专业的图形显卡对比游戏显卡的优势到底在哪里,你清楚吗?首先专业图形显卡一般用于制图、建模或渲染,所以它会针对这些方面的专业应用进行优化。图形显卡具备对内容的构建和渲染的能力,也就是大家所熟知的生产力, 这就是注重内容呈现的游戏显卡所不具备的。其次就是图形显卡对于专业的图形软件会有优化,它的驱动程序都是经过 autobe 或者 auto 袋子可认证的,在图形的细节处理上更加的精致, 可以让图形的细节得到更多的呈现,所以图形显卡对于注重细节的图形设计更加合适。还有就是在一般情况下,专业图形显卡的显存都比较大,比如同样的价位中,图形卡 a 四千,拥有十六 g 的大显存, 而同价位的游戏显卡三零八零,甚至更贵的四零显卡只有十二只显存,而更大的显存容量会让显卡在复杂的渲染场景中不容易出现爆显存的情况,使软件运行更加的流畅。俗话说数月有专攻,通用显卡对于生产力来讲无疑是让生产效率得到提升。
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大家好,这期视频给大家介绍一下入门级的专业图形显卡,从最早的特斯拉核心的 fx 三八零零到现在的图令加购的 t 四百,看看历代入门专业卡到底提升有多大,而这些专业卡在应用软件上性能到底如何,也找了几个场景文件 实际体验一下。入门级专业图形显卡在纸面参数上有时候甚至不及入门游戏卡,但是却比入门级的游戏卡价格贵很多,即使在二手市场,图形卡也要比同期的游戏卡贵上一点。很多博主在聊到专业卡的时候都说 专业卡在专业应用中有更好的表现,但是很少谈及具体好在哪里,哪个软件会好很多,哪个软件会和游戏卡体验差不多等等。这样一期视频 我收集了跨越十多年的入门级专业卡做一期对比视频,争取让大家对专业卡有一点新的认识,同时也希望你在学习到相关软件的时候有一定的帮助。 下面我们简单介绍一下这几款显卡,我们从最早期的特斯拉核心的 f x 系列显卡介绍,我手上这两款 f x 系列显卡可并不算入门显卡。先说这块最大的,这块显卡是 nvdr culture f x 五八零零二零零八年上市 快手系列的最高端产品,定位相当于今天的 itxa 八千,对应的游戏卡是 gtx 二八零,当年 gtx 二八零采用了一季显存,就已经是当时市面上最高游戏显卡的显存容量了,其他产品大部分还是二百五 五十六兆或者是五百一十二兆现存,而作为顶级专业卡,现存已经用到了四 g, 不过是 ddr 三的,现在看 ddr 三的速度不快,不过当年这卡算是最顶级的配置了。这块显卡我们用来做对比参考, 其他参数如图,两百四十个扩大核心,核心频率是六百五十赫兹,显存频率是八百兆赫兹。四 g d d r 三显存,以及比现在的 r t x 八千还要高的五百一十二倍,显存位宽。 这款是 f x 三八零零 d d r 三一季现存二零零九年产品。这款显卡是 f x 系列的终端显卡,产品定位和今天的 r t x 四千差不多,对应同期的游戏卡是 g t x 二六零。这款显卡作为终端 卡来说还是相当不错的,性能在当时来说也是足够用了,产品的稳定性也足够好。之所以这样说,是因为当年采购的 fx 三八零零在统一升级显卡之前基本没有用坏的, 而对比之后升级的 q 四千,在升级设备之前就基本没有一块是好的了。大家的 f x 三八零零都备到抽屉里,什么时候 q 四千花屏了,就用 f x 三八零零先顶上 fx 三八零零的参数,一百九十二个库塔核心以及 ddr 三现存二百五十六位,现存未宽,核心频率是六百兆赫兹,显存频率是八百兆赫兹。 废品核心产品,废品核心产品发热量巨大,我手上这一块显卡是二零一一年上市的 q 五千当年的次旗舰产品。废品核心专业卡,最高端的产品是 q 六千六 g 显存的,而这块 q 五千采用的是 ddr 五二点五 g 带 ecc 功能的显存,三百五十二个扩大核心三百二十位,显存未宽,核心频率是五百一十三兆赫兹,显存频率是七百五十兆赫兹,对应的游戏卡是 gtx 四六五。 这块显卡性能在某些专业领域应用方面并不算落后,缺点是功耗高,发热量巨大。费敏核心的入门卡 q 六百, 这就是一块彻底的入门卡了,大小对比一目了然,不过跨串的六百系列并不算最低,最低的入门卡,实际上跨串四百系列才算跨串系列的最低入门卡, 六百系列算是此低配,现在很多时候可以做个质量好的量级卡用。参数是九十二个扩大核心, ddr 三一技,现存一百二十八位, 显存未宽,核心频率是六百四十兆赫兹,选择频率是八百兆赫兹。上市于二零一零年,对应的游戏卡是 gt 六三零。我有一期专门介绍这张卡的视频,大家有兴趣可以出门右拐翻一下之前的视频。 开普勒核心的入门卡 k 六百,库达核心升级到一百九十二个,显存依旧是一 g ddr 三核心,频率和显存频率小幅提升。上市于二零一三年 登的游戏卡是 gt 七二零 k 六百,我感觉性价比并不算高。同期还有一款 k 四二零,显存提升到两 g, 其他参数相同,如果差价不多,建议两 g 显存的 k 四二零。 另外,开普勒核心还有一个最低端的入门显卡,跨出了四幺零,扩大核心也是一百九十二个,不过显存只有五百一十二兆, 但是价格目前已经下单到五十以内,做个量级卡是完全没有问题的,在一些专业应用领域要比同价位的游戏卡好用太多了,就是显存小点。开普勒核心的顶级专业卡是跨出了 k 六千,有两千八百八十个库塔核心,十二级显存 ddr 五 三百八十四位显存未宽,上市于二零一三年,对应的游戏卡是 gtx 泰坦 black。 周二卡我没有淘到合适的。 k 六千虽然是十年前的产品,不过放到现在依旧可以满足大部分专业软件的应用。 麦克斯维尔核心的入门卡是 k 六二零,我原来一直认为 k 六二零是凯普勒核心的,实际上 k 六二零采用的是 g m 幺零七核心,应该算是第一代麦克斯维尔核心的产品。 k 六二零对比 k 六百的提升还是 比较大的,扩大升级到三百八十四个显存,两 gddr 三一百二十八位显存微宽,核心频率和显存频率也来到了幺零五八和九百兆赫兹。 k 六二零上市于二零一四年,同期对应的游戏卡是 gtx 七四五。 从后面的评测我们可以看出, k 六二零的性能目前来说仍具备相当的可用性,考虑到仅有一百五十元左右的价格,作为入门卡 极具性价比,但是 k 六二零的反卡和假卡非常多,这就为小白入门带来了非常大的困惑。 麦克斯维尔的顶级专业卡是 m 六千二十四 g 显存的产品有三千零七十二个扩大核心,上市于二零一五年,对应的游戏卡是 gtx 泰坦 x。 而次旗舰的 m 五千有两千零四十八个扩大核心,显存也降到了八 对,那游戏卡是 gtx 九八零,这种顶级产品,用户更新的速度也没有大家想象的快,专业卡用户的更新频率至少五年甚至更长,在专业设计领域,特别是工业建模领域,这种级别的旗舰卡仍然在广泛使用。 帕斯卡核心的入门显卡是 p 六百,和 k 六二零一样有三百八十四个扩大核心,显存由 ddr 三升级到 ddr 五,显存容量依旧是两 g, 显存位宽一百二十八位,核心频率和显存频率提升到了幺三二九 幺零零二兆赫兹,上市于二零一七年,同期对应的游戏卡应该是 g t x 幺零五零。 p 六百算是幺零五零的阉割版本,后期的 p 六二零把库达核心提升到了五百一十二个。帕斯卡核心的顶级专业卡是 p 六千二十四 g 现存。库达核 核心提升的并不算多,从 m 六千的三零七二提升到了三八四零,上市于二零一六年,同期对应的游戏卡是 gtx 幺零八零太图令核心的入门卡。这次我选的是 t 四百,之所以没有选择 t 六百是因为穷。 t 六百的话,六百四十个扩大核心,四 g d d r 六显存一百二十八位显存为宽。而最最入门的是 t 四百。 三百八十四个扩大核心,同 k 六二零、 p 六百的扩大数量相同,这也是为啥说 k 六二零有性价比的原因。这三卡尔卡同样都是两 g 显存,只不过分别是滴滴二三、滴滴二五、滴滴二六。 跨出四百系列是跨出最低端的产品,因此显存未宽一般都是六十四位,这块 t 四百也同样是六十四位,显存未宽。 t 四百有 有两 g 四 g 现存版本,四 g 现存版本价格会高两百多元,大家看自己的应用情况选择。 t 四百上市于二零二一年,对应的游戏卡是 gtx 幺六三零, 图林恒星最顶级的专业卡是 rtx 八千四千零八个扩大核心四十八 g 显存,这个显存已经比很多人的电脑内存都要大了,对应的游戏卡是二零八零太十二 g。 最新的安配核心的专业卡目前还没有推出入门产品,最低的一两千,目前价格也不便宜,我们这次就不聊安配核心的专业卡了。 以上就是这次评测的显卡的一个基本介绍,下面我详细看一下这几款显卡在专业测试软件里的跑分和实际软件里的应用体验。鲁大师跑 分从分数上看, k 六百的九千五百分最低, k 六百比 k 六百稍微高了一点点,来到了一万一千分左右,而 k 六二零得分大幅提高,来到了三点一万分, p 六百对比 k 六二零有大幅提高,得分差一点到七点七万分,而图林核心的 t 四百因为是六十四页,未宽,得分反而没有 p 六百高,不过 差的也不算大。而这里有意思的是,费米核心的次旗舰显卡 q 五千的分数反而没有上一代特斯拉核心的终端显卡 fx 三八零零的分数高, q 五千只有不到三万分,而 fx 三八零跑了三点一万分, 而且 f x 三八零零显存只有一 g, 而 q 五千可是有二点五 g 显存,纸面参数上 q 五千也是全面领先 f x 三八零零不知道哪里出问题了。而特斯拉核心的顶级旗舰显卡 f x 五八零零跑到了五点四万分, 在 mike 的跑分中,因为 dx 版本支持的原因,老卡很多测试没有办法跑问,我只选择了 cloud get 子项来测试, 这个是所有显卡都可以跑完的。在三 d max 中可以看到 q 六百 k 六百依旧是垫底,从 k 六二零开始得分大幅度提升,而 t 四百对比 p 六百有小幅提升, 而在这里, q 五千终于跑赢了前一代的旗舰 f x 五八零零,体现了这款卡应有的实力,而 f x 三八零零依旧大幅领先开普勒核心的入门卡 k 六百。下面才是专业卡实际应用的评测, s p e c 这个 软件我选择了两个版本,分别是十和十三,之所以没有选择二零二零版本,是因为最新的二零二零版本要求显存不能低于四 g, 而这几块显卡基本都不满足要求。 spc 除了三 d max 是基于 d e x 的,其他测试基本全部基于 open g l 的, 这也是专业卡擅长的领域。我们先看一下 s p e c 十的得分,因为十的版本比较老,在后期整理表格的时候,我发现从 k 六二零开始, k 六二零、 p 六百、 t 四百的得分基本都差不多,没有什么差距,说明软件已经不能反映硬件性能了。我就直接说一下我的结论吧。 在 spec 十的所有测试中,作为费米核心的次旗舰显卡 q 五千在所有的测试中基本和最新的 t 四百差距很小,甚至麦亚测试中还 还是第一名,这也侧面说明了旗舰卡在某些应用软件中实际性能还是比较强的, sp c 十三这个版本基本就拉开了各个显卡的差距,基于 d x 的三 d max 零六测试中,因为 f x 系列太过古老,不能完成场景测试,因此没有得分儿, 其他依旧是 q 六百垫底, k 六百轻微提升了百分之二十五,从 k 六二零开始大幅度提升了百分之一百二。 p 六百基于显卡购价的提升,性能也逐步提升了百分之四十,而 t 四百因为是最入门产品,对比上一代的 p 六百依旧提升了百分之十七 三。 t max 测试中,费敏核心的次旗舰 q 五千占平了 max v 二核心的入门卡 k 六二零。 c e t 测试中, q 六百依旧排名垫底, k 六百仅有 百分之三十的提升,而 k 六二零对比 k 六百大幅度提升了百分之两百,而 p 六百对比 k 六二零提升了百分之三十八。 t 四百对比 p 六百提升了百分之二十。在 c a t 中, q 五千和 k 六二零得分基本相同,而老旗舰 f x 五八零零仅有 k 六二零一半的得分。 clear, 也就是我们常说的 pro e 软件,可以看到 q 六百和 k 六百基本都是垫底的存在, k 六二零对比 k 六百依旧是提升巨大,而 k 六二零基本占平了 p 六百,性能接近 p 六百,并没有因为架构的提升而拉开差距,而 t 四百对比 p 六百具有百分之三十四的提升。在 pro 一中, k 六二零也打赢了前两代的次器键 q 五千。 f x 系列同样因为产品太老不能完 场景测试,没有分数。在玛雅软件中, k 六百和 k 六百依旧垫底,奇怪的是 k 六二零竟然跑赢了 p 六百,新卡不如旧卡,性能好吗?也可能是我测试出了问题,不过依然可以断定,在玛雅中, k 六二零和 p 六百的性能应该是非常接近的。 另外一点就是费米核心的次旗舰 q 五千同最新的 t 四版显卡得分仅仅有百分之二点五的差距,用玛雅做动画的老板看到这个视频,估计不会升级显卡了。 在玛雅中,老旗舰 f x 五八零零仅有 k 六二零的一半得分,而在二手市场中, k 六二零仅有 f x 五八零零一半的价格。很有意思的一个发现啊, medics 软件是一款针对医学成像领域的,从得分上可以看到,选最新显卡起码是 p 六百以 上的,低于 p 六百的显卡没有任何选择的价值。以上就是这几块显卡的专业跑分测试,从结果上来看,最新的 t 四百基本都是第一名,虽然是图令核心的最低入门卡,但是从评测跑分来看依旧领先。 而 p 六百和 k 六二零在很多跑温项目中得分接近,差距不算特别大。而 k 六二零目前二手价格仅为一百五到两百元左右,性价比非常高。 p 六百的价格在四百元左右,但是 k 六二零的假卡非常多,小白选购的话一定要找信用好的。 而特斯拉核心的 f x 系列基本上都被淘汰了,这些产品基本都是收藏价值的废品。核心的产品在一定程度上具有一定的可能性,不过前提是旗舰或者次旗舰的产品,而凯普勒核心是真正提升性能的分水岭,不过作为入门 机产品,则是从 mix 菲尔核心的 k 六二零开始。帕斯卡核心的 p 六百对比之前的 k 六二零有一定幅度的提升,但不算巨大。 t 四百作为新一代的专业卡,即使是最低最低的入门卡, 性能依旧比上一代产品有提升,如果是同样定位的 t 六版,相信提升幅度会更大一些。以上就是这些显卡的评测软件的得分和基于评测软件得分的一些个人看法,下一期我们更新这些专业卡在专业软件里的主观使用体验和个人看法。 感谢你能看到这里,如果视频对你有帮助,还请点赞支持。如果你对视频中的内容有什么意见和看法,希望在评论区里留言讨论,您的支持是我最大的动力,谢谢大家,我们下期再见!
之前我们分析过专业图形显卡和游戏显卡到底有哪些区别,随着设计行业的兴起,对专业图形显卡的需求也越来越高,那么目前主流的专业图形显卡都有哪些呢?今天就来盘点一下。 t 四百有二句和四 g 两个版本,属于低端入门图形显卡,性能不错,适合新手使用。目前价格一千以内。 t 六百四 g 显存,对于日常设计、运行图形和设计软件来说,这款显卡是可以胜任的,预算有限的入门设计师首选。目前价格一千四百左右。 t 一千有四 g 和八 g 两个版本,可支持多达四个四 k 六零 ips 或两个八 k 六零 ips 显示器,运行三 dk 等专业设计软件自然不在话下。四 g 价格两千左右,八 g 价格两千七百左右。 a 两千终端图形显卡有六 g 和十二 g 两个版本,作为 mpir 架构的终端型号, i 两千有更高的渲染性能,由于拥有六亿字节和十二 ggd 二六选存显卡,可以加载更大的图片显存,还支持 ecc 错误检验,保证渲染的稳定性。六 g 价格三千四百左右,十二 g 价格四千一百左右 a 四,前中高端图形显卡,十六 g 显存可以轻松拿捏市面上百分之九十以上专业应用,提供强大的实时光线追踪、 aa 加速计算和高性能图形渲染, 特别适用于三 d 建模渲染、维尔 a 二,内容制作等用途,价格接近六千。 a 四五零零二十 g 显存 很好的填充了 a 四千 a 五千之间的空白,对比 a 四千,它可以支持更复杂、更大的三 d 场景渲染,性能也提升不少。 a 五千中高端图形显卡二十四 g 显存,其超强的规格和独有的外观设计,除了专业以外 就是更加专业。价格不到一点,四个 w a 五五零零二十四 g 显存 a 五五零零提供强大功能和先进视觉技术,可推动陈进式仿真和训练的发展。 a 六千高端图形显卡四八 g 显存,不到三个 w。
专业图形显卡到底能不能玩游戏?能不能两者兼顾?这不,我专门去学习了一下,就把我学到的呢,跟大家分享一下,有不对的地方呢,欢迎批评指正。 我们以专业的图形显卡 rtxa 两千十二级版和游戏显卡 rtx 三零六零做对比,来看看专业显卡和游戏显卡具体有哪些区别,又该如何选择? 第一个区别,就是贵,这两个显卡拥有差不多的裤打核心数量,同样十二 g 的显存,同样一百九十二, b 特的位宽,但是 a 两千比三零六零贵了一千五百元左右,这个性价比实在是不高。第二个区别就是丑, 专业显卡看上去一点也不高大上,虽然不影响他的性能,但是容易引起误会,不懂的人呢,还以为买到了假显卡呢。第三个区别,做工用料不同,专业图形显卡通常需要七成二十四小时运行,还不能 死机,为了尽可能的做到这一点,专业图形显卡从电子元器件到芯片核心的金源用的都是质量最好的,在这点下呢,专业图形显卡也算是贵的有道理了。 第四个区别,驱动优化。游戏显卡的驱动程序是针对游戏进行开发的,而图形显卡的驱动程序则是针对各种设计软件进行开发的,侧重点不同呢,兼容性方面呢,也就不同。 所以有时候会出现游戏显卡在运行专业绘图软件的时候呢,降频,死机,蓝屏等等。而专业显卡呢,也能玩游戏,就是流畅度呢,没有游戏卡体验好大字呢,要打个对折。 第五个区别,软件优化,这个才是专业显卡真正的价值体现,那么真的值吗?设计是一个比较宽泛的领域, ps cdrai 这种是属于平面设计, p2ae 剪映这种呢,属于特效视频内的剪辑软件,玛雅三 d max、 cadc 四 dsw 这种呢,属于三 d 模型设计。专业显卡厂商对这些设计软件厂商呢进行合作,针对这些软件做了大量的优化工作, 而这其中最重要的优化呢,则是几何图形优化和光线优化。如果射击一座摩天大楼,用了巨量的线条和几何结构,那无论是打开图纸,放大缩小进行预览,还是添加删除某些结构, 同样参数下,专业图形显卡都会更加的流畅不卡顿。再比如,设计了一个视频特效,有大量的光影效果,同样还是专业的图形显卡,更加流畅,更加稳定。最后整洁一下。绝大多数场景下,我们并不需要专业的图形显卡,因为他太 太贵了,什么时候需要呢?视频特效设计、工程模型结构设计、光影渲染,三 d 模型设计建议使用专业图形显卡,平面设计、短视频剪辑这类的需求呢?游戏显卡更合适。 专业显卡能不能玩游戏呢?是能的,那些说不能的,肯定是说显卡的价格,相同的情况下,专业卡不适合玩游戏,这是没有毛病的。同样的价格,专业图形显卡的性能要少一半呢,能合适那才叫怪。 但是难道我们不是应该看相同的配置吗?同样性能的 a 两千和三零六零,玩游戏 a 两千的效果呢,不如三零六零,但是绝对不会插到打对折的地步。所以如果既要玩游戏,又要搞设计,侧重游戏的话呢,就选一张 中高端的游戏卡。侧重设计的话呢,就选一张性能能满足游戏需求的中高端设计显卡。这期的视频内容呢,是现瘸现卖的,有不对的地方呢?欢迎大家批评指正。
今天这个视频我们来对比一下,凭六百显卡和一千零五十 ti 它们的优势和缺点都是什么? 在鲁大师的跑分中呢,我们可以看到一千零五时态的得分呢,相对于这个 t 六百的专业作图卡呢,要高一万多分。我们接下来呢,进行三 d 的跑分测试, 在三 d 的综合得分中呢,一千零五时态的得分呢,也是略高于 t 六百的。在吃鸡的游戏测试中呢,我们将各个效果,各个环境中的 真书呢列了一个图表分享给大家。在接下来的图表中呢,我们可以详细地看到,幺零五林泰的综合优势呢,还是略位要高于 t 六百的。 但是呢,我们这里要说一下 t 六百呢,因为是图零构价,它的构价比较先进,但是呢,碍于公号的限制呢,发挥不出来它所有的性能。同时呢,由于这两款卡的定位不同, t 六零零呢,主要定位是属于专业制图卡, 而我们的一千零五时态呢,它的主要侧重呢却是在游戏。在甜甜圈的测试中呢,我们可以看到一千零五时态的综合温度呢,是要低于 t 六百, 因为 t 六百的功耗强限制以及 t 六百显卡散热器的体积限制。 t 六百在满负荷运行甜甜圈的时候呢, 他的显卡温度呢在七十三度,而一千零五十太呢,仅仅在六十度左右。可以看到这两款显 显卡的曲线呢,都是非常平缓的,没有大的波动,稳定性这一块的话呢,几乎是旗鼓相当的。 最后呢,我为大家做一个总结, t 六零零的显卡呢,确实性价比是比较高的,但是呢,由于 t 六百的功耗强限制,这张显卡的功耗呢仅仅只有四十瓦,所以呢他在这个功耗上 以综合性能呢是略微低于一千零五十太的。第二点呢,我们来说一下, t 六百的接口也叫单一,他只有四个 dp 接口, 对于我们普通游戏玩家来说呢,我们在使用过程中呢,需要单独购买一根转接线,这样呢, uy 增加了我们的开支。
专业的图形显卡对比游戏显卡的优势到底在哪里,你清楚吗?首先专业图形显卡一般用于制图、建模或渲染,所以他会针对这些方面的专业应用进行优化。图形显卡具备对内容的构建和渲染的能力,也就是大家所熟知的生产力, 这就是注重内容呈现的游戏显卡所不具备的。其次就是图形显卡对于专业的图形软件会有优化,它的驱动程序都是经过奥多比或者 auto 带子给认证的, 在图形的细节处理上更加的精致,可以让图形的细节得到更多的呈现,所以图形显卡对于注重细节的图形设计更加合适。 还有就是在一般情况下,专业同行显卡的显存都比较大,比如同样的价位中,图形卡 a 四千拥有十六 g 的大显存,而同价位的游戏显卡三零八零,甚至更贵的四零轻态只有十二 g 显存, 而更大的显存容量会让显卡在复杂的渲染场景中不容易出现爆显存的情况,使软件运行更加的流畅。俗话说数月有专攻,通用显卡对于生产力来讲无疑是让生产效率得到提升。
今天我们来说一下游戏显卡和专业图形显卡有什么不同?首先两种显卡型号在命令上的区别,游戏显卡我们拿因为答举例,字母代号为 jt jt x rtx, 而专业图形显卡因为答的系列无论什么型号,字母代号都带有考证。 再有芯片组和驱动上的不同,由于显卡和专业通信显卡主要是芯片组不同,专业通信显卡是专为设计师人群开发的具有针对性的芯片组,是基于设计师领域常用的作图软件为平台而开发的驱动, 对于特定软件进行驱动优化。游戏显卡是针对一些大型游戏为平台而开发的驱动。这就是有些小伙伴用同等价位的专业显卡跑娱乐大师不如犹豫显卡跑分多的所在。音乐做工用料不同,专业显卡从电笼、 pc 板等等都是采用优选原器件,以保证产品能稳 定持久运行和运用。再有就是应用领域,专业同用显卡主要针对于设计工程制造、专业 vr 虚拟现实、建筑工程、动画建模、特效、视频剪辑、 ai 机器人智能等。
今天带大家看一看专业图形卡整个家族情况。一四版,四具显存功耗三十瓦,三个迷你 dp 接口可以作为低端量机卡使用。第六版,四具显存功耗四十瓦,四个迷你 dp 接口可以作为终端量机卡使用。 一千八 g 显存工号五十瓦,四个 mini dp 接口可以作为高端亮晶卡使用。 a, 两千十二 g 显存啊,工号七十瓦,四个 mini dp 接口可以作为平面设计使用。 a, 四千十六 g 显存工号一百四十万,四个 dp 接口可以作为三 d 剑魔加速计算 a 线边使用。哎,等一下,你 a 三千好像还没有介绍哎, 在这里啊, a 三千啊,是作为移动工作站专用的图形卡,六 g 的写存肥线边三 d 建模都是 ok 的。 a, 五千二十四 g 写存,公号两百三十万,四个 dp 接口属于中高端图形卡, 支持 amilik 互联,可以作为较复杂的工作流使用。 a 六千四十八,九千九,你的卡呢?呃,虚空 a 六千你没见过吗?穷逼哈哈哈哈哈。公号三百瓦,四个 dp 接口属于顶级图形卡,拥有它基本你想干什么就干什么。
新款机器看没有?爱奇的,爱奇的最新款的啊,这个配置他妈逼天花板,你看看 cpu 比我厉害,显卡,你们说的三零 c, 三零六零的,但是我这个机器你看现在是一一千二百多, 他这个是就是说是七百多,速度一样不一样,他这个数字往上跳的速度也慢,你看七六二七六三七六四,基本上你能查不来,但是你再看我这个速度 是不是,你看是不是变化的速度是不是非常快,速度速度能比他超过三倍以上,所以说大家不要再,大家不要再买这种买这种游戏显卡了,这都是游戏显卡。新款的,我当官买了一个新款机器,我让你看一下,好吧, 我让大家看一下啊,我这是新款的,这种这种这种,你看我这新款,弄了个新款机都跑不过我, 我就是我们,我们弄个新款机都跑不过我让你看看啥是新款的?这种工作的,你为啥买工作站?为啥?就是说买工作站,对不对?来,我让你看看这个机器的配置,这个新款的机器的配置,好吧, 你们说牛逼,牛逼,到底谁牛逼啊?该三零六零的,对不对? it 的,幺二七零的,幺二七零,三零六零,我这个机器他妈妈这样,我这机器你们也看了是吧?你们也知道我的傻逼了吧?我这机器超过他们几倍的速度, 看到没有?幺零七五零,然后提一千嘞,看到没有?我是 cpu 比他低一点,然后显卡,我是专业显卡,然后这个是三零六零显卡,结果来,你看渲染出图效果,结果来,他现在是还兑到九百多块。九百多,你再看看我这个, 我这个都怼到一千九百多了。都怼到一千九百多了,哪个速度快?你自己说哪个速度快?我两个机器是同时在这运行的,看到没有?同时在这渲染的,看到没有?两个同时渲染的时候,他这个速度太慢, 我们的速度已经超过他三倍以上。两倍以上,看到没有?是不是?我没说错吧?所以有些时候你别,别拿着这他妈三六六零给我比,给我比,给我比啥呢?你都比不过。这不,这是专业的,这是不专业的。
设计师如何选择一款专业的图形设计显卡呢?专业显卡在硬件驱动、技术、生产开发等方面需要投放比游戏显卡更多的资金,但是销量肯定是远远不如优异显卡,毕竟属于专业人员使用非大众化产品。 比如陆门级的 coat t 六百显卡,配置规格差不多,和游击卡的 gtx 幺六五零规格相同,但是核心数少,跑分软件测试只能和 gtx 幺零五零一个水平。但是在图形设计性能上,幺零五零和幺六五零都是不能比较的。 如果你是平面设计、室内装修等应用,可以选择入门级的 t 六百、 t 一千专业卡。如果说做的图像或者渲染场景较大,可以选择 a 两千或 a 四千专业卡。 如果是大型设计,那就要选择专业的高端显卡了,比如 a 五千、 a 六千或 amd 的 w 六八零等等。专业卡的上下两个型号差价也比较大,主要 还是看您是做哪方面的。英伟达和 md 两个显卡巨头都有自己的专业显卡产品线, md 的性价比要高一些,在和英伟达参数一样的情况下,恩卡的性能表现会更强一些,选购时可以根据自己的场景和预算选择。设计师的你用过哪款专业显卡呢?