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哈喽,各各位回去的小伙伴们大家好,我是江湖张浩南。之前的视频中呢,我们聊了一些就是非常基础的养成的内容,还有关于红和健胃的重要性,以及给大家分享了一套属于我自己的健胃。在我们进入到这个精神上实战之前呢,我们还我们还是要对自己的职业有一个比较深度的理解, 今天呢就把这个每一个技能给大家详细介介绍一下,包括我们这个乘业期的一些基础的输出循环和一些技能优先级的释放。乘业习是一个有很强辅助能力的纪念级别的职业,我们的伤害呢主要是以这个平坎的周期为主, 就是乘业期的所有伤害基本上都是要围绕着你的平坦来进行的啊,大概周期是,比如说我现在带的是这个 s 三的键嘛,就是三点六秒,在你没有急速情况下嘛,就三点六秒一次平。 呃,我这边就是几乎是没有急急速啊,因为进一场那个进一场状态不提供急速,这急速在进场的收益也比较小。首先就是一个没有急速的一个状态,我们的伤害呢基本上是在两 k 到八 k 之间,因为你在这个进一场里面的这个 buff 和出发的情况不同嘛, 大概是在两 k 到八 k 之间,就是一个浮动比较大的情况,根据你出不出声音,我出不出风度这些东西来决定的。 然后呢我们,嗯,我们基本的输入循环呢,就是提前挂好这个音乐声,音乐声音 一级的命运很严啊,没得生来。然后呢,我们在输入之前就是在快打到目标之前使用这个信野声音切换,这样的话就是打出一个声音五,你有百分之三十到 四舍的概率打出声音五,这个声音五的出发概率是根据你的武器速度来决定的,这就是为什么大家都说这个三点八公司的啊,土豆火就是毕业装备的原因,因为他是我们目前能获取的唯一的当天版本的三点八公司的武器。 当我们打出了这道声音舞之后呢,我刚刚这个时候就可以穿插一些别的技能了,比如说审判啊,驱散或者是陆军打击,如果你点了的话,如果你是石军打击天赋的话,那你这个时候可以穿插这个石军打击, 然后又回到了最开始的这个输入循环,就是当以我们以这个进入这个平板条为呃周期,当我们的平板条在最开始的时候,这个时候你要 保证你身上是有命运顺应的,就是在你就攻击之前是有命运顺应的,你当平坦条进行到一半的时候,就是你已经打出了这一道平坎,平坎在计时的时候,这现在这个时候你要增加时运打击审判的技能, 这来度过两两刀那个普攻之间的一个真空期。呃,我现在是在打怪,如果你是在竞技场里面的话,你这段时间你的这个真空去填充,应该是用一些比如驱散,呃,祝福、 自由、保护、牺牲之类来填充这段这个空白期。因为我们的大概的循环节奏,输出节奏就是先命令,然后鲜血十字均或者是其他填充技能,然后结束之后再切回命令, 再回到鲜血这样一个基本的循环啊,这边的健胃呢?我这边的命运生意是用的四号健胃。呃,然后鲜血用的是一,为什么不用二呢?因为我一般就是我们要一般会在移动中放下减肥, 二的话一般是这个中指来负责二这个减肥,我一般就跑的时候的话中指是要按 w 的,所以说二的话会非常不习惯,所以我就用用无名指来按这个一的减肥, 这是我一个个人习惯啊,到时候大家自己去根据你自己的习惯去调整就可以了。我只是给大家解释一下这个我的这个按键的一个原因,一个设计原因。 然后呢驱散我是放在一个非常重要的就是一个 e 的键位,这个 e 一般是最方便按的一个键位,因为你食指就可以按,你在按钱的时候给同事去按 e 嘛, 或者是按左手都可以按同时按 e 啊。 e 是一个就是个驱散防御驱散是一个特别特别关键的一个技能,我们在进场里面要很频繁的来使用,不管是驱散自己的冰花还是驱散队友的控制都要特别频繁的来使用 啊。通常情况下呢我会优先驱散我方这个目视的一些控制技能,比如目视仰航,目视恐惧之类的。 呃,他相信这个也比较好理解嘛,因为你只有驱散到墓室之后才可以尽量避免被对方双控, 我们一般在就是真正就是我们双双防御驱散的这种阵容的话一定要优先驱散掉另外一个防御之驱散的这个队友,对吧?就是你是骑士就驱散墓室,反过来你是墓室的话就驱散骑士就是,基本上就这么一个道理 在就是如果对面双控做的好的情况下可以选择果断的交张式驱散模式,因为你因为你们这样哈属于一个互相驱散不到的情况下嘛。 而且保目视队友的障碍要比保你自己的障碍更关键一些,因为我们毕竟有个无敌,而且我们不是特别容易吃到控制。 呃,如果是没有这样情况下,你可以看情况去交物地驱散也非常不可。其实没有关系的,如果对方再不打我们情况下我们这个物地驱散也不是很亏。其实 如果你是在你是点了这个清算期的话,其实你无敌也并不会影响你的输出,因为你开无敌的时候并不会点无数,如果你点的那个神圣使命天赋的话,一般来讲清算期都会点这个天赋。呃,其次呢就是 是驱散几方的战士,这样是为了保证吉虎目标的一个致死。那通常来说呢,进一场中主要拆火的手段都是围绕着一个主题,就是断致死。所以说如果想保持对吉虎目标的一个压力呢,就是要尽快让自己的战士脱控,然后去向里挂致死。 成绩期的伤害呢并不是很稳定,通常情况下呢,如果只有一个成绩期在输出目标的情况下是没办法对象造成击杀的。所以说,呃,我们尽可能的保证和战士队友一起去贴住我们的激活目标,如果二选一的话可以先优先,嗯, 就是让战士去贴中目标给上减速和致死,然后我们可以向这个目标进行一个移动,然后再找机会进行一个爆发手术啊,下面我们一起聊一下这个自由性自由这个技能, 自由是一个非常好的进攻和防守技能,就是他是一个二十五秒 cd, 如果你点了天赋能持续四十四秒的一个我的自由之间是 f, 也是一个特别容易按的到的。 前面我们说到就是我们要想办法让驾驶队友去保持致死,但是呢,驾驶毕竟是一个有十五秒拦截的一个职业,所以说我们只要给他驱散好定身,驱散好兵环之类的,让他能拦截到目标就可以了。 呃,我自己还是非常建议把就是在进攻的时候把自由留给自己的,因为陈悦琪真的是因为他没有就是 呃解控手段吗?你如果被上段上减速的话,特别是断金这种技能,你如果是呃不上自由的话,你真的是追不上人,你也没有拦截这种位移技能,就一定要在进攻的时候 把自由留给自己,这是我一个个人的一个建议。那如果是防守的时候呢,自由也是一个非常强的保命警,尤其是面对对方是带法师的情况下,自由呢可以保证你的急火目标队友不会被挂上,冰火也是个非常关键的这个拆火技能, 尤其是在那个把刀的情况下,这个自由的这个技能的重要程度要比相当于说一个对于法系的一个保护吧。嗯,在面对把刀的情况下的话,基本上都是我们的战士会承受这个对方的攻击,所以说呢, 那么这个时候呢,一个自由加圆护的康博呢,就可以让战士队友顺利的摆脱对方的伤害,在对抗物理队的时候呢,也可以帮助警方的目视更好的摆脱进战的追杀。 总结一下就是进攻的自由尽量留给自己,防守的自由呢,优先给被打的目标。一般是战胜了目视这种职业啊,如果给之前能忏悔对方的目视和踏板就最好不过了,这样的话可以让你的自由多保持一段时间。 牺牲呢,是一个骑士非常好的反控技能,在起码充正之前呢,可以先给战士把好牺牲,防止骑手被闷羊之类的给激活目标牺牲呢,也能略微减轻一些,就是激活目标压力牺牲祝福这个技能可以让你队友被攻击的时候, 每一次你帮他分担一本都点伤害,如果这个伤害频率很高的话,其实你掉下去以后很快的,所以说你得提前跟你的队友沟通,好,让他别忘了给你加血,不然很可能 突然就被转死啊,不要问我是怎么知道的,一个成一个成业旗的这个出色程度呢,往往是根据你的这个辅助能力来判断伤害,这东西嘛,大家基本上都会打,所以用好上述几个关键的辅助技能啊,可以基本就决定你的段位 啊。牺牲这个技能呢,我设置的是一个 otq, 嗯,不是,因为它是一个三十秒的技能,不是特别常用,但是我按起来也还比较舒服吧。大家可以根据自己的情况去设置一个技能啊。保护这个技能我设置的是 t。 总结一下知识点,在攻击间隔中优先驱散目视战士的控制效果,然后呢,进岛的给出防守技能,毕竟你在投入进攻的时候不一定能 能照顾到被激活的后排,所以你可以选择提让你的这个保护先给,然后把目视自己的压制留到后面。 下面我们来聊一下忏悔和制裁这两个技能。通常来说呢,这两个技能最好能同时给,不过因为一个是三十五秒 cd, 一个是六十秒 cd, 所以大概每分钟可以同步一次。理论上如果能忏悔到务实制裁,另外一个治疗是最完美的, 但是实战中由于制裁的事情只有十码,就很难达到这种理想的状态,并且其实作为一个短腿职业嘛,也没有理由轻易悄悄的跑过去,就是为了就为了制裁一下对方治疗再回来。 所以在几乎目标没有运力点的情况下,可以直接制裁当前目标,忏悔目视这一刻不要在意他是不是可以去的去的掉制裁这个技能啊,我用 用的是 j 的这个电费,忏悔我用的是 r 这个电费啊。还有一个技能就是大家可能会忽略到的技能,就是这个技能叫做正义防御,这个技能在绝大部分就是这个技能大多数情况下是没有用的,但是他有一个变压 非常好的用,就是可以用来破根基,因为我们会发现这个陈叶其实能能破根基的这个技能很少很少,比如说我们可以用这个正义防御这个技能来快速的破掉根基,以免我们这个制裁打到根基上。 我这个正义防御技能设的是点,有点就是一左边那个点。好了,本期视频基本上就到这里了,下期呢,我跟大家聊一下这个经营场的一些沟通的技巧,就是如何去和队友形成一个有效的沟通。 如果你还喜欢这个世界的视频的话,请还请不定关注、点赞、转发,谢谢大家支持,我们下期再见。