大家好,今天给大家分享一个圆柱形的压缩弹簧的绘制方法,先看下这个零,这个零件我们主要用了两个命令,一个是扫描,一个是拉伸切除。那我们首先新建零件绘制草图, 在上的距离面绘制一个圆,直径是十五毫米, 然后我们插入曲线螺旋线,然后楼距有数三毫米,圈数我们输入十五毫米,然后其实角度我们输入零度这样的一个轮椅线上就好了,然后我们特征扫描,直接写成轮圆形轮廓, 然后线径我们输入一点五毫米,然后路径选择我们这个路沿线, 点击确定压住的弹簧端面都是平的,这这个时候我们就需要用到了拉伸切除的面料, 然后拉伸切除,我们首先要绘制草图,在前置里面绘制草图,绘制一个矩形,然后这点和圆点重合,然后高度我们输入四十五毫米, 然后拉伸切除,然后完全贯穿两者,这里面关键是要选择反侧切除, 选择矩形外的所有的都切除掉,然后我们看下效果,就是这样的,点击确定就画好了。画好之后呢,我们给一个外观颜色, 因为我们弹簧都是有有黄色的,有绿色的,这是代表的他的承重能力不一样。
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好,今天给大家分享拉伸弹簧的绘制方法,绘制弹簧主要就是绘制它的路径,新建零件在前世纪录面绘制草图,绘制圆,直径为十五毫米,退出草图, 插入螺旋线,螺距为四毫米,圈数为十五圈,然后点击确定, 这样螺旋线就生成了。嗯,我们找到前世基准面,我们绘制四分之一元 圆,我们先把圆绘制出来,然后做两条勾勒线, 然后检查一下作为过热线, 我们这点和落叶线整个穿透的几何关系,然后在上是几种面,我们再画一个四分之一圆,我们首先要做构造线, 我们圆心在这个竖直方向的圆心,在上面的顶点上过底点,底下的底下的点, 然后剪裁还是做四分之一,然后标注半径为七点五毫米,然后退出草图,然后我们插入 投影曲线,点这两个草图,然后生成我们的过渡空间曲线,接下来我们做下面的过渡线,首先我们做特征基准面,做前置基准面,距离六十毫, 点击确定同样的上面的方法,绘制四分之一元,然后 做两个构造线,然后剪切,然后把这点移过来啊,这两个,这两条线作为构造线,然后这一点和这个曲线做穿透, 要做上十,呃,在上十九面绘制构造线,然后这这个构造线上画圆,然后做十分之一圆, 要剪裁,退出草图,呃,标注一下半径啊七点五,然后退出草图, 然后我们投插入曲线,投影曲线,生成这下面的过渡线,我们也画好了, 接下来我们画那个圆环的勾的位置,然后我们在右视镜里面绘制草图,绘制两个圆,然后水平, 然后直径,我们输入十五毫米,这个直径,一会我要塞一下啊,这个可能有点多余,一会添加几个关系就可以了。做个过道线,花两个半圆,然后把多余的剪裁了, 剪裁剪裁,然后把这个点和这个这个边线穿透,这个点和这点穿透, 然后退出草图,然后我们新建三 d 草图,然后把这个转换时间引用,退出三 d 草图,再三 d 草图,然后再把这个 沿线主要是自己用,然后退出身体草图,插入曲线组合曲线。一是按顺序选择啊,必须按顺序选,你要不按顺序选择是无法生成组合曲线,这样组合曲线生成好之后,我们把那个基准面隐藏了,然后扫描圆形轮廓 现金,输入三毫米路径,选择这个,点击确定,这样就生成好了。我们给一个外观颜色,深红色就绘制好了。
今天带大家绘制一个双头弹簧模型,记得点赞关注呦!在前世基准面绘制草图,绘制一个直径为二十的圆,退出草图,点击曲线下的螺旋线,选中这个圆。在定义方式这选择高度和圈数 参数,这选择横定高度,输入八十圈数二十一点五,起始角度一百三十五度,顺时针点击确定,选择前视基准面,再次绘制草图,任意的绘制一条直线,选中这条直线的端点,再按住键盘上的 ctrl 键选择螺旋线, 点击穿透,选择这一条直线,给一个水平,紧接着再通过圆点绘制一条辅助线, 这条线要给个水平,再通过圆点 绘制一个直径为二十的圆, 紧接着把多余的圆弧给删掉,只留这两个中间的,再把这两条直线也给删掉, 推出草图,紧接着在右式基准面绘制草图,任意的绘制一个圆弧,这条圆弧的直径为八点五, 选中这条圆弧的端点,再按住键盘上的 ctrl 键,选择这里的端点,给一个水平和数值, 紧接着再拖动这下面的端点,让它和原点一个处于一个水平状态。 退出草图,点击曲线下的投影曲线,选中刚刚绘制的两个圆弧,这里会有多出来一个黄色的线段, 点击确定,那么弹簧向上凸起的效果就完成了。在参考几何题中选择基准面,第一参考选择这里的端点,第二参考在设计书中选择上市基准面, 点击确定。在基准面一中绘制草图。先绘制一条辅助线,在这条辅助线上任意的绘制一个圆,选中这个圆,再按住键盘上的 ctrl 键 选择这里的曲线,点击相切,再通过相切点绘制一条直线,把这半边的圆给删掉,另外再把刚刚绘制的这条直线也删掉,点击退出草图,再把基准面一一给隐藏掉, 另外一边也跟刚刚一样操作,点击曲线下的组合曲线,接下来我们要把这些曲线变成一条曲线,依次的选中这些曲线, 点击确定,点击参考几何体下的基准面,选择这个端点,在第二参考面这里给一个前四基准面,点击确定,在基准面四中绘制扫图,绘制一个直径为二点五的圆, 再选中圆心,再按住键盘上 ctrl 键,选择这里的圆弧,给它一个穿透,穿出草图,把基准面四一个隐藏掉,点击测量下的扫描,在扫描轮廓这里选择这个圆路径这里选择这条曲线, 点击确定。那么这样的一个双头弹簧就绘制完成啦,记得点赞关注哟!
老师,嗯,像这种两端并紧的这种弹簧用 slog 怎么画的?我来给你演示一下。首先我们执行原命令,选择上十基准面画一个圆出来,然后标注这个圆的直径大小,给一个八十,然后我们切换到特征执行曲线当中的螺旋线,在左侧,我们把螺旋线的定义方式改成这个可变模具, 然后这个第零圈的罗距我们给一个八,然后下一圈我们也给一个八,然后接下来是二十,这里我们给一个一点五,就相当于在一点五圈的时候,我们这个罗距增长到了二十,然后下一圈还是一个二十,这个我们给一个八圈的有效圈数,给一个八圈的话,八加一点五,是不是九点五? 好,然后再给一个八,然后这里是十,最后一圈我们再回到八,这里给个十一,相当于中间大两端小。好,然后我们直接点击左上角的对勾,就可以得到这样的一个螺旋线,然后我们执行 上方的这个扫描工具,扫描轮廓,选择圆形轮廓,这个圆的直径你说给多少?这个圆的直径,我说给个二或者一吧,行不行?那肯定不行,因为你要让它并紧,你想一想第一圈它的逻距是不是八对,那你要让它并紧的话,是不是刚好要稍微比八小一点点,所以你要给个七点九九, 然后再来选择这个螺旋线,然后点击对勾,你看这个并紧的效果是不是就创建出来了?嘿,老师你好厉害啊。 呃,老师,我也想跟你学习一下这个软件,如果你想系统学习的话,我推荐你学一学这套 salovox 零基础到精通全套的视频课程, 课程的内容包含了二维草图零件建模,还有工程图钣金装配体曲面建模以及运动仿真,而且还会给你赠送免费的 sw 软件安装包和安装的教程。这套课程的定价是二百九十九元,现在你点击左下角小黄车,如果你能抢到优惠券的话,只需要六十九元就可以报名学习了。
在索尼沃克斯当中,我们如何画出这种弯式平顶的弹簧?看完这个视频你就会了。 首先我们先画这样一个圆尺寸,先任意给,然后我们这里找到这个特征,选择这个曲线,单击螺旋线, 我们这里选择这个罗距和圈数参数,这里选择可变罗距。好,这里我们在这个区域参数这里进行设置。首先第一圈的罗距我们给他设置为一, 这个是可以去修改的,我们后面再讲一下他怎么去修改他。好,那么这个第二圈这里我们设置正常的逻辑,这里我们设置为十,这个也是由我们自己去定义的。好,这里的圈数这里我们给一个两圈,好, 在这个第三圈这里我们依然给罗距给十,然后这里就是我们有一个长度,这里就是我们给他一个八圈。好,那么接下来我们在这个第四圈这里罗距这里我们这里要跟第一圈相等,我们这里输入一, 然后圈数这里我们也是一样的,我们这个第一圈跟第二圈间隔是二,那么我们的最后一圈跟我们的倒数第二圈也是间隔的,圈数是二。这里有一个重点是什么呢?我们看一下, 我们先不管他,我们我们要注意的是什么呢?我们要注意这个地方的逻辑跟我们这个最后一圈是相等的,我们的这个第一圈跟第二圈的间隔是两圈, 同样我们这个的倒数第一圈跟倒数第二圈的这个间隔也是两圈。好,那么我们这里应该就是十。好,我们这里打勾确定 好,这样一个螺旋线就生成好了,螺旋生成好了之后,我们这里单击这个特征,找到扫描,然后这里选择圆形轮廓 这个弹簧的线径,我们这里给他选择一个二,这也是根据我们自己需要去选择的。好,然后这里打勾确定 好这样一个弹簧,那么我们就给他画好了,我们把这个螺旋线给他隐藏起来。好,那么这样就是一个弹簧。
学霸画的圆柱体抽抽抽抽抽抽啊看看学渣画的圆柱体,用瓶盖画个圆,画两条透视线下面画个弧线围起来,开始涂一下调子,接着用纸巾揉擦过度一下, 继续用纸巾画出下面的投影,用小刀裁掉多余的纸张,最后向下调整拍照角度,完成。
大家好,今天来教大家用 solidworks 画弹簧,先新建一个零件,点击前式基准面,点击草图圆指令点中心画圆,给定尺寸, 点击曲线指令,点击螺旋线选可面逻辑改第一行逻辑八圈数,零,改第二行逻辑八圈数,一改第三行逻辑二十,圈数一点五 改第四行罗居二十圈数 9 5 第五行逻辑八圈数十, 改第六行逻辑八圈数十一 点对号完成,点击扫描,点击圆形轮廓修改尺寸,七点九 点对号完成。选择前是基准面草图编辑正式于选择原指令点中心画圆, 定义尺寸, 点击拉伸切除点,对号确定,点击参考几何 选择基准面,点击已切除平面,输入距离一百九十, 选择反转距离 点,对号完成。选择基准面四 点草图绘制点,正式于点圆指令选中心画圆, 输入尺寸, 拉伸切除 隐藏基准面和螺旋线, 这个弹簧就画好了。