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大家好,今天我们来看一下战斗贼的隐藏神器外观,雷霆之路,风铃主的神圣之刃,这是一个神器版本的封建, 这个版本会有四个颜色,跟所有隐藏神器外观一样,第一个基础配色,第二个三十个军团地下城, 第三个两百个事业任务,各大版本事业任务都会技术, 第四个击杀一千个敌对玩家。隐藏神器外观的调率都有过调整,现在调率都比较高。黄头贼的隐藏神器外观需要去两个副本,第一个是至高领的奈萨里奥的巢穴,这位王弟弟之王会掉落于风元素林主的万伦 赌半个料,靠,首先我们要做完神器任务,然后过来刷 m 难度的,如果没有出可以切换到普通无限刷。第二个任务品就是阿苏纳的守望者必哭, 后面会有一个阿斯高姆石头人,他也会掉入一个封元素林主的万能,这个是右半边的料套,收集完左右两个料套之后,我们还需要一个材料,地域硫磺,这个可以在拍卖上购买十个。 准备好所有材料之后,我们来到风暴峡湾,这山顶上有一条龙,这地方是我们在风暴峡湾做主线,会带我们上来,如果你没有做的话,还是需要把主线做一下, 这样对话,这个时候切记切记,一定要选择第二个选项,不想囚禁风暴领主,这时候风元素领主会出来给我们完成的任务就可以获得这个隐藏程序外观。好了今天就介绍到这里,咱们下期再见。
狂徒及时介绍,狂徒贼通过消耗能量获取连击点,凑满心后使用切割、眉心、斩基等终结剂提升伤害。同时使用专辑可以触发狂徒最重要的被动无休风刃, 降低很多技能的 cd, 一个连击点可以降低一秒。冲动是狂徒的爆发技能,除了文字介绍的效果以外,还能使盗贼的攻 cd 降至零点八秒,从而打出更多的技能。 黄土贼的特色技能是命运骨头,可以随机出现六种筛子组合,大概率单 buff, 小概率双 buff 有百分之一的概率出现五 buff, 其中大乱斗埋藏的宝藏骷髅 黑翻是比较差的 buff, 需要骨头 cd 好换掉,剩下组合可以打到最后一秒。单体手法介绍,准备起手时保持骨头和切割, 如果当前没有存芯,可用死亡标记挂切割。正着眉心和刀锋冲刺 cd 相同,尽量保证正着眉心,之后使用刀锋冲刺骨刺,因为有三十秒 cd, 我会搭配羁绊中的百分之十八暴击使用。实战中冲动 cd 八十秒左右, 消失 cd 五十秒左右。如果豹子战结束马上有一小怪的话,我会提前保留冲动跟消失的 cd, 以及 集尽量要保持两层以上的骨刺。结束 boss 战。本期的内容到此就结束了,喜欢的小伙伴还麻烦给视频点个赞,下一期将为大家带来狂徒贼的优异说法介绍,我们下期再见!
大家好,我是小鹿,上一期分析了战斗贼的十一层天赋,那么本期就来分析刺杀贼的十一层天赋,战斗贼和刺杀贼都属于 wlk 版本的进战 dps 的标杆,大家就来随着小鹿一起来看看小黄人八十级的天赋到底能不能让小黄人崛起吧! 小伙伴们记得点赞收藏啊,爱你呦!第一层,这层有三个天赋,第一个天赋是恶意,这个天赋属于公平交易的天赋,五个天赋点换五点暴击,真公平。 第二个天赋是冷酷攻击,这是一个练级天赋,尤其是能够出毁伤以后,配合毁伤通常能让你看到满意的大大的数字。第三个天赋是强化剔骨,这个天赋在装备的提升后,破甲值足够高的情况下,战斗贼输出循环里割裂可以被踢除,可以适当的在 在这个天赋投入两点天赋,一般来说,如果团队里没有狂暴战或者也得,那么剔骨的收益要高于割裂。第二层,这一层三个天赋,第一个天赋是无情,可以使你的进战终结记有几率为目标增加一个连击点,属于一个必点天赋,可以让技能循环更流畅。 第二个天赋是穿刺之伤,这个天赋就是让你的被刺技能和毁伤技能暴击率提高大多数到贼点,这个天赋不是为了被刺,而是为了毁伤,是毁伤贼必点的天赋。 第三个天赋是鲜血飞溅,由于割裂被玻璃刺杀的输出循环,在高破甲高爆率的支持下,被玻璃战斗贼的输出循环,所以这个天赋也就是在装备较差的时候有意义,装备好了以后就不用点了。第三层,这层三个天赋,第一个天赋是经历, 这个天赋配合刁文可以提高二十点能量,后来两 t 时的存在,让刁文必然有一个假货诀窍,刁文后来这个天赋好像就没人点了,前期还是值得点一下的。 第二个天赋是强化破甲,这个天赋就是让盗贼的破甲技能减少消耗。曾经有一个故事说一个盗贼在 boss 战中只有六百 dps 的时候,那么这个盗贼可以站出来说,不是我打不高,而是我在破甲。小伙伴们,你们说这个天赋到底有没有价值呢? 第三个天赋是致命偷袭,这是一个必点天赋,天赋叠满后可以提高技能暴击后百分之三十的伤害,鉴于 wlk 版本的盗贼高爆率,所以这是一个非常划算的天赋。 第四层,这一层两个天赋,第一个天赋是强化毒药,毒药是盗贼离不开的东西,所以这是一个很强力的天赋, 刺杀贼必须点满这个天赋,战斗贼也会在这上面投入四点天赋。第二个天赋是剧毒不要,这玩意就是在乌妖王之怒版本崛起的,所以这也是刺杀贼必须点满的天赋。当然战斗贼也要投入一个天赋点进来。 第五层,这一层有四个天赋,第一个天赋是快速恢复,这个天赋怎么说啦,当精准达到二十六以后,对于在 boss 身后输出的盗贼来说,终结即为命中,那基本是不可能的。至于那点治疗效果,也不是说必须存在的, 盗仔要做的是避免受伤,而不是增加被治疗效果,所以点不点看自己的啦。第二个天赋是强化肾肌,肾肌这个机能也就在 pvp 中有点用,作为打屁 v 一来说, boss 都没有腰子的,你肾肌啥?第三个天赋是冷血,这个天赋主要是为了点 刺杀系的重要天赋封印命运,所以这个天赋肯定是要激活的,一般是在毁伤的时候配合冷血获取三个连击点使用,在 aoe 战中可以在毒化之后使用冷血加刀山,非常的不错。 第六层,这一层两个天赋,第一个天赋是封印命运,这是刺杀贼必点的天赋,他能够快速增加连击点的速度,为尽可能多的保持独化 buff 做出了优越的贡献。 第二个天赋是谋划,就是使你所有的伤害都提高两点,天赋可以换来百分之四的 dps 提升,这个天赋可以说要多划算就有多划算。 第七层,这层有三个天赋,第一个天赋是勇气衰竭,这个天赋就是受到的所有伤害降低, pv 一的话不用说,完全可以无视的一个天赋,但是在 pvp 方向上就不好说了, 最近盗贼躺的贼快,就算你减免百分之六的伤害还是会躺很快,点不点看自己的吧。第二个天赋是灭绝,这个天赋是作为出毁伤天赋的前置天赋,不点都不行,但是作为刺杀贼的小冲动还是有点的必要的。 第三个天赋是致命酝酿,看天赋描述就知道这是一个 pvp 像的天赋,可以解放一把武器,涂抹减速毒药而已,但是这个天赋对于 pvp 来说意义不大。 第八层,这一层有两个天赋,第一个天赋是专注攻击,可以说这个天赋解决了刺杀减能量回复的问题, 小鹿对比了战斗天赋中的潜能回复,该天赋的能量回复值与战斗天赋中的作战潜能回复的能量基本相当。第二个天赋是寻找弱点,这个天赋没啥好说的,点满这个天赋可以让你的攻击技能伤害 提高百分之六,你根本没有任何理由拒绝这个天赋。第九层,这一层有三个天赋,第一个天赋是扭转局势,这个天赋就是每当你的小队或团队中有人格挡和躲闪以及招架攻击, 你的所有连击技能的暴击几率就会提高。说实话,作为一个深层天赋,全部点满才百分之六,盗贼不缺这么一点暴击,我们不要也罢。第二个天赋是毁伤,平时毁伤贼,毁伤贼的喊不点毁伤怎么能叫毁伤贼呢?这是毁伤贼主要的输出技能。 第三个天赋是奇毒,作为刺杀贼,毒伤作为终结记是肯定的,带来的毒伤 buff 提升致命毒药触发几率也能转化成逐首速效毒药的触发,属于好的不得了的天赋,必须叠满。第四层天赋穷追猛砍,这个天赋让你的刺骨和毒伤技能的暴击有 一定的几率令你的切割技能持续时间刷新到相当于消耗了五个连击点数来激活的状态。正是因为这个天赋的存在,让切割不必加入循环,只需要开场有切割,基本都能保证切割不断。可以说这个天赋让刺杀贼比战斗贼轻松了许多。 第十一层,中级天赋写之即可,这个天赋就是让你造成的所有伤害提高百分之五,只能对受到流血效果影响的目标使用 只需一分钟。小鹿记得这个天赋在刚出来的时候是所有伤害提升百分之十五吧,后来被削弱到了百分之十,到了三点三五版本只剩了百分之五啦,不过这百分之五再加刁文的百分之三的 dps 提升, 我们不要白不要了,只是这个天赋比起战斗贼的终极天赋来说真的不够看。以上就是 wlk 版本刺杀贼的十一 层天赋,大家认为这些天赋能够让小黄人崛起吗?会不会让毁伤贼从事巅峰呢?小伙伴们,如果你们在 wlk 玩盗贼的话,你们会选哪一个天赋呢? 在评论区说一下你对这些天赋的看法吧!好啦,本期视频就到这里啦,下期再会爱你的路!
乌鸦王前夕盗贼天赋雕文推荐 pv 一,毁伤贼由于本次前夕采用的是三点三五版本,我们可以体验一把跟十年前不一样的团团毁伤。天赋五十一杠十杠零,雕文选择毁伤雕文和血脂机可雕文,主手慢速闭手上速消毒。推荐天气 副手快速闭手上致命毒推荐英雄平台掉落的压迫之人。 pvp 毁伤贼四十一杠三十杠十七,这个天赋主打的是毁伤的直接物理伤害。雕文选择毁伤雕文和刺骨雕文, 主副手均选择慢速闭手,推荐双天起。毒药方面,主手智商,副手麻痹或者主副手均为智商毒。 pv 一,战斗贼十杠五十一杠零雕文选择杀入设宴雕文和割裂雕文,这个是双刀 最爱体验健身的无敌展,手法采用三星切割五星割裂的循环,由于散满封路图层变成了提高极速,所以主手上速消毒,副手上致命毒就雷打不动了。 pvp 赢五必守贼,八杠零杠五十三, 雕文首选鹦鹉雕文,另外一个选择伏击雕文或者刺骨雕文。主手推荐天启,副手推荐弹刀副手尚未确定前夕是否还有进一场排位赛,所以我推荐的这个天赋定位为战场和野外,一套鹦鹉伏击带走一个小朋友。 另外一种天赋七杠三杠五十一,鹦鹉出血贼,不喜欢打杯子的朋友呢,可以试试这套天赋,鹦鹉状态下切换左手臂,手打出伏击,非鹦鹉状态下用双刀打出血,锁喉割裂更有伤害加深。此天赋定位为 插旗雕纹,依旧是银武雕纹或者伏击刺骨雕纹。在小雕纹方面,盗贼基本是统一不变的,消失雕纹和扰乱雕纹是最实用的另外一个选择,水上漂雕纹或者安全降落雕纹。以上推荐特别著名为乌鸦王前夕,使用到了八十级,随着环境会有调整变化, 届时呢,奶茶会发新视频进行解析。好了,那么今天的分享就到这里,觉得还不错的话呢,记得点个赞哦!
盗贼打出爆炸 dbs 且无脑的方法。盗贼在 wk 中无疑是替零级别,但是想要打出高额的伤害,却要会控制能量保证毒伤的覆盖,同时打阳光来触发毒药等等一系列的操作, 这么多需要注意的事项还没有一件红,那么有没有无脑且能打出逆天地牌子的方法呢? 今天给大家介绍一个打地鼠 wa, 让你什么也不用看就能轻松成神。首先看一下这个 wa 打出来的 wcl 数据, 可以看到 wcl 分处都是橙色以上,通过 wa 你也能轻松做到。下面让我们具体介绍一下。首先打 boss 之前有一个提手技能释放的循环,正常 输出后会智能提示毁伤和毒伤,保证最优的能量和最高的 dps, 以及智能提醒冷血的爆发。 智能提醒阳光保证触发毒药。我们还监控了体制偷药,是否缺少食物或药剂,还有武器荼毒的监控, 主要技能和触发 buff 类的监控,同时战斗中会智能提醒给假货和打断,所有技能都有语音提醒,下面我们来看一下语音提醒的效果。锁喉 切割削汁即可毁个伤,阳光毁伤, 毒伤毁伤,毒伤毁伤,阳光毒伤毁伤 在雪之即可,剩余五秒时会语音提醒,同时如果 boss 没有流血效果,则割裂智能,暂时加入复出循环。下面是福利免费版的介绍,包括主技能监控、智能毁伤和智能独伤的监控。 免费版关注进粉丝群有路线哦!
毁伤贼的强势在前夕就已经体现出来,简单易懂的输出循环以及不需要太多装备支持的特性,使其成为操作简单、伤害又高的热门职业,深受跟风玩家的喜爱。 我们通常是前行锁喉,骑手锁喉主要是为了第一时间给目标挂上流血效果,因为你的团队中不一定总是有其他能挂流血的职业, 然后开启切割和写字机壳,便可以进入常规输出循环了。大多数时候,我们只需要使用毁伤和独商这两个技能,每分钟注意补一下写字机壳 boss 即可。割裂我们一般是不用的,除非团队里面没有其他可以挂流血的职业, 打个猎仅仅是为了出发写支机壳的使用条件。另外,切割一般也是不用补的,因为穷追某砍天赋下,每次毒伤都是可以刷新切割的持续时间的。虽然常规循环只有两个案件,但使用时机也是有一定讲究的。由于毁伤可以 产生两到三个连击点,也就是说如果我们四星继续打毁伤,则必然一出一星,可能一出两星。如果我们三星继续打毁伤,则可能一出一星。所以我们为了防止过多的连击点,一出四星的时候就应该直接打独伤,不要再继续使用毁伤了。 关于三星的时候是直接打毒伤还是在打一发毁伤接五星毒伤,这个很多玩家之间都存在争议。事实上,两种打法的 dps 几乎是一样的,前者拥有更高的毒伤覆盖率,在装备一般是能靠毒药打出更多的优势,而后者则有更多的毁伤占比, 在装备较好时伤害提升更加直观。即便如此,无论在什么环境下,两者之间的差异都是微乎其微的,你选择任何一种打法都是可行的。另外需要注意的是,无伤我们不能直接打,而是应该等能量七十以上的时候再打。很多新手玩家可能 不太理解这个操作,这么做的意义是为了能在毒伤 boss 存在期间押进更高质量的毁伤。我们假设毒伤没有触发无情,你依法毁伤也没有暴击,那么我们此时只有两心,肯定是要再揭一发毁伤的。我们之所以七十以上能量才打毒伤,就是为了接下来的两发毁伤都能打在毒伤 boss 里。 而如果我们不等能量直接毒伤打控能量的话,在毒伤 boss 消失前,我们大概率是打不出第二发毁伤的。总的来说,无论是前期的毁伤还是大后期的战斗,倒着都是 wlk 版本的 dps 标杆。
哈喽,陪你魔兽。大家好,我是陪陪,那祝大家低保必红,给了我点赞关注的小伙伴们呢,心想事成,那本期呢,和大家探讨一下这个狂徒的这个筛子问题啊,有几个要领,希望对大家有帮助。 首先呢,大家可以看到我们是头子呢,是有六个不同的这样的一个属性,这个呢我就不一一介介绍了,那直接说重点能量回复呢,在我眼里啊,是比较差的这样的一个头子 啊。水友又说了,那不是说大乱斗和简 cd 也非常拉跨吗?那这就需要培培啊,给大家一一解释的。很多朋友啊,存在一个误区,首先大家要知道简 cd 啊,首先可以提供一个每一点逗就可以减少 一秒的这个 cd, 那配合被动,大家可以点按按键啊,被动有一个什么技能呢?叫无修风刃,配合这个技能呢,可以达到啊,满心状态下也就六颗星可以减少十二秒的 cd, 在邻近一波怪的尾声期间啊,可以刷新冲动消失,甚至说乱舞的 cd 实际上是非常可以的, 但是呢,不能说啊,我无休止的再刷 cd, 其实反而不不对啊,阻止是不对的,再说说就是,呃,这个大乱斗的 buff, 那大家知道这个大乱斗啊有什么用呢?就他可以提供 每一个痘可以加两秒的切割时间,并且给于百分之十五的吸血,那这个吸血啊,其实就可有可无了,但是呢,我要说的是什么呢? 按照我的自己的,就是比如说美国开挂的习惯,那在每一波骑手的时候,我不可能说花费这样的一个痘,我去啊,维护这样的一个切割时间,那我用什么去用保持这个切割呢? 我一般呢就会使用这样的一个大乱斗叠到一个比较高的这样的一个持续基地,这个时候呢我再去把大乱斗去蕊肉掉,或者是后续揉到了我再把它蕊肉掉,这样子的话,呃就不会说呃会碰到这样的一个 buff 不好 这样的一个情况,所以啊,希望大家不要看到说啊,我揉到了大乱斗啊, cd 啊这这种筛子就觉得这个 buff 不好就蕊肉了。其实呢利用好每一个头子才会使狂徒啊, 深圳有一席之地,因为狂徒相对来说还是比较简单的啊。也是非常感谢各位的观看,希望对大家有所帮助啊,有所启发啊,都都都看到这里了,希望大家可以进行一键三连哦,感谢各位!
九点二五,狂徒在第一轮加强后,狂徒进入了准强式专进的行列,但是套路需要重新学习。盟约选温希尔击败希塔尔,三效能潜伏圣机边刺伤痕三重威胁,无论团本还是大密都是这套搭配,无需变动 天赋。最后一层大蜜点,钢铁之舞团本点刀锋冲刺,橙装隐秘短枪,注意出发时连击点少于四个,再用 套装特效让目标郑重眉心的点巴服全程不断,在频繁转火的战斗中也能马上接上终极配装如下,配装一优于配装二, 属性十级速四十暴击,然后全部全能,不要精通手法,潜行遇漏,骨头伏击洗手保持切割,使用隐形和高亮手枪崭新打五或六星的正宗眉形和斩击 aoe, 保持剑刃乱舞。粗略来说手法没有复杂的地方,但是想打高细节非常多,典型的易于上手,难于精通。注意手枪 射击,无论是出发了橙装还是套装特效都是等高粱一起打出去,也就是说橙装和套装并没有增加手法的复杂程度。然后是骨头要不要沦落,教大家一种简单的办法,去潘宁要不要沦落。一共六种 buff, 强势连击最强,大乱斗最弱, 只有当埋沙的宝藏大乱斗单独出现或只有这两个时,这三种情况要屡漏,其他情况都不需要屡漏,也可以偷懒直接跟着提示打要不要屡漏,都已经计算在内的,该保持的都保持了,咱满心直接按爆发红就可以。冲动和狂热编辑的实战 cd 几乎差不多, 黄图在大密中对标的专金不是毁灭也不是生存,而是敏锐踏风和冰火法和敏锐横向对比,两者单体差不多,但是敏锐的 aoe 没有目标上限,而狂图有五目标上线,其实只需要去掉上限黄图就可以比敏锐打的高。