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今天给老表分享的是魔兽世界十点零版本前夕兵法的天赋讲解以及手法操作, 关注我,教你玩魔兽世界,带你飞我的小宝贝来老表看天赋,这个就是魔兽世界十点零版本前夕并发的天赋,这个天赋适合用于大秘禁以及这个平级战场 pvp 啊,都可以用来说这个天赋冲击波, 你出到下面这个动荡引爆的时候,这个冲一波他就会有击飞的效果啊,然后现在这个三系天赋的法师都会有这个顺法的减速啊,这个 技能就是法式并法,不需要在就是啊,读韩品剑才会有这个减速了啊,比较比较灵活了现在啊,然后再来说一下这 这个会心风暴,会心风暴这个天赋大部分的法是并发,他是不会出的,因为他们用不好。这个会心风暴要怎么用呢?在目标有减速的情况下,比如说暴风雪,比如说溜溜球啊,或者是病患这种,对吧? 然后这个时候你再用这个会会心风暴啊,基本上就是你用了会心风暴以后,你要接一个这个技能叫寒冰心心,这样的话可以进一步的增加你这个会心腹膜的伤害,因为并发它的核心输出就是围绕这个冰冻效果去打伤害, 知道吧?还有这么一个天赋叫冰霜撕咬,这个天赋可以进一步的增加你的这个屏上啊,大面积输出 aoe 的手法就是溜溜球,海绵宝珠配合暴风雪啊,然后暴风雪造成伤害的时候啊,这个天赋 可以减少溜溜球的这个 cd 的时间,期间你可以配合这些顺法的技能用,像什么流星啊这些啊,冲击波了啊这些顺法技能都可以用啊,会心风貌这种,还有这个什么呃,叫这个技能,叫魔豹术啊,都都可以用。好吧,这就是 aoe 的手法 啊,单体的说法就是就是读哈密念,开完话以后无脑读哈密念就可以了,然后并次存了五个以后再用。
如果这算 bug 的话,那么 pv 也就没有兵法什么事情,八十版本的兵法还能玩吗?这 bug 机制你是否知道?哈喽大家好,我是光头法师。众所周知,暴雪一战的魔改副本不吃减速控制的兵法一度成为了白亮的代名词,那么八十兵法还能玩吗?我觉得这个机制不算 bug 的话,前期也可以玩的。 一八十版本。先说法师这个成长吧,活法呢,最吃绿字属性,后期成长大 toc 支付宝可以,前期呢,不太行。二法和七十版本差不多,因为低质的原因享受绿字加成相对较高, 只要有蓝就是最靓的仔。兵法呢,最差绿字成长最吃亏,但是你可以换个角度来看,上手简单,不吃装备,前期最爽。从测试服的数据来看,大家都看准奥法一条路,大部分法师套用了五五十七三十亿的标准奥法天赋,但是和其他职业比起来,综合表现并不假。论坛有不少人认为 在 wk 天赋支持下的奥法 pe 非常猛,事实就是打脸了,虽然在测试,但呢一切皆有可能。二,天赋涂不下二十零五十一,基本上保证续航的前提下,点出深度冻结就行了。兵法开火甲四到五分钟的战斗基本也不会缺蓝的。三、兵法的核心就是触发霸主机制, 通过寒冰剑的冰冷效果触发寒冰纸,在深度冻结,触发思维冷却,打免费的双火。你可以看到核心就触发 buff, 并不是无脑的寒冰剑在碎冰声东之寒 加持下暴击收益并不低,另外加上寒冰电雕文火假雕文,龙九水元素雕文才算成型。优势就是装备要求低,满命重就行了。意思就是装等差距越大,奥法活法会把你打断成属性,收益一般,让水宝宝生存下来才是难点。脸黑不触发寒冰纸思维冷却那就废了。 四、前面提到的机制就是关于寒冰剑雕文触发寒冰纸和思维冷却的机制,我觉得有必要聊一下,虽然雕文显得没有减速效果,但曾经的国服就是因为加雕文之后也可以触发寒冰纸和思维冷却。 如果这算 bug 的话,那么 pv 也就没有兵法什么事情好了。我是郭润法师, boss 班们你会依然坚持法师吗?我觉得兵法也不错呀,说说你的看法,拜拜。
你们要求的纪律严明,兵法挨握一、手法它来了,横屏食用更香哦!一、绿字要求,因为有团结成带来的暴击急速率自提升,所以相对应的可以降低暴击急速,提高全能,带来更直观的伤害提升。 二、乘装选择乘装的位置根据实际需求的情况调整,可以选择戒指调整绿字,也可以选择大件增加主属性。三、天赋选择 天赋,第一层选择刺骨冰寒,能够显著提高 go 易伤害,其他天赋为固定天赋,无需更改。四、视频选择视频必带极速无机拟态者能够 在低级速下出发后提升手感以及单体刷新兵脉速度。另一个饰品可以随缘五、验优异技能顺序及慢动作演示。一定要特别注意的是,水元素的兵环需要根据两件套出发的时间释放慢放演示 火冲接兵麦 寒冰宝珠、 暴风雪在使用变换异能的同时正好触发了两件套效果,此时需要立马接水元素冰环,可以让两件套的慧心能够享受到冻结目标的暴击加成, 留一层冰环给下一次出发两件套如果感觉下一次两件套出发之前就会结束战斗,可以 提前使用兵环增加暴击几率。接下来就是根据怪物数量填充技能,怪物数量大于等于四只填充澳豹,小于四只填充寒冰剑、冰枪或高量冰封暴。 纪律严明兵法的 aoe 手法操作是比较复杂以及考验肌肉记忆,大家都可以熟能生巧,多打几次大秘境,熟练度自然就上来了。喜欢博主的可以点点关注点赞和收藏哈!
兵法目前在大秘禁中主要分为传统法业和通灵冷风两种流派,其表现也是不分伯仲,对于普通玩家来讲,选择前者将更容易适应集合实打法。由于套装效果的存在,我们现在伤害占比前三的技能通常是暴风雪、寒冰宝珠以及会新风暴, 所以估计寒冬的加成就显得不是那么重要了。相比之下,刺骨冰寒将是不错的选择,而且水元素的远程冰环配合监控套装效果的内置 cd 使用也会有奇效。谋约羁绊自然是选择法业之梦者。三效能搞灵气,携带领液冰寒寒冰脉动以及战力之和。 属性方面,暴击尽量接近百分之三十三,极速二十以上,然后全能越高越好。盛装的话现在必然是带纪律严明,且由于纪律严明,内置 cd 是三十秒,持续时间二十秒,实际上只有十秒的真空期,所以我们只需要卡 cd 出发即可,不用刻 去注意什么节奏。兵法的手法是三系法师中操作最简单的,其实我们通常是兵外保株爆发全开暴风雪借火冲触发纪律严明后尽早使用浓约技能获得更多的暴击,急速加成后开始进入循环, 只要场上存在至少两目标,暴风雪永远是我们优先级最高的技能,然后有寒冰,只打冰枪,有冰冷智慧打冰风暴。当我们澳暴能击中五个以上目标时,我们才考虑使用魔豹术,否则正常使用寒冰键填充。 需要注意的是,我们在输出的时候尽量不要站的太远,因为盟约技能和魔豹术的距离范围都不是很大,而我们的法业圈和法阵也不会跟着我们移动, 所以如果开怪时我们没有找到一个好的输出位置的话,之后就有可能会陷入比较尴尬的局面。另外,虽然我们由套装效果出发的彗星风暴是随机的,但基本上有很高的概率会卡着二十秒的内置 cd 出发,同时出发的时候人物会有一个很明显的抬手动作,此时我们需要立刻向怪堆来一发冰环,让彗星风暴享受到碎冰的高恶暴击加成。这也是为什么我们天赋不点估计寒冬的原因,因为水元素的冰环可以在我们施法的同时使用, 不占用公共冷却时间,且施法距离更远,使用更加灵活。总的来说,三系法师中我依然是更喜欢玩兵法。
兵法在很多人印象中可能还是以前那个绵绵兵,但其实现在已经有越来越多的玩家选择使用兵法来冲击高层大秘境, 天赋相对或没有太大变化。对于有固定车队的玩家来说,冰冻之余目前看来是更好的选择,而碎冰天负责更倾向于在集合时与妖魔鬼怪般的队友一起玩耍。如果是冲层的话,城庄通常建议选择冻结寒风,搭配温希尔公爵单体 aoe 两不误。 如果是中低层割草法耶克莱恩的争先打击加上碎片成浆是更好的选择。核心导零器必带寒冰脉动和领略冰寒。另外一个是情况选择战力之和和冰霜之咬。 兵法的输出手法相对来说是很简单的,虽然没有像其他职业一样的瞬间高爆发伤害,但兵法的爆发更稳定更持久。我们在玩兵法的时候,最最需要注意的一个核心机制就是 刷新 cd。 我们知道暴风雪的每一次伤害都是可以减少保住零点五秒冷却时间的,怪越多, cd 刷新越快,所以我们在 aoe 的时候一定要尽量卡 cd 使用暴风雪,况且暴风雪本身也有着不俗的伤害, 同时在寒冰外动导灵气的效果下,我们的暴击伤害也可以缩短冰冷血脉的冷却时间。需要注意的是,寒冰宝珠对每只怪所造成的暴击伤害是单独计算的,也就是说怪越多, cd 刷新越快,有可能办法还没结束,冰冷血脉的 cd 就又刷新好了。 所以对于兵法来说,怪越多,战斗时间越长,兵法的优势就越能显现出来。千万不要吝啬你的宝珠 cd, 捏在手里舍不得丢。总的来说,对于初玩法师的玩家来说,三系法师中我最推荐的就是兵法。