粉丝208获赞219
同学们大家好,下面就给大家说一下草凸和特征的一些用法。我们选择前世基准面并正式语, 因为我们大部分同学是初次画三维图,建议大家首先从草图绘制命令开始,不要用三 d 草图来画。选择前世基准面,先绘制二维平面图,然后通过特征命令从二维到三维。 下面我就讲一下这些草托命令的具体使用。直线,它有这三种形式,直线、中心线和终点线。根据不同的已知条件划举行平行四边形。 大家看这些直线命令上面有一个或两个点,这是画直线的起始点,终点或中间点。 植草口命令原命令原线和原上的一点来化缘,或者原上三点化缘。 多边形,沿弧样条曲线,样条曲线有这四种形式,这是椭圆圆角插入基准面到三 d 草图文字命令。下面简单介绍一下草图命令的使用。我们画图一般要用到中心线, 以坐标原点为起点,划中心线, 右键后点击选择,取消当前命令,单击中心线修改尺寸,比如说我们画五十毫米, 下面我们练习一下直线命令, 左键单击后修改尺寸为六毫米,选择样条曲线画图 跨直线, 我们可以画好图之后再对其尺寸进行修改。 央条曲线上的这个点可以拖动的,拖动曲线上的点可以改变它的形状,我们也 可以通过标注尺寸来限定它。 我们画好这个图形之后,对其进行草图镜像。镜像时我们就按属性对画框的要求选择, 选择要镜像的实体,逐一选择要镜像的实体也可以用框来选,选择中心线作为镜像点 图形完成了镜像,下面我们说一下怎样删除,如果我们要删除一条直线, 我们直接选上他, 点击右键选择删除,或 使用键盘上的 delete 键删除,这样删除的是一整条直线,我们使用撤回命令,如果我们要删除该条直线的一部分,如果删掉其中的一半,该怎么办呢?我们就要用到裁剪命令 点裁剪实体,命令显示有五种裁剪方式,第一个是强劲裁剪, 强劲裁剪就是我们押注鼠标左键移动,鼠标划过的地方就裁剪掉了。 我们使用较多的是剪到最近端的命令,鼠标移动到要裁剪的位置,点击左 可见, 完成裁剪。 裁剪底部直线,完成裁剪。选择这条曲线,我们直接可以用邮件删除。 刚才给大家讲了这个裁剪命令和镜像实体命令, 下面我们来说一下草图阵列。阵列分为圆周阵列和现姓阵列, 下面以圆周阵列为例,介绍草图阵列画法。选择要阵列的实体,以坐标原点为参考点,阵列四个 图形式开环,选择直线命令,使其成为闭环图形。 删除坐标原点右边的一小段直线, 这个是圆周阵列的画法,直线阵列也是相似的画法。下面讲一下等据实体命令。 例如要等距这个图形, 比如说选中的这条线,但会选中整个图形的边线, 这是因为选中了选择链选项,取消选择链选项面后就只等距一条。 选中选择链后,图形整体等距,选择反向图形,就向里面等距,等距二毫米后确定,这就是等距实体, 这是移动实体画法与其他命令类似。我们画好的图形之后就选择特征,选择特征拉伸图台命令, 完成图台拉伸。下面介绍其他的特征命令的使用, 在这里进行了记录,我们可以进行修改及删除等操作。右键后选择删除,确定删除。 下面学习如何编辑草图,左键选择草图一,并点击编辑草图 阵列德的这些图形,我们把它删掉。 实草图,正式 把这条直线延伸一下, 我们用直线把这里连接起来。 我们现在讲一下特征里面的旋转图台 旋转时出现错误提示,这是因为这个草图里有多余的线条, 旋准该条直线,删除, 重新选择突台旋转命令,选择是 选择数值中心线为旋转轴, 旋转完成,这时候就画好了一个实心的旋转体, 那我们如果把它变成一个空心的呢?我们可以选择抽壳命令,这里填写闭 后尺寸两个毫米,选择该上表面时,开口 选择剖面视图,看到内部变成了空行, 取消泼面视图。 给模型添加原角,选择边线, 这是圆角的类型,我们选择第一种类型,填写圆角尺寸 零点五个毫米, 选择图中边线一,边线二和边线三, 这样就完成了模型的大元甲操作。 下面我们讲一下扫描命令,选择一个基准面,比如前世基准面。选择草图,选择样条曲线画图, 调整曲线形状, 出草图绘制, 选择特征扫描, 这里没有画草图,所以我们选择圆形轮廓, 选择草图二及样条曲线为扫描路径, 圆形轮廓的直径是一毫米。 编辑样条草图,选择合适的一个草图视图, 调整样条曲线的形状,退出草图后,特征形状随之改变, 如果我们把它返回去要修改怎么办? 这可选择草图编辑草图。 假如我们要改变扫描的这个轮廓,不是圆形轮廓,该怎么办呢?我们把这个特征删除, 然后只剩下草图。我们刚才扫描的轮廓是选择圆形的,那我们下面,比如说这里轮廓是椭圆形的怎么办呢? 那我们需要创建一个基准面, 我们选择这条央条直线,再选择这个端点,建立了一个跟这条央条曲线垂直,跟这个点重合的这样的一个基准面, 然后我们在这个基准面上画一个轮廓,比如说画一个椭圆形的轮廓, 确定退出草图,这时我们画了一个椭圆形轮廓, 现在我们重新扫描 扫描的轮廓,我们就选择这个椭圆草图,然后路径选择样条曲线,完成扫描, 这时候就扫描出一个洁面石椭圆形的手柄, 如果我们需要两个左右对称的手柄,可以选择这个镜像特征 特征的镜像面,我们选择又是基准面, 因为我们的手柄正好和幼师基准面对称, 否则我们需要创建新的基准面。 如果我们要对他进行阵列, 那我们可以选择圆周阵列,我们可以选择其中的一个边线 作为他的阵列的方向,然后陈列的个数,比如九个,选择等间距, 这时候我们就阵列了九个。 下面说一下这个包袱特征, 比如说在这个模型的所示区面上要画一个图形,怎么做呢?我们可以选择一个基准面,比如前世基准面, 在前世基准面上画草图, 我们看到图形之间是有交叉,选择裁剪实体,把多余的交叉线条剪掉。 这个图是在我们的前世基准面上。 那我们怎样投影到这个模型区面上来呢?我们用这个包袱特征, 这个包袱类型包括突出、凹进和刻画三种。我们选择第一种 包,负面选择我们的模型曲面 显示模型重建错误, 编辑草图,查找问题 草图试图放大后,看到里面还有一个草图 删除,改草图, 退出草图, 重新选择包袱, 完成包袱, 对包袱特征进行圆周震裂, 这列数量九个 以上。我们讲解了基本的草图和特征的画法,拉伸切除和拉伸图台画法相似, 旋转切除和旋转凸台画法相似。 以上 solid works 入门级画图就讲到这里。