大招无限位移手游卡萨丁能沉默,能加攻击范围,最强法师刺客来了,今天来看看英雄联盟手游卡萨丁的技能效果吧!被动技能,在敌人面前释放技能可以获得吸收魔法伤害的护段,冷却时间九秒。 q 技能朝前方释放一个法球可以沉默,敌人 沉默的时候敌方英雄是无法释放技能的,由于 q 技能是直线释放,可以被小兵阻挡。 w 技能可以增加二百五十点攻击距离,命中敌人回复法律时可以看到增加的攻击距离非常大。 一技能对敌人造成巨额伤害,叠满六层后可以增加百分之五十的伤害以及减速。二技能可以顺意对敌人造成伤害,每用一次都可以增加百分之五十的伤害,可以叠加三次,只要有栏可以无限大招位移。后面几期视频小妮会出卡萨丁的涂装以及天赋对线教学,喜欢的可以关注下小妮。
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英雄联盟背景故事中的谎言卡萨丁有着青灰色的皮肤,带着像潜水面具一样的卫生设备,右手带着一把紫色 能量的利刃。卡萨丁最初只是个弃婴,在大赛的沙漠上受雇于商队,经过多次的出生入死,逐渐成为了商队的向导,组成了一个普通的家庭,并在外奔波养家糊口。虽然我不知道为什么卡萨丁是个孤儿,但还是能沉默。他的母亲,有一次我试着沉默。我妈, 天呐,再也没有比这更糟糕的事了。再一次从皮尔特沃夫回家的路上,卡萨丁得知家园被毁, 他回到村子曾经所在的地点时,找到的只有流沙和碎石。他在废墟上挖到双手流血,不停的丝毫着妻子和女儿的名字,但没有任何回应。随后的几年中成为无家可归的流 浪汉。直到镇子上开始出现先知的传闻,他终于知道一切都是因为马尔扎哈的邪教阴谋导致的妻离子散。 这一刻,卡萨丁又有了活着的意义,他要消灭这个为虎作娼的先知。他动用了一切的人情关系将自己武装起来,并投到了霍洛克的名界之人,一把曾经在帝国的末期诛杀过上千的鬼兽欺诈者的剑。他不是恕瑞玛的飞升英雄, 不是那个废墟帝国在宏伟大厅中铭记的天神战士。在他的生命中,他只是个普通人,只是个悲伤的父亲。他选择了独自面对虚空。 在世界上最黑暗的地方,卡萨丁切出了一道燃烧的裂口,直视虚空的恐怖。卡萨丁动身前往艾卡西亚的废土,准备面对任何虚空的造物,寻找那位自封的先知马尔扎哈。
对善心区域内的所有敌人造成魔法伤害和减速效果。附近区域内敌我英雄释放六四技能后,能量迈出的魔法伤害和减速效果会获得增强。 一技能有两个细节你需要掌握,一攻击范围。一技能虽然是非指向性技能,但攻击范围非常广,可以打到指示器外一个身位的位置,再和敌人距离较近时反向释放一样可以命中。 利用这点轻野时也能打出双拉的效果。堆结层数同样的拦号下满层 e 的伤害和减速效果非常高,尽量要在满层时再放翼队友和敌方英雄释放技能可以给我们叠翼长绕,有压缩 e z 这种充电宝石,很快就能叠满层数。 睡衣到目标区域,并对附近所有敌人造成摩瓦伤害之后十二秒内释放着虚空行走的伤害 和蓝号提升最多叠加三层。大招是卡拉基的核心技能,卫衣可以穿墙落地造成伤害。这个技能会随着技能等级减少,冷却时间分别是一级五秒、二级三秒、三级两秒。 当卡扎丁到达十三级时,把大招升满,再配合着装备提供的技能,极速一秒左右一个啊,轻松接管比赛。 r 技能伤害受 ap 加成和最大法律值加成,连续释放 r 技能也可以提高 r 的伤害和蓝号最多三次叠满的 r 技能伤害很高,蓝号也很高, 所以要想放出更多的啊,在出装上除了法强还需要最高最大法律值。出装基本就和时光大天使锁死了。叠满时光和大天使后,卡拉丁从零层啊开始可以连放十一个大招,空栏时用打嘴摸一下敌方英雄,又可以获得两个半层啊的蓝亮。
这三点四版本一更新啊,我们的卡萨丁他又挨了一刀。这端游的处境来到这个手游啊,处境也是一样的,还是会必须,主要是这个英雄前期他弱归弱,后期太猛了。手游现在还有时光杖对吧?配合大天使后期的无限位移,加上自己的超高爆发, 是可以凭借一己之力啊,扭转这个局势,前提是队友啊,不能投降。不过说实话,上次削弱之后,卡萨丁的强度 已经算是正常的了,至于这次的削弱,恐怕就是因为这个职业比赛吧。我看那个打比赛的卡拉丁都是走下路,辅助保着他发育,然后全队呢,把资源给他, 保证卡萨丁啊度过前期的弱势期到中后期啊,主宰团战。这个跟端游一点类似啊,一些比赛的套路,很强的英雄他会被削弱,但实际上这个英雄在路人局啊,他也 也很弱了。想一想,你路人局你玩卡萨丁啊,你走 ad, 呃,交个辅助保你,你觉得可能吗?现实吗?所以说这个设计师是根据这个比赛来进行削弱的。所以说忽视了路人局的感受啊。你知道路人局卡哈丁前期有多坐牢吗? 主要是你坐牢归坐牢,这个英雄到后面还是那么强,所以说这削弱的不明不白的啊,就是疯狂削弱卡拉丁前期的能力来防止他拖到后期。但是实际上 对吧,卡萨丁两极分化,要么就是没有后期结束,要么就拖到后期,对吧?乱杀,与其去学这些前期的发育能力,还不如学一下他后期的这个 carry 能力, 让他前期舒服一点。说实话,如果是姐,这一波我不会让伊对回家,我会杀两个,但这啊是卡萨丁,我只能等伊对先回家,我欺负他的辅助。这边这个发条啊, 很滑稽的操作,你可以看出来这个发球的苏联度并不是很高。如果是以前的卡哈丁,你知道卡哈丁刚出的时候我都带什么吗?我都带电型的,要的就是一个五级啊,直接单杀,现在的话我只能跟他和平发育。前期基本上是 没有什么伤害的,但迅捷步伐也是为了防止血量太少被越塔,包括这个屏障也是,卡哈丁现在就是尽量啊,都是带这个迅捷步伐加屏障的。反正前期就别想着杀人了,安稳发育到中控期, 并且中期的话还不能太烈了,最起码队友能扛住压力,别被对面就是当神机打,这样的话你才能趁乱收一两个人头,然后再拯救世界。如果说在队友就是跟对面啊打团,对面满血就把你队友全杀了,那这样的话你想收割你也收割不了。然后这边的话 女警又给我压力啊,他说我不看他上路,我一个卡萨丁。好吧,对面发条在下面,我也在下面,请问一下发条去抓你了吗?没有,我总不能拿个板凳坐在你们上路啊,三个人一条线吧。这女警 还有这个娜美上路一直送懂吗?被 ez 和这个莫甘娜啊抱线了,然后还嫌我不去支援, 如果是没削的卡萨丁刚出的时候那个强度,我不但去支援,你去挂机我都能带你赢。这英雄现在前期真的就喘不过气你知道吧,哪怕对面是个发条,我都就是抽不出空去支援。清不过啊,清兵清不过,伤害兰花也拼不过,只能等装备 只有三个大件出来之后才有基本的这个单杀能力。你前期想拿人头你只能对吧,跟打野一起 能不能收个人头想靠你自己来完成单杀。现在是不可能的啊,前期是不可能的,三个大件之前不可能。 这边你可以看了啊,队友这边继续给压力,不过还好啊,即便这么逆风,我的战绩居然是正的啊。你也可以看出我这个猥琐的能力还是不错的。如果你玩游戏很开心啊,生活过的太顺了,那就去玩卡塔丁, 这生活太好的话也也很无聊吗?试一试这个坐牢的感觉多爽。然后这个时候差不多呃,三件套了啊,你可以看出三件套之后啊,这卡拉丁最起码啊,半血的英雄是能秒了, 虽然后面的话卡萨丁这个大招飞的很快,咱们可以一直滑,但是关键的时候还是要注意一下走位啊,别觉得自己位置多就可以不用走位了。然后这里的话中路对面没有蓝,还在这浪,让我收了三个人, 其中有一个大人头,这样的话我是直接起飞,然后这里的话就剩一个男枪,这边的话我们把男枪赶走,别让他过来抢大龙。 这边的话男枪残血还在滑,这边过来给他个 q, 你可以看到啊,我是拖到了十五分钟开始发力,差不多十三级十五分钟,而且还得是前期没崩的情况下我才可以发力。这个在路人局几乎是很难的, 百分之八十的对局都是你还没发力,队友已经上票了,要么就是太顺风了,导致你还没开始发力呢。已经赢了,我估摸着后面还会学。因为你可以看到啊,后期的话这个卡拉丁还是毁天灭地的,所以说很大程度上比赛还会再选他, 因为比赛的话可以专门让辅助保他,全队可以给他支援,这样发育起来的话还是没法针对。所以说设计师 这波削弱除了打击了路人局,对比赛也没什么很大的影响。薛 w 是防止卡萨丁对吧?一直用 w 补刀,但是职业比赛卡萨丁走 ad 的话有辅助保证啊,这补刀也 也随便补呀,反而是路人局一个人在中路很难补到对面选个劫亚索,尤其是现在的这个永恩,还拿头兑现呢。至于大招的伤害, 呃,我没有感觉出来有什么区别啊,发育起来了伤害很高,发育不起来照样不行,不信的话可以看一下手游比赛,我估计还会掏出来,然后全队抱着他卡萨丁发育,然后后期卡萨丁砍瓜切菜啊。设计师一看,我靠,太强了,削弱 就跟炸弹人一样,他明明在路人局里都没人玩了,基本上都没人玩了。我好久没有遇到炸弹人了,但是由于比赛里炸弹人走 ad 啊,这个确实强,导致他一直爱看。所以说比赛啊和这个路人局完全不是一回事,甚至都有点不像是一个游戏的感觉。
如果你想学会卡斯尼的拉扯,那么这一期单排八十五阵对举你肯定不能错过。尽管这英雄被削的一轮又一轮,但他对我们使用的拉扯能力之高始终没有变。 不要不都说进了游戏对,这把对象是超母英雄威狗斯。前期我们选择把线放进来就好了,让他打我们,他们打我们都同时啊,兵线是在打他的,换血总体来说是不亏的,是因为我们大家训觉不乏很清楚看到兵线推过来了,我们在塔下补塔刀就好了。那我们熟练练习塔刀, 度过前期发育时间,那我们肯定要做出事情。队友在打小龙先锋,两个残血找好时机啊。技能啊, eq 带走男枪拉一会,别急,他上的也难, 差点把先锋拿掉。不要犹豫了啊,一直接带走,那我们直接优势来了。中单就应该在打野做事的时候去,做事的时候针对对面的打野 有优势。小熊团该怎么打呢?先看这个大招,被动存到第三层,把自己伤害拉满。这波拉扯起来啊,一 qa 往后拉,别着急,等下微信再啊。空了没事一人带走。 有眼眼被扫描,那说明这有个男枪追追 a, 男枪状态很好,要走吗?不走把娜美杀掉啊。 aq 被他打没事,一闪现拉开他,闪现追锤石没事, 其实够重的,应该一技能减个速杀掉。这波只能后撤,但我们这一步的拉扯已经做到很到位了。中期肯定是代谢呢,代谢难免不会被抓。这波有细节,仔细看,虽然我被晕住。是不是这一波刷顿他们跟上肯定要把秒我的 ea 触发时光之战的被动可以回血加 迅捷步伐,这波细节就是用技能去回血。很多人不知道时光之战这其实是一个吸血装备啊,这是一个冷知识,其实 那我们乘装呢,十三级的大招只有两秒钟的时候,该怎么去操作呢?后期团战啊,易骑手打波消耗引狼给鳄鱼再啊,回来,不要啊,往前冲,始终是保持一个中等位置,用小箭去打伤害,大招留到最后把伞带走,大美带穿墙 在 rq 偷机一键打,不消耗 wa 一下往后拉,别着急啊,还不能冲,不能冲进去,你的啊,永远保持在一个安全的位置,打无线的输出, 他们两个应该是不用回家的,我们啊,才有人 q e i 今生,不然这波会被咬到,会被秒塞奶的,不然的话这两个人应该会留着蹲我,把我杀掉, 我跟你讲能极限反杀的。所以说今生为什么要早点出,一般第三年就要出今生的最后一波团战,拿我那三局啊,往后拉下,吃个果子拦不够, eqw 山很高,出完法报了,我们基本就是秒天秒地的,你们可以待会仔细看这个鳄鱼的雪亮爬过去啊,别着急, eqr 直接美,一个满血鳄鱼直接被我秒 isa 带走。整局游戏后期的爷爷只有一个,那就是卡萨迪。
哈喽大家好,我是蓝思端游中那个十六级就能让对面水晶爆炸的男人来到手游了,而且在手游中他的技能全面优化,一级三十五护甲彻底的翻身做主人。本期视频就为你带来手游卡萨丁的全面教学,让你十三级直接炸掉对面水晶。 卡拉丁在附近有敌人时释放技能会获得可吸收魔法伤害的护盾,持续一点五秒。卡拉丁的被动必须要在有敌方英雄视野时,在一定距离内才能获得技能一出手被动的护盾就会立刻出现,在换血时非常好用。 这个被动护盾的冷血时间会随着等级的提升而缩短,一级九秒,五级八秒,九级七秒,十三级六秒。护盾。除了百分之三十的 ap 加成,卡拉丁每升一级护盾值还会提升十点,到游戏后期能抵挡很多魔法伤害,八日 虚无法求对首个密入的目标造成魔法伤害并沉默。疫苗手游中这个技能不像段友一样是指象形技能,而是改为非指象形技能,类似 ez 的 q, 容易被小冰岛,而且需要瞄准,很容易被躲,但好消息时这个技能把沉默还回来了,可以在追击时让对面放不出位移和保命技能, 还能打断卡特的啊,赏金的啊这类持续释放性技能, q 的 ap 加成高达百分之八十,但 cdbe 技能长对象期也容易被小兵挡掉,所以选择最后升满,一般是在啊贴脸或者一减速后释放来提升命中率。强化下一次普攻,提升攻击范围 并附加魔法伤害,命中目标后回复百分比已损法例值,如果该次强化普攻击败目标,会返还百分之五十冷却时间,答案会增加二百五十摄 和击杀返还 cd, 意味着手游中的卡萨丁前期根本不用坐牢,用 w 就可以补到距离很远的兵。这个技能还有三个机制你需要了解。一、重置普攻打不及呢,可以重置普攻,带卡萨丁的普攻从出手到伤害生效的时间较长,如果 awm 过快,很容易卡自己的平 a, 少打出一个平 a 的伤害。 二、强化普攻,强化普攻只要出手,对面即使马上交出位移也会被命中。打连招时先放 r 和 e, 把 w 放在连招的最后,来保证打满伤害,同时利用 w 回复百分比一损法例值的机制,回复更多蓝量。 三、出手动作,卡拉丁开启 w 没有任何前腰动作,在 q、 e、 r 或平 a 的过程中都可以释放,但开启后手中的武器会变成红色,非常明显,敌人看到肯定会后撤,防止被你修好。 我们在兑现时不要提前开 w, 可以先假装补刀,等敌人放松警惕,迈进射程时瞬间开启 w 打出伤害。
基础连招, aw 近身时先平 a, 然后按 w 重置普勾快速打出两段伤害。 q e r 闪卡大街的 q e r 技能都有读条,利用闪现可以改变英雄释放技能的位置,最常用的是 r 闪,想要打准 r 闪需要对闪现的射程非常了解,建议到训练场多加练习。 q w e r 加金身,卡拉迪的所有技能只要出手都不会被金身打断,在极限对拼时,可以利用技能加金身来躲避对手的伤害,防止被对手换掉 eq w 先放 e 减速目标,然后用 q 给敌人挂沉默,按下 q 十立即开启 wa, 出 w 的伤害后马上后撤,这时敌人还在沉默状态,无法用技能和我们换血,白转一波血量开团连招, 阿义金身啊卡拉丁十三级后,队伍缺乏开团手段时,可以站在侧翼先攒满层翼,当敌人站位密集时,用牙突进到敌人附近,迅速向人堆甩满层翼,减速面前敌人,然后马上开金身规避伤害。金身结束时下一个啊早已转好,然后再用啊追击或者逃生。
那么我们先看第一部分兑现思路,首先呢,把中单所有英雄按兑现难度排为四大类,最简单的是进战 ap, 其次是长首 ap, 然后是兑现难度很高的进战 ad, 最后是最难的长首 ad, 为什么这么排?大家都知道卡扎金的被动,百分之十五的磨伤减免和初始十九护甲,注定他是一个大 ap 容易打 ad 难的英雄,我们头一道难。先看近战 ap, 近战 ap 呢,是卡塞林最容易兑现的英雄,我们拿最常见的愚人举例, 打近战 ap 时,我们一级可以直接靠近兵线,记住,这是我们唯一一级可以靠近兵线的对手,打其他英雄千万不要这样打近战呢,先记住八个字, w 偷普攻, q 打消耗。一般情况下我们学 w 都是近战的情况下,一级卡萨丁 aw 的伤害和对拼能力非常优秀, 这里千万不要学 q, 如果一级 q 余人,余人会直接一朵 q 做脸,这样就是我们亏了。这辆 ap 呢,一般都会先 用技能,不要前三个进战兵,那后面三个远程小兵他必须用普攻来补,这个时候我们不要站在小兵旁给他压力,我们假装也去补兵,把身为让给他,在他补兵的时候用 w 重置普攻,直接拍一下,然后后撤拉掉小兵仇恨。 w 加五十码射程 肯定是比他的手长,这里要记得不要贪 aw, 刚才我们补兵时那发普攻的后摇还没结束, aw 很容易就打不出来, 有了血量优势之后我们就能抢等级了,然后用 q 频繁消耗对手就行了,注意放了 q 就立即后撤,保持在一人的一技能范围外,有了血量优势之后,我们不主动推线,也不要压线,尽量直补兵,需要走上去补的兵就用 q 补,同时继续维持我们刚才 q 消耗的原则,始终不给愚人意的机会, 只要渔人师傅一次,一上来就会做到大量小兵,这样呢,兵舰就会往我们这边推,后面有人主动权也在我们手中。