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crio 扫描命令中有个 x 轨迹,虽然一般用不到,但是还请跟我一起认识一下。扫描时选择第二条轨迹之后,我们进入到草绘界面,此时草绘方向是垂直于轨迹的 参考线,也是水平方向跟竖直方向,因为默认的截平面控制就是垂直于轨迹。此时我们将第二条轨迹对应的 x 框选上。在进入草会,我们可以发现水平的参考线此时穿透了第二条轨迹,这就是 x 轨迹。当轨迹存在多条时, x 轨迹仅能选择一条。
虽然上一集中的 x 轨迹貌似没啥用,但是这一集的安法像还是稍微有点用的。当我们选择多条轨迹时,默认的截平面方向默认会跟第一条轨迹垂直。这里我在截面内画一个圆进行扫描,我们可以发现 此时是正好垂直于第一条轨迹线的,那么我们把第二条轨迹线的安选上,此时截平面就垂直于了第二条线,这就是恩法像的用法,你学会了没?
可若如何选择多条轨迹线进行扫描,选择扫描的时候呢?选择完第一条主轨迹线之后,按住 ctrl 键选择第二条,然后点击扫绘,这时候就会出现两个参考点。
虽然体积快扫描的出现导致 x 轨迹失去价值,但是旁边的的按方向选项还是非常有用的。当我们选择多条轨迹时,默认的截屏面方向默认会跟第一条轨迹垂直。这里我在洁面内画一个圆进行扫描,我们可以发现 此时是正好垂直于第一条轨迹线的,那么我们把第二条轨迹线的安选上,此时截平面就垂直于了第二条线。这就是恩法像的用法,学会的同学点个小小的赞支持一下。
可若如何选择多条轨迹线进行扫描,选择扫描的时候呢?选择完第一条主轨迹线之后,按住 ctrl 键选择第二条,然后点击扫绘, 这时候就会出现两个参考点。
哈喽大家好,这视频呢,我们一起来学习一下课后软件里边的扫描命令。扫描的话,它是加一个二维前面沿着特定轨迹扫略而生成的特征, 找对的话他有两个要素,第一个呢是有一个特定的扫描轨迹,第二个是一个洁面,有了这两个要素呢,我们就可以进行一个扫描, 在格号软件里边扫描的话,它分为恒定洁面扫描和可变洁面扫描。在这里我们可以通过控制草绘曲线的调速 来控制他的一个洁面,也可以通过关系式来定义他的一个洁面变化情况。 在这个视频里边呢,我们的可变洁面扫描,我们只是去使用这个朝背曲线来对它进行一个定义的关系。是这一部分呢,我们在后边会有一个小专题来给大家进行一个演示, 靠转镜里面的扫描命令呢,他扫描出来的话也可以是一个实体曲面,还有一个逃避特征。 我们在创建扫描的时候呢,往往是一个最简单的扫描,也就是绘制出扫描轨迹,然后绘制一个二维洁面, 然后参考这边呢,我们就是默认的,也就是垂直于轨迹,自动默认点击完成,就可以进行一个 扫描实体的,那咱我们扫描实体的话,他也有一些会扫描失败,在这里就是他的一个三个原因, 第一个是轨迹与自身相交,第二个是将洁面对齐或标注的到固定元旦在演三维轨迹扫描的时候呢,洁面立向发生变化。第三个是相对于洁面 壶或者样条,他的一个半径太小,导致他在扫描的过程中呢壶与自身进行一个香蕉, 接下来我们通过软件来学习一下我们的扫描特征,我们新建一个零件还没打开, 让我们找到我们的一个扫描命令,扫描的话呢,他在这边猛把鼠标放上去, 到这里呢是告诉我们通过一条或多条轨迹扫描二维前面来创建三维奇特的,所以我们首先是要有一条掌门轨迹, 当然我们在这里发现他还有一个斜拉宽,以及他他下边有一个螺旋扫描,螺旋的扫描的话,我们在后边会一句给大家进行一个讲解,这个视频呢我们就不去看他。 首先我们还是去绘制一条草绘轨迹,我们可以选择这个面进入草绘,在这里我们可以去绘制一条直线,一条弧线, 这边可以给他绘制一条样条曲线 确定。现在我们得到三条轨迹线,然后点击扫描, 怎么样的话呢?第一步就是去选择一条扫描轨迹,我们可以选择这条直线,比较简单来看一下点击它,然后这里它有一个箭头, 我们可以点击箭头来切换我们的一个扫描方向,比如说现在方向起点是在这边,我们点击它那一个扫描起点就变成这边了,然后 扫描方向是往这里,当我们选中扫描轨迹的时候呢,他这里的一个朝会命令,他会就会被激活,我们就可以点击他进入,然后去绘制一个朝会的二维形面, 在这里我们可以绘制语言句型,各种类型的,我们绘制一个语言给他一个五十就好, 点击确定这里呢我们就把这个语言沿着这条直线进行个扫描, 在这里呢他直线扫描的话,其实就跟我们拉伸命令是一样的,而我们在看到它上面的一个选项栏 准下来,这里呢他跟我们拉伸旋转是差不多的,他这里有实体曲面,还有个宝臂特征,给他变成宝臂带一个五。 当然如果这边有一个材料可以去切除的话呢,他也可以进行一个材质材料切除,问拉伸为实体 哦,看到这边他这里呢其实有一个恒定鞋面和可变鞋面,在我们选择一条 轨迹的时候呢,它就是一个恒定洁面,当然也可以是可变洁面,在我们后边呢去会是通过或关系式来会是可变洁面,扫描的时候呢,往往也是一条 轨迹线的,然后在后边进行关系式制定他的一个变化,再看到下边的一个参考参考这里呢我们一般情况下就是这样默认就好,垂直于轨迹的话,他就是 我们这个扫描出来这个面,他的每一个洁面呢,他都是与我们这条轨迹线进行一个垂直的 好,下面还有垂直于头顶垂横定法向我们后边再来看一下,我们先点击确定, 现在我们就可以通过这条直线扫描出这个圆柱了,那我们再来看一下这个通过曲线打开扫描的话,他是怎样的们,还是一样点击 扫描到这里,选中这条曲线举重他之后呢,还是一样点击草柜 在这里绘制一个圆。其实我们在绘制这个图形的时候呢,不一定要将中心放于这个筹备起点,我们也可以把它放置在他外边,比如说我把它放在他上边, 输入五月五十确定确定,你会发现在这里我们也是可以扫描出来的,而且 我们扫描的他的这个趋势呢,是跟我们把它放置在这个轨迹上边的一个趋势是一模一样的,只是他发 发生的一个位置的一个偏移。 然后我们再来看一下点击扫描,点击这条曲线绘制轨迹,这里还是一样绘制一个圆, 点击确定,然后我们看到参考这边,参考这边呢,我们现在去给大家进行一个改变, 我们默认是一个垂直于轨迹,我们可以让他进行一个垂直于投影,点击他老是去选择一个面,把这条轨迹线进行一个投影,比如说我们选择这个面, 然后这里可以试试他的一个同语方向,正向、反向,以及确定 现在我们扫描出来的这个洁面呢,我们可以发现它是可以与我们这个面进行一个垂直的, 但是如果我们是选择垂直于轨迹的话呢?在这里我们可以发现他是没有与这个面进行一个垂直,他只是垂直于我们的一个轨迹线,这里就是一个比较大的一个变化, 那我们对他进行个编辑, 这里还有一个横定方向,选择它,然后现在这里可以去选择面,也可以自己去创造面,比如说选择这个面,这个面没有出来,我们自己去创造一个面吧, 我们自己去创建一个平面,选择这两个面进行一个创建平面,创建出一个平面之后呢,我们把它拉伸到上边, 为这个扫描进行一个编辑,到这里选择一个垂横定方向,然后选中这个面,编辑确定看一下, 让我们就可以发现它这个扫描出来它的这个图形呢,它是一个变形比较严重的,然后它的一个洁面是与我们 这个平面是一个平行的一个状态,当扫描的过程中呢,我们就使用这个默认的就好了。 然后我们再看到一个可变洁面扫描,在这里的可变洁面扫描的话,我们就是点击扫描命令,然后在这里选择多条边线,按住一个肯凑键,选择 第二条曲线作为他的一个参照曲线进入草会 一个圆点击确定,这样我们会发现了他这个圆呢会沿着我们这条 路径进行一个扫描,但是他的一个外部曲线就是以我们这条曲线作为一个参照来进行一个变化的,点击确定,然后关于扫描命令的话,我们就讲到这里,谢谢大家。
曾经低版本 cryo 中的 x 轨迹就是画螺旋槽的神器,但是新版本有了体积块,扫描之后貌似就不怎么香了,虽然已经没什么用,但应该还有不知道的吧。接下来看我演示。扫描时选择第二条轨迹之后,我们进入到草灰界面, 此时草会方向是垂直于轨迹的参考线,也是水平方向跟竖直方向,因为默认的截屏面控制就是垂直于轨迹。此时我们将第二条轨迹对应的 x 框选上,再进入草会,我们可以发现水平的参考线此时穿透了第二条轨迹, 这就是 x 轨迹。当轨迹存在多条时, x 轨迹仅能选择一条哟,学会的同学点个赞,支持一下我这个坚持创作的大可爱!
今天我们给大家分享一个扫描得到曲面的方法,首先呢我们选择扫描,然后选到其中一条线作为原始扫描轨迹,然后呢按住键盘的 ctrl 键选到第二条, 选到扫描曲面选项,下面呢我们选择草绘放置原点,选到这个终点位置,然后呢草绘洁面, 这个时候草灰洁面呢,我们给他画一个圆锥弧,在这里呢我们选到这一个点和这一个点,然后啊在这里呢我们做这一个点呢给他做相切,然后啊这个地方呢我们给他画一条中心线,选到这里一条中心线。 好,中心线呢我们确保这个地方一个角度七十五度,单击确定好,这个时候得到。这种情况下的话呢,我们直接选择参考下面的截屏面控制,选择横定法像,然后选到这一个面,我们的扫描曲面就做出来了。
帅哥帮我看一下,刚好这个扫描他怎么扫不出来啊?这个问题你看完我这个视频你就回来。 合理的选择曲线的是科日二必备的芥末基础,比如这一个太极双鱼的扫描呢,它就是由多条轨迹所生成的一个特征,对于它的轨迹选择到底有什么样的技巧呢?我们一起来看一下。首先呢我们来看到原始轨迹,对于原始轨迹呢,它是分成两段所组成的,这里呢大家记住一点,对于同一条 曲线的多个曲线段,需要按住谢福的键来进行选择,那我们来操作一下,通过鼠标右键切换到半圆之后,鼠标左键卷中,接着我们按住谢福的键,鼠标落到这一小段上面,把它选上,然后呢进入到扫描跟 一条原始轨迹呢,就选择上了,接下来呢我们就是需要添加其他的辅助轨迹,从第一条链切换到第二条链的时候, 我们就需要按住 ctrl 键继续鼠标右键左键选择,而这一条利益呢,它的长度会比较长一点,我们图 通过右键修剪为止,这里呢我们还缺少一段,是不是继续按住西服的键,选上前边的一段,练一就选择好了,如果说我们还需要去选择练二,那我们继续呢,按住砍 车键,再来通过鼠标右键选到他右键修剪位置,继续按住 shift 键选到他原点,练一练二,三条不同的轨迹呢,我们就选择好了。对于曲线选择的技巧你学会了吗?
对于这样一个三维图形,我们除了用拉伸可以把它创建出来,可变洁面扫描呢,同样也可以。首先我们先创建出这样两条轨迹线,将里面的这个线段作为我们的主轨迹线,然后再选择逃灰,我们可以分析的出来他的这一个洁面是这样的一个长方形, 可以画出这样一个截面,我们再将两个轨迹线之间标注这样一段线,让这一个长方形的高度等于我们的这一个直线,这样我们扫描出来截面的高度呢,就是由下面的这一个直线来控制的,最后将它转成构造线,再点击确定,那么这样的一个三维图形就完成了,你学会了吗?
你要是给我两个鸡腿,我一步就把你搞定,我就跟你讲的明明白白了。佳艳老师,这个腿你要是也能两步搞定,我 请你吃鸡腿。有鸡腿吃,我一步都可以帮你搞定,你要是一步能搞定,我请你吃两个。好的,就这么说定了。各位看官请注意,要装逼了,请放下手中的一切工作,看我是怎么装逼的。这招操作是成风已久的螺旋扫描,大家也应该早有耳闻, 让我们来看看他的威力。直接进入螺旋扫描,先找回螺旋扫描的轮廓,进入扫描,先做一条中心线,再做一条直线,尺寸标注分别为一百、两百,模具调节为二点五,尺寸都可以自行调整。 接下来开始草灰洁面,这一步才是重头戏,参考作弊系,这是很重要的一步,再做一条中心线,绘制一个圆, 转化为构造线,直径为两百,进一步绘制一个小圆,直径给个二。接下来是很重要的一步,标注这个小圆的高度,这个高度要参考 下面的基准面来标注。接下来对这个高度值通过关系式驱动,因为这个图网格比较多,这里输入的是九十七个周期,大家可以随意对这个周期进行调整。完成草灰 洁面,大家看看。扫描出来了,但效果不对,这里需要把选项里的产量改为变量,神奇的一幕发生了,瞬间变成了球状网格效果,网格的大小,数量大家可以根据自己的操作自己给定,换上别的颜色看看,效果非常漂亮。 各位看官,有钱的点个赞,多多益善,没钱的点个赞,年薪百万,祝大家身体健康,无灾无难,关注我,每天学习一个世界知识。