为什么刚被击杀的盒子会冒绿光,没多久绿光就会消失呢?在吃鸡中,当我们淘汰一个人的时候,他就会变成盒子,并且盒子还会开始冒绿光,不过没多久绿光就会消失不亮了,只剩下一个盒子,你知道这是为什么吗? 其实原因只有一个,那就是光子在照顾所有玩家,强行给游戏降低难度。其实发光的作用就是为了让盒子更显眼,各方面玩家寻找盒子,因为盒子很小,手机屏幕也不大,如果不发光,就算和你就差了十米远,你很可能都看不见。 而设置成发绿光,就可以让玩家更快找到盒子,根本的原因就是照顾所有游戏玩家,把游戏的难度给降低,而绝地求生,端游更复杂,难度更高,所以端游的盒子是不发光的。那么为什么过一会 我就不发光了呢?因为再发光也没必要了,发光是方便击杀的玩家寻找的,既然已经找到了,舔完了盒子再发光也就没有意义了,反而会干扰玩家视线,所以就设置成了过一会就不亮了。 归根结底是光子为了降低游戏难度,让所有人都能玩这个游戏,不然方向感差的、反应能力差的人等等,淘汰的人却找不到盒子,那游戏体验就太差了。小伙伴们,对此你们怎么看呢?我们下期见!
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new 今天我们来看一下趣味差距效果。首先呢找到相面板,双击空白处, 导入视频素材,把素材拖好,时间就命吧,可以拖动时间直起来查看我们的素材。 我们在这个打完人之后呢,给他做一个慢动作,这里打完人之后, 给他做一个慢动作,找到这里的 fx 四图标,当前时别越紧时间,启用时间,重新设这里选速度, 然后双击前面的空白处,这时候会放大这个素材,我们可以选择这个素材上的这条线, 然后在这里顶一下,添加一个关键针,向后移动一针,再添加一个关键针,这时候会得到两个关键针,可以拖动这里的拉杆来放大这个素材,这时候我们可以向下拖动两顶之间的这一段距离, 拖到百分之一,这个时候呢这里会产生一个慢动作,我们需要单击识别幽静,速度,持续时间,这里更改为光流法, 我们可以来播放看一下,播放之前呢,需要驯养一下,按回射键驯养。 慢动作制作完成之后呢,我们会发现下面音频素材时间对不上,所以说需要给他做个裁剪,我们选择下面的音频素材,单击鼠标键取消链接。这时候呢我们可以对音频素材单独的进行一个调整,我们需要在慢动作开始的位置 进行一个裁剪, 踩紧, 然后把它对齐, 然后我们再次拖动时间,直起到我们下一个打到人之后。这里呢再给他做一个慢动作, 选择视频上的这条线,然后点击添加一个顶,然后向后移动一张,再添加一个顶,把这个拉岗拉大, 我们需要把这两个顶中间这条线向下拖,拖到百分之一,这时候会得到一个超级慢动作的效果,这里呢是一个超级慢动作效果,下面的素材也需要裁剪一下, 这里呢我们用介绍工具裁剪一下,裁剪好之后呢把它向后面对齐, 这时候呢我们就得到了两个超级慢动作效果,我们需要在这个慢动作效果产生的时候呢,给他添加一个曝光的效果,我们找到相应面板的空白处,当机鼠标进行进调整图层, 把调整图层拖到时间周上,这里不要覆盖到下面这个视频素材。 调整到合适的位置之后呢找到效果,找到预售,找到曝光过度,预售 把曝光过度添加到调整图层上,可以找到上面的左上角的效果控进,这时候呢我们可以拉动这个拉杆,会发现这里有三个点,这三个点呢就是我们曝光过度产生的一个时间,我们可以把它向前移动,移动到这个慢动作开始的位置, 这里呢曝光的时间呢也可以调后面这个点向后面拖动呢,这个时候曝光过度的时间会变得很长,我们把它调整到慢动作结束的位置, 也可以来现场播放看一下。 后面这一段呢也同样给他做一个爆 过度,我们可以按住键盘上的奥特镜,直接拖动这个调整图层,这样就会复制出来一层,我们调整一下他的位置, 把这时间直接调整到这个慢动作开始的位置,然后调整他的这个调整速算。 慢动作制作完成之后呢,我们到 ae 里面给他做一个红影的效果,找到要做红影的效果的位置,我们需要裁剪一下, 裁剪好之后呢,选择素材这里,至于不要选择到这个音频的素材,选择视频素材,单击识别越进,使用 ae 和整齐网, 这也顶级保存。来到一一揭秘。 我们首先找到合成,合成设置这里呢给大家持续时间更改高一些,改为十三秒吧, 改好之后呢,我们可以通过这个拉杆来观察我们的素材的长度, 这里呢来到这里呢我们会看到一个顶,所以说我们需要给他做一个慢动作,我们需要在前面再添加一个顶,这时候呢会得到两个顶,当然这里有的顶呢,会可能在这个位置,也可能在别处的位置啊,他位置可能在的很远, 那么我们只需要在这两个顶的位置啊,添加顶,添加顶之后呢,在这个收枪的时候呢,给他做一个慢动作, 找到我们需要添加慢动作效果的位置,顶级,这里添加一个顶,然后向后移动一针,再添加一个顶, 放大这个拉杆,我们可以观察到四个点,我们需要把后面这两个点向后移动, 然后 把这里也补上。选择素材,单击鼠标进针混合,改为像素运动,这个时候呢我们就得到一个超级慢动作的效果, 找到编辑密码的空白处,单击鼠标键,先进调整图层,这层呢给大家做一个抖动变速的效果, 把使用纸器调整到慢动作要开始的位置,找到效果和预设动画,预设 抖动变色这里呢找到一个我们喜欢的抖动变色,添加到调整图层上, 可以打开前面的属性开关, 这时呢会看到很多顶,这几个顶呢就是我们抖动拼色的效果,我们可以左右的聚集动这个 tfboys 来改变抖动拼色的效果的位置,这里感觉驯养太慢的话,也可以把它这里改为四分之一, 这样我们就可以方便我们快速的去预览。 抖动变色制作好之后呢,我们再给他听见一个抖动闪烁的效果,先进调整图层这层呢放在抖动变色下面, 抖动闪烁 可以裁剪一下他的长度,前面呢不用抖动,让他这个抖动变色效果产生。之后呢,再给他添加一个抖动闪烁效果, 把抖动闪烁效果添加到这层图层上,这时候就得到一个屏幕也抖动的一个效果。 之后呢可以找到香槟版,双击空白处,我们可以导入我们的红颜色彩, 把红颜色彩添加到这个抖动闪烁的下面,调整一下他的位置,选择红 红银色彩。找到效果这里呢,找到我们去黑茶镜的一个效果,直接添加去黑茶镜,这个时候黑色的背景就被扣除,我们可以拖动这个点来改变这个红银的位置,添加到这个人物身上, 现场模式呢可以更改为完整,这样呢会并清晰一些,我们把它贴到引进的这个位置,如果感觉这个红印不太红的话,可以按键盘上来 ctrl 加 d 复制一层, 这样的话就比较红一些。 效果制作完成之后呢,我们可以切换到皮卡界面,在这里呢我们可以把这 撞后面补上。 完成之后呢,我们给他听见一个背景音乐, 可以渲染看一下效果。 no, 我话讲完谁赞成谁反对?我反对。
超级对抗模式中最有用的几个紫色插件你们知道吗?上期视频呢,也是给大家分享了几个超级对抗模式中最没用的几个紫色插件,也是得到了非常多小伙伴们的认可。那么这期视频我们就来说一说超级中最好用的紫色插件都有哪些? 首先第一个紫色插件,能量聚集,每次缩圈都会获得少量的武器伤害提升。那么为啥说这个插件好用呢?因为这个紫色插件和金色插件淘汰王有一拼。我们都知道淘汰王插件呢,在点满之后 可以增加百分之三十的武器伤害,而这个能量聚集插接呢,在叠满之后同样也可以增加百分之三十的伤害,跟淘汰王的效果是一样的。而且呢,这个能量溢满叠加效果非常的简单,只需要静等刷圈就可以提升武器的伤害。 而淘汰王插件呢,想要提升伤害就必须要淘汰人,对技术不好的玩家非常不友好,所以说这个插件呢,比淘汰 网插件还要好很多。第二个好用的插件,保持冷静,当你未进入战斗时,持续回复生命值。这个插件呢,在我们拉扯敌人的时候非常好用,假如说我现在刚和一个敌人对完枪,生命值只剩下了一半, 这个手咱们也不用着急打药,只需要静等三秒钟,我们的生命值就可以开始回复了,你们看大概八九秒的时间,生命值已经完全回满了,要是在实战中的话,那真是太好用了。第三个好用的茶剑,能量满意, 使自己和周围的队友持续回复能量值。我们都知道能量值满了之后是可以提升移动速度的,也就是说我们选了这个插件之后,就可以让自己和队友永久提升移动速度。 不过这个插件呢,一个队伍中有一个人选就足够了,选多了呢也起不到很大的作用。那么选最后你们感觉还有哪个紫色插件也是最好用的呢?
超级对话模式中最没用的几个金色插件你们知道吗?我们都知道金色插件呢,在超级对话模式中可谓说是神一般的存在,而就在投量器的时候,评论也是给大家分享了超级对话模式中最没用的蓝色插件还有紫色插件,得到了非常多小伙伴们的认可。 那么这期视频我们就来说一说超级对话模式中最没用的几个金色插件。首先第一个金色插件,战术冷静,击倒敌人后战术技能冷却大幅减少,这个插件呢,说实话在实战中并不使用,为啥这样说呢?因为它的局限性实在是太小了, 击倒敌人后技能冷却值大幅奸商,感觉还不如紫色插件越战越勇好用呢,击倒敌人后还可以回复生命值案举龙感觉如果把技能冷却值大幅奸商改成击倒敌人后会重置该技能,这样的话可能会比较好。所以说这个金色差箭呢,对比别的金色差箭 实在是太弱了。第二个没用的金色插件,点射非自动设计武器伤害提升,这个插件呢,说实话比那个战术冷静还要垃圾, 因为在这里非自动设计武器指的就是单发区连狙,十字奴, m 幺六 a 四以及那些半自动武器。说实话这些武器呢,在实战中基本上都用不到,因为在超级对方模式中,玩具和连狙的人实在是太少了, 反正雪龙大超体是一把锯也不会减的,因为在这个满是超体的模式里,狙击枪的作用就会显得非常小,那么是暖。最后,你们感觉还有哪个精彩来见也是最没用的呢?
超级对抗模式中一共有多少的插件你们知道吗?我们都知道在超级对抗模式中,等级达到三级,六级还有九级的时候,分别都有一次选择插件的机会,其中三级和六级可以选择一个蓝色插件,到了九级之后就可以选择一个紫色插件。 除此之外呢,在房屋中还会随机刷新一些金色插件,可以将一些没有用的蓝色插件替换掉。那么你们知道在超级对话模式中一共有多少的插件吗?这期视频雪龙就来大家全面盘点一下,视频比较有用,建议大家点赞收藏此视频。 第一种呢就是我们经常见到的蓝色插件,一共拥有十三个,分别有赏金猎人、技能达人、高效治疗、占地老兵、应急倒地、烟雾恢复,爱与和平、晶体收结、背包优化、炫舞达人、乘风破浪、赛车手,还有神奇加油!以上呢就是所有的蓝色插件,再来说一下第二个紫色插件, 紫色插件一共有六个,分别是越战越勇、能量一满、保持冷静、能量聚集,阵地战还有伏地魔。最后呢是金色插件,也是一共有六个,分别有破甲,射击,扩容,弹夹,点射,淘汰王,战术冷静,还有药剂强化, 这样来算的话,那就是十三加六,再加六,等于超级。这款模式中一共有二十五个插件,那么数量最后你们最喜欢哪个金色插件呢?
兄弟们,闪电天兵最强插件组合,竞争大人越战越勇加淘汰王,经过这几天的上手体验,在绝大多数场景中,竞争大人配合上越战越勇,想比其他插件组合有着更加卓越的表现,配合上淘汰王的高爆发就能把单兵坐在那里发挥到极致, 能达人使用技能后恢复当前血量上限的百分之三十,但慢及时使用能够单次恢复五十四的血量, 越战越勇,击倒敌人后立即恢复五十血量,与等级和血量上显无关。 淘汰王每淘汰一名敌人增加百分之三到四的枪械伤害,上线为百分之三十,共需淘汰九个敌人。 接下来是三个插件在实战中的表现,哎, 还有水一方加子弹往后走,这就想补了,这两个跟他耗一耗,不要急,顺 再补一个老婆了,咱们是越来越勇了,这一把又顺咱们进点了, 面对光脚不怕穿鞋的,没有没有办法了,玩不了了,兄弟们开打!呵, 顺下雪来火来雷随便扑,兄弟们,二三顺,下雪死掉一个把位置! 超级对抗最近也迎来了一些变动,首先是战地仪式,被动技能,医者之一自带自救出战器已被移出,医师自救 的话也需要从终极技能中获取出战器使用前门们无限自救影响了实战平衡。官方也是对此做错了临时变动。在超体中心新增两个刷车点,点位固定刷新一辆红色教授,解决了我们在拿下超体中心后跑大老远找不到车的尴尬问题。我是板,我们下期视频再见!
超级对话模式中最没用的紫色插件你们知道有哪些吗?上期视频呢,也是给大家分享了超级中最没用和最有用的几个蓝色插件,得到了非常多小伙伴们的认可,那么这期视频雪龙就再来给大家说一说超级对话模式中最没用的几个紫色插件都有哪些? 选第一个没用的插件,那必须得是这个阵地战,为啥说他没用呢?你们看装备了这个插件之后,在房屋里面可以获得少量的武器伤害减免,听起来感觉是非常的不错,但是呢,由于这个插件的局限性实在是太小了, 只能在房屋中或者是头上有掩体的地方才能够触发这个插件,所以说不建议大家选这个。第二个没用的插件,伏地魔在趴着时获得少量的武器上来见面。那么为啥说这个插件也是最没用的呢?因为我们现在玩的是超级对抗,每一个职业呢都是有技能的,想要趴在地上六人确实是有 有点难多,这就导致了现在的伏地魔玩家非常少,如果说你非要当一个伏地魔的话,那么还是推荐大家选择这个能量一满,因为这个差异呢,不管是我们在跑着趴着还是游泳蛇 都可以获得移动速度的提升,比伏地魔插件呢要好用很多,那么省点。最后你们感觉还有哪个紫色插件是最没用的呢?
这个紫色插件相信大家都见过吧,阵地站在房屋内,获得少量的武器,窗外洁面,可能大家都会觉得这个紫色插件呢非常的垃圾,以至于百分之八十以上的玩家看见他都不会选,因为这个插件的局限性实在是太小了, 只能在房区里面才能发挥作用,但是你以为这个插件只能够在房区里面使用吗?不不不,那你们就大错特错了, 你们看我现在没在房区里面,竟然也可以出发这个插件,那么这到底是怎么回事呢?其实这个插件的局限性并不只是在房屋里面,我们只要找到一个头上有遮挡物的地方,就比如说和田店的大烟囱, 我们站在遮挡屋的正下方,就可以直接触发这个插件,除此之外呢,在桥下也是可以的,那么恩港和军事面的桥就不用说了,肯定也是可以的。那么这个时候雪中就有一个疑问,海岛中的树也是遮挡物,那么我们站在树底下 能不能触发这个插件呢?试一下就知道了,看起来貌似是不行的,那么载具的头上呢,也有遮挡窝,我们的人物坐在车里会不会也能触发这个效果呢? 看起来也是不行的,想要出发这个效果,就必须要找一些带有实体的遮挡物啊,就比如说房间下面之类的。虽然说这个插件有这么多的隐藏功能,但是呢,雪龙还是不建议选它,因为还是感觉这个插件太没用了。