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在无妖王的铁湾统治下,亡灵天灾的部队疯狂的毁灭艾滋拉斯世界上所有的生命。 在希尔瓦纳斯风行者的领导下,一小军亡灵摆脱了天灾军团和巫妖王的控制。 他们被称为被遗忘者,在对抗亡灵天灾的同时,还要和所有把他们当做怪物的人战斗。 女妖之王希尔瓦纳斯带领被遗忘者们在洛丹论都城的废墟下面 建造了一座黑暗的城堡。幽暗城。这是 t 瑞斯法林地的一座地下迷宫。 虽然这片土地受到了诅咒,但狂热的血色十字军仍然盘踞在已经破烂不堪的防御设施中,想要消灭所有的亡灵并重新夺回他们的家园。 被遗忘者认为部落可以帮助他们获得胜利,所以加入了部落。 但是被遗忘者不会真正的信任自己的盟友,因为他们的最终目标是实现自己的黑暗计划。作为被遗忘者的一员,你必须干掉 任何挡在你面前的敌人,无论是人类,亡灵还是其他的种族。 你是哪位? 不要浪费时间报仇直 我还不能释放这个法术。 yeah 啊, 我离得太远了。 哦呦, 我需要靠近一些, 你是哪位? 必将先生, 快点说。 世间万物都可以明码标价,时刻做好准备。 嘿嘿,很高兴能帮上你的忙,祝你好运 啊,又一个潜在的客户。 太远了, 我离得太远了。 什么是 拥抱黑暗? 这个法术还在准备中。
别浪费我的时间,你们这帮低等生物 你要找什么? 我们会报仇的。 go。 法术还没有准备好 这个法术还在准备中。 yeah。 我还不能试着发生 呀呀。 还在准备中 法术还在准备中。 法术还没有准备好。 你必须给我指定一个目标。还被锁住了, yeah。
魔兽世界怀旧服术士篇大家好,本期我们来探讨一下怀旧服术士视频内容。仁者见仁,智者见智。在职业选择上,联盟方可选人类和侏儒,人类拥有加奢望的外交和侦测隐身的感知,选择人类虽不会亏,但职业优势也不能凸显, 重如增加百分之五的智力和逃脱大师是最适合术士这个腿短的职业。在部落方可选兽人和亡灵,兽人可增加宠物伤害和被动抗晕,打近战又奇效。 亡灵拥有最强的种族天赋亡灵意志,实际上两个种族 pvp 都有强势点,喜好全看个人,你可以继承术士鼻祖沃尔丹的一部,也可以选择极具个性的亡灵。在升级能力上,一般用恶魔术士升级,蓝胖宝宝的扛冠和恶魔术士的吸血续航能力可以让树 打怪无伤,且效率术是在个人升级能力上仅次于猎人,升级时不仅不会像战士盛情那样艰难的劝退你,反而只需三分钟你就会彻底爱上这款游戏。升级能力四颗星 在 pve 能力上,由于术士的天赋和套装都设计成了高暴击和高伤害,且输出能力实际上非常爆炸,但缺点是自己没有消仇恨的手段,导致不注重输出手法的术士玩家打 boss 即用于欧体, 而在六十级欧 t 的代价可能会团灭,因此导致术士一度被戏称为唐门后就可以滚了,甚至被质疑术士本身是否就被设计成了布甲替, 诸如双子皇帝,包括七十级的太阳井双子和伊力丹都有数十替的表现,但实际上数十世团本刚需在怀旧府不存在唐门滚这一说,因为数十 除了拉人发糖外,还要在团本中上必不可少的元素,暗影等诅咒怀旧服是一点一二,版本 mt 也多了上仇恨的技能,因此术士会有更大的发挥空间。但必须承认,同比喻同时法系的法师来讲,法师在天赋和容错率上确实在团本上优于术士。 术士在团本中的地位不在于多,而在于精。综合 pvp 能力四颗星。在 pvp 能力上,在版本前中期,术士的确很强,俗称英雄职业,无论是差级还是在野外几乎都难觅对手,其恐惧能力和爆发能力在战场上永远都有一席之地。 主要有三个流派可以玩,毁灭连控,魅惑流派可以一套带走楚王陵种族外的其他职业,但该流派属于刀尖上的舞者,只能新手进攻,没有防守。这个流派有个著名的宗师级别 人物,追不动,相信很多术士玩家都颇受他的影响。恶魔 boss 坚韧流排,该流排续航强,操作相对简单,敌人只能在 dot 中挣扎着慢性死亡,一般以外不太会有人招惹恶魔术,除非寻刺激或自信自己操作的高玩 按回诅咒流派打进展会有更大的优势。实际上,术士之所以强,是因为他可以通过不同的天赋流派来应对不同的敌人。职业天赋能够得到充分的发挥,玩法多样且不积累。 随着恐惧递减的改动和版本后期其他职业的装备成型伤害提升,术士在天赋上的优势便不再有碾压之势。 pk 关键还是要看操作细节和对所有职业的理解。综合 pvp 能力五颗星,在转基能力上,术士可单刷厄运东、刷蓝龙击剑、刷恶魔眼镜等等,这些都是 比较高效的赚金方式。同时四十级就可以获得职业坐骑,六十级的职业坐骑需要的金币也比其他职业低。综合赚金能力四颗星, 在装备毕业能力上,排除后期版本 t 二点五和 t 三这类多职业供需套件版本中,前期得益于术士的人口欣赏和能进团的人不多,套装毕业能力很强,全看团长的手红不红,但是散件和饰品需要和法师抢,竞争力会很大,当然氪金除外。 装备毕业能力三颗星,在人口稀有度上,尽管数是 pvp 强势,但有几个劣势促使他成为小众职业,因 是腿短,在操作上没有道德的流畅,法师的华丽和猎人的利落,导致打得过的跑不过,跑得过的打不过。二是他们整个过程都需要不断吸灵魂碎片,红红火火忙忙碌碌偷不了懒, 碎片还占大量背包空间,并在打团时活干的多不说,还受不到如法师那般的待遇,因此导致术士人口小众。但是虽然设计师给术士关上了 pve 这一小丢丢窗口,却 给他开了一个 pvp 强势的大大门。人口稀有度四颗星总而言之,不玩硕士的玩家会因为他不够华丽,会因为他 pvp 沦为工具人,会因为他的复杂繁琐,但喜欢他的人又刚好是因为他的朴实, 因为他 pvp 的强势,更因为他可以为团队做更多的事。
数字电极最强玩法,只用俩技能,满地图开火车。大家好,我是老钱。 北极的练习过程各个职业都因为有不同的玩法啊,可以非常好玩,这一点来说,不管是六十级时代还是七十级时代啊,都是比不了的。之前的那两个版本, 这个天赋都非常僵化,练级都非常的可以说非常的无聊,绝大多数人都选择去坐车了,北极就不一样了,今天我们来聊聊数上天赋。第一层全点的原因呢,因为我们就只用辅食数加痛苦诅咒这两个攻击技能, 中间加民众的天赋,点上之后能让我们不用顾忌怪物的等级啊,随便拉随便打,如果不点,那就会有为民众的问题,大大影响我们的效率。第二层的灵魂虹吸, 虽然我们不太需要,但当过路点点了,但在我们打精英的时候就有奇效了。第四层的无情延展,提高司法距离,对于我们练习来说是 b 选项,能够大大增加我们的练习效率。 夜幕笔叠触发了就用增加效率。第五层的暗影之庸只点了一点,因为我们几乎用不到暗影键和规定缠身, 除了打精英任务,我们只当过路点啊,点了一点生命红心腐蚀数回血,哎,这是我们这个玩法的核心。第六层的强化地域猎犬和第七层的黑暗契约,这是一个组合,第一猎犬呢,两秒恢复百分之八的魔法, 让我们抽宝宝栏的时候可以肆无忌惮配合,让生命分流技能,让我们从不会坐地啊吃喝 干这种低效的事情,完完全全的永动机,光这一点上就把其他所有这些都比下去了。第八层的强化,恐惧嚎叫,因为我们都是一拉拉一大群怪物,这个时候如果读小恐惧呢啊,会被怪物打的读不出来, 即便是读出来了,也是极大的破坏了我们的攻击节奏和效率。点了之后呢,我们拉了一大群一个恐群体,恐惧啊,怪物在回来的时候也都死的差不多了, 而且我们也不用等待,也不用被打掉血,继续往前跑,继续拉怪,哎,这效率啊,简直是没谁了。 第九层的痛苦无常实际上是为了点出腐蚀数,可以暴击,而痛苦无常本身除了打基因怪,也根本不会用死亡之庸一个斩杀。天赋 啊,百分之三十五以下的怪物受到伤害会提高百分之十二的伤害啊。恶魔系第一层的邪能功效点出来,因为低于猎犬会回栏,但他不会回血,所以有这个天赋呢,宝宝基本也就不会死了。 第二词的强化,生命通道过路点,在打精英的时候放这个技能,让蓝胖呢多打两下仇恨我们再输出,哎,就不欧替了,控制宝宝和自己的仇恨实际上是一个细节活,多练其实很有趣。 天赋呢到这里就讲完了,下面我们来聊聊雕文,小雕文无所谓,老天一个都没用,大雕文只要使用了生命红细雕文,回血效果提高百分之四十,其他的大家随便用啊,什么极速凋零啊,生命分流啊, 痛苦诅咒啊,恐惧嚎叫都可以,只要你用了生命。洪溪这个钓位哎,拉的越多根本就不掉血了好吗,打怪之前开斜甲术,涂抹法术十, 至于其他的什么食物啊,药剂啊,这就看自己啊,想吃就吃,就是个锦上添花的作用。 如果目标怪物成群的在一起站着,那我们也站着放辅食数加痛苦诅咒,按推波键切换目标,无限重复 大球,怪物冲过来的时候呢?放一个群孔啊,放不?哎,放不放都可以。如果目标怪物很分散,那我们就一路跑一路拉怪。注意,怪物如果血量特别多, 用火与或者是玉石同坟,或者是种子炸一下,怪物就不会跑回去了。老田就很喜欢用玉石同坟,也就 是地狱烈焰技能,放心,根本烧不死你自己,怪物早就死了。补充,关于回栏的问题,讲天赋的时候讲过了啊,这里再补充一下,抽一下两下地狱猎犬宝宝的蓝,只要不把它蓝抽光就行, 然后放一下生命分流来,量就满了,是不是非常简单非常爽啊,朋友们快来试试吧! 感谢大家收看、点赞、关注、收藏,这对老乡很重要,比心!