运输旋转教程,点右下角那个移动后转换点第二个,第一个关键针调为十,第二个调为副十左右, 第三个关键针钓为一百九十左右曲线。选第二个往下拉满第二个素材一样点移动和转换点第二个,第一个关键针钓为负九十, 第二个调为十五左右。举这选第三个吧,看吧。第三个关键针调为负一百九十左右 曲线,第二个可以像我这样掉或者直接往下拉满第三个素材,前面几个同理。
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这种飞机震动效果怎么做?他们叫你。首先我们添加并分割好素材,给素材添加效果专片和运动模糊不知道在哪,可以在右上角搜索, 记得专片打开镜, 这里可以复制效果,再粘贴到后面的数字, 再添加效果。收缩突出打两个关键针强度,第一针零,第二针负一。 把第一针放在素材百分之五十的位置,第二针拉到底,曲线照我的调。 on the doubt stepping up in the spot check my hair for a kiss for all the hearts they got dropped。 第二个素材粘贴刚刚的砖片和运用火火 添加新效果,自动摇动把素材往前拉。两针 大小打两个关键,第一针一千两百左右,第二针零,第一针拉 到顶,第二针拉到百分三十五左右。 演化,第一针六点五左右,第二针零。关键针位置一样,曲线暗卧的条 大小打两针,第一针五千五百左右,第二针不变。 good morning everybody's getting freaky this feat's bumping loud but this boy keeps talking。 位置和曲线如视频时,最后才剪掉多余的数, 效果不好,太危险。 切切切切拉嘎 and get you he got the fun no, no, no, no! ok 啊兄弟们还想学什么?评论区告诉我。
我们先按开头音频卡点打上标记, 然后添加效果砖片,在扭曲列表可找到, 然后镜子打开,上面参数加大点,我们先加放大,在刚才标记前一针打上关键针,然后放大到七千左右,然后把它拖到前面曲线,第三个往上拉,然后我们再加移动, 在前面打俩关键针,好吧,这里就不打字幕了,好好看吧。 移动关键针不能超出标记点, 最后一个就按标记点打卡点,后面你也可以加点东西,比如字体啥的。
这里我准备好了素材,后续我就不讲解了,大家按照视频里的来操作就行了, 三。
关于 am 的问题以及一些基础操作, 遇到这个不要急,重新 am, 快速进入项目列表就可以,接下来讲解一下项目和元素 three。
哈喽,今天来出 an 的基础教学,适用于小白和想学 ae 的人,这一期干货很多,能不能学会就看你们造化了。我用的是 an 一二版的, 想要安装包的进主页粉丝群有链接可以拿。现在我们正式开始教学如何导入视频,我们点这个绿色的加号,这有尺寸,还有真绿可以写 嘿创造项目,点右下角这个标,然后呢点媒体就可以导入视频, 就是说这个视频一般都是从剪映做好出稿来做动画的。如何分割视频呢?我们把这个进度这个条给他拉长, 然后我们一段一段进行分割,这样子就不会卡针,找到这个场面的衔接针。然后呢我们点中间这个给他分割开视频就分割好了, 这右边这有个小眼睛,如果你不想看到这个图层,把它关了,他就看不到了,然后把它开了就重新看到了。 如果你想提取音频的话,我们是得先做好那个音频视频,我们点击这个视频, 点右上角他这三个点,这边有个提取音频,我们可以把音频给他提取出来,但是我这边不用了,我就要删掉,只是做个试列。现在接下来就要开始讲重点了,这个移动和转换,这边点开这第一个就是调整上下 和左右角度的,第二个就是角度的,第三个就是大小, 第四个就是变形,一般最多用的就是大小的转场。如果视频比较短的话,打关键针呢,就打在中间或者是中上面一点,如果视频比较短的呢,就移上面一点点, 这边就是开头开头的动画的针,然后你结尾还是要做动画呢,就结尾也打两个关键针,如果视频比较短的话就打三个,视频比较长的话就打四个, 两个关键针只能衔接一个。曲线先是用来干嘛的呢?会让 这个动画变得更加丝滑,如何用曲线呢?像开头这边第三个,像这种往上面,往上面的这种曲线就叫渐入,在视频结尾这边呢, 往下面的曲线就是见出一般是这么用的,曲线坡度越平缓,这个画过度的就就越慢,看现在是正常的。 然后呢,我们稍微给他拉一下子,像这样子他就变快了, 就说这个坡度越抖他就越快,坡度越平缓,他收的也就越慢,只要你掌握关键之后 曲线,那你学视频大概是没有问题的。还有一个比较实用的小技巧呢,就是我们点开视频点这个有一个保存预设,就是你做好动画呢,可以给他保存起来下一次,下一次就可以用,然后我们点开这个预设, 就会有我们我们做好的动画了,直接套进去就可以用了。还有这边效果呢,这里有很多效果,等你们熟悉了这些再慢慢来摸索也是没有问题的,拜拜喽。
如何用 m 做出像这样的 s k? 那么首先先添加砖片和运动模糊砖片,记得打开镜子添加砖片和运动模糊。 添加效果,自动摇动大小。需要修改数值,且打上两个关键针,第一针一千两百第二针零。 修改一下位置可以不用 频率十六 关键针关键针位置与大小 i always remember the things that you said。 第一针十六第二针零 as far as when the clouds all push up once。 曲线如下,大小演化曲线一样, 脚感为零度 大小需在开头和末尾打上两个关键针,第一针五十第二针零。曲线如下,可以跟着观描 添加效果,随机找购。 脚改为九十度,频率十六,大小 松弛百分之一百。添加效果脉冲大小频率零收缩一增长两个关键针增长从小到大,大到小,改数 复制效果到下一个图层 修改脉冲大小。 那么教程到这就结束了, 希望对你有帮助。
用 am 做骨骼动画你可能不知道的小技巧, am 只是可以调整轴心点,双击第一个就可以调整,看看区别。听好人物发现在账户里只要长按锤选合成编组, 然后点击编组里的三个点中的保存到元素,下了新的 m 如何移动元素和项目?长安岛初选最后一个,然后选择新下载的 m 就可以了。
a light motion 抖动 shake 篇上期讲解了拉近 shake, 这期就来讲讲抖动 shake, 我将会我常用的抖动 shake 分享给大家。这是效果。 话不多说,开始 shake 一 shake 三 希望对你们有所帮助,拜拜。
像这样的视频怎么做?做法比较简单,主要叫访时间切片转场,百叶窗展开二点零,圆形川流展开转场, 制作仿时间切片转场。添加砖片镜子打开,后面砖片的镜子也都要打开。添加收缩突出强度,先调负一半径,先调二点五,方便观察收缩中心, 中心往左上角调,再强度,这打关键针,第一针零,第二针负六十左右,注意关键针位置 曲线,按我拉在缩放。这打关键针做一个缩小运动,第一针不动,第二针高度八百左右,注意关键针位置曲线,按我拉,将下段 图层拉至于第一段图层,关键针运动上方添加砖片,添加收缩突出强度线条,负一半径线条二点五,方便观察收缩中心, 中心往右下角调,在强度,这打关键针,第一针负六十左右,第二针零。注意关键针位置 曲线,按我拉,添加擦拭再开始这打关键针,第一针幺二零左右,第二针负二十左右,注意关键针位置曲线,按我拉结束幺二零角三十羽毛,四点五, 添加翻转墙轴一百零五在角。这打关键针,第一针三十左右,第二 二针零,注意关键针位置曲线,按我拉,再缩放,这打关键针遮住路径部分,第一针高度一千三百左右,第二针不动,注意关键针位置, 大概就是这种效果,剩下自己细微调整制作百叶窗二点零展开,添加一个长方形,拉满屏幕,添加条纹角零度冲出,打开颜色改黑, 调整下技术和宽度。再次添加一个长方形编辑形状, jx 轴拉长点 在编辑形状,这打关键针,第一针外轴为零,第二针不动,注意关键针位置曲线,按我拉,添加高斯模糊参数,按自己喜好条 改一下曲线,复制一层,第一个长方形与条纹图层合并,选择第二个,再和视频图层合并, 更改一下复制出来的长方形图层曲线,使他运动比上个快一点。合并着所有图层,选择第二个,这样大概效果就有了。给百叶窗图层添加条纹,缴九十 冲出,打开,在宽度这打关键针,第一针零点零二左右,第二针零,注意关键针位置曲线, 阴影打开在不透明度,这打关键针,第一针零,第二针一百,注意关键针位置曲线。大概就是这种效果,剩下自己细微 调整,制作圆形宽流,展开转场。与百叶窗的原理差不多。先添加一个长方形,拉满屏幕颜色改黑,复制一个颜色改白,添加网格绿色空间,打开颜色改黑,间距调大点, 添加一个圆形,再缩放。这打关键针,第一针零,第二针拉满屏幕,注意关键针位置曲线,按我拉,添加高斯模糊参数,按自己喜好条 复制一层,更改一下复制出来的圆形图层曲线,使他运动比上个慢一点,改个颜色好区别。复制出来的圆形图层与视频图层合并选择第二种。圆形图层与网格 图层合并选择第二种,合并后段图层做一个 s k 运动,与往期做法差不多,就不演示了, 大概效果就是这样了,剩下的自己细微调整,小望教程仅供参考。