调,然后这边再接一个拇指,上面接一个胳膊,侧面应该是这样的吧,是吧? 对,你能调的就是这块调一调,脸呢?调一调,你看这个角度更简单,取一半放在这,由于侧面他有肚子了,交代一下,肚子屁股也来一个,应该比肚子应该往下靠点,是不是?大概这个套路背面还用做吗?把五官上来,把这边放到这边对不对? 你背面来,是不是?他得到这边来,然后稍微看看,就好像他长在上面一样,怎么做都行,没了。
三四图的话是我们原画设计师在制作原画当中经常用到的一种绘图方式,他通常定义的就是从三个角度对我们要绘制的物体啊啊,进行一个啊平面的一个效果图的一个绘制啊,通常的组合方式分为正面背面侧面啊,或者是正面顶面背面,这也是会经常用的。 来看一下屏幕面前的这一张原画啊,他就是很标准的一张三四图的人物角色设计的师徒, 那么分别应用了就是我们最常见的政策背的三个角度啊,比如说第一个人物形象就是他的正面,第二个就是会指他的一个侧面,第三步啊就是会指出他的一个背面啊,这就是我们常说的三四图。
ai 绘画快速生成原画与三世图,怎么用 ai 跑出这套类似角色原画的图?有个特别简单的方法,还有三世图如何制作,今天都说下。 首先准备工作, ai 工具是 stable dq 审,如何安装和要啥电脑配置,我之前讲过。然后需要有这个二次元模型,还有这个 lora, 几张剪影图,一张骨架图, 我们用文声图,在这里选好模型,然后这里添入提示词,注意提示词上面这行很重要,这里表示是一个人物,这里要空旷背景,中间这行随意,你想要什么服装和长相,根据你自己喜欢来写,就是形容词而已。 下面这行更重要是 lora 反向提示词,就是添一些关于清晰度的就好。如何添加 lora 呢?点这个小图标,选 lora 这个按钮,刷新一下,然后点 lora, 这个文件呢,上 就多了一行文字,把这里的一改成零点四,不建议数值太大,一般零点三到零点七之间即可。然后下面迭代步数二十五。渲染方式,用这个尺寸添一个长方形,因为人物站着的, 然后点开下面 ctrl。 net 注意一点,要点启动啊,把剪影戳进去,这里呢选检测边缘,这里也选一样的,然后点生成就开始跑图了。 呃,出来以后就这样自己可以改变关键词的描述,就变了个样。而三是图也用纹身图。关键词的区别是上面这行啊,新加两个词, 这里表示三视图是同一个人,这里表示呢三视图服装要一样,其他不变,尺寸选幺零二四乘五幺二,其他的设置不变。 ctrl net 与刚才不同,这回是把骨架图拖进去,这里不选,这里选 openpose, 然后点生成就可以了。 呃,注意啊,如果面部没画好,可以适当打开面部和高清,但要看你电脑够不够好。这套方式可以活学活用,大家可以尝试其他模型和 lower 的搭配,有时候不太稳定,可以自己动手画一下。咱们下次再讲别的,请点赞关注。
还有一个星期就要中考,不会还有同学不会做三视图的题目吧?给出他的左视图和他的主视图,要我们求出最少需要多少个正方体组成,很多同学可能会说,这还不简单吗?主视图第一层有三个,左视图第一层有三个,所以第一层最少需要五个组成主视图的第二层有两个, 左视图的第二层也有两个,那么第二层至少需要三个组成主视图的第三层有一个,左视图的第三层也有一个, 说明第三层由一个组成,一加三加五等于九个。那么恭喜你回答错误,点赞、收藏加关注,我们一起涨分数!在给出主视图和左视图而没有告诉我们俯视图的情况下,我们一定要明白什么是错位,我们可以从他的俯视图入手,因为主视图和左视图这里都有三个, 这个地方就会有三个,因为主视图和左视图这里有两个,所以这里应该也是两个,而在这里和这里只有一个,那么所以这里也就一个,一加二加三最少有六个组成搞定。
如何成功生成三视图?三视图生成,你生成的三视图会这样吗?完全不符合意图,除了多试试之外,难道就没别的办法了吗?要想稳定的生成效果很好的三视图,除了从 prompt 关键词入手之外, 最重要的还得要电图。给自己提供三视图,然后利用 megerny 来产出效果更好的三视图。如果你提供的三视图够标准,画质也够好,一般来说生成的效果会更精准。接下来来演示一下。 首先看一下三视图所需的关键词,先看看不电图的效果, 效果很差,再看看电图的效果,先复制 一下 prompt, 再复制一下上传的三世图的地址。其实这个三世图也是 major need 生成的, 效果不太好,重新生成一下。 重新生成的效果还可以放大一下看看。 可以看到生成的三视图效果挺标准的,虽说有点丑,不过能说清楚怎么精准生成就行了。大家用自己的三视图试试啊,点赞,关注,学习更多!
sd 生成三视图?哈喽,大家好啊,今天给大家讲一下 sd 生成人物三视图的方法,这个方法快捷而且稳定啊,好东西,先收藏再观看好吧, 首先我们基础模型呢,选择一个质量比较高的啊,泛化性比较好的大模型就可以。我这里要画二点五 d 的风格啊,所以选的是 gost max。 提示词第一行我们写上和三视图有关的描述词啊,像我这样写就可以啊,包括对背景的描述, 下面呢,写上人物相关的描述词,然后负像词这里写通用的就可以。基础的出图参数呢,也是调成通用的啊,那主要是注意出图尺寸尽量大一些,因为三是图的话,我们要在一张图里画三个全身像啊,分辨率不够的话,这个人 人会很糊。下来是重点,我们把一个人体模型的三十图或者说手绘的线稿图啊,拖到 controlnight 里面啊,这样图我会分享给大家啊。然后我们选择 til 与处理器和模型, 然后又一个重点,当我们这个参考图没有那么多细节的时候,一定要选这个更偏向提示词的这个选项。然后我们现在就去点生成试一下啊,这段我不剪辑,只加速, ok, 那这就是生成好的样子啊,同一人物的正面,背面和侧面一样的服装啊,一样的发型,然后这个手上的护二重绘一下就可以。 所以我们发现 sd 出三十图就是这么简单啊,虽然此时还不是很完美,但是给我们的工作省了多少时间,我们可以算一算,是吧, 那我们再来说一下一些注意事项和我对这个方法的理解,首先提示词这里我们可以把 back 这个词的权重适当调高一点,不然有时候他会给你画出两个正面的图。 然后这里有个三十图效果的劳尔模型,我出图的时候没有用,因为他会限制我们人物的体型、样貌、光影、材质等等方面的一些自由度和质量。那我们想加的话也可以加一下类似的劳尔模型试一下。 其次,这个参考图在 tile 模型下啊,它不仅会控制人物的姿势,还会影响它的体型、 肤色、光影,还有这样图的背景、颜色等等方面,也就意味着这个图越细节,我们的出图就会越受控制,但是呢,自由度也就越低,那这个我们自己去平衡。 那我们也可以用 open pose 来控制,只不过啊, open pose 只对姿势负责,具体效果的话大家觉得 ok 就可以。 好,那我们今天学会了三十度的做法,后面我们再讲讲如何真正自由的啊,画出各种人物的姿势啊,不用 open 泡茶,喜欢的同学点赞关注支持一下好吗?那我们下期见,拜拜!
三视图的画法和技巧第一步,分析图纸,确定绘图比例后,先画基本体,再把三个视图的位置布置一下。 第二步,用二 a 纸铅笔先画底图。三视图也要有一定的思维能力, 最重要的是一定得仔细,不露线,少线错线,图纸上标注的尺寸一定一样看错,特别是圆,要看清楚时不是痛苦。 第三步,先画看得见的线,也就是可见轮廓线,要保证两条直线平行,可以借助两个三角板。 具体步骤可以看我往期拍的视频。画图不能新奇,有些复杂的图现实非常多,把图看明白再下手。 还记得过高中刚学三,试图的时候越画越好,但是后面做各种题才慢慢学会。试图是靠多看多画积累经验,不是说会。 我高中练习方法是基本上每个三十题题目我都会在旁边画出轴测图,这样可以锻炼你的绘图能力。 一定要遵守三档规律,要不然三个图对应的时间不同,线化斜了也会影响尺寸。火图中是按缩小一倍的规划,也就是一比二。 视频中相关系的画法是简化画法, 还有一种方法是准确化,不要忘记了通通饮食要化。 第五步,描身标准填写标题栏标注要注意,但是要保证所标注的尺寸要做到正确 合理。虽然说我用的是缩小比例化,但是标准的尺寸要标注零件原来的尺寸,无论放大还是缩小,角度都是不变的哦。
三式图的题目啊,考到就是送分题。那 z 二零联考第三题已知主式、辅式、选左式啊,怎么做? 课程都讲过的呢?拐点法,拐点法,如果你考试的时候想把立体图画出来,没有五分钟拿不下呢?拐点法,十秒钟出答案。主视图的左视方向跟左视图的主视方向拐点数量要一致呢,看一下,一个点,两个点,三个四个点, 一个两个三个错啊。 b 选项一个两个三个错啊。 c 选项一个两个三个四个 好,导选项一个两个三个,那错,只有 c 选项是四个点,是不是答案就是 c 啊,十秒钟出答案。如果 拐点法做不出怎么办?课程都讲过的双向拐点法啊,双向拐点法做不出,拐点加定位分析法还做不出?拐点法加形体分析法肯定能做出啊,我手里呢有一套二模的三视图的一些提及,这一套练习做完啊,三视图就没有问题了,想要的可以跟我说。
啊?三视图,为什么要学习这种三视图呢?因为三视图是卯工图纸,有很多,老铁呢,他支架看不懂,为什么?因为就是他不会看三视图啊,有很多支架呢,都是以三视图的形式展现出来的,像我这手里的这张图纸,他就是一个主视图、左视图与俯视图, 所以说咱们必须要学会这种三尺图的看图,你不会看你就不会干光学那个单线图掰角啊,平面图那都没有用,支架干不了也是不行的啊。所以说简单的讲一讲这个三尺图, 学习三十图呢,必须得先学习。什么?学习投影,什么是投影啊?给大家讲个简单的例子,这个笔做一个投影,那咱们现在看见他下面是不是产生了一个影子啊?这个笔是不是尖的,下面这个影子是不是也是尖的?这个就是投影的原理啊。 嗯,投影呢,也分两种投影,一种中心投影,一种平行投影。首先咱得知道什么是投影,就是光是按直线传播的,由于光的照射在不透明的物体后面的屏幕上, 可以留下物体的影子,这种现象叫做投影,就所说的这个影就是投影啊,他就叫做投影, 投影呢分为中心投影跟平行投影,中心投影呢,就是站在一点去进行投影啊,大家知道这个原理就行,就像我画的这样,这个基本上用不到。嗯,平行投影 啊,咱们的平行图、三视图基本上都是平行投影。什么是平行投影呢?就是平行方向去进行投影,他这一点投影的就是这一点,这一点投影的就是这一点啊,就是这么简单。三视图是什么呢?他是有三个面,就所说的 产生三个面的投影,你看正面,正面是不是侧面、水平面?水平面,这个就是上面往下投影三视图,这就是三视图啊。啊?三视图分为什么主视图、俯视图跟左视图, 主视图呢?是从正方向看到的图,什么是正方向?就从笔的这个方向,咱们站在这个位置瞅,他向后面做做做出的头影啊,也就是说咱们的眼睛当成一个放光的啊,瞅这个物体,看见这个物体他向后侧进行的一个投影, 咱们站在这个物体的正正前方的时候,看见的头影是不是就这一个白色的区域啊?别的区域都是看不见的啊,他形成的主视图就是这个白色的区域。如果说是左视图呢?左视图是从左面看到的图, 左面看到的是什么呀?是不是这个红色的区域?这个区域,这个区域,这个区域你是不是都看不见了?那好,那左视图是不是就这样了?从右侧向左侧做的投影啊?这个方向往那个方向看,投影到这一个方向投影到右侧了,他就是左视图。 还有什么俯视图,俯视图是从哪啊?从上往下看,对不对?上方向往下方向看,你这个白色的区域看不见,你这个红色的区域也看不见,你只能看见这个橘色的区域,对不对?这个橘色的区域,那好,他就是俯视图。 这个三视图呢?还有一个原理,有一个关系,关系在哪呢?长对正,什么叫长对正?主视图要与俯视图的长,这个长他是一齐的啊?高 平齐高度,左视图的高度要与主视图的高度是一样的啊,在这写着呢,宽相等,俯视图的宽要与左视图的宽相等。他证明他这个东西的三个面咱们已经可以完全的表达出来这个东西的形状了 啊,这就是一个投影的原理,还有一个什么要注意的呢?不可见的轮廓线用虚线画出,这个咱们下节再讲,能看懂的老铁给个动力,点个免费的小红心,有想学习管工的老铁呢, 可以联系我,出售管工的学习资料学习视频,谢谢大家记得关注再走哦!