大家好,今天教大家如何制作圆柱。首先点击左侧的行业库,进入全屋硬装工具。先调整好视角,在上方找到参考线,在图中画出圆柱的圆心,从下向上偏移一千两百,从左向右偏移一千两百。画好之后,再用圆形工具画出柱子的位置, 点击圆心,在左下角可以设置半径值,找到上方的拉伸工具,把柱子拉伸出高度,拉伸的时候,在左下角也可以设置拉伸竖直。这样我们的圆柱就完成了,大家学会了吗?
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大家好,我是顾家乐新宇,今天有个学员要画这种,呃圆弧的格衫柱子,我们其实有类似的模型,当然如果我们想画也可以有很多种方法去画,比如说我们选择我们的左上角行业库,进入到我们的全屋家居定制里面,我们随便选择一个 op 库里边的一个背板啊,直接移动进来,可以更改他的一个 深度,比如说十宽度,十这样一个长方形的一个柱体,我们从三位视图呢是可以看到是这个样子的,假如说我们要做一个圆柱形的,我们就需要点击他,直接选择我们的环形阵列, 呃,可以以这个线对准,然后呢捕捉一个中心,然后呢再捕捉一个半径,我们这样就可以去旋转,然后上方的数量呢,我们可以先输入二十,我们去试一下,然后这样基本上就差不多了,然后我们点击确认, 这样点击我们的三 d 视图,我们就可以看到我们这样一个圆形的隔山一样的柱子就做好了。关注我,带你玩转苦夹乐。
我是快乐星宇,首先我们点进左边的行业库,进入到自由造型工具,进入到自由造型工具之后,我们选择我们商务剧情画一个一米二乘以一米二的一个造型面,然后选择我们的二 t 调教,选择 给他绑上一个圆弧状,然后边数可以输入二十,然后我们选择我们上方的拼音, 可以先便宜一个一百,然后再便宜那个两百,然后可以把中间的面直接删掉,然后选择我们上方的拉伸,比如说拉伸一个二五零零,或者说先把这个面往上移动一点啊, 移动,比如说一百,然后再选择拉伸,拉伸二五零零,然后我们选择上方的句型,在旁边随便的画一个句型,然后选择上方的拉伸,然后点击框选把它乘组, 然后这个连体机把它组合,我们把这个长方体移动到我们这个圆柱体上,然后选择可以选择我们这 圆柱体,可以选择我们上方的叉几,点击这个长方体,或者说我们先选择这个长方体,先给他复制一个直接复制过来,点击这个长方体,然后选择我们上方的叉几,选择圆柱,这样我们就可以做一个带造型的,然后呢我们把这个长方体同样的去旋转,然后从我们的定制图把它移动过来, 然后再进到我们的摇杆式图, 把另外一个长体移动到合适的交叉位置,点击上方的叉记,选择一,选择二,这样我们就做了一个一型的一个柱子,然后选择我们中间的柱体,可以往上拉伸一个三米, 然后我们可以去把中间填成其他的颜色,然后或者说在我们的肚子的侧边直接去添加一些发光灯带,直接就可以做一个带造型的一个主体。关注我,带你玩转胡家乐,每天晚上八点咱们都会去讲解一个完整的灯光案例。
今天教大家如何使用库加乐绘制一个这样的柱体,首先打开库加乐,选择自由造型,进去以后咱们添加参考线, 因为这个中心的圆是在这整个空间的中心,所以咱们添加两条中点参考线,确定一下他的中点位置,继续添加参考线即可,找到中心点的位置,找到中心以后,接着咱们绘制一个多边形,点击这里半径的话给个四百, 边数给个六十。设置好以后,咱们接着在这个墙上面绘制一个矩形,长度给个一千七百,宽度是层高的,高度五千。 设置好以后,接着咱们开始绘制圆柱体的一个洁面结构,首先下边参考线给个五,再给个五十,右边的话给个两百五十,再给个五十,中间再给个三千三百,再给个五十。然后咱们绘制这个扇形,选择圆弧,从这个位置开始,大概就是这个半径,咱们给个两百九十五,边数给到三 时稍微有弧度一点,然后使用直线对他进行一个绘制,拐回去下来,到这拐回去下来,再拐过来,把其他没用的位置删除,这样一个洁面咱们就做好了,把这个洁面复制或者移动过来,以里边的这个点 放置到这个圆上面,这个位置放好以后,然后咱们点击这个圆,点击扫列,再点击这个界面,这样异形的主题就做好了,咱们可以把中线这些位置都删除掉, 接着咱们先清除掉这些参考线,然后选择一下这个位置,这是一个材质,给他成个组,这个位置他也是一个材质,可以成个组,然后这也是一个材质,给他成个组,下边也是同样的道理, 选择陈组。接着咱们给这些模型添加材质,顶部的话,这个扇形给上一个白色乳胶漆材质,然后下边的柱子咱们可以给个木纹的材质,比如说这个木纹, 或者我们重新给一个材质,先清空材质,再添加一个铜,中间这里咱们可以给个发光材质,暖黄发光。下边也同样的道理,给个发光的材质,这样的一个柱体就做好了,你学会了吗?
在库加勒中,像这样的异形柱子如何表现呢?左侧行业库进入到自由造型界面,先用参考线确定位置,地面画出半径一百的圆,然后沿着 xz 轴画出一米四乘两米八的矩形。用参考线在矩形面上划分区域, 用直线 l 连接造型面,然后再删除不要的面及线。重点来喽!点击原形线快捷键 i 扫略异形面,柱子的出行就出来了。然后再连选下方的面,向边侧进行移动,同时点击原形线, 找到上方的三 d 倒角,输入数值,使造型更加圆滑。添加木饰面及发光材质后呢,再把造型进行重组, m 材质刷同顶面的微水泥材质完成。关注阿金,学习更多异形建模小技巧!
酷加了,像这样的圆形拱顶怎么去制作,今天教大家两种方法,我们来学习。第一种方法,点击我吊顶,清空吊顶,点击吊顶,进入吊顶设计,进入吊顶之后,我们使用参考线快捷键 t 定出来我们居中的位置, 点击,这时候居中我们来进行对齐之后使用上方的圆,点击圆心扩大出来一五零零,记住半径的尺寸,这时候我们在做好之后,鼠标移到下方,突出五百,做好之后我们点击线条进入,鼠标移到左方,点击 剖面编辑,进入空间以后,我们这里搜索弧形角线,找到弧形角线,这时候我们点击弧形角线放置出来,位置 出来之后我们要注意,这个时候呢我们要注意我们吊顶下吊,他的厚度为五百,他这里宽度刚才我们的半径是一一米五,这是我们输入一五零零跳回车,点击完成,这时候我们来看一下右上角,我们完成了一部分,这是我们刚才完成了一部分的原 拱顶的造型,这时候呢我们点击线条再去进行复制,点击保存,我们退出来来看一下效果,这个呢就是我们通过刚才的缴线的方式绘制出来的吊顶的造型,接下来我们来讲第二种方法,大家仔细听,注意了。首先我们鼠标移到左方,点击 行业库,进入自由造型界面之后,我们使用矩形快捷键啊绘制一个造型,绘制一个造型之后,只有使用参考线快捷键 t 定出来我们空间的位置,找到中线的位置, 定好位置之后,这是我们使用我们的圆形工具,鼠标移到上方这里找到矩形位置,选择圆形,这是我们的半径给为一二零零,注意这个数据,边数给为三十左右,社会哥 教会。这之后,这是我们使用拉伸快捷键 p, 点击拉伸,拉伸出来五米的拉伸出来五百的距离,做好之后,这时候我们要注意了,点击参考线,快捷键 t 拉伸出来我们圆心中心的位置,做一个这样的造型,这时候我们再使用 我们的上方的位置,参考线 t 就拉伸出来五百的下距离,使用我们矩形快捷键啊绘制出来一个造型,绘制出来之后,鼠标移到上方,找到这里的矩形位置,找到原红位置,选中两个点,点击之后呢往上进行推,推的时候输入一百收回车, 这个时候就好了,删除掉多余的面删除,这样呢我们可以点击上方的圆形,选中我们的圆形位置,不要选择下方,选中圆形,这时候使用扫略功能,快捷键 i 点击扫略,我们加了个圆形的拱顶就制作好了。关注新人,带你玩转酷佳乐全屋硬装。
如何将吊顶上的柱子包成这样的圆弧梁呢?全屋硬装工具中拉参考线,确定吊顶位置,矩形工具框出吊顶位置,右侧矩形分为两段,单击矩形面,选择倒角,输入倒角数值,删除多余线,拉伸矩形面,完成看效果。
大家好,我是文静老师,那今天这个视频呢,应粉丝要求答应好的去做一个花瓶柱啊,因为没有具体的尺寸还原啊,将就着看吧,因为他大概花瓶柱就是由一些圆弧呀什么组成的, 我这里我点一下完成啊,我这里用的是三 d 自由造型啊,其实操作其实跟扩大师里面是一样的,没有什么区别啊, 那所以说粉丝说让我用酷大师去做,因为我现在用的都是自由造型啊,我们可以去试着去用一下自由造型去给他完成。 嗯,自由造型是直接可以在场景里面去做的,做好之后也是可以收藏的,跟库达斯的操作是一模一样的,我们来看一下如何去操作啊。左边第六个小图标,点击行业库,点击 自由造型啊,点击一下我们的自由造型,点进去之后呢,然后我们在呃自由造型里面需要用到一个我们的就是我还没更新的功能啊,叫做扫略,其实跟扩大师里面的放样其实是一样的啊,跟全屋硬装工具里面的放样也是一样的。 进去之后呢,我们其实看到自己一个柱子的时候就要想用这个软件啊,一定要想到如何,就是他的泡面是什么样子,进去之后点一下这个小眼睛 啊,把我们的家具然后都给他隐藏了,我们来看一下,然后咱们来画的就这个东西啊,就这个小东西,那好了,呃,这是我先前画好的,大家注意看啊,那其中呢,他是由墙 墙上的这个泡面,这个叫做泡面啊,那至于你这个泡面化成什么样子,那最后出来这个就决定了你的这个花瓶柱它是什么样子,所以这个泡面非常重要。那至于说,哎,我画成这个样子怎么不像?因为这个花瓶柱的这个,比如说这个 凸出来的啊,这个弧形他凸出来是多少?然后他的长度应该是多少?这个应该是有具体的计算的,我就没有费时费力的去计算啊, 那我们墙上的这个泡面应该如何去画呢?我们用 r 左键点击移动鼠标,好,左键点击,我们就给他画一个,比如说二十啊,按 tip, 然后我们宽度,然后给他设置一个二百 回车,右键结束,这是一个车型,那车型画好了之后呢,我们就可以用我们的上 方的这个工具,点击圆弧,左键点击移动鼠标,左键点击好再移动鼠标,试着他的弧高,比如说这里弧高是六。好,那如果小一点的话呢,就那个小圆拱,然后我们就可以给他设置一下啊,向右来,比如说设置一个一啊,这是小圆弧,对不对啊? 用用一下右键去平移啊,是我们的小圆弧,比如说底下是一个更小的圆弧,那我们也是一样的一,这是两个小圆弧,是不是出来了?因为你画的我们画的这个形状,他不一样,出来的效果也不一样啊。再点击圆弧, 左键点击,左键点击,可以往他往里凹,在左点有具体的尺寸,其实这个就更好画了,因为我们没有具体的这个尺寸啊,左键点击移动鼠标,左键点 点击,然后给他往外啊,我们就不停的,然后在这去用我们的画圆弧的这个方式,然后把他这个给他画好, 好,这里是凸出来的,来这里呢,然后照例我们也没有原样的啊,原样的去走,然后就是这是现在大概就是随便画的底下呢,然后是一个小的, 如果是圆弧的啊,如果是圆弧的这个样子,就用圆弧画,如果是正正方方的,其实就用正正方方的这个小切点去画了啊三,这是圆弧对不对?那或者如果说你底下是有一个小切角,如果底下小切角呢?那你就用畸形,然后给他画一下, 点下去行啊。哎,嗯,点没找对啊。鼠标放到放到这个绿色的点上,然后 比如说下面是一个小切角啊,一个角角,然后就没了。那好了,把这个面直接给他删掉啊,这个地方就不要啊,这个地方就不要不要的,线全都给他删掉,这个也给他删掉 啊,也不知道这个大概能想来他出来是一个什么样子啊,就这些竖线,然后都给他不要, 都给他删掉啊,因为我们想要的现在是这样一个比较哦,弧形的这个造型啊, 点他画圆弧到最后,然后这些直线,然后都是不要的,留下的全都是我们这些弧形的线条。但是如果他太宽了,我们可以用一下我们的直线,然后给他在这划分一下啊,就是我们这里,然后给他可以 动一下,找见我们的这个垂直线啊,把多余的这个给他删掉,就只留下这个窄窄的一个小洁面,然后呢我们在地上给他画一个啊,就一个车型,我这个尺寸小一点,十乘十的 一车油镜结束是必须有两个面啊,一个是放样的这个,这个叫洁面啊,就泡面这个底下,这个其实就是我们的原始面,对不对?我们选中这个泡面,点击一下,复制 左键,点击我们这个泡面的左下角。好,移动鼠标移动到我们的这个要被放样的这个面上,选中我们地上的这个小方块,按一下,哎,就扫略啊,在这里面叫扫略,按一下,哎,好,点击一下我们的这个泡面,稍等, 好,右键结束。我们这一个柱柱是不是就画好了,对不对?那如果上方还有上面啊,上面如果还有正方形,那你就按啊,左键点击移动鼠标,左点右键结束,按一下 p 啊,然后我们给它往上拉伸就好了,去 往上拉伸,比如说一个五十回车,又见结束,这是一个圆柱体,对不对?那你现在我们按住 shift 啊,先点击任何一个面啊,先点击任何一个面,好,点了之后呢,按住 ship 的双击,他把他给组合了,把他组合了,这个面也是一样的啊,这拉的有点多了啊,给他往下拉。 好,我们按住 shift 也给他双击了,就是给他组合了啊,因为要给他 组合了,好了,然后我们把这个可以给他复制一下,点一下,复制啊,给他放上去 好了,让他点他啊,稍微给他移动一下,好,再按住这个箭头,然后给他往后移动一下。那这个是不是他就有一个底座了呢?在左侧可以直接找见我们的这个材质库啊,找见我们的食材大理石 啊,我们可以去给他赋予一个颜色。好,上面这个花瓶柱也是一样的,那如果他的上面还有一个正方形的话,那我们这个正方形也是一样的,再给他往上复制就可以了。 那这样我们一个花瓶柱是不就画好了呢?由于这个花瓶柱的这个造型是跟我们的这个泡面有可以说是决定 性的关系啊,所以要想画成了这个花瓶柱跟自己效果图中一样,那最好计算一下尺寸,可以在 cd 里面把那个图片放进去描一下,然后再导入进来也是可以的啊,再导入进来,因为这里面是可以导入我们的 cd 的图的。 那好了,那如果对于我们画这个洁面还有什么问题的话,欢迎大家评论区留言啊。
库家乐像这样的异形双油壶加拱形门洞柱子如何来制作?我们进入到行业库,自由造型,先使用参考线 t 定出来位置,使用矩形快捷键啊,绘制矩形鼠标一到上方找到二 d 倒角,选中,选中对角进行倒角,倒角半径二二零, 倒角边数三十,翘回车右方同理地拉伸出来高度。现在来绘制这样的一个拱形的圆弧造型,使用参考线的快捷键 t 定位置,使用矩形快捷键。按画造型位置上方拱形 位置,用上方圆弧绘制圆弧,删除多余的线,继往里推,接下来开始制作圆弧边,我们定出来一个长方矩形的位置,绘制一个矩形,使用我们的二 d 倒角功能,倒角,倒角半径八十,敲两下回车,选中圆弧,选中直边,选中上方扫略进行放样。好,我们这样的一个造型 制作好了,接下来按住 shift 双击左键成组,选中这块造型,将这块造型导入到我的右上角,完成。那大家会说这个造型面不可以刷颜色吗?现在是不可以刷的啊,如果你截图刷也不行,只可以刷单面,像这一块复杂的小的造型就没法刷了,所以我们右上角完成。点击我的,在左方 选择上传建模,进入到酷大师界面,我们在这里左上角找到模型库,选择我的,将我们刚才的模型拖拽出来,右上角点击发布, 将我们这里上方的造型旋转分类,选择结构部件,选择柱子右下角发布,等待五分钟,这个时候我们找到我的,找到我们刚才的上传建模,刷新一下库加勒,这个就出来了,将模型放置在这里,我们 m 材质刷刷材质,好,这样的一个造型我们就制作好了。关注清晨,带你玩转库加勒自由造型。
有小伙伴想知道库加勒可以做这种特殊造型的助体吗?我的回答是当然可以了,今天就来教大家这个操作。首先我们打开自由造型,进去之后我们在空白区域画一个六百乘六百的举行,然后我们用偏移工具向外偏移负五十,在偏移出的区域基础上再偏移负五十。接下来我们选中最外边的这个面,然后选择上方的二地道角, 倒角半径给到四十,倒角边数为六十,调整好后删除中间这个面,然后选中外面的这个面,将它向上移动一百, 然后再选中它,向上拉伸两千四百五十。接下来在边上绘制两个长方体,向上拉伸一个,高度四十。拉伸完后记得双击成组,然后直接复制一个出来, 刚刚做好的也别忘了要成组,然后把这个旋转一个角度,把它给移动穿插进去,大概是这样的一个角度, 剩下的这个我们给它立起来移动,将它从柱体中间给穿插进去,这时候我们用到一个命令叫做拆吉,选择它,选择它,重复这个步骤,这样子镂空部分就做好了,然后我们把底下的这个面向上拉伸一个两千七百二十, 拉上了之后我们选择上方的这四根线,再点击上方的三 d 到角工具,半径给到二十五,边数给到六十,这样子就做完了,别忘了双击成组,最后把它复制移动至户型中,我们的特殊助体造型就做好了,你学会了吗?下期还想看什么记得留言哦!
在酷加乐中如何做柱子造型? 首先我们点击任意一面柱子,进入背景墙设计, 然后使用偏移命令把柱子最边缘的造型和中间线条的位置画出来。 下一步使用矩形命令把线条造型画出来, 记得把多余的线条删掉。 接着点击中间的面,点击到脚命令,输入数值, 点击一条线段,进入剖面编辑。在左侧选择第一个心块模型,放入红色区域,调整一下尺寸, 点击新块,在左侧片下方更改线条材质,在公共库搜索玫瑰金,选择一个,点击更改。接着点击刚刚编辑的线条,点击复制,复制到中间的造型面, 下一步更改最外边的突出。 下一步在左侧选择材质,放入各个区域, 记得侧边也要附上材质,点击需要放入材质的侧面线条,点击左侧的立面编辑,放入材质就可以了,相同位置可以使用。复制 坐号之后点击保存关闭, 点击刚刚做好的造型,点击复制到各个柱子的面, 看一下最终效果吧。
哈喽,同学们好,在库加勒里像这样的圆弧柱体效果该如何制作呢?我们在场景中使用全屋硬装工具,然后呢画出我们使用柱子的表面以及他的参考线数值, 在这里我将参考线画完之后呢,使用圆将我们的圆柱子绘画出来,然后呢我们再去画两边的这个圆弧,这里的圆弧呢,一定要画的一样,然后注意圆弧的弧度,删减掉我们多余的边和面。然后呢将参考线也给他清空掉, 使用我们的拉伸工具,将我们的面给他拉伸出适当的高度,这样的话我们的圆弧柱体就完成了。关注新中源,带你解锁更多哭家乐小技巧!
库加勒里也可以做这样的罗马柱。第一步,在 cad 里做出模型轮廓,点击快捷键 l, 把罗马柱分成两半,删掉一侧的线条,再把另一半中间的线条也删掉,只保留外轮廓即可。第二步,在自由造型里导入 cad 文件, 点击上方文件,选择导入 cad 文件,点击选择 cad 文件,把 cad 导入进来,导入后选择罗马柱的碰面,点击旋转,选中红色的线条, 旋转九十度。第三步,点击快捷键 c, 在这里画一个圆形半径,输入四十,选中这个圆形,点击快捷键 i, 进入扫略命令。最后点击我们刚导入进的 cad 封面,罗马柱就生成了,学会了不?
库家乐如何做这样的柱子造型呢?从左侧行业库进入到全屋硬装工具设计界面,先用矩形工具在地面上画柱子的矩形洁面, 然后向上方拉伸六百的高度值,从左侧找到线条目录中的角线目录,选择合适的角线造型,然后按住 shift 键,依次点选上方的四条边,进行角线线条的放置, 再将矩形前面向上方拉伸八百的高度值,选择合适的角线造型,按住 shift 键,依次点选上方的四条边,进行角线的放置, 再将矩形向上方拉伸一百的高度值,用相同的方法在上方位置添加合适的角线线条, 然后选择第二条角线,在左侧将其长度值和宽度值尺寸进行修改, 最后将矩形洁面向上方拉伸到顶面的最高值,并选择合适的颜色铺贴到柱子上和线条上,就完成啦!关注我,学习更多设计技巧!
今天继续学习本套技术教程的第八节内容。结构工具的使用要点。结构工具呢是这一块的这五个按钮,我们呢先还是画一个封闭空间出来,直接用我们上节课讲的句型工具, 呃,然后再拖一个柱子进来,拖之前呢,我们会发现这边会有一个属性的提示,这很像我们之前画墙的一个属性,对吧?呃,大家现在都已经开始入门了,也理解这什么意思,这就意味着我们可以直接输入尺寸,对它进行一个尺寸的修改啊,比如说像这样改成四百乘一个三百啊,回车啊, 这时候就变成一个四百长三百宽度的一个柱子。然后你也可以画完之后呢,对他进行一个拖拽的操作,拖这个点呢,可以对他进行一个宽度的修改。拖这个点呢可以对他进行一个长度的修改。拖这个点呢可以对他进行一个等比例的一个缩放。另外在这个右边呢,也可以 给大家进一个修改啊,像这样子我们就回到了之前的尺寸。另外注意到这幅呢标高跟我们之前的墙的逻辑也是一样的,如果你选择会约束,对吧?然后呢再改它的一个高度,比如说改成一个一米,然后我们就可以在这个三维视角上面看到它就变成了一个像这样子的,像一个台面的感觉,对吧? 通常我们在使用柱子的时候呢,我们一般情况下肯定还是靠墙了,像这样靠墙接近的时候,这边墙呢会高亮显示,这就显示我们已经正好靠上这个墙了,然后有时候我们可能还会像这样子,对吧?像这样子伸进去 也有可能。这根据你的一个户型的实际情况啊,来去选择,我们先靠上去之后,然后对他进行一个尺寸的选择,但是这样的话可能你尺寸还要记 一个计算,对吧?另外的有的小伙伴可能会担心一个什么问题呢?就是我们的柱子放进去之后,他的一个材质会不会跟我们的墙面不同步了?在新版本当中已经解决到这个问题。看到没有,他的材质跟我们的呃墙面是同步的,甚至就是说 跟他并没有黏在一起的情况,下面也是痛苦的啊。所以这个问题在新版本当中已经解决了。下期内容,再见。拜拜。