it's like i think i got tyrant like here catch the dog i think oh i don't have billful wait is that it that's him he's right there dude manny is gonna hate me look at him look at him going the town there he is dude。
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十点零了,魔术传送门手法教学,大家好,我是飞奔的羊驼,今天给大家分享下传送门手法的教学。首先,我认为传送门适合现在版本的团本, 但不适用于大米,因为在传送门的十五秒内,我们为了打出高质量的领主,几乎是无法移动的,在大米环境下,骑手后可能需要移动规避伤害。其次,传送门天赋需要守七玉和统玉 aoe 损失较大。我先给大家讲解下传送门的天赋及机制。先看下传送门的天赋 是召唤一道传送门,持续十五秒,你每次消耗碎片,传送门会召唤恶魔协助你作战,这是传送门的核心机制之一,切记是每次消耗灵魂碎片是次数,和消耗多少 片无关。第二个天赋是辅助天赋,传送门每次召唤恶魔会有百分之三十额外召唤。第三个天赋是传送门天赋的第二个核心机制,在传送门结束时,会最后召唤一个申冤领主为我们战斗,这个领主的强度取决于召唤恶魔的数量, 最多二十个,持续十秒。这里所说的召唤恶魔数量是指传送门召唤恶魔的数量,并不是我们所召唤的恶魔数量。深渊领主的强度决定了我们传送门的上限能有多高,所以在这个机制下, 我们就明白,在十五秒传送门期间,能够使用越多次数的消耗灵魂碎片的技能,传送门质量就越高,并不是自身召唤恶魔数量越多,这是和暗影国度召唤暴君的区别,这就是 是传送门打法的核心机制。所以传送门的手法是在十五秒内用最快速的方法消耗最少的片,让传送门尽可能召唤更多的恶魔,例如鼓手,传送门期间最好的鼓手号片是一个片,那么清除了机制之后, 再来看一下我们有哪些技能是非常适合的。第一是二号机顺发号一个片,还有个技能是灵魂燃烧,灵魂燃烧他号一个片消耗一个片。第三个是召唤邪犬,一点五秒施法消耗一个片。第四个就是狗咬 施法,一点五秒消耗两个片,这是几个核心耗片技能。我们再看下传送门的其他天赋点法,其他方面基本调整不大,有调整的主要是看 boss 战是否有 a o e, 有 a o e 的 bo 战可以舍弃血犬加内暴及红西来保证我们有一定的 a o e 能力,例如团本晋升者和伪王。如果是纯单体输出 boss, 例如团本老二泰罗斯,我们可以舍弃内暴点出血犬及暗影之咬, 达到单体最大化,就是这一套的天赋点法。这套天赋单体是极致,但没有 o u e 能力。那么传送门的机制天赋及一些核心的技能和大家分享后,我们再看下实战的输出循环手法,这是 h 二号泰罗斯 骑手倒数阶段阅读,恶魔之剑打满五片,五片后开传送门后分别释放二号机狗咬、灵魂燃烧,打空四片,之后连续释放三组暗影剑加鼓手,接上暴君,再连 续打两个鼓手,鼓手可能会触发天赋流,一片可以打出第三个鼓手,后续记得开四倍风车进入平稳期输出,平稳期输出循环和之前一样,单体伤害就交给我们的申渊领主即可 平稳期狗咬卡 cd 用二号机等传送门 cd 一起用,传送门要在有暴君或者暴君只剩下十五秒内 cd 开启,要 切记每一次传送门预留技能打出完美的领主爆发。今天就分享到这里,喜欢的点点关注哦,更多精彩持续更新!
魔兽小实验,今天我们来测试一下深渊灵主的大招,一个的话用恐惧魔王睡这个被深渊灵主大招的单位的话,他是不掉血的,可以看到三级恐惧的碎的话是六十秒钟,深渊的大招的话 cd 的时间也是 一百二十秒,也就是说两个睡的话就可以白白的得一个墨尔使者。这里我们要打醒的话,我发现依然是掉血的,可以看到,但是被睡的单位是不掉血的。 好的,我们再来测试一下这个空军单位中了木耳搭之后,拉在树林上的话,会不会木耳掉下来,直接摔死,或者说不会掉下来,或者是其他的情况。这里我们看到木耳的话,他这个大海是不会消失,会掉在树林的边缘,我们在 再把它拉在那个海上面看会不会掉下来,发现海上面的话就不会掉,就相当于空烂了已经。所以我们给磨免的单位加末日使者, 我们这里主要是想试一下这个末日大是不是五四磨面的,然后这里小炮去轰他。因为有个同学提问说这个如果没有尸体的话,会不会不会出现末日使者,这里发现即使没有尸体的话,末日使者还是会出现。这里我们可以给大家演示一下,吞的东西的可多的话是可以上飞艇的, 这里我们可以看到,但是我们如果给他加了一个木耳使者之后,我们再看一下做了这个木耳大的话可多他是不能上飞艇的,飞艇点不上去, 这里我们不断的点飞,点就点不上去,然后呢我们这可以最后观察一下那个客多肚子里有货,他如果死了之后 会不会遭出末日,然后呢?肚子里面的货会怎么样?这个肚子里面大机会不会消失或者掉出来,你可以看到肚子里面的大机会直接掉出来。我们这里再测试一下中的末日大之后,怎么我们用用其他的东西去救他。每秒钟是掉四十点血的,我们可以看到末日的大 持续时间是无限的,我们这里的话可以用三个避难权上去救,一个避难权上是不够的,因为避难权上每秒钟回十五点血, 两个病人选上是回三十点血,每秒钟三个的话就是每秒回四十五点血,也就说比末日的这个大,每秒钟四十点血的话还多回五点血,那么你可以看到这个其次的话,他是血量会慢慢变多, 我们可以看到这个骑士的血量,他不不仅是不会慢慢的掉,而是慢慢的增, 这样的可以让他可以从一百点血涨到两百点血,三百点血。我们这里开两杯的速度给大家看一下。这里的话我们把风格拉过来的话,是因为一个同学反应,如果敌方的单位中了我们的这个生肖领主的大的话,我们会不会用这个风格的吹风去救他,这里我们可以试一下小歪的变阳, 就是如果中了大的话,灭氧的话,这个沫儿会不会消失或者出现一个小的沫儿。这是一个同学的回复,这里发现变氧之后还是依然出来一个正常的沫儿湿疹,还有一个同学说能不能用吹风去硬保,我们这里再去试一下。这个歧视我们先不管,因为这个歧视明显他的血量在增加,他不会死, 这个避难是可以叠加的,每个避难的话是回十五点血,三个英雄避难的话就是十五乘以三,就是四十五点血,比这个末日每秒钟掉四 进去还要多,看着这个起色的血量反而越来越多了。我们这里把敌方中了一个默认使者大招的单位,我们把它吹起来,因为吹起来的话是无敌状态, 试一下可不可以用这种无限吹风的方式呢?将这个地方的这个中大灶的单位应保下来, 我们这里可以不停的吹,实际上是这个末日的。在这个版本的这个大招的话,他是无限时间的,可以看到这个骑士即使他回满血的话,回满血的话,他的这个避难的效果立即消失之后他立马狂掉血,所以这个骑士其实也是救不活的。 这个大计的话,按照这个推理的话,敌方的这个被吹风的单位的话,其实也是很难救活的。 这里的话因为对对面的电脑过来了,对吧?对面的电脑打走,这里其实他避难三重避难回血,回到满血之后,避难的效果就会消失,然后他又会狂掉血,每秒钟掉, 一般掉四十点血,这里的话我们又得三从 b 弹去救他,所以我觉得没有太大的意义,我觉得我可以直接把他 a 死,这里我再试一下, 然后这里避难时间晚了,他直接死了。其实像这种三重避难,不断的要不断的接力,其实还是很烦的,我觉得没有太大的救的必要,因为这个末日大招是无限时间,他迟早也得死, 不然你这三个人,三个英雄只能在这个集团附近,只能在这个基地附近守着他,不然的必然的这里画礼物可以 救这个对面的大忌,己方的单位中了大反而不能救,敌方的单位中了大就可以救这个礼物,英雄救美,直接救了个大忌,用生命的代价,这个大忌很幸运,我们就三重逼烂他,让他快速的回血, 这里我们再给这个大吉放一个大,现在他成为解放单位了,猫日把他这个避难效果驱驱散。这里的话我们想用礼物去救他,救不了了,你看套这个反驳盾依然是狂掉血的,说明这个心愿的大。这个礼物的绿帽子是没有任何效果的,可以看到非常非常强大。 最后我们来测试一下,有个同学说送的大的胖子可以吃尸体,这里是不行的,因为前面的话我们我们想象能不能自开自动 是实体,这个版本没有自动是实体。然后呢?中了大招之后全部是黑的,点都点不了。好的,喜欢我们实体玩的话,可以长按点按钮,一键上点,也可以关注一下,早上点进,我们下期再见。拜拜。