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哈喽大家好,我是叫啊,今天呢我们来补玩一个非常非常老的系列,还不知道有没有人记得呢,就是我们的一个宿舍手,或者说高速单体距的一个六星干圆。推荐视频本身的话,目前为止就是空闲蓝天使还有灰烬啊,或者说 s 这期视频的话呢,我会按照顺序一个一个介绍。首先呢先讲下限定的 s 啊,为什么呢?第一他是限定,所以说他有的人就是相对来讲拥有的人会少很多, 其次 s 比起另外两个算是一个比较例外的干员,所以说呢,我们优先先把线地还有这种例外干员先给介绍掉。那首先呢,我们先来看属性,属性的话呢,一千五百三十七的生命啊,五百七十八的攻击, 一百五十七的防御布置费用是十四点,因为我这边有一点浅的啊,也就说你零浅的话是十四点挡一攻击速度快,再不属实慢,信赖的话呢是加九十点攻击。顺便这里也说一下衡量标准啊,首先三者都是经二五十七七 且,都没有开模组且啊,虽然说有浅的,但是呢到时候我们推荐的时候就是讲技能的时候呢,会把这个浅的给扣掉。三个同为六星啊,攻击范围一样,他们的费用都是一样,都是需要十四点布置费用,而且在生命攻击 还有防御上面都是比较相近的。 ok, 讲会天气条件之后呢,我们继续来看回按,然后呢我们看回按时这个天赋,首先天赋一辅助装备, 到时候呢立刻就攻击范围内一个敌人投至闪光弹,这个闪光弹是一个范围闪光弹啊,并且周围的敌人眩晕四秒钟,这个眩晕的话呢,还是一个非常好用的控制效果,眩晕的话呢,无法移动阻挡攻击及使用技能,而且我们的技能后面会跟眩晕一直是有一个搭配的, 但是要讲到就是很多 boss 还有精英怪开始免疫控制了,也就是说这个眩晕很多 boss 是吃不烫的,但是呢万一出现了能被控的话呢,就会我们会到 会讲啊,技能我们就可以配合二技能进行一个降为打击,然后呢我们看回天赋啊,第二天赋突击手首次部署时呢,费用减三,现在是十四费,然后减三的话就是十一费,部署后呢立刻获得十七减记里啊,这个注意是首次部署材料这两个效果。然后呢我们讲回这个技能,首先是一技能支援设计 攻击加十一啊,攻击变为二连射,持续时间无限,然后呢所需四十九点几率,这个的话就是拿来挂机用的,比如说我们不想开技能,或者说那种纯挂机阵容的话呢,你就可以带上这个一技能,但是啊, 挂机归挂机,他的伤害呢,肯定是没有二三技能高的,所以说呢,专机的优先级不是很高,并且他这个增伤幅度啊,就攻击加十一,攻击变为二连射啊,就是幅度远没有两个技能来的高。所以说这个技能的话呢,就是你偶尔可以使用到,但是基本上的话呢,一般是不会使用的,并且你要是挂机的, 如果说你有,后面我们要讲到这两位干员啊,如果说你有的话呢,那碍事的话完全就没必要了,这边先展示一下,就是落地的一个释放闪光带, 对,落地就会这样释放一个闪光带,眩晕四秒钟啊,单倍数四秒,双倍数的话就是两秒,大家可以看到啊,因为落地就有这个记里,所以说一记里的话呢,就是你启动还是比较快的, 两连射的话呢,这个你看本来是刚好两发干掉一个原始种,现在一发就可以了,攻击力只加十一,所以说呢,攻击到就是实战下来也就只有六百四十二的伤害,所以导致这个技能的破甲线其实是非常的低的,就是打大盾基本上就是真的刮了 已经是你,大家可以看到吗?雪茄基本上不动了,两连射的优势的话呢,就是更倾向于就是清砸啊,你看清砸清的更快了,加上持续时间是无限的原因啊,就是我们刚刚说过的,你放那一摆啊,放那一挂机,我们就不管他了,我们就可以就是去管别的干 圆了,就这一点的话呢,如果说你没有,我们后面要介绍这两位干员,如果说你没有这两位啊,那还也算是一个比较不错的选择。然后呢我们再来看二技能,二技能的话呢,我专业过一次啊,这个话呢就无需在意啊, 二技能突击战术立刻出发,第一天服就是立刻,就是啊,扔一颗这个闪光弹啊,闪光弹的话呢,我们刚刚讲过,就是如果你能眩晕的话,那很香啊,如果不能眩晕的话呢, 嗯,这个就有点难受了,而且他二技能就是配合这个闪光弹的攻击间隔大幅度缩短,你这个大幅度缩短,等会我们会实战演示啊,基本上就是连着射,射的真的是很快很快,且攻击被旋于目标,实际就是刚好是可以配合这个闪光弹的 攻击力提高至二百二十啊,就是上句话讲他丢闪光弹四秒,然后射开始射啊,就是这段时间他的伤害是最大化的,当然你得先晕住啊,你晕不住的话呢,一切就免谈了。然后呢攻击的话 装有三十一发子弹,打完之后呢,就可以技能结束,或者说你直接可以随时关闭,让他优先回转。然后呢我们来直接看实战演示,然后呢我们这边演示一下这个二技能,二技能的话就是先丢个双个蛋,然后呢开始 啊,你看大家可以看到我这边暂停一下,就你看这边下面是我们的一个淡容量,然后呢他对轩辕敌人伤害是非常非常高,大家可以看到啊,哪怕是一个狙击,他的破甲线也是非常高的,并且啊你可以随时关闭这个这个技能, 其实关闭的好处就是在这种完全是没有敌人情况下呢,我们可以先优先关闭,然后进行一个回转,等是下一波啊,敌人出来之后呢,进的就是回回转好了, 那就可以进行一个再度释放啊,就是容错率比较高。欧卡最后一个技能三技能攻坚流弹向前发射破强弹,对沿途敌人造成二百六十的物理伤害,并向后较大力度啊,这个是较大力度较大力度进行推动啊,爆炸对周 会造成三百六十的物理伤害,如果说因为推动让敌方单位呢撞到这个墙的话呢,直接爆炸,且造成七百二十的物理伤害,也就说这是一个推墙技呢,真好,就是跟踩六里有个联动是吧,我们是攻方吗? 然后呢每次部署呢,只能释放两次?读文字的话呢,有点奇怪哈,我们继续来进行一个实战演示,这个技能初始只要二十五啊,我们因为我们这个天赋原因,初始就直接给十七,所以说呢啊,落地第一发这个穿甲弹还是比较快就能转好的,直接看二倍速啊,就是一个嘣, 哎,如果说这个大众推在墙上的话呢,又会进行一发引爆,然后呢我们第二号穿甲弹嘣,之后呢,我们就再也不能释放穿甲弹啊,你一次部署呢,只能释放两次, 那万一我们还想要这个穿甲弹怎么办?我们只能撤掉再部署。然后呢,我们再次部署之后呢啊,这个穿甲弹又能就去释放两次,也就是说这个你如果带三技能的话呢,这个 s 就是无限的撤,无限的撤了,并且啊,因为他这个啊就是跟推动有关系,那我们就可以啊,放个杰哥开始整花活了,杰哥开技能,然后呢艾士开技能直接推墙上嘣,你看这个伤害就高了,对吧,也就是说这个技能不论强度的话呢,光可玩性啊,都是一个非常优秀的技能, 并且他的面板数值在这里,也就说你真的要打伤害的话呢,只要你打的出来啊,那个伤害还是可以的, oks 呢,三个技能就就要到这里啊,这边呢优先推荐这个二技能突击战术,为什么呢?因为二技能我们刚刚说,虽然说啊眩晕短板,就现在的挂越来越恶心,就是免疫控制啦,但是呢,只要能被控,那个伤害是真的高 一次。二技能应该也是分融性最好的技能,一技能暂且不论啊,三技能的话呢,他虽然说倍率也好,他的一个玩法也好,他的一个作用也好,都还可以,但是呢,恶心就恶心在每次部署只能释放两次,他再不 又是一个麦啊。如果说他是一个像是四月这种在部署快的,那这个三技能可能就有有更好的化为空间在部署时间是六十多秒呀,那还是我觉得是二技能还是会稍微好一点,当然这个专机的话呢,他毕竟是要消耗材料的, 所以说还是要看自己的阵容,还有自己的一个啊,使用习惯爱式的模组的话呢,第一个是加神秘,第二个是加攻击啊, 虽然说是二十五,但是对于速的时候来讲,这个攻击加哪怕加的是一一都是一个非常大的帮助。然后呢,分支之后呢,就是范围内存在地面敌人时,攻击速度加八啊,攻速的话呢,也相当的重要,所以说呢,有条件的话,这个模组是完全可以开的。他爱事呢,就简单介绍到这里啊,这个射手的话呢啊, 比起后面两个的话,我觉得他更多的是一个功能性,就二技能也好,三技能也好,感觉都是为了就是去打一个定点爆发的。因为只是简单介绍啊,所以说还有很多花火, 还有一些高光时刻我都没表达出来,比如说这二技能,哪怕你不炫耀到人光轻砸,这个二技能高攻速也是一个啊,非常好的表现,三技能一个群体伤害啊,也也是一个非常不错的技能。 但是我们这边啊,就是做一个解压的推荐。每个干员都有自己独一无二的潜能啊,需要多个他自己去发掘。那爱时的话呢,就就要到这里啊。另外两位干员呢,也会在这个视频下面进行一个分批更新的,喜欢的话呢可以收藏下本视频或者说关注一下我,但我是知道我们下期视频再见,拜拜。拜拜。