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i don't mind the people in mister nine take care of san missimus kitty kitty 狗狗你在干嘛? 可惜了, 既然遇见你值得拥有爱情 开始。 那个 说明你觉得有可可你 心情不好。
好,很有精神,好,很有精神!今天给大家带来的是九级德国战略二线卢布雷希特亲王。 之前这条船出过一期,属于中近距离交战的船,副炮很强,有雷有水,听主炮也说得过去。缺点是装甲和雪亮在同级都属于倒数行列, 具体属性就不坠数了。简单介绍一下配件和加点。在介绍加点和配件之前,我需要强调一点,之前的几个完整视频,我把配件和加点加了上去。评论区里很多同学们跟我抬杠,我觉得我 加点基本都是介绍给刚入坑的新同学,如果同学们觉得我的加点和你的思路属于同一方向,您就照着我的加点方法加。如果你觉得和我思路不一样,你想怎么加就怎么加,没必要和我抬杠,也没必要和我谈论对和错。 我还是那句话,加点因人而异,怎么加就怎么去操作。我的加点只针对新入坑的萌新同学。 啰嗦这么多,我们说加减,德国战略二线主主打的是复炮,所以说优先把复炮技能堆满。首先我推荐必须点的技能,第一层,一杠六,预防性维护。第二层,二杠二, 高爆弹的惯性引信。第三层,三杠二,远程复炮炮弹。第四层,四杠二, 手动复报组瞄准。这四个四层每一个技能都是必点的,这里我们用了十个技能点,还有十一个技能点,剩下的十一个技能点就因人而异了,看你们个人的选择,可以选择隐蔽,可以选择激素, 也可以选择防雷鼓包,警觉性,也可以选择隐蔽加速。正常来说,二十一点技能我是这么加的,萌信同学可以参照我的加点,如果有其他想法,同学可以排除这十个技能之外,选择其他的技能。 再说一下配件方面,一号叉我们选择的是辅助武器修改型一,一号叉也可以选择主要武器修改型二,选一就可。二号叉我们选择是伤害控制系统修改型一,这个应该是百分之 九十以上的玩家都会选择的。三号叉我们选择的是复炮组修改型一,这也是玩复炮的百分之九十玩家都会选择的。四号叉我选择的是推进系统修改型一, 这个第四个配件大家也可以选择伤害控制系统修改型一,也可以选择操作装置修改型一,这三个配件任选其一即可。 五号叉的话,我推荐选择隐蔽系统修改型一,六号叉百分之九十的复炮玩家也会选择辅助武器修改型二,这就是玩复炮的配件加法 好。回到战局复判分析之前讲过,冲锋时机的判断首先得具备胆大心细,冲锋不能无脑冲,首先需要了解敌方的位置,判断敌方传 是否适合自己去进展。其次局部多拉少一定要果断,而且还要带头带节奏, 冲起来后就不要回头,需要考虑能换多少伤害,切记就是冲伴组害怕转身跑,充分利用好水听技能得占二线冲锋比较惧怕大口径战略舰拖刀,相反驱逐威胁倒不是很大。 这里开场我们直接占中,利用前方的掩体先灭点,观察一下敌方的分布,再选择抽哪一边, 敌方家里点在站,不知道是几个人共同点亮了两个人, 还是不能急,再等一等 至此,公务点亮出来了四个敌人,那么敌方家里最多两个人配合几方妻妾,两人相当于三打二,这就很清晰了,还由于啥,直接斜插过去板在 恶意德军冲冲冲打他, 没想到敌方无人都在往公共点走,那他家里就一个人了,那更得打他。这个战损必须要定了,冲的路途中一定要耐得住寂寞,轻易不要亮点,开火一是会掉血,二是会暴露意图,敌方脱刀就不好进攻了,尽可能偷偷的快速的接近敌人,开炮都不要 敌方迷顾,根本想不到。我已经摸到这里了吧,殊不知他离死神已经很近了。 surprise motherfucker。 运气差点,怎么没一轮把你秒了,这个距离你还跑啥?交枪不杀水电, 打开地方鱼雷,他钥匙拉烟,直接冲烟。 好,很有精神。年轻人,愿你在天堂里再也看不到德站。哈哈,冲到这了,记得开局怎么说的吗?德站没有回头路,冲冲冲打他 这大五脏也真是耿直,太瞧不起我了。 这个山演的好,华山富炮可还行,我还没点状态。战局结束后,这个山头上我这领红包, 就问我这恶意得罪猛不猛。开局六分钟都冲到对面家里了, 我身后那俩队友都蒙了吧,吃肉都赶不上热乎的, 可惜了,人头被抢了。至此敌方走位全失,大势已去,我这属于一穿到底了, 战局胜于垃圾时间乱杀了。这局不难看出,得战的最难点就是如何快速的健康的接近敌人,也就是冲锋时机的判断,所以对战局的决断至关重要。 萌新同学玩不好的问题也大多于此,所以要学会观看局势,多了解敌方动态。 这个 开局 八分钟重创打出来,这个局也是纯纯的碾压局。 play alarm 调整角度,两 两面副炮一起开搂打他。 when zazik is vincished afraid of delightful house come on 这一轮被怀孕了,所以片头输了。这条线很怕大口径的站立,坚持不住了赶紧离别交一言 还行,临走前再走一个美滋滋。 终于结束了罪恶的一生。最后伤害定格二十四版,这局冲的开瑞不好了。这期到这里,希望大家多多点赞评论,感谢支持!下期预告,英国战略邓肯下期见!
哈喽,大家好,我是二狗,最近在玩德章二线的时候,有很多小伙伴问我这条线的加点配件和玩法的问题。首先我们来看一下加点和配件, 等会除了进行实战教学外,还会在视频的最后再对战斗中需要注意的事项进行总结。 好,对面的起个飞,现在亮亮点了,我们利用自己的隐蔽和高机动,对吧?迅速接近他,用副炮进行 攻击。 taking your santa will hot gas master 啊!丢一波雨雷对他进行一个骚扰,逼他走位 稍微减减速啊,不要贴他太近了,他现在已经是跑不了了。好,我们持续对他进行 一个副炮的和主炮的一个火力输出。 可以看到他现在是完全就是一个扛不住的状态啊,因为我们的后炮是加了一个高爆穿甲弹的,穿身达到了惊人的三十八毫米, 他这个甲板是甲板跟侧肩的装甲是完全是逃不住的。 me, 然后对面的大河亮了,看他们两个是想跑,对他们进行一个追击,不能让他们跑掉, 这个时候没有去如跟航母的骚扰,就可以跟他们拼一拼。 looking forward to a time that i would feel good again helped me to keep moving from and sometimes i had to be brave and it wasn't always easy sometimes i faltered i had bad days, but i realized that reading brave isn't supposed to be easy and for me i feel it's the key way to keep moving forward。 给他的菊花来一套。 好的,打了两个核心,这里要注意,特别是这些战力舰对你进行攻击的时候,千万不要露大腰子, 保证一个三十度以内的角度,复炮输出才会高一些,尽量保证一个三分之二的复炮都在对他进行输出,这个时候就不要犹豫了, 直接就上去干,他们 锁定苏联,持续对他进行一个追击, 这条线它是属于战略形象界装甲并没有战略界那么高,对吧?所以说你这个追击人的时候千万不要漏太大的角度,不然很容易就被人家打死了, 给他来一轮雷区,也看能点能不能点发火,因为苏联这个船他是相当的硬,没错,我们这会是切的 h, 带着苏联完全就扛不住,我们这个富婆那是相当的猛, 不要去打对面的这个徐家界,然后利用我们的隐蔽和激动,然后往前凸, 因为我们的隐蔽是跟副炮都是距离都是差不多的,所以说我们亮了之后,这个副炮也是能马上对这个地方舰船进行一个火力输出,现在我亮了, 哦,原来是航母酿的,我们现在我们对航母进行一个后炮的一个一个输出啊,看这航母他是肯定是扛不住的,一会就得死。 cause i guess it all kill her。 小鬼会说你 then fuck it up, you'll like a second to this。 好,大家说这个时候要注意了,因为对面的巡洋舰没有到我们的副炮射程,所以说我们就不要开炮打他,利用我们的隐蔽跟高机动性迅速接近敌方的巡洋舰, 然后利用一个副号啊输出,我们现在继续往前冲, 对面的巡洋舰也亮了啊,然后我们对他用护炮对他进行一个锁令,然后进行一个火力的持续输出, 他是相当的害怕,马上就再往后跑,但是他已经被我们追上了,我们的机动是非常快的,他是根本就是跑不掉的, 他头上的数字在不停的跳动,追着他利用副炮进行一个输出,副炮的输出其实是比主炮要高的,我们只需要追着他, 不要让他跑掉就可以了。 好,现在来看我们第二段视频, 好,对面的弗大迪这样的我们,然后进摆了一个三十度的角度,对弗大迪进行一个呼号的输出, taking a zoo yo follow hot gas master。 好,顺带往前面丢一波鱼雷,看一下能能否雷到巡游舰或者驱逐舰。 我们灭点之后又亮了,这个时候说明滴滴肯定是从婴儿里面出来了,我们这会就不要往前走了,在这里等等待一下,看对面弗拉迪跟跳舞的走位。 首先放一波出山渔人,放一个出山渔人开门向我们一道, 然后打开我们的水晶,不要让对面的滴滴没到。 cause i got here。 对滴滴进行一个符号的锁定,用符号打滴滴,打成年的秋月,躲掉这波雨雷,往后大到从躲掉这波雨雷, 在小绿上面可以看到乔五已经是过来了,然后我们利用这个烟转个像去煮鸡,他啊 收掉社保这个人头, 护炮,锁定桥五, 直接利用符号对他一个进行一个持续的火力输出,他这个船是扛不住我们这个符号的, 因为我们是点了高爆掺假蛋的,这个打在他的身上肯定是会掉血的,不会说打不穿,直接交给空炮就可以了。 马上现在在往前冲,我们丢一波鱼雷,对他进行一个骚扰,所以他是往前冲,他会离我们越来越近,这个鱼雷也是很大概率是能雷到他的,如果说他不转向的话, 然后利用我们的隐蔽,然后迅速的转向贴近他,对他进行一个复炮的输出啊, 他这后花打的是非常的 nice, 可赛一个咖啡无 qq how you can do sir skitty nails don't you matter。 对面的五脏友在往前冲,然后我们就对着他去冲过去拉近距离,用恐怕对他进行 一个火力输出样了,我们再开炮,不要给他任何机会。 kid i didn't see you。 我丈这会是拿我没有任何办法,他只能跟我们硬扛,就看谁的火力输出高,看谁先死, 哪怕他是四六零,但是他是被我们的负号持续输出的话,也是扛不住的 好,我们这个符号打在他身上,这个血在不停的掉,五六百,五六百,三四百的掉,非常的 nice 啊,不出意外他肯定他是死了, 现在锁定这个驱逐和复炮攻击他, 请帮我把枪。 diagram kimo 舆论 missy。
弹跳, 我们被激动了, 集成一切,只要拿得很准。
雨雷 打中敌人了, 打中敌人了,蓝枪向我们,敌方攻击,打中敌人了, 我们被击中了,命中目标, 我们被击中了, 很准,打出标准了, 进攻目标打的很准。打中敌人了,打的很准, 漂亮, 很准。
敌速目标 拿出劈刀, 发现敌方鱼雷浪 打出敌人了, 我们受到了敌方攻击,我们受到了敌方攻击。敌方战线 快管理完毕,已成。
雷普鲁普希特,呃,你有十二公里的腹炮,十二点二四公里的隐蔽,十二公里的鱼雷,灵活的船体,脆弱的生存性,你应该怎么玩? 和吃鸡的十里分一样,鲁普雷希特就是如假包汉的泥土车,需要依靠隐蔽进行主动的先手攻击, 在中纪里靠复炮狂洗近距离过人, cqc 十六克鱼雷终结甩脸中进程炮雷合集啊,这些都可以完好。这样的船只本质上就是找到一个好位置发起攻击,来一场不回头的冲锋。但是在实战之后的难点就在于并不一定能够找到这个时机和位置, 所以我们还是来先简单的了解他一下吧。他的主报口径为四零六,是大型的散布公式,搭配一点七的 c 格码,射程十八点八 公里,骑车脚向前三十度,向后三十一度,这让得占一线羡慕不已,三十秒的转炮时间非常迅速,四号炮塔还能三百六十度转炮,这样的属性设定肯定不是让你去玩主炮流的。 主播的穿身和标商更加接近于十五寸,弹速上也是落后于大约四二零以及一众的高速穿织,比大多数的投石机啊,当然要好一点,两侧总共十六颗的十二公里雷不仅能够进展,还能在娱乐圈附近进行缘分或者丢脱刀鱼雷。 只可惜鱼雷都在甲板上,并不是同级 mvp 球员那样的水下发射器。北极会的风险有点高,往日在德占二线刚刚上线的版本当中,他们正好收到了副武器和鱼雷不会被打坏的巨大红利。现在就不行了, 真主角儿复炮,七点前我的裸射城最远的复炮射程可以支撑到十二公里,搭配最好的复炮散布公式,翘高的头车辆自温之一,穿的德国幺零五 五和幺五零复炮,让他在复炮的穿身理论输出以及命中效果上都达到了其他线无可比拟的效果。论上线的话,这样的船只在九集当中是毫无疑问的最高,但是我们也知道有这样巨大的进展潜力也是有代价的吧。首先就是缠弱的雪亮 六五三九零零,也就是六点五级水平,二十七毫米的船头船尾彰显着自己的战巡本色,箭手延伸装甲仅为三十毫米,箭尾的装甲延伸为一百毫米,甲板三十二毫米在九级并不出众,上装为一百五十毫米,而且还有点大,这还是有德国血统的, 可以利用优秀的骑射角来欺骗敌方 ap 来打击上装和组装部分进行挑担。但是嘞,组装只有二百二十毫米,确实是大型巡航舰水准,水下的防护稍好一些,为三百毫米。合营区的 侧板啊,两侧为六十毫米,中段仅为五十毫米,和阴虚的顶板也仅为五十毫米。总之就是只要你能突破三百毫米,在六十毫米的装甲就可以摸到这艘船的核心,这是真正的薄皮大馅饺子,更何况他很多位置还没有那么厚,不管在什么情况之下,只要走位失误或者被对方架住交叉, 若弗雷西的雪亮和防护注定是要暴毙的。这是不是给这样的船判了死刑啊?那我要说并不完全,还是要再看看其他的船体处心啊朋友们, 十二点二十的水面影壁搭配三十二节的航速,意味着他和德占一线不一样,他不需要备量之后再前进一段才能用符号摸到人。在没有额外视野的情况之下发现及战斗 是可以依靠自身的隐蔽发起突然的袭击和先手。当然这样的穿之后无比一样,非常不希望对方有屈。 逐渐和航母视野的针对,如果被看到一清二楚的话,会大大限制自身的发挥。灵活的八百四十米转舵半径,十五点四八秒的转舵时间以及三点三八的推重比,这也意味着它拥有灵动的身姿,可以进行有效的转场,凸脸以及起脸。 消饼方面也独具特色,有限数量的荣客存管加少一个数量的大保健和德国水厅啊, 这样的话就和苏战类似啊,毫无疑问是打一波流的,天生是为其而塑造的,消耗战则是完完全全的智取灭亡水听,而且还是被削弱过的。是的,你没有听错,德战还被削弱过 之前的版本,他的对海搜索的战舰侦查范围从六公里下调到了五点五公里,娱乐侦查范围也从四公里下调为三点七五公里,所以不要小看他,他是要被削弱的存在。 防控方面则喜油参半,八朵黑云虽然秒伤不高,但是很有气势啊,不过较低的综合秒伤啊,这也就意味着,嗯,面对 cv 的抵抗能力终究还是非常的薄弱,不要说被 cv 针对头了,只要被 cv 在走位期探测到位置,就已经是天大的坏消息了。 所以这样的船只的核心理念就是找到一个较为封闭且地方反抗火力不够的多的地方,进行鲜手冲锋,一波流打出高额伤害, 退而求其次的目标就应该是利用巨大的威胁能力逼退敌方重要的卡点和团队传值,进而帮助队友进行控点。但弱点也是十分的明显, 在远距离对线对抗,交叉火力扛线以及速度不占优势的情况下的中远距离追击战下,那他们会毫无作用。在进战当中,就算有水平和隐蔽等优势,也并不能很好的免疫鱼类 威胁和足够高的强度的火力,充足的地方,视野则是最大最大最大的天敌。所以在缺乏事业的排位当中,泥头车们还是有往日最强时代的荣光可以回光返照, 哎!而在随机战当中,只能说是越来越难玩,发起冲锋的位置啊和时机啊就已经决定了结果,而阅读位置的能力, 阅读地图的水平,把握时机的本领,就是完好这一条线的难点和核心所在了。加点配件也是十分的明显, 孤注一掷的副炮和半副炮流为主要的推荐方式,半副炮流也就是更加注重主炮,在中近距离发挥的话,可以替换六号叉为射速三层的技能,也可以替换为激素。半副炮流的话可以不考虑 ifg 而选择更多的生存型技能。 当然也不要忘了最强的符号插件吕帅。觉得有用的朋友们还请点赞!长按点赞加关注,好人一生平安!
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今天再和大家看一场德战二线,那么德战二线的特点是大巡山部尾炮三百六十度旋转,从六级开始配备水听。那么这局主角七级舰船海燕里西亲王三八零口径弹道穿身落弹脚照搬巴伐利亚。 不过这个数据放在同级当中比较欠佳,得上二线的弹道和穿身,到八级才会改善,排在同级中游那, 而整个德系二线的巅峰是在十级。哈喽大家好,我是白菜。本局是纯七级防的战斗,战斗节奏短平快。本场海燕里西十九万六杀有两个小看点,一个是盲烟,另外就是和隔壁神传隔,那是脑 cqc。 和一线相比而言,二线的副炮更多,更具有观赏性。不过德战二线在七级的副炮只有六点六公里,和格耐六点三一个水平,不太推进, 玩全副炮在保留精度差的基础上,可以配置成一个九公里左右的半副炮流。 对面雪不多,看这轮 好协助队友干掉了一艘白板科拉多,前面一搜妙高,很多队友还没有跟上,那么妙高一旦没了就要被起火,海里需要调整的全身未雨绸缪。对面科拉多和团结这个组合不能忽视得上二线比较缺乏大保健, 己方两艘斯柯勒,一艘暴毙,另一艘距离八九千非常重要。这局视野全靠驱逐舰,团结被斯柯勒点亮无法灭点,那么此时侧转也是别无选择。看这轮 紧紧沙发过穿啊,有点惨。牌里西的短板就在于高弹道,同级当中只有最高没有更高。接下来看复炮,船体两侧复炮都在开火,另一艘复炮对的是对面的长门 computers dead ahead 机会不错。翡翠盗船一般是十二三节苗船尾 那么一发核心,但是过船比较多,没能够击杀,只能等等下一轮。 长门距离比较近,可以尝试用一波鱼雷,雷速五十的雷, 队友斯克诺斗胆一次干掉了团结战略界雷比较慢,为了人头不被抢,那么还是用主炮比较保靠一些 带走长门,这波鱼雷也是放了个寂寞,对面阵亡半数,己方人数分数稍显优势,先掉个头再继续冲。 那么对面应该是那艘刚才的匪记,凭借队友开火获得了一些视野,海里既可以挑战一下盲烟,匪记血不多,只要一发就能够解决 好的神来之笔,对面还有一艘科拉多,己方四打一,很快能够结束战斗。 好的,现在干掉科拉多,右路全线贯通, 那么一声明斯客也是残血一轮,干掉问题不大,这个距离副炮流也能给他按摩死。 那么好的拿到海怪。对面没出雷啊,这波火候掌握的也是很好。 对面卡拉角落意大利船完全不是对手,按常理来说意大利战雷舰应该是不敢 和德战 c q c 大小,注意右侧的,对面隔内三脑,双方旗鼓相当, 这个距离玩 cqc 正当时,跑肯定是跑不掉。 格耐先出雷,这个时候出雷不太明智,这个时候出雷间接提升了海英里西 coc 的胜率。 那么好的海里戏也心领神会,直接回了一波内些雷,毕竟大家都是自家传,大家多多少少都有一些下不去手,但是身处不同阵营,又不能不开火,呃,所以放空枪也是无奈之举, 不过这波戏码加的有些画蛇添足,海里及格耐都是高速船,这个距离为了输出保底,可以考虑放一波宽雷,那么即使雷不死,对面雷中一颗也是有希望。 那么好的,对面非常了解之家兄弟的苦衷啊。又是一轮 he 以示敬意,手足之情再次彰显,那么但是海里气血量不足,和自己生命比起来,手足之情又算得了什么?此时此刻,海里气终于意识到了什么,按下决心酝酿下一轮装田,看来这轮他可能不再手软, 自家兄弟的情谊毁于三八零,最终喊一里西活了下来,而他的兄弟格耐深恼已经与他阴阳相隔, 那么虽然己方阵营胜局已定,但是这个胜利夹杂着离别与不舍,甘甜中透露着一种苦涩。整场六杀十九万的输出,呃,除了胜利的喜悦,再有就是一种沉甸甸的感觉。那好,本集故事播讲完毕,我是白菜,咱们下期再见!