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介绍一个猎人爆炸射击输出红,如果荷枪实弹触发了爆炸射击,瞄准射击和黑箭 cd 无法穿插使用,那么狂按设置好的爆炸射击红就行。四级爆炸射击和三级爆炸射击会交替使用,也就是四三四输出手法。 所谓的四三四输出手法就是猎人在触发荷枪实弹的时候,四级爆炸射击、三级爆炸射击,四级爆炸射击,四级爆炸射击的二段三段伤害和三级爆炸射击的二段三段伤害不冲突。
武耀王猎人,七十到八十涉及生存升级天赋,宝宝天赋,姚文推荐手法讲解,此套涉及天赋,推荐副本升级使用单目标手法,毒蛇定字,齐美拉瞄准奥舍稳固多目标守法。 郭崇,涉及爆炸陷阱,乱社乱社,大刁文推荐,多重涉及刁文,毒蛇定此刁文,小刁文推荐, 假死刁文,治疗宠物刁文,复活宠物刁文常规三件套,此套生存天赋推荐副本使用单目标手法,毒蛇定词,黑线爆炸射击,多重射击,稳固多目标手法, 冰霜陷阱,爆炸陷阱,触发,荷枪时代,三个目标爆炸射击,多重射击,乱射乱射。大雕文推荐,多重射击雕文,极速射击雕文,小雕文推荐,假死雕文, 治疗宠物雕文,复活宠物雕文,宠物推荐郎天赋推荐,加点如图,射击跟生存升级攻略讲解完毕,难民竞技,祝大家明天升级愉快!
今天在 nga 看到一个帖子,是说出发荷枪时代后可以四级爆炸射击与三级爆炸射击穿插打,今天就找了木桩来试一试 荷枪实弹出发四级爆炸射击 boss 与三级爆炸射击 boss 可以共存,更快地消耗掉荷枪时弹,可以 更快的让爆炸射击进入冷却。这是我修改后的红,加入了工程手套自动射击杀戮命令与导航。猎人们赶紧给爆炸射击做个红吧。
啊,这个技能不管是 ppp 还是 pp, 绝了!八零 wk 的猎人,用两个词形容,简单飘逸。今天我们大致盘点一下这个改动啊。一、自动射击, wk 的自动射击发生了比较大的改动, dbc, 我们经常会遇到这个稳固射击卡自动的这个情况,而 wk 的自动射击会在稳固设计中触发。 所以简单来说, tpc 的五五幺幺之类的循环在这个改动之后将全部废弃。反正,反正就是简单了,暴雪也不想让你的恋人操作,太难了呗。二、稳固射击,虽然增加了弹药的这个伤害,算提升吧,但不是主要技能,就是填充技能循环而已吧。三、瞄准射击,现在变成顺发技能了,算加强吗?四、 乱射,现在没有 cd 限制, aoe 也算加强吧。逃脱,这算是战斗中的位移神技能啊。哇,这个技能不管是 ppp 还是 pp, 绝了!六、爆炸陷阱,后续的 dot 伤害也受到 ap 影响,配合陷阱雕文三系陷阱 也不共 cd 生存,练武起来的可能性也是有的。金针,金针,杀戮射击,百分之二十斩杀技能。猎人现在也有斩杀技能了,不错不错。金针龙鹰守护加三百的远程 ap 和百分之十八的躲闪,这应该是非兽王的这个常驻守护技能了。金针野兽守护,猎人和宝宝的竞战 ap 加百分之十。 说实话我不太懂,算是激烈的技能吧。新增主人的召唤,就是字面的意思。新增冰冻之剑,就是能够扔出去的冰冻陷阱。那么大致看起来技能的优先期应该为斩杀时的杀戮射击大于爆炸射击大于黑箭。爆炸陷阱大于瞄准射击大于读者钉子大于稳固射击。 宝宝的改动呢也比较大,没有了忠诚的这个概念,刚抓等级比较低的宝宝呢,自动变成比你低五级,算是省去了升级的麻烦事。另外现在不同类型的宝宝有自己独特的天赋数,兼任狡诈、狂野三个系列的宝宝,作为 dps 角色,一般会选择狂野性的宠物,因为狂野性宠物的终极技能野性互换,提高自身和宠物的百分之十。 ap 推荐宠物呢,霍迪尔之子营地有个八十级的狼,去抓吧。 到了八十级敏捷依然是一个性价比比较高的这个属性啊。另外智利的手里因为精确瞄准这个天赋也略微加大一点点 天赋的选择,推荐生存吧。虽然虚弱破甲和强化猎人印记团队无效,也就一个受猎小队的回来效果,但我认为 wkpe 由于破甲装还没成型,射击链应该是后期考虑的事情了,前期应该是生存链居多吧。难不成是寿皇? 参考国服 tpc 的二点五四,这次国服开放的应该是三点四零的这种版本,由于爆炸陷阱在三点三五版本,后续这个多的伤害现在有这个 ap 加成,所以生存量的现金五是真的有很大的变数啊。好的,今天视频就到这里了,你觉得八十版本哪个天赋适合开荒呢?说说你的看法,拜拜。
哈喽大家好,万众期待的 wrk 职业改动推荐又来了,本期视频给大家讲讲猎人在八十级的改动,如果有遗漏或者错误,欢迎弹幕和评论区给例子补充和纠正哟,那么我们开始吧!一、天赋新增技能和改动 野兽系前三成基本没有变化。鸡类天赋,野兽迅捷移除更换为守护,掌握强化魁射守护、雄鹰守护和灵猴守护三种的效果。 心凶猛灵感会使你的小队和团队成员增加百分之三的伤害,全团有效。同时呢,稳固和奥数的射击伤害增加百分之九。新猎豹反射 除了增加自己和宝宝的闪避之外,添加了一个减少杀戮命令技能 cd 三十秒。这就要讲一下新的杀戮命令了,一分钟冷却顺发,使你的宝宝三十秒内特殊技能伤害增加百分之六十。每次使用特殊 技能后降低百分之二十的伤害,也就是最多三次递减的增伤效果。新天赋,鼓舞你的宠物打出暴击以后恢复你百分之一的蓝量,此乃兽王的续航天赋。 新天赋资历使你的狂野怒和胁迫和宠物特殊技能的 cd 缩短百分之三十,也就是红人的 cd 成为了不到一分半。一次真香啊! 新天赋,眼镜蛇打击,你的奥数射击稳固杀戮射击暴击以后有百分之六十的几率使你的宝宝下两次攻击必爆。新天赋,志趣相投,宝宝的伤害增加百分之二十,同时你俩的移速加百分之十。 中级天赋,野兽主宰使你可以驯服特殊野兽,同时额外获得四点宝宝的技能点。总的来说,兽王的改动并不大,中级天赋更是对 pve 毫无帮助,八十级的副本再也看不到兽王猎人了。不过值得一提的是,八十级 乌鸦王地图上增加了四种灵魂兽,分别是电狼、逐日、幽灵豹、洛卡纳哈、幽灵熊、大脚、幽灵虎、古德利亚这几种特殊的宠物有一个技能灵魂治愈,可以给任何人夹雪,不管是造型还是 pvp 上都非常给力 过刷新时间非常长,之前栗子为了蹲一只灰熊丘陵的熊特意转扶至了鬼斧,还守了十二个小时才抓到。相信抓宝宝一直是猎人玩家的一大乐趣, 不要玩版本的各种新奇野兽绝对能满足你。二、射击系新天赋,专注瞄准,稳固的伤害退调缩短百分之七十,同时使你的远程命中增加百分之三。心精确瞄准宫墙提高数值等于智力的百分之一百。 射击猎人缺智力,法爷一定要记得给猎人加个脑子。新强化奥数射击,从原来的减少奥数的 cd 变成了增加奥数射击的伤害百分之十五。新天赋,准备救 后续需要二十点射击天赋,三分钟 cd 使你的所有技能 cd 重置,不包括狂野怒火。原来生存的终极天赋变成了射击系的小天赋。猎人的 pvp 跟盗贼一样有两套技能了,不管是爆发还是自保都大大提升了一个档次。 新冲击弹幕,原来的自动射击百分之六击晕效果变成了起美拉射击和多重射击都有百分之一百的概率击晕。寺庙 pvp 必点天赋,射击列的稳定强控 新战斗经验从原来的敏捷加百分之二,智力加百分之六变成了敏捷和智力各加百分之四,这才对嘛,不然人家以为我们猎人相比敏捷更缺智力呢。 新强基光环使一百码内的全团成员提高工强百分之十,从之前 tpc 的四十五码的小对效果变成了一百码的全团效果,只能说真香啊!不过此光环 不合 dk 和增强萨天赋里带的光环叠加。新天赋穿刺射击,类似于战士的穿刺,你的稳固瞄准和前美拉暴击以后使目标流血八秒,造成百分之三十的流血伤害。 新天赋极速恢复极速射击时每三秒恢复百分之四的法力值。极速杀戮会使你每两秒恢复百分之二的法力值,持续六秒。 新天赋极速抽件自动设计,有百分之十二的概率额外发射一支箭,类似于近战的强化建专金,造成百分之八十的武器伤害,不消耗弹药。栗子知道你们都喜欢白嫖的这个天赋,记得要点呦。 新天赋强化稳固射击,稳固射击命中有百分之十五的概率是下一个瞄准奥数起美拉射击的伤害增加是百分之十五。减,减少浩澜百分之二十。新天赋死亡标记使你的对标记目标造成伤害增加百分之五, 同时各种射击技能伤害加百分之十。终极天赋奇美拉射击十秒冷却,可以通过雕文再减少一秒冷却,造成百分之一百二十五的武器伤害。刷新目标身上的钉次效果,并出发一个特殊效果, 立即造成毒蛇钉刺的百分之四十伤害。或者回复魁蛇钉视吸取法力的百分之六十的蓝量或者缴械读些钉次的目标十秒缴械的内置 cd 是一分钟,根据不同的钉次造成不同的效果。 此乃八世纪射击列的核心天赋,有了此天赋,既不需要补毒蛇钉子,又能极大的提升 dps, pvp 方面还能给猎人增加一个一分钟 cd 的缴械,可以说能攻能守,太强了。 总的来说,八十级射击列相比六十和七十才算开发出了完全体。三生存系新又部使你的冰霜陷阱毒蛇陷阱有百分之一百的几率定身四秒, 原来是百分之二十五强啊,直接从一个鸡的天赋变成了 pvp 必点天赋。新天赋陷阱掌握冰冻陷阱的持续时间加百分之三十,同时爆炸陷阱和黑键的伤害增加百分之三十,同时毒蛇陷阱小蛇的数量增加六个呛 强化假死改为生存战术,增加你假死和陷阱命中的概率百分之四,同时减少逃脱技能的 cd。 四秒新天赋 tnt 使你的陷阱爆炸黑箭和爆炸射击的伤害增加百分之六。 新天赋,赫枪实弹,你的冰冻冰霜有百分之一百的几率限计爆炸黑键的持续伤害,有百分之六的几率使你下两次的奥数和爆炸射击不触发冷却并且不消耗弹药。此天赋的内置 cd 是二十二秒,又是一个白嫖的神技,必点必点新天赋,虚弱远 成暴击,有百分之一百的几率使你的宫墙提高,等同于敏捷的百分之二十五,持续七秒。注意,此天赋变成了个人 buff, 不再是团队收益了。 c 一龙钉次 cd 从两分钟降低为一分钟, pvp 像天赋 新天赋毒性钉次,如果翼龙钉次被驱散,驱散者则会被睡眠时间为剩余时间的百分之五十。更恶心人了,经济厂里解毒也需要慎重了。新天赋,黑界三十秒冷却,向目标设一支界,使你对其造成的伤害提高百分之六,同时十五秒内持续造成道德伤害。 新天赋首列小队使你的敏捷提高百分之三,你的奥数爆炸稳固,有百分之一百的几率为团队十名成员恢复百分之一的蓝量,持续十秒,与暗幕兵法和惩戒棋的回栏不叠加。新天赋,狙击训练,杀戮射击爆 暴击几率提高百分之十五。暂定六秒不动以后获得狙击训练的效果。稳固瞄准和黑键爆炸的伤害提高百分之六,持续十五秒。此技能内置 cd 是多久?例子也不清楚,希望知道的大佬弹幕科普一下。 终极天赋,爆炸射击,六秒冷却顺发,你对敌方造成一发火焰伤害,并附带一个持续两秒,每秒一跳的爆炸效果。八十级生存列的输出,核心天赋可以搭配刁文提高暴击几率百分之四 二。新增训练师技能和原有技能改动。新技能,冰冻之剑,三十秒冷却,四十码范围,顺发 射出一支冰冻的剑,在目标区域放一个冰冻陷阱,效果等同于冰冻陷阱,并且与冰冻陷阱共 cd, 你可别想同时冻两个呦。新技能,龙鹰守护,远程宫墙提高三百点,躲闪 高百分之十八。新技能,杀戮射击,十五秒冷却,对百分之二十生命以下的敌人使用造成基础伤害加百分之二百的物理伤害。八十级猎人也有了远程斩杀技能,可以搭配雕文降低冷却时间六秒, 此乃 pv 猎人必备雕文之一。新技能,召唤兽兰宠物顺法,选择你兽栏里的宠物替换你现在的宠物,真舒服呀,再也不用跑回主城去换宠物了。就是此技能不能在战斗中使用,并且有五分钟的 cd, 不过还是真香啊! 新技能,威慑招架几率提高百分百,闪避几率提高百分百,偏转法术百分百不能攻击,持续五秒约等于无敌,除了身上保留的 bot 效果还会会继续掉血以外,无法受到任何新增加的伤害。可以通过雕文再降低十秒的 cd。 新技能,主人的召唤 一分钟 cd, 使你的宠物和自己移出所有的定身效果,并在四秒内免疫此类效果。新逃脱二十五秒 cd, 向后方跳跃,只能在战斗中使用 pvp 风筝保命, pve 跑位机动性拉满。 把这个技能玩明白以后,史列人成为了打巫妖王瓦格里被抓也不需要团队救的一大英雄之夜,可以通过雕文再降低五秒的 cd。 三、总结 pve 方面, tpc 的射王列风头不在,射击和生存都开发成了完全体,再也不用被人吐槽我们是代理人的狗了。 至于 dps 表现如何, icc 版本前打生存, icc 以后拿破甲装备打射击都是 t 一级别的 dps。 一个会玩的猎人能够稳定的保证在第一梯队,并且输出环境非常优越,不受场地限制,不管是单目标还是多目标都能打出不 俗的 dps 表现。至于 pvp 方面,七十级公认的锁甲双吠,到了八十级成为了锁甲双雄。在八十级的竞技场和战场里,猎人和爸萨满真的是爸爸级别,特别是五五战斗中,基本每个队伍都会带一个猎人和萨满。 如果你喜欢猎人的话,一定要在 wk 版本体验一下,加了一系列新技能以后,生存和射击类的输出手感非常爆炸,并且野外兽王抓特殊宠物也是一种全新的体验。 好了,本期视频内容就到这里了,喜欢八十系列的别忘了一键三连哟!粉丝群内有福利,快到碗里来吧!还剩最后两个职业,德鲁伊和萨满,你想先看哪一个?投票告诉我吧!千万别跟我说 dk 啊,我们下期再见,拜拜!
我的小寿王列今天八十斤啊,这段时间直播的时候,很多人说陈汉你为什么玩个战士还要玩个寿王列,为什么要跟版本作对呢?今天我在这里告诉各位啊,你们看我的角色列表就应该知道我有两个战士和两个猎人。 暂时不说了啊,前面视频也说过了,这个受人猎人是我在 tbc 的时候就已经计划好了, 当时我就想专门在八十级的时候前期弄一个受人受网恋,毕竟受人天生自带两梯七效果吗? 宫强家臣也非常贴合兽王猎人,再加上整个八十级也只有 p 一和 p 二能够尝试着去打一下兽王猎了,因为 p 三阶段破甲一起来射击会打得更高,毕竟宝宝他不计成 破家属性。对啊,兽王类的 dps 的确是打不过生存,但是在 p 一和 p 二阶段兽王类还是可以玩的,你把装备和属性都配好了,其实并不差, 不要拿十几年前的眼光去看现在的职业表现。说了一万遍了,这个版本叫做魔兽世界怀旧服无妖网之路,这个游戏和十几年前的一款游戏已经不一样了, 我是一个什么都想去尝试的人,我想尝试一下兽王列在 p 一和 p 二阶段究竟能不能玩, 不能玩的话大不了转生存嘛,或者再把我下面这个七十级的猎人练起来也未尝不可。正好啊,我也是一个视频博主,各位也可以跟我一起看着这个小兽王列成长。好了,各位,让我们拭目以待。