一心被动的关子中盘和布局使用后不仅有一速加成,还会分散一心的普攻,一心的一次普攻可以命中所有被一心标记的敌人,并且效果永久存在。
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你是不是也想让异性这样回血?你是不是还不知道异性的中盘布局是什么?这期视频我用一分钟给你做一个最简单的教学,让你彻底理解布局,中盘收官。 首先呢,这三个东西分别是在你的被动棋子数涨到五十一百一,一百八十一的时候出现的,这部分如果不清楚的同学呢,可以去看一下。第一期视频怎么进呢?就是易星啊,他身高一百八十一啊,体重一零啊,某个地方呢,长五十。 这三个东西都可以给艺兴一个加速效果,每点一个相当于给艺兴进化一下。好,先说布局,他的效果呢是我们的普攻可以获得散射效果。有人要问了,散射几个目标啊,哎,散射打几个人,就看有几个 人最近被你的技能打中过,简单来说就是他的脚下有没有这个被动的圈,但是小兵和野怪被技能打中是没有这个圈的,所以呢,只要被技能密重过,就可以散射到他们身上。接下来我们说中盘和关子,先仔细看一下这个伤害的动画啊, 如果没有点中盘和关子时,强化普攻的伤害,可以理解为棋子打过去,然后爆炸一下, 也就是一次普攻伤害加一个小爆炸伤害。用掉中盘和关子之后呢,分别能让棋子多爆炸一下,也就是都用掉之后可以爆炸三下,一共是四段伤害,每段伤害都能够触发三成的普攻,发球效果 好。现在在看这个视频,是不是可以理解为什么一下回了这么多雪?我是老谭做保姆级异性教学,下期再见!
你是不是吃线还总被蹲?你是不是还不理解异性的技能机制?这期视频给我两分钟,我把异性一些安全吃线的技巧都告诉你。 上期视频我们说到啊,易兴的某个地方呢,长五十。这期视频呢,我们先从易兴的一技能说起,简单来说,他的一技能就是扔下一颗棋子砸到人的脸上,哎,是有伤害的。同时呢,易兴他小时候吧,经常偷看别人洗澡,哎, 这个棋子呢,就是他偷看的望远镜,一星的一技能,棋子落地之后,可以获得这个望远镜圈内的三秒钟真实视野, 但是这里要注意啊,只有这个圈内,也就是说,如果敌人在草的另一端蹲你,你是看不到的,比如说这样。所以呢,不能完全相信这个视野机制, 但是在我们转线回来的时候,我们可以避免有人在蹲咱们。这个视野呢,可以看到隐身的兰陵王,隐身的鬼谷子啊,草丛里的老六等等啊。接下来我们来说二技能, 二技能呢,就是召唤一个滕王阁砸到人家脸上,哎,都砸过去了,肯定有伤害吧,哎,所以二技能放置有一段伤害,然后再次拖动二技能,可以把人拉到这个滕王阁的中心上,这个算是一个击飞技能,也有伤害。然后本期视频的重点来了, 异性的二技能的这个中心,我们管他叫真言吧,可以让他这个大圈范围内的一技能和被动产生的棋子飞过去,这个呢,也是异性的主要输出手段之一,每当我们在二技能范围内把棋子砸到对面脸上时,这个棋子呢就可以直接 飞向,直言,在飞的过程中呢,会对沿途的敌人造成伤害,这里说一个小技巧啊,这个棋子飞过去的伤害不用非得过那个英雄,比如视频这里,这个棋子呢距离英雄还有一段距离,我们依然可以让后面的英雄吃到这个伤害。 这个技巧呢,我们可以应用到我们吃线上,我们的棋子不用中心砸到这个小兵身上也能让他吃到伤害,这样我们就可以少往前走一步,同时在对线的过程中也可以用这个办法来远距离消耗敌人,非常好用。 同时呢,在我们清线之前呢,我们可以先用棋子来探讨,把两个棋子呢都放到两边的草丛里,他是也把棋子存在那里,然后兵线过来之后呢,直接用二技能把棋子引过来,来帮助我们一起快速清线。
艺兴必学的五个技巧,技巧一存齐!在讲技巧之前,先带大家了解一下艺兴的技能特性,虽然技能描述比较复杂,但实际玩起来非常简单。 首先就是异性的被动,异性的被动很简单,一共有三种被动效果,第一种就是当我们受到致命伤害时, 脚底会额外生成一颗白色棋子,并且自身可以触发类似明刀的保命效果,在免疫所有伤害的同时,还会提升自身百分之三十的以素加成。但是这么强的被动效果,那冷却时间必须得高达一百五十秒。 第二个被动就是当技能命中敌人时,会叠加一层印记,印记一共有四层,叠满四层之后,会在敌人脚下生成一颗白色棋子,可以对范围内敌人造成魔法伤害,并且还会增加一层被动层数。 第三个被动就是每层被动可以为一星提供一点法术强度,而这个被动每隔一分钟就会自动获得五层被动,击杀或者参与助攻也会获得五层被动。当叠满四层印记之后,生成的白起也会增加一层被动, 被动的上线是一百八十一层,而这就是易星的三种被动效果。而易星的一技能就是放一颗白色棋子,可以对敌人造成小范围伤害。易星的二技能就是召唤一个奇阵,在四秒钟之内可以再次释放,可以把范围内敌人向奇阵中心拉一下,会造成一个短暂的击飞效果, 而你想拉哪个方向的敌人,就可以朝哪个方向滑,非常简单。同时在二技能持续期间,我们释放一技能就可以把范围内的白棋拉到其阵中心,可以对入境中敌人造成伤害以及一秒钟百分之五十的减速 效果。并且在场上已经有白棋的情况下,我们释放二技能就可以直接把附近白棋向中心拉过来,并且当一技能产生的白棋在被拉过程中,如果命中敌人,还会触发一技能的被动效果, 可以获得一个持续三秒的强化普攻,强化普攻可以延长攻击距离并且造成额外伤害,而一技能的强化普攻会根据一星的被动层数打出四种不同的效果。首先第一种就是正常的强化普攻, 在延长攻击距离的同时还可以造成一次额外的魔法伤害,这就是第一种。第二种就是当异性被动达到五十层之后,会获得一个新技能布局, 然后我们点击一下,在技能炉条结束之后,就会获得一个持续五秒钟的高额的移速加成,同时还会把你的强化普通升级到下一个阶段。 而我们第二阶段的强化普攻会获得散射效果,会根据敌人的数量一次打出多个强化普攻, 这样就可以同时命中多个敌人,并且升级过后的强化普攻依然会保留前面强化普攻的攻击特性,就比如可以造成一次额外伤害,并且在散射效果下打出了强化普攻,每一个强化普攻都带有强化普攻该有的攻击特性,都可以造成一次额外伤害, 非常的厉害,而这就是我们升级过后的第二种强化普攻。第三种就是当我们被动层数达到一百一十层之后,又会获得一个新技能,中盘 还是老样子,点一下之后就会获得高额移速,并且把强化普攻升级到下一个阶段,而我们第三阶段的强化普攻可以提升百分之十七的伤害,你就可以简单的理解为强化普攻增加了一次额外伤害,就是可以造成两次额外伤害, 这就是我们第三阶段的强化普攻。而第四种就是当我们的被动层数达到一百八十一层之后,就会获得一个新技能关子, 然后我们再点一下,也是进入加速状态,然后升级我们的强化普攻。而我们第四阶段的强化普攻就是再增加百分之十七的伤害,说白了就是再增加一次额外伤害,这样就可以造成三次额外伤害。以上就是我们一技能被动的四种不同效果, 而我们的强化普工也是艺兴在团战时最主要的输出手段,非常的粗暴实用。好了,以上就是艺兴的技能介绍,虽然听起来复杂,但是玩起来很简单。好了,既然我们已经了解了艺兴的技能,那接下来的内容我们理解起来就会容易很多。 首先我们的一技能就是每六秒钟存一个,最多可以存两个,而我们一技能打出来的白棋可以持续十二秒,所以我们就可以提前 先存几颗棋子,等待兵线过来,然后我们用二技能去命中两个后排兵,把棋子拉过来,就这样就可以做到快速抢线,或者咱们也可以先存几颗棋,等敌人出现之后可以立刻打出高额伤害,而这就是我们的存棋, 这也是异性玩家必学的基础技巧,但是这里注意看,我们一技能释放时是可以无视地形存在的,所以我们在一些特定情况下也可以选择把棋子存到墙体里面,因为在敌方视角,我们存在墙体里的棋子敌人是根本看不到的,而这也是异性的藏起。 同时一技能还有一个特性,就是在一技能范围之内的目标会暴露三秒钟的视野,但是如果敌方目标不处于我们一技能的范围之内,那就看不到视野,所以我们也可以把棋子放到敌人的必经之路,这样只要敌人进入到我们一技能的范围之内,我们就可以 获得地方视野。但是如果是放在墙体里的棋子,并不能为我们提供视野效果,而这就是我们一技能的碳草机制,非常好用, 并且我们的二技能也可以用来探讨,当我们直接使用二技能命中时,是没有任何反应的,并不能直接获取敌方视野,但是我们可以再次使用二技能,利用二技能的第二段命中敌人,如果我们成功命中敌人,会有一个明显的技能特效, 但是如果我们第二段没有民众,敌人就不会有这个攻击特效,而这就是我们二技能的视野暴露机制,是不是非常简单,一听就会。技巧二,无限期 在讲无限期之前,先带大家重新认识一下印记的叠加方式。首先我们叠加印记有一个硬性要求,就是必须要技能命中才能叠加印记,我们先从二技能开始,首先我们 二技能直接命中就会叠加一层印记,再用我们的第二段拉一下,又可以叠加一层印记,所以我们一个完整的二技能可以叠加两层印记。 好了,这里注意看,当我们二技能正常释放,但是又没有命中敌方目标,该怎么办?这时只要敌方目标能走进来,只要他能碰到我们二技能范围,这个圈虽然没有造成伤害,但是也算是技能命中的一次,就会立刻叠加一层印记。 同样的道理,如果敌方目标走出二技能范围,也会叠加一层印记,而这就是我们二技能的印记叠加方式。 而我们的一技能只要命重就可以叠加一层印记,而我们一技能拉的这一下也会叠加一层印记,所以我们的一技能直接命重,然后再拉一下,一共可以叠加两层印记。但是这里注意看,我们的一技能其实 是一共分为内圈和外圈两个部分,当我们用外圈命中敌人时,这样就只能用一技能命中,但是拉的时候却拉不到,就只能叠加一层印记。但是如果我们用一技能内圈命中敌人,我们的一技能就可以命中一下,然后再拉一下,一共可以叠加两层印记, 这就是一技能内圈和外圈的区别。而当我们叠满四层印记之后,脚底会生成一颗白色棋子, 在我们这颗棋子生成过程之中,就可以获得一层印记,当我们生成的白起向中间拉的这一下,也会叠加一层被动,所以只要我们叠满四层被动,就会因为生成棋子再拉一下,就会立刻获得两层被动, 所以只要能不断的叠满四层,就能不断的生成两层被动,而这就是我们无限期的核心所在。好了,兄弟们这里认真听。首先我们在左 侧放一颗棋子,然后再用二技能同时命中两个目标,然后白棋就会被二技能拉过去,叠加第一层印记,然后等二技能成功命中,又会叠加一层印记,就有两层印记。而这时重点来了,我们需要再次释放一个一技能,保证他在下落时只能命中外侧目标, 这时外侧目标就会叠满四层印记生成棋子,而内侧目标只有三层印记,而这时两者就会生成一个递增的关系,然后两个目标就会连续的叠满印记,不断的给对方施加两层印记,就这样就可以做到涌动的效果, 而这就是我们的无限期。怎么样,是不是非常简单,一听就会,如果刚才讲的没听懂,那咱就来个简易版,我们先在左边扔一个一技能,然后我们再用二技能同时命中两个目标,然后我们再用一技能只命中外侧目标, 就这样就可以做到无限期,非常简单,如果听不懂原理就照做就可以。这时肯定会有小伙伴说,我们学的都是左侧先扔两颗棋子,然后右侧再扔二技能,其实我们左侧扔两颗棋子也能完成无限期,但是我觉得浪费时间没有必要。 好了,兄弟们这里注意看,此时我们左侧扔了两颗棋子,然后我们准备在右侧释放二技能,把棋子拉过来,这时你就会发现我们两颗棋子确实造成了两次伤害,但是并没有叠加两层印记,只叠加了一层印记, 所以我们左边只要扔一颗棋子就够,何必去扔两颗呢?并且如果敌方占位比较松散的话,我们也可以使用二技能再拉一下,只要我们能同时拉到两个目标,就不会打乱我们无限期的节奏,依然可以正常的打出无限期,而敌方有多个目标时也是一样的 道理,也可以这样触发无限期,非常简单。但是如果遇到敌方占位比较松散怎么办?我们使用二技能第二段再拉一下,把他们都拉到一起,这样我们又可以做到我们的无限期。这个技巧非常简单,一听就会,只要你能在训练营多练两把,保证你都能学会 技巧三连招思路首先我们要知道,我们释放完二技能之后一共有两个圈,当我们走出第一个圈时, 会获得一秒钟百分之五十的加速效果,当我们走出第二个圈时,就会立刻取消我们的二技能, 这就是我们完整的二技能机制。而易星在输出时一般会提前存一颗起,然后等一下一技能的技能 cd, 然后我们接二技能把附近棋子拉过来,这样我们就可以获得一发强化普攻,然后我们再用二技能第二段控制一下,然后打出我们的强化普攻, 然后我们再接一技能,然后再 a 一下,然后我们再接一技能,然后再 a 一下。但是需要注意,我们每次 a 完都往二技能边缘靠一下,我们养成这个习惯可以更好的拉扯敌人,如果有什么危险,我们就可以立刻出圈,然后获得加速赶紧跑路, 这就是我们一星常用的输出方式,其实主要输出就是靠一 aa 打伤害,靠一技能出发强化普攻,靠强化普攻来打输出,怎么样?是不是非常简单,一听就会,所以说一星没有什么花哨的输出,主要就是靠一 aa 打伤害,他就是技能描述比较复杂,但是玩起来其实很简单。 技巧四,双控。首先我们大招就是生成一个棋盘,一点五秒之后会把敌人框住无法离开,并且还会造成零点五秒的击飞效果,并且在大招范围之内还会连续叠加三层印记,大招一共可以持续四秒, 而我们的期盼面积越大,冷却时间越长,期盼面积越小,冷却时间越短,但是最多只能减少百分之二十五的冷却时间。因为大招需要一点五秒才能完全生成,所以我们先使用二技能, 然后立刻使用大招,然后在大招生成期间,我们再次使用二技能第二段拉一下敌人,造成一次击飞效果,当二技能击飞结束之后,大招刚好生成,又可以再造成一次击飞效果。 就这样我们通过二三技能配合,可以连续造成两次控制效果,而这就是我们的双控,而我们双控的主要作用就是通过二技能先控一下,来提高我们大招的民众率。 好了兄弟们这里注意看,在我们大招生成完毕之后,会立刻补充一个一技能,所以我们在双控连招时,可以在中间穿插一次一技能,把我们的大招效果发挥到最大。首先 我们还是二三二双控连招起手,然后在大招生成之前使用一技能,然后配合我们二技能把棋子拉过去,获得一次强化普攻,然后我们打出强化普攻,再接一 a 进行输出,而现在我们手上已经没有一技能可以用了,然后大招生成结束,立刻补充一个一技能, 然后我们再接一 a 一 a 继续输出,而这就是我们的双控连招,我们使用双控的目的就是为我们营造更好的输出环境,方便我们用一 aea 来打出伤害,这就是一星的输出方式,并且一星的二技能还有一个技巧, 就是可以改变牛魔,项羽这种冲锋类技能的技能方向,非常好玩。技巧五,高空视野。首先当我们长按大招时,就可以抬高我们的视野位置,这样我们就可以更清楚的观察对局情况,我们也可以等待 技能独条结束或者取消技能来取消我们的大招,当我们取消释放之后,只需要等待一秒钟就可以再次使用大招,这就是我们的高空视野,非常的简单好用。同时我们大招在生存期间自身可以获得百分之七十的移速加成, 而我们二技能出圈之后会获得百分之五十的移速加成,所以我们可以先使用二技能,再使用大招,然后出圈,把两个加速效果叠加到一起,这样就可以在短时间之内获得超高的移速加成,这就是异性的叠移速, 这个技巧不常用,有点浪费大招,但是在必要的情况下也可以拿来用一用。好了,以上就是本期全部内容,视频内容都很简单,只要你好好看,好好学,保证你都能学会,视频很长,希望你能耐心看完,对你有所帮助。而易兴这个英雄在低分局登场率不高,但是在高分局的表现非常活跃,如果 一个会玩的艺兴非常可怕。其实艺兴这个英雄非常简单,就是技能介绍比较烦人,劝推了很多玩家,但是这个英雄值得认真练习。好了,视频到这里也就结束了,我是阿泽,关注我学习更多英雄技巧!
首先解决不玩一新的玩家问的最多的问题,不局中盘官子有什么用?其实除了加速,他们还可以进阶一新的强化普攻。强普最容易的触发方式是一百二十二连招,当你周围出现一圈黄线时,下一发普攻就是强化普攻 触发多一段伤害。当你面前有多个目标时,一般强化普攻只能打到一个, 但是当你用了布局,他会给强化普攻提供散射效果,这样就可以扩大你的总伤害。中盘和关子的作用是给强普多加一段伤害,没加中盘和关子的强股加中盘, 此局当赢加关子,长安齐居之上呀。并且这三种 种效果只要用了全局会一直在,不是一次性的,所以不是简单拿来逃跑的,具体使用时机你们自己把握。那么该怎样快速积累棋子?一,给敌人叠加趣器效果,四层趣器积累一枚棋子,一技能打中加一层,二技能打中加一层, 二段拉一层。不依靠大招获得棋子的方法有二二幺或者幺幺二,一百二十二,但是要记住,一技能一定要打在敌人身上,不然积累不够层数。 连击大招会持续给框住的敌人增加三层去气便是我的天地, 四层去气后,敌人脚下会自动产生一枚棋子,这时候如果你再叠加十二敬 能强化普攻就会打出连续伤害,这就是为什么框住的人越多,二技能拉的越准,越可能像貂蝉一样触发无限伤害的几率越大的原因。 最后就是一些大家可能没注意到的小知识,一心大招,棋盘越小, 既能冷却时间越短,最短缩减百分之二十五,当然也不用为了冷却去刻意缩小。棋盘以能框住人为主, 无论是清线还是蹲人,可以先存几次一技能再放二技能,因为释放二技能会减少一技能零点五秒 cd 大招困住了敌人,也会给自己迅速存储一次一技能,所以想要打出更高的伤害,就要学会存机。最后,如果王艺兴有被动在的话,就大胆操作吧, 他可是自带名刀的男人。 如果你玩的那么无奈, google 你我的脸膜依赖 get out。
携手一心,今日受大理寺狄大人所托,为各位讲解我的奇法, 若世有神明,亦会胜他半死。 围棋之道讲究趣棋,题子被动契合。 对局中使用技能命中敌方英雄四次,可以触发印记敌方脚下生成棋子,同时为我本局永久积累一颗棋子树。 此外,在受到致命攻击时,我亦可以免疫伤害,同时提高移速,取得先适。 一技能飞攻,向指定位置释放棋子,棋子落下后能提供视野命中目标,还能减少二技能冷却时间。 二技能阵神可以布局奇阵,对小兵有额外伤害,推荐在一级试点处,用于快速清理兵线。 使用阵神的二段效果,还可将敌人小距离吸回阵中。根据我的计算,任意棋子落在棋阵中都会造成连线伤害和减速效果, 顺势而为会有额外成长,让我攻无不取。二技能布阵,在阵中衔接。一技能落子, 棋子与棋阵中心形成连线,命中敌人,获得强化普攻。随着本局积累的棋子数不断增加, 会触发三次额外技能点击,可进阶强化普攻,并获得一段爆发移动加速。 棋局千变万化,需临阵狙击。三技能万变之局,我会根据局势展开一个自定义大小的棋盘,棋盘内的敌人无法离开,棋盘成型时将击飞这类敌人。以上就是我的全部技能, 以身入绝,随机应变。哈,现在的小精子俺佩服。嗯, 一骑步士步相接连,棋子之间的配合必不可少。我可以为你介绍一些常用连招, 一是二二一 a 一 a, 这是最基础的爆发输出手段。 第二是二二三一 a, 双方交战,大招开团,利用后续加速效果贴近敌人,一技能加平 a 进行收割。 第三是三二二一 a 利用长条形大招封路衔接连招输出,可以在游走追击敌人时使用 最后一式。二二 ea 在敌方穷追不舍时用二技能二段效果将其拉回逃离 攻击,对我而言其的效率至关重要。铭文推荐梦眼心眼狩猎,以加强我的移动速度和法术伤害, 有时也可以用部分贪婪取代狩猎,强化法术吸血效果。出装方面,冷静之靴和日暮之流能极大缩减技能冷却,让我出招更快。 在后期阶段强化普攻的进阶效果,搭配式神之书和金色圣剑,兼顾续航和爆发, 想必对面很快就会投资认输了。如果喜欢更加快很准稳的打法,可以将金色圣剑替换为贤者之书。 以上都是棋法的精要内容,棋逢对手乃是义者之信,不如再来一局。
一星重造后,看上去机智比较复杂,其实主要就是一技能的进阶,当棋子数达到六十一到一百二十颗,这里就会出现布局的按钮。进阶后,强化普攻变成散射,也就是在范围内的目标,只要有标记都可以释放。强化普攻。 当棋子数达到一百二十一到一百八十颗,就会出现中盘的按钮,同样强化蒲公为散射攻击棵树增加二。当棋子数达到一百八十一颗以上,就会出现关子的按钮,听见后强化蒲公同样散射攻击棵树增加三个。 也就是说,随着棋子累计数量的增多,那英雄的强化普攻的伤害就会随之提升。而累计棋子术可以通过任意技能命中敌方英雄,叠满四层就会积攒一颗棋子树以及击败敌方英雄,或者是拿到助攻, 会增加八颗棋子数。简单来说,一星重做后更加考验玩家的操作,比如说二技能布阵,一技能放棋子连线,以及大招的范围大小,也更加考验玩家的手法和预判。
你为什么会觉得易兴很瓜,没有伤害?上个视频讲的非常清楚,也讲了易兴如何去打输出,建议先看下面合集里的上个视频,非常重要,本期我们接着往后讲。我们知道易兴每次助攻击杀后,每个六十秒都会增加五枚妻子个数,对吧?当我们积攒了五十枚妻子后,会 出现一个图标,你点击后呢,你的强化普攻会得到进化,进化成什么呢?我们知道一星二技能放下棋盘后,再放一技能,棋子都会被牵引过去,碰撞到目标,可以造成伤害,并且获得一次超远距离的强化普攻。 那么五十颗棋子进化的强化普攻呢?就类似魂斗罗里的一个散花弹,你的强化普攻是可以攻击多个目标的,是不是非常神奇? 只要被你棋子牵引碰撞到目标,都会吃掉你的强化普攻。然后呢,当棋子积攒到一百一十枚,还有后面妻子呢?一百八十一枚,你的强化普攻呢,伤害会提高百分之十七和百分之三十四的伤害。也就是说,第一次进 是攻击方式得到了改变,变为了可以打多个目标,后两次进化呢,只会增加伤害,明白吧?然后呢,易兴的二技能也有一个细节,二技能这个圆圈的边缘,当敌人穿过这个边缘时呢,他脚底下会叠加一层硬气的,那么这个硬气有什么用呢?上个视频也有讲好, 易星自己穿过这个边缘呢,会获得一秒百分之五十的易速加成,这点要记住。所以呢,易星输出时呢,尽可能站在二技能边缘处, 一技能棋子穿插强化蒲公英输出,不要靠敌人太近,要学会控制距离,一旦情况不对呢,直接出圈,瞬间增加百分之一速,果断逃跑,明白吧?一星打团的核心就是控制这个圆圈边缘,他就是你的站位,这点一定要记清楚。 然后呢,当你被敌人追击时呢,你可以往后放二技能给敌人往回去击退,然后穿过二技能圆圈的边缘处增加以塑形逃跑。 二期的这个加速呢,你不要乱用,明白吧,一定要在适当的时机去使用。最后就一星大招了,非常简单,就原地画个棋盘给他困住, 棋盘画的越小呢,你大招冷缩就越短,并且棋盘还可以探视野草丛里敌人的视野呢,会一览无余。当然呢,你别拿大招去当照明,但冷缩时间非常长的,非常亏。而当我们放大招呢,棋盘成型时呢,还会对棋盘内敌人造成一次击飞,并且棋盘内敌人脚下会慢慢的叠加三层的硬气, 同时一心还会刷新一次一技能。所以你打团时呢,你把那人一圈二技能一放,疯狂的丢妻子就行了,就是那种哪里亮点哪里,中间穿插普攻,你输出去非常的高的, 对于妻子和运气怎么去使用呢?还有他原理,我们第一个视频讲的非常清楚了,去下面合集里认真去看,如果这都教不会,你玩一星?讲道理,其实你零基础没玩过,你第一个视频看三遍,你不可能学不会的,如果你还不会,你来找我,我亲自教。然后我们第三个视频呢,讲下出装明文,你直接拿去上分就可以的,都在下面合集里。
落霞与孤舞齐飞,秋水共长天一色。你不玩一星,这些跟你就没什么关系了,新皮肤买了也是白买,那么如果你会玩一星,你就十足的绝活哥,所以呢,本期我们将带来一星保姆教学,耐心认真看完,即使你从来没接触过一星,也能拿去上一部大分一星的被动呢,不要看到那么长,记住三点。 首先一星自带名刀,受到致命伤害会无敌一秒,但这个冷缩时间很长,你有没有被动,看下面这个图标就可以的。第二点呢,我们放任何技能,敌人脚下都会出现一层硬气,叠满四层硬气后呢,会造成伤害,并且敌人脚下会出现一枚棋子。 第三点呢,异星击杀助攻或者每隔六十秒都会获得五枚妻子,每颗妻子增加一点法枪,这个不用记号,可以忽略掉。然后呢,就是异星的一技能,放妻子最多只能储存两颗妻子,放下后呢,会造成一个范围伤害,范围大概这么大,所以并不是 是放在敌人脚下才会造成伤害,不过这个伤害呢,非常刮,他不是重点,所以也不用记,你只需要知道这个棋子可以探草由三秒的视野就行了,而且棋子本身可以存在十二秒。异形的二技能呢,是他的核心,地上放一个棋盘造成伤害,然后形成一个圆形的领域, 此时你通过二技能可以释放二段击飞,也会造成一个伤害的,那么这个击飞一定要注意好,他只会把敌人往棋盘中心去拉, 什么意思呢?当你正对敌人脚下去放,敌人只会在原地被击飞,如果你想给他往后去击飞怎么办呢?这个棋盘要放在敌人的身后,然后往回拉,明白吧?就能给他往后去击飞,一定要往回去拉,如果你往后拉是无法击飞敌人的, 当然呢,如果你想给敌人往前击飞,就要把棋盘放到敌人前面,然后往后去拉,这个敌人就会往前去位移,当然往左呢还是往右,同样是这个道理。这里练习十分钟彻 异性的核心,然后一二技能怎么结合呢?你看我二技能往地上放了个棋盘对不对?我此时放一技能,那么棋子会自动往棋盘那里去冲,棋子位于是碰到目标也会造成一个伤害。那么我们举个例子哈,这是个鲁班,我们二技能放他脚底下,然后一技能随便找个地方放个棋子, 但妻子会自动冲过去,造成了一次伤害,对吧?那我们刚才不是讲了,一技能本身可以造成一个范围伤害,所以如果我们把一技能放到鲁班附近,那么配合二技能牵引就是两次伤害,一个是一技能本身的范围伤害,一个是牵引过去的撞击伤害,所以他是两个伤害。那 那么此时大家把注意力移到鲁班脚下,我们放二技能造成伤害,增加了一层硬气,对不对?接二技能二段造成伤害,又叠加了一层硬气,放一技能造成伤害,又增加了一层硬气,那么其子牵引碰撞又造成一层硬气,现在是不是叠了四层硬气? 刚才被动里我们讲了,叠满四层硬气后,会自动在敌人脚下再出现一枚棋子,跟一技能一样,他也会造成伤害和叠加硬气的,他同样呢也会被二技能牵引,再次造成碰撞伤害,又能叠加一层硬气了,这是不是一共又叠了两层硬气?那么此时如果你再放一次一技能,再次受到起判牵引,造成伤害 后叠加两层印记,此时印记是不是又四层了,所以对面直接就没了,这个有异性伤害来源是不是非常清晰?当然呢,如果你觉得伤害不够,我们再加一个伤害。好异性放棋子,每次被棋盘牵引碰到目标,都会获得一次超远距离强化普攻,这个黄颜色的范围呢,就是强化普攻的距离非常远, 你看,我放了个二技能,再放一技能,棋子牵引过去了,我打了一次强化普攻,然后我们再放一个一技能又牵引过去了,我又打了一次强化普攻,明白吧?所以呢,玩一星的,你要棋子牵引碰撞 到目标一次,其中呢你要抓普攻,明白吧?这样伤害非常的高的。这个呢,就一星一二技能穿插普攻的原理也是一星的主要输出方式,受制十张限制呢,我们接第二十名区域奖项都在下面合集里,非常重要。