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哈喽,大家好啊。呃,今天呢有个呃朋友在问啊,呃,咱们这个做特效的时候呢,我们有两个素材, 不是咱们这个球体出现呢,就是咱们这个方体出现,那怎么去编辑咱们这个可视化呢?编辑咱们这个可视化之前,首先我们要了解他们这个一个逻辑关系, 首先要表达清楚,我们来看一下,一个是点击屏幕,不是他消失就是他出现,这球体出现这方体就消失这个意思。首先呢我们来看一下,看一下怎么操作?我们先把这个删掉啊,先把它删掉, 在这里面咱们右键添加节点,这个节点是干啥呢?是点击屏幕啊,点击屏幕这面我们就直接选择点击屏幕, 然后我们再找个控制器控制,然后在什么呢?在这里面控制右键,右键 添加节点,然后呢找到控制里面这一个反转点开,这反转打开之后呢把它放到这来,然后我们在在设置咱们这个显影,右键添加节点,这里面我们输入个显影 显影摄氏显影对象啊,好,我们要两个,两个的话我们就可以直接复制就行了,复制放到这里 下面还来还要来一组,我们全部选中框选之后呢?嗯, ctrl c 加 ctrl v, 然后复制,然后放到下面这里。好,我们来连一下啊,我们来连接一下 点击屏幕,然后呢把它连接到输出这里来,然后执行什么呢? a, 我们先执行 a 啊,执行 a, 然后呢这个目标是什么呢?我们目标我们可以选择这个球体 第一个全球体,然后再执行,再执行输入到这里面来,然后这个目标我们再选择这个方体, 然后呢确定,然后这个里面我们打上勾,你在这里打勾也行,这里打勾也可以,只要有一个他是打勾的就可以了啊。好,然后这现在呢,我们就点点击这个屏幕,他就消失了,对吧?就消失了,你看这个球体就消失了,立方体就他就出现了啊?如果你把它设勾的话, 反过来画点一下,你看咱们这个立方体他就消失了,这个球呢他就出现了。 四个意思啊,我们把勾到这里来,我们在执行 b, 我们把这个 b 连接到这来,连接来之后呢,我们这里面你看上面是第一个是球体的,那下面第二个我就选择是立方体,那你看球体消失了,对吧?我们这有个立方体, 然后我们再再链接过来,对应的立方体呢?我们这里就改成这个球体。好,打上勾啊,打上勾 他的整个过程就是如果这个立方体出现呢,立方体出现,这个球体呢他就消失,那下面这如果是球体出现呢,立方体他就消失,你看他就得这样一个节点,你看点击屏幕,然后呢?呃,他就不断去切换, 那这边我们可以更换这个面部的检测眨眼呢?或者是呃先歪嘴笑啊,都可以啊,嘟嘟嘴都可以,然后你把这个节点把它记住下来, 点击屏幕,我们输入个反转,反转的两个输出端的相互切换啊,这就是反转的一个意思。好,然后连接链接过来 a, 然后链接到这个对象嫌疑他有两个,是吧?他有两个,然后呢我们就,呃,要么就是立方体 打上勾,要么就球体打上勾,下面这我们对应的也是两个,呃,两个物体啊,第一个我们是球体消失了,那第二个我们就立方体消失,所以呢我们要同样的把这一选择立方体,然后这也是立方体出现的, 我们球体出现了,他来逻辑关系就是,呃,当 a, 然后呢?当实行 a 的时候,这个球体出现,立方体出现了,那球那就消失,我们再点屏幕时候,那如果在实行 b 的话, 执行 b 的话,咱们这个球体出现,这个立方体他就消失啊,我把它放大,然后大家截一下屏啊,这就咱们这个节点了。呃,学会了没有?记得点赞收藏起来。
上面版特效必学的循环触屏切换来啦!还是随便做个贴纸加染发效果举例吧。从像素里导入做好的人脸贴纸,每个贴纸可配置不同妆容和发色等。我们把想要单次展示的效果组合一下, 今天用三个组合举例搞好。进入屏幕中间事件面板看一下添加触发,里面有很多触发方式,我们选择点击屏幕 添加特效,选择想出现的第一组再添加。点击触发特效,我们选第一组,消失也可以消失后直接出现第二 二组,可以根据自己的逻辑设计自行设置,依次设置完预览,根据情况调整参数就行啦,你学会了吗?
今天跟大家介绍一下那个怎么通过普通版做一个带有互动性的小游戏的道具。 嗯,我经常最近,所以是问我除了专业版之外,普通版能不能做小游戏,其实也是可以的。好,今天以这个例子吧,就是我点击屏幕三次 啊,点击三次之后这个贴纸,哦, low 贴纸出现,鼻子贴纸消失,然后点击屏幕到六次之后,然后鼻子重新出现,然后这个 low 消失。这个简单的例子呢,说明一些基本原理吧。 ok, 像我们现在从从头啊开始,我直接新建个工程,康存新建工程啊,第一波说,我需要统计一下我点击屏幕的次数 啊,点击屏幕的速度可以加一个积分版前景啊,这款前景贴纸,对,然后他在这里就有一个相当于分数出来了哦,可以显示个位或者十位,这种显示十位对,好看,这里有个绑定变量,这个变量其实就是他显示的一个值啊,变量很在这, 然后我们再加个行为吧,那,那这里有个变量啊,比如说变量刚开始值可以有增加、减少和设置为,我先点了个眼神,加到设置为好,然后变量的名称我可以命名为是点击屏幕次数, 点击屏幕次数, ok, 好,我回到这里把这个绑定为点击屏幕次数啊,他就变成二了,那现在我其实我要的是那个 哦,点击屏幕之后再增加,然后记住可以加个触发,然后点击屏幕, ok, 哦,点击屏幕,然后这个变量每次就增加,增加一是吧,然后可以增加小数或者是增加为二,这都可以,然后现在点击屏幕好加一,然后再点,你发现他不会持续增加,这是为什么呢?那有个很重要的概念,就是这个行为他其实是 一次性的,就是他他会从上到下执行,执行完之后就不带执行了,如果你想让他重复执行的话,可以加一个循环。 ok 啊,这就 ok 了,就就点那个加加 加是吧? ok, 行,现在我想要的加到三次之后。呃,出现一个贴纸,这个其实也比较好做,我就加一个练贴纸,我把这种命名为我的一个浪吧。哦,加一个浪的贴纸进来啊,调个位置放到, 然后我想要点击三次的时候他出现。嗯,那正常,我可以拿个电量数件,然后判断他为三,假如说这个电量点击屏幕等于点击三的时候,然后我这个这个 love 贴纸出现。好看,这个是显示出现 啊,无限选一直出现啊,我试一下是不是会一直出现啊?这时候你发现我的点一下之后他后面都没反应了,这是为什么?因为因为你先在看的时候点击屏幕加一,然后四不等于三,因为他不等于三,然后就一直在这了,他就一直停在这了。 那如果想要这个点击屏幕持续增加的话,其实你把把这两个东西换一个,换一个行为里面就好了,这样这里点击次数一直会增加,最后循环一直会点击屏幕,鉴定到点击屏幕后变量增加,增加到三字就出现啊,试一下一二三, ok。 好。嗯,接下来另外这个消失的话差不多啊,我们可以。呃,可以,下次再再把整个完善一下,我也试唱。
小伙伴们大家好,今天分享的是像素探索版三点四点二版本蒙版转场动画制作很多游泳特效都会有各种炫酷的转场,类似于爱心出现、圆形消失之类的动画。我们有很多方式实现相似效果, 其中一种方法是设置图片的填充模式为圆形,然后在可视化脚本中制作一个渐变动画,类似这样的效果。 今天我们分享另一种方法,使用蒙版制作一个转场动画。第一步,我们用黑色底白色圆制作一个白色圆从大变小的动画, 然后新建一个渲染纹理,把刚才做好的动画素材渲染成为动画蒙版素材。这一步我们 也可以使用序列真动画作为蒙版素材,或者用静态白色图片替换白色源。接下来我们把蒙版应用到需要转场的渲染组相机上,这样就实现了蒙版转场的效果了。我们再增加一点点细节, 本次分享就到这里,欢迎一起探讨特效制作。
ps 入门课程第九十五课消失点,先找到软件右下角,找到新建图层,点击以后,图层一出现,找到菜单上的滤镜,在滤镜下方这里找到消失点,点击下他,这样的话我们打开了消失点的属性面板,来到我们的左侧上这一个叫创建平面工具,点击他以后呢,我们放大图片, 然后呢通过我们的这个箭头点击下他,然后来到这里再点击一下,然后在这里再点击一下,然后呢在这里再点击一下,这样的话他就会形成给你拉出来一个透视网格啊,在这里面当你绘制好以后,点击确定即可, 就说找到我们今天的店长素材,按一下键盘, ctrl 加 a 键全选图片, ctrl 加 c 键复制图片,找到我们刚才的图片,然后呢再一次找到滤镜,在滤镜里面找到消失点,点击下他,然后再点击确定,这样的话我们就进入了,然后 ctrl 加微 一键把我们图片展点进来,现在呢找到下方这个叫变换工具的,点击下他,然后把它移动过来,然后把我们图片给他进行缩小,同时再按照图片把它丢进去 的话,你看我们的图片,他就会透视着方式给你呈现,点击确定以后呢,我们图片就进去了,然后找到我们的正常,在正常里面找到一个叫正片叠底的,点击下他,这就是消失点的使用技巧。学不会怎么办?关注我再看一遍。
二滴坐标、皈依化坐标、皈依化长方形区域都是什么?点击屏幕,图片出现在点击位置。教程首先添加一些节点来观测一下这些数值, 可以看到二滴坐标的数值是有正负的,而且和图片尺寸相关, 所以两滴坐标的坐标轴是这样的, 然后把它转换为皈依化坐标,看一下, 可以看到值全部是正的,而且最大不超过一, 所以皈依化坐标的坐标轴是这样的, 通过二地对象信息检测出来的就是皈依化长方形区域, wh 是长宽, 点击屏幕的坐标是皈依化坐标,图片的位置坐标是二地坐标,所以需要转换一下来实现。点击屏幕使图片出现在点击位置这里黄色组建是图片的位置 set, 但是点击的时候会点出屏幕边界外,所以需要加个范围 范围,数值运算只能控制一个数值,所以需要把坐标项链拆分运算后再项链合成 这里。出借是因为二地坐标是图片的中心位置,坐标控制范围需要减掉图片尺寸的一半。
大家好,今天给大家讲一下这个消失点啊,滤镜这里找到这个消失点,他的快捷键是这个啊,给大家举个例子,哎,怎么把这张图给贴进去,就用了这个消失点啊, 我现在找到历史记录,把它给扫除了。找到这张图啊,我们现在先给他全选一下,也可以用快捷键,哎,在这里是全选啊,选择这里有全部 ctrl 加 a, 出现了蚂蚁线就代表选上了,然后我们在编辑这里呢,有这个拷贝就复制 ctrl 加 c, 知道这个快捷键啊,非常方便,直接就复制了。然后呢,我们在选择这里找到这个取消,选择 ctrl 加 d, 就这样啊, 好的,我们把这个图层先给他删除啊,多了一个,然后我们一定要把这个啊,需要哪 图做消失点,我们就把这个图放在这里啊,选中这个图层,找到滤镜,找到这个消失点, 哎,告诉大家怎么用啊,现在找到这个创建平面工具,哎,直接去定位就可以了,哎,如果是蓝色的就代表,哎,选择不错,如果是红色呢,就证明,哎,并不是太好啊,错了就重新弄 好了。下面一个小技巧,按着 ctrl 看到了没? ctrl 这个键,现在鼠标是一个田,能看到吗?刚才那个啊,我们直接按着戳拽就可以了,一拖拽 看到没有,这是红线啊,就代表没有来对好, 对好的话,我们可以给他这边有缩放工具,或者是按键盘上的 ctrl 加加号减号就可以放大缩小啊,这是红色的,没有对好,我们给他对好,他自然就变成蓝色的了,对吧, 如果大家反应对不起就放大,对,慢慢对啊,这样子。 好的,然后呢,我们现在直接刚才不是复制了吗?再把它粘贴 ctrl v。 这个啊,看到我这鼠标,我直接把它拖过来就可以了,是吧?拖过来哎,这里还有很多空,怎么办?哎,我们找到这个变换工具哎,他的快捷键 ctrl 加 t 都行啊,我现在把快捷键和这个文字的大家具体哪个位置都给大家讲解一下, 一般做图的话直接就是快捷键,非常方便。就这样的啊,到这里就这样用的,大概主要用的都是这边这几个工具啊, 点击确定就可以了。好了,这样就完成了,关注我带你了解更多 ps 小妙招。
抖音特效制作过程之特效切换当你的贴纸全部制作完毕,点击是界面版 添加行为,添加特效,选择最开始出现的贴纸出现添加触发我这里选择的点击屏幕添加特效,再次选择第一次选择的特效 消失,然后选择第二次需要出现的贴纸, 把他拉入消失贴纸中,形成一个同时进行的行为 添加触发,点击屏幕添加特 笑,选择第三次出现的贴纸, 以及选择第二次的帖子消失, 依然把它拖进同时进行的贴纸中。添加触发,点击屏幕添加特效,选择第三次贴纸消失,消失掉, 添加触发,点击屏幕,最后点击行为这个框框,选择循环特效切换就做好了。点击这个预览窗口进行浏览吧,你学会了吗? 关注我,学习更多特效制作小技巧!详细导入过程请观看之前的头饰片一。
ppt 动画怎么设置一个出现,一个消失?我们来具体演示一下,打开一个 ppt, 咱插入两个图片, 第一个图片咱设置一个出现的动画,第二个图片咱设置一个消失的动画,咱让这两个动画同时进行,这样就可以设置一个出现和一个消失的效果。咱点击第一个图片, 点击动画菜单,点击添加动画进入的效果,咱选择一个样式,咱选择飞入,点击第二个图片,还是点击动画菜单,点击添加动画退出的效果,咱选择一个飞出的样式。 第二个动画还需要单独设置一下计时功能区,开始咱点击一下,把单击时咱改成与上一个动画同时,这样的话,咱设置的这两个动画他会同时进行,然后咱点击预览,看一下效果是不是就设置出一个出现,一个消失了,学会了没有?点个赞呗!
哈喽,大家好,今天介绍一下像素的各种功能。第一步是先用蓝牙接受一下之前画好的贴纸, 推荐使用蓝牙功能,不推荐使用微信传输,微信的文件传输会把图片的格式自动变成 gpg 格式, 传输好文件之后把它保存在自己能找到的位置,打开像素进行实名认证和登录。 我们可以看到右侧有很多的模板,比如说我们点进这个美妆加滤镜模板, 第一页是提示页面,大家阅读后点击右键选择删除, 这里系统已经给了三个默认妆容。小眼睛是指显示,点击之后就是把它关掉,我们看到可以看到点击让这个小眼睛出现之后, 这个模特上面就用了这个通用自然类的妆容,我们也可以把它关掉来切换。看一下这个可爱减龄类的妆容 之后保存我们想要的那个。 如果不想使用官方的妆容,我们可以看一下特效裤,特效裤底是官方提供的一些素材,大家可以挑选自己喜欢的, 点击之后导入就可以了。我们还可以添加动画效果,比如说我们这里添加一个流星雨的效果,选择导入, 点击扔点贴纸功能。 素材的资源要求是拼,这个是尺寸小于一千乘一千的像素, 这里点击拖入或选择文件,选择之前已经导入的贴纸, 把它放大调整到合适的位置。 贴纸可以添加很多个,没有数量限制,点击小箭头可以屏蔽右侧这样的信息。在素材设置这里,我们可以选择直接输入数据的方式 来调调节他的位置和大小。跟踪设置可以选择跟踪镜头中的第几个人点,比如说如果我们现在全都选上,就是指镜头上出现了前五个人点,都可以一个贴纸效果,最后一个出发设置选择添加出发, 我们可以选择一些触发方式,比如说点击屏幕, 现在这个界面就是没有贴纸效果,点击一下屏幕,贴纸效果就会出现 人脸。人脸形变功能有拖拽形变和液化椭圆形变两个方式,拖拽形变就是指责选择拖动的效果来改变人脸的形状, 液化椭圆形边就是相当于一个放大镜, 大家也可以从模特上看到效果。 人脸追踪就是之前很火的变焦功能, 大家可以看到就是这个样子的。 美妆效果就是如果不想使用官方提供的妆容,可以选择自己化妆容, 比如说选择一个眉妆,和贴纸的选择方法一样,可以单独画一个眉毛,然后选择涂乳或选择素材,像贴纸一样把它放在脸上。大家看 可以看到我在添加了这个美妆之后出现了一个小叹号,他提示美妆位于田径图层之上,可能导致效果异常。我们就需要把前景,比如说这个动画, 还有我们的一号告一会要提到的前景贴纸都属于前景效果,我们需要把它拖动拖到最上面。染发效果可以点击颜色这里 从调色盘这里选自己想要的颜色,这边可以从摩托图这里晕完, 选择自己喜欢的颜色之后确定就可以。 你可以添加贴前景贴纸,前景贴纸就是不随人脸移动的贴纸, 他会固定在屏幕上,即使没有人点,他也会出现在那个位置, 比如说我们自己选择一个, 也是把它调整到合适的位置,大家可以看到这是人动了,这个贴纸也是会在这里的。 背景抠图就是推荐一个背景效果,可以将人像从背景里抠出来,但是背景需要先设置好前景,前景可以是我们刚才的动画特效,可以是贴纸,也可以是滤镜,否则就无法进行背景抠图。 比如说我们现在这里点击一个前景,在背景这里 想要添加一个背景图片的话,我们还需要单独添加贴纸,比如说我们这里选择不同前景 选择这个不用绑, 我们可以看到现在这个贴纸添加之后,他是挡住人脸的,如果我希望这个贴纸出现在人的后面,我们就在刚才的背景抠图这里添加一个背景,之后,点击刚才添加的前景, 他就跑到人的后面了。分屏效果就是可以根据自己的喜好把屏幕分割,比如说这边是一种妆容,另一边是另一种妆容,但是当 添加了背景抠图效果的时候,他是不能使用的。我们还可以根据自己的需要选择喜欢的滤镜或者镜头特效, 比如说我这里添加那个镜像,他就从中间产生了镜像效果。 我们这边也可以切换模特,在我的这里可以导入模特图片, 之前我们提到在提交特效制作图标这里有一个官方授权,授权的模特库,当然如果在这里没有模特库的话,我们也可以直接从网页上搜索抖音特效开放平台 之后,在这个创作者学员制作精美图标这篇文章里面大家往下滑, 这里也是有模免费的授权模特裤的, 我们这里切换成自己的模特,看一下最后的效果,如果满意了,我们就可以选择在冤案窗口这个小图标上点击一下自动截图,就会保存这个画面, 把它保存在能找到的位置,然后点击文件提交特效。 先制作一下特效图标, 选择刚才截的屏幕 图片,调整一个合适的位置, 看下效果,觉得合适吗就可以点击保存这里选择完成,我们的图标就做完了。再次点击文件提交特效, 这里给特效起一个名称,打一个简介, 大家不要学我这个名称和前线,我这里是非常方便,如果这么起名是不会过审的。 这里可以绑定热点,也可以选择不绑,比如说我可以随便打一个自己想绑的热点,然后底下会自动弹出很多热点,可以选择 自己合适的,也可以选择不绑定。完成之后就点下一步。在版权自查这里选择勾选以下声明进行签署确认,为这里打上勾,也可以自己上传版权证明, 提交之后觉得满意了就可以选择提交审核,就可以等待发布了。
ppt 如何让内容出现后再消失?我们来具体演示一下,咱打开这一个 ppt 幻灯片,咱如何把这一段内容让他出现后再消失?咱选中这一段内容,然后点击动画, 咱先点击一下动画窗格,这个位置会显示我们添加的动画,然后咱点击添加动画进入,咱可以选择出线形式,也可以选择飞入形式,咱选择飞入形式。开始我们选择单击时, 持续时间我们输入一秒,按一下回车键,这时候一个进入的动画做好了,然后我们再添加一个退出的动画,选中文字,我们再添加一个退出的动画,我们点击退出,我们可以选择消失的样式, 也可以选择飞出的样式。开始我们选择上一动画之后,持续时间咱输入一秒,按一下回车键,这样就设置好了,我们预览一下效果,咱点击预览,是不是进入之后接着就消失了?学会了没有?点个赞呗!
这次是异化到底的模板教程, 打开工程文件要先保存一下, 先删除版权提示,然后展开游戏界面的组游戏玩法就是随便从一个点开始,依次画完所有相邻的点。 接下来看看图层结构, 这里的闪烁线段是通关时线段底部的闪金光的效果 线段就是正常状态下显示的线段。图片灰线段就是连接错误或进度条走完还没连接完成出现的线段。图片亮线段就是连接两个点后显示的线段,图片 原点就是屏幕上显示的点,一共有三关,每一关都是这样的结构。 资源面板里面就是工程原本的素材,选中之后可以通过右下角预览, 通过选中目录里面的图,然后查看参数面板的纹理,就能知道所用的素材。接下来批量的替换素材,不用一个一个的去修改目录里面图片的纹理, 找到工程目录对照,找到纹理文件架 文件排序案类型,然后查看菜单,修改成大图标,这样方便查看图片。 注意这些线段素材最好都按原分辨率,其他图片不要求。 接下来用 ps 打开这个图片, 注意将图像模式修改为 r g b, 这里我给图片随便换个颜色, 这里导出为可以勾选八位,这样图片文件会小一些。 找到工程文件的纹理文件夹,将原来的亮线段的图片替换掉,回到像素探索板, 如果图片没有改变,可以找到它,然后调一下压缩,重新加载一下, 可以看到图片就替换成功了, 这样所有关卡的图都被替换了。 当然也可以自己制作线段图片, 用同样尺寸和名称的图片替换就行了。 如果觉得画布大小不够,可以按原来的分辨率倍数增大, 我这里调的两倍。 可以自己找一些素材,注意版权。这里用矩形工具做了一个紫色的框, 注意这里的导出尺寸, 这样我们就可以复制这张图去替换 其他素材。也可以用同样的方法替换,注意不要只替换量线段,我这里只是举例替换方法。 将素材替换完成后就可以制作图标,图标可以用模特图,也可以从本地导入自己制作的图标, 最后就可以提交特效了。 按要求填写信息任务和灵感需要在像素 up 提前领取和收藏。 注意替换掉的素材就算不保存工程也不会复原,所以资源面板的图片谨慎删除替换。