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很多人画把手还是画两条线没有厚度,那我们今天就来看一下把手应该怎么画。首先这个把手呢,他可以看作一个扁扁的长方体,大家只是有弯曲的啊,我们来看一下有厚度有几个面的转折,那些 用快面来了解一下。首先呢我画一个断开的,他这个结构图比较好去理解,这样呢,能够清楚的看到他们块面是有厚度的,并不是两条线就能表示出来的,对吧? 好,接着我们来画一个完整的小把手,首先把它的外形找出来,并找出它的厚度,这个小侧面是转过来的,它里面呢,我们的视线比它低,随可以看到它转下去的地方,里面一个小面要把它画出来,然后根据它的快面转折找出它的亮暗整体把头影 跟他背光的区域统一的上上上上一层颜色,用来区分明暗啊。物体的光影呢,都是在他结构的基础上再去画的, 一定要记住明暗交接线跟投影他的一个颜色和亮面是有区分的,如果太接近的话就灰掉了,颜色灰会容易像一个平面的图形,所以一定要注意黑白灰的层次,拉开,然后用纸巾稍微匀一下,他转折的地方会有个亮面,高光的地方也可以流出来,一定要注意他的快面转折哦。
今天我们来简单的学一下高脚杯的结构素描,在画之前我们先分析一下,我们可以把它看成几个简单的几何形体组成,上面是一个上小下大的柱体,下面则是一个上大下小的柱体,有点类似圆锥,然后还有一个很瘦长的柱体, 底座有两个不同的几何体组成,注意它的底座也是有厚度的,像一个很扁的圆柱体。另外还有一个要注意的是杯口厚度大小的变化,这在原先我们讲罐子口的时候有提到过,杯口的厚度变化也和罐口的一样, 杯口正对着我们的时候,厚度大小是一样的,从杯口正对着我们,再到平放,我们可以看到两边厚度一样,近处的厚度稍微小一点,远处的厚度最小。了解完这些以后,我们开始动手, 先定上下左右,再定中线,然后将杯口的大小定好,把杯子的外形定出来,画的时候概括一些,找出他的大转折,注意好左右两边对称的关系,然后将他的底部大小定好,在画的时候跟上面比较一下, 包括这里的形体大小也要画出来,然后将杯口的原画好,注意好透视关系,前面一半比后面一半会大一些, 然后注意一下杯口的外形厚度,把杯子外形再具体化了,注意一下杯子这里的大转折,这边我们要加一个圆 出来,只要发生转折就有一个圆,我们可以选主要的转折画一下, 包括这两个形体的交接处,底下的也是一样的, 一边在画这些圆的同时,一边将形体更加具体一些。另外还有一个要注意的是,视频线往下会越来越圆,所以你会发现从杯口到底做圆的弧度会越来越圆。在画这些圆的时候都要注意好透视关系啊。 如果杯口厚度还不懂的同学,我们可以再看一下,两边厚度大小是一样的,前面第二,后面最小。另外有些 杯口外形是有厚度的,有些没有,具体看你自己写生的杯子。注意,杯口和杯身是两个不同的形体,他们是有错位关系的。 杯口的厚度化好后,我们把它的轻重处理一下,这些我就不用说什么了。有一些要注意的我会讲一下。 画杯子外形的用线,我们可以画稀一点,这样会让人感觉比较单薄,更符合高脚杯的特质。 身子的圆画粗一些,因为他的表面是圆的,在画圆的时候用线方一点,看得见的圆比看不见的圆更重一些, 底座的厚度也别。 如果有商标,你就画一下,杯子就会更丰富一些。需要注意的是,商标也是有弧度的,因为他贴在杯子上。再把投影的大小形状画一下, 注意其实位置重,越远越轻。 大致画一下明,按交界线的位置从头印及时处判断。 增加一些烩面的转折线,让杯子更丰富完整一些, 多幸福的地方飞去。 最后将暗部颜色统一画一遍,区分一下受光面和背光面。好了,今天就到这里结束了,下期再见!
今天我们画高脚杯,高脚杯的上端他是一个圆柱体啊,变形的一个圆柱,圆柱体也可以叫圆毯,然后下面是一个圆柱加一个锥形的啊,再加一个圆柱,圆柱体 最最成熟。 上来先把这个物体的整个大的一个集合性形状概括出来,然后把部门带出来,找出物体的 啊液体的形状,那么这个时候要注意还是圆形透视的这个规律啊,玻璃器敏之前划过,嗯,跟 一般的陶罐什么都不一样,他的明阳加接线啊,会不是特别 整块,因为他会有反光跟高光组成啊,这个时候具体带出物体的暗面跟灰面,包括液体的形状, 因为有反光,所以每个暗部的形状他是都是特有的,而且是形成一个单格的一个几块形状, 但是不稳。同意, 布纹的暗布后面远处的布纹带环境逐步的带出来 反光里面的小灰棉。那第二步就是擦, 从按部的液体的按部进行开始框,然后留出物体的反光投影背景布的按部擦拭出来,整个灰调出来啊,快速出来以后就开始进行一个奢侈品压重 物体的液体反光这形状,而且画的过程当中不断的要用橡皮对每个细节刻画的时候进行一个修行, 要聚集到每个反光的形状,确保都是准确的, 擦完以后整个画面会教会 变成一个重灰的颜色,所以在一些对比比较强的地方也要加重。 立体的收光面,背光面,反光这几个点,画的时候注意近视,连续的处理,反光的处理,高光的处理, 口子的口子的厚度,带出来 这些步骤都是已经属于在深入过程当中啊,最后的深入我们都是在做一些挤压高光的一些刻画, 现在刻画的是反光部分布的一些烩面, 不妨着反正在杯子上的一些形状 最虚实关系啊,虚实关系, 他只形成了布的一些褶皱的一些要领啊,配合环境,环境很重要,环境能让这个边缘更加的虚啊,不要太过于湿的感觉出来。 刻画高脚背的圆柱体形状也是注意反光, 而且玻璃 背的反光跟不锈钢的反光都一样,都会较为深啊,对比会很强。深的边上是浅的, 刻画出玻璃杯的厚度啊,口子的厚度不是淡淡的一片薄的啊, 这时候也要注意高光的形状,否则的话很容易把玻璃背的这个高脚背的这个口子划湿啊,对,好,高光他是有厚度的 好最后进入深入啊,那么就是那一些硬铅高光啊,每个细节画到亮布以后,就开始做最后的深入过程了, 这些都是一些反光啊,反光的一些技巧, 画细节的东西一定要做,一定要果断寿光背光明显, 但是不能又抢整个画面的主体啊,好杯底杯底部分的刻画其实跟上面杯身部分的反光是一样的道理, 深的地方重啊,浅的地方有微弱,然后高光的形状是需要用硬件去进行一个挤压,把它挤压出来啊,被遮挡的地方注意部门跟杯底的这个位置前后关系, 投影依然如此,又深入浅好又进食远需的效果 好。带出远处的部分, 前后进行一个灰, 那整个画面最后做一个调整,就已经画面进入一个,最后的一个完成,前台 不稳当毁灭结束。
这几个呢,咱们来讲解一下这个花瓶,嗯,或者是罐子来怎么画这一类的进入呢?他有一个特点,就是他的左右两边是对称的, 那么咱们在画的时候就需要注意一下这一点,咱们这个画屏相对来说稍微复杂一点,如果这个能画好的话,其他的任何罐子基本上就没问题了啊,就能画好, 其实方法和话题方法是类似的,只不过稍微复杂一点,咱们可以咱们看一下啊,首先 第一步肯定是要把它的比例来做出来,比例啊,先给一个固定的高度, 根据高度来定宽度,咱们来量一下他的宽度和高度是什么关系, 看从笔尖到手指头,这是他的宽度,你会发现这个瓶子的宽度比他整个高度的二分之一要多一些,对吧?那么咱们先把这个二分之一的位置先找出来, 二分之一的位置比二分之一呢稍微多一点,大概就是这么宽, 对吧?也就说这个宽度是他这个瓶子的一个宽度,咱们再试一下看啊, 这个长度就是他整个瓶子的一个宽度,好从这两, 那么这个宽度是整个瓶子的一个宽度, 而且呢你会发现他的整个宽度和明暗交接线的位置几乎是一致的,也就是说咱们找出宽度之后呢, 相应的明暗交易线的位置就能够确定出来,大概在这个位置,也就是上面是亮面,下面是暗面, 下面呢,咱们再画这种对称的图形的时候呢,需要找一条辅助线,找出他的中间的位置,平分左右两边, 这样能够把它尽量的画对称一些啊,不至于,哎,你这个身体在中间,对吧?口的偏左或者偏右啊,画这条中线就是为了防止这个画歪, 那么下一步呢,你看这个比例做好了之后,下一步呢,还需要找一些别的比例。你,你比如说这个脖子和口大概是多少? 高度是多少,你可以这样先比一下 啊,大概就是把这一段 平分成两份啊,都可以找规律的,这里边平分成两份,也就是说这段是那个脖子和那个口的一个,嗯,高度啊,咱们再继续来找把口和脖子再分开, 这个口呢,稍微的少一点点,这个脖子呢稍微多一点点,但差的不多,很接近。 下一步咱们找一下他的一个宽度啊,宽度跟哪对比呢?跟他的这个宽度来对比, 大概是这个脖子大概是整个宽度的二分之一左右,或者是二分之一稍微多一点点啊,就是大概到这,那么这就是脖子的宽度。 好,这是脖子的宽度,那么这个瓶口呢,比这个脖子稍微的宽一点点,这个就不用量了,而且呢你要注意 两边要对称,你会啊,刚才画错了,对吧?往这边挪一点点, 对,把那个 错的地方改一下,对吧?一定要画正画准,左右两边要保持对称。好, ok, 然后看一下这个底他的宽度是多少, 跟他对比一下啊,几乎是一样的啊,脖子和底几乎是一样的, 两边要对称少了,这边再小一点。 好, ok, 慢慢的这个,嗯,外轮廓就开始构建起来了,有了一个出行,按照这个思维逻辑, 你肯定能够把这个形画转,嗯,只是你需要不断的去尝试和练习,那么在这个技术上呢,你看啊,咱们先把这个大概的形找一下啊,比如说咱们找要找这个口,这口的形状偏向一个椭圆, 那么咱们需要画一条横线,为什么要画横线?横线要保持水平, 这横线的作用就是为了防止你哎画歪啊,左边高了,右边低了,对吧?或者右边低了,左边高了, 为了防止画的一边高一边低,所以说要画一条水平线,那么这两个点的位置就是这个椭圆形最宽的位置, 这样就能够保证你的瓶口不会化歪。 ok, 然后呢这个椭圆里边再画一条弧线,那么 这两条这两条弧线中间的地方就是这个平口的一个厚度啊,这个地方呢其实也是一个椭圆的一个形状, 然后下一步呢,咱们来画这个,他的一个身体要一定要注意,这个位置很重要啊, 这个脖子呢插在这个身体里边,所以这个边缘呢,一定在这个脖子偏厚的位置啊,包裹住他,画到这是不对的啊,这就不对了,应该画在稍微偏上一点的位置, 左右两边保持对称,他拐弯的地方在同一个水平线上,你比如说这有一个转折点,这相应的也会有转折点, 那么最宽的地方应该在这个位置,是吧?也就说明暗交接线的位置,这是最宽的地方,从这开始就开始往里慢慢的收, 大概收到这个位置的时候又开始收了,收细一点,收腰, 大概到这个位置的时候呢,要注意水平啊,两边要水平,大概到这个位置的时候,他就会变直,就像一条纤细的腿,下边是一个椭圆形状, 在俯视的情况下,这个椭圆或者这个圆越靠上,他就会 越来越扁,越靠上越扁,如果他跟你的眼睛齐了,他就会变成一条线,但是越靠下呢,他就会越来越越来越圆,如果你从正上方往下看一个圆的话,那么他就会变成一个正圆, 所以说呢,越靠下的这个椭圆,他就会变得越圆,高度越多, 看就是这个这个图式关系,你会发现这个稍微的高一些,对吧?这个稍微的扁一些, 然后只要你把这一步画好了,其他的就容易了,你看其他的几乎跟画苹果很类似了,你比如说先把所有的按钮给它凸出来,思路一定要清晰, 头里边呢,也有一点点的按摩,他就相当于苹果窝啊, 然后呢整个的按摩给他出水。 在这个阶段上,你不要管这个暗部里边,哎,这一块好像亮一点, 另一个地方呢,好像深一点,嗯,先不用区分这个,咱们只需要区分开暗部和亮部就行了,这个叫整体到局部的一个思路,对吧? 因为这个暗部的反光,他再亮,他也没有这个亮部的颜色亮。 然后影子 在这个技术上咱们就可以把它擦蹭一下 啊,一定要注意边缘的形, 调整一下这个边缘, 然后呢继续加深明暗交线,明暗交线你会发现他也是一个弧形或者是一个椭圆形, 越往下呢,会颜色越浅,他会呈现出反光, 下边有一个比较深的一个底座,颜色比较深, 在这个画面里啊,影子就不是最深的颜色了,你会发现这个底座的颜色要比影子颜色还要深, 那么如果你仔细观察的话,你会发现这个脖子的颜色要比下边这个按部要稍微深一些。 下一步呢,咱们来找出他的一个灰面, 因为他并不是一个白色的物体,所以说这个物体的这个罐子的亮点也是 是有一定的颜色深度的, 只有一个地方比较亮,那就是他的一个高光, 嗯,这个底座可能画的有点歪了,咱们往左边挪一点点,简单的调整一下。 我分享一个就是我以前画画的一个经历啊,就是我以前,嗯, 画过一张整开的,一张画一张头像,什么叫整开呢?就是这个四开 画板,四个四开画板那么大的纸组合在一起,那就是整开的很大,大概一米多宽, 那么画了一张头像,画了两天,把它画完了,画的很精细啊,细节很丰富,灯快画完的时候,就等快画完的时候,我发现这眼睛画歪了, 我那时候很纠结,就是要不要改一下,改的话太麻烦,不改的话留着那个错误感觉很可惜,后来果断的把它改了。 所以说你改画也是需要一定的勇气的啊,不是说你想改就改,等你快画完的时候,你会发现 会很纠结,所以说咱们需要一种这种有错误就要改的这种勇气。 那么这个罐子呢,就先适当到这里,嗯,这个罐子上面一些很多小细节啊,可画也可以不画,如果你感兴趣, 你就可以慢慢的把它抠出来啊,这个都简单的啊,主要就是咱们今天主要就是来捋一下这个思路,这种对称性的图形或者是物体应该怎样去画,怎样去确保把它画准确,画的对称?
画矿泉水瓶结构上有三个重点,第一,红线这样的弧度要越往上越平,越往下越大越弯曲。第二,瓶子是左右对称的。第三,可以把它分成瓶盖、圆锥形和圆柱形的瓶身以及瓶底这四大块。所以画的时候先画一条中轴线,确保对称。然 然后定出瓶盖、瓶身以及瓶底的高度。按照上一个视频里圆柱体切圆的方法,从上到下依次切出每一个椭圆, 注意透视上椭圆要越往下越高,从而符合刚才分析的红线这样的弧度越往上越平,越往下越大越弯曲。最后定出绿线、明暗交界线和投影,适当加深商标擦揉后排线过渡。矿泉水瓶的画法你学会了吗?
铅笔骑行画一个长方形,找到中线作为参考。瓶口是一个小长方形,画出米字,把四个角切除,椭圆就画出来了。同样的道理,下面两个椭圆的透视也画出来。橡皮擦去多余的线条。探笔强调外轮廓,修饰一下形体,加上瓶口和底部的一个厚度, 左上角来光明暗交接线和投影画出来。然后铺一片大的色调,加深固有色,特别是瓶口和底座的位置,颜色要深, 整体呈现灰调的颜色,不能过重。再用性感的小纸巾使劲的揉啊揉,让画面显得更有真实感。再用一根非常细的炭笔继续深入刻画,加深棉胶液线,过渡小灰面,让杯子有一种圆润饱满感。 强调一下杯子的水,特别是边缘线,加深杯子两侧的小烩面。当然,受周围环境的影响,杯子不可能是无色的,所以要铺一些浅浅的颜色,丰富杯子的质感。别忘了高光也要给画出来。那么一张完整的玻璃杯就画好了,点赞收藏吧!
我们先画陶罐,定做陶罐的整体的形状,那么陶罐的话的时候注意中轴线啊,因为左右要保持一个对称啊, 把陶罐的口子明暗家电线的形状,所以陶罐在画的时候注意这个圆柱体啊,这个圆环的形状主要是体现圆形透视的这个规律啊, 找出五体的形状,把名额交接线也逐渐的带出来啊。 画质过程当中啊,一定要注意整个陶罐的一个对称,包括他是一个球体圆柱体的一个形状啊, 陶管一般上面还会有把,还有壶口啊,形状带好带出面交接线 口子凹进去的形状。明暗简单的带一下 细节的处理啊,包括陶罐本身的一些反光 边带明暗交界线,因为几个细节的形状都在明暗交界线上变化变,进行明暗交界线的一个慢慢的带出来啊,带出来 本身这个五陶罐是一个比较深的颜色,所以它的寿光面很多,颜色也可以提前用棕色,用棕色进行一个压实啊,做成一个灰掉啊,好到下面下面有反光 啊,有反光,所以整个下面会比较亮啊, 好带出投影带出部分的形状啊,好,第二步啊,进行一个调整啊,在插第二步之前进行一个调整,之前开始插啊, 还是从最深的地方进行一个擦拭,擦的时候注意要保持这个物体这个形状,不要受到破坏啊,受到破坏 边插橡皮,反光的地方要做调整啊,桃花本身很深,他有反光感,擦完以后整个反光感就已经出来了,那么接下来就要通过软芡进行一个压重啊,压重让整个物体更深更深 量补的刻画一般都会留到最后啊,最后进行调整,这个过程也是时间持续最久的啊,边画边调整边进行过度啊, 这个陶管会是一个很亮的颜色的,很有光泽感的一个陶管,所以在画的过程当中反光的感觉是啊,压压的比较重啊,压压的比较死 奶型,包括对称啊,包括虚实,进食远虚的一个细节都是要做到位的啊,使劲的压,边压边调整,而且反光强的陶罐一定是有个特征,暗的地方边上很亮,亮的边上很暗 啊,其实暗的地方就是用来衬托这个亮的地方,那么亮的一般都是环周边环境的一个形形状所呈现在这个陶罐上啊, 那无论桃花再怎么刻画,整个桃花的圆柱体的感觉他是不变的啊,这是桃花的这个身脖子的这个位置,你看收光,背光,反光还是很明显的啊。 好,上段已经基本上完成,那么就要进入瓶身的刻画啊,瓶身的刻画高光要流出来啊,高光在瓶身上几个,最重要的就是一个把,一个壶口啊,几个 配件的处理方式,这个处理的方式跟之前所讲的圆珠体啊,这些表现是一模一样的处理方式, 虎口按部,所以不要划死啊,它是一个有变化的椭圆形状 的一个小的配饰。寿光背光,寿光背光两个 投影开始压到名主名言交接线了啊,主名言交接线往下压啊,投影 使劲的压状,把压状啊 外围环境在桃块上呈现出来的形状是怎么样,那么就是按照他这个形状,但是一定要保持这个 圆形透视的规律就是整个圆珠体更加的柔和啊,柔和透视不要发生问题, 进行调整啊,进行调整,反复的进行一个调整啊, 因为平身是最重要的,这里就是要用到大量的过渡面,软铅硬铅的一个配合啊,软铅硬铅的一个配合,这样的话整个身体部分上短已经完成的差不多啊,光感也非常的强烈,这是一个很有光感的 平整,那么就出慢慢的过渡到平的下端啊,平的下端 反光强烈的把反光的形状啊 布纹在他形成的反光的形状也通过相机擦出来啊, 这个时候就类似于刻画布的形状啊,布的形状,瓶身的最下端是亮,布的就保持亮,无论这个白布在瓶上再怎么亮啊,整整体的保持在这个灰的调子上, 注意下端的灰色跟圆珠体是一样的处理方式吧,然后最后是投影还有部位的处理啊, 把刚才没画的这个手手把的形状啊,简单刻画啊,这个就不是主体了啊,主体还是在平身的部位啊,带出布 差啊,画面进行要将进行结束啊,整个大环境就已经完成了, 好了环境啊,记一下更柔和,近视远视的关系就更加的得到了好完成。
今天我们开始学一下罐子的结构素描。画罐子有几个要注意的地方我们需要了解一下。首先罐子是一个对称的物体,除了一些不常规的罐子以外。 第二个是罐口的厚度大小,比如这个罐口正对着我们的时候,我们可以看到厚度大小是一样的,当他慢慢立起来的时候,我们再仔细观察一下罐口的厚度,罐口的大小都产生了变化, 两边厚度最大,前面第二,后面第三。当他往下移的时候,我们可以发现罐口越来越圆,那么我们在画其他罐子的时候,道理也是一样的,不要问我为什么不拿饭图的罐子,经费有限,没钱。接下来我们开始画罐子, 在画之前,我们先把这个罐子看成几个简单的几何体组成,头部是一个很扁的圆柱体,往下是一个类似梯形的柱体, 身体下半部分是上大下小的柱体。无论我们画什么静物,我们一开始画的时候都可以把它想象成几个简单的几何体组成。基本了解完以后,我们开始动手,先将罐子的长宽比例定好,画出他的中线, 辅助我们画出对称的罐子,先画出头部的大小,再定出身体的大小形状。有没有发现我在画的时候,画完左边画右边, 主要是为了画罐子的时候更容易画出对称。再将罐子头部的柱体画好,方法就是和画圆柱的方法一样了,出 学者可以画一些辅助线,辅助我们把圆画好,圆到底部越来越圆,前面就讲过了,接着我们把身体肩膀的圆画出来, 这两个圆是罐子身体上两个形体的转折处,本身也是有高度的,接着把底部圆画好,记得画圆一些。 有些罐子身上有壶嘴小部件我们都可以先看成几何体,比如壶嘴,他 就是由两个小柱体组成, 然后调整一下外形,它就像一个壶嘴了。 接着我们把罐口画好,厚度的大小变化在前面就讲过了,左右两边最大,前面第二,后面第三。接下来我们把暗部的颜色关系画出来, 注意罐口这里是背光的地方,会重一些。然后我们一边把暗部的关系画出来的同时,一边将罐子的形状画的更加具体深入一些。 在画的时候用线方一点,有个词叫宁方务员。 我们在画这些小耳朵小物件的时候,也要处理好头 投影的轻重关系,前重后轻,身体的明暗交界线记得画粗一些,因为他的表面还是比较圆的,光从右上角过来的话,投影的轻重要处理好,有轻有重,这样才会圆起来。 记得画的时候常用腹线,特别是圆的物体,这样才会体现出他的厚重圆润。投影也一起带一下, 壶嘴也是有结构转折线的,别忘了接着我们把暗部的颜色带一下就可以了。无论画什么,希望 大家在画的时候都学会灵活变通一些,道理都是一样的,画物体的时候都要注意好物体的造型,但是再复杂的物体,我们都可以先把它看成简单的几何体组成。 罐口的厚度原理也是一样的,任何罐口的厚度变化都和前面讲的差不多,除了一些花瓶或者奇葩的罐口。好了,今天就到这里了,下期再见!
嗨,大家好,今天来画一个罐子。画罐子呢,首先造型上面要对称,我们可以先画出一条竖直的线条,定好罐身的宽度,罐口和底部的宽度呢,也一一给他定出来。接下来我们把投影的形状和位置画出来,把 把罐子明暗交界线定出来,再去细化罐子的具体型,把罐口的椭圆形画出来, 开始上颜色,把罐口的阴影部分排上线条,还有罐子颈部、颈部、头道下方的投影冠升的阴影部分和投影统一的给他排上一片线条。 好,那接下来呢,我们要去加深一下明暗交界线的位置,拍完线条之后呢,我们可以清晰的知道光源是从左上方打过来的, 可以用纸巾呢把刚刚排泄的地方呢再去均匀的揉擦一遍,纸巾擦完可以再用海绵球再均匀的揉擦一遍,海绵球擦出来的效果呢会更加的均匀,更加的细腻。擦的时候要注意亮面高光的位置呢,要给他留白。 接下来我们找一支细一点的铅笔,用的是二 b 的铅笔来进行深入的刻画。光从左上角打过来,那么左边的这个贯口区域呢,他是一个盲区,照不到光,所以左边的贯口颜色相对来说会比右边的贯口颜色更深一些。 我们把罐子周边的背景颜色加深,接下来我们开始塑造罐子的灰面,罐身的灰面呢,是在明暗 交界线往上过渡的那个地方,我们浅浅的给他排上一层线条,灰面往上走呢就是亮面了,那么亮面呢,我们也要排线条,增加画面的细节感。 线条的走向呢可以横向的排,也可以竖向的排完了之后呢,还可以叠加的去排 罐子的亮面左边呢,他是距离光源最近的地方,右边的话稍微远一点,所以我们可以把右边的颜色呢整体的再去加深一点点,然后把罐子细腻通透的质感表达出来呢,我们还可以再去做一次均匀的揉擦, 揉擦完之后呢,这一次我用的是 hb 型号的铅笔来进行细节塑造, hb 型号的铅笔呢,它质地比较的硬,我们的体积关系做出来之后呢,可以在上 面呢浅浅的铺上一层线条,增加画面的线条美观感。为了让高光呢更加的突出一点,我们可以把周围的颜色呢稍微加重一点点。 最后呢我们再调整一下画面当中的细节,那么这样的一个三 d 立体效果的罐子就画完了,喜欢的同学呢,可以点赞关注一下老师素描绘画小知识持续更新中哦,下期想要看老师画什么呢?欢迎评论区进行留言哦,那我们下期见,拜拜!
今天我们来简单的学一下静物罐子的明暗素描。在画之前,我们先简单的了解一下罐子本身的固有色,有重有轻,那么我们在画的时候再遵循固有色的基础上,也要把他的黑白灰表现出来。 罐子的起行方法和要注意的部分,我已经在之前的罐子结构素描中有过,讲解,不清楚的同学可以去主页里找一下,这里就不再讲解了。 需要注意的是,我们在一开始起行的时候,要去定好长宽比例,左右两边记得对称。因为罐子是个对称的物体,所以初学者有必要画一下中线,辅助我们把物体画对称了。圆到底部会越来越圆,这一点别忘了 在画圆的时候方一些,另方误圆。二、基本的形定好后,我们将他的 暗部范围找出来,注意好明暗交界线的轻重粗细。这里主要是因为他是背光,所以是个暗部,相对的,这里就会偏重一些。头部就是一个很扁的圆柱体,我们把它当成圆柱体的明暗关系去处理就好了。投影投在他的身体上, 这里有个装饰的部位,直接把它处理成小方块就好。他的投影也别忘记了,在画身体暗部的时候,这里有个转折面,他的明暗交界线也基本在两个形体之间的交接处。需要注意的是,我们在画交界线的时候,最重的位置要抓住。划过球体的同学应该都会知道,明暗 按交界线不可能颜色都是一样的,颜色一样只会造成平面的效果。那么我们在画罐子交界线的时候,道理也是一样的。记得处理好交界线的穿插,画粗一些,因为罐子本身有点偏圆。投影 边缘线的轻重处理好,越远越轻。包括壶嘴的暗部也别忘了,只是他的暗部偏轻一些,关系较弱。三、暗部关系处理好后,接下来把暗部的颜色统一画一遍,区分一下受光面和背光面,用侧风笔稍微放倒一些, 然后在这个基础上把暗部关系加强。深入投影的颜色和物体的暗部记得区分一下,也要记得处理好轻重哦。小方块也要记得处理好。 接着把冠升按部加强,从明暗交界线往暗部里过渡。 一定要注意的是,交界线一定要出来,不能画眉了。还有轻重关系,底部也不能一片黑,一片黑也会导致屏的效果。这时候需要我们主观处理,将它大致分成三个面,左边一面 为反光,右边受光影响也会偏亮一些,中间偏重。如果遇到很黑或者一些质感很强的物体,这时候的主观意识就很重要了。无论哪个物体,只要遇到光源,就会产生基本的明暗关系。三、大面五大调 跟着把投影过度处理一下,前面要重实,后面要清晰。捂嘴也别忘了。 接着我们把灰面画一下,头部亮布也可以大体的分成三个面,如果有画过几何圆柱的同学,应该更清楚如何去区分概括了。我的主页里就有八体和圆柱体,不懂的可以去看看。他的亮布只是相对石膏来说偏重一些, 因为物体的固有色本身就不一样,如果他的固有色是白的,那么他的亮面我们只需要轻轻的画一下就可以了。 画贯顺的亮步也和画头部的一样。我们也给他盖过成几个面,按照颜色的深浅给他区分好。 画这个面的时候,颜色要比之前的亮一些,因为这两个面本身的朝向就不一样,上面的受光影响会更强一些,所以它的整体颜色会偏亮一点。 也是需要我们去主观的概括一下颜色的区域。有没有发现我在画的时候都是从深的画到浅的,因为他的光源从右边过来,所以整体上来说,右边都会比左边偏亮一点。如果没有发现就算了。哼。 画补水也可以按照亮、灰、暗三个大面去处理。高光记得保留住,记住高光是有形的,在铺完颜色以后,如果发现黑白灰不是很明显,记得调整一下,暗部 够重的再加强一些。 四、揉擦将纸巾折好,顺序和前面铺色的步骤一样。先揉交界线和投影边缘线,如果交界线很细,我们可以用纸笔去揉擦,细的地方也可以。揉好后统一揉一下。暗部整一点。 一定一定要注意轻重,不能一道揉擦就不管不顾了。和前面用笔处理轻重一样。在揉贯深的时候,纸巾用粗的一面揉,记得揉粗一些。 插胶带好。罐身的投影边缘线,轻重也是一样的。按部揉好后,揉一下。灰面和亮面。颜色的轻重层次要学会拉开。到大面积揉擦的时候,我都会选择用粗的一面揉,最后 管身最亮的一块,我一般用手指去揉擦。高光的位置要保留住。先不要画,要不然你到后期塑造的时候一般很难擦干净。剩余的塑造我们下期再继续把它画完,下期再见!
钱老师又来上课了,教大家画罐子,话不多说,直接开始起行。我们要先在纸的中间画条中线, 同学们画的时候也要注意,凡是碰到对称的物体,我们都先画一条中线,贯口的时候呢,也可以先画个长方形的方方框, 用短的直线去把它切出来,而不是一开始就去画无线。包括同学们观察一下,我在画的时候, 也都是用短的直线去切这个形状,而不是一开始就用曲线。用小直线去切的方法可以帮助大家呢,在打型的时候,尽量避免画歪 画曲线相比于画直线呢,比较容易画外,尤其是在本身基本功 不是特别扎实的情况下。那么钱老师这边还是建议大家起心,多画直线,宁方勿圆。今天呢,钱老师也试了一下,只用一支铅笔画所有一支笔干到底, 那么就就只靠我的这个手腕力量的轻重去画这个明爱这么去画呢,不是因为钱老师图方便啊,只用一支笔, 而是呢,如果我们只用一个型号的铅笔,那么画出来最终完成的这个画呢,他的整体协调感会特别好一点, 而且呢再加上钱老师的这个铅笔呢,本身可以画的比较黑,然后呢,如果把铅笔芯削尖一点,也可以画出特别细的线,那么也兼顾了按部 和两步。同学们平时在练习的时候呢,也可以用一下这种方法来锻炼一下我们大家的这个控笔能力。 大家在画的时候呢,还要记住,就是我们第一遍铺吊子的时候,尽量用笔侧封去铺,然后呢 线条要稍微柔和一点,这样方便我们第一遍大色调铺完以后用纸巾去抹,这样呢比较好抹一点,尤其同学们在画的时候,这个罐口边缘一圈啊,千万不要把它扣死。 然后呢也不要画特别黑的边缘线,我们尽量在处理边缘的时候,一定记住要把边缘线处理的特别柔和才可以,因为现实中的罐子也是没有这种这种特别黑的 边缘线的,所以我们也不需要把它画出来,画的特别黑,怎么样都不需要。第一遍铺吊子的时候呢,不要铺的太黑,也不要铺的太浅, 什么样的程度刚刚好呢?就是铺完以后他刚好就是我们整个罐子的灰布,那么这样的色调是比较合适的,这样的话我们后期在画的时候处理起来也比较方便。 一个我们可以把暗部局部加重,然后亮部如果不够亮,可以用橡皮去把它擦亮。画画的时候还是要秉持就是东画画西画画的原则,千万不要在一个局部盯了很久。 还有就是我们在排线的时候,那么同学们可以观察一下我在排线的时候呢,基本上我的这个线条的 方向是根据罐子的这个结构去排的,就好像 大家想象一下地球仪,地球仪上的经纬线,经纬线就是根据啊地球的这个横向结构和纵向结构出来的线,我们在画罐子的时候呢,就把它想象成一个地球仪,或者是一个 呃类似球体的这么一个物体,然后我们在排线的时候呢,就等于是在画他的经纬线一样, 本身这个罐子它的整体颜色就是有上了 u 的这个部分啊,颜色是比较深的,所以呢,即便是光源打在那个面上面,那个寿光面和暗部颜色差距也不会太大。 很多同学在画罐子的时候呢,也会出现一个错误,就是他会把亮布提的特别亮,暗部画的特别黑,但其实不是 光打在亮布以后,那么罐子上的这个亮布和暗布本身在固有色方面并不会差别太多。 我们画画虽然说是一种艺术表现手法,可以进行夸张,但是呢, 呃,钱老师认为素描还是一门相对比较理性的一门学科,所以呢,我们画的时候要更多的接近于这个物体的这个原本的样子,而不是说,呃,利用非常夸张的手法去把它给画的过分 的夸张。化学们会发现,钱老师在画这个罐子的时候呢,纸巾用的比较多,因为他是一个圆弧面,我们在处理圆弧面的时候,按部到亮部的过度, 那么会经常用到纸巾纸巾呢,可以快速的帮这个暗部与亮部进行一个衔接串联,做一个柔和的过度柔和这这个词在之前出现的频率有点高, 所以呢,画圆弧面要把圆弧面的物体画好的诀窍就是柔和,柔和,再柔和,大家学会了吗?
先定出最高点,最低点,然后取一条中线,以中线为参考的话,我们定出左右的宽度,将两边的话进行一个衔接,再定出杯底的厚度, 杯底的两端我们稍微带一点点弧度。好,这样这个杯子的形状呢我们就画好了。接下来的话呢,我们将杯子整体的去铺一个调子,然后用纸巾去揉擦,用一只尖尖的碳扁将轮廓还有底部的颜色去加重, 底部的话是两边重,中间浅画出他的体积感。玻璃杯的两边我们可以用纸笔去做一个转折面,再拿到一块橡皮的话,将反光还有高光进行一个提亮,在整个投影,这样的一个玻璃杯呢,我们就完成了,你学会了吗?
学画画,和我一起每天进步多一点!素描起行的方法是很多同学在学习当中搞不清楚的一个环节,特别是遇到对称的物体啊,起行就更为的困难。想要把对称的物体两边画的一样, 我们就需要用到一系列的辅助思维,那么这些通通都来自于哪些线条更容易画的对称呢?当然就是直线了,所以我们在画到罐子这一类的进屋的时候,首先用长直线卡出罐子特征的一些点位, 再把这些点位相互之间用直线连接起来,最后再把这些尖角切掉,有点类似于我们画圆的方式方法,但是在画的过程当中啊,您一定得注意多去比一下左右两边是否 对称,这个是画好对称的第一要素。还想看到哪方面的绘画内容和绘画技巧,欢迎在评论区告诉我,或许下一次就是你想要看到的内容。 我们的素描录播课程和直播课程,期待您的加入。我们的录播课程已经录制完成了,石膏几何体入门和静物入门,正在处理石膏头像入门的后期,赶紧行动起来,和我一起学习,你会发现更好的自己。