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我们在做图中呢,很多时候做着做着发现模型找不到了,那这是怎么回事呢?今天我们来分享一下呃,这样的解决方法。首先呢我们将这个模型隐藏, 那我们再去编辑当中撤销隐藏,这个时候他是不会出现的。 那是因为我们是在祖宗把它隐藏掉了,所以我们必须要在祖宗再去撤销隐藏,这个时候它才会出现。嗯,但是呢我们在建模当中呢,呃,模型的场景越来越大 啊,这个时候呢是很难找到在哪里,或者说在哪个组当中隐藏的。呃,所以呢我们用第一种方法来解决一下,就是回到场景,点击 这个场景呢,他就出来了。但是呢这个这个方法呢?呃,如果说我们在隐藏模型之后建立的这个场景呢?这个方法是不行的,所以我们用第二种方法来解决,这个时候我们再把它隐藏掉, 同样他用这个方法呢是不可以出现的,对吧?那么我们再点击,试图点击显示隐藏对象, 这个时候我们可以看到被隐藏的模型呢,他会,他会以一个方格的形式出现,再点击右键点击撤销隐藏,那么他就出现了。好了,今天的视频就到这里了。
各位同仁们,你们知道吗?其实草图大师软件里不安装插件也能够直接导出可以教稿的效果图,特别是对于我们这些做广告行业的同仁们,有时候大致上的提供这样的效果,基本上也够说服部分要求不高的客户了吧。那这就和我们今天要学习的 阴影工具大大的相关了,他就是这两根长长的四条。假如你在你的软件里没有看到这个工具,那就看过来,先点击视图,再选择工具栏, 再到下面找到隐隐,然后在前面打上一个勾,直接点关闭就可以了,我们也可以把工具吸附到软件四周的位置。好了,下面我们进入正题,我们先对他进行一个认识吧, 第一个是显示和隐藏阴影效果,第二个是日期,第三个是时间,那他们到底分别又是代表着什么呢?我们先点击第一个显示阴影按钮,此时发现模型瞬间就会自动出现了阴影的效果, 那再点击一下自然就没有了,这个呢,很简单。那么后面的两个又是什么意思?我们先开启阴影 都看到了吧,这个上面有从一到十二的数字,这代表一年的十二个月份 日期,这里有从五点三十三到十九点一分的时间表,这里代表着从早晨太阳升起到傍晚太阳下山的时间。我们可以自己分别感受一下不同月份的不同时间点,在结合阴影角度、方向以及阳光强度的变化。 那么重点来了,如果我们把模型的边线隐藏起来会是什么效果?点开右侧的默认面板,找到风格,点击展开选择编辑,我们把轮廓线和边线前面的勾都去掉,我们再回头来看我们的模型效果会有什么变化, 各位现在是不是有点意思了,当我们调整好了这一切,就要开始考虑怎么把效果图给弄出去的问题了。选择文件,导出二维图形,这里有个选项按钮, 里面呢可以设置尺寸大小的比例,选择位置命好名称,点导出就可以了。等一下还没有讲完呢,有些同仁说,如果我这个天空和地面颜色不好看怎么办?难道是要我 gps 里面 p 图吗?当然我们的软件里也是可以设置的,还是打开默认面板,还是选择风格,看到上面有五个小按钮了吗?我们选择第三个 进行背景设置,把天空和地面的勾都勾上,然后点击后面的色块,选择合适的颜色, 我们再导出去对比看一下效果变化, 是不是很有感觉了,连 ps 这个环节都给省掉了。好了,今天就到这里了,各位同仁就散了吧,我们下回再聊,哦对了, 记得点赞评论收藏来一波,在下先告辞了。
百分之九十九的人都不知道的 su 建模小技巧,今天给大家讲解一下,我们 su 建模的时候如何隐藏我们阻外其他的一个物体啊,我们进出之后呢,可以看到其他的一个 啊,所有的模型都被隐藏掉了,就我们这个组里面的物体,对吧?这样的话方便我们最对这个组内的结构进行一个编辑,那么也可以灵活的控制,想让这个组组外面其他的模型啊,显示出来也可以显示啊,我们如果是需要 借助我们阻碍的这些模型进行一个参考,我们就可以显示出来,如果不需要我们就可以隐藏掉,对吧?那么这个操作是怎么实现的啊?我们来看一下,我们点击上面的一个窗口,找到系统设置啊,点开系统设置之后呢,找到我们的快捷方式,找到快捷方式之后,这个地方大家可以去搜索隐藏两个字啊, 然后搜索出来之后呢,我们找到最下面这个啊,隐藏其隐藏剩余模型。我们 单击之后呢,这个位置你可以设置它的快捷键啊,比如说我们设置上是 f 八,对吧?点上之后呢,你后面有个加号,我们单击啊,然后点击,如果是有有那个提示的, 就说明我们其他的快捷键被占用了,你可以选择替换啊,那么我们点击确定之后呢,点击下面的。好,这个时候我们进入组之后呢,按 f 八就可以显示或者隐藏组外面的所有的一个模型结构。
大家好,这是在我们的新安装 skate up 二零二四版,我们发现在这个添加材质的时候,他添加过后他不予显示,看到没,这里是我们的这个贴图,他是在桌面是有的,但是他不显示, 给我们随便弄一个,按正常这里点编辑,然后选择,对吧,这里他不显示我们桌面的贴图, 所以我们发现了这个 bug 就就要进行解决,我们急社务设计网这里更新了这个不显示贴图的这个补丁,我们可以下载下来看一下,下载完成后,我们解压出来,然后获得了这个安装包,我们以管理员 身份运行,然后这里会有一个安装提示,然后这里我们选择 skg up 的安装路径,如果是其他路径的话,就根据自己的安装路径进行选择, 然后点下一步点安装,我们再次打开一下这个 skhf, 这个插件是由我们那个 gzksu 提供的, 所以欢迎大佬提供的这个布丁,我们同样的再画一个这个 box, 然后添加一个材质,使用纹理 这里选择,此时我们就可以看到这个贴图就已经显示出来了,我们可以在材质里面随便弄一个试一下,然后进行更改贴图,现在这个贴图就显示出来了,这个补丁就完美的解决了我们 sk 七啊铺贴图不显示的问题,有需要的可以到我们的极色屋设计网进行下载,有需要的话可以到我们的极色屋设计网进行下载,在我们的 sk 七啊铺二零二四的这个下载链接里面他有这个安装补丁。 今天的分享就到这里,欢迎大家关注点赞,为您带来更多的有用的设计知识,谢谢大家!
啊?当你给了材质之后啊,你这个材质不显示,你在仕途里面也把这个样式调出来,你看这里有个材质显示,他就显示出来了,那他这点击这里啊,他就没显示,你可能按错了啊?所以你要找到这个样式啊,这里点击材质,那他这里就显示出来啊。
不用插件解决这个模型切面的问题,我们在渲染或者是这样磨的时候啊,经常遇到这个模型有切面的这个问题,那么我们在调整模型的时候有这个切面呢,很多细节就没办法去调整,那么插件的话呢,就是没有办法百分之百完全解决这个问题 啊。今天我们就来讲一个不用插件可以直接解决掉的这个模型切面的问题。 首先我们要确定一下,打开我们这个试图打开我们这个呃相机这个地方,然后确认是不是在透视显示这个状态之下,然后不要切换到平行投影,确认好是透视试图这个情况,透视显示这个情况之下呢?然后我们 把我们的这个隐藏物体再打开,把我们这个隐藏的对象和隐藏几何图形这个地方打开。这一步呢是为了呃将我们整个模,呃整个 文件当中的所有的模型给显示出来,然后我们按一下我们键盘上的快件, shift 和 z shift 加 c 同时按住, 然后这一步呢是为了让我们整个文件当中所有的模型显现出来,看看周围有没有其他的一些费线费面或者是我们看不到的一些模型,如果有的话呢,我们找到把它给删除啊,因为在我们主体物之外, 如果有一些其他的一些模型的话,离得太远,他就会导致我们这个模型显示他这个切面切面这个情况,所以说啊,这这一步是排除这个问题,如果这一步排除之后呢,还是他还是有这个切面这个问题呢? 我们接下来就教一个这个万能的一个处理方法,我们首先把这个刚才的我们这个隐藏几何图形和隐藏对象给关掉,这一步的话会,呃减少我们模型的一个卡顿,然后 然后我们打开我们的窗口这个地方,然后找到一个入壁控制台,点开这个地方,然后我们看到这边有个面板,然后我们输入这样一一串代码,输入这个代码之后啊,我们直接点击回车, 我们可以看到这个地方出来了一个相机的一个设置面板,我们找到这个近和远这两个直,我们前面如果是没有打对勾的话,给他这个地方打上一个对勾,然后在这个近这个地方我们输入一个一,把它给这个数值改成一,然后点一个回车,这个时候我们基本上 所有的这个,呃,有这种问题的情况都会解决掉了,基本上现在市面上大部分插件也是这样一个原理。
哈喽,大家好,我是不爱叫猫的老王,这期视频来跟大家分享一下关于 inscap 渲染中存在的一些 bug 以及他的解决方法。这里还是用之前一期打光渲染教程这里面的一个场景来给大家作为演示。好,先来说一下他存在哪些 bug 啊?首先一个第一个就是上期视频,之前那一期打光视频有讲到过的, 这个玻璃他是完全产生不了投影的,对吧?可以看到这两个玻璃材质都是产生不了任何投影, 这是一个 bug, 这个之前已经讲过了。还有一个 bug 就是关于窗帘的,可以看到这个窗帘我现在特效隐藏之后, 他这里直接渲染出来一个很厚实的阴影,对吧?被被这个窗帘挡住了,然后包括这个天花,这里我先隐藏一下, 大家可以观察一下他真实真实的,正常的投影,他是有一个由明到暗的一个衰减的过程,这个光线 这个才是真实的一个情况,但是一旦给他装上窗帘之后,这里就天花的这个光线就完全被遮挡了,只有这里漏了一点点光出来,这里也没有什么光线由明到暗的衰减过程,这也是窗帘存在的一个 bug。 其实这个窗帘的话,它真实投射下来的这个阴影应该是很虚幻的, 几乎可以忽略不计,像这里一个这么厚实的印印肯定是不对的。好,我们现在来讲一下这个解决方案,老王用到的方法是用魔法来打败魔法。 首先这个玻璃材质这里来怎么解决呢?先点到玻璃材质的组件里面,选到面层级,按 alt 加 f 反转平面,然后给它先创建一个材质,一个预设材质, 给到一个默认的材质,给他赋予上去,可以看到一旦赋予上去之后,这里马上就有阴影投射下来了,如果没有这个材质赋予上去,他是没有任何阴影的,赋予之后他就有阴影了。但是这里也是不对的,他现在不是透明的玻璃材质了, 我们需要把这个材质改成透明的材质,在镂空这里给到一张黑色贴图,我这里给到一张白色的反转一下,也是一样的,是一张黑色贴图,给到这样一张贴图之后,他就 变成透明的了,同时阴影它还存在着,对吧?然后我们再给它按 alt 加 f 反转回去, 这样一个玻璃的材质,他就有投影了。虽然说他现在解决了这个没有投影的 bug, 但是又没有完全解决,为什么这么说呢? 可以看到他现在这个投射下来的阴影是非常厚实的。真实情况,他这个投投射下来的阴影应该是很微弱的,因为他毕竟是个透明的材质,不会出现像这么厚实的阴影,对吧?而且他这 这是个彩色玻璃,彩色玻璃的话,他投射下来这个阴影会反射出这个相应的彩色,会投射出这个彩色的阴影出来,只是没这么强烈,会比较微弱的彩色,对吧?所以他只是解决了,但又没有完全解决 好。这边也是给他同样的操作,反转平面赋予材质,再反转回来。哎,这里就有阴影了,如果没有给之前,他是没有任何的阴影投射下来,这样操作一番之后,他就有阴影投射了。哎呦,这个搞错一个面了, 再赋予材质反转一下。好,这里也是一样,反转赋予材质,再反转回来就可以用这个玻璃材质有阴影了,这个阴影虽然不是很真实,但是相比那种完全没有 阴影的,他又要好很多,是吧?好,这个玻璃现在解决了。再来看窗帘,窗帘这里也是用到一个类似的办法,在这个镂空贴图这里给到一个黑色贴图, 给他变成透明的。哎,给到之后可以看到他这个阴影依然存在,存在在这里啊,没有马上消失,不过没关系,我们把这个纱窗材质也给到同样的给他透明,现在这个是半透明,我们给到他完全透明, 点完之后要进行一步操作,就是把这个窗帘隐藏,隐藏之后,他这个光线马上马上就正常可以投射进来了,对吧?然后我们再测 撤销隐藏。诶,这个时候因为它透明材质,所以它没有投射出来阴影, 但是呢,也是一样,虽然解决了,但是又没有完全解决,可以看到这个天花,这里还是是这样,只是这里多透了一点光进来,他还是没有照亮这个天花,照亮天花的光线被这个窗帘给挡住了。 好,我们现在这里还是个透明材质,要把它拉回去,这里给他半透明, 这里给到不透明,然后关闭啊,这里材质是正常的了,阴影他现在是完全没有阴影的,但是这上面这个问题是没有办法解决的,如果在座老铁有 更好的解决办法,在评论区告诉老王也可以,如果还有在使用过程中遇到其他的 bug 也可以 啊,私信老王,到时候老王再用魔法来打败魔法,研究一下解决方案。好,这期视频就到这里,谢谢大家观看关注,老王带你一起不加班!
su 出现黑屏怎么解决?我们只需要找到我们的菜单栏里面的窗口,然后在这里我们找到系统设置,然后呢在系统设置这个地方呢,我们找到第一个选项 open g l, 在这里我们有一个使用快速反馈,那么老版本它是叫做啊使用硬件加速,那我们把这个地方呢,我们可以给它去勾 啊,那如果是勾上的话呢,那我们就把它去勾,如果是没有勾的,我们也可以把它勾一下,那么这个时候我们点击好啊,那他就显示 正常了,这个问题呢,它是跟我们的这个电脑驱动是有关系的,这次好了以后呢,我们在实际操作过程中呢,我们会发现,当我们使用这个插选 或者使用框选的时候,那么他不会出现这个叉选框和框选框,那这个是不利于我们去进行一个选择对象的。那么这个时候呢,我们也可以同时在窗口 系统设置这里,我们同样找到这个 open g 啊,在这个地方呢,有一个叫多级采样消除锯齿,完了以后的话呢,我们在这个地方呢,它默认的是 sex 啊四层,那么如果我们出现这种情况,我们可以将它降低,选用 ix 或者是零 x, 那么现在的话呢,我们再去选的时候,哎,插选框和我们的框选的框子他就出来了,这样我们操作起来就更加的方便一些,好,你学会了吗?
那么模型创建好之后,我就需要用 su 来进行我们的一个后期渲染,而对于我们 su 来讲,他有两种渲染方式,一种 一种就是我们 su 自带的血染,就一般血染,还有就是我们需要搭配相对应的血染,亲近血染。而我们一般血染里面他有三种可输出的方式,第一种叫二维图片,那这个是比较简单啊, 比较常见的一种,那么第二种叫我们三维动画,那 su 里面有一个跟随路径的一个什么以人的视角去浏览整个房屋的一个装修内容,我们是可以将其导出为我们的一个三维动画效果 啊,那么后面的话我们会给大家作为一个演示啊。那么还有一个就是我们可以将 su 软件导出其他软件可用文件,因为我们前面讲了,我们 su 可以导入 cd 文件,可以导入三点八克斯文件, 那同样的他可以导出 cd 文件,也可以导出三 d 模型,甚至还有一些其他各类不同的一些文件都可以导出,包括跟我们这个 啊不可通过的图片文件,他也是可以做出来的啊。还有一些比较特殊的 tft, 呃, tit 的图片,然后 tf 图片都是可以进行操作的啊。呃,那么这个地方也就提现了关于我们斯加坡一个兼容性非常强的功能啊。