好久没更新了,因为最近一直忙,正好在疫情困住了。然后给大家做几个效果吧,好像也不是很实用,就好看, 我们来做吧。这第一个,第一个也是能讲到过的。波形镜像吗?波形镜像 雷达,今天一百 一百地图,地图给五十。以前讲过的就不重复讲了。 这个就挺简单,然后主要是下一步,下一步你看啊,他这样的是不是就白色的中间蓝色在两边,他用到一个别的功能等离子,这个 我们把这都删掉,看,给个蓝色他,你看现在这样的是不是?然后我们点叠加,你看又出来了,看到没? 至于宽度的大小都在这调就好了。宽一点,然后多一点少一点,是吧?速度快一点,哎,小一点少一点, 这都自由发挥的啊。这个这第一个就这样,大家可以在这个上面的基础上多去试。 那第二个就是这种,这种就经常会用到。什么?就是我们做效果不可能说一般不会做整体效果,就是分区做他会更好看, 因为不管是 ktv 啊或者酒吧呀,他的灯带都是到处都有的,你必须要分区做每个区的效果,这样才好看一点, 不然的话你做整体效果他是没那么好看的。这个就是一个分区的,很简单。这个分区就分一半吗?是吧?给五十,先分一半。第一遍就是博行镜像了, 是吧?第一边就是这样吗?嗯,小一点点,给个颜色就好了。第二边你看第二边这边就是火,其实就是和这个火是一个道理了,和这个火是一个道理,只是颜色变了而已。 火,然后我们第二遍啊,这个这个第二遍就是个火,找个火出来,火 方向,调个方向啊,火焰对方向,然后我们先调这个,给个颜色,先,这个删掉,删掉, 你看绿色,绿色之后,然后就跳他的大小啊,什么长度,宽度就好了,这东西是自己试的, 看看到没,就这个效果,自己要多多长多宽,自己试就好了。这个东西没有一个准确数值,你看经常有人找我要什么模板啊,或者怎么样 一样的。这个不通用,就是通用的效果很丑,因为他这个效果是具体是根据地图而定的,这参数都是根据地图而定的,而不是说你一个效果倒进去他就 ok 了。 然后第三个,第三个是这种,看到没,这种的话怎么做?先?肯定是先,也是波行进项,是不是啊?先先不多说,先波行,先雷达, 雷达随便给一点吧,就比如这样吧, 然后你看第二步,第二步他是颜色是从上下来变一个,上下来变一个变一个,然后我们就 给一个颜色滚动,是吧?颜色滚动,比如随便四个颜色吧,三个颜色吧, 有三个颜色这样的,是吧?然后先调他的宽度,那轻轻快点,你看他先变 好,看到没?是这样的,然后我们点个叠加,看到没就出来了,是不是?然后这个不明显,把它宽度调宽一点,小一点,这样就明显了吧。 嗯,速度快一点啊,具具体要什么效果大家自己调,我就是为了方便给大家看, 对,这样的,是吧?那第四个你看第四个也是一样的,你看第四个, 第四个直说,一个是叠加是吧?一个是叠底,就是变个这个就好了,你看 是吧就出来了,是一样的啊,叠底和叠加,叠加就是叠叠上去吗?叠底就是这个为主,大概这个意思吧。好,然后我们这个这个做了这个, 这个的话怎么做呢?这个的话就用到两个那个,呃,两个效果了啊,先给一个散落,这个是 散落啊,间距, 然后左看没这边啊,这边之后我们方向翻转随机现行,你看没,其实已经出来了啊,这样就差不多就就叫出来了,其实 然后这技术长度,然后大小调调大一点,看不清楚是吧?其实这就已经出来了, 你看我不知道大家能不能理解的了啊。其实已经出来了,就是镜像一下就好了。五十 水平倾向是吧?就已经出来了,其实啊,看见没?其实已经就出来了,然后给个颜色是吧?颜色的话等离子 就给个蓝色吧。这家看见没,是不是就出来了?就是这给的紫色,然后为什么和这不一样? 其实也就很简单了,其实以就是地图你只给了 x 对称,没有给 y 对称吗?现在给个 y 对称就是 xy 同时对称,你看就出来了, 是吧?你看一样的啊,看这个技术,你看这个技术就是他的多少的问题你看技术就是他的多少问题, 看这也没什么。这个这个心是怎么做的呢?这个心的话你看啊,先这是我们把它泼解吗?就是每一个东西都是叠的,所以要把它抛开,抛开的话第一个是简单形状,给个心,心形 先给个心是吧?要大一点点也行,八十吧,八十, 然后把位置调一下,十五十五,这个没有很中间给十, 然后还是小了一点点,感觉大一点 一百给零,然后给这个给十,看一下差不多了啊,然后什么外光晕,内光晕 边界看看这个心,其实这个有点大了,就这样吧,就这个意思啊,大家可以看一下。 来,先给个粉色,你看啊,就破解吗?第一步出来了,第二步有个白色在这跑,大家想想什么白色能跑的就我正常给你们破解。 白色跑是吧?白色跑的话新建变形球是吧?他这样的,这样肯定是不不行的,是吧?先点个十字, 一定要一个跑啊,一一个跑,然后给做,你看这样就出来了,其实已经出来了,看到没? 这道这道然后看,就这样试出来了,其实我也是这样试出来的,就各种乱试, 红色,粉色,白色,粉 色,嗯,调色白色,嗯,这个白色和叠加 白色这样的,那这样就出来了, 那这个感觉差一点。感觉这个光晕的感觉。光晕没有,我说怎么感觉就别扭了。嗯,这个光晕出来了会好一点。 光阴出来之后然后加个背景吗?还是刚才那个调小一点点?调小一点点 是吧,你就出来了, 你看这个小一点更更好看一点点小一点,这个到时候再自己去试就好了,就是大概是这样做法, 这个这个其实和这个一样了,不知道大家发现没有,就这个人这个只是多叠了一个,你看嘛,我把这个多叠一个,加个背景就好了。我给你加个背景, 是不是差不多这个意思,你看一下啊, 我把这个调慢一点。什么意思?差不多这个就不用多讲了啊。这个时钟这个时钟感觉挺麻烦的, 这个时钟其实,嗯,也没啥意义啊,没有啥意义, 而且还叠,叠好多布,你看我叠了多少布?一二三四五六七,就这四个数字,是不是这一个圆,这个就六七步了? 这始终没啥讲的。嗯,这个,嗯,这个给大家讲一下吧。也是剖解吗?先先大火是吧?先火 火焰,先给个火,然后给个镜像,外给五十。 嗯,这左右的火出来了,是不是在给上下的火? 直接复制吧,快一点,然后把这个给成一,这边 s 给镜像。 嗯,这火就出来了啊,我就不多调了。哎,到时候可以自己调一下真实度吗?这个太假了,这个自己调一下就好了。然后再 叠字吗?叠字,字的话字,这是技术。
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好,今天来做这四个效果,看一下怎么做的。我第一个开始 我们先选波形镜像,就让他这样再调小一点点, 然后调少一点速度,速度先这样,等一下再调, 再调一个雷达出来,雷达调细一点点,雷达跳多久? 线条太细了,粗一点,就这样了,之后再给个颜色就出来了。挺简单的啊,就是一个效果叠加,相当于 只有少一点,只有多一点,少一点,多一点,这个可以自己调,这个东西多一点,少一点,然后包括速度快一点、慢点,原理都是一样的。 第二个是这种,这种怎么来挑了?先看这个,这个有个颜色是吧?先把颜色给了 颜色,先给了颜色滚动,还有个蓝绿、蓝绿、蓝绿,蓝绿,之后让它爆炸, 让他外包球体内包,嗯,这样,然后再调宽度,宽度的话你看像这样的话他就颜色 比较多,然后我们黑色多加几个,多加几个就少了,当然加的越多他越少,这样的话就是调一下,让他蓝色跑完再跑绿色, 嗯,再再拉大一点点, 差不多了啊,一个颜色跑完跑另一个颜色,然后这个加波形, 然后不行。这当然还是雷达,其实就是个效果叠加的问题。雷达,然后技术多调几个,雷达调大一点好,调大了之后就差不多这样这样,然后我们再剪去,它就出来 这种效果了啊,速度就可以调了,是吧?速度随便怎么调,然后这个技术也是一样,技术多一点,他这个黑的就多一点点,技术少一点的,黑的就少一点点。 第二个,第二个差不多是吧?第三个这种,这种的话你看他肯定。嗯,波形镜像,是吧? 这都是雷达用的最多了,我一般编效果用雷达用的比较多一点技术,先多调几个。嗯,调到零,这就上去了。然后他这个是怎么样?黑的是吧?黑的,黑的该怎么做呢?然后 新建一个也是波形镜像 啊,调小一点点。 嗯,快一点,快点把它这个轴调上去,他的出水轴调上去就出来了,你看为什么不一样?你看这个问题就很简单了,就剪一下就好了, 你看为什么不一样?他这个顺序很重要,这个顺序谁在前谁在后, 这很重要。你看如果我把顺序现在反过来了,我重新剪一下,你看就这样了, 是不是顺序很重要?就是谁前谁后很重要 啊?第四个, 第四个就相当于多部嘛?灯光的多部,两部,两部,当然就很简单了,是吧?调个大概的你们就应该懂了,比如说选形状吧,不是这个。 嗯,选个就就步行进向吧,随便调一下啊,雷达 好多数几个,然后调成尾巴线下是吧?线下调一半。还记得昨天的吗?镜像 水平镜像,这就一半出来了,一半出来了, 宽度拿大一点点这一半,比如说你这第一步写个蓝色是吧?好点,蓝色啊,然后这是第一步。 嗯,添加,这就是相当于加多步了啊。添加好,第一步进去了,然后我们再调第二步, 第二步就调上去,是吧?调上去,然后换个颜色,黄色吧, 然后再点右键,添加好,两步就成功了。好,你再点一下,看一下,一步两步,一步两步,是吧?啊,这里面可以改参数的啊,渐变时间,等待时间,你说我让他快一点, 零点五,零点五,你看,然后有一个渐变的话,就这条零点三, 零点三就这样,然后看大家需要 什么样的效果和参数,基本上就用的最多的就是这个波形镜像和颜色吧,我个人用的多了,比是这两个,然后去看怎么做变化, 这就是分组,分组还没讲,分组下期再讲吧,就这样,其实效果原理都差不多,也没必要讲,我觉得就大家 可以去细心研究一下,其实都是一样的啊,就颜色、滚动模型、镜像、图形一般就用这三个比较多,做效果的话 也就是这个。这里面用的比较多的也就是一个剪,一个折绕,一个插纸,基本上用这三个, 那就是用来用去效果,我就用这么几个,就是各种组合啊,这期就这样。
打开软件,首先就是在左边的 dot 导入,这里导入我们画好的布线图, 这里基本上就是直接默认就可以好。导入布线图以后,第二步端口设置,看到这里他默认已经是选好了一个通用 ic, 就是常规的 一九零三二九零三二八幺幺这一类的都用这一个通用 ic 就可以。那么很常用的一个功能就是我们需要选择一下这款 ic 的 颜色顺序,在这里根据设置通用 ic, 选中他,然后点修改,点了 修改之后在这里啊 gbrbggrb 这里这个颜色顺序可以选,选好之后点保存确定就可以了。第二步就完成了。第三步特效编辑, 进入特效编辑,然后我们这里直接用我们的海量素材库,有几百个素材可以随便用,直接在 点击这里红色图标,然后选到我们的素材库的位置,然后这里全部都是我们的素材库,随便选一个确定,然后直接点击播放,可以预览一下。 好,那么这里我们第一个素材就导入好了,然后做 下角点右键增加场景,现在就是做第二个节目,我们又继续导入素材, 选中一个,然后点确定,可以预览一下好第二个就好了,同样的操作,第三个左下角点右键增加场景,然后点导入素材,第三个素材库里面随便选。对 第三个好了,在左下角增加场景,然后导入素材,第四个 左下角增加场景,导入素材,第五个预览好,第六个, 玉兰家,第七个, 第八个 素材库足够多,去里面随便选就可以,然后继续同样的操作,第九个,第十个,第二十个,第五十个,一直做六十个都可以。 好,第十个 好,比如说我们这里已经做好之后,点击右上角的生成数据,然后选择宝 保存的路径点确定就可以。我们看右下角有一个进度条,等他跑完进度条跑完之后,那么我们这些文件就生成好了,然后就可以考到 sd 卡,注意在考卡之前一定要先格式化,格式化好了之后再考进去。 好,跑完了进度条跑完以后,这里提示保存完成,那么我们这些文件就已经做好了,然后去把它找出来,考卡就可以。 好,接下来再讲一个很常用的功能,就是我们这里每一个效果在软件里面预览的同时,外面的灯是可以跟着同步预览的,实时点亮的,点击右边同步预览, 打勾,开启同步预览,选择本地网卡的 ip 地址,然后点检测设备好,这里显示已连接,证明我们的电脑与控制器已经接通了,点击确定就可以,那么我们再回来这里点播放的时候, 软件这边在跑,外面的灯也在跟着运行,就是同步预览,每一个效果都可以同步预览 好,那么这里我们把整套效果做好之后,比如说这里我已经有了十个,也可以是二十个,五十个做好以后我们把它保存下来, 保存好之后,我们下次可以打开继续编辑好,比如说, 呃,我们有了其他的一个新的布线图,那么我们保存好的这一个文件,我只需要回到这里,前面的第一步,把布线图重新导入一下,这里导入第 好,那么这里我选择另一个布线图把它倒进来, 比如说选择这一个,好,记得这里一定要打勾,这里打勾确定好,导入了另一个新的布线图,一样的第二步,第三步,好,这里我会发现所有的效果, 原先保存好的效果都还在,换了布线图以后,每一个效果都还在,我就可以直接预览了, 简单过一遍预览,预览一遍以后就可以直接导出,相当于是我要模板以后。那么接下来我每一次只需要替换一个新的布线图,就可以直接导出效果, 直接可以生成效果文件,点击右边生成数据确定,然后等待下面的进度调跑完就可以去考卡了。
这个好吃不过饺子,好玩不过麦爵士。我们今天讲一个麦爵士的 z 轴应用,利用 z 轴去分区啊。然后我们以前 就是用到他的这一轴的,是做一些三 d 框架立体的,因为我们用了一个 dvie 的方式,对吧?就这里这里面就设置这轴,然后做三 d 的,然后我们常用的一些,我今天讲的一个就是说利用这轴去分区,因为 我们大家都知道这里面会改他的 x y 轴去地图分区做,改变他地图大小,对吧?那今天我就比如说酒吧有的造型,我打个比方,像这种这个图, 比如这两边是墙面的,他顶部是这样的造型,那我们有的比如他要求我顶部到时候单独要亮,两边的不亮,或者我就两边的亮,顶上单独不亮,对吧?去做这个效果。 像麦爵士里面可以用那个所选的灯具去创建一个分组,也就是麦爵士的一个编组组控制或者是 做分区吧。然后这里面这个软件里面也有创建分组,那可能常用的就是说把 左边的墙给他分一个组,右边的墙分一个组,中间分一个组,这样做,然后这样做一个弊端就是什么?比如说我要中间的不亮,那我要两边的效果就同步,有时候呢你比如说你先 新建一个效果做这边的,然后再新建一个做这边,有可能说他有时候不同步,对吧?那他有的小明就说,那我把地图分开画一下,像这样我墙上画一组,然后顶上画一组,然后把它分两个组就行了,对吧?但是你这样去画,到时候人家要求一个整体的效果去跑动怎么办呢? 那这个时候我们就用到一个我刚刚所说的 z 轴啊, z 轴这个分组, z 轴的应用和分组啊,比如说 来个最常见的田字格,以前清吧用的比较多这种造型,那我们见过最多的他效果全都是整体去跑动,对吧?就说这样子跑 不好看,那我们今天所讲的就是这样子,首选项配件编辑器,对吧?这个就是这个地图啊,我要把 这个横条的跟竖条的到时候能分开去应用,那这个时候怎么去搞呢?就是我刚刚说的这一轴一个应用,我把它分成分成两层,对吧?这一轴设置成两层,那这里 按住这个 shift 键,选中这些横条的,对吧?啊?先选中一排,然后按 ctrl, 然后继续选中第二排,按住不放,可以继续选啊,我这个麦角是五点五的,可以这样子操作啊, 这节省节省时间就不多选了。选中之后我们把这个 z 轴位置啊给它改到二,也就说我把横条的灯带放到第二层去,然后竖条的全部在第一层,对吧?你看在第二层他就暗了,然后在这里可以插 查看,这里查看第一层,因为他这个没在第一层的,如果我查看只看二,只看第二层的话,他就只亮这个,然后节省时间。我把那个刚刚设置好的打开啊,打开设置 等于配节全部勾上啊,这个就是我已经设置好的,他分了两层嘛,然后预览模式不同嘛?窗口模式 我讲的比较详细啊,然后可能就视频比较长,你看现在就是一个全亮的状态,对吧?是不是?然后我们一般做效果可能就这样子 整个去跑动,是不是大部分大部分都这样吧?是不是整个大部分这样的全亮的这样去跑,对吧?这是见过最多的,所有都是这样子的。然后我们刚刚说了一个什么, 现在我已经把它设置成两层了,就横条的设置到第二层去了,然后竖条的在第一层,然后这里地图 z 轴是二,我们改成一,你看现在就全是竖条去量,对吧?那我们想要横条量怎么办呢?就改变他 z 轴的位置, 看,这就行了,对吧?所以说这样子,比如说就这样一个圆形的效果, 呃,按照之前的地图,他可能全部去跑,那我们现在把它改入一下, 改动一下,他就会只会竖条的亮,其他的不亮,对吧?那你想让横条的亮就改他的这种位置,这就行了。然后比如说这个跑动的效果,同样的我把它拖过来给你们改一下 地图 z 轴大小,先把大小改了,你看这个就是他就只会亮竖条的,然后再改 z 轴位置,你就可以把第二层亮了。 这个旋转的效果也是现在是整个田字格去旋转,那我们同样的改他的一个大小,改成一,他就只会竖条的训量啊,如果说我们要 横条的量就改在这个位置好,这就行了,是不是 就说用用这种方法去做一些,就说不一样的效果吧, 就不会让他整个田字格亮去跑,你看对吧?现在是只是横横条的在亮,是吧?那我们这里改一下,改成一,他只有竖条的亮了。
好,我们下面继续讲一下啊,这个主控制在地图中的使用啊,因为这个主控制跟地图啊是联系比较紧密的啊。 啊,那我们知道哈,在这个主控制里面啊,刚刚做了几个主控制的一个效果啊,比如说第一个啊,第二个是吧?第三个、第四个、 五个、六个啊,我们做了这几个效果,那我们这几个效果啊,在主控制当中啊,在这个地图上面怎么去运用啊?因为他这里看哈打开图层, 它其实每一个效果里面都有一个地图啊,对吧?我们这个有一个地图啊,包括这个也有个地图啊,我们以这个 为例啊,他这里有个地图,对不对?打开这地图,打开这个地图之后啊,我们看这个预设啊,这个预设的这里面哈,他会有六个分组啊,就是我们刚刚创建的这六个分组啊,比如说我们随便选 第一第一个分组哈,然后这里面又可以有千变万化的效果哈,然后这里去怎么去变化啊?就是平铺,使用平铺或者说什么之类的啊,旋转啊 啊,这里面就可以变化出千变万化这种效果出来哈,那比如说我这颜色调一下啊, 嗯,他就可以变化出很多种颜色来,对吧?那在这个地图室里面哈, 我们在这里面我们选的只是第一个组地图啊,比如说我们选第二个组啊,或者选第三个组啊,我可以单独选择每一个组的这个啊,单独选每一个组的一个应用啊, 就是我们用这个地图啊,根据这个组啊去区分啊,这个就是我们实际的效果啊,所以说在这个应用当中哈,组跟这个组预设啊,跟我们场景列表是结合相当紧密的哈,我们这个每个组都可以去应用啊, 那这里面去选呃,去千变万化啊,这里面有很多种效果可以变出来哈。 啊,这个要自己多去练习哈,这个多练习, 这就是主控制跟这个呃地图啊的一个应用,在这里面相当于可以去设置这个啊,去选择这个主控制啊,然后选择这个主控控制之后啊,再去根据这个主控制去变化啊,去做效果 啊,这就是控制在一个地图中的一个基本的应用啊,所以说这个要经常用啊。
哈喽老铁,今天给大家讲一个迈进式里头的效果。嗯,有个朋友昨天晚上问我,说他的灯库不好使,控制不了这个效果的速度,其实控制这个效果的速度就在这个位置, 这个是正转反转完之后还有速度,完了,这侧的是在这面啊,正转反转还有速度, 其实这个他就在灯库里头,灯库里头就是本身就自带的,你打开这个首选项设备管理器完了之后, dms 输入,我用的是 m a 的啊, 我把这头远程启用一下子,你启用了之后,你看完了他这个亮度,他就归归归到底了。完之后我用他一个三十六通道的,三十六通道的,你看一下子,看这里,这个第六 通道就是速度,速度的意思,这是 a, 就是左侧这个 a, 你点击这个加号,你看看,这是左侧的,这个是右侧的,左侧的这个速度完了,这个右侧的速度控制在这里头,我这个先 关了,完了我启动一下,我这个 m a, 完了,我这块没有这个 m a 三十六通。三十六通道的灯库啊,我就简单的,我就是配了一个六通 通道了,大家看一下子,这个是五点零的六通道的灯,他自带的时候 都是一百这个位置,完了我给个 啊,第一个灯选择确定看 dms 这块,完了,咱们现在给他 第一通道是亮度,你看一给他就动了这数值,现在为啥这么快?是这个这个灯库啊,这灯库六通道的这个灯库啊,是他的数值太大了,因为他写灯库的时候,当时就把这数值想 大了,说这数值应该是五十,他才在中间。比如说我们在这面改一下子,改一下这灯库, 你看这第六通道他给的数值是一百,但是他改到五十完就完事了,直接退出去之后他就意思他就保存了,你让这样 再测试一下子啊,选择第一个灯,选择确定满了之后给给个第一通灯看 看,我这亮度,亮度就起来了,咱们在这能看着,这是第一通道,给到一百吧,完了咱给个啊,这个这你看我这,你稍稍给点的话,他就动了哈。 往上走的话,他是他是往这面转,如果再往下走的话,嗯,他是往这面转,我们稍稍 看,这是第几通的啊?这是第四 通道,第五道,第四通道,这是第二通道,第二通道,这是三线第三, 呃,第三通的话,这是节目,如果大家有时间的话可以自己 研究研究这个,这个灯库其实是麦爵士,这个灯库还是挺方便的,你所要的这些东西他这里头都会有的,都会有,如果说你不太 不太了解这个,你可以配一个,呃,三点六的,三点六他有个一百六十七通道的话,他把所有的通道都给上了。完大家仔细研究研究,有不会的你可以私聊一下我,如果有时间的话我告诉你怎么弄。
那么今天来跟大家一起共同学习一下麦爵士,那么今天主要分享的一个麦爵士的内容是我们的啊,麦爵士的疾控跟我们的图层他有什么区别?他有什么作用啊? 那么首先我们可以看到我们这个卖绝师的场景啊,今天我们说了一下一到六这几个场景,那么我们来看一下他有什么不一样啊? 那么当前的话,我们的麦爵士已经连接了我们的 mi, 那么首先我们来看一下啊,怎么从一开始,从一开始我们大家可以看得到我们当前的话,一啊,没有输出啊,是没有亮的啊,没有亮。然后二是个绿色啊,他有亮啊,大家可以看得到。 然后三,他也是亮的啊,我这边输入一下啊,用转能转不过来,三的话,他也是正常亮的,哎,然后四啊, 电脑有点卡,输入,直接输入,输入一下吧, 数一吧啊,电脑太卡了啊,数一的话他也是正常量的, 然后五不亮,哎,六他也不亮啊,那么说一下,为什么他不亮呢?他就今天的话,就是我们要说的一个疾控跟我们涂层的一个关系啊,是因为这个关系会导致他啊不亮,其他是受控的,这是不亮。好,我们先从第一个来看一下, 第一个的话,如果说我们不亮的情况下,我们首先要检查一下我们那个疾控,那个疾控的话,顾名思义,也就是说这个场景的一个全部一个控制都是靠他这个来输出,对不对?那么检查一下,哎,检查一下,哎,我们这个疾控的话是推上去的啊,是推上去的,那跳上去的话,他是受控的啊,那这时候他为什么不亮?那么 检查一下我们这个图层啊,图层因为说白了我们这个图层推上去,哎,他就亮了,是什么原因呢? 因为是我们刚刚把这个图层总控推上去,哎,没错,他得不亮也是因为我们的图层这个单独的图层啊,没有输出,所以说官有他也不行,那比如说我们现在这个图层啊,是这样的,对吧?我们刚刚推上来了,那么来到我们这个集成, 我们把集成这个拿下来,哎,他不亮了啊,这就是我们要说的一个集控啊,就是控制这边的所有内容,是靠他一个总输出去控制啊,我们光这个图层有控制也没有用啊,也没有用,那这时候我们,哎来往下看,哎,身上的是什么原因造成的? 我们来到这边图层这边,哎,你看图层这边,哎是推上去的,对吧?我们看到这边,哎是亮,也是有推上去的,说明的话都是正常的。 好,我们来到我们的长颈三,长颈三,刚看了,长颈三跟四都是一样的,我们来到长颈五,长颈五,刚刚我们有刚刚收到了,他不一样,他有一个原因,是吧?哎,大家有有有,有信用联系的一个同学的话,他就能看到了啊,这边一个疾控,他是被点亮的,那我们往后看 好,这边是没有被点亮,对吧?没有被点亮,哎,我们跳到舞,这个疾控,哎是亮起来的, 那我们看一下,我们的疾控是亮起来,他是被就是没有输出,我们把它推上去,哎,推上去的为什么也不亮?我们刚有说了,我们图层里面,哎,也没有输出,推上去, 哎,这时候就有输出了,对吧?就有输出了。那我们来到我们的六长颈六里面,长颈六,好,有联系的同学的话也看到了啊,这边啊,他没有开,哎,他也没有开,哎, 哎,这就对了。好,那我们都知道这些原理之后我们今天再来说一下啊,如何把这些啊?写到我们这个安麦空谈里面啊?写到我们的安麦空谈里面啊,去控制。那这时候我们还是需要来到我们的麦爵师啊,之前有介绍过收现象,然后设备管理器 来到我们的 dm 此输入,然后选通他编辑我们的三六通道啊三六通道, 然后我们来给这个三六通道这个添加一些控制通道啊,当前只有三十六个控制通道。那么来先给那个图层啊,添加一下,我们先来添加两个图层添加两个图层, 然后我们来到我们这边啊,玩到最后一下啊,最后一下再往这边拉,哎,拉到最后,再往这边右边拉,再拉到最后啊,这个图层啊, 这个叫不透明图层啊,这个图层在我们这个控制通道里面叫不透明啊,叫不透明度啊。添加一个,然后再添加,我们添加两个啊添加两个 啊,再添加一个图层二, ok, 这个我们图层也添加了,然后我们再添加一个啊,疾控啊,疾控,难道还是来到这边?不是这个疾控啊,啊,不是他啊,我们还是来到这边, 嗯,来到还是来到这个层啊?这边的一个疾控啊,你看到有三个疾控,一个,对吧?然后两个, 哎,三个层的一个疾控啊,一定要搞清楚。好, ok, 这三个控制通道我们已添加了,然后我们把这边去编写一下啊,编写一下,呃, 嗯,但是我们看到啊, c 零零一他是不对的啊,我们 c 零一是奥德库的马斯特啊,那么要往下一直往下来,三十六等于三十七,三十八选中他啊,右键就可以了,三十九,然后点击保存, ok, 保存完成,那么这边的话就变成一个三十九通道的一个灯库啊,然后确定 好,这个时候就没有我们麦角是什么事情了?我们来到我们的麦按麦控台里面,来到我们的按麦控台里面,然后我们点击我们的设置里面,进入我们的灯库,然后来编辑一下。啊,那当前的话,这个是三六通道,我们来选中他,点击, 然后我们的层。刚刚我们是有写过了啊,这个层我是有写过,我们写的这个控制是控制不当吧? 我记不太清楚了。写在我们的 啊,写在我们的位置图层里面啊,位置里面,然后写上一个图层,嗯,一图层二啊,图层一,图层二,那我们现在来添加一个,嗯,添加一个什么?添加一个疾控啊? 我们添加到哪里都可以啊,比如说我们添加到我们的英文这个属性里面。好,我们这边添加一个疾控,好,选中他,然后添加疾控 啊,这就是选中他,然后再添加一个疾控,不配,这里我就大小写,我就不写了,为了节约时间,我就真的就不改了,然后来到我们那个东湖边境里面, 然后当前是三十六,对吧?对呢,也是三十六。然后我们先把图层给添加进来啊,这个是我们刚刚添加的一个疾控,对吧?然后图层是在我们的位置里面啊,看到了啊,层啊,层一, 然后乘二,对吧?然后再拿到我们的丁帽这个大的属性里面和疾控, 然后三十七,哎,三十七, ok, 它就变成三十九通道了,然后我们关闭,关闭,关闭。 yes, 那这时候我们可以看到我们的低膜里面啊, 钉门里面他有了一个叫疾控的这样的一个属性,看到没有?然后我们那个层里面啊,有层一层二,对吧?有多了这两个属性, ok, 那我们来试一眼一下,看能不能控制它,好吧,然后我们来清除一下,选择听吧,然后不亮啊,不亮的话是由于正常的,因为我们这边的话曾 层一的话是没有给手信,所以是没有给亮度,是没有亮度的,那么把层,哎,慢慢的提提提提提,那么直接就输入一百吧啊,输入一百,然后他还是够亮,那因为我们的疾控是零啊,疾控是零啊,这边的疾控看到这是零,对吧?所以没有没有输出 啊,这个疾控是没有给他输出大门啊,慢慢推,慢慢推,哎,是不是亮了,我们直接输入一百啊,如果灯会的话,你想编的更细一点,直接编写一些竖直就可以了,那是不是就就有亮度了,对吧?有亮度了啊,我们这个层里面啊,把它关闭,哎, 这个层面是不是把这个层面给关闭了?他的集成输入的话还是有控制的,对吧?放大一下 啊,点击他啊,我是拉不下来的啊,你看我一拉下来他就拉上去了,因为我们现在控台是控制他的,所以这边是不受控的啊,我们这边是有输出的,然后,哎,这个层就没有亮度,我们再给他一百,他有亮度了吧?那比如说我们现在在给这个疾控关闭 啊,都没有亮度了,是不是?好,那么说到这里我们还是还来说一下我们的层里面的东西,我们现在来添加一个场景啊, 我们翻翻翻,哎呦,太卡了,好,比如说旧时吧,旧时我们来添加一个效果,好吧? 我们给他一个亮度,比如说我们给他一个蓝色, ok, 当前的话他们是一个蓝色,是一个蓝色制砂机,没问题吧?对吧?我们来控制一下,比如我们翻翻啊,再翻回到十啊,有点卡, 好,他没有问题,对吧?然后我们来说一下,继续来说一下图层啊,刚刚我们说图层控制这边,我们也没有说图层这个添加,我们当前的话,图层只有一个图层啊,只有一个图层,那么点击我们的右键,然后新建一个图层, ok, 新建个图层,然后我们来,嗯,直接给他一个效果啊,比如说给他一个反弹啊,给他一个反弹,哎,这时候看到我们这个反弹没有效果,就没没反应的感觉,对吧?哎,也是因为我们这边的一个 一个图层没有给啊,他们图层给的时候再仔细看一下是不是就有效果了?就有效果。那我们就比如说我们有的时候控制的时候,我想让他直接一个单一的一个反弹,那我直接就把这个零给取这个图层一关闭, 那么他就是这样的一个反弹,对吧?比如说我,呃,只要一个蓝色的一个底,对吧?蓝色一个亮度,然后把它这图层二给关闭就好了,对吧?我们这边可以看一下这边的图层啊,我们用这边空台控制就能看得到,对吧?比如说我们把它打开, 两个图层都一起亮啊?就是一个。呃,今天说的一个内容就是一个图层啊,控制,跟我们一个起控的一个控制方法啊,一个连接。 那么比如说你有什么问题啊?可以写在评论区,然后我们来共同交流啊。那么这一期的内容就说到这里,我们下期视频再见。
今天我们来讲八零二 l 的接法和电脑画图应用。首先灯带的正负极接到变压器的微加和微减, 灯带的信号和负极接到控制器的 gnd 和 dat, gnd 是负极, dat 是信号, 然后网线接到控制器的 in 端口,接上之后打打开电脑,确保自己的电脑 ip 网段是幺九二点幺六八点一,网段 wifi 确保关闭,然后打开 led 演播软件,然后有个 h 八零二 ra 设置,打开 之后可以看到八零二二 a 的各种参数 设置,设置造型打开之后确定,打开之后在这界面上面画可以画自己想要的各种造型的图画点点击即可, 也可以,然后在文件这里可以新建这个页面,这边选择四条线路,一个分控单点幺零二四, 然后设置,这里有个分控设置,这有个灯具类型,可以按照自己灯带的不同选择选择之后点击应用退出,然后关闭这个界面, 然后在系统设置里面有个起点 xy 选点设置成零,这表示在于电脑这个 电脑的在上面的位置,然后高和宽选择和刚刚页面一样的大小,就画图的大小,页面大小 设置好之后应用确定,然后打开麦爵士软件首选项配接打开,然后在这里证证据设置,设置和刚刚一样的大小, 设置好之后 ok 添加,添加之后方案有个 dvi 选择, dvi 选择之后在这边技术技术设置和刚刚也是一样的大小 设置之后添加,添加完毕,然后关闭这个界面, 然后这边有个预览,外部预览,点击 dvi, 然后预览外部预览,这边锁定位置和总是在以前点点击,然后打开 led 演播软件,然后这边有个绿色的箭头播放键点击, 然后在麦爵士上面做各种自己想要的效果,然后就能在灯带上面实现出来。
大家好,好久没更新了。嗯,今天正好做了几个效果,咱们来一起探讨一下,顺便,嗯,有些朋友有些疑问,咱们看怎么去做,好吧, 好,第一个就是有的人问这个视频怎么放进去,其实这个很简单啊,这个咱们只需要在这里找到视频好,然后打开文件添加视频就可以了,打开看见没? 这个就很简单了啊,就找到视频文件,打开打进去就好了。咱们第二个有的朋友问这个效果怎么做?这个效果就是,嗯,颜色滚动里面啊,咱们看看效果,先看原理。这,这什么东西? 你看三个颜色。好,咱们想到三个颜色,三个颜色,咱们选三个颜色啊,三个颜色,比如随便选三个吧,红绿蓝是吧?选三个颜色啊,然后速度, 速度选好之后嘞,还是有区别,是不是?我们选万花筒,看见没,然后速度拉快一点, 然后这个宽度随便怎么调啊?看个人是不是就很简单,不难的啊。 然后这就是啊,做的新效果,这个这个怎么做?咱们先还是看啊?分两步看颜色,你 可以先抛除颜色,就是咱们先看效果再看颜色,因为他是叠加进去的吗?好,先看效果啊,效果是一个这样的,咱们先做效果, 效果的话选能行能行,好,调成这样,然后打开万花筒八看见没就差不多了。先看效,先看效果啊,大小啊,调下大小就好了。 宽度,长度,大小,速度,嗯,好,方向看到没?这个结果很简单, 然后再怎么去叠加颜色,好,颜色看到没?这是从两边往中间的颜色,是不是啊?叠加啊,新建一个啊,叠加颜色,颜色滚动,比如说随便两个颜色吧, 红蓝啊,然后他是两边往中间的,咱们镜像一下,他不是 水平镜像一下,然后点,直到看到没,他不一样,宽度没调,是不是这样就可以了?然后速度,颜色的速度、宽度, 这个就看大家怎么去实际运用它啊?好,然后下一个,这个这 等一下讲这个有好多步。先讲这个啊,这个也是一个圆,咱们先把圆做出来啊,圆先做出来啊,圆 好,鱼儿做出来,加厚一点点,加厚一点。好,鱼儿先做出来了, 女儿做出来之后咱们再看这个,女儿里面有这个,看见没?这个是链接啊,链接他就会,只是在这个图形里面,你没有图形他就不会了啊, 链接,你看啊,生成副本,那么链接一打开这个红色看没,他就只会链接这个,因为这个其实他有很多种变法啊,就看你怎么玩了。其实这 这样也可以啊啊,很多种变法啊,大家看怎么去调他,我们调这种的话是怎么调的?因为这里面有个形状,看到没?其实,嗯?形状是怎么调形状啊?形状就是效果吧, 看没又出来了,然后什么形状了?形状要看自己去怎么调他了, 怎么调,看到没?就很简单啊,啊,这个,这个就是这个加个颜色而已, 是吧?我们这个怎么做?这个波形镜像里面的螺旋,螺旋调小一点,调大一点,调两, 看到没?像太极一样啊?这两步出来了,然后咱们再生成副本,反过来一个啊,点开看一下,看到没? 但他没这个好,为什么?因为他的宽度没调对,这个东西要自己去调,要试的啊,你看调大一点,咱们调大一点再来看一下。 好,再看是不是这个东西调小,调大就是数据稍微差别一点点,他就是另外一个效果了啊,这个咱们要自己去多试。然后这个颜色怎么加? 颜色的话其实有很多种加法啊,看一下什么样的效果的颜色,其实咱们很多种加法,比如说 咱们家梯度的话,点这张看到没?他就这种比较柔和一点,颜色怎么选是自己的事啊,看见没,然后比如说你看啊,咱们家颜色滚动的话,他有这种效果,看见没, 你要什么效果他就加什么样的,要。呃,程序啊,都是不一样的,大家自己多视频时, 然后这个这个就不用讲了。嗯,这个这个也不用讲啊,这个这个是怎么样的呢?这个你那两步就做不到了, 这个也是个螺旋,只是他要叠加一个而已啊。螺旋 你看这如果分两步的话,他和这个是不一样的,看见没?打打慢一点啊,咱们要一步一步生成副本,然后反过来, 看到没,这就还是什么?还是那个长度的问题啊, 你看怎么样调这个要细心点调啊, 细心点调咱们就慢慢调就好了,你看出来没有是吧? 你就慢慢挑这种好,然后再就是最 最后一个啊,这个这个呢?其实,嗯,也还好吧,也不难,只是说你看啊, 先选形状嘛,肯定要把你看啊,咱们这样这样去撇开看这个圆是不是要怎么做出来,比如咱们看到这个圆,然后容易想到这个圆该怎么做,其余有几种方法咱们就选随便选一种啊,有的比较麻烦,也是比较简单, 轮廓你看这个圆就出来了,是不是?咱们再选成四个?看这四个,但大小太小了,是不是?咱们就调大小,一百一百看这个大小不对,看没 看啊?你看没,这个是这样,然后咱们继续调啊, 你你你 好,还是有点不对,看见没?这个咱们都自己去试啊,这样就差不多了吧。圆了四个圆是不是好圆?看的时候第二步要不是这个颜色往下的跑,看到没?第二步, 那这个颜色往下跑是怎么做成的?其实就是新建一个颜色,然后给个颜色跑就好了。 看啊,比如给个红色,你看他这样跑,是不是?我们点链接看见没, 看到没?嗯,就这样跑啊,咱们还是做原视频效果啊。啊,红色是底色,看见没好,黄色跑,嗯,就出来了吧,是不是? 然后比如说你是要怕跑完的,还是要多多跑几个?然后比如大小要怎么跑,就都看自己怎么调啊? 好,然后再四个文字,这个文字其实前面有讲过,其实很简单,就是每个单独加文字就好了, 然后比如加第一个啊,第一个奇数是吧?他的中间 咱们这五十看到没?五十中间咱们在左上角,左上角就是二十五,二十五,然后二十五看到没,在这了,然后咱们把字给他改一下啊, 删除它又改成,嗯, 你看字体就来了啊,这,这里改字体啊,需要什么字体啊,什么黑体啊,什么什么之类的,就随便调啊,我就随便选一个了啊, 好,比如呢?这个,然后其实直接很简单,直接生成副本。好,你看 他这边是二十五的话,中间是五十,这边就是七十五嘛,是吧?这样算的,然后直接把 x 挪到七十五,看到没,然后改一下文字就好了, 看到没?出来了。好,下面是一样啊,也是生成副本,生成副本咱们往下摞, 然后这个是五十,这个也是七十五嘛,就把 y 调成七十五,看下来了啊?改个文字啊,随便改啊,改成。哦,你看这就出来了,然后咱们再生成一个 跟 x 二十五看,再改个文字,嗯, 就出来了,是吧?啊?还有个缩放啊,你看还有个缩放,缩放的话在这,比如说咱们缩放 一点五吧,就不要缩放幅度太大了,你看有一个了,看到没?然后刚才应该改缩放的啊,现在没有改,只能一个个手动改了,看见没?两个缩放啊,一点五 具体的数值其实大家可以去多试啊,去多试 多试就好了,多试都能试出来的。其实大家很多问题来问我,我也是去试的,就是这个东西,你直接问我的话,其实如果简单的还好,你也能 看出来,如果复杂的我也要去试的,大家可以平时在家多试多思考,其实都不难的。好,今天就录到这啊。