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这个视频我们聊一聊关于思索的一个问题。首先,我们举个生活中比较常见的例子。由于今年疫情比较严重,为了让大家少出门,于是成龙修改了规则,只在地球上留下了两颗龙珠, a 星球和 b 星球,只要集齐这两颗龙珠就能召唤神龙。此时悟空拿到了 a 星球,而弗雷萨拿到了 b 星球, 然而需要两颗才能许愿。因此,悟空拿着 a 星球的同时,又在等待着弗雷萨放弃 b 星球,同样,弗雷萨也等待着悟空放弃 a 星球,这样就形成了一个死索。很明显,产生死索必须要满足四个条件,第一个,呼哧使用, 即当资源被一个县城使用时,别的县城不能使用。第二,不可占占资源请求者不能强制从资源占有者手中夺取资源。第三呢,占有且等待,即当资源请求者在请求其他资源的同时,保持对原有资源的占有。第四,循环等待,即县城一等待县城二占有的资源,而县城二要等待县城一占有的资源, 形成一个环路。由于程序中产生死锁是非常可怕的,因此我们必须做好提前的预防死锁,只有这四个条件都发生时才有可能出现。也就是说,我们只要破坏其中一个,就可以成功的预防死锁的发生。一般我们不会对后置条件进行破坏,因为某些资源就只能一个人使用,不能同时多人使用,例如打印机。 因此,我们主要对其他三个条件进行破坏。破坏战友,且等待每个请求者一次性申请所有需要的资源。如果无法一次性申请所有的资源,那就进行等待, 包含不可抢占。当某个县城拿到一部分资源之后,又去申请另一个资源时,如果申请不到,便会主动释放他占有的所有资源, 破坏循环等待。我们可以给每个资源都标上一个序号,按序申请,先申请资源,序号小的再申请资源,序号大的,这样现行化后申请资源,我们就不会存在一个循环等待的问题,避免。似乎还有著名的银行加速 算法,有兴趣的小伙伴可以随意去了解一下。讲了那么多,我们可以尝试的去写一个思索,首先我们试着写一个思索,接下来要产生思索,必须满足我们刚刚讲的那四个条件。所以我们先来创建两个资源, 这个资源叫 b, 找两个资源之后,我们再启动两个现场, 然后我们让第一个线程先拿到 a, 说出一句话,那第二线程先拿到 a, 拿到 a 之后呢?我们让他抱着这个资源睡,睡一个差不多两秒的时间,你确保第二个资源可以先拿到我们的 b 资源, 嗯,买它之后睡篮板之后,我们让他拿去拿 bz got b, 嗯,这里再加一句话, want get b, 你看这里前面再加上一个现场的名字, 这里加一下, ok。 然后第一个线程我们已经写好,第二个线程其实跟第一个线程是一样的,我们来复制一下整个第二线程,他先拿到 b 资源,拿到 b 资源之后, 先拿到 b 资源,然后抱着 b 资源睡两秒钟,然后呢,再让他去拿 a 资源。 好,我们启动一下, 可以看到县城零拿到了我们的 a 子元,县城一拿到了 b 子元,然后县城零等待着去拿 b 子元,而县城一等待拿 a 子元产生了一个思索,我们还可以通过 justifi 的命令来查看我们的一个思索的情况。首先我们先获取到我们的 个 id 号是八幺二零,然后没有通过这三个方式来查看死锁的位置,看,这已经提示了找到一处死锁,我们来看一下线程一,线程一在等待着去锁,等待了这个锁,一个四 d 零的一个锁, 同时他已经锁住了一个四亿零的锁,而他跟县城零刚好相反,他等待着一个四亿零的锁,然后锁住了四 d 零。位置发生在第三十六号,也就是我们代码当中的三十六号和二十号,刚好就是锁的这个位置。
是小女孩弱还是你不会乱溜溜接黄衣舞台机傻瓜式教学。哈喽大家好,我是有太这一句的话给大家带来是个小女孩的教学,你们小女孩哇哈哈。 哎,小女孩呢这个角色其实呢我觉得呃大家喜欢玩的话真的可以玩哦,而且非常适合呃这个软妹子哦, 因为这个小女孩他这个设定呢,我觉得就就是蛮讨人喜欢的啊啊但是呢前提你不要玩成小马孩啊,就是你的书院呢一定要提前放啊,这个一定要注意一下啊,我看到有很多这个粉丝啊,这个平常在玩的时候玩这个小女孩容易解解解插刀啊, 那这边画黄衣哎,我们现在要出手的根部啊,黄衣的话就这么溜啊,然后这边翻窗户出来的话一定要看见他要到有没有反上啊,这一定要注意哦,然后我们找这个拐角处交输液啊,记住啊这是小女孩输液 一个用法,拐角处交出去,这样的话一个是能够他看不见,还一个就是能把他往后震啊,这样的话起到两个注意,一个是我们往前推,还有一个是把他往后震啊,那么一般最好的结果是这样,那其他不行的话,那么我们就提前提前交,就不一定说你一定要像达到像我这样看见没有,我们这边估摸下距离, 这个的话你反正就可以这个大大概感觉吧,但是你一定要提前一提前一点交啊,就如果说你经常取消操刀,你记住提前啊一定要提前,宁愿这一个用处比较小,但也不要取消操刀,因为一旦取消操刀的话就容易出大事情, 然后这边的话我们往右边走的话是大空地,所以说话我们往左边走,往左边走的话要注意叙利刀啊,看台手要叙利刀,差不多估摸估摸一下可能出刀出刀的一个距离啊,那么这边可以大家可以学习片一下,看到没有,这波非常非常经典的一波片啊,就触手放在我们后边,然后的话我们假装说 啊,这个往后面来,再来跑到脸上去啊,然后绕一圈,然后一定要立会找障碍物啊,然后这一波大家看好啊,这一波就是完全熟悉的刀器,黄衣和树伞,刀很长对不对?但是他的刀很直来看好我们拐角处,哎呦,这边其实有点小失误啊,那没关系,我们拐角那这黄衣的话有点急,发现没有,我们一直在照障碍物, 就是他刀很长,但他你一旦拐到帐务后面,哎,瞬间就空刀了,那么没有关系啊,我们这几波都是很舒服的啊,绕音乐绕了半天,发现没绕音乐,已经绕了三台机,哎,然后这边的话我有他头铁啊,结果没有头铁, 这边算是一个博弈失败,然后我决定往这个左边啊,废墟口这个位置走,因为我们往鸟笼这位置走的话,因为太空了,然后他容易就哎卡走走一下啊,他容易放这个触手啊,所以我们最好消失视野,让他看不见,这样的话他触手放到就不敢,他就只能预预判放,然后这边话前面下这个板子下 看见没有,这边关键性和弹板,然后这边的话看不见,然后直接直接走啊,他出手拍的话,他一定要在可以看到他看见的范围拍才可以啊,所以的话我们这这几步都不用管,然后我们就上楼停顿一下,看有没有红光,有没有脚步声啊,有没有听到他,嗯,那个水流来流去的声音啊,然后这拐角的话绕一下, 绕一下的话这样的话应该走路是要更近一点的,就是有的时候就差这么点细节,然后这边还在摘个拐角啊,拐角树叶,你看这树叶浇的是非常非常好,然后这边绕出走,哎,不绕了,直接跳下去,因为最后就感觉找不到啊,然后这样的话我们就不绕医院了,因为这边的话太空地了,前面鸟笼没有板子,所以说我们学会转点啊, 那这套转脸的思路的话大家可以学习一下,或者说你其实有的时候啊,这个不知道该怎么转,就是看一个经验的一个问题啊。那没有关系,反正这种东西的话就是你要慢慢的练习,不可能一口一口气吃成大胖子啊, 不过呢但是你可以就是说,哎利用这些细节啊,哎呦哎呦喂,可以打的更好啊,这个处处哇,打的太长了啊 应该这波有点急了啊。没有没有拐,应该拐一下,拐一下的话基本今天天气就要好了啊。什么他们最后一台电机,他们修两台哇,难怪电机要卖,明明人家可以练舞台走地窖的,他这个人非要非要这个啊,一个修了两台机,真的是有毛病啊。 那这边没有关系,来来救人。好,我们看一下。哎,大夫的话,哎呦干嘛哎,吃住手吃住手,吃住手,瞬间扯是肯定能够扯下来的,然后我们赶快跑啊,直接跑,跑进医院,看他会不会杀我啊? 好像不杀耶,可能可能不杀,停顿一下,哎,用个大夫的照片拍照啊,大夫这样拍照,哎,变成小女孩了,哎,果然不追啊,因为他在追我的话,他肯定会输,然后他肯定想 找那种找上看有没有那种开门寨,会不会有混子给他机会啊?但是,哦,不好意思,哦,不,不会给你任何机会的。小黄衣,那么小黄衣这把的话,呃,就打中了两刀啊,打中三刀 还是有点亏,那波那波触手还算是输了,然后这一把的话没有和这个救人位配合起来啊,就是你们如果说自己平常玩的话啊,或者或或者看其他这个小女孩视频都是这样的啊,小女孩和救人位啊,这个附身在在他的身上,然后救人位把这个道具交光,那么就能留很久的,所以这也是一个打法, 那这个出手的话,哎,可以拔一下,然后两个人配合一下,那这个点,那这把赢的话就没有什么问题了。所以说小女孩玩起来,哎,还真的非常非常简单,也非常非常可爱哦,然后这个附称一下,嗯嗯嗯嗯,好,需要视频的话可以帮我点点赞哦,谢谢你们。