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大家好,今天咱们呢再给大家讲呃,梁的简历图和玩具图的画法啊,这是一个简直梁上面呢做了两个合载, 嗯,这个盒仔是送在这个对称的位置,但是我们的盒仔呢,是一个是指向下,一个指向上 啊。呃,由于呢,我们的这个核展是千锤方向的,然后 a 端呢,虽然是固定角质做,那么 a 端的水平力实际上是为零的啊, 因此呢,我们根据这个核载图呢,它应该是一个反对称核载啊,就是核载图应该属于反对称核载。呃,那么这个反对称核载,我们这二 a 和二 b 怎么来计算呢?呃,根据对称原理,那么 ra 和 rb 一定是这个成为一个反对称的力啊。呃,但是这里我们要注意啊,呃,可不能直接就说 ra 啊,等于 f, 然后 rb 呢,也等于 f, 然后一个向上,一个向下,如果这样直接判断他的 制作反应的话,那这个就错了啊,因为什么呢?像这种情况,你是只考虑到外方向的这个平衡,但实际上呢,我没有考虑他的这个例句的平衡 啊。所以说这个题我们应该怎么分析他的这个制作法例呢?我们可以用利偶的等效性啊,我们这个核载呢,它形成了一个利偶,是 f 乘上 a 啊,是一个逆时转的,因此呢,根据利偶的平衡,那么 r a 和 r b 呢,一定也形成一个反利偶和我们这个利偶平衡,所以说他应该等于谁呢? r a, 当然或者是 r b 啊,呈上 这个 a 点到 b 点之间的距离三倍的 a, 也就是说呢,二 a 和二 b 的大小应该相等,方向应该相反,这符合反对称原理。另外他们两个形成的一个立偶呢,要与合在 f 所形成的理由啊,这两个 f 所形成的理由应该平衡,因此这样呢,我们得出这个 r a 啊,等于多少呢?三分之 f, 然后 r b 呢,也是 三分之 f, 然后他们两个的方向就是我们途中所表示的方向,一个向上,一个向下 啊,那么这样呢,既满足了外方向的平衡啊,然后呢, 他也符合我们的这个立具的平衡条件啊,所以应该这样来计算我们的制作返利啊,所以这个这个是我们需要要注意的。好,那么制作返利知道了以后呢?嗯,下面我们就开始画这个 简历图和弯印图了,那么这个简简历图怎么画呢?像这个简历图很简单,根据对称原理,简历图一定是一个反,这个一定是一个正对称。这个在上一个视频当中,我们给大家讲过原理啊,那么他的弯距图一定是一个反 对称。好,那么我们画这个简图是这样的啊,画一条轴线,从左向右画看,从这个轴线看上面的合载图哈, a 端有个向上的力,三分之一,好,那么我们就向上图变三分之一 f, 然后 ac 段呢,没合在 水平线,对吧?根据问分原理,那么到了 c 点以后呢,他有一个向下的集中力, 那么像应该向下图片,图片多少呢?就应该是三 f 图片 f, 那么上边是三分之一是吧,总的图片只是 f, 所以说应该下来多少呢?三分之二 啊,所以这个呢是三分之一,下面的是三分之二啊,实际上呢,上面这个就是 c 洁面左侧 侧的简历,下面呢是 c 洁面右侧的简历。好,那么从 c 洁面右侧,然后向右 画眉和在从 c 到地的这个左侧眉和在画水平线啊,画水平线好画到地洁面的左侧啊,所以说这个值呢,就应该是三分之二的 f 啊, 画到地洁面的左侧,那么地洁面呢,有一个向上的集中力啊,那我们就要向上涂变像,涂变多少呢?涂变 f 下边是三分之二, 那么再上去三分之一啊,正好和这个上面这个 ac 段的图形是平齐的啊,好,那么这个三分之一就是地截面右侧的减 好,从地洁面再往右画水平,先过来,好,到了臂洁面就是臂直坐,掌有一个向下的三分之一的力,好,正好回到轴线上去,那这个简历图就画完了。 把正负号表示出来啊,正负号表示出来,然后呢把数据 表示出来。好,这个完整的简历图就画完了啊,所以这个图呢,就是这样来的啊,这个图就这样来的。好,所以简历图呢,很好画啊,是一个正对称的,对吧?这个简历图形 总是有核载图,这个对称性是反着的。然后我们画弯距图啊,画弯距图的话呢,实际上我们就就是确定 a 点 c 点 d 点 b 点的弯距 行了啊,那么同样呢, a 支座他是在杆的端部啊,是个角支座,没有外力偶,弯距应该是为零 啊,那么同样 b 直做最右边,他也是为零啊。呃,然后 c 点呢,我们看啊, c 点的弯距,你也可以根据这个简历图,就是这个 ac 段简历图的面积,是吧, 或者说呢,直接用 ra 对 c 点取句,所以说 c 点的弯距应该是 三分之一的 f 乘上 a, 哪受拉呢?你可以看和载图,是吧?他对 c 点的距呢,是顺神转的是吧?而且呢,这个力呢,他是在 c 的左侧是吧? 那么我们不是玩具是左顺右逆为证吗?所以说他应该是个正玩具,下侧手拉的,或者你就看我们的简历图的面积,是正面积,那产生的是正玩具,所以他也是下侧手拉的。实际上你求到这以后呢,地点就不用求了,地点一定和他反对称 啊,根据对称原理,地点一定是和他反对正好, a 点是为零, b 点为零, c 点是下侧受拉的 三分之一的 f 乘上 a 啊,那么地点呢,和他反对称,那就应该是上面手拉的三分之一 f 了,对吧?好,然后呢, 这个 db 段连一条直线,连的直线,那么这个时候呢, cd 段我们也是中间没合,在连直线就可 可以了啊,连直线就可以了,是一个反对称的,对吧?好,所以这个是三分之一 fa, 好,上面呢,这一点也是三分之一的 fa 啊,就这样一个反对称的图形,那么要注意哈,就是 ac 段的这个斜直线和 db 段的斜直线应该是平行的,因为上面的简历图, ac 段的简历图和 db 段的简历图 完全是一样的,是吧?简历的正符号大小都是一样的,所以这两条斜着线应该是平行的,因为简历是吧,和弯距的关系就是弯距在这个某一个地方的斜率就等于它的相应的这个简历直嘛,是吧,这样往里涂就画出来了,是吧?所以你看,我们符合我们的这个对称原理 啊。好,那么这个弯距图就是这样一个反对称的图形啊,好,这个题呢,应该说,嗯,不是太难啊, 好,所以以后我们画图的时候呢,嗯,如果这个和载图是对称的,可以考虑利用对称性来画图啊,这样呢,我们的画图过程也可以得到简化啊,好,这是这样一个题,好,我们再看啊,这样一个题,这个题呢,稍微 复杂一些啊,他是一个外深粮,那么第一步呢,我们也是先求制作返利啊,求制作返利呢,我们比如说假设二 a 这个 ffa 向上, fb 呢,也是向上的啊,然后呢,我们求制作返利,大家一定要 记住,最好是用立句防城,比如说对 b 点取句求 fa, 对 a 点取句求 fb, 这样呢,不要连力啊,否则连力的话呢,容,如果一个错了,另外一个也容易出现错误,然后球完以后呢,你再用外方向的投影方程来教和这个球的反力是否正确,然后你再接着往下画图 啊,否则你画到最后你发现错了,还得从头来啊。那么求知返利这个过程,我们就在这不讲了啊,我就直接 给大家把执法力写出来啊,那么求出来为证的,说明他实际方向都是向上的啊。好,我们重点呢,就是给大家讲这个话,呃,简历图和玩具图 我们前面给大家说过,根据这个微风关系定型,好,那我们现在来看一下每一段他的简历图和弯地图是什么形状的啊?好,首先我们看一下 ca 段和 db 段, 属于无核载的断啊,属于无核载的断,因此呢,他的简历图应该是水平线,是吧,根据我们的部分关系,那么弯距图那就是斜直线 啊,那么 a 地段他的减,他这个核散呢?他是一个军部核散,而且是 负的,是吧?按照我们前面的规定,他是向下的,所以说这一段呢,简历图应该是斜直线,而且从左向右是向下斜的,也就是说负斜率啊,弯距 图应该是一个抛物线啊,开口向上的抛物线,好基本的形状,我们都知道了啊,那么下面呢,咱们就来画图啊,咱们就来画图,我们看简历图怎么画 啊?简历图怎么画,我们可以分段来进行分析啊。分段来进行分析,我先来看一下啊,咱们这个图怎么是怎么画出来的啊? 也是画一条轴线, c 点是不是有个向下子里,是吧,我们就向下图变图片多少呢?看上面和在图是三前牛顿啊,那我们就向下图变三前牛顿啊, 好,然后呢?呃, ca 段无何彩钢,咱分析过了,水平线,水平线啊,然后到了这个, 呃,制作出呢,他有个向上的 fa, 意思咱们要向上图片,这图片的这个值呢?就应该是 fa 的值啊,这个是 fa 的值,那么你下边知道是多少了?我们 fa 刚才计算出来了,是不是上面这个 之也就知道了,那也就说我们这个三钱牛顿啊,是 a 洁面,左侧是三钱牛顿,那么 a 洁面的右侧的简历值给大家讲方法啊,他就应该等于什么呢?就等于我们 fa 减去三千牛顿,对吧?所以这样呢,上面这个值也就知道了,好,然后呢, ad 断不说是个斜直线吗?那么这个斜直线到底 斜到什么位置呢?是不是需要确定一下地界面的简历,这个地偶呢,不影响我们的简历啊,不影响我们的简历,那么这个时候你可以根据地弊段 啊, db 段我们分析过了,他的简历图一定是一个长数水平线,那么是谁呢?实际上你就看这个 fb 就行了,我们最终你看,画到 b 洁面以后,一定是向上图片图片的零上这个零点去,所以说呢,这个 db 段的简历一定是一个副的啊,一定是一个副的 fb 是吧你否则的话,你无法从下边向上图片到轴线上去,以此呢, db 段的简历一定是在轴线的下侧啊,那么 这个时候这不 d 洁面的简历不就知道了吗?所以说 d 洁面的简历他就是 fb, 然后 db 段就这样一条水平线啊,然后呢?呃, ad 段, 那么就相连就可以了,相连就可以了啊,然后呢,标上正符号,下边是负的啊,下边是负的,上面是正的。建立图就这么画出来的啊,好,我下面我把这个呃建立图呢给出来啊,就就是这样的啊, 你看这个,看, a 只做处啊, a 只做处,下面呢是三牵牛顿,这是 a 只做左侧的简历是吧?上面四点二呢,是 a 只做右侧的简历,总的值四点二加三,这就是 fa 是吧,这就是 fa。 好,简历图就画完了啊,那么弯距图怎么画呢?我们画弯距图呢,实际上我们可以先求啊各控制点的弯距值,我这里也是给大家讲一下方法啊,讲一下方法, 那么这个玩具玩具图怎么画出来呢?我们也是你画一条轴线啊。嗯,找这么几个控制点, c 点 a 点 d 洁面呢,其实你找到左侧了,右侧咱图片就行了,然后 b 点哈, c 点属于一个自由端,没有外力偶啊,没有外力偶是 mc 呢,是不是应该等于零,对吧?好,那么 a 洁面的玩具等于什么呢?你就直接用四看和载图啊,左上角和载图直接用三千牛顿乘上 一米就行了,是吧?那么显然呢,他应该是上边手拉的啊,这个单位我这就不写了,前一吨米啊,这是上边手拉的对吧?上边手是这个手拉边,一定要知道哈。好,那么第一洁面, 那么 d 界面是让我知道左侧右侧就知道了,或者是反过来,我知道 d 这个 d 界面,这个利用做一下右侧的,那么左侧也应该反反着这个图片也能知道啊。好,那么我们先看一下, a 点是为零啊,这个 b 界面玩具为零, 那么这个时候我求一下什么呢?我通过地洁面的右侧,哎,我来求地洁面右侧的剪这个弯距,这个时候比较好求,是吧?左侧的话呢,可能稍微复杂一点。他我,那么我们就看地洁面啊,看这 这个上面这个图哈,他视频等于 fb 呈上 db 之间的距离,对吧?那么我这个力是向上的,对 d 界面 取句的话呢,他是一个逆时针的,那么我这个力是在地洁面的右侧,咱不是左睡右腻弯距为正吗?所以说呢,地洁面右侧的弯距啊,应该就是 f b 乘上一米,显然呢,是正的,那就是下侧手拉的,只要你知道了这几点,这个图就可以画了啊,然后第几面左侧咱们反着图变就行了啊。好,那你比如说,呃, a 点 c 点是为零,是吧? 好,我们把它把这几个呢都表示的图当中啊, c 点是为零啊。 a 洁面的弯距是上边是 手拉的,好,画上边啊,画上边,那么 ac 段眉眉和仔直接画实线就行了,画实线就行了啊,好,然后呢? b 点也为零,然后地截面的右侧是下边受拉的, 下侧收拉的,我画到下侧啊,好,然后地地段也可以直接连实线,是吧?因为何在?好,那么这个时候这个地结面左侧怎么办呢? 你想象一下,如果我们要是这个从左向右的画的话呢,从左向右画一定是什么呢? 呃,从左,从地界面的左侧,我要向右侧图片,这是一个顺时针的六千牛顿米的理由,一定是向下图片的,就我从地界面的,也就是说 我们 md 右侧的玩具上一个是等于 md 左侧的玩具加上这个六,就是这个六, 那么加上的话呢,我们按不是向下为证吗?所以从地结面左侧到右侧,一定是向下图变啊,一定是向下图变,那么你反过来,咱们现在反过来,你从地结面的右侧, 我是不应该向上图变图变到地截面的左侧,所以说地截面的左侧的弯距我们就可以求出来了 啊,所以这个地方咱们可以这样来处理啊。好,第一节面的左侧啊,你求出来以后呢?然后把这个 ad 段呢?先连于条须 虚直线,连一条虚直线,为什么呢?因为我们这段有君不和,在这段一定是叠加一个开口向上的抛物线,但这个抛线的集之点在哪呢?看简历图一定是在简历为零的点,那就是一点,那么一点这个距离上是可以求出来的, 是吧?根据三角形的比例关系是吧?四点二啊,比上这个三点八是吧?这就这两个三角形的比例关系,然后应该等于什么呢?比如说假设支持 x, 再比上什么呢?就是这个四减去 x 是吧?简单一个三星比的关系,把这个一点的位置就确定了,那么一点位置确定了以后,这段抛线的机制点的位置就确定了,那么我们画图的时候呢?哎,这个特征就出来了,从这个 减龄为零的这个点,我们抛物线斜率的符号开始发生变化,然后开始往上拐,好,这图形就出来了啊,那么这就最终的弯距图,那么这个抛物线及着点的这个值 就是一点的这个弯距如何来求呢?实际上你有两种方法,一点的位置知道了,直接可以根据上面的合载图取具,或者说呢,用我们上边简历图的面积来求啊,简历图的面积来求,那就说 m 一等于什么呢?看简历图,一个是三角形的面积,三角形的面积呢?三角形面积是一个正面积,是吧?那他应该是产生正玩具在减去什么呢? 这个巨型的这个负面就可以了,就可以了啊,这个玩具图就这点的玩具纸就知道了啊,最后的玩具图就出来了 啊,所以我们最后的弯距图呢,就是呃,这样这个画出来的啊,我们能把这个图形呢给出来啊,标准的刚才呢是我们的分析的过程啊,好,我们看这个图, 大家看这个图形就是这么画出来的啊,就这么画出来的,看啊,嗯,这个塞一段是吧? 斜直线,然后这个 db 段也是斜直线啊,斜直线,然后,呃,关键就是什么呢? a 洁面到 d 洁面的左侧 啊,你先连一条直线啊,先连一条直线,再叠加抛线,抛线的机支点啊,抛线的机支点在这个简历为零的位置啊,那么这个这个玩具是可以求出来的。 另外呢,就是这个地洁面这个图片啊,地洁面的这个图片啊,我再把这个地方呢再给大家讲一下这个图片怎么来的啊? 哎,我们这个你可以这样,也可以求一下第洁面左侧的简历,第洁面左侧进来看上面和在图啊,左侧的简历 我们也可以用右边的这个 fb 和这个集中六来求,是吧?那是不是应该等于 fb 乘上一米,对吧? 把这个产生下面收拉的这个玩具啊,减去谁呢?减去这个利哦利偶就行了,因为我们说左顺右逆吗?是吧?那么地洁面的我求地洁面左侧的玩具, 那我这个六是在这个地,是在他的这个洁面的右侧,那么他顺时针的时候就要减去了,首先减去六,这个得出来,把我们这法例带进去,就是负的二点二,负的二点二,那么负的代表是哪受拉呢?上边受拉的 好,就是我们下边啊,左下角这个图,这个二点二,然后从二点二呢,向右图变,是吧?向右图变,这不有个顺着的理由吗?从左向右图变,遇到顺着没有向下图变好,二点二, 那么图片值是多少?六,然后下来三点八,所以这个三点八是 d 洁面右侧的啊,二点二是 d 洁面左侧的,然后必点是为零,连直线就行了啊,所以这个玩具图呢,就就出来了,所以我们归淡下画玩具图的方法哈,你就按不就班的把各个控制点的弯距值求出来, 然后呢,表示在图当中相邻两点连直线没有何在?划实线, 你看 ca 段, db 段是吧?有何在?像我们 ad 段啊,从 a 到 d 的这个左侧啊,有何在?我们在叠加上相应何在,再把它当成这段,当成减脂粮。 你看我这个一连,你看这边是三,这不是二点二连不是一条虚线吗?连完以后把它作为一个基准线在第,就是这样一个 梯形,好,再叠加什么呢?这样一个抛物线就可以了,是吧?这就咱们前面不是讲叠加法做玩具图的方法吗?对不对?好,这就是这个图的画法啊。 好,我们后面呢,还有给大家推出这个画这个玩具图简图的这个题目。好,同学们再见。
好,看一下这道矩形洁面梁弯曲变形屏幕图中是一个外生梁,已知 l 是三米 巨型洁面梁的宽 b 是八十毫米,高 h 为一百二十毫米,在巨型梁上作用军部载和 q q 是两千牛美米。 已知材料的需用硬力,随格码是十兆帕,需用切硬力是一点二兆帕,较合一下梁的强度 好。首先求解这道问题,我们第一步对 ad 良进行受力分析, 然后应用平面任意系的平衡条件列出方程, 我们列出了外方向式的立方程,以及对 g 型 b 的 g 方是 g 方程。通过两个方程连例,我们解得 b 制作和 c 滑动角制作的约束力都是四分之三 q l。 那么在求得约束的约束力后,我们可以画出 a、 d 梁在整个长度范围内的简历和弯距图。 根据画出的简历和玩具图,我们可以得到最大玩具发生在 这个 b c 的终点处,而最大的简历呢,发生在 b 支座和 c 支座的对应的截面上,并且最大弯距是一点六八七五千牛米,最大简历呢是三千牛。那么第二步我们就根据正义的强度条件来叫和, 那么最大阵营力应该等于最大弯距除以矩形洁面的抗扭洁面系数, 那么最新洁面了抗扭洁面系数呢?我们知道是六分之 b h 的平方带入已知条件,我们算得最大阵营力是八点八兆帕,小于使用阵营力十兆帕,符合强度条件。 那么第三步我们接着看七力的强强度条件。那么根据知性洁面梁且硬力的 强度条件,最大牵引力应该是一点五倍的平均牵引力,也就是二 a 分之三 fs max, 我们带入已知条件求得最大吸引力是零点四七兆帕,小于 使用庆丽一点二兆发。那么综上我们可以得出。
当我们画出了这样的空间之后,怎样去画出四周的横梁?我们根据梁凸出来的尺寸,沿着这里画一条横线,接着从灭顶出发,画出右边横梁的厚度, 用同样的方法画出左边横梁的厚度。我们先画出这条梁的高度,左右各画两条竖线,相当于画出横梁的正面。再从灭顶出发,画出右边横梁的高度。用同样的方法画出左边的高度, 横梁的底部可以用明暗稍微区分一下。关注我,每天分享你实用的手绘小技巧!
大家好,今天教大家在库加勒中如何绘制房梁以及弱化。首先在左边点击户型,进入两地平面, 在左边的最下面找到梁,先把梁放到空间内,然后旋转 选中梁,在右边可以调整梁的大小以及高度,图中改的数值是间距,修改好梁距离左边或右边间距。 进入三 d, 可以看到我们的粮已经摆放好了,在左边进入全屋硬装工具, 调整好视角,使用参考线, 在这里偏移两个三百, 使用矩形工具在这里画一个矩形,再使用圆弧工具画一个弧形,把多余的面都删掉,最后使用拉伸工具把这个面拉伸出长度, 另外一边也是一样的,不过我们可以偏移六百, 再使用矩形画一下,再用圆弧画一下,多余的面都删掉,最后拉伸就可以了。 弱化房梁的话也不一定用弧形,别的造型也可以,这样我们会质量以及弱化房梁就完成了,大家学会了吗?
那个今天呢,有一个同学在客户上问了我一个就是课后作业题,他说,呃,在课后作业题的基础上呢,他的收礼图画出来了,但是他的弯距图搞不定, 我我我答应他帮他看一下,但是呢,呃,这个时间呢,稍微稍微有点有,有点,那个,呃,稍微有点迟了,不好意思啊, 那个我们来看一下这个题,我详细的我们把这个题来解决一下啊。呃,首先呢这个题他是一根纸杆, 一根指感呢,每一段的距离都是一米,然后呢在这个位置 a 点他有一个固定角制作,在 b 点呢有一个可动角制作。那所以说我们首先看出来 这是一个外参粮啊,外参粮啊,外参粮。那么对于外参粮的话,我们看一下它的核载呢,分别在这个位置,这是十五, 在这个位置跨中二十五,然后他的距离呢这是一米,这是一米,这是一米。当我们分析出来,拿到题目的时候,我们可以知道这样的一些东西。 好,首先呢在这个位置我用黄色的稍微好看一点啊,这个位置是一个制作,这个位置也是一个制作,我们说制作的位置有什么? 知返利,对吧?我们首先第一步要判断出他的知返利啊, 判断处制作返利。那么首先呢我们说这两个制作找到了,找到了制作,要对他的制作返利进行分析,那么这是一个什么制作?固定角制作对吧?我们制作他有几种固定角制作, 对吧?还有可动角制作。那么对于固定角制作,我们在讲制作返利的时候说固定角制作他有一个竖直,有一个水平方向,哎,我这边,哦,不好意思,好像是有点有点失控了啊, 等等我一分钟,我把这个电池弄一下就好了。好,这是一个固定角制作,然后那么他有两个方向,假如说这是 a, 那么分别 是 f a y 和 f a x, 那么这边呢?是 b 点,它是一个可动角制作,可动角制作注意它的枝反力方向和链杆的方向是一致的,叫 f b y。 好,那么我们把所有的受力和制作返利搞定了之后,这个得到的图就是我们所说的受力 分析图啊,这个过程我们通过制作,通过连接找到力的过程, 就是我们的受力分析的完整的过程,得到的结果就是受力分析图,那么找到了他,我们第二步来怎么干什么呢?第二步 我们就列平衡方程, 裂平衡方程求解。 好,列平衡方程求解,我们用常用的式子 nibcel fx 等于零,也就水平方向的所有外力等于零,那么水平方向的力数值,数值,数值,数值只有这一个水平,那也就是 f a x 等于零,一下头就搞定, 然后所有数值方向的合力为零,那么十五二十五 fayfby, 那么就是一个 fa y 加 f b y 减十五,再减二十五等于零,对吧?所有向上的为正,向 下的为负啊,这是在力的方向上面,然后完了呢?再来我们说对其中任意一点取句,那么在取句的时候,我们之前在课堂上讲的时候,有一个小的技巧是什么呢?去未知力的焦点, 那么未之力的焦点,那么 f x f y 焦点在 a, f a x 和 f b y 焦点在 b, 那么对 a 点或 b 点尺是最优的一个选择,所以在这个题目里面,你可以对 a, 也可以对 b, 那么我这边 excel m a 等于零,对 a 点取句等于零,那么十五绕着 a 点产生逆时针转动,二十五顺时针好,然后完了呢? fby 是逆时针,那么就是十五乘以一, 再加上 fby 乘以二,再减去个二十五乘以一等于零。所以在这样的一个情况下,我们立刻可以求解出了 fby 吧,对不对? fyfby 不好求, 那么单纯的 fby 是很好求的,所以在这样的一个情况下,我们可以直接求得 fby 等于多少呢? fby 十五,二十五,十五减二十五,再加上,所以 f b y 等于五,然后牵牛方向是向上的哈, f b y 是五千牛,那么 f a y 等于多少? f a y 等于多少?这一共是四十,那么它就是三十五千牛, 方向也是向上的。注意啊,所有的力反力求出来,一定要标明他的正方向,你不标明正方向,那是不行的啊,不标明 正方向是不行的啊,啊,所以在这个里面呢,我们注意一下,我们注意一下啊,这是我们要做的。呃,第一部分的内容,这是出来得到真实的受力,那么接下来呢,我们受力分析图, 这是这个,那么接下来呢,第一步,我们要画出他的受力图,注意,要画出他的受力图啊,画出他的受力图,这个受力图画了的时候,我们要用真实的力和真实的大小来代替,那么他的力,这边 是十五,这边呢?向上的是三十五,这边呢?向下的二十五,这边呢?向上的五,那么十五,二十五,四十三十五五四十。好, 那么接下来我们按照我们上课讲解过的流程来处理它的内力,对于量而言,量的内力有哪几个啊?接下来要搞定内力图啊,内力图,量的内力有几个?一个是它的轴欧力, 一个是他的简历啊,一个是他的弯距, 那么其中轴里对于粮的影响较小,而且呢,从粮的定义上 来讲,粮是一种承受竖向受力的水平构建, 所以说他主要承受的是垂直于他轴线方向的力,对吧?所以说他的轴力呢?对于轴力的研究,除非十分有必要, 否则的情况下,我们不作为重点,不是不研究,是不作为重点。那么重点在哪呢?简历和弯举,那么在这边,我们按照我们之前上课的流程来画出他的 呃,轴线啊,轴线画出来了,那么好,先来搞定他的简历啊。简历的写法有多种,我们课本上写的是 fs, 那么呢,还有一种写法呢,叫 q, 不管你 fs 还是 q, 记 主的都是简历啊,简历的意思啊,那么好,我们说按照力的作用点位置,我们把结构分段啊, 结构分段,先把它分段分好了啊,分段分好了之后,然后再来。我们说我们的简历图有一个绘图顺序,在我的课堂上我教过大家是什么呢?对于良而言,我们要按照从左往右的顺序, 从左往右的顺序,在分段点位置力发生突变的时候,我们的简历也跟随着突变。所以对于这道题而言,大家来看啊,我用一个呃颜色,嗯,希望大家能够看清楚啊。那么第一 点在这边,那么我们说他收到一个向下的十五的,你好,那么这个地方因为是向下的,所以为负,好 负的十五,然后这边呢三十五,向上的,那就变成了啊,这边是十五啊,向上三十五,这边就二十,然后过来, 然后因为他是在轴线的上方,所以是正的,然后再下来,为什么呢?这边下来二十五,那么再过来过来,那么中间是负的,那么这边结果是多少呢? 很显然那二十五减二十五,所以说下来的是五,那么十五,二十五,这样子我们就完美的得出了结构的他的一个简历图啊,简历图他 的流程是按照从左往右的顺势来进行绘制啊,从左往右的顺势来进行绘制。那么接下来第二步我们来找什么呢?我们来找他的弯距图,因为简历图搞定了,接下来就是弯距图了,那么弯距图和简历图不一样, 因为简历图简历它是只是表述的力,而弯距呢是描述的力对于结构所产生的相对转动的一个趋势 啊,因为有弯距,它可以产生相对转动,所以说弯距呢是要能够力对于我们的定点产生转动,那么这个情况下就需要我们运用一个方法叫叠加法啊,运用叠加法,但是对于这道题呢,我们可以分析 一下,那么什么呢?我们从这一侧到 a 点这一段,我们看一下结构受了几个例的作用, 只有一个吧,只有一个力的作用,那么所以在这样的一个情况下,我们说他产生了这样的一个弯曲分布,也就是 十五,对这一点不产生玩具,但对这一点产生了一个十五的玩具啊,然后再来我们说再接着看十五和三十五共同作用,对这一点产生玩具吧,但这一点的玩具到底是多少呢?我们是需要算一下的。 好,有同学说,老师我是不是来算一下呢?在这边呢,我可以告诉大家,大可不必,大可不必,你如果能分析清楚这一段,那请问一下这一端和这一端是不是完全 对称的?就是他的左端和他的右端是不是完全对称的?所以说我们用利用左端的这个方法,是不是可以把右端分析清楚,那么五对这一点产生的弯距,那么就是五对吧, 然后完了呢?这中间怎么处理呢?我想问一下大家,咱们在讲弯距的时候,让大家求解过弯距方程吧,那么这这一段的弯距方程是一次方程还是二次方程? 很显然是一次方程,所以说一次方程代表着这一段的弯距的分布是什么?是直线吧,对不对?它是一个直线,所以在这样的一个情况下,已知道起点是十五,末端是五,那么这个直线你能画出来吗? 对不对?所以在这样的一个情况下,直接连接啊,直接连接,因为我是手动画的,可能,可能,不不不,看起来不像是直线啊,大家见谅一下啊。 那么在这样的一个情况下,我们就得出了完整的一个 m 图啊, m 图,好,那么我要讲的内容就到此为止。
这一讲,我们学习怎么画房梁,看这里虚线单虚线,我们在梁房草图上经常表示梁,这里 l 就是梁的首字母 l w 宽梁宽二六零,梁高二三零, 量宽二六零。下面我们画一下,例如这个三间门面房量在这里。首先呢,我们 在这切换到墙体图层里,例如,如果你有量的图层,你单独放到量的图层里也行。例如,我用其他颜色的一个虚线表示,哎, 这个是表示什么呢?这是线宽,默认就行。线,这个线形不想要虚线,这里没有,我可以其他加载。选择一个虚线,确定,确定,这个时候我们在 选择他就有虚线了。我用红色的虚线下面画房梁 l, 然后点一下到对面,因为图纸上写的量宽二六零,这个时候,哦 确定指定片一距离二六零,确定选择片一空格完成。这个时候你看这个虚线不是很理想 啊,我们学过蓝框和绿框,我用绿框这样碰着为选中,把两根线选中, ctrl 加一,一二三四的一, ctrl 加一键。这个时候这里有个线性的设置, ctrl 加一线的 个性的设置啊,线性,这里可以改线的颜色,虚线粗细,图层等等。所有的,这里我们只改一个线形比例,这里改成十, 哎,看看这虚线变了,你的数值越大,他的虚线虚的越狠,哎,如果十我觉得还行,满意了,那 我就点这个小叉关了这个一 sc 键盘上左上角取消好了,量宽就画好了。 如果你这一个梁画好了,其他地方也有梁。举例啊,例如,假设这里也有梁,我再改他吗?再改成什么颜色,什么线形,改成跟他一样多麻烦呀,怎么办呢?这里有个特性匹配,他的快捷键是前两个字母 m a, 你可以刷他 沙,你想让谁沙尘和他的一样都可以沙一样。那么就是说我们做好一个量之后,我们通过 m a 格式刷,就能把其他量刷的一样的格式。
十秒学会瑞瑞两个会制建筑选项卡,结构中找到量,然后点载入住,在结构中找到所需的量类型样式, 然后打开属性编辑中修改好量的参数,然后选择两点就可以绘制。你消费了吗?
今天给大家分享的主题是两端外伸急促主梁钢筋软件如何计算 关于两单外身的基础粮了,我们前面讲过了两节课,一节课是手工如何计算两单外身基础粮的重金, 一节课是手工如何计算这个基础梁的固精和垃圾。我们今天来讲软件如何计算这个基础梁。我们先来看图纸, 呃,韩式这个有粮食滑板基础,这是他的配机图,已知条件滑板的厚度是五百柱的洁面,按八百乘八百计算,呃,保护层的厚度按四十来算, 我们来算这个两单外身的机量零一。把图放大,这是他的配集图,下面我们用软件来计算,单独把这个量拿出来,这是他的机中标注和原位标注, 我们来定义这根基础俩。先把信息拿过来,这是他的手型,名称呢,就起计量零一,洁面尺寸是六百乘一米二, 这次他的刚进信息就是把呃记录标这个信息拿过来就可以,操过来就行。 哎,我们来绘制这个技术量,怎么绘呢?单击这个直线,单击第一个点,单击 最后一个点,然后单击右键结束。这个两句话出来了,我们来填写他的原位标注, 这上面是原位标注的信息,我们单击这个原位标注,然后选中这个梁,会弹出他的原位标注的对话框, 这次弹出的对话框原位标注里面有个跨号,跨号呢,十几张是和图纸的,这样跨是对应的,你看零跨、一跨,二跨、三跨、四跨、五跨,一共是六个跨。 软件是对应关系,然后把所有的刚一的原位标注的信息抄进来就可以找对应关系抄进来就可以, 然后呢单击右键接送,这就画出来,我们汇总一下,看一下软件的计算结果。软件的计算结果,呃,非常多啊,所以说软件算的是比较快的,我们来粗略看一下软件的结果, 这次软件的结果我们截了这么多图,很多这样大概粗鲁要看一下,我们后面来比较, 这样必须和手工比较,要不软件算的对错我们是不知道的,你看软件结果多少?这么多,我们截了这么多图,下面我们来和呃手工和软件比较一下。 先比较这个重击的长度啊,跟速。我们把头子拿过来,你看,呃,零跨到六到五跨,一共是六个 软件呢,我们也用一个字表做了一呃,做了一张表,哎,把这个软件的数据全错过来, 你看这里有两个数据对不上,一个是上下通缉的长度对不上,你看手工是二七五二零,软件是二八幺九零,差一点点, 还有呢,呃,第二跨和第三跨,这个上部下排这个重机也对不上,还有侧面重机也对不上。然后后面我们来讲怎么调整? 再比较一下谷基的长度和根数,我们把谷基的信息拿过来,谷基呢,有支柱,有胯。 这次,呃,我们用软件把这个用个一个字表,把软件的结果拿过来, 大多数都能对上。这里有第零跨就是外深这一段。第零跨啊,这一段他的根数对不上,手工是十一根,软件是十二根,最后一跨也是这个问题。第五跨也是估计的根数对不上,手工是十一根,软件是十二根, 我们后面讲原因,怎么回事啊?下面我们来比较一下。垃圾,垃圾,其实只有胯里面有垃圾吗? 垃圾,你看大多数是对不上的,大多数对不上。呃,我们后面来找原因,你看不能软件直接画出来就撕多少多少,一定要 对比一下,你这软件画的对不对?你看有的差的不少。我们来先看上下贯通机,对不上的原因是什么?我们把兔子拿过来,这是上下贯通机,我们把它拿出来,你看手工的结果是二七五二零,软件结果是二八幺九零。 对不上原因其实我们已经找到了,你看手工是按倒头弯折十二倍 d 计算的,软件怎么计算的?软件是倒头弯折,还交错了一百五,这当然对不上了, 我们来看怎么调整啊。你看这就是软件,把这个软件头选选中,选中这个这个梁,然后我们找到第三十二条计算,设置下拉菜单,拉开,然后 会弹出这个对话框,这让你选择这个节点,就这个节点不对啊,你看软件默认的节点是交错搭建一百五,我们要把它换一下,换成什么呢?换成这个倒头弯折是设备地,然后单击确定, 你看软件就换过来了,就换成节点一了,节点一才是对的,换了以后我们再会动一下,这样你看软件的结果就是二七五二零,和手工的结果是一模一样的, 你看一定要调整才能对啊,我们来看侧面中间对不上原因,侧面中间。你看手工是按非断计算的,你看第一段是幺零四零,他的根是十二根,软件是第二。呃,这个第二段是五幺六零二十四根, 软件是按一个计算的,他肯定对不上,原因就是手工是按非断毛固的,软件是按连续通过的,他当然对不上,我们来看怎么调整。 这是可以调整的啊,选中这个梁,我们选中第三十一条计算,设置下拉才能拉开,会弹出这个对话框,你看第十三条就有让你选择连续通过还是断开,我们选择这个断开, 会弹出这个对话框,其实已经改过了,改成断开了,然后我们再确定, 我们来看一下软件的计算结果,这次调整以后的软件的计算结果,看软件的计算结果和手工仍然对不上。你看手工在这有两个长, 都是幺零四零和五幺六零,软件在这也是两个长度,是幺二四零和五五六零,对不上, 原因是什么呢?原因是手工考虑了加一,软件没有考虑加一,因为软件这没话加一,所以说在这软件是没法调整的。一般情况下我们遇到这种情况就算了,因为差的不多,如果你真的较真,那你拿手工把它修整过来, 我们来看上补下排,这个非挂动机就是这根钢筋,你看手工三一根计算的长度是幺二九五零, 软件呢,在这是分两段计算的,他在这里来一个错开大街,当然对不上了,原因就是手工是连续通过的,软件是 交错大街的,我们来看怎么调整。选中这个梁,选中第三十一条计算,设置下了菜单会弹出这个对话框,我们找到第八条, 然后把它换一下,断开,换成连续通过,你看这个是反过来了,换成连续通过。 你看软件一划过来了,再会动,然后再看结果,你看这个时候都是幺二九五零,手工软件结果是一模一样的。 我们来看外身这一段孤机根数对不上。原因啊,你看手工是十一根,软件是十二根。对不上的。原因呢?就是手工的起步是按五十计算的,软的起步 三四十计算的,软件三保护层计算的。那这里软件其实没法调整,就这块对不上,也调整不了,就这就是有一点点误差。 但是我们这块呢,坚持手工的五十是对的啊,原因是什么呢?你看这个重金的保护层是四十,估计如果也四十,他两个就在一块绑,没法绑,一定要错开一点点,应该是这个起步。呃,估计的起步应该是五十才对的。 我们来看垃圾对不上,原因是什么?垃圾仍然是头,这个对不上。你看手工算到十八根,软件算十二根。对不上,有两个原因啊。第一个原因是不计范围不一样,还是这个问题?就是手工 按起步是五十计算的,软件起步是四十计算的,这块对不上。还有个原因呢,手工是按加密区就是这个二百计算的。呃,你看估计的加密区就是一百吗?那垃圾是他的两百九十二百。 软件呢,其实是按非价密区两倍计算的,就是非价密区是二百乘以二十四百,这软件在这其实他默认的是框架梁这个规则,所以这对不上。 哎,仍然我们虽然对不上了,我们不能说这个起步是错的啊,我认为软件这个起步四十是有正义的。 看看中间这一块垃圾也对不上他的原因其实也是这个问题,手工是区分加密区和非非加密区 是二百和四百,软件呢?全部按四百计算的,他当然对不上,我们来看怎么调整啊? 选中这个梁,选中第十二条,这个下拉菜单会弹出这个对话框,这一会我们把 垃圾的信息填进去,垃圾间距信息加密区是二百,非加密区四百都是这个,估计间距两倍,填进去确定这个时候你看垃圾的信息改过来了, 改过来以后我们再汇总,再汇总。其实,呃,中间这四根六十九根就和手工一样,对上了两头,这个外身这一端人也对不上。你看软 间算是二十一根,手工我们算是十八根,对不上,对不上,还是因为那个起步距离的问题,我们来看一下啊,把它放大,你看 这个手工的起步距离算下来是一米,呃,手工的起步距离是五十,然后他的步迹范围算下来一米, 软件因为是起步距离是四十了,所以说他算下来是,呃,这个幺零幺零,他不一,范围不一样,所以他的根数差一根。但手工算下来是一排是六根, 乘以三排是十八根,软件算下来是一排是七根乘以三根乘以三排是二十一根,这差一点点啊,虽然差了,我们还是坚持手工这个五十岁的啊。软件这个四十以上是有增益的,咱们有没有增益啊?这个软件改不了软, 人家没法改,就是你即使发现他错了,也没有办法改,所以说这有一点点误差,如果你计较了,就把他手工改过来,如果你不计较,因为这误差很小,我们一般不用管他 还有一个量,我们手工没有算,就是个量的电铁,呃,手工没有算,软件算出呃一对量,这个呢,因为天赋的关系呢,我们另外写标一章来专门解释这个电贴的问题, 欢迎大家点赞、评论和转发。大家关注欣欣向荣学造价,我一周给大家提供三篇造假干货,谢谢大家!
大家好,今天教大家如何绘制户型的量,我们的量房手稿中的虚线就是量,在图中先用直线把位置画一下, 再用偏移命令把梁的厚度偏移出来,一般来说,梁和墙一样厚。在上面的线性控制中点击其他,再点击加载,在里面选择第二条虚线,点击确定选中梁的线段,在上面改为虚线,但是这个时候发现虚线太小了, 我们使用线性命令把虚线比例改为实,把颜色改为黄色,再使用特性匹配命令把其他线段刷一下,这样我们的量就完成了,大家学会了吗?
今天我们来学习怎么在 cad 中画房梁。首先把图层改为房梁图层。 by later 改成房梁图层的颜色。点线型改虚线,这是之前加载过的,可以再加载一款,点其他 点加载,加载一款虚线,确定再点开就有你想要的虚线了。用 l 画直线,打开 f 三对向捕捉啊,然后这里有一个量 好,空格结束。这个量是怎么知道位置呢?是我们去量房的时候啊,这里有一个量,我们按照图纸上面把这个量画出来,然后这里也有一个量好,然后我们选中偏移 o, 偏移 量的宽度为二百三,我们量房的时候量宽度是二百三,好便宜,二百三选中你要改的房量线条眼线型改成虚线。改好之后,我们发现现在虚线的比例特别密,间距特别小,需要改大一些。我们就用到一个 特性后面的小三角啊,特性是 ctrl 加数字一,可以改现行的比例宽度。 ctrl 加数字一,打开现行比例,系统默认的是一,把它改为十或十五。确定 再来看一下,现在虚线已经改好了,你学会了吗?
大家好,我是星宇,首先点击这个场景的墙面,我们选择右键点击墙面收藏这个墙面材质,然后点击顶面,进入到吊顶设计, 进入到吊顶设计之后,我们可以用上方的句型工具去画我们的量宽, 假如说我们的量宽是二百四,长度就是房间的宽度,输入二百四,量的高度是三百,我们就从圆底向下突出三百,我们注意我们这两个复制,一个是量的高度,一个是量的宽度,然后点击侧边线, 我们把梁的地面赋予和墙面同样的材质,选择左下角的地面编辑 选择我的,找到我们刚才收藏的墙面材质赋予地面,点击完成,点击这根线复制到另外一个地面保存, 然后我们继续的点击我的,找到我们的收藏的墙面材质,赋予平面,我们关闭保存退出,这样我们的量啊就画好了。关注我,带你玩转快家乐。
大家好,评论区一部分朋友留言,对 cad 画图感兴趣,对梁的绘制好多友友不明白怎么绘制,今天就来实操一下梁祝的绘制,直接实操开始,在绘制好的的轴网上面开始 点击注网柱子对话框点标准注尺寸,五百乘五百,输入一轴有两个 k z 一,五百乘五百, k z 二,八百乘八百,有四个柱子 三轴 k z 三,八百乘九百,有两个柱子,画法和前面 k z 一一样。 接下来把框住名称标注一下, 框注名称, k z 一有两个五百乘五百, k z 二有四个八百乘八百, k z 三有两个八百乘九百。文字标注比较简单,我就不详细说了, 接下来重点来了,输入 m l 回车 s 键,标注一下量宽度,说明一下, m l 是双线,意思量宽我们输入三百五十。 我们画图的时候注意插入点的位置,捕捉点要准确无误。 接 下来是梁的标注,我们这是画图演示,梁柱的配金标注就省略了。 标注文字有对话框,可以改变文字的字体和大小, 标注文字南北方向的时候,注意文字要做一个九十度旋转。 最后看看标注以后的效果。本期视频如果对你有所帮 注,请点赞加关注,谢谢观看本期视频!
继续学习本套基础教程的第八节内容,再看一下第二个,也就是我们的量量的使用也很简单,这你的同样是提示我们的宽度啊,高度啊等等,你可以对他进行修改,或者你在画完之后再对他进行修改也是可以的,修改方式也是一样的,选中之后,然后在右边呢可以对他进行修改。 呃,这你需要注意什么问题呢?我们在画的时候,你的鼠标移动到靠近墙的位置,对吧?只要有这种吸附上去的感觉,就证明这个梁已经跟这个墙进行一个连接了啊,你不用在意,就是说我的梁到底画到这个这个位置还是这个位置啊,都是可以的,只要是吸附上去了,他就证明这个 梁已经跟这个墙进行一个连接了。有时候我们比如说没有吸不上去,对吧?但是靠近呢也是可以的。靠近的也是可以的啊,他这个梁也是没有缝的,就算假如有时候可能我们比较 形象,画成这样也没有关系,我们也可以对他进行一个修改。怎么修改呢?我们点击然后呢把这个东西给拖上去,对吧,也是可以的,也是可以的,一定要拖准啊,你拖不准就变成移动。 另外呢,这个量是支持拆分的,你可以对他进行一个拆分,但是目前呢暂时不利支持连接,拆完之后是没办法连接的。注意到了, 还可以支持对齐,像这样对齐对齐功能有什么用呢?当然会给大家演示,有非常重要的一个作用。呃,这个柱子呢也是支持对齐的,可以看一下啊,我们先对齐这个点,然后再对齐这个啊,对吧?可以对齐了,刚刚说了,呃这个对齐有重要的功能,什么功能呢?我给大家演示一下。 比如我们这边呢,先画一个像这样的一个空间,然后对他进行一个拆分,好没插好,手躲了一下, 抖了一下,但没关系,我们等会再 脱一下, 好涂好了。涂好之后呢?然后我们画梁,我们可能要画一个像这样的一个梁,画一个像这样的梁,对吧? 他画完之后发现什么问题了,哎,我没对齐怎么办呢?你可能靠拖的方式拖的时候你发现,哎,没有捕捉他捕捉的是终终点,怎么办呢?那这时候就会用到我们对齐工具了,我们先选择我们对齐的目标,再选择背对齐的这个面啊,这里也是, ok, 完成了,明白了吧? 好,我们来看一下这个效果怎么样啊,对吧?这边就有一个量出现了, ok, 没问题,我们再来看一下我们的先轻松一下,再来看一下我们的洞口,先也是画一个空间出来, 这洞口呢是一个提高枪的一个呃方面的东西,所以这里不做一个具体讲解,就给大家讲一个必备的一个指示,我们选择最新工具,然后画一个洞口,对吧?画完之后呢?呃,可能,呃,可能你这里还需要画一个洞口,对吧?我画 画完之后呢,你会发现,哎这个洞口并没有变白,对吧?并且你在你退出会这个时候发现他无法深深的无视和修改,什么意思呢?就是说我们在画这个洞口的时候, 我每次只能画一个封闭空间啊,如果你想再画第二个封闭空间的时候,你再点击一下啊,然后再画第二个空间,并且你发现这个 啊画的新的洞口跟之前的洞口他并没有一个呃,可以同时编辑的关系的,我选择这个洞口发现没有反应,对吧?这是为了更加方便的去管理我们的洞口,让他们更加独立进行,并并且互不干扰, 这是这个目的。所以大家在画洞口连续画的时候,如果出现了像这样的问题,对吧?不要紧张,这原因呢就是因为他需要分开来画啊,把这个删掉 好,对住位置。洞口讲完之后呢,然后再来看一下门洞,门洞点击一下,然后移动到这个墙底附近,他就会自动吸附上去,出现一个门洞的一个样子啊,你点击他就可以对他进行尺寸的修改,包括他的宽度啊,高度啊,还有拱高啊啊,然后以及这边呢可以修改他的一个定位尺寸。 门洞在这一节当中呢,暂时不做具体讲解,因为他跟我们后面下一节所讲的这个门窗的要点呢,非常小啊,我们做下一节的一个内容进行一个演示。好,最后呢需要补充一个小的一个内容呢,就是我们刚刚所讲的这些东西呢,他都支持拼调操作啊,比如像这样子,对吧?然后 我再画一个梁吧,他都支持批量操作,首先画一下你按着穴位不动,然后去选他,这都可以支持批量操作的。如果是同一类的,呃结构呢,他这边可以加进一个同一个修改, 如果是非同类的了,那他的修改的种类就只能修改一些相同的东西,比如像这样,对吧?修改一些相同的东西,但是你都可以对他进行一个删除的操作啊,并且一部分呢,你可以对他进行一个复制的操作,像这样子 啊,像这样复制也是可以的,大家要试着去尝试这些不同的操作啊,然后提高自己的技能。好了,我们下一期内容再见。
如何准确快捷的在轴网上绘制梁?好,那咱们这些梁都定义出来之后啊,跨栏一二三四五六七,我们非跨下梁,一二三定义出来之后,然后我们就到图中进行绘制,绘制的话也是依照图纸 他对应的宽量一七跨,七跨的话我们从左边一二三四五六七啊,框梁以柱为制作,两个框柱之间是一跨,那么一共是七跨,从左到右是一跨,是一道两,一共七跨。 跨栏一选中之后,那么我们之前啊框柱他是用点画梁的话,他是这种线实度点,我们就是用线画找到这个柱中心点啊,变叉的时候左键点击一下,松开左下就可, 然后一直往右拉动,往右拉动,往右拉动,然后找到最后这个点,点击一下就行啊,那我们画的时候就是不用说,你先 画了一跨之后,然后再停,然后再画,另再画第二跨,然后再画第三画,这样的话你画出来是一样的,而且注意就是它是一道理啊,你别在这里把命令终结了,终结了之后,然后你再重新去画, 再重新去画的话,他就属于一道梁啊,这样我们可以选择看一下,你看他属于两道梁,我们这里是一道梁,他是分的七画,然后选中的话他是一道梁,所以你画的时候就是他有几画,你从左边,他说左边直接画到右边的头就可以了, 那这是第一道这个跨年一,那么在网上看的话呢,是跨年二,也是 切换切换块二线号选中,然后往右拉动切换,那么再往上量一齐跨,量一选中互动到右边,左键点击一下就可以了, 我们再往上对应的是空凉三,空凉三 往右进行拉动就可以啊,因为他们都是起胯,所以就是我直接从左边拉到右边, 那么垂直方向能分别是框梁四,框梁四,两跨,一跨,两跨,记住啊,这里是框柱,他是框梁,以框柱为制作,像这里这是这是一块啊,左边有柱,右边有柱,这个是一胯, 那跨凉四,两跨空凉四啊,要是找不到点的话,我们可以放大一点,两跨 零二零三,中间没有贯通啊,分别是一跨和一跨的,那选中零二, 左键选择,然后再左键点击右键确认和命令终结就可以了。画完了之后右键确认和命令终结就行,那么再是零二零三, 左键,左键,然后右键文明中解掉就可以了。我们再往下,分别是跨栏五,右是跨栏五,我们选择跨栏五,找交点,左键底下,然后找另一个点,再左键一下, 在右键和命令结束就可以。那么四轴上的话,我们先先不着急划啊,看一下四轴四处,两二两三,两二两三的话和二轴是完全一样的,那一样的话我们就可以用一个快捷命令复制好了,就可以 选择复制命令,选中之后选择要复制图源,右键确认,选中,选中,右键确认,那么找参考点,找参考点的话不是找四指上这个点,你在二轴上找一个点,那比如说二轴交易轴的点你选中,选中之后有往右拉动, 往右拉动之后到四轴上找相同一个点,四周左键一下,右键确认。那么快捷的方式,二两三我们就可以不用在手缝画里面,直接复制过来就可以了,五周和六周那分别 最硬的是啊,矿梁六两跨,矿梁七两跨,那就是一道矿梁六,一道矿梁七,那么选中矿梁六六点结束矿梁七就是你画的时候别忘了切换构件, 还就是别画歪了,你要是套画歪了话,你可以放大一点啊,或者说你可以打开这个正胶啊,这个功能叫做正胶,打开这个功能之后,你画的时候就只能画直线,你看我往右边拉动就不可以啊,他只可以画直线, 这样的话就是有完全的直线啊,但这个命令用完之后别忘了把它开启或关掉,有的时候因为我们有时候需要画画这个斜线,那么左边这几道梁我们就画好了,右边的梁的话,其实他也是以六七桌和一个对称,桌 和左侧是侧对称的,那么对应的是七六,对应的是七六零三零二,五零三零二。那么五零三零二和左侧完全对称的对称呢?我们就可以用镜像命令 执行地下命令,选择你要镜像的图源框,选右键确认,右键确认之后绘制镜像轴,利用器轴之间找终点的位置,把光标往终点的位置上放, 找到三角之后,左键点击一下啊,往下拉动就可以啊,找到一个点之后再左键一下,那么是否删除宝宝? ok, 右边的话也就同时画完了啊,就是因为他是左右对称的,所以我们就直接用镜像命令就可以了。