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嗯,降临副本任务的第二关,对方有暴风猎鹰,有效克制暴风猎鹰是此关关键。在可选英雄里,满足要求的就是 月光圣奇朱立安公正对决禁止使用技能,完美的克制了暴风猎鹰,搭配死神的领域技能, 利用圣奇和厄运的反击,想说都很难。 this is absolute energy the knights were born to guard don't be so tough change of doom and miss tomorrow eat a big meal on ending changes so me this is absolute energy nights were born to guard the big new fail take my needle on ending changes this is absolute energy the nights were born to guard darkness will never be take my needle nights were born to guard。
新英雄试炼任务腰肌降临的第二关竞技实验也是场不对等的战斗,三打五的阵容又是场以弱胜强的对局。不过可选英雄里有大小两个飞机,大飞机直接放前排,小飞机则放后排补伤害, 只要不出意外就能顺利通关。至于其他英雄能不能通关就不需要去测试了,因为大小飞机是通关概率最大的组合。如果真的出了什么意外,那就再刷一次。喜欢的朋友记得点赞关注,我们明天见!
第五关的阵容特点是主恢复,三大恢复及大佬沉思者,生命女神光到齐了,首先要克制其恢复效果,夜之魔女就是其克星, 降低治疗效果百分之五十。雷母和船长主要负责输出和收割, 此神也可以禁摩和收割残血,这么搭配容易过关,如果失败了就再来一次。随后奉上第六关打法,喜欢的点个关注不错过。 jacket of this trial glad mobile laugh blue darkness disappeared where the light arrives portal curves it's all beautiful plasma field croc ball this is absolutely energy what both i need a beer see you on stretches back of this trial not you jackness will never be。
新英雄玉面妖姬的试炼任务来到最后一关,灵印辉映,可选英雄非常多。玉面妖姬和多段攻击的英雄比较契合的原则,雷母、大蛇战场、玫瑰飞机、海神等英雄都适合与妖姬搭档。 不过我习惯先手为王的原则,还是把电容巨星安排了上去,其他英雄就根据自己喜好来安排, 不过死神最好是戴上,当对面有死神时,可以相互影响其属性, 让彼此的差距尽量缩小一些。死神还有封魔的作用,腰肌降临活动的所有关卡就全部通关了,特殊的召唤卷轴也全部到手。感谢大家的支持与观看,我们下次再见!
哼,雕虫小技,竟敢班门弄斧,打飞天龙。打飞天龙,大罗寡咒, 不知天高地厚还在这,根本没把我放在眼里。果然妈妈不。
新英雄欲念妖姬是超人系的法师,是个拥有多段攻击的群体输出英雄。新英雄试炼任务的第一关不仅是四打二的不利局势,而且堕落系还克制超人系,只要在前排放个肉盾, 给欲念妖姬多一点输出的机会,想要通关也不是难事。在可选英雄里,就钢铁大使和合金人马比较适合, 钢铁大使可以回血,合金人马可以眩晕敌人。不过合金人马眩晕敌人的概率偏低,偶尔也会出现失败的情况,但是只要合金人马打出眩晕效果,过关就变得非常轻松了。 欲念妖姬的伤害分为普攻、技能和引爆三种,每当敌人受到伤害都会增加一层灵异, 回合结束时欲念妖姬就会引爆灵印给敌人造成伤害。所以欲念妖姬也很适合于有反击或者有多段攻击的英雄搭配,比如合金人马、纬度、跑者、土著等。不知道塔子那样的多段攻击会不会为敌人增加灵印, 每回合结束百分之九百六十攻击的伤害,想想都有点难受。你觉得新英雄如何在评论区发出你的看法?
常规印记天赋神器推荐天使推荐印记复活家暴机天赋三五五,沉思守护者加生命。三五四五人马女儿加生命。三四三三,塔子五四加破甲幺三二二船长强行加破甲二幺四二五脏五四加生命。三五二二, 爱因斯坦复活加生命。三五五,疼爱复活加生命。三五三三小爱神复活加生命。啊,没有天赋 这个星星。女儿家生命三五四五剑魔强奇加破甲幺二二二十,前期复活,后期双速度五五三二二龙破蛋加破甲。幺二幺二劳拉强奇家破甲幺三二劳拉那个制定家破甲幺三幺幺,表哥,我又出来了哦!喜欢表哥可以点赞、收藏加评论哦!
大家好,因为现在卫面徽章的活动的开始,很多新人接触到了这个各种印记,比如说像这个最有用的这种墙席,那我们可能对这个印记的新玩家对他的一些疑问啊比较多,这期我们就来讲一讲这个 印记。咱们以飞机来举例子,那把你的印记不带的时候,你能看到他背后是有数字的,这个是一逆时针,二 三四五六这六个位置,这六个位置其中的一二号位置他出现的可能出现的属性有速度、生命攻击和技能伤害。三四这两个位置出现的就是暴击、暴伤、暴伤抵抗,还有这个护 甲,五六号位置会出现的这个属性是破甲免伤效果命重和效果抵抗。 那就会有小伙伴其实去问说,那我开哪几个位置的这个墙漆比较好?其实这个墙漆的位置的话刚才已经介绍过了,这个属性 我们当然可能有时候开都想开一号啊,包括二号,因为他有有速度有攻击,也喜欢这个五号六号有破甲, 但是基本上的一个原则是看你另外两个位置哪个位置,以飞机举例子,我哪两个位置有六星的这个罪恶就是加破甲的, 那我优先把这两个位置固定住,我在其他四个位置来开墙习,这样会比较好,因为六星这个印记尤其是好属性的特别难得,一旦有了的话,那我们肯定 是要填空这种去把其他的强洗给补上。以剑魔来举例子,因为剑魔需要的是审判加攻击的这个印记,我你看可以大家可以看到我一号位是有加百分之七的攻击,两个这种攻击属性的 二号位有速度,两个速度特别特别香。那我开建模的这个属性的这个强息属性的话,肯定是要开三、四五六,对吧?这四个位置,所以基本上开强息是根据你其他两个 审判或者是罪恶他来开,剩余的遵循这样一个原则我就会比较好。