你知不知道什么是当当当当当当?什么当当当啊?当当当当当当当就是当当当当当当当。 let's go! let's go! let's go, let's go, let's go。 别笑,别笑, 什么当当当啊?当当当当当当当就是。
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打游戏使用来点生活才更美好。大家好,我是猫小仙。这一期视频给大家带来一条期待已久的船啊,纳西莫夫。纳西莫夫这条船曾有个评价啊,听说有个评价叫做堪比 波兰克林啊,这是一个非常高的评价,至于是不是真的,其实对于不太懂玩航母的我来说啊,有这样的评价就很可怕,我只记得他点火能力特别强啊,毕竟被他针对的时候啊,我这大猴子基本上痛不欲生。那么 对于想入手这条航母或者想爬这条线的玩家来说啊,其实我是蛮推荐的,因为排位里面经常看见。然后这期视频 我们这位投稿的兄弟,其实我是特意叫他帮我打这一期素材的啊啊,感谢这位兄弟啊,小蛤蟆,谢谢,非常感谢你帮我这帮。然后呢,也是我们直播间有个小 朋友磨了我半个月,我才,我才那个那个,那,那个就是叫这个小蛤蟆帮我把这个事情给他打出来啊,他就很想看这条航母, 然后因为我不会玩了,我只能拜托拜托我这朋友帮我把这个打出来,所以啊,你们要是可以的话,别再说我不宠粉了啊,我是真的很宠粉的。那么这个视频我们稍微来讲一下这个视频的过程吧,从开场第一分钟打到最后一分钟啊,整个场面非常焦灼,两军 啊,不对,应该说是双方打了势均力敌啊,打了势均力敌,非常好看。然后呢,纳西莫夫输出三十万, 非常惊呆的一把一把输出啊,打了足足三十万啊,非常好看。那么接下来我们就话不多说,开始 show time, 这个不是 战斗机起飞,所有战舰激活目标, 不用担心激活目标 为志愿军军队的安慰。 干的好漂亮, 坐好,撤回, 我们再见,我们的战斗不要了, 被追回了,所有战舰请飞!开幕,不要激活射击 抖音,所有战舰请对面不要急速射击, 请注意目标已出现。 k 服指定目标, 这是危机警车线 维护地区战舰, 战斗机起飞, 退回地区战略界。
大家好,我是大韩,今天给大家带来的是美航的新手教学,先来简单看一下配件和加点吧。美航被设计的时候总体思路就是均衡,这个特点在八级银币船列克星顿上集中体现出来。如果你想你的火箭机发挥出作用,请使用小地姆插件,常规返航 引擎加力、鱼雷航速、轰炸机血量和整备。为什么不选择鱼雷血量,是因为你需要长时间在敌方头上,螺旋头弹 投弹时间比鱼雷时间长,需要更多血量。下面看看舰长技能,一层整备,二层中队航速,三层保命两件套,四层飞机护甲全部点完,还剩下八点舰长技能。 接下来有两套选择方向,第一套是我现在点的主轰炸机选项,一层飞机引擎加力,三层轰炸机起火 和四层轰炸机航速,这一套主要提高了轰炸机的生存能力。还有一套是二层鱼雷上浮增速两件套,还有第四层的鱼雷破甲,各位可以根据自己的喜好进行选择。到中途岛这个阶段,各位客官列太太已经用的很熟练了, 但是到了中途岛会有很大改变。先来说插件,在有条件的情况下,六号格子请使用传奇插,其他无变化。见长方面,一二层不变,三层稳定瞄准保命两件套,四层飞机装甲,剩余五点有传奇插点,三层炸弹起火或者放弃稳定瞄准, 一层加力和四层炸弹航速。视频过长删减飞机飞行的过程, 可以看到列克星端的鱼雷击收数就已经很慢了。 monks you only thinking too。 虽然我已经点了保命两件套,飞机掉的速度依旧这么快,旁边还没有防空船,所以美航一定要学会保飞机。所以说星球我都建议先从美航练起。 刚才鱼雷没中,轰炸机才是每行对抗小学生 db 的专业手段。 注意,如果是这个姿势开始投弹也已经来不及转向,那就让轰炸机完成收数投弹,不然命中率会更差。 梦想你。三年前 由于不能增加轰炸机投弹时间,所以一定会出现这样的情况,尤其是下一级中辅导投弹时间会更短。 there was a kio nina。 没办法,只能再去一轮,轰炸机旁边是个开萨斯的放风点的,我已经不能再投第二轮了,很可惜是个人头,我没收到。 此时左侧期限对方十里分已经顶过来了。 蒙羞的森林集合 did i miss you santoki。 他刚死干嘛? 我们看看这轮打了多少轮, 一万一千多可以的。 monks show me thank you jane boss you only thinking too。 这三怕鱼给打完,伤害也来到七万。再来一瓶轰炸机带你坐火车。 mike is in your call。 梦修你先进去。 i met you very good night。 我们家大河也是和对面的康萨斯呼唤了身子, 这就是隔山头雷,可以有效的减少飞机的损伤。 look you 谢谢大家观看,都看到这了,希望你点赞关注一波,谢谢了。 有了你没有吃, 最后也是打了十三万的伤害,哪行呢?受限于他飞机血量和飞机总数量的问题,上线比银行高,抛开金币船,每行总体是比较中庸的, 场均打到一个十二至十四万是一个平均水平,但恰恰是他的平衡导致他能做的比日行多。
我是小强,有粉丝想看航母的视频,今天我来了,我航母等级不高,这是我等级最高的一艘航母啊,博格号,也就是美系第五集航空物件, 这艘舰最大的缺点是机动性太差,所以只用这艘航空母舰最好的方式是躲起来一方被敌人发现,我先出动轰炸机 探探敌人的位置,然后再出动鱼雷击攻击敌方的航母。发现敌方博格号航空母舰 四枚炸弹全部命中,引发了他的大火,为我的鱼雷击指明了方向。我不停的调整鱼雷击的位置,准备释放 鱼雷,我算好提前量鱼雷已释放鱼雷, 四颗鱼雷全部命中,对面的航母被我炸掉了一大半的血,我迅速整机完毕,快速装弹,再次起飞, 轰炸机鱼雷机同时出动,这一轮定要取了对面航母的性命。 哎呀,轰炸机怎么回事,为什么不听指挥把炮弹扔到了海里,鱼雷机四颗鱼雷,他已经无路可退了,他退到了地图的边缘, 拿命来吧! 我的鱼雷击快速飞向第一人的航空母舰,释放鱼雷 成功命中,听到了对方的航母下沉的声音,海水成功将其淹没,他含恨入海, 发现敌方巡洋舰立安德,一艘轰炸机整批完毕,快速出动轰炸立安德这艘博格航空母舰,鱼雷击的数量要大于轰炸机,鱼雷击的操作要稍微 麻烦于轰炸机,轰炸机只要把目标点到敌方战线身上就完了。鱼雷机需要不断的调整方向,不断的调整释放鱼雷的方向,还要根据敌舰转弯的方向提前做好预判,释放鱼雷,才能保证 有效的命中对方,取得最大的伤害。我鱼雷已成功出动,不断的调整鱼雷释放的方向,等提前量,争取一波将其带走。 他不断的向前,我不不停的调整提前量, 差不多了, 最后一侧鱼雷击释放鱼雷,他完蛋了, 成功命中一颗鱼雷,将其送入海底,发现敌方新墨西哥战略舰一艘,我快速给我的补充轰炸机装田弹药, 我观察一下四周海面,没有绕后的敌方去逐渐轰炸机即将投弹 成功。怒众自驾,轰炸机才命中一颗,身为建场的我回去就把飞行员解雇。 我快速返航,准备 继续轰炸这艘西墨西哥号鱼雷击即将释放鱼雷,四颗鱼雷放出,成功命中,将他的箭体打了个窟窿。 通炸机准备完毕,快速出动, 他向我的方向驶来,难不成你要打我的航母吗? 哦,看到了,他在跟我们的战略舰对冲,我要助我队友一臂之力。轰炸机投弹成功命中,引发了他的大火。 燃烧吧亲!墨西哥鱼雷击快速出动,最后一波鱼雷定能将你带走。 我调整方向,调整提前量,每个鱼雷击飞铃,他已经被我的大火烧翻电梯撑入大海。小强也是第一次使用航母击成这么多的敌箭, 心中满是欢喜。大家还喜欢看什么类型的战舰,请在视频下方留言哦!
你是否经历过这样的痛苦?为了光明奋不顾身苦学八国语言,你是否有这样的痛苦,因为前方的黑暗而被点了天灯? 为此,老夫掐指一算,原来我们缺少了光辉女郎呀!得了,本期我们来普及光辉女郎航母的基础设置操作,让萌新不再萌, 让人性的光辉洒满人间。玩航母,你要知道他在现代战舰主要功能作用是什么,变成轰炸,火力支援,空中威慑? no, no! 这些都是次要, 主要是发挥你的母性的光辉,用它点亮世界。只有你点亮世界,这个世界才能被真理笼罩,这游戏真理永远在你光辉所点亮之中。所以玩航母要点一点灯。 所谓的点灯,就是用你的歼击机或者攻击机或者轰炸机快速起飞前进,要争分夺秒去探测敌人位置。只要你一开始就做到这一点,这游戏你玩航母就已经胜过百分之八十的其他航母。哪怕你被打的遍体鳞伤, 哪怕你点个灯回来,你航母被打没了,相信我,哪怕这局你们输了,输的再惨, 所有队友都可以因为菜被喷,而你不会,你队友都会觉得你就是个英雄。但是如果一开头你就想着怎么苟起来,去挪动那个笨重的小屁屁,到处找掩体,点灯没及时,那么哪怕这局你打赢了, 你打出伤害,队友哪怕没有公平打算问候你,心里对你也是已经问候了,个别会觉得你就是个狗熊。所以玩航母 就要做英雄,不看伤害,看光辉,光辉笼罩之内,尽是真理所到之处,但是做人得有追求,如果做到点灯之后还想输出怎么办呢?那就是本期主要内容完好,母亲熟悉设置设置一,你可以选择接机模式, 可以选择空战模式,两个模式各有优力,但是总的来说空战控制麻烦,但是可操控性高一些,比如战术后视视野,全局观会比较开阔。所以如果你能适应空战模式,尽量选择空战模式。设置二,跟随起飞视角调节 玩航母快速起飞所有战机很重要,但是很多萌新经常发现放战机没有别人快,因为他要来回骑士脚飞一下就要骑一次,是不是很麻烦?而老玩家一般都是一二三四战机飞 鸭子下水一样很顺畅,这是因为他们设置了视角跟随取消,这样一来,你放飞战机不会再直接跟随战机视角可以让你节省一半时间去放飞所有战机。二,玩航母了解自己的说书顺序操作顺序新手得根据自己航母等级与战机情况去选择 两级航母,用歼击机去点灯,攻击机作为后续攻击方式。三级普通航母同理,歼击机点灯,攻击机无人机作为后续跟进伤害。而突击航母则不同,突击航母是用攻击机点灯, 轰炸机、无人机做后续伤害跟进。至于为啥是这种顺序,接下来会见,因为先去点灯战机一定是先被防空熄火的目标,而后续到达的战机就不容易被防空攻击,在前面战机没有被防空击毁之前,你都可以有更多输出条件 与空间。说白了,前面的战机就是去吸引火力送人头的,而主力输出都是紧跟后面的,相当于前面做掩护,后面做输出,所以就有了上面的取舍。至于为啥突击航母要用攻击机而不是歼击机, 原因是突击航母要短时间打出大量伤害,只能这样取舍,这也是突击航母的优势,瞬间爆发很高,三级防。现在战斗非常激烈, 你如果用金鸡鸡去点灯,或许你切回公鸡鸡或者轰炸鸡再去打伤害,要么打完一波可能航母已经被击沉, 要么人机自动帮你把公鸡鸡或者轰炸机炮弹给倾卸掉,而且电脑头蛋大部分还不准,也就是浪费了输出,所以后续伤害就没用。因此伤害优化方式就是公鸡鸡先打一波伤, 然后马上切轰炸机补伤害,补完让轰炸机回去补给,马上切航母或者无人机进行补充。如果航母还没被毁的情况下,我们才能做其他更多选择。因此每局开始我们都要给自己假设,假设我们只能控制两轮战机,前面战机点灯或者点灯加攻击, 后面紧跟主力输出,而是否能切换第三波,就看你自己航母爆不爆,不爆才能继续做选择。也正因为如此,所以战机的使用顺序很关键。那么目标选择与细节操作呢?且听下回分解。
最近直播的时候老是有兄弟问航母是怎么一键起飞的,今天就给大家讲解下玩航母的设置以及灵敏度。先来讲一下如何一键起飞,一键起飞要把将当前控制切换到另一个单位给关掉, 下面的这些设置可以依据个人喜好进行设置,因为这里跟航母相关的只有视角问题。我这局打的是人机局,不用歼击机进行点灯了,可以先用无人机打一波伤害。 无人机主要看个人选择,我个人比较喜欢 castfb, 因为不会出现伤害呗热又或者被拦截的情况。用无人机打完日轮输出之后,马上切换工具去 再进行一轮输出,两轮伤害在二十万左右,基本任何船被这样打一轮输出都很难受,在切换轰炸机 把它补掉。你要确保输出的情况下,只需要把离你最近的一艘船秒掉就行,开局不到一分钟就变成了武打四,如果队友不是人机的情况下很难打输。把距离最近的一艘船秒掉之后就可以找对面航母了。 为什么要先秒航母呢?正常的航母玩家都会把目光放到对面航母上,第一航母甲板大,比较容易投中,第二像绿地北极圈这种掩体较多,离地图秒掉航母对面就会失去视野, 这也就是为什么航母活不过两分钟的原因。当然不止这些航母玩家在玩飞机的时候是不会在意自己的血量以及来洗导弹的, 后面基本用飞机换换伤害就行了,剩下的交给队友。有眼睛亮的小伙伴应该已经注意到我的帧数了,为什么我的帧数可以 稳定在六十针左右,给你们看下我的设置,显示画质以及水面画质不要调的太高,中度就行,不会影响操作或者视觉效果的。 帧数的话我选择的是一百二十个,这样不会有不流畅的效果。当然如果说手机硬件不行的话,可以适量降低垂直同步的作用,也是增加流畅度的。 后面这些全部关闭就行了,如果你全部打开的话,基本上没有起步,手机 fps 能稳定在六十了 以上就是一键起飞以及画质的设置了。下期说一下黄牌空战的设置以及玩法,想要学习王牌空战的可以在直播间学习,每天下午六点与大家不见不散哦!
万一有一天你捡到一艘航母的话,你要学会雷达,你也会开航母了,能指挥航母。 好,现在看一下这边有个船,然后会跟我们船是有一个交汇的,我们利用雷达来判断一下会遇的一个情况。首先要选中光标放到上面,选中目标, 选中目标之后再点一下,这边会出来一个他的姿态,现在他的行数是七点四节,与我们会议距离和时间的话是十五分钟,之后与我们会议最近距离是 零点三,零点三二,然后下面这个负的表示,哎,是过从我们船尾过,零点三 啊,零点二八,现在不稳定啊。然后这个 前面他多出来这一块,包括我们多出来这一块,这个叫单位死量线,一般是十分钟,十五分钟,这个可以自由设置,十五分钟我们之后走到到这,哎,这个绿色的叫尾迹,如果死过让清之后,然后按这个, 然后把它取消掉。哎,但是两种方法,一种方法是直接光标放到选中的这个物标上, 嗯,然后直接把它取消,嗯,基本上就这样,很简单,很简单。