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啊,好的,朋友们,好啊,这一期我们来带来这一款桌游,嗯,大富翁尖分对决,军师大作战啊,属于这个 uncle 网大富翁的文明生活系列, 嗯,这个文明生活系列的他一共出了四款左右啊,一共出了四款左右,那我为什么需要选这一款呢?因为这款是整个大符文系列里边唯一的一款。呃,军旗类玩法的游戏啊, 比较特别,所以我选了这一款给大家来做一下游戏的一个开箱和玩法介绍 啊。军旗大家都玩过很多对吧?呃,像大夫呢,这一款军旗呢,他加 做了一个头,头子的一个运气机制啊,还加入了一个兵种的一个呃,技能啊,兵种的一个技能,呃,可以说是玩法,呃,游戏性得到了很大的提升, 可以看到这里面内容物有军旗,一个石面头,一个游戏盘,还有独特增加的一个幸运星的系统。 这个游戏桌游的盒子也是比较大,你看比一般的这个大分系列都是大一截,可以看到都是大一截,大一截。 好,我们接下来做一个开箱, 是这样开的 啊,可以看到这里边啊,这个是这个是他的兵种简介,兵种简介,非常大一张的,这个先放在旁边,这个是游戏的一个规则。 呃,这个是棋子上的标记,一共就有三十二枚棋子,三十二枚棋子,这个游戏是限定一到。呃,限定两个人玩,限定两个人 啊,每个人分别扮演这个红方或者蓝方的这个司令啊,去操作你的军旗。好,我们继续看啊,这个就是游戏的一张地图 啊,非常的简简洁明了的一张地图啊,红色玩家,蓝色玩家啊,一共就是这么大的一张图。好的,呃,这个盒子里这妻子还 挺大的,其实还挺大,单独给了一个盒子来收纳,这个收纳还是做的不错的。嗯,看我们到时候把戒指就贴在这上面, 如果担心这个棋子的磨损的话,还可以在上面贴一层这个透明胶之类的啊 啊,这个收纳确实做的不错啊,这个盒子的质量也挺不错的,这个就是我们的幸运星啊,我们的幸运星或者可以说是得分的一个标志吧。得分的标志我先放一遍, 这是一个石面头,石面头。好的啊,虽然我们可以看到这个盒子里面没有多少东西啊,但是这个质量真真的是不错啊,尤其这个收纳也做的挺好的,这盒子的质量是真不错, 这个游戏也就是十五六块钱吧,成本估计也不超过十块钱,但是这个能做成这种程度确实可以,确实可以。呃,其他这个系列的其他三款游戏应该收纳也是非常好的, 手感也非常不错的,接下来我们就简单的介绍一下这个游戏的玩法啊。好的,这里再多加一点。这个 刚打开,这个说明书的介绍确实震惊到我了,居然,居然,居然,没想到这个内容这么丰富, 你看这一个小小的一款桌游啊,还给你介绍这么多的军事知识点啊,增长你的见闻啊,增长你的见识,真的是,这款游戏真的是寓教于乐呀,真的真的是寓教于乐, 这真的是震惊到我了,我本以为那个企业帝国那款桌游已经做的很好了,没想到这个 啊,大风的这个文明生活,这个系列真的真的挺不错,真的挺不错,不仅价格便宜,价格比较便宜,然后内容也是做的十分的丰富啊,就光这一款军事大作战来说, 呃,确实可以,而且我刚才仔细看了一下,你看这每一个棋子,他都是磨砂的,他都是磨砂的,这质量是真的不错啊,这个确实惊艳到我了。 好,那这张大版图呢,我就拍个照片给大家,放在那个规则讲解的最后吧。好吧,放在最后,好,我们就废话不多说,赶紧介绍游戏的规则。 好,我们接下来介绍一下这个游戏的规则。军事大作战呢,是一款类似传统暗器的战术棋类游戏, 但是这个棋子之间没有大小之分,任何棋子都可以攻击其他的棋子,但是依照这个兵种不同啊,投掷成功的才能够去 取走棋子啊。其实我们可以看出来啊,他的这个基础玩法呢,就是类似于,呃,我们平时玩的这个军棋。军棋的暗棋玩法啊,军棋的暗棋玩法,呃, 那么每个玩家呢?有三十二颗棋,分别有五个步兵,呃,两个战斗机,呃,两个导弹,一个卫星,两个坦克,呃,两个地雷和三个火炮, 那每一个兵种他都有自己相对应的一个技能啊,相对应的技能可以看到在后面这个大版图上有详细的介绍, 那我们怎么玩呢?我们首先把三十二枚棋子全部洗混,洗混以后呢,控制在这个版图中间,控制在版图中间,就是谁都不知道这些棋子是什么。然后 当轮到每一每一个人的回合的时候呢,你可以执行以下两个步骤啊,第一个是侦查,第二个是攻击啊。侦查呢,就是翻开版图中 任意一个控制的棋子,因为现在棋子是乱的,所以你不知道你你的棋子到底是在哪一格啊?你不知道你的棋子是在哪一格,我们只能随机翻一格,翻一格。如果翻到敌方的棋子,那么我们立刻拿取一颗星星, 就是这个星星就是一个记分的标记,一颗星星记得一分啊,记得一分。那么记分的标准呢?我们后边再详细说。当你翻到其敌方的棋子的时候,你可以立刻拿取一颗星星啊,记一分啊。第二个可供玩家选择的操作时 射击啊。玩家选择射击时呢,需要先指定一方,呃,指定一枚这个己方的棋子,然后通过该棋子射击范围内的一个敌方棋子,然后织一次头子,织一次这个石面头。织完以后呢, 呃,我们每一个棋子上面的这个兵种他都有自己的一个射击。射击,呃,成功点,成功点。只要痣的头子大于这个射击的成功点,那就代表射击成功啊。 如果小于这个射击的成功点,那就代表射击失败,射击失败则无事发生啊。那么每一颗棋子他所能够承受的伤害只有一点啊,只有一点,呃,除非是像坦克, 呃,装甲车这样的,他拥有特殊的技能,可以承受两点的伤害,呃,其他的棋子都是呃一下就被,如果设计成功的话,一下就被打死了,一下就被打掉了。 那第三个步骤呢?是走棋啊,走棋。在这款军事大作战中呢,走棋是比较特殊的一个规则, 玩家无法在自己的回合内,自己的行动内选择走棋,只有在自己的棋子被对手取走或者得分的时候,可立即获得一次走棋的行动作为补偿。 那在我们所有的棋子中呢,只有这个飞机,飞机的走棋规则是比较特殊的,那么其他每一个兵种的走棋是规则,是只能走, 只能走纵向或者横向的一个单位啊,一个单位,当你的棋子被对方的棋子在横向或者纵向的时候挡住的时候,则不能走棋。 如果你的走棋的路程上有未翻开的棋子,你可以直接和未翻开的棋子进行一个交换,进行一个交换, 这是这个走棋的一个规则。那以上呢,就是这个玩家能够执行的规则和能够执行的步骤了啊,那么游戏的胜负条件呢? 是以最终得分为目的啊,游戏是以得分为为目的,不需要将对手的棋子全部消灭啊。呃,每个兵种的这个棋子的分数不一样呃,你 需要是这个战术状况而定,你需要去打击哪些具体的一个棋子啊?每个星星的徽章,每个星星是价值一分的呃,那么合计先取得二十五分的玩家获得这个游戏的胜利, 或者,呃,两个玩家也可以商定自行调整胜利分数的设定啊,让这个游戏的战术变得有不同的变化,有不同的变化。 好,介绍完了整个游戏的规则之后呢,我们来具体看一下每一个兵种所拥有的技能 啊,我们可以看到这个游戏他设计的还是非常丰富的啊,每一个兵种都有不同的技能啊,我们先看这个卫星啊,每一个玩家都是有一颗卫星的, 这颗卫星呢,他是无法攻击的,他的功能呢,是让你能够在制头子的时候多加一点一个点数, 当你这个版图上一共有两个卫星,那么其中一个卫星翻出来的时候,再把第二个翻开的时候, 第一个卫星就要从这个棋盘上去除了啊,无论是几方的还是对方的啊,你把卫星打掉呢,会获得三分啊,会获得三分,也就是三颗星星,可以拿这个星星来作为自己的一个积分标志。 第二个是坦克,呃,这个坦克他比较特殊,他有一个功能是装甲啊,呃,这个是装甲的技能是作用是什么呢?就是在受到攻击的时候啊,可以 受到承受两次攻击,因为其他兵种都是只能承受一次攻击,装甲是能够承受两次攻击,并且这个坦克的攻击范围是一个三乘三的一个格啊,我们可以看到他是,呃,周围的三乘三的一个格,周围八格, 那么他的射击成功的条件是投出一个头子,他的点数要在六点以上,六点以上,比如说投出了一个九就代表他射击成功了,那么坦克被打掉是获得四分。 接下来是这个火炮,呃,火炮也是和坦克一样拥有装甲的一个技能,是可以承受两次伤害的,那么火炮的攻击范围呢?比较特殊,是一个十字形的攻击,十字形无限距离啊,十字形无限距离,可以看到这个火炮还是 比较强的,同样火炮打掉也是四分,最后一个是下一个是这个兵九五式突击步枪的这个步兵攻击范围呢,也是三乘三的一个格, 射击的成功的条件呢,比较苛刻,是需要七点以上才能够成功的, 不过好在他虽然呃触发条件比较苛刻,但是他的技能啊,弥补了他的这个条件,那他的有一个什么技能呢?包围啊,己方进行射击时,若被射击的目标周围八格内有己方的其他兵种, 其他的补兵则没有,因为补兵可以让投资点数增加一点。看来这个还是一个非常好的 一个能够抵消负面 buff 的武器。然后我们可以看到下一个兵导弹啊,导弹就是非常强了,全图打击,全图打击,不过缺点也是有的,只能打一次, 只能打一次,处罚条件也非常简单,三点以上,除非你的运气。真的 是吧,差到几点?一般不可能摇摇,摇到这个三点以下吧,这是一个石面头啊,这是一个石面头,摇到三点以上还是非常容易的, 导弹被打掉也是三分。那么接下来我们看这个游戏里边最复杂的一个兵种,飞机,呃飞机,他的射击成功条件呢,是五个以上,但是他有一个特 别的一个规则,就是呃,飞行设计啊,就是我们俗称的走 a, 走 a, 这是唯一一个在回合内可以主动使用呃这个移动技能,并且移动加攻击的一个技能啊,更是非常强的一个技能, 所以各位如果翻出来自己的飞机的话,一定要保护好,一定要保护好。呃, 当然为了牵制这个飞机呢,也给他设计了一个负面的一个技能啊,如果在射击范围内没有敌方的棋子,则战机也不会随意走动, 除非是对手把你的棋打败,打败了一颗,然后你可以进行一次任意的走棋补偿啊,这个就是普通规则里边的那个走棋了, 接下来我们看这个地雷,那么地雷的作用是什么呢?在侦查时,如果你翻出来敌方的一颗地雷啊,呃,对对,对手就会立即取走你的一颗,呃,棋子, 一颗翻开的棋子,己方的棋子,如果棋盘上没有你自己的棋子,则这颗地雷就无效果。放到那就行了啊,如果有的话,呃,可能也可以让对手任意选择除去你的一颗棋子,那么作为补偿,你可以选择一次走棋的机会啊。 如果你翻出的是自己的地雷的话,呃,你可以使用地雷的这个技能掩埋对周围的未翻出的棋子周围,呃,三乘三的一个格内未翻出的棋子进行一次的混合, 混合以后再重新放置到这个游戏棋盘中央。好了,这以上就是这些棋子的一个特殊的技能了啊,我们可以看到这个 游戏性还是非常的丰富的,因为这个每一个棋子都有一个他自己不同的技能啊,玩起来肯定是非常的快乐,非常的欢快,而且挺有意思,比传统的这个军棋,我感觉个人感觉是比较有意思的。 好的,呃,你们介绍完了规则呢,接下来我们就给大家对这款游戏做一个总结哈, 我我第一次接触到这款游戏呢,我感觉还是非常新颖的,对于传统这个军旗的一次突破啊,不知道这个玩法是有所借鉴,其他的游戏还是这个 亚湾大分他独创的一个玩法,玩起来确实,呃,这个代入感比较强,而且游戏性也比较强,虽然是这款头子驱动的一款游戏,但是他作为一款军旗类的游戏来说,还是相当有策略性的, 还是相当有策略性,玩起来不会那么单调 啊,我个人感觉这款游戏,呃,确实买的挺值的,这款游戏大概也就是个十五六块钱吧,确实买的挺值的 呃,无论是大人呀或者小孩呀,玩起来都不会觉得特别幼稚或者枯燥啊。如果有喜欢军旗或者战旗类的这个小伙伴呢,我 强烈推荐一下啊。这款游戏,呃,可能也是由于我个人玩的比较少吧,没有接触过同类型的游戏。大家玩军旗的或者战旗的有没有接触过这种相同类型的这种游戏啊, 个人第一次接触这这种类型的这个军旗游戏,呃,确实对我来说是非常有吸引力的,感觉开个那么四五把,还开个那么五六把,都不会觉得腻 啊,而且这一款游戏的这个美术设计啊,也是比较 q 版的,卡通的是大富翁的,呃,这个昂口王系列大富翁的一个传统啊,唯一美中不足的呢,就是这个棋子,他不是刻上去刻好, 是需要你自己去贴纸啊,亲亲手切的,如果玩的时间长的话,这个也会有一个磨损,有一个磨损 好了,嗯,那这款游戏我就给大家介绍到这里啊,我们下期再见。
不知道大家有没有特别喜欢的以战争为背景的游戏,例如过去曾经火遍全球的红景系列,虽然截至目前已经过去了将近二十年的时光,但当年在网吧里排排坐打红景的那段岁月,却依然是我们生命中最美好的一段回忆。又例如近年来的经典制作使命召唤系列, 以第一人称射击的亲临实验之感,让我们充分感受到战争世界的残酷与不易。不过如果我们把目光投向手机屏, 大家会发现其实手机平台上的优秀战争游戏并没有那么多。而在最近扫荡新游的过程当中,也发现了一款非常有意思的战争策略性游戏,他的名字就叫做战争攻略。 这款游戏是以第二次世界大战为背景,其主要的玩法就是卡牌收集与策略战斗。当然这么来形容的话呢,大家可能很难有一个具体概念,其实 简单说,这个游戏的玩法就和过去的阴阳师等游戏非常的类似。此外,这款游戏的制作还算是比较精良的,大家可以去仔细观察一下战争攻略的各种芥末,从中便能发现官方在这方面还是下了很大苦心的。不过虽然其在很多细节方面的制作还算比较用心, 唯一在经过了一段时间的试玩后,却发现这款游戏的主要玩法和我之前玩过的另一款卡牌策略型游戏极为的相似。 这种相似感基本上就让唯一直接有了一种玩某某某幻想大陆的错觉,因为不管是战斗的方式、策略的释放、角色的培养等等,他们都异常的相似,反正唯一感觉最大的区别就是那边是一个个武将,而这边却是一个个坦克。 战争国约这款游戏实际上是以二战为背景的,尤其开片的剧情就是以非常有名的敦克尔克大撤退为线索, 但不知道什么原因,游戏中的所有国家都是以字母来代替,虽然我们都知道基国指的就是德国,而一国指的就是英格兰英国,而这种方式真的让人有一种非常非常出息的感觉。我给大家举一个最简单的例子,好比你在玩一个三国游戏,但三国游戏的三位主人公名字却叫做曹备、刘全和孙曹。 所以虽然战争公约这款游戏的游戏制作质量还是的确非常优秀的,不容置疑,但他的玩法和很多的内涵 却感到针对,有些难以评价。总而言之就是如果你对战争性的游戏比较感兴趣的话,不妨可以去尝试一下。我们今天的新游长线视频就到这里,再次感谢大家的观看,我是合二为一,最后有请大家点关注三年支持维一啦,我们下期视频再见!
今天我们来看一款双人对抗桌游七大奇迹对决游戏是七大奇迹作者在多人版模式下重新改版设计的一款双人对决模式,游戏规则与多人版的七大奇迹并无太大的出入,如果你玩过七大奇迹多人版的话, 这款七大奇迹对决相信你很快也能上手。游戏配件具体如图, 游戏目标,该双人版胜利条件与多人版胜利条件略有区别。一、跟多人版一样,三个时代结束之后, 统计谁的分数高,谁获得胜利。获得分数的方式有,军事分数、市政分数、科技分数、贸易分数、工会分数、契机卡效果分数以及每三个钱币可以获得一分。二、军事压 制,将冲突指示物移到对方版图上的终点即可获胜。该获胜方式无需等到三个回合结束,只需要将冲突指示物移到对方终点即可立即获胜。 三、科技压制,当玩家获得六个不同标记的科技符号时即可获胜。和军事压制一样, 无需等到三个回合结束,只要满足条件即可立即获胜。这就是与多人版本不同之处, 除了正常的发展收集分数之外,还可以通过军事或者科技获得胜利。游戏准备,一、拿出游戏版图,将军事效果标记放在指定位置,将十个发展卡洗混之后, 抽出五个放在版图上。二、将十二张奇迹卡喜混之后,抽出四张,由玩家 a 先挑选 一张,再由玩家逼挑选两张,剩下最后一张交给玩家啊。接着再从剩下的八张奇迹卡中再抽出四张,由玩家逼先选一张,接着玩家 a 选两张,最后玩家逼再拿最后一张,每张奇迹卡都有不同的效果,具体详情可以查看说明书。 三、根据说明书或是玩家辅助表将一时代的卡牌按照该方式摆放在桌面上,剩余的时代卡放置一边。四、每名玩家在拿取七枚钱币后,游戏即可开始 游戏流程。游戏中,游戏双方两名玩家依次轮流从桌面卡牌中拿取一张已翻开的来牌来进行自己的回合,记住只能拿取已翻开的卡牌,如果盖着的卡 卡牌上面没有牌盖住的话即可立即翻开。玩家选择好卡牌拿取后有三个选项可以选择。一、建造一个建筑,支付卡牌左边的资源或者是钱币即可建造这个建筑。如果卡牌左边没有任何符号,即可免费建造, 建造后即可获得卡牌上方的效果。如果卡牌右方有连锁标记的话,下个时代还可以免费建造对应的建筑。比如下面几张卡牌, 比如第一时代你建造了这个建筑,到了下个时代的时候,如果你刚好遇到对应连锁符号的话,你可以选择免费建造这个建筑。 当你建造建筑时,如果你没有对应资源或是资源数量不够的时候,你可以选 则和银行购买,每个资源的正常费用是两个钱币,如果对方这时候有对应的资源的话,没有一个对应资源,你要多付一块钱给银行,比如还建筑需要两个,我只有一个, 对方有两个,我需要花二加二元。二出售卡牌,将本回合拿取的这张卡牌去掉, 即可从银行获得二家钱币,每张卡牌最少获得两个钱币,这时候如果你没有一个黄色建筑,再多加一个钱币。比如你现在目前有两个黄色建筑,那并获得二加二四个钱币。 三、建造奇迹将本回合拿到的卡牌插到你要建造的奇迹卡下方,并支付奇迹卡左方的所有材料,即可完成该奇迹的建造, 并立即获得该奇迹卡上面的所有效果。 因为该游戏叫七大奇迹,所以游戏中双方二人合计只能共建造七个奇迹。当一方建造四个奇迹后,另一方就只能建造三个奇迹, 最后一个不能建造。当一个时代的卡牌拿取完后,就将下个时代的卡牌按照图片的方式进行摆放,由军事较弱的一方选择哪方先行动。 第三个时代开始前,请从七个工会卡牌里抽取三张加入第三个时代的卡牌,洗混后再摆放卡牌效果。资源卡,建造棕色或灰色建筑后,每个建筑每回合为你提供一个对应的资源,该资源不会累积,如果 本回合不用回合结束,直接作废。贸易卡,黄色卡牌一般是跟贸易相关的建筑,比如可以直接获得多少个钱币,或只花费一个钱币就可以从银行购买一个资源等。其他具体可以查看说明书。科技卡,绿色的卡牌为科技卡, 如果建造两个一样的科技建筑后,即可获得一个发展卡。发展卡效果可以查看说明书。 军事卡,红色为军事卡,每建造一个建筑后,根据卡牌上方标记的数量,将冲突指示物朝对方方向前进, 几个标记走几步,如果冲突只是勿停留的位置,有军事效果标记,根据上面的数字,对方要丢弃几个钱币,然后将该标记移出游戏。游戏结束的时候,冲突只是 物所在的位置。有分数标记的话,即可获得对应的分数是正卡。蓝色卫视,正卡建造后,游戏结束时并可获得卡牌上面对应的分数。 工会卡,紫色的为工会卡建造或即可获得上面的效果。一般是对方和几方拥有某种颜色的建筑几张,并获得对应的钱币或分数。如果是获得钱币,则立即结算,如果是获得分数,则比赛结束之后再结算,具体效果请查看说明书。
我相信在看见这款游戏的时候,广大居民玩家的内心想法应该跟我是一样的,你个兔崽子跑不掉了!我的坦克我的团!作为一款二战背景的坦克团战策略手游,收录了近百辆经典坦克和战车, 天起幻影女王蜀氏几乎所有叫的出名字的都能在游戏中找到,就连中国玩家心心念念的九九式坦克和东风导弹战车可能在游戏中直接上手操作, 而且在最新技术的加持下,画面也被渲染得更加逼真和写实。游玩时如同置身恶战时期,硝烟弥漫的战场,战斗也不再是简单的战略杯底,而是要考虑策略、射击、军事等多种因素。即使短暂取得了胜利,也不能掉以轻心, 因为每隔一段时间世界就会重置,努力站到最后的才是真正的胜利者,老子要跟他过过招!丰富多样的战 体验,将我们拉回那个风云变幻的战争年代,与其说是一场坦克战车间的旷世大战,其实更像是一场广大军迷的集体狂欢。虽然现实的我们早已远离战场的硝烟,但从进入游戏的那一刻起,我们就只有一个目标, 征服整个战场!嗷呜!
哈喽,大家好,我是苏白少,今天玩不了网游,就来玩一把单机游戏,他的名字叫鼠之神猫,是我以前没有网的时候玩的小游戏吧,挺有意思的。他属于那种卡牌类召唤 守成战斗游戏,这个游戏上来会赠你两个角色,一个是商人,一个是将军。一般情况下我都选择将军,因为商人这是个战斗游戏啊,要什么商人啊啊,钱多有屁用,你得能打呀。 所以我就只介绍将军了啊,将军这个卡牌,他的效果是没有一张军事卡牌可以增加两个视频,这个视频特别重要,你人越多是不是战斗力越多了啊,就能打了。 另外一个技能是训练手牌中所有军事卡牌暂时加一。这个意思就很明了了,就是你的手牌的军事卡牌战斗力 搬家了,是不是也增加战斗力了啊?能打才是无敌的,所以选将军没有错的。游戏有三张地图,有森林,海岸,还有沙漠。一般情况下我都打森林,因为别的两个图太简单了,这个森林的 buff 是 对面的敌人多,数量多哎,但是打死他们会掉钱。另外一个 buff 就是房屋,可以扩建,扩建了房屋之后我的人也多了,哎,又是个增加战斗力的东西,你说要什么商人来开一把游戏 a few moments later。 我靠,这个垃圾游戏,我等半天呢,进不去,我的,我好漂亮,玩个屁, 再进一次,再进一次,给你一次机会, 不会真的有人等到现在吧,哈哈哈,我自己都没看。
大家好,我是桌游版主的航仔,本期视频教学的桌游是由我们桌游版主团队深度参与,由战旗工作室代理出版的二人卡牌对战游戏口袋战线苏德装甲部队的对决。 一九四一年六月二十二日,纳粹德国撕毁苏德复捕侵犯条约,发动巴巴罗萨计划入侵苏联。在游戏中,玩家将指挥德国和苏联的装甲部队进行一场坦克大战,把二战中规模最庞大、战况最惨烈的东线战场装进。口袋 卡牌包括这么几种类型,每张卡牌的右下角是他的费用。坦克牌有攻击力和防御力,部分卡牌上面会印有两个防御力,表示该坦克侧面的装甲薄弱,近距离战斗时 防御力下降。坦克牌上还会有些特性标识,我会稍后讲解。卡牌还包括行动牌、响应牌,以及同时含前两者的牌,还有地形牌和事件牌。游戏开始前,玩家先决定指挥哪个阵营,将各自的两张事件卡取出, 从余下的卡牌中选择总费用不超过三十的牌,在本次游戏中使用。双方都组建好各自的牌组后,从各自的牌组中选择三张坦克牌,背面朝上,并排放置在自己面前。这三张坦克牌代表玩家的三支坦克小队, 放置牌的地方称为阵地。随后将剩余的牌连通,两张事件卡洗混,背面朝上,组成司令部,从司令部顶 顶部摸取四张牌作为初始手牌。现在双方可以开始游戏了,双方轮流执行自己的回合,直至分出胜负。 玩家在回合中必须从以下六种行动中选择一项执行,一、选择一个我方坦克小队攻击他面前的敌方小队。二、选择一个我方小队移动到敌方阵地。 三、选择一个在敌方阵地上的我方坦克攻击在敌方阵地的坦克小队或敌方司令部。四、将手牌中任意数量的坦克牌加到我方的坦克小队中,强化小队。 五、使用手牌中的一张行动牌或一张地形牌或一张事件牌。六、将一张手牌背面朝上放到司令部底部,然后从顶部摸取一张卡加入手牌。执行完以上任意行动之后, 玩家可从司令部顶部摸牌,将手牌至多补充到四张,也可以不补充手牌。然后敌方玩家开始回合,如玩家不能执行任一一项行动,立即输掉。游戏 下面且听我分解。讲解非常简单,游戏开始时,在自己面前有三个坦克小队,双方正对着的小队视为在同一列。随着小队的不断强化,一个小队的坦克白分为 领头、中间和对位。一个小队的坦克牌数量没有限制,玩家在自己的回合可以选择一个我方小队,攻击处在该小队前面的敌方小队。 如这列中有牌背面朝上,则将折叠牌翻到正面。 如敌方小队有多张坦克白,我方小队只能攻击敌方小队顶头的一张坦克白。 小队的攻击力等于小队中攻击力最大的坦克的攻击力。加上除攻击力最大的坦克外,其他坦克牌的数量,比如小队中包含三张四号坦克,故小队的攻击力为五。 如攻击小队的攻击力大于等于目标坦克的防御力,目标被击毁并移出游戏,如小队的攻击力小于目标坦克牌的防御力,则攻击失败,无视发生。 除了这种情况,玩家可使用任意处在敌方阵地的我方小队攻击敌方司令部,或者攻击敌方阵地的任意敌方小队。 注意,此时小队中含有固定炮塔标示的坦克牌。在攻击敌方小队时,这张牌无法被指定为最大攻击力。在计算其他坦克牌数量时,也不能算上他,因为他的炮塔是固定的, 不能转向。另外,此时成为目标的敌方坦克白必须使用其侧面的防御力。当然,玩家也可以使用任意我方阵地的小队攻击处在我方阵地的敌方小队。若此时的小队中含有固定炮塔标识的坦克白依旧不会参与此次战斗, 那么怎么进入敌方阵地呢?如果一个小队以敌方阵地之间没有地形牌,前面也没有敌方小队就可以了。进入敌方阵地时,将该小队的全部牌翻到正面,并将坦克牌之外的牌全部移除。 处在敌方阵地的我方小队可以攻击敌方司令部,移除被攻击司令部顶部的两张牌。注意,如我方小队前面既无敌方小队,又无地形牌,且至少包含一张含有 常射程标识的坦克牌,该小队无需进入敌方阵地即可攻击敌方司令部,移除被攻击敌方司令部顶部一张牌。 讲完了攻击和移动,再来说说强化小队。玩家在自己的回合中可使用手牌中的坦克牌来强化我方阵地的我方小队。将坦克牌背面朝上,放在既有小队的任何位置。玩家可以使用任意数量的坦克牌来强化小队,但只能强化一个小队。 注意因敌方攻击造成我方某个小队被全灭时,玩家可在空处的我方阵地打出坦克牌,组建新的小队。如敌方小队在我方阵地时,可在该敌方小队前面打出坦克牌,这样做可以将敌方小队赶回敌方阵地, 同时我方也组建了新的小队。另外,玩家在自己的回合可使用手牌中的一张行动牌。使用地形牌的话,要放置到任意列我方和敌方阵地之间,且牌与我方朝向一致。 只要地形牌存在,其效果就持续生效。除非该地形牌被移除,否则不能使用新的地形牌。有些特定行动牌可以移出地形牌。还有个移除方法是选择前面有地形牌的我方小队执行移动,第一次移动时,将该小队前面的地形牌横置。 当同小队第二次执行移动时,可移出前面被横置的地形牌,再下回合方可进入敌方阵地。还有一种情况,如敌方小队通过移动使其前面的地形牌横置, 则我方小队接下来可通过移动移除前面被横着的地形牌。记得执行移动的小队全部坦克牌翻到正面。还有响应牌。在敌方执行行动时,只要符合使用条件,玩家可以使用手牌中的响应牌,数量不限, 最后就剩失剑牌。玩家在自己的回合可以使用一张失剑牌,打出后失剑牌效果将持续生效。当有玩家使用新的失剑牌时,之前的失剑牌将失效。 双方玩家都可以使用新的世界牌来覆盖之前生肖的世界牌。游戏如此进行,在敌方司令部已没有任何牌的状态下,满足以下任意条件的玩家获胜, 攻击敌方司令部,我方小队进入敌方阵地。游戏中还有一些细节可以查阅说明书看看。 组排是口袋战线苏德装甲部队的对决最大乐趣之一,组合的方法非常多,在不断的游戏过程中总结经验,最终打磨出一套符合自己战术所向披靡的排组,是非常有成就感的。 欢迎关注我的频道,点赞、投币、收藏、支持!真的很感谢大家多多投币投币投币呀!我是捉妖版主的航仔,下期再见!
花香艺,花香艺的技能就是直接俯冲到别人的基地,且不会被别人发现,然后呢?在那里面你可以大杀肆虐三个回合, 然后试完以后你必须回来,不然就会被发现。这是盔甲,第一回合结束后附在一个物品身上,攻防各加五,但是你可是得小心了,他的防御和攻击都很低,你小心再不 第一回合的时候就被人家干了,那他可就没效果了。这个是城堡军事基地, 前面这个红外线网如果被检查出来了,就会受到二十点的激光枪攻击伤害,但是当五次过后,当五次进攻过后,他红外红外线网就会失灵,这个 更厉,更为家。这个也很厉害,是小偷,小偷的话他的他的技能作用就是他能通过红外线网,他是专客,这个专客这个城军事基地的, 他能通过红外线网从里面偷出一些金子,金金子来,也就是十点攻击和十点防御,所以小偷还算厉害。这个是黑帮,黑帮有三十点攻击,防御有五点,故事是他们人多力量大,但没几个坑的。 这个是陷阱式的防御门,这个枪口里面可以塞枪,然后他的防御是二十二,攻击是无限乘一,就是只有一次,无限就是压力板,可以引导 别人死亡,所有物品何人,但是压力板只能用一次。这个是,呃,高射机枪,攻击是十五,防御是十一局,有三次连发的机会, 一次的攻击会给你加十,也就是二十五。这个是飞碟,飞碟的话攻击无限,防御二十,一次性物品把对方任意东西吸走。 还有这个是手雷,手雷的话不用多说,二是伤害,还有如果有三,如果这三个手雷在一在一块,就可以造成三乘三范围的攻击伤害。 这个是换机手雷,这可就厉害了哈,就比如说,嗯,比如说 这是突击步枪,突击步枪的枪孔塞了,进了这里面,他俩的防御加起来是三十二,这不是三十二吗?三十二换以前,换以前放个大招都死不了, 而且这还有个啊,然后如果你扔个换机手雷,就会直接飞过来,一架自爆飞机直接给我们 over, 因为他的攻击力是四十的时候就可以躲进去回血 加二十,这个防御三十七,特别厉害,旁边还有倒刺,攻击是十,嗯,攻击伤害是十七,名副其实的避难所啊。来,重点来了,重点来了, 这个是我要讲的最终重点哈。 现在这里有火焰豌豆射手,寒冰豌豆射手,还差最后一个射手了, 那就是雷电射手,极其他,如果三个豌豆及其在了一起,看看他们的这个 与冰和恋,与冰垫组合,可获得终极豌豆,与冰火组合可变终极豌豆,与电火组合可变终极豌豆。然后呢,他们就集结到了一块,变成了终极豌豆。 终极豌豆自带自带烈焰、寒冰、闪电、暗影四个掩体,每个掩体的攻击是十,防御是十,攻击是二十六防, 防御是四十四,带冰、电火按掩体,这些掩体碰到了就减十个滴血,随便换一个弱一点的过去直接就嗝屁了。
三 d 沙盘 slg 操控的战争手游?那必须提到二战风云二玩法采用开局制,按战绩匹配,每局最长七天,高度还原了二战时期的装甲猛兽, 四十多种冰种随意搭配,居民玩家大呼过瘾!打仗是一种艺术,最常见的策略就是半夜不佳操,先把隔壁端了,反手给自己一个城市港户,冤冤相报何时了?每个兵种都有独特打法,指挥兵种协调作战, 战术穿插活力覆盖运用合理,平民也能与富豪掰手腕,不时给对面首都来个惊喜突出一个兵不愿诈,从未想过带兵打仗如此有趣!快快加入小汽手游二展风云二,更多新奇的玩法等带你去挖掘 oh!
大家好,欢迎来到小峰哥与解说,今天带来的是这个二战的卡牌游戏。好了,说到二战呢,我们知道有这个轴心国和铜门国,对吧?那我们这一次呢使用的是轴心国的这个日本,我们看一看日本当时的这个设定是如何的。好了,游戏开始了啊,大家跟着小峰哥一起,咱们来 哎,和电脑进行对战啊,大家不要小瞧这个,电脑的水平还是很高的,我们先看一下,哎,初始的这个牌组还是可以的,没有关系,大家不明白这些牌什么意思,没有关系,小峰哥给大家讲啊, 我们看到这个站立没有啊,这个上面标的数字呢,实际上就是你每次消耗的点数,然后呢每一个排组呢,都是有他的攻和防,其实这个非常的简单,我觉得应该有一两分钟就能学会。好,我们看左下角,我们现在是两 k 的战力,那我们现在只能调一个啊,消耗两 k 战力的,把它部署上战场。我们看到这个是日本的秋天连队啊,他是两个攻一个防好的,那么我们现在把他部署到我们的啊, 这个算是支援模组里面去啊,不到前线,我们看到中间呢,再往前走就是前线啊,这时候我抽到了一张这个啊,叫指令牌,那么它的作用呢?就是可以 再抽两张牌,哎,我觉得这个不错,其实玩过卡牌游戏的人都知道,其实应该手中的牌越多越好,对吧? 我们既然我换了,换了两个啊,大阪连队还有一个四的,一个五攻的,而且这个看四个攻七个防啊,这个完全属于一个大肉盾啊,能打能扛,非常的厉害,我们看对面呢,肯定是美军啊, 因为日日本在二战中啊,主要交战国是美国啊,当然了也有中国,那么这里面暂时还没有中国的排组。好的,那么现在我们又部署上去一个啊,看敌人已经部署一个上前线了,那么他的这个攻击力呢?是三啊,防御力也是三, 还有一个二杠二的,而且他后面有一个这个轰炸机连队,直接对我的这个老巢基地进行了轰炸,我们现在是十八血,对方是二十血,如果血降成零的话,那我就哎结束了,给魔丸了。好了,现在 那我们看啊,我们这个王记的时候有一个技能啊,什么叫王记?就是我这张卡牌死掉以后还可以对其他人啊,再造成两点伤害,随机的,所以说我相当于把它去葬送了,相当于自杀了, 哎,打掉了对方的一个啊,前线的一个步兵啊,这个时候我们上了两个肉盾啊,日军的这个设计真的很变态,我们看到 一个五杠六的,还有一个五杠六,两个五杠六的攻击的,这种的完全属于变态的啊,这是又能打又能扛的哎,这个是日本的,这个初始的模组排组我并没有进行啊, 自己的组合,我们就看一下,原汁原味啊,看看官方是怎么设定的好了,现在我六个战力,我肯定是把这两个哎,步兵派上前面去, 然后使用这个修复一下啊,修复一下这个原来的单位,恢复到初始状态,并且还要加一个攻,加一个防,非常的变态啊,现在再使用这个啊,这个步兵上来以后呢,直接给老曹加了 啊,这个两格血,我们看我们现在完全是属于一个无伤的状态,哎,敌人看见没有,敌人刚才打我啊,刚我直接把自己给刚死了,因为我们说了,我们这个又能打又能扛, 现在他对我的攻击只有这个战斗机啊,战斗机对我的啊家能进行轰炸,没有关系,我们看到现在我七个战力,哎,我也用战斗机,这个战斗机呢是零式啊,日本的著名零式战斗机,那么他在部署的时候呢,可以直接 给敌人一个单位或者是老巢进行一点攻击啊,这个零式战斗机我们知道在二战的时候有很多用于这个自杀性爆炸,对吧?啊,在航空母舰上见的很多啊,这个游戏实际上是非常符合这个当时的二战的这个环境啊,包括武器 配备的。好了,废话不多说,我们这个又能打又能扛的这个步兵啊,对敌人的老巢进行攻击,一次就打掉了六点, 看看敌人怎么办呢?好敌人队伍啊,上了一个四杠四的,这个是美国的一个啊,相当于是美国的陆军,还有他的这个轰炸机啊,这应该是战斗机,这个战斗机非常的厉害,四杠六,我觉得这个战斗机我应该马上打掉,我们看到他现在的战力啊,非常的高, 我们也我们也选了一个战斗机啊,上去,然后把前线加两个步兵啊,这个时候我不跟他纠缠,我直接打他老巢, 我们打他有招,我们力求速战啊,现在他只剩四个血,我估计他应该是无力回天了, 哎,他没有防住我这个,因为他没有什么太多反制手段。果然大家看哎,他对我的 轰炸。那么这个呢?他是一个电脑,我觉得他犯傻了,他应该是对我的老巢轰炸,但是他是想可能是想保命吗?想打掉我的有生力量啊,不过为时已晚啊,我们现在点球已经没有用了啊,我们现在直接用前线的这个打掉敌人的老巢 就赢了。好了,我们看到。呃,完成这次啊,这个游戏任务。看来日军是非常的强悍的啊。以后我会带来其他的。哎,同盟方啊,周兴国的力量。好,今天由演示到结束。