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老王说由战歌竞技场评测一款能多人运动的自走棋。大家好,我是老王。说到自走棋,很多玩家都不陌生,其创新性的策略玩法曾在一九年掀起一片热潮, 如今自走棋热度早已不在,但腾讯依然逆流而上。今天老王就和大家聊聊由魔方工作室精心打造,号称自走棋二点零的战歌竞技场有个特别之处。其实战歌竞技场早在去年七月份就在海外首次上线,因为其丰富的玩法和精美的画面符, 获得大量的外国玩家。现在可是一款海龟制作棋,正是由海龟血统。因此,战歌竞技场的棋子外形除了有着浓厚的欧美魔幻风格外,其实也不乏中华文化元素,比如西游记中的师徒四人,在魔幻风格的渲染下,颇有一番斗战神的味道。 而游戏在棋子的阵营设计上,种族共有十二个,职业亦有十二个,每个棋子都有着独特的身份与技能,而羁绊的加成也主要围绕着种族与职业开展,毕竟考虑英雄特性,巧妙激活羁绊,实现效率的最大号永远是这类策略游戏的核心, 想玩的好,就得多琢磨多研究。三哥竞技场的基本玩法相比其他自走棋游戏,似乎并没有什么特别之处,但是呢,这类比较骚脑的战旗游戏,一般一把玩下来怎么也得是几 十分钟,时间要求严格,而且还更容易疲劳。因此战歌竞技场推出了独特的极速模式,十五分钟 ko 也算是一个很不错的噱头。然而,战歌竞技场并不满足于极速模式,更在其基础上推出的极速觉醒玩法为棋子的技能加入了觉醒机制, 要将掉落的觉醒之魂装备给棋子,就可以获得强力的觉醒机。内饰的还有装备,通过装备叠加升级,升到一定等级后便可以触发某种特殊效果。在老王看来,这样升级的好处简直是简单而且粗暴,再加上游戏中也有装备的分配推荐,大大降低的难度。 装备也可以自由选择,根据阵容更换给不同的英雄。除了又快又好玩的极速魔术以外,战歌竞技场还有很多非常有趣的玩法, 比如轮抽显示模式,为玩家提供了大量的装备。相比于云顶之翼中,轮抽的装备是与棋子结合, 赞歌竞技掌偏重音,以阵容策略为核心装备,轮抽显秀可以说是锦上添花。当然鹅肠杆自称是自走棋二点零,除了上面说的极速对接以外,另外一个就是独处 的是微视金团争霸。老王在体验之后发现,原本八人吃鸡模式被分成了红蓝两队共享生命值,双双 pk 后胜者的剩余战力将会支援队友, 有点车轮战的意思,但实际体验下来呢,也增添不了更多的乐趣,毕竟核心玩法还是要凑好自己的阵容。从整体的游戏品质来说,赞歌经济上算是相当优质的制作区游戏, 但从最早的定位以及相当长的国服时间线,导致了在制作其整体热潮褪去的大背景下,显得内微有点尴尬。当然,如果你是一个小白,想要体验一下战旗游戏的风采,可以试试这款游戏 上惹难度在同类型中算是最低的人,打法、流派、英雄、逐渐推荐、组合等等,通通给你汇总好了,按照提示玩就行了。可是对 对于专业级的朋友来说,气味性可能会那么略限一筹,毕竟这是腾讯首个自然战旗游戏,他的初衷就是为了迎合市场,甚至不期提前一年先在海外试点。
你对魔术世界有着怎样的认知?他是否在你的回忆里存在一席之地内?魔兽风自走棋、命运战歌,你一定要来试试! 克莱泽斯黑暗大陆孕育着信仰光明神的人族,信仰兽神的兽人族,以及信仰生命女神的精灵族和信仰死亡之神的不死族。体验各个种族的成长旅途,收获最骁勇善战的护卫军团。 灰色混沌的世界里需要更多正义的勇士来守护。拨开迷雾,挑战恶龙,勇闯地牢,寻找最合适的英雄,创建最强的组合,排布最佳阵容,才能夺得胜利的名誉。你还在等什么?赶紧来游戏里与你最强的队伍一起冒险吧!
刚才那句话大家有没有感觉非常非常的耳熟呢?其实我觉得吧,就是这个 哇,金色传说,当然了,我们今天的主角不是他,而是这款战歌竞技场, 从总体来说,他还是跳不出自走棋的条条框框,玩法基本一样,就是升星凑阵容,基本上就是这么简单。而每个自走棋游戏,他们的不同之处,无非就是在技能,效果,人物,剑魔等 方面有所不同而已。所以说,在整个圈子大同小异的情况下,我们的选择有很多,但是呢,就看哪个更对我们的胃口了。 我先说说我为什么要来尝试这款游戏吧,主要就是我的几个朋友叫我一起来玩,然后呢,说是里头有一个呃,除了单双排之外的四 v 四模式,嗯,就是这个军团争霸,就是这个六级之后呢,可以玩的四 v 四。 这么一看,这种自走棋老夫喜欢,毕竟像自走棋这种游戏,你个人一家虽然好玩,但是呢,时间长了,和朋友的交流呢却少了,因为呢,大家都是竞争关系吗?哎,但是出了这么一个四维四模式,怎么说呢,就感觉很有趣味性。他倒并不是说四维四模式有 多么好玩,主要是呢,他就像我们撸啊撸倒塔或者是什么 cscf 这种游戏一样,我们能够在网吧啊,连做开黑,或者呢,大家是吧,好朋友之间呢,连做合作开黑 这种呢,就比我们之前要有趣的多了,毕竟单打独斗终究会你,线上合作才是真理。 接下来翻来我来说说我个人观点中这款自走棋他的一些优缺点。首先大家可以看到我们在购买新单位的时候,他会在底下有一些提示,比如说什么啊,点这个就能凑四猎人,点那个你已经有几个同类型单位了等等, 这样子可以帮助玩家呢,更好的去选择自己的派戏和单位,其他方面的话我就感觉 不出什么来了。你要说是比如说他什么拍戏更多更复杂之类的,这种我觉得就没必要去说了,因为更多拍戏,更多的选择,这些其实不能作为一个优势来说,因为其他的自走棋他同样他可以出很多拍戏 这些是没有什么说的必要的。 要说到这游戏的缺点,我个人感觉也没有什么明显的缺点,非要挑点的话,我觉得就是比如说开始战斗后,他左边的这个头像太不清晰,让我们没有办法直观的去看到数据, 就像我们所看到左边这样子,一旦单位更多起来,然后呢,在他这个头像很模糊的情况下, 我们就很难分辨出哪些单位输出高,哪些单位输出不行,需要去调换。以上就是风来我个人对于这款游戏的一些个人看法,总体来说他是一款还不错的自走棋, 不过我来玩主要是为了来玩四维四的。至于说领导的这个骑手,我怎么看都像是灰叶鸡的竹子,配上神乐,换了身皮肤, 如果觉得还不错,请您帮忙点个关注和收藏吧!