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吉他类别的一些数据转换,招架等级为三十一点五,转换为百分之一招架几率。格挡等级七点九转换为百分之一格挡几率。躲闪等级十八点九,转换为百分之一躲闪几率。 防御等级二点四,转换为一点防御技能。另外,七十级版本新增了以下三个新面板属性分别是,一、极速属性。顾名思义,极速属性的产生直接关系到减少施法速度和减少公共 cb 的速度, 而极速属性配比为十五点八的极速等级转换为百分之一物理或法系极速。二、精准属性精准是替代武器技能而诞生的新属性,虽然 tbc 武器 技能这个设定还在,但是你已经找不到任何提高武器技能等级的装备和天赋了,他们都被转化为精准。精准等级经测试只对近战物理的 ps 职业有效,该属性会有效降低攻击的目标、招架、格挡以及躲闪,而不再降低偏斜。 七十级副本 boss 为百分之二十五固定编写几率,精准等级三点九转换为一点精准值。 三、韧性韧性的出现主要是围绕 pvp 提供的属性,该属性的作用是降低敌方目标对玩家造成的技能伤害以及暴击几率和暴击伤害。韧性等级三十九点四,转换为百分之一韧性。 以下图片是详细的换算图表,如有需要,欢迎大家截图保存。由于大量数据依托于测试符等途径,实际数据以 tpc 官方正视符为准。
哈喽,大家好,我是吴老狗,今天给大家详细介绍一下六十级到七十级的属性电话以及添加的新属性内容。 与原先版本中几乎没有变化的是三维属性,也就是我们属性面板中的力量、敏捷、耐力、智力、精神。七十级改版后最大的变化是装备中的绿字属性,一般我们称为负属性。首先 最大的调整是人物属性的暴击和命中属性。我们以大墓地披风为例,大家可以看到原先装备提供的百分之一法术暴击属性和百分之一法术命中属性被 替换成了法术暴击,等级提高十四和法术命中等级提高八点。而命中等级和暴击等级怎么换算成面板上的百分比收益呢?物理命中 等级为十五点八,换算成百分之一物理命中,法术命中等级十二点六,换算成百分之一法术命中。而物理法术暴击等级均为二十二点一,转换为百分之一暴击。