一万以下选 d 四,一万以上选 d 五,三千六 c 幺六频率的 ddr 四和六千 c 三零的频率的 ddr 五啊。游戏性能现在是差不多的,主要是 ddr 四的价格相对来说比较低一些, 然而更高位的 ddsb 带内存价格很高,还需要手动超频才能释放出它的完整的性能,真的不如去买个六千八或者七千二频率的第五,而且只需要打开个叉 np 就能获得一个很好的性能, 不用中间去做很多非常麻烦的 bios 调试,毕竟大家买电脑来主要还是为了玩游戏的啊,并不是为了玩超频的。 虽然说红旗留作者的三七六四幺四超频到了四千四幺五性能更好,但是比较麻烦的步骤以及高额的售价还是可能劝退很多人的。好了,本视频到这结束了,欢迎大家点赞、收藏、评论、转发,我们新节目再见!拜拜!
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一张图告诉你,第五、第四帧数区别测试游戏绝地求生 cs。
每一天你都会有机会跟很多人擦身而过,有些人会成为你的朋友或者是知己,有些人会跟你斗得头破血流。管他呢,开心就好,开心就好,开心就好。
铁子们,三千六和三千二有多少区别?内存条里面有三千六的,也有三千二频率的,上一次发的视频里面有个朋友问我 这有多大的区别,咱们今天就拍个视频给你们看一下,咱们看一下咱们的测试平台, l 幺三四零零四零七零的显卡, b 七零零 mplus 的主板,就怕你们觉得内增雕没上好版的,上内个贵点的板子。内增雕 现在差硬币已经打开到三千二了,两根条子我用的是三千六的,我把它降到三千二去试一下不就知道了吗?等一会再把它调成三千六不就 ok 了吗? 好,咱们进游戏了,看一下游戏设置, rk 分辨率三个超高,其他都是极低,等会咱们下飞机的时候看一下帧数还是提成,下来之后看一下跳下来的帧数是多少,现在下来了,看看人多不多啊,还有几个,四个下来帧 一百二,一百三,不要被人家打死。好了,开始快进,我这么拽,不然差点打死我,我决定了再去挑衅他们一下。 没看到人,这是你看啊,三千两百赫兹的内增条,双通道八 g 的, 在咱们这个上面平均帧数一百九十三,最高是两百九十二,最低是六十二,咱们看一下,接下来拍一个两根八 g 三千六平均的,这是第二套配置, 同样的配置, i 五代,四零七零代,然后重炮手的主板内存条我们改过了,同一套内存条,咱们试一下玩游戏到底是帧数有没有多大的变化,还是一样的,看一下设置,二 k 分辨率三个超高,其他是超低的情况下,咱们就 游戏试一下,咱们还是跳 p 城,等一会下来看一下有多少帧数。那你下来看看人多不多,一个这么多人,我了个去,不少人,下来看看,一百二,一百三,跟刚刚那个帧数差不多。前卫的人太多了,快时快进,等着人出来。 没人出来呢,继续快进。他躲在地上了。哦,被揍了,绕一圈跟刚刚一样的路径。 好了,打完了,这个平均帧数一百九十六,最高是三百二十三,最低是六十七十六,最低帧数肯定是比上一期要高一点的。一期打完了, 两者相差帧数并不大,在我们正常玩游戏的时候其实也就想打几层,不会特别大的改变。关注我,关注我们宁二哥,给你带来一些更真实的一些数据。
竟然还有人给奸商写我们昨天的视频啊,说滴滴五代四千八频率内存是真不行,我没想到有的网友说啊,滴滴五代一定好,四千八的也比什么现在滴滴啊四的好兄弟滴滴啊五代四千八的是真不行,我今天就来做个测试,金百达银爵啊,一个呢是三千六频子, 一个呢是六千频率的,用的都是海力士的颗粒,当然三千六频率呢是 c 幺八,六千频率的是 c 三六。好的,现在我们来做五个游戏测试, 告诉大家 ddr 五代跟 ddr 四代现在有什么样的差别。首先这里说一下测试, cpu 用的都是幺三四,主板用的都是 bt 六, im 显卡都是大家常用的三零六零碳显示器,二 k 幺四四啊。 以下所有游戏在画质拉满的情况下进行测试,第一个英雄联盟六千频率两百八十多帧,三千六频率两百七十多帧,整体来看相差 并不大。来看第二个游戏,测试的是三 a 大作荒野大标科二,这里就能明显看到差距了,六千频率呢是九十多帧,三千六频率只有七十多帧啊。第三个选用的现在玩家很多的 cs, go, 六千频率四百二十多帧,三千六频率呢,四百一十多帧,相差也并不大。 来看第四个游戏绝地求生吃鸡,六千频率的一百四十八帧,三千六频率的一百四十二帧,总共也就六帧的差距啊。最后再来看看赛博朋克二零七七这款现在非常吃显卡的三 a 大作,六千频率的九十四帧,三千六频率的九十三帧,整体来看六千频率内存比三千六频率内存啊,玩游戏上是有一定优势的, 但是啊,大部分游戏上区别并不大,那么说也就是六千频率跟三千六频率同品牌同颗粒的情况下,实际玩游戏的差距并不大。那如果这样,再想想四千八频率,那帧数得低多少呀?所以现在买内存啊,如果你买 gdr 五代,建议从六千频率,低于六千频率的就别买了。我给你大拇哥。
价格高,频率持续压不住,延迟很高,游戏拉跨是之前 dtr 五的垢病,那么现在经过一年多的发展,十三代酷瑞上市呢? dtr 五也比较成熟了, 频率持续还有延迟都有一定的改善。如果说此前 t t。 二五的售价是蓝路虎,那么时下已经不是太大的问题,买新不买旧的准则。阿斯加特女武神瓦尔基里 t t 二五六千四百十六 g 乘二内存条凭借其优秀的性能 逐渐成为游戏玩家的首选,也逐渐成为国货的新代表。测试搭建平台主板,我们选择了 g 加 z 七九零主板,支持 i 五或是 i 七, i 九没啥毛病,正好手头有颗 i 五杠一 幺三六零零 k。 来到十三代酷瑞,更加稳定的大小和架构也带来了更强的性能表现。今天平台内存选择的是阿斯加特瓦尔基里 rgbdd 二五 六千四百三十二 g 十六 g 乘二极地白 rgb c 三十二内存六四零零 nhc 高频率三十二 g 大容量海蛎是和 die 颗粒 显卡不是今天的主角,所以这片 r t x 三千零六十金属大师显卡就全当工具卡了。 加黑科技 t t 二五自动超频以及高带宽哼的低延时设置,那么我们先上测试,再默认不开启 x m p 四千八百频率,读取速度在七万一千五百八十八兆 s。 延迟的 八十七点五 ms。 开启了 xmp 六千四百频率,读取速度在九万四千八百零五兆,延迟有所降低在六十六点八 ms。 这样就满足了吧? no no no! 经过两小时的调试,内存频率高达七 千四百,频率读取速度也突破一百一十点二四 g 每秒,延迟下降到了五十六点五 ms, 我们再来看看游戏表现,六千四百频率对比七千四百频率游戏帧数, 不想妖怪,只想蟋蟀,你知道, 你知道。
第五的内存把第四给干碎,第四的内存目前只有这几款性价比比较高,值得购买,认真听,第一款是金百达银爵,三千六百赫兹,十六 g 只要二百六十块钱,三星混发的颗粒,白色马甲条,关键价格还这么便宜,兼容性还好。第二款科富雷霆,三千六百赫兹, 同样的十六 g 三百多块钱,海力士混发颗粒,黑色马甲条,优点是具有稳定的超频能力,所以它也比上一款贵那么一丢丢。第三款金百达,任三千六百赫兹,八 g 乘以二三百九十九块钱,它支持神光同步, 而且是白色马甲。第四款阿斯加特女武神,三千六百赫兹,三星必带颗粒,对超频玩家来说性价比很高,而且是白色的灯条,售价是六百九十九元。到这里第四在网上就没有必要了,已经被第五给打爆了。首先是金百达的银爵,第五,三百多块钱六千赫兹,你第四再顶级内存 抄也只能抄到这里了。其次是金百达的任十六 g, 六千四百赫兹,九百多块钱的 argb 白色灯条,参数和银爵是一样的,都是 a 带颗粒,就这两个守门员已经卡住了第四内存条的上限。现在第五内存的持续价格以及第五主板的价格都很优秀, 今年以后,第五内存条必然是你们装机的优先考虑,但是仅限八百块钱以上啊,八百块钱以下还有很多第四的优秀内存条可以选择。
哈喽,大家好,今天的话我们给大家分别介绍一下,三下的 c 幺四,然后提升到三千六的 c 幺六,他们所带来的帧数提升大概是有多少?本期视频的话依旧是采取自闭式优点,详细帧数,有感兴趣的小伙伴的话可以详细看一看, 可以得出来一个结论是相当于频率提升四百,持续提升二,帧数提升十帧左右,平均帧数是十帧,然后有感兴趣的话可以详细观看,点个赞,感谢大家 的大爱美丽。
配电脑玩游戏是选择 d 四的内存还是 ddr 五的?有人说如果你玩网游,那就选 d 四,玩三 a 的话就选择 ddr 五,那如果 cpu 和显卡是一样的,分别用 d 四和 d 五的内存,他们玩游戏到底有区别吗?那我们都知道 ddr 四的内存品质都比较低,市场上常见的有三千二、三千六百赫兹, 他的时序呢,有四幺四、四幺六和四幺八,四幺四是高端,我们市场上常见的是四幺六和四幺八,这个数字越小,表明他的延时时间越短,速度越快。那 ddr 五的频率呢?都比较高,六千六千四甚至更高,但是他的时序啊,都是 c 三零起步, 这个延迟时间就有点长了。今天我们就用这个雷克莎的双十六三千六百赫兹的第四内存和这个金百达的双十六六千四赫兹的第五内存,分别跑跑游戏,看看到底有没有差距。 cpu 就用这颗 i 五的幺三六八 kf 和四六零零,太显 主板呢,分别用 d 四的 b 七六零和 d 五的 b 七六零。开造吧,开始吧,要不先看看鲁大爷的评价, d 四内存跑分十七万, d 五跑到三十七万,这真是看频率跑的分数吧,就算鲁大师不准,也不用这么大的差距吧。游戏方面先看看永结无间幺零八零分辨率 三高特效模式,打架中第一次内存在一百四左右,最低的时候来到一百一,在对比第五平台整体明显高出二三十帧啊,这个提升可以说相当大。第二个游戏吃鸡,为了区别明显,我调到了三高模式,而且只在训练场。第四平台呢是两百五到三百七之间来回跳动,低五的频率是哐哐哐的干上去了呀,帧数呢, 三百一到四百六之间,这太明显了,吃鸡对 d 五的内存优化这么好了吗?如果实战中或者跳伞到自闭城,估计帧数会下来,但是区别肯定还是有的。第三个游戏全景封锁二也是在 全高状态下, d 四稳定在一百二十帧以上,对比 d 五的话,一百三以上,看看最后的数据,平均帧数只差了五帧,区别呢,几乎可以忽略。再看看三 a 游戏,赛博朋克二零七七全高模式,光追呢,开到低双十六 gd 四基本在一百左右上下浮动十帧左右, ddr 五竟然也是同样的帧数, 没有区别呀,毕竟二零七七是吃显卡的游戏,地平线五全高状态跑一圈,这样的地图让赛车自己跑。大哥大姐你们自己看, d 四和 d 五的帧数一样呀,最后显示的平均帧数都是一样的,谁再说 d 五玩三 a 更好,我都要杠头到底了。 逃离塔克夫全中模式,这游戏比较特别,你看 cpu, 显卡都没有吃满,连百分之五十都没有。我选的这个地图掉针严重,不过还是能清晰的看到第四平台的针数明显还是低于第五平台。 在这里我要说一下,玩塔克夫其实幺六六零 s 显卡就行,但是建议内存整到三十二 g。 好了,兄弟们,看完这些游戏实际测试,你知道第四和第五内存怎么选了吗?如果只想抄作业,那直接问我吧。