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三分钟教会你画近无素描的陶罐明辉素描我们在画这个罐子之前,首先要找出它的上下左右点,定出它的这个大小比例位置关系啊,我们定出它的位置关系之后,就去找它的一个透视关系。 在这个刚开始打型的阶段呀,我们的用笔一定要轻一些啊,可以去拿中碳来画啊,在找完一变形的基础上,我们就可以用笔稍微适当的肯定一些了。在找完他的这个罐子的形之后,我们就可以去找他的明暗交界线还有投影的形状了啊,在找这个明暗交界线时啊,一定要从上到下连贯一些 这个结构素描啊,我们可以适当的上一些调子啊,在这个暗部找好的基础上,我们可以适当的在他的灰部跟亮部去找一些结构关系啊,大家可以多去练习一下,加油!约翰画室首先找出陶罐的长宽比例, 找出罐口的参观比例,可以画一下辅助线作为参照,罐子的耳朵和嘴一起带出来, 注意搭在同一条弧线上面。第一步打型基本结束。第二步拿软碳画出他的交界线与投影线,交界线投影线都画的比较粗,然后统一一下背光面, 罐身的交界线左边稍微重点,右边稍微浅一点,投影线注意卡在前面。然后统一按部把罐口的颜色也带出来。接着画罐子的灰面和亮面, 按照大的块面朝上去铺颜色,高光的形状,稍微挤一挤 好铺颜色基本上完成。下一步是揉插,拿比较粗一点的纸笔先插交界线,再插投影线,然后统一按面按部 擦匀,擦整浅一点的地方可以用插刀去揉。擦 好,这一步揉擦基本上完成。下一步刻画,找一下交界线的变化与投影线的变化,提出反光, 同时要把形状收好。暗面我们一般用软炭,灰面我们一般用中炭,亮面一般 我们用硬碳塑造耳朵交接线颜色继续加重,加强体积。 投影落地点要卡中。投影注意前实后虚,近黑远淡。刻画完成以后,下一步进行微调, 调整一下颜色的深浅。最后做一下陶矿的质感,小的这种坑坑洼洼啊。樱花橡皮擦,把边缘线擦干净,然后陶矿基本上完成。
今天我们开始学一下罐子的结构素描。画罐子有几个要注意的地方我们需要了解一下。首先罐子是一个对称的物体,除了一些不常规的罐子以外。 第二个是罐口的厚度大小,比如这个罐口正对着我们的时候,我们可以看到厚度大小是一样的,当他慢慢立起来的时候,我们再仔细观察一下罐口的厚度,罐口的大小都产生了变化, 两边厚度最大,前面第二,后面第三。当他往下移的时候,我们可以发现罐口越来越圆,那么我们在画其他罐子的时候,道理也是一样的,不要问我为什么不拿饭图的罐子,经费有限,没钱。接下来我们开始画罐子, 在画之前,我们先把这个罐子看成几个简单的几何体组成,头部是一个很扁的圆柱体,往下是一个类似梯形的柱体, 身体下半部分是上大下小的柱体。无论我们画什么静物,我们一开始画的时候都可以把它想象成几个简单的几何体组成。基本了解完以后,我们开始动手,先将罐子的长宽比例定好,画出他的中线, 辅助我们画出对称的罐子,先画出头部的大小,再定出身体的大小形状。有没有发现我在画的时候,画完左边画右边, 主要是为了画罐子的时候更容易画出对称。再将罐子头部的柱体画好,方法就是和画圆柱的方法一样了,出 学者可以画一些辅助线,辅助我们把圆画好,圆到底部越来越圆,前面就讲过了,接着我们把身体肩膀的圆画出来, 这两个圆是罐子身体上两个形体的转折处,本身也是有高度的,接着把底部圆画好,记得画圆一些。 有些罐子身上有壶嘴小部件我们都可以先看成几何体,比如壶嘴,他 就是由两个小柱体组成, 然后调整一下外形,它就像一个壶嘴了。 接着我们把罐口画好,厚度的大小变化在前面就讲过了,左右两边最大,前面第二,后面第三。接下来我们把暗部的颜色关系画出来, 注意罐口这里是背光的地方,会重一些。然后我们一边把暗部的关系画出来的同时,一边将罐子的形状画的更加具体深入一些。 在画的时候用线方一点,有个词叫宁方务员。 我们在画这些小耳朵小物件的时候,也要处理好头 投影的轻重关系,前重后轻,身体的明暗交界线记得画粗一些,因为他的表面还是比较圆的,光从右上角过来的话,投影的轻重要处理好,有轻有重,这样才会圆起来。 记得画的时候常用腹线,特别是圆的物体,这样才会体现出他的厚重圆润。投影也一起带一下, 壶嘴也是有结构转折线的,别忘了接着我们把暗部的颜色带一下就可以了。无论画什么,希望 大家在画的时候都学会灵活变通一些,道理都是一样的,画物体的时候都要注意好物体的造型,但是再复杂的物体,我们都可以先把它看成简单的几何体组成。 罐口的厚度原理也是一样的,任何罐口的厚度变化都和前面讲的差不多,除了一些花瓶或者奇葩的罐口。好了,今天就到这里了,下期再见!
普通人画罐子,普通人画罐子呢,一般都是直接去勾线,没有内在的结构变化。画的内容呢也比较简单,美术生画罐子 美术生画罐子呢,一般先用长的虚线概括出整个物体的基本外轮廓,然后找准暗部颜色以及明暗交界线,把所有的颜色去进行涂黑,涂黑的过程中,顺着明暗交界线把所有的画面中 灰面颜色也给他带上。带完灰面逐步的带一下亮面,然后我们顺着排线的方向进行揉擦,揉擦完之后亮的地方再去 提亮,重的地方逐步压重,在压重暗部的同时逐步找灰面以及亮面,最后找一些小的细节调整一下画面,我们这个素描中的罐子也就画完了。
我们先画陶罐,定做陶罐的整体的形状,那么陶罐的话的时候注意中轴线啊,因为左右要保持一个对称啊, 把陶罐的口子明暗家电线的形状,所以陶罐在画的时候注意这个圆柱体啊,这个圆环的形状主要是体现圆形透视的这个规律啊, 找出五体的形状,把名额交接线也逐渐的带出来啊。 画质过程当中啊,一定要注意整个陶罐的一个对称,包括他是一个球体圆柱体的一个形状啊, 陶管一般上面还会有把,还有壶口啊,形状带好带出面交接线 口子凹进去的形状。明暗简单的带一下 细节的处理啊,包括陶罐本身的一些反光 边带明暗交界线,因为几个细节的形状都在明暗交界线上变化变,进行明暗交界线的一个慢慢的带出来啊,带出来 本身这个五陶罐是一个比较深的颜色,所以它的寿光面很多,颜色也可以提前用棕色,用棕色进行一个压实啊,做成一个灰掉啊,好到下面下面有反光 啊,有反光,所以整个下面会比较亮啊, 好带出投影带出部分的形状啊,好,第二步啊,进行一个调整啊,在插第二步之前进行一个调整,之前开始插啊, 还是从最深的地方进行一个擦拭,擦的时候注意要保持这个物体这个形状,不要受到破坏啊,受到破坏 边插橡皮,反光的地方要做调整啊,桃花本身很深,他有反光感,擦完以后整个反光感就已经出来了,那么接下来就要通过软芡进行一个压重啊,压重让整个物体更深更深 量补的刻画一般都会留到最后啊,最后进行调整,这个过程也是时间持续最久的啊,边画边调整边进行过度啊, 这个陶管会是一个很亮的颜色的,很有光泽感的一个陶管,所以在画的过程当中反光的感觉是啊,压压的比较重啊,压压的比较死 奶型,包括对称啊,包括虚实,进食远虚的一个细节都是要做到位的啊,使劲的压,边压边调整,而且反光强的陶罐一定是有个特征,暗的地方边上很亮,亮的边上很暗 啊,其实暗的地方就是用来衬托这个亮的地方,那么亮的一般都是环周边环境的一个形形状所呈现在这个陶罐上啊, 那无论桃花再怎么刻画,整个桃花的圆柱体的感觉他是不变的啊,这是桃花的这个身脖子的这个位置,你看收光,背光,反光还是很明显的啊。 好,上段已经基本上完成,那么就要进入瓶身的刻画啊,瓶身的刻画高光要流出来啊,高光在瓶身上几个,最重要的就是一个把,一个壶口啊,几个 配件的处理方式,这个处理的方式跟之前所讲的圆珠体啊,这些表现是一模一样的处理方式, 虎口按部,所以不要划死啊,它是一个有变化的椭圆形状 的一个小的配饰。寿光背光,寿光背光两个 投影开始压到名主名言交接线了啊,主名言交接线往下压啊,投影 使劲的压状,把压状啊 外围环境在桃块上呈现出来的形状是怎么样,那么就是按照他这个形状,但是一定要保持这个 圆形透视的规律就是整个圆珠体更加的柔和啊,柔和透视不要发生问题, 进行调整啊,进行调整,反复的进行一个调整啊, 因为平身是最重要的,这里就是要用到大量的过渡面,软铅硬铅的一个配合啊,软铅硬铅的一个配合,这样的话整个身体部分上短已经完成的差不多啊,光感也非常的强烈,这是一个很有光感的 平整,那么就出慢慢的过渡到平的下端啊,平的下端 反光强烈的把反光的形状啊 布纹在他形成的反光的形状也通过相机擦出来啊, 这个时候就类似于刻画布的形状啊,布的形状,瓶身的最下端是亮,布的就保持亮,无论这个白布在瓶上再怎么亮啊,整整体的保持在这个灰的调子上, 注意下端的灰色跟圆珠体是一样的处理方式吧,然后最后是投影还有部位的处理啊, 把刚才没画的这个手手把的形状啊,简单刻画啊,这个就不是主体了啊,主体还是在平身的部位啊,带出布 差啊,画面进行要将进行结束啊,整个大环境就已经完成了, 好了环境啊,记一下更柔和,近视远视的关系就更加的得到了好完成。
嗨,大家好,今天来画一个罐子。画罐子呢,首先造型上面要对称,我们可以先画出一条竖直的线条,定好罐身的宽度,罐口和底部的宽度呢,也一一给他定出来。接下来我们把投影的形状和位置画出来,把 把罐子明暗交界线定出来,再去细化罐子的具体型,把罐口的椭圆形画出来, 开始上颜色,把罐口的阴影部分排上线条,还有罐子颈部、颈部、头道下方的投影冠升的阴影部分和投影统一的给他排上一片线条。 好,那接下来呢,我们要去加深一下明暗交界线的位置,拍完线条之后呢,我们可以清晰的知道光源是从左上方打过来的, 可以用纸巾呢把刚刚排泄的地方呢再去均匀的揉擦一遍,纸巾擦完可以再用海绵球再均匀的揉擦一遍,海绵球擦出来的效果呢会更加的均匀,更加的细腻。擦的时候要注意亮面高光的位置呢,要给他留白。 接下来我们找一支细一点的铅笔,用的是二 b 的铅笔来进行深入的刻画。光从左上角打过来,那么左边的这个贯口区域呢,他是一个盲区,照不到光,所以左边的贯口颜色相对来说会比右边的贯口颜色更深一些。 我们把罐子周边的背景颜色加深,接下来我们开始塑造罐子的灰面,罐身的灰面呢,是在明暗 交界线往上过渡的那个地方,我们浅浅的给他排上一层线条,灰面往上走呢就是亮面了,那么亮面呢,我们也要排线条,增加画面的细节感。 线条的走向呢可以横向的排,也可以竖向的排完了之后呢,还可以叠加的去排 罐子的亮面左边呢,他是距离光源最近的地方,右边的话稍微远一点,所以我们可以把右边的颜色呢整体的再去加深一点点,然后把罐子细腻通透的质感表达出来呢,我们还可以再去做一次均匀的揉擦, 揉擦完之后呢,这一次我用的是 hb 型号的铅笔来进行细节塑造, hb 型号的铅笔呢,它质地比较的硬,我们的体积关系做出来之后呢,可以在上 面呢浅浅的铺上一层线条,增加画面的线条美观感。为了让高光呢更加的突出一点,我们可以把周围的颜色呢稍微加重一点点。 最后呢我们再调整一下画面当中的细节,那么这样的一个三 d 立体效果的罐子就画完了,喜欢的同学呢,可以点赞关注一下老师素描绘画小知识持续更新中哦,下期想要看老师画什么呢?欢迎评论区进行留言哦,那我们下期见,拜拜!
哈喽,大家好,我是潮人阿管,今天给大家带来的是一个陶罐的讲解,非常基础,也是大家画最多的好,先看看画完后的效果, 视频有点长,建议同学们先点赞收藏,方便后面观看。好,是不是让我马上开始吧。先用简单的线把大体的形给找出来,记住最起码保证他两边都是平行的,再找出他的一些基本的结构线, 几个耳朵重要的型的找出来,然后再修下他的一些边线,好画到这个效果就差不多的了。不需要画太重,不需要抠太多, 轻松点就可以了,把交界线找出来就 ok 了。下面我们进入统一暗面,采用粗一点的笔,把暗面统一,线条一定要轻松,不需要 这样太尖的笔,因为太尖的笔画且往往就太紧了。统一啊,面我们需要的是他的颜色,物体的颜色比较偏重的。 有没有看到中间这条结构线下面其实都是一个暗面来的,顺便再卡卡他的一些关键点,包括投影前面的一些重的点,他一层不够的,可以交叉排多几层,确保他的颜色出的来。 你看,其实这样子我们的暗面已经都统一出来了,只是留意看一下,其实线的话不会特别细的,只是为了能够最快速的去把它的一个暗面跟投影统一出来。 单物体是比较重的,我们接下来亮面都也需要给一层颜色给他,亮面也简单的给一层颜色给他,但亮面排列线不能太重,还是要区分亮面的 有轻重,毕竟陶罐固有色还是比较偏重的嘛,包括陶罐的瓶口那些颜色都要给这颜色给他 画的时候顺便把他一些耳朵一些关键的点呢,不断去卡一卡,卡一卡,时刻留意暗亮面的一个区别,不行的话呢,暗面还是要不断的在排多几层, 后面还是回过头盔版上面的一些颜色点在不断的卡,像这样我们基本就铺完的蓝的。接下来就是要倒叉这一步了, 擦的时候我们是用纸笔去把一些重颜色先擦下去,当然还需要有纸巾相配合一点点。纸巾是擦一下大面积纸笔的话呢,是卡一些点,需要比较重的点,先用纸笔去卡。擦暗面的时候暗面是大面积,我们就用纸笔去卡了,还是遵循先擦暗面的原理开始啊, 不要着急。插到什么程度呢,插到线条不跳就感觉就行了,他再过渡一下灰面,灰面不够是灰面,把高光留出来就可以了。这里面扔到的手指啊,手指其实很重要,手指很多时候都怕你的功能会比橡皮擦更加特殊的,橡皮擦是达不到的一个效果, 所以手指的小伙伴们也可以多多去练一下。这个时候就开始用到一些碳笔去卡了,其实现在已经进入到最后的塑造阶段,拿碳笔去卡也需要一些点不断的去卡在对比。 拿笔是为了能够刻画他前面的一些细节和内容,所以自己要观察画面,主观的处理,很多内容需要自己去寻找出来的啊。我们看到前面的贯口施华人都 时间去塑造,因为这里面是主体物,这个主体物的一个四个中心来的。可以这么理解,越往上是死的,越往下面是虚的,所以只有上面必须要画精彩, 因为到罐口下面其实是没有什么东西好画的。如果你卡了点,排了线,觉得太黑了,还需要用纸笔去把它给油擦下去,确保他的线条不能太凸太翘。陶罐的这些耳朵是非常重要,也有虚实的, 我们看到左边这边都是最精彩的,往左右两边都是要续过去的,不能画的特别多。 暗面还需要再转折的,可以再排点线, 但注意外轮廓线是不需要卡太多,卡太多之后就透不过去的,所以你看到老师排了线,加重了之后,还是用纸巾再插 拿多一层,确保他的阿妹的先生能够融的进去的。阿妹转折那点事,不过总在排多一层,排多一层,排多一层。第二,面对一些卡点寻找内容,一些磕磕碰碰的东西也是细节内容来的, 控制一下工具。亮面的话可以画那些小逼,数据化了就不要再用那些是比较大的数据化,这样很容易把这款亮面化成黑的。 下面适当可以留点线条给他,留点线条给他。有规律一点点,有规律点,但也可以说是没规律点点准备点好你的橡皮擦,三角形橡皮擦尖一点点,这样子的话方便去提一些细节出来。 其实基本已经画的差不多了,我们来看一下剧中的画面。
素描陶罐怎么画?详细过程来了!第一步是起行,首先根据比例关系定出上下左右四个位置对称,物体一定要做出中线,然后勾勒出罐子的大型。 这个过程可以多做几条横向的辅助线,再把耳朵和壶嘴勾了出来,注意几个耳朵要在同一个透视线上。接下来把罐子的形状画具体。 第二步是找三线,从贯口开始,按照从强到弱,自上而下,从主到次的顺序,依次做出贯口、耳朵、虎嘴、贯身、明暗交界线和投影。 第三步是铺色还是从贯口开始,先把暗部铺到位,通过暗部的变化来表达出体积, 这个过程要注意强弱对比关系,接下来按照纤维原理排出,恢复颜色,最后整体调整一下后续步骤请看下期视频。
我们今天讲一下陶罐啊,那首先同样 如果画一个陶罐的话啊,上下左右要构图 啊,然后找出他这个一段一段的这个比例跟大小。他这个瓶口啊,他就是一个椭圆啊,我们前面在讲圆柱的时候呢啊,因为我们当时是刚开始,所以说我们会去画辅助线, 那比如说我们比较熟练的掌握了这个圆柱他的这个原理,透视原理之后啊,我们就可以直接去切他的这个形啊,那他这个还有一个厚度啊,平扣 往里面一圈,那由于这个透视关系哈,他这个瓶口呢,后面他这个宽度呢就会比前面这个 宽度来的小,然后椭圆哈,他这个比例呢,就算是再扁他边上的这个,他也不会出现像这种树叶的种形状啊,他这个椭圆的比例就算再扁啊,这边上呢,他也还是一个这种圆弧的状态啊,不能出现像这种树叶这样子。 然后他的瓶身啊要从后面绕过来啊,他是一个类似球体,往球体上面呢长出了一个圆柱, 那这个圆柱呢,他是长在这个球体中间的哈,很多人在画这个罐子的时候哈,他会直接从这两边开始接啊,那这个要看罐子的特征,如果说他的罐子特征就是啊肩膀接上去这个口的,那你就可以从这边上开始接,如果他是属于这种 圆柱啊,插在这个患子本身的话,那他这这个肩膀呢,就是从后面出来哈,他还要包含它里面的一圈厚度。 那我们在做这个形状的时候啊,都是通过这种啊短直线去概括他的形啊, 在找这种物体形状的时候啊,我们概括的,呃,越直接啊,这个形状呢,越接近这种几何体,对于他这个特征的把握呢,我们会抓的更准。那现在比如说这个就是碳的一个形哈,那 光从这个地方打过来哈,高光位置在这个部位啊,那这这底下呢啊,他的明暗交界线呢?我们来找出来 下面这个物体哈,他就是一个圆柱体,光这样子打过来,他的明暗交界线呢,就出现在这里。 好,他会有一个投影往后面走,然后他的上半部分呢啊,我们前面有讲过,他就像一个球啊,切掉了这么一部分,那光这样子打哈,他的名额交接线是这样子的, 那在这个部位他就是这样子走,走到这里之后呢啊,因为他这个洁面啊,光这样子打,那他这个洁面呢是处于整个都在暗部的那种状态啊,那他的明暗交接线呢?就直接从这边过去了, 那因为他这个洁面呢啊,是挡住了光,他这底下整个都是不受光啊,那他们就都在暗部中啊,然后投影从这里出来。 好,那在这个瓶口中哈,光这样子打过来啊,这一部分呢,他会呈现一个暗面的状态啊,他是一个不受光的状态,那往这边呢,颜色慢慢变亮啊, 这块是属于他一个最亮的状态。高光部分啊,出现在这里跟这里,那我们简单的示意一下哈,这个是他的暗部,那他的灰部呢啊,就是在于暗部相交的啊地方, 那他的这个高光呢,就出现在灰布之上啊,这是他的一个灰布,那往后面转也是啊,那往这边转呢, 他这个是属于亮灰啊,这些是属于一个亮灰,那底下这个呢就是属于正常的一个灰布,那底下的这些呢,就是属于一个暗面, 那这个罐口他是一个圆柱体啊,那他的过渡方式呢?跟我们前面所说的这种块面的过渡是一样的,那这个就是他一个关 关系上的一个要点哈,这边我们说一下罐子的一些相关知识哈,那这一个啊,就属于按我们刚才的那个理解方式哈,画出来的另外一个形体,在这种光源下的他的一个结构的一个形态哈,那 上面的这个瓶口啊,他就像是一个圆柱体啊,底下呢,这一个整个啊,他就像呃,一个微微变形的一个球体, 那光这样子下来哈,他的明暗交界线从这边走,这底下整个都是处在一个暗面里面哈, 这个壶嘴啊,他是一个这种异形的一个形态,那光这样子打过来,这一块整个都是处在一个暗面里面哈,但是同样的暗面的话,这边朝向的面,他还有时候一部分的光后面朝向的面呢啊,他的颜色就会烂 更重一些。那底下这个呢啊,他就像一个鸡蛋啊,鸡蛋里面切掉了一块,那我们看到这种形体哈,我们一边是可以观察啊,还有一边可以借用我们前面讲的那个明暗交界线的原理啊,去分析啊,他的这个关系到底啊应该是怎么样的? 那在瓶口内圆里面啊,从这边到这边是属于一个不受光的状态,那这一部分他是属于一个亮的啊,那颜色呢?我们在做的时候会是这边做的比较重啊,往这边慢慢变过去,那他上半部分的高光呢,就会出现在这个位置啊,跟后面的这个位置啊, 那这个就是属于按着他的这种结构关系哈,按着他的这种分析画完的一个罐子哈,你看他的,嗯,高光点哈,在这个位置哈,因为他这边有一个布条,他有一条绳子哈,挡住了他这个高光的绝大部分,所以我们只能看到一个小 部分啊,那在瓶口当中呢啊,这一部分是他的高光,包括后面这一部分是他的高光哈,那围绕着高光的这些呢,就是他的一个亮布啊,那因为他这个形体在这边呢,他有一圈这个转折,那我们要把他这个转折给他画出来,那亮布下来紧接的就是他的灰部, 那恢步下来就是明安交界线,紧接着他的暗部,再接着他的投影,因为他在底下整个都是处在暗部中啊,所以他的投影从这边呢出来,他也有一部分,那同样也是属于近视园区啊,往这边也是近视园区, 那这个呢?哈,是另外一个形态的一个罐子哈,那这个罐子里面哈,在这个瓶口当中哈,他就像是这种圆柱体切下来的,一块一块的这种体积关系哈,那加上他们的互相遮挡哈,头晕从这边出来上半部分这里他就 像一个球哈,切掉了一部分,那下面这个呢?他就是一个啊,类似于圆柱这样子的关系啊,那他的明暗交界线同样也是从这边走,他的底下整个都是处在一个暗面里面, 但是处在暗面里面的这些关系哈,我们同样也要做出他的变化,那他的变化跟寿光的时候是一样的哈, 这边呢是重啊,这边靠近光源,这边是最亮,然后往这边颜色变重、变虚啊,往这边颜色慢慢变重、变虚,在暗部不受光的状态,我们更多的是去分析他的这种朝向的关系啊。那边上这个呢,就是我们把这个物体哈给它拆解成这种几合体的形态 来理解他的这个呃,关系啊。
这几个呢,咱们来讲解一下这个花瓶,嗯,或者是罐子来怎么画这一类的进入呢?他有一个特点,就是他的左右两边是对称的, 那么咱们在画的时候就需要注意一下这一点,咱们这个画屏相对来说稍微复杂一点,如果这个能画好的话,其他的任何罐子基本上就没问题了啊,就能画好, 其实方法和话题方法是类似的,只不过稍微复杂一点,咱们可以咱们看一下啊,首先 第一步肯定是要把它的比例来做出来,比例啊,先给一个固定的高度, 根据高度来定宽度,咱们来量一下他的宽度和高度是什么关系, 看从笔尖到手指头,这是他的宽度,你会发现这个瓶子的宽度比他整个高度的二分之一要多一些,对吧?那么咱们先把这个二分之一的位置先找出来, 二分之一的位置比二分之一呢稍微多一点,大概就是这么宽, 对吧?也就说这个宽度是他这个瓶子的一个宽度,咱们再试一下看啊, 这个长度就是他整个瓶子的一个宽度,好从这两, 那么这个宽度是整个瓶子的一个宽度, 而且呢你会发现他的整个宽度和明暗交接线的位置几乎是一致的,也就是说咱们找出宽度之后呢, 相应的明暗交易线的位置就能够确定出来,大概在这个位置,也就是上面是亮面,下面是暗面, 下面呢,咱们再画这种对称的图形的时候呢,需要找一条辅助线,找出他的中间的位置,平分左右两边, 这样能够把它尽量的画对称一些啊,不至于,哎,你这个身体在中间,对吧?口的偏左或者偏右啊,画这条中线就是为了防止这个画歪, 那么下一步呢,你看这个比例做好了之后,下一步呢,还需要找一些别的比例。你,你比如说这个脖子和口大概是多少? 高度是多少,你可以这样先比一下 啊,大概就是把这一段 平分成两份啊,都可以找规律的,这里边平分成两份,也就是说这段是那个脖子和那个口的一个,嗯,高度啊,咱们再继续来找把口和脖子再分开, 这个口呢,稍微的少一点点,这个脖子呢稍微多一点点,但差的不多,很接近。 下一步咱们找一下他的一个宽度啊,宽度跟哪对比呢?跟他的这个宽度来对比, 大概是这个脖子大概是整个宽度的二分之一左右,或者是二分之一稍微多一点点啊,就是大概到这,那么这就是脖子的宽度。 好,这是脖子的宽度,那么这个瓶口呢,比这个脖子稍微的宽一点点,这个就不用量了,而且呢你要注意 两边要对称,你会啊,刚才画错了,对吧?往这边挪一点点, 对,把那个 错的地方改一下,对吧?一定要画正画准,左右两边要保持对称。好, ok, 然后看一下这个底他的宽度是多少, 跟他对比一下啊,几乎是一样的啊,脖子和底几乎是一样的, 两边要对称少了,这边再小一点。 好, ok, 慢慢的这个,嗯,外轮廓就开始构建起来了,有了一个出行,按照这个思维逻辑, 你肯定能够把这个形画转,嗯,只是你需要不断的去尝试和练习,那么在这个技术上呢,你看啊,咱们先把这个大概的形找一下啊,比如说咱们找要找这个口,这口的形状偏向一个椭圆, 那么咱们需要画一条横线,为什么要画横线?横线要保持水平, 这横线的作用就是为了防止你哎画歪啊,左边高了,右边低了,对吧?或者右边低了,左边高了, 为了防止画的一边高一边低,所以说要画一条水平线,那么这两个点的位置就是这个椭圆形最宽的位置, 这样就能够保证你的瓶口不会化歪。 ok, 然后呢这个椭圆里边再画一条弧线,那么 这两条这两条弧线中间的地方就是这个平口的一个厚度啊,这个地方呢其实也是一个椭圆的一个形状, 然后下一步呢,咱们来画这个,他的一个身体要一定要注意,这个位置很重要啊, 这个脖子呢插在这个身体里边,所以这个边缘呢,一定在这个脖子偏厚的位置啊,包裹住他,画到这是不对的啊,这就不对了,应该画在稍微偏上一点的位置, 左右两边保持对称,他拐弯的地方在同一个水平线上,你比如说这有一个转折点,这相应的也会有转折点, 那么最宽的地方应该在这个位置,是吧?也就说明暗交接线的位置,这是最宽的地方,从这开始就开始往里慢慢的收, 大概收到这个位置的时候又开始收了,收细一点,收腰, 大概到这个位置的时候呢,要注意水平啊,两边要水平,大概到这个位置的时候,他就会变直,就像一条纤细的腿,下边是一个椭圆形状, 在俯视的情况下,这个椭圆或者这个圆越靠上,他就会 越来越扁,越靠上越扁,如果他跟你的眼睛齐了,他就会变成一条线,但是越靠下呢,他就会越来越越来越圆,如果你从正上方往下看一个圆的话,那么他就会变成一个正圆, 所以说呢,越靠下的这个椭圆,他就会变得越圆,高度越多, 看就是这个这个图式关系,你会发现这个稍微的高一些,对吧?这个稍微的扁一些, 然后只要你把这一步画好了,其他的就容易了,你看其他的几乎跟画苹果很类似了,你比如说先把所有的按钮给它凸出来,思路一定要清晰, 头里边呢,也有一点点的按摩,他就相当于苹果窝啊, 然后呢整个的按摩给他出水。 在这个阶段上,你不要管这个暗部里边,哎,这一块好像亮一点, 另一个地方呢,好像深一点,嗯,先不用区分这个,咱们只需要区分开暗部和亮部就行了,这个叫整体到局部的一个思路,对吧? 因为这个暗部的反光,他再亮,他也没有这个亮部的颜色亮。 然后影子 在这个技术上咱们就可以把它擦蹭一下 啊,一定要注意边缘的形, 调整一下这个边缘, 然后呢继续加深明暗交线,明暗交线你会发现他也是一个弧形或者是一个椭圆形, 越往下呢,会颜色越浅,他会呈现出反光, 下边有一个比较深的一个底座,颜色比较深, 在这个画面里啊,影子就不是最深的颜色了,你会发现这个底座的颜色要比影子颜色还要深, 那么如果你仔细观察的话,你会发现这个脖子的颜色要比下边这个按部要稍微深一些。 下一步呢,咱们来找出他的一个灰面, 因为他并不是一个白色的物体,所以说这个物体的这个罐子的亮点也是 是有一定的颜色深度的, 只有一个地方比较亮,那就是他的一个高光, 嗯,这个底座可能画的有点歪了,咱们往左边挪一点点,简单的调整一下。 我分享一个就是我以前画画的一个经历啊,就是我以前,嗯, 画过一张整开的,一张画一张头像,什么叫整开呢?就是这个四开 画板,四个四开画板那么大的纸组合在一起,那就是整开的很大,大概一米多宽, 那么画了一张头像,画了两天,把它画完了,画的很精细啊,细节很丰富,灯快画完的时候,就等快画完的时候,我发现这眼睛画歪了, 我那时候很纠结,就是要不要改一下,改的话太麻烦,不改的话留着那个错误感觉很可惜,后来果断的把它改了。 所以说你改画也是需要一定的勇气的啊,不是说你想改就改,等你快画完的时候,你会发现 会很纠结,所以说咱们需要一种这种有错误就要改的这种勇气。 那么这个罐子呢,就先适当到这里,嗯,这个罐子上面一些很多小细节啊,可画也可以不画,如果你感兴趣, 你就可以慢慢的把它抠出来啊,这个都简单的啊,主要就是咱们今天主要就是来捋一下这个思路,这种对称性的图形或者是物体应该怎样去画,怎样去确保把它画准确,画的对称?
美术老师绝对不会教的。罐子起形,先找到最高点,最低点,最左边和最右边,然后确定中间线,因为罐子是对称的,所以根据中间线画两边,然后将这个型分隔成罐口、 身体和底座三个部分。接下来收拾一下外形,将贯口和底部连接起来,确定底部和贯口的中间线。注意圆的透视是进圆圆点,贯口是有厚度的,根据底部中间线的位置画出底座的圆。最后用笔把所有外在的形 掉一遍,里面的形稍微弱化一些,这样看起来更加立体。最后在罐口上画一个拉环,形立马就出来了。
有没有同学还在这样画罐子,这也太不专业了吧,那我们今天就来学一个罐子素描结构。首先起行,将它主体部分概括为长方形,注意他的长款比例,然后分别找出他的 横竖中线,入中线是观察左右对称,横向中线刚好是罐子最宽处。然后接下来在上半部分的二分之一,确定好这个贯口的宽高,以及底座往里收的一个部分。接下来呢,找出他这个椭圆的辅助型,不会的同学可以往前翻一下椭圆的骑行教程。然后呢,贯口他 左侧有一些小的变化,可以也要注意带出来。接下来罐口有一个厚度,那厚度的话近处会宽,远处会窄,这个是他的一个透视劲大远小的变化。罐口上方确定好之后,他侧面有一个高度, 从他的一个底座定好位置,然后往哪转的时候呢?近处的这个竖线会长一点,远侧往里收啊,往后转的话会短一些,也是注意一下。还有它里面的那个罐口 和冠身交接的地方也要找出来。接着从他罐口两侧往下确定他这个罐子的肩膀位置,罐子肩膀位置呢?再往中间啊,是这个我们刚刚确定的,这个 最鼓的地方就是横向的中线呢,把他这个辅助线找好之后,是他这样的一个椭圆,我们可以定出他罐子最 五的一个地方的一个结构线,接着往下带,到他灌底的话往里收啊,往两侧往下转的话,这个圆也是比较大的。然后接着我们把主体部分确定好之后呢,再 去找这个罐子把手的位置,他的一个整个外形像一个耳朵,先找出他的一个形状,再找出他前侧的一个厚度, 有他那个转折网下来里面的一个结构的话,也分别的去带出来。接着往下呢,我们可以找出他冠身的一个结构线,以及他底部投影的位置,结构素描以结构为主,光影为辅。那结构找完之后,我们可以找出他这个有明显亮暗转折的地方,给他稍微 铺一个底色,从他的罐口,然后到罐身啊,注意他们这的一个联系,就确定所有的暗面轻轻的铺一个颜色,然后中间最近的地方像这个投影前方,对吧?我们可以适当去加重一下,那么我们一个罐子的结构就完成了。如果还有其他想学的,有哪里不懂的都可以在下方评论哦。
这种关系, 最后把底面的椭圆也画出来, 再检查一遍罐子里椭圆从上到下是不是看起来越来越圆,必须确保形体透视的准确无误。大的形体画完以后,把罐子上的小把手加上去, 这些小把手他们的位置也是随着椭圆的弧度围绕罐子的一周, 所以在确定位置的时候,要把几个小把手当做一个整体去观察。