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哈喽,大家好,我是叶开,这里是艾泽拉斯百科全书时间,今天给大家介绍一个魔兽世界在熊猫人版本开始为中国玩家量身定制的职业,他风武僧,一个拥有超强机动性和超强自保能力的操作极其复杂的输出职业。话不多说,开始我们今天的正题。 第一,他封的核心输出技能是因为破,所以围绕这个核心,我们的天赋数是这样点,幺二二幺三幺二。 第二排的位于技能和第四排的控制技能,请根据实际应用场景加以切换。第二,特质方面,他跟我们主要推荐外环出三开合掌法, 提高怒为阔的伤害,另外要保真血怒之怒一赤经之武一旭日峥嵘。第三,精华方面,主曹推荐仇敌之血复曹,三孔推荐兵死之西精华协议冲突与斗争。第四, 踏波武松的属性选择最优先全能,其次优先精通和暴击极速随缘。第五,辅食方面,踏波武松和其他近战职业一样,单体最优先军列创伤和无尽之心全怪最优先目光毁灭,其他磁条以提高全能属性的为最佳。第六,输出手法, 通过猛虎涨价争气,然后尽可能多打旭日东升替笑号争气,因为破好了就用当这两个技能都 cd 时,第一时间打出生龙吧。 另外,由于他风武僧被动技能组合拳的机制下,我们不能连续使用同一个技能两次,对于萌新来说可能有点困难, 但是只要你坚持不懈的练习,相信你很快就能成为一代大宗师。一句话总结,他和武僧在几个版本以来都是作为一位一顿操作猛如虎,一看伤害二百五的上手难,小众化群体。但是 作为一个中国魔兽玩家,玩会并玩好一个武僧难道不是我们每一个人应该有的态度吗?期待有一天武僧也能作为首发职业被更多人接受。好啦,本期视频就到这里了,觉得有帮助的小伙伴记得点个赞哦!
大家好,我是王科长,今天要介绍的是上个版本 mdi 竞速赛中的常客武森,武森都以踏风的姿态出现,超级夸张的 led 让很多的极端打法都得以实现。 现在到了九点二版本,武森遭遇了大坎,现在伤害不错,但是没有之前的统治能力,他本身的超强 led 能力以及物理一伤都让他在 mdi 中会有登场的机会。 还有酒仙啊,目前版本中酒仙也非常的亮眼,强度很高,像仙林剧场这种适合打蔡奥队的副本,酒仙也有可能登场。 先来介绍一下踏风,踏风盟约目前最优解是通灵艾米尼,虽然古城酒砍了,但是古城酒还是最优解的技能,核心岛灵气,三魂归一,运筹,连环骨髓,九花沉装的选择,乞求者之余绝对的核心城目前 没有其他的选择,套装位置,如果有条件的话可以推荐做头披风,不到不得已不推荐做很亏。百字女子天赋很固定,没有任何可以换的空间,迅如猛虎非常重要,在大面积里面可以解很多的技能,也能帮帮瘸子队友。 绿色的选择暴击等于全能呃,大于极速,不要精通暴击,直接堆到地剪线以下,剩下的全部堆全能就好了。 再说一下酒仙盟约最有解释,格力恩米姑姑,坦克都很喜欢格力恩米姑姑,另外也可以选择通灵的魔药师帮忙补盟约。 核心岛灵气滚烫,烧酒旋流半生耐久的揭幕,成灵一定要带盛装的,选择风暴烈酒的珍藏酒桶,推荐做腰带啊,从没拿到槽。 天赋的选择变化可以很大,四十级可以选择闪避身法更加的通用。碧玉疾风和特别快递两个天赋都可以做选择,目前在高分段都有人选,特别快递有减速,自己风筝起来会更舒服。 绿字的选择,全能大于暴击,大于精通,大于极速,目前的主流堆法精通保持百分之二十左右,然后堆满全能,再考虑暴击。 五森就给大家介绍完了,他风虽然没有以前强,但是冲层中踏风还是有着非常好的表现的。九森也活跃在高层中,这个版本有四件套的五森硬邦邦啊,有绿色雪 t 的美称。 汉风可能会被目前的生存列混约数压制 led, 估计在鲜灵和剧场菜刀体系中可能会有登场。 奶森这个版本其实很厉害,可惜就是 dps 比较低,他也缺少像木饰灌注奶的链子这种辅助功能,目前没有机会登场。下一期我们聊聊萨曼,下期再见。
大家好,我是阿威,这一期我们来简单的介绍一下武松这个职业在 pvp 方面各种技能的应对手段。 首先我们先简单的介绍一下武松的技能,武松技能向你问好先,我们先把它攒满豆,攒满豆之后,他的输入手段就是三个技能,一个是旭日东升梯, 像这样踢一脚,呃,在没有 buff 的情况下,我打这个木桩就有将近一万的那个伤害。 还有一个技能是费三斗的这个怒雷破,可以看到他是一个读条技能,读大概四秒钟, 呃,这个技能在 pvp 天赋的加持下,是可以正面格挡,并且减速百分之九十,呃,基本属于定 真的效果。打完这两个技能之后呢,打完这两个技能在 cd 之后可以用一个天赋技能升龙霸啊,这就是俗称三板斧。这三个技能放完之后, 呃,可以打大概三四万的伤害,加上这个你的爆发技能就将近能打,呃,五万左右的伤害,就一套,呃,只用几秒就可以打你五万多些。 然后呢,我们简单介绍一下这个他的一些控制跟位移技能。首先武松是一个很灵活的职业,灵活在哪呢?首先他有一个翻滚, 翻滚的技能 cd 特别短,可以朝向你移动的方向翻滚两次,呃,是一个充能的, 还有呢,他一个招牌一个技能,就这个降龙飞天啊,降龙在天这个职业,你可以看到他可以移动很远的一个距离,呃, cd 只有二十秒。还有他一个放魂的技能, 大概他的 cd 是四十五秒,可以跟你的分身交换交换一下位置,呃,这是他的强制动性。 然后他还有一个常规的,可以看到常规的一个减速技能, 这个技能他有一个优点啊,就是各种进站职业中他是属于普攻或者用技能可以,呃,续上续上这个技能,这个技能的持续时间是十五秒,不管 你受到你的任何伤害都会再变回十五秒,呃,可以,就是不用一直补这种减速。 还有就是呢,常规的一个打断切喉十五秒的 cd, 呃,近战职业打断都有啊。 还有就是他的一个控制技能,控制技能呢,首先是一个分心错误,可以看到分心错误,但是这个是对怪,是一分钟,但对人只有几秒钟, 还有一个群体,群体云进站范围,群体云扫荡腿,呃,约五秒钟。 还有他的一个减伤的技能啊,首先减伤技能是有一个壮胆酒,壮胆酒他的效果其实并不是很好, 而且需要在你高血量的时候开启大概百分之十五的减伤,呃, cd 却有三分钟。还有就是一个天赋点出来的技能, 我这里点的是萨摩弓,可以看到萨摩弓或屈不坏萨摩弓的效果就是大概六秒钟会减少你受到魔法伤害的百分之六十 啊,还是一个很不错的减伤。而且他有一个效果就是说会把你当前身上所有的有害魔法返还给释放者, 就是比方说我身上种了一堆呃,稻草呀什么的,这时候我用萨摩工会转移到谁给我放的,我放谁身上, 嗯,还有就是一个很强的一个技能液爆之处,这个直接,这个技能强在啥 呢?他给你释放了之后,释放了谁?谁打他,呃。不管他释放给谁了之后,呃,不管谁打,打他,打他,他会把这个伤害返还,返,返给就是他释放的这个人身上能返还大概 他血量的百分之五十,并将这个吸收到的这个百分之五十伤害在乘以百分之七十,就是打在那个人身上,呃是一个自然伤害,可以受到磨茧的。 嗯,那我们的应对方法呢?就是在他开业爆的时候尽量不要打他,呃,他只有呃,他只有六秒的时间,就是说在六秒钟之内你要跑就行。
最近有朋友问我有哪个英雄好上分,那我推荐你试试熊猫武僧,为啥要讲他呢?因为你会玩。熊猫以后只能用一个词来形容,那就是暴力。 可能有人要说了,高爆发的英雄多了,哎,别的英雄可能爆发高,可往往皮都很薄,而熊猫却可以既有高爆发又能抗揍。就比如这一局吧,我上单兑现狄仁杰。常玩上单的朋友都知道,兑现手长的英雄,熊猫前期很吃亏,为什么呢? 还不是手短吗?你看我去补兵吧,他就点我,一来二去我的血量就很危险,很明显前期打不过,那怎么办?这时候的核心思路就一个字,狗狗住不死,确保等级不落下,等咱自己有了大招,就可以尝试反打。 然而理想很丰满,现实很骨感,对手很会玩,躲在冰堆里 a, 我小兵这么多,打是坚决不能打,果断为以跑路躲掉他的大招,这 叫什么?这叫识时务者为俊杰。然而我们就那他没辙了吗?这时候就要考验我们的演技了。这波我故意多挨了他几下,被动都触发了位移,稍微拉开点距离做事要跑,狄仁杰位移来追我,回头一个大招没了,小兵这个大招直接搞掉他。饭馆血拿来吧,你有问题吗? 没有问题,利用被动回血的机制,熊猫可以卖肉勾引对手,一旦敌人冒进,大招的满额伤害会教对手做人,所以问题不大。单杀对手一次,上路瞬间就好混多了。这 波我推线压塔,狄仁杰卫衣过来消耗我一波老套路,坐视后撤,二技能近身,狄仁杰慌了,开大推开,我跑得掉吗?果断开大跟上,拿来吧你, 这就是熊猫强力的地方,大招期间无敌,任你躲进塔下,照样无伤带走,拿了人头不着急撤退,开一技能顶一波兵,很快大招 cd 又要好了,这时候对面 花仙传了过来,见面就开大怼,我先开一技能加防御,再二技能清掉花花,先响后撤,大招给上,这货还想位于逃命,太天真了,拿来吧你。然而正所谓常在河边走,哪有不湿鞋。总是搞越塔,问题很快就来了,这波我越塔强杀西门,结果来了波小兵,西门没被秒掉,这就尴尬了, 有关系吗?没有关系,中期浪一浪,后期就不会浪了,这叫知错能改,所以问题不大,接下来继续发挥爆发高的优势,找机会抓人滚雪球,很快机会又来了,也需遇上迷路的花仙尾随靠近,直接大招伺候,拿来吧,你这叫什么?这叫简单粗暴, 接下来趁着对面少人,我们直接压中路小兵没到,没关系,咱肉咱顶上。拆了中二塔,队友还要推高地,这时候对面都复活了,这高地要怎么拆?其实很简单, 你看我,咱冲上去一通嘲讽,对面果断激活,我围殴带走。有人要说了,你这不就是送吗?隐藏分低了吧,我一条命换一座高地铁转的, 你看效果出来了,对面没了中路高地给予扳回烈士,中路找我们开团了,而这正中了我们下怀仙高子突进的花木兰和吕布罗刹反杀了西门,狄仁杰也被我大招打成残血,很快被带走, 就剩下个花仙也被我们追死团灭了对手,这局也就没悬念了。这期视频其实也没什么用。为什么呢?因为熊猫上单容易崩盘。毕竟即使你有演技,那也得对手会上当啊。但你的关注比我的视频有用,所以问题不大。
大家好,我是阿威,这一期我们来简单的介绍一下武僧的天赋。第一赠天赋都是微量回血和伤害的天赋,差距不是很大。推荐猛虎之眼,打本我们选真气爆裂,理由是可以省键位和攻 cd。 呃,有人说二三天赋可以远程打断,其实没必要,因为岁月闪电同样能做到,而且都是四十码的距离。 第二层天赋都是加强翻滚这个技能的天赋, pvt pvp 我们是必点,迅如猛虎 可以减低硬身和减速,当你被冰环或者束缚射击定住的时候,你就知道有多么难受了。第三层天赋都是加强豆子获取,推荐第一个同样是省纤维 的理由,武斗爆发可以先移花接木再上马。推荐打本我们推荐白虎拳。第四层天赋,第一个是减扫荡腿十秒 cd, 可以说是杯水车清,没有什么事的作用。第二个看起来很美好,猎豹反弹伤害回血,但是别人不打你你也是没有办法。推荐第三个神技平行之环,可攻可守, 特意帮队友或自己柴火,也可以在对面放罩子或平行支环的时候卡出对面,呃,也可以在扛气场把对面的墓室弹下三楼。 第五层天赋都是剪伤天赋,第一个常驻百分之十剪伤可以说是毫无作用,推荐常驻。第二个三毛弓,现在的纯物 理伤害可以可能只有猫得了,温希尔战士的判罪都是法上,个别情况我们裁癫驱不坏。第六层天赋因为联机 pvp 不一定能保持。 第二个连本我打本我们都不太会选这个天赋,推荐第三个,吃惊之舞,出发堪比一脚旭日东升梯 第七层必选生龙霸三板斧少一板怎么行,就和索隆少一把刀被小罗罗欺负一样。呃, pvp 天赋呢?我们常驻的是怒雷叶伦和猛虎之王,反向伤害和远程缴械看情况选择。