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魔兽世界充满无尽探索和冒险,探索和冒险就意味着发现无尽的宝藏,那么这一期就跟随老狗继续解密八十级巫妖王之怒的超高人气团本奥杜尔巴。 打开右下角的探险指南,在这里选择团队副本和版本,找到第二排左边第一个奥拓。首先查看 boss 手术, 共计十四个 bus 关卡,如此多的数量只能证明奥度,而属于较大的副本也证明这么大规模的副本内一定出好东西。没错,上古四大邪神之一的千头之魔由格萨隆掉落坐骑,想要有几率拿到这个坐骑奖励,我们还是要先从主城的传送大厅出发, 找到通往八十级主城达拉。然金格森林的传送门还是跟前几期去龙骨荒也一样,选择大厅最右边的门,到了 八十级主城达拉,然后打开你的地图,鼠标右击地图,放大地图区域。在整个诺森德大陆的最北部,就是奥杜尔团粉的路口,我们只需要利用飞行坐骑一直向北部飞行即可。 奥多尔属于早期较大的团本,所以当时设计的时候外观也十分的宏伟,我们距离很远就能看到他的外形轮廓,当然如果你看不到的话,只能证明你的显卡太拉胯。 是的没错,正式服和怀旧服年代不一样,所以对电脑硬件的需求也就不一样,想要完整的体验正式服宏伟的游戏画面, 想要把画质实当拉满抗拒时全开,你真的需要去请教老玩家如何配置?这里我也不方便多说什么,还是继续我们的奥杜尔探险之旅。话说没多久我们就已经来到了奥杜尔团本 入口,正是福的奥杜尔已经被官方修正过难度,林登模式击杀尤格萨隆无需选择副本难度,直接进本即可。 进本以后,我们发现奥杜尔属实很大,很多萌新玩家在刚接触这个团本的时候,根本不知道第一关挂足和击杀。今天老狗我就教大家一种比较稳当打法。首先我们要找到触发第一场战斗的 npc, 对, 就是视频里这个矮人不来问同虚,走过去与之对话就可以开启战斗了。对于满级的老司机来说,完全可以不用对话,直接冲到小怪堆里一阵突突突完事。 但新手玩家最好还是选择战车打法,这样不仅安全而且相当有意思。选择战车就选择这样的投石车,上去后 就可以向着广场出发。广场较为开阔,路线只有一条,想要直线通过就需要利用以下三个战车技能,第一个是普通投石技能,对付普通小怪大怪都是有。第二个是加强型投石技能,最好用于 boss 战斗。第三个是铲车顶撞技能, 利用战车前段甲板冲撞进战目标。第四个是投掷战友技能,因为我们是单刷,没有战友投制,所以用不到。介绍完战车的四个机能后,我们继续向前推进,切记无需拐弯小兵对你的伤害,维护其威。即便是你的战车出现了损耗也不要紧, 因为在临近 boss 前方,会在地上发现一处传送门的装置,你只需要把你的战车开过去,可以将战车恢复出厂性能。即便是由这样的黑科技家, 我们也没必要贪图一时刷怪的快乐,毕竟最终的目标是清除 boss, 而无奖励的小怪则是无尽的刷新。现在我们基本上已经来到终点, boss 从这个大门里出来,但是想要他出来,就必须打掉门口的两个巨人。 解决烦人的小怪和巨人以后,一号 boss 登场了,这时候你无需下战车,直接将炮口对准 boss, 使用加强版投石技能就可以原地将其打爆。 这种打法适合三十级以后还没有满级的玩家,如果你已经满级了,也可以直接上坐骑,单枪匹马的杀过来,利用自身的技能通关。 不过我觉得开战车更加有趣味性,收拾完一号 boss 以后,找到他的战利品,一咕噜的打包带走,就可以向二号 boss 位置出发了。这里我 我们还是看一下地图,第一区域一共四个 boss, 其实想速推我们只要打一号和二号两边,三号和四号可打也可不打。这里我们选择不打,节约时间,直接来到二号 boss x t 零零二拆解者这里, 打他的话无需其他条件,你直接冲过去一顿突突突就对了。打完二号包 s x d 零零二拆解者之后,也需要找到他的宝箱,就在这台阶上面,找到宝箱基本就是找到了通往第二区域的传送点,拿上你的战利品, 绕到宝箱身后,发现地上一处发光的就是传送点,走过去鼠标右击这个传送点,弹出对话选择框,选择传送到奥多尔的监听,这样你就算来到了神殿内部。 这一期还是由于时长关系,先说正步没看够的记得给老狗关注点赞,下一期我将带来更刺激的玩法,敬请期待!
四、首位,奥杜尔,老九,托尼姆。这个博士分为两个阶段, p 一和 p 二。我们先说一下博士在 p 二阶段的技能,技能一,闪电链,闪电链大家应该都知道啊,每连到移民玩家伤害就增加百分之百,换个简单点的说法,也就是说连到五六个人,那这几个人就直接被秒了。 技能二,四横打击造成百分之两百的武器伤害,并且降低两百的防御等级,持续十五秒,这就需要换坦克接驳词了。 技能三,闪电充能。波士在战斗阶段会随机点名场上的一个灯柱,波石与灯柱之间会有一个闪电移动的特效,这个闪电移动的特效玩家是很容易看见的, 然后波士会对灯柱释放一个追险的 aoe, 伤害大概在一万到一万三的血,并且波士自身会 增加一层 buff, 一层能提高伤害以及公数是百分之十五,自然伤害增加百分之十无限叠加,一般波士身上 buff 到七层到八层,坦克就需要开技能了,并且治疗要开始给减伤, 这个锥形范围就是当前灯柱左右各一点五格,这一点五格是什么意思?我就画一张图跟大家详细的说一说。首先我们博士场地是一个圆形的,然后圆形的旁边会有七个灯柱,灯柱就是那个白色的罩子啊,一个圆形的那个就是一个灯柱, 然后有七个,咱们画三个就行了,为了方便大家理解,我们画一个平面图,灯柱就是这个样子啊,然后左右旁边也是有灯柱的,我们画四个灯柱就够了啊。如果不是 点名这一个灯柱,那么一左右一点五格是什么意思呢?这个灯柱到另一个灯柱之间,他算一格,然后再过去半格就是零点五,一点五格就是一个半, 这么说大家应该能理解吧,然后他是左右各一点五,那另一边也要有一点五才对,然后大概就是这个位置啊,所以点名的时候大家一定要注意看,然后记得跑。 为了方便大家记忆,我们再来一张实战的一段录像,灯柱与波士之间那个白色移动的小光球就是闪电移动的特效了,这很容易辨认吧。然后大家准备看一点五格的距离, 看清楚了吧,就是这个意思啊,大家要明白这个技能,关于 p 二技能就说到 到这里了,我们开始说一下 p 二站位问题。坦克把波士拉到中间场地的圆圈里面进站, dps, 就是在波士的左右角分散重合站位,因为这个波士场地有点小,又要规避闪电链,那么我们远程和治疗只能两两重合,分散十码站位了, 其实就跟我们打那个杀马斯尾王站位相同,唯一不同的就是需要重合,因为这个场地小了。我们再来一张图片给大家讲一下,首先我们场地肯定是个圆形的是吧, 然后中间有个小的圆圈,坦克就把博士拉在这个圆圈里面,坦克站十二点钟位置面对博士,博士拉在中间,然后进站,站在博士的左脚和右脚重合分散站位,然后 远程 dps, 咱们换个红色的啊,就是跟那个上面是一样的,十二点两两重合,然后一点两两重合,就是这个意思啊,大家应该可以看见啊,我们后场是有足够多的空间的,后场不要粘人。为什么不要粘人? 博士在放充能的时候登住啊,这是登住,然后有虚线,就是那个白色小光球,他会连接到这里。后场就是留给大家跑那个闪电充能的, 我用绿色来说啊,你们可以往左跑往右跑,这样又不会吃到闪电链,又能跑充能好了,就是这个意思,大家应该明白站位了吧。 p 二就是这样,比较简单,如果说比较麻烦的地方,我个人觉得应该是批阶段,批阶段又分为内场和外场,一般情况下进入内场需要一个坦克,两个质量, 五到六个远程 dps, 其余没有分配到任务的人员全部在外场处理小怪,外场一般会刷新大中小三种小怪,并且刷新的频率很快, 这就要求我们坦克一定要拉住了 dps 才敢使用 aoe。 集合时团的话,带三个坦克打这个 boss 难度会直接拉的很低。外场两个坦克,内场一个精湛 dps 一定要打断中怪的加血 大怪旋风斩的时候进站 dps 要远离波士还会随机点名一个灯柱,灯柱会冒白光,如果有玩家在灯柱旁边会刺到闪电链,这个闪电链不会叠加, 跑开就可以了。外场基本上就是这样,只要坦克拉住进站打断好,处理上没什么问题啊。我们主要说一说内场部分,我们内场部分和战斗流程一起来 来说。开启博士战斗,大家可以看见场地里面有一只大虫子和几只小怪,去一个坦克从旁边绕进去,直接拉住虫子,不要对大团,他会有一个正面的喷毒,没必要全乱掉血。处理完小怪以后, 前面分配好进入内场的人员,到进入内场的门旁边就位一个玩家去打开机关,机关就在门的旁边,还会冒着白光的,很好辨认。把内场门打开。进入内场以后,首先我们会在低段路的镜头看见一个巨大的原始人 岩石哪边手抬起来冒红光,所有人要远离抬手的那一边方位,他会有一个直线的正当波小怪的话优先击杀符文助手,这是一个治疗,其他两个小怪会击倒击倒是什么玩过坦克的都知道,坦克会丢三围, 然后掉血就超级猛,并且这两个小怪还会有一个巴马的 u 一,这就是为什么不要进站进入内场的原因了,他还会破甲跟穿刺,穿刺就是持续掉血,只有血量抬到百分之九十才可以消除这个 buff, 所以来说里面的治疗压力非常的大。 我们把里面小怪处理完毕以后,开始处理这个抬手的石头人,所有人要靠近这个石头人站位,他有冲锋坦克一定不能让石头人的脸对人群,他有顺劈。 打掉这个石头人以后,我们要开始走那一场第二段路了,大门开启马上会遇到一波小怪 dps 还是要优先击杀符温助手, 剪掉以后,坦克直接拉着剩下的小怪往上走,因为这个楼道会无限的刷出小怪,拉到楼道中间把小怪处理一波,然后直接上去接第二个石头人, 第二个石头人 gps 包括治疗要分散站位,这个石头人没冲锋,但是他会有一个符温爆裂技能,点名一个人不能移动,会有一个爆炸 aoe, 对周围的人造成一万点左右的血伤害,如果人群扎堆,那么会被直接秒掉。 石头人打掉以后,我们就到了内场第三段路,这一段路已经没有小怪了,但是有陷阱,千万不能走中间圆圈的位置,同时这时候要跟外场沟通一下,看一看楼上脖子的女人还在不在, 如果女人还在,那么要等女人走,不然你们过去打一下波士就要进入困难模式的战斗了。大家现在可以看见啊,中间圆圈的这个陷阱,他会把人给暂停在这里,所以要绕着中间圆圈走啊。这里给大家看一下闪电链的威力,直接把人给秒了。呃,如果到了第三 段路,大家一起走点波时,马上跳下去,赶紧到下面,以后分散战,不要抱团。我们下面看一下第三段路的正确走法, 跳下来以后发现自己的位置已经没有了, 被别人给占了,所以现在就只能站在后场了。 这里有一个点就是博士转身放闪电充能的时候,进站也要移动位置啊,不要傻站在那里输出博士,然后吃闪电充能, 这里就是波士闪电充能的陈述高了,大家可以看一下,他的公数已经变得非常的快了,这时候就要给减伤了,刚才房企直接被秒了。 p 二阶段一句话总结就是 dps 要快,不然闪电充的越来越高,坦克迟早要死的。怎么才能 dps 最大化?就是不能减员,减员的点只有闪电量 和闪电充能这两个点,我们前面已经说的非常非常的细了啊。 好了,这一期视频就到这里就结束了,让我们明天再见。
奥杜尔,第十三个波士,尤格萨隆,这也是奥杜尔的伟王,我们打完将军以后出去也可以从尤格萨隆门口传送破碎通道或者是生命花式, 就是我们前面打暴女的那个圆形地图那里对话是首位零体,这个首位也就是经常听别人说的灯,零灯就是什么都不对话,一灯就是对话一个手位,最简单的就是对话四个四灯, 就算是试灯模式,我们在 ptr 大部分人根本没有打过的情况下,一点一点的扣细节,到一次过也差不多用了两到三个小时。 这个波士特别的麻烦,技能超级多,所以我们讲的细一点,一些没有用的技能我们就简单的说一说就行了,一个阶段一个阶段的来给大家分析。我们先说是首位技能或第二,第一个技能他会 会给我们一个 buff, 造成伤害提高百分之十,受到伤害减少百分之二十。第二个技能当团队里面有人要死了,他会给你冰冻起来,就是法师的冰箱,能救你一条命。托尼姆,第一个技能一个 buff, 伤害提高百分之十,生命提高百分之二十。第二个技能 是用在 p 三阶段,博士召唤小怪以后,我们把小怪打到百分之十血量以下,他会直接把小怪秒掉。弗雷亚,第一个技能还是一个报复,伤害提高百分之十,治疗效果提高百分之二十。第二个技能就是在角落召唤神志之境,一道光注博士的皮衣皮, p 二 p 三阶段都会一直存在,当玩家理智减少的时候可以到关注里面去补充。米米龙,第一个技能还是一个 buff, 伤害提高百分之十,移动速度提高百分之二十。第二个技能就是在 p 二 战斗中,他会降低触手的攻击速度,延长触手的司法时间,是首位的技能就是这些。我们再说一个非常重要的点,在开启这场博士战斗以后,全团所有的人界面的右上角,也就是小地图旁边都会有一个理智的陈述,开始都是百分之百, 如果你的理智归零,那你就会变成博士,那一阵眼的人,也就是洪明队友也只能将你击杀掉, 理智归零的人站富起来也是没有用的,还是宏明,理智减少怎么办?因为我们说的是四等,理智减少就去角落里面找光柱,他会帮你把理智给补到百分之百。好了,我们正式开始说批阶段的技能。 在 p 一阶段场地中间有一个 npc 叫萨拉,萨拉的技能,第一个萨拉之怒提高,由 个沙龙首位的攻击,然后首位会持续掉血。第二个就是萨拉的祝福,治疗团队某个人,然后还是会持续掉血。 萨拉的狂热随机给团队某个人提高伤害大概是百分之二十,受到伤害提高百分之两百。前两个技能之路和祝福不用去管,他们治疗绝对能帮你把血抬起来。 唯一我们需要注意一下的就是狂热技能了,这个技能有可能会让的 dpsotot 以后怪物一巴掌就把你给拍死了。大家注意看,博士场地里面漂浮着很多一团一团的气体,一共是六团,开启博士战斗以后,随机一团气体会自动生成首位, 如果有人碰这些气体的话,也会马上生成首位,这就要求大团必须一起移动,绝对不能去碰这些气体。 一个团执行力很好的情况下,只需要应对一只手位,打完一只以后又会生成一只,如果有人碰气体的话,那我们就会面对两只,这时候也还能打,如果出现五六只,那么就灭团了。 首位技能方面大家只需要注意两个,第一个首位有一个 l e 技能,对周围起码左右的人造成六千到七千左右的伤害,并附带一个减治疗效果的 buff, 持续九秒,它是独条技能,可以打断,也必须打断。 第二个技能首位死亡以后会爆炸,造成大概一点四万血左右的伤害。 p 一,进入 p 二阶段,我们需要打死手怪,并且让他在萨拉旁边爆炸,萨拉吃到七个首位爆炸以后萨拉血量会见底,进入 p 二阶段。 p 一阶段技能我们就说到这里了, 我们开始说批阶段的战斗流程。首先我们从团队里面选出一个坦克,最好是能打断的,如果不能打断,那么可以搭配一个打断进战全程站在萨拉旁边选出的人要记得一点,就是也要跑好场上的气体, 其他的人找一个灵训选手标记全团跟着他移动,场地上的气体也会移动的,所以不要贪图条,该走的时候就要走。 大团一起战场地刷出首位以后,大团的坦克嘲讽 dps, 看着仇恨输出,不要欧 t 进战 dps 一定要打断首位的独条 aoe 技能,首位伴随以后萨拉旁边的坦克嘲讽, 还是要记得打断 aoe, 一定要让首位死在萨拉旁边,不然这个首位等于白打进展。 dps 只打大团这边的首位,不要去打萨拉那边的 远程 dps 主打萨拉那边的首位。这里有一个注意的点,就是因为大团要移动,有的时候距离远了根本刷不到萨拉旁边人的血量,这就需要奶奇在 p 阶段全程保持他们身上的道标,就是那么重复,然后我们就会进入到 p 二阶段, 这种打法全团掉血的只有可能是萨拉那边的人,会吃到首位死了以后的爆炸伤害,大团这边是不会有什么大规模掉血的,打断好的话,全程 aoe 一个都放不出来。下面我们开始看一场批阶段的实战, 大家注意看啊,气体冒出白光就说明马上要从那里刷出首位了, 大家看这个光柱,他就是绳子之紧,是补充。 从里置的 萨拉开始喊话,场地上的气体消失,也就是进入了皮尔阶段, 这时候我们要赶紧处理厂商的小怪,如果出现触须跟小怪同时出现,进站去打,抓人出手,远程打小怪。我们开始说 p 二阶段, p 二阶段的尤格萨隆有 分为内场和外场两个部分,我们先说内场,内场也叫梦境,皮尔阶段尤格萨隆本体出现,他是处于无敌的状态,是不能被攻击的。进入 p 尔阶段一分钟左右,屏幕就会提示尤格萨隆思维的传送门开启了,这个门是围着尤格萨隆本体已全开启的, 这时候分配进入内场的 dps 和治疗。进入梦境一共十个传送门,一个传送门只能进去一个人,那么就是九个 dps 加上一个奶进入内场,他有几个场景,比如是黑风骑士团的基地,或者是龙棉神殿等等,这场景是什么那无所谓, 我们 dps 包括治疗,进去主要任务就是打小触须,小触须血很少,但是会反伤,打掉小触须以后,屏幕会提示你换向消散,通往中央房间的道路 开启了,所有 dps 迅速进入中央房间打大脑,大脑掉多少血,博士同样掉多少血,博士血量到达百分之三十就会进入 p 三阶段,这里有四个关键点。第一个,进入梦见的 dps, 包括治疗,一定要注意看博士大脑的读条, 如果读条结束,你还没有点大脑旁边的传送门出来,那么你的里字会直接变成零,被博士控制住,也就是说在读条还剩五秒的时候一定要出来,不然人就没了。第二个, 最好是进站,进去大家都知道远程要读条,但是进站是没有的,一个进站一根小触须,进站,打小触须打的飞快。 第三个,在内场打小触区的 dps, 包括字条,一定要注意,内场会出现很多漂浮的骷髅头,一定要背对骷髅头去打触须,如果你没有背对骷髅头,那 么你会中疯狂凝视这个技能,从骷髅头那里发出一个红色闪电,连接到你身上,一次掉百分之二的里子,频率是非常的快的。第四个,从内场出来,一定是从波士的嘴里面出来的, 出来第一件事就是看自己的里子还剩多少,不够了要马上去补到百分之百。我们来看一场内场的实战, 大家注意看骷髅头跟闪电啊,一定要背对骷髅 头却打小助学,要不然你的理智会疯狂的掉。 这时候屏幕提示换向结束,通道开启了,然后这里面这个就是大脑,大家注意看大脑的读条,还有周围传送门的位置。这次战斗基本上已经要灭团了,我才进来录素材的, 内场就是这个样子啊,下面我们开始说外场部分,外场一共有三种触区,大中小 大触须每分钟刷新一次。他有三个技能,第一个有个小范围的 aoe 伤害进站不要去打大触须,并且出现大触须以后,远程和治疗仪 一定要第一时间远离他。第二个技能,如果大出息攻击范围没有人的时候,这人只坦克会给全团上一个能量衰减的 buff, 降低伤害百分之二十,并且多个大出息 buff 可以叠加。 第三个,当大触须受到攻击,他会获得一个 buff, 攻速和伤害提高百分之三,无限叠加,持续一秒中触须又叫抓人触手,他就是大概四十秒出现一次,随机在一个人脚下出现,被抓住的人每秒掉血五千八左右,直到被打掉为止。 被抓的人可以使用顺发技能小触须,小触须就是会给人上各种状态,有疾病,诅咒都是持续掉血的,还会给人上毒,这个毒也是持续掉血和吊篮的,所有能解异常状态的职业都要把一键驱散打开,出 buff 第一时间解掉,特别是毒 不解的话治疗就没有蓝了。三个触手的技能就是这些,我们说一下应对方式,所有 dps 攻击的优先级是打抓人触手救人,然后是小触须,最后才是打大触须, 大触须必须集中点杀。坦克方面,在场上有其他触须的时候,只要拉住大触须吃伤害就行了,不要去打大触须,给他叠 buff。 在 dps 打掉其他触须。开始打大触须的时候,坦克主要看大触须身上的 buff, buff 叠到十三层左右,如果有技能就直接开技能硬扛, 如果没有技能掉血太多就直接退出大触须的攻击范围,百分之二十的团队减伤其实也还好,大促须大幅陈述消失,再继续上去接住需要注意的一个关键点。一般情况下,我们先打抓人出手,然后是小触须,最后是大触须, 那么场地上肯定会有两根大触须,两个坦克一人拉住一根,两个奶骑注意看好两个 t 的血。如果内场处理小触须处理的快的话,屏幕提示换向消失,通往中间房间的道路开启,这时候所有外场的触须全部处于瘫痪状态, 也就是说没有任何技能了,也不会攻击人了。在外场没有抓人触手的情况下,所有 dps 马上转火去打大触手,不要再打小触手了。外场除开触手以外,还有几个本体释放的技能。第一个连线 随机点名两名玩家,两名玩家之间会有一条直线相连接,如果两个玩家距离过远,那么线是红色的,每秒掉百分之二的里置,两名玩家要马上往对方的位置跑,直到连线变成黄色才是安全距离。第二技能,博士本体的头上会向四周 发射很多眼轮,自己跑开就可以了。第三个技能会随机一人丢一个,死亡缠绕的技能丢失百分之十二的理智,如果该玩家死马,那也有人,那么会跳到其他人的身上,大家知道这个技能就行了,不要管他,治疗能抬得起来。 整个 p 二内外场的情况就是这些了,是不是有点太多了,整个人都是蒙的?因为视频时长的关系,我们这一期就先到这里,下一期接着往下说。我们下一期开头就先给大家总结整个 p 二的战斗流程,帮助大家梳理一下 p 二。