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军团战争神功篇 开局我们做一大三小弓箭手,大的靠墙贴两个,小的另一个做另外一边,卖掉的是错误位置,应该回来一个,在有效射程 这里千万记住不要下英雄,后面会卡人口,导致科技放慢天赋选择圣灵,科技拉满, 第二波不补怪,正常情况是不会崩,科技继续拉满, 第三波补两个小的人口卡在六百,坐等出怪。科技上七四 借给你, 年前就不大的英雄不动, 建议是急火打时 玩。科技拉满,这个版本神功第十表现不突出,十七波以前可以说是神兵,做好神功点几下英雄 门,科技,科技不要停。 第九波先把英雄点满,然后大神攻, 这个时候科技就不要轻举妄动了,第十波前用完英雄点满大神功,小弓箭手 一时没来科技拉满,说个题外话, 版本前期不建议合成神功,一样有突出的表现。十七波以后找找其他怪吧。感谢各位观众老爷的喜欢,下期见,啾咪!
三十个骷髅射手抱团,是否能打赢拥有血蓝牌的满级英雄呢?首先我们拿恐惧魔王来试试水, 看看谁能胜出。对于这个英雄来说,主要的输出技能还是腐臭风群和召唤地狱火,可惜的是,腐臭风群的 aoe 伤害并不怎么高,根本打不了对手多少的血量。虽说地狱火也属于很强的召唤物了,可是一旦他被急火了,很快就能将其带走, 最终恐惧魔王还是败下了阵来。第二位出场的选手是兽王,不管是单挑还是打团,兽王基本上就没怎么输过,毕竟还是技能决定一切, 要知道他的召唤物能为自己扛不少伤害。至于兽王的大招,也是一个清兵神迹,可以说西医一过寸草不生,只要兽王释放了一轮惊吓,战场上就胜 剩不下多少个骷髅射手了,这时他只需收拾残局就能打败对手了。第三位出场的选手是山丘之王,与远程单位进行作战, mk 还是稍逊一筹啊,因为他的主要输出技能是敲地板,如果骷髅射手离他的距离不是很近的话,根本就无法受到技能的伤害, 也就是说他的敲地板只能伤害到部分的单位而已。可是在骷髅射手的急火输出之下, mk 明显是有些体力不支了,很快他就被对手给淘汰出局了。 第四位出场的选手是申冤魔王,从技能上来看,申冤魔王还是比较适合打团的,火焰雨是群伤神迹,恐怖嚎叫又能降低敌方作战单位的攻击力。至于他的大招就更厉害,可以把毁灭守卫给召唤出来。在火焰雨的打击之下,我们的确是带走了不少的骷髅射手, 但是敌人的数量众多,怎么都打不完,最终骷髅射手还是赢得了比赛的胜利。第五位出场的选手是老牛,说实话,牛哥最喜欢打这样的团战了,只要他来了,必然会打败对手。 有了大蓝牌和大写牌的加持,老牛的战斗力真的是倍增啊,可以随意释放技能,根本不用害怕蓝浩的问题。 一个踩地板外加一个震荡波,可以消耗掉骷髅射手大部分的血量,就算老牛被击倒了也没有关系, 反正他可以免费复活一次。这时对于骷髅射手来说,在于满血满蓝的老牛战斗就有点困难了,他们基本上毫无胜出的可能。第六位出场的选手是熊猫,在没开大招之前,熊猫还是能靠醉拳来扛一些伤害的,我们时不时的还能 用九虎二连来消耗一下骷髅射手的血量,不过在兵舰的影响之下,熊猫的攻速和移速都受到了很大的影响,就连行动都变得比较迟缓。经过长时间的战斗,熊猫不得已还是开了大招,瞬间就有三个熊猫战士来上场作战, 即便如此,我们还是无法逆风翻盘,毕竟骷髅射手的兵舰输出实在是太高了,就算是地熊猫来了也扛不住这样的伤害啊,要是这么消耗下去的话, 熊猫肯定是必败无疑了。第七位出场的选手是白虎,对此小编想说,用白虎来打骷髅射手是不是有些太不公平了呢? 毕竟对方很难扛得住流星语所带来的伤害啊,关键是人家还没法打断你的施法,随着时间的推移,白虎肯定是轻松胜出了。第八位出场的选手是剑圣, bm 要想取胜 还是要靠运气才行,尽管他的大风车可以打败一部分的骷髅射手,但是要想解决剩下的作战单位,就要靠普攻了。如果说骷髅射手已经识别出哪个是英雄的本体,哪个是英雄的镜像,那么 bm 真是毫无胜出的可能。 好消息是,在这局比赛中,电脑只是急火了镜像,那么剑圣就有机可乘了,他可以偷偷的在一旁进行输出,只要时间充裕, bm 就能打败对手。第九位出场的选手是血法,在这场比赛中用血法简直可以碾压对手了,一个虚无就能自保, 这时对方就不能对他发动普攻了,然后再用烈焰风暴来灼烧敌人,反复操作的话,骷髅射手真的是太难打了。 当然,血法也不用担心拦号的问题,因为对方都是你的魔法提款机,梅兰抽一下就行了,长此下去的话,血法肯定能轻松胜出的。