tbc 术士天赋级输出手法推荐?下面是我在那个来练级的视频啊。痛苦暗毁术是打同等级的黄色怪啊,每个怪脑门上贴杀 dot 啊,这个痛苦诅咒腐蚀红硒 大家都都看过北斗神拳吧,主人公噼里啪啦打一套技能,然后屌屌的说一句,你已经死了啊。没错,玩通武术时练习就是这么嚣张,夜幕出发都没有必要用啊,因为他已经死了,没必要费那蓝。练习的时候带小鬼, 小鬼在相位状态是非战斗回篮的,你用这个黑暗契约抽篮,相当于全程保持一个非战斗回篮,上完上完倒腾怪多了,这个稍微控制一下不停跑,不要掉太多的血, 少于三只怪打你的时候可以吸血啊。这一趟下来我连续打了九只怪啊,有一只怪脱离战斗了,要注意下,血量和蓝 消耗的都非常低啊,我还是能打的,但是周围已经没怪了,只能仰天长啸啊,还有谁啊,捡一下尸体,吸两口小鬼,然后随便拿练急救的边角料绑个绷带啊,又是一条好汉,吃喝都不用其他。 如果是其他天赋啊,这九个就怪站那原地不动让你打,估计啊都没那蓝。痛苦暗毁术士天赋分为两种,出痛苦无常和不出痛苦无常啊。这里画红圈呢,是可选天赋,大家可以根据自己喜好点其他天赋。 两个天赋练级都是只给小怪上三个顺发到的就行,在副本里不要用生命红系,这个伤害太低了,根据小怪死亡的时间可以上两到四个到他,然后按键填充,顺序是腐蚀痛苦无常,献祭痛苦诅咒,如果身上都是岸上装的话 话,就不要再上献祭了啊,可以想一下,如果一个小怪上四个倒腾需要六秒钟,三个怪就是十八秒啊,再加上那个倒腾要跳至少十五秒,所以说这个小怪一般不会存活三十多秒的,这个倒腾就不能上太多了。 这两套天赋 boss 站输出都是除了保持红旗的一个满道的,然后按键填充。这两套天赋不同是出痛苦无常啊, boss 战伤害 这个平均伤害会高一些,但是峰值低啊,如果你的暴击命中比较低的话就出痛无常,但是这个暗影电伤害暴击低有会影响游戏体验啊, 不会体会到出发夜幕啊,瞬间两干两件双爆的恐怖输出啊。这两套天赋都可以用到黑庙,天赋没有绝对的要根据不同场合用不同的天赋, 在极速装备没有出来前啊,不建议大家用零二十一四十的牺牲活毁天赋啊。由于篇幅限制,先讲到这啊,更多的输出细节欢迎大家来到我的直播间和我交流。
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痛苦术从以前的无人问津到如今的大秘境新贵,一路走来可谓历尽坎坷。对于经常混迹核实的玩家来说,法业克莱恩依然是很好的选择天赋,我们必然是以腐蚀播种为核心 成装,待法业盟约成,使我们多一个强有力的爆发手段。倒灵器携带翻滚痛处和凋零件,以弥补单体伤害的不足。属性方面优先选择精通极速的装备,进一步提升种子的质量与输出节奏。 种子留痛苦术的手法总体来讲还是不算太难的,一般骑手是在坦克拉怪的过程中预先给两三只怪上痛处,待坦克去好怪后开始遇毒第一个种子,然后接轨引缠身直接引爆,然后开启浓约技能,无限毒种子进入爆发, 在碎片打光后,我们开始切目标不痛楚,寻找血量低的小怪。上痛苦无常七坚有回复碎片就继续赌种子,此时怪 身上都是有痛处和腐蚀术的,无需我们再使用其他技能去引爆种子,总的来说,痛苦术或将成为最适合舒适充层的大秘境砖精。
暗影国度的盟约选哪个?一个视频带你了解法业。法业是赤蓝仙野的管理者,与自然有着紧密的羁绊。如果玩家选择了法业,除了完成盟约战役和周长任务来获得奖励之外,还可以在女王的温室中培育神明灵魂,帮助他们恢复力量以及 所更丰富的奖励。反叶的标志技能为灵魂变形,使用后你将会变成一只优雅的星狐,提高移动速度。在 此使用可以向前传送一小段距离,随着力量不断增长,后期还将解锁更多的形态。下面来看看职业技能。加入法院后,法师将会获得变异幻能,以自身为中心,对 附近的敌人造成自然伤害。萨满祭司的法业输灵可以将敌人的生命转移到队友的身上,其他职业的技能大家可以暂停,方便查看。要是你 你对当前的盟约不满意,也可以在各盟约大使处进行更换,不用担心,名望等级是会保留的哦。好了,法院就介绍到这里,下期带你了解来自玛卓克萨斯的通灵灵主。
大家好啊,很久没有给大家做相关的职业分析视频了,今天呢给大家主要讲一下关于狂暴战的一些需要注意的地方啊,我们重点说的是法业狂暴战。 首先呢,我们要从我们的这个天赋开始,天赋第一栏三个,我们一般选择会选择新鲜血肉,在打大米的时候,新鲜血肉的这个低发嗜血 赠送激怒效果呢,会极大的提高我们骑手的爆发的这个速度,如果说是打团本团本的话,可以考虑选猝死。第二行天赋,再度冲锋,胜利在望,与风暴之锤基本常驻是再度冲锋,但是在 部分大米啊缺乏控制的时候,也可以选择风暴之锤。第三行天赋,屠杀,狂乱与强攻,基本上法业狂暴战都会选择狂乱 屠杀比较适合温希尔。狂暴战因为温希尔有判罪技能,所以屠杀的收益呢是更高的,但是除开温希尔,其他狂暴战都是正常的斩杀技能,屠杀的收益呢,相对来说要比温希尔要低一些,所以更推荐狂乱。 第四层基本上常驻是战争印记啊,一个比较稳定的减伤。第五层天赋呢,看似不错,但是大部分情况下我们都会选择残酷,因为残酷除了提高怒击的伤害以外呢,还会有一个额外的重置几率,这对我们的正常 输出循环来的提提供的这个提升呢是比较大的。这层天赋我们主要是选剑刃风暴,因为我们要依靠剑刃风暴去打 l e 伤害,也需要剑刃风暴来触发我们的这个沉装痛苦之王的印章的效果。 最后一层选择愤怒掌控,愤怒掌控是为了刷新更多的这个鲁莽,更多的鲁莽呢会更多的触发我们这个痛苦之王印章的这个效果。那说到这里,我们的陈庄选择呢,也就是痛苦之王印章啊,痛苦之王印章是我们的最优的核心陈选择。 此外呢,我们为什么都要选择法业狂暴战呢?因为法业狂暴战除开我们有这个叫上古余震这个技能啊, 上古余震一道扇形的 l e 第一次攻击呢,会有一个击倒的效果,并且后面每三秒会有一次额外的击倒, 并且每击中一名敌人会产生十六点怒气值,是一个非常不错的 l e 爆发。这个技能呢各方面都很不错,唯一的问题就是他是需要释放在地面上的这种,这个效果有一个扇形的区域, 但是如果你怪物离开这个区域,那么你这个伤害就空了,就没有了,所以在打大米的时候呢,最好是和坦克进行一定的沟通啊,不要让你的技能放空。 然后呢我们再看一下我们的导铃器,导铃器的话一共有三个随从, 第一个随从呢,我们一般是按照这个啊路线点下来,重点呢是林地复兴,林地复兴的效果呢是上古余震会给你一个提高你的生命值和精通的效果,大概有三百多点精通。 然后我们的单效能效能导铃器呢,我们就要选择这个毁灭回响,因为狂暴战的这几个效能导铃器啊,收益都不是特别高, 所以毁灭回响有一个减少冷却时间的这个效果,本把本来是九十秒 cd 的这个上古余震呢,剪成了一分十五秒 啊,这样的话我更好的适应大米的这个爆发节奏。剩下的这个搓刀呢,是比较好的单体 dps 提升的一个天赋。所以说如果我们打单体,打团本推进, 选尼亚,然后按照这样一个路线点下来,如果说我们是打大米,推荐呢是克莱恩,克莱恩呢,第一个是黄磊团战术,黄磊团战术就是说百分之七十五血以上,我们有一个百分之十的伤害加成。 然后最后一层是选针线打击,这个呢也是我们骑手爆发的要点,这个在你敌人伤害你之前,你打敌人,你会有一个百分之二十五的暴击几率提高,持续五秒钟。 这个在我们正常的打大米的循环当中呢,至少可以触发一次,有时可以触发两次甚至多次,比如说这周有阅读新刷出来的阅读呢,你用旋风斩打到以后也会刷新这个针线打击啊,百分之二十五的暴击力,这个提供的暴击比我们本身 鲁莽自己能提供的百分之二十还要高,是个非常不错的爆发,这个就要比其他盟约的这个灵魂羁绊就要强很多。 然后我们的导铃器依然是选择毁灭回响,其他的呢就选择一些防御项目导铃器啊,比如说提高集结呐喊,提高无视痛苦的效果,以及减少狂度,恢复冷却时间啊,这都比较实用。 然后到我们这个配装,配装的狂爆站的属性呢,一般是极速精通, 我们的极速推荐是二十五到三十啊,这个区间内,你的这个极速呢都是可以的。二十五到三十之内啊,这个极速啊都是 ok 的。然后精通呢,推荐是三十五以上,暴击呢,推荐是十五以上,基本上你的属性只要按照这个来的话,就不会有什么 再大的跑偏啊。极速二十五以上到三十之间,精通三十五以上,四十多更好。然后暴击呢是十五以上, 然后我们的这个配装选择呢?武器啊,推荐的是德纳学斯大帝的武器啊,极速精通的武器,但是二三三的德纳学斯大帝的这把射手剑呢,是入手难度比较高,那低保的二十六的武器也是不错的。然后饰品推荐是辅制制品,配压制能量水晶 或者啊不稳定的量子装置,但是主播现在没有拿到量子装置。另外一种比较简单的入手方式呢,就是 pvp 的双饰品啊,主动暴击的和被动极速的这两个饰品呢,搭配使用也不错,能够提供大量的绿字,但是代价就是 你的主属性会降低一些。最后我们说一下狂暴战的输出手法,狂暴战的核心呢,是要维持我们的激怒效果,激怒覆盖的覆盖率越高,我们的伤害呢也就越高。以此为核心,我们的出发呢,就是有一个技能优先级, 暴怒是最高级,暴怒过后是斩杀,斩杀过后是两层怒击,然后是嗜血,最后是一层怒击。 如果当以上技能全部进入冷却,则补充旋风斩,如果进入 aoe 的情况下呢,我们是需要一发旋风斩加两发单体技能优先级。还 按照刚才的那种说法,如果说我们骑手的情况下,一般骑手爆发会是冲锋路径上旋风斩接第一发嗜血进入 激怒状态,然后开启鲁莽,鲁莽出发,大风车则打完,然后再接暴怒接上古余震,一定要把我们的爆发技能覆盖在我们的激怒效果内,必须要在激怒效果内以后开爆发,一定要记住这一点。 狂暴战呢,爆发技能有三个,分别是健身风暴,鲁莽和上古余震,这三个技能呢,在战斗之中的时候呢,大部分 cd 都是接近在一分钟左右,所以说我们在一分钟大概有三个爆发性的技能,一定不要省技能,只要保证我们的技能打在极度内, 那么这个技能呢,收益就达到了。所以说我们的狂爆战的优势呢,就是爆发短平快,不要神技能打大米的核心就是这一点, 剩下的就需要各位更多的练习了。如果各位觉得这个视频对大家有帮助的话,请记得点赞关注收藏哦,谢谢!
法业痛苦术是回片手段,首先是我们的灵魂导管,然后是我们最基础的痛处回片。接着是吸取灵魂,吸死一个,回一片。同样的还有痛苦无常,挂着这个剁头的目标,死了也回一片。再下来就是比较复杂一点的一栽祷告 啊,胜过没有。最后是我们的新天赋灵魂分流,在一般你不受伤害的情况下,能稳定的为你提供两个片的回复。就这样了,我们下次再见。
今天聊一聊盟约系统。一、在九点零练级的路上会体验四种盟约,每种盟约有两个技能,一个伤害技能,一个是辅助类技能, 满级后可以选择固定的盟约,不满意可以更换,但是时间较长。二、除了盟约技能,每个盟约还有三个灵魂羁绊, npc 满级后随着主线依次结束。三、灵魂羁绊可以选择四个被动技能和四个导铃器技能插槽。四、导铃器类似于七点零的神器生物,但是不会被消耗。 五、岛龄期,日后可以升级,在四月里的密文三人处升级即可,需要声望。六、目前情况下,各职业的盟约推荐如下,如果需要的话可以保存下视频, 具体的蒙音技能会在下一个各职业的视频中讲解。下期聊一聊全职业的一些成装属性以及天赋的点法。好,谢谢观看!
法业恶魔术士基础手法,直接按一键 biu, 然后二号机,然后招狗子咬他,然后用鼓手卸片,然后召唤我们的暴君拉拉队给我们加油助威,然后灵魂孵化开饰品,然后四倍大风车啾啾啾啾撞死他,然后马上卸片,然后直接内爆啊!内爆是为了让我们的狗子获得极速, 然后我们的狗子 cd 一旦一好,马上就输。狗子请注意划重点,狗子要卡 cd 用,然后新狗子一出来呢,他没法获得之前的激素, 于是我们要想办法再内爆一波,让他获得新的激素,让他咬的更快歘歘歘最后的最后就是我们进入正常循环了,然后三片鼓手暗影键,就这样,是不是非常的简单呢?下一个视频讲内报!
p 三阶段牺牲毁灭数是输出属性的换算,为什么 p 三阶段牺牲毁灭要对极速啊?本来我想先出一期 p 三装备和推荐的视频啊,但是你考虑到推荐就必然要有一个啊,你输出属性的一个换算,你换算的比例不同啊,你你选起的装备也是不同的 啊,所以说这个换算的比例首先要确定下来,你才能去选取装备啊。所以说我先出一个视频啊,这个啊, p 三阶段牺牲毁灭输出属性的一个换算给大家算一下,然后我们在这个啊换算的一个基础上再去考虑装备 啊,下面我们看一下计算公式啊啊,在之前视频给大家讲过啊,当你法商和暴击啊,如果是变化的情况下,你法商和暴击之间的一个转换比例,他也是一个变化的值啊,他并不是一个固定的值啊,你法商越高啊,你 法商就越不值钱,你暴击越高啊,你暴击就越不值钱啊,这就是主要是一个堆叠的效应啊。然后这个 啊,我在这里面设的一个条件是 p 三基本毕业啊, p 三中上游的一个装备条件啊,是满 buff 一千六法商,这一千六包括了合计武器抹油啊,空气图腾一千六法商,我觉得不是啊,这个不是特别难达到的 三十五暴击的一个情况下啊,你这个牺牲暗毁暗影键的一个计算公式啊,在这里,在这里面我只计算一个出手的伤害啊,就是说出手的伤害 啊,最后实际上打造 boss 身上的一个伤害,还需要成一个 boss 当前身上的一个 dbuff 的一个正义系数,比如说严肃诅咒了,安慕易伤了,这这些因素啊,除了强化影件这个因素以外啊, 其他的因素不会因为你法商和暴击的变化而而改变的,他是一个外部的一个条件,所以说你可以不用去考虑他,你只需要考虑你出手的一些啊,出手的一些增量就可以了。 在这里边我设的是 x 是增加的法商, y 是增加的暴击啊,这个是具商公式,一千六初始的伤害加上法商乘以个一点二。暗影利案天赋六分之七 三秒的按钮键三点五秒法则加上五百七初始按钮键的一个伤害乘以一加零点三五,这个是暴击的一个额外收益乘以一点零九,这个是多彩宝石二百零九,百分之二百零九的一个一个收益系数一点零九, 最后是三千零六十一,加上一点四二一零 x 啊,这个是你出手的一个伤害啊,然后再加上 x, 这个是你 每增加一点法商,这个乘以个系数最后得的一个伤害。所以说啊,你这个没百分之一的一个秒商是三千零六十一乘以百分之一啊, 会,这个没百分之一的一个秒商需要多少法商呢?等于一点四二一零 xx, 算出来是二十一点五四法商啊,是会增加你百分之一的一个秒商。 同样的,这个是暴击的计算公式啊,一千六乘一点二乘以六分之七啊,加上五百七乘以一点三八一五三八一五,是这个啊,这个一加上零点三五乘以一点零九算出来的,这个算出来是一点三八一五 啊,加上一个 y 啊,暴击等级啊,乘以个一点零九,这个还是一个多彩宝石的系数啊,比上二二幺零啊,二十二点一,每百分之一 一啊,就是二二幺零,乘以一百两千两百一十啊,等于三零六幺,加上一点零九二八 y, 这个 y 是暴击等级啊,就是说你每 提升百分之一的秒杀三十点六一啊,就需要除以一个一点零九二八一个系数,最后算出来是二十八点零一,暴击等级会提升你百分之一的一个秒伤 啊,然后啊,他们两个比一下,就是啊,一暴击等于约等于零点七六九零发生啊,就是在这种情况下啊,算出来的啊,在这里面我和别的主播计算的主要有一点不同啊,是这个强化案件这个因素, 这个因素在法商增量这个计算公司里面你可以考虑啊,前方软件他就是和元素诅咒啊,和按目的按有意商一样,他都是一个外部的增商系数 啊,当你反上增加的时候,在外部增商系数是不会改变的啊,是对你这个啊,这个你你增加一百还是增加两百,这个外部的增商系数都是一个固定的值,他不会变啊,对吧?所以说你这个系数就可以不用考虑了。 但是对于暴击公式啊,你暴击越高的话,你强化远见这个这个这个东西他就越高,他会对你的一个伤害会造成影响啊,但是影响是多少呢?我们在这里考虑一下 啊。首先如果你团里如果有八个数字的话啊,你打一个前方案件后四个前后后四个案件件都会增加百分之二十的一个伤害 啊,如果你团里有八个数字的话,你是永远不可能吃到自己暴击的这个强化氧件 buff 的。所以说啊,你加十爆,加二十爆,在这个强化氧件这个这个因素在这个强化氧件这个因素 里面并不会对你造成额外的一个收益,并不会对你造成额外收益,你额外这个收益都分给其他数。是了,就是说你打的暴击都让别人吃了,所以说这一项在这个 啊,强化软件在暴击这一项,如果你是八个数字的话,你还根本是没有收益的啊,你的收益都是给别人的啊。如果说你团里有四个数字的话啊,减去你一个,后面还有三四,减三等于一,你还剩一次,还有一层,还有一层 buff, 对吧? 还有一层 buff, 那也是给阿木给吃的对吧?阿木看到有这一伤肯定打新豹和灭。所以说你还是吃不到 啊。所以说这个因素啊,我是不考虑的。我,我在我的,在我的计算公司里面我是对这个因素不考虑的。你暴击额外增加的暴击在前花眼这样这个这个因素里面获得的这个伤害 根本是你自己收不到的,你都是分给其他素质了。所以说这个因素在我这个计算公司里面我是不考虑的。所以说啊,这个我在我的计算公司里面牺牲暗毁这个法生暴击等级就是零点七六九零,在这种条件下, 这个别的别这个主播啊,他计算的考虑这个因素,他会变成零点零点九啊啊,或者再高一点啊,但是我认为这个因素这个零点九是包括了你分给其他的,对你自己其实没有影响,你分分给其他的,在这里面我觉得是不应该去计算的 啊,这是我和别人主要的一个不同啊,下面是牺牲火毁的一个啊,他这个法上计算公式,同样的道理 啊,同样的计算公式,在这里面不同的就是牺牲火毁,他是一个初始二点五秒的一个法术啊,所以说他是五分之七啊, 不是五分之六啊,然后啊,他的一个初始伤害是五百九啊,不是五百七啊,算出来以后啊,这个牺牲火毁在一千六法上三十五暴击的情况下 是二十二点八八,法商提升百分之一的表商,二十八点二十八等级啊,提升百分之一的秒商,这个很好理解啊,法商是因为他这个三点五秒法则,你法商收益不同会有变化, 但是暴击都是二百零啊,百分之二百零二点百分之二百零九,这个暴击收益啊,所以说这个暴击增量的一个收益 啊,在这里面应该是一样的。然后啊,牺牲火毁的一个暴击收暴击的一个换算等级是以暴击等级啊,等于零点八一七零法商,他这一个是一个是零点七八,一个一个是零点七六,一个是零点八一啊,我就算成零点八法商吧,后面 我就会算成零点八发生啊,我们来看一下极速的一个收益啊,这是我列出来的极速的一个收益表格, 极速极速的一个收益计算公式啊,施法时间的一个计算公式是 a a 三, a 三就是二点五的一个施法时间比上一加 初始的级数等级,加上新增的级数等级啊,除以一个一五八零,一五八零是每十五点八百分之一啊,除以一个一五八零啊,得到的一个施法时间, 这个十五点八是十五点七七还是七八啊?约出来的十五点八约等于十五点八啊,我们可以看到你每增加十五点八的一个极速等级,你的施法时间啊,都会越来越少的, 后面减少的一个施法时间呢?就是啊,这个上上一项减下一项,减去上一项 啊,你每增加十五点八的一个啊,极速等级以后啊,你这个减少的施法时间啊,都会越来越少,都会越来越少的 整理最开始增加这个十五点八的时候,减少的施法时间是最多的啊,所以说这个时候很多主播得出来一个啊,极速的收益是递减的。其实这几个话说的并不严谨啊,并不严谨 啊,我们再往后算一下啊,这个是每秒钟的暗影键个数啊,我们是用一除一个施法时间,一除一个二点五就是零点四啊,每秒钟打零点四个暗影键,一除一个啊,一除一个二点二五二二五啊,就是零点四四四, 这个就是每一秒钟打零点四四个按钮键啊,我们这个时候再把这一项再减去上一项啊,可以看到这是一个差值啊,这是一个差值, 你每增加十五点八的一个激素等级,你都会增加零点零零四个暗影键啊,你每增加十五点八的一个激素等级,你都会增加零,每秒钟都会增加零点零零四个暗影键。这零点零零四个暗影键是多少啊? 其实就是你零点四的百分之一啊,我们用这个零点零零四再再再比上一个啊,你这个零点四啊,再比上你一个 每秒钟上一项的一个按钮键个数啊,就能看出来。你每增加十五点八的一个极速等级以后啊,你秒杀的一个提升的一个占比啊,主要是一个占比 啊,在这里面暗影键你每增加十五点八的一个极速等级以后,你暗影键都会递增啊,都会每秒钟都会增加一个零点零零四个暗影键啊,这个伤害值其实他并不是递减的,他加的伤害并不 地点,他家的伤害是固定的,和法商和暴击啊都是一样的,家的伤害都是一样的,但是他地点和法商和暴击都一样,他增加的就是一个堆叠的地点, 当你这个增加的啊,增加的伤害不变的情况下,你总体的一个总量会不断变化的话啊,你加这个秒杀的占比会越来越小啊,他主要是这个占比会越来越小,这个是堆叠的地点啊,这个影响其实倒并不是特别大的 啊。我们再算一下,在一百五十八的一个初始级数等级下啊,这个一百五十八应该是 p 三中上游水平的一个级数水平, 一百五十八的一个促使级数等级下,你每增加十五点八级数等级啊,会增加你零点九零九零的一个百分之零点九零这一个秒杀。我们再算一下,十五点八除以零 点九零九零啊,就是说你在十五点八的一个促使急速等级下,你需要增加十七点四的一个急速等级,你才能提升百分之一的一个秒杀啊,这个是你,这个是我在这个条件下算出来的一个急速的一个秒伤的计算公式 啊,我们看一下结论啊,在披餐中上游一个装备情况下啊,满 buff 加上空气图腾,天怒图腾啊,合计烹饪五岁抹油乱七八糟的一千六法商三十五暴击一百五十八极速的一个条件下 牺牲暗毁,在暗影舰方面,二十一点五四法商会提升百分之一的一个秒杀,二十八点零一暴击等级提升百分之一的一个秒杀啊,这个十七点四的一个级数等级提升百分之一一个秒杀,换算的比例啊,在暗影舰方面是一发 法上等于法上,暴击等于零点七七法上一极速等于一点二四法上智力等于零点二三法上,这个智力是考虑了王者的 啊,这个大家可以看到啊,极速啊,这个还是最值钱的。其实这个很好理解啊,当你零暴击的时候,你是二十二点一啊,暴击等级啊,等于这个啊,百分之一的一个秒杀,提升啊,二十二点一多一爆,一爆是百分之二百二十二点一啊,会提升百分之一, 但是这个急速呢,是十五点八啊,所以说最开始啊,起点急速就是更值钱,急速就是更便宜的,而且这个暴击啊,他已经堆叠到百分之三十五了啊,他受到这个堆叠的影响, 他提升这个百分之,他提升这个每每百分之一个暴击啊,在占比方面啊,这个堆叠影响就会 越来啊,越越大,他这个收益就是越来越地点的啊。但是极速不一样啊,极速是一个新型产业,你最开始是一个零暴击,零极速, 甚至你在 p 三毕业,你可能只会维持到一百一百五到二百之间的一个百分之十点多的一个激素啊,所以说他受到的对跌影响也更加的小, 包括法商也是法商有三个版本的一个累计了这个法商的堆叠,二十一点五四法商才是等于百分之一的一个秒杀,这个堆叠也是影响比较比较大的了 啊,所以说对对于这种新型产业来说啊,这个急速啊,这个时候收益啊,这个是应该是最大的,最赚钱的啊,我们在这个选择装备时候也是要把这些属性都转化成法商的啊,但是这个公式啊,并不能直接用啊,并不能 直接用,为什么?因为你要你要考虑到另外一个因素啊,就是你你的伤害占比啊,你并不可能百分之百的伤害都是暗影剑啊,你要考虑到你有大概百分之九十啊,情况下都是暗影剑,剩下剩下百分之十是什么?是这个厄运和痛苦, 厄运和痛苦啊,他是不吃暴击,不吃极速的啊,所以说你这个法商是百分之百的收益啊,暴击和极速啊,他其实只有百分之九十那个收益啊,这个因素要考虑到 啊,这个腐蚀数就不要打了,到时候大家都穿四 t 六了,谁还打腐蚀数啊,对吧?这个时候我们就要把这个啊换算公司呢,除了返商以外啊,其他的暴低急速和智力啊,都要成一个啊,零点九打一个九折啊,这样的话,你这个九折里面是百分之九十拉永建有收益的, 其他的这个诅咒里边还是只有法商是有收益的啊,在这里面我们要打个九折,九折算完以后,一法商等于一法商,以暴击等于零点七法商了啊,一极速等于一点一,二法商啊,以致力等于一点二,一法商啊,牺牲火毁也同样的道理。 换算完,打完九折以后啊,牺牲回回,我也考虑到燃尽,大概是一个百分之九十的燃尽啊,加上献祭的初始伤害,他是吃暴击的,吃激素的 啊也,这个大哥,这个后面的道特伤害啊,百分之十的道特伤害是不辞极速的,包括厄运和痛苦啊,牺牲火毁啊,这个厄运和痛苦稍微低一点, 大概也给他算算一个九十吧啊,所以说除了反伤以外,其他都打一个九折啊。算完以后以后,牺牲火腿大概是零点。
wk 毁灭术前期最强天赋,用脚都能玩!大家好,我是老陈,八十级的毁灭术相对于痛苦术来说,简直是手残党的福音,先上天赋 雕文,使用燃烧雕文,献祭雕文和烧尽雕文,民众满足百分之十一之后,法商大于极速,大于暴击,大于精神大于智力, 至于父母,保持大家按照上一期痛苦术的视频也截图啊,使用就好看一下。输出手法,第一,开打前开启斜甲术,制作火焰石召唤小鬼。 第二,骑手献祭,在献祭之后的一秒左右燃烧技能是放不出来的,利用好这一秒放辅食术来增加伤害。 第三,监控倒腾,不用看到监控倒腾啊,就担心这个跟痛苦术的监控倒腾比起来简直不值一提。 好,由于天赋硫磺烈火的效果必须全程保持好先进,但每一次释放先进的一秒,空挡内补一个辅食数,先进效果不能断,建议大家提前两秒补。 第四条,燃烧技能,保持好献祭的前提下,由于天赋爆燃的效果,优先释放燃烧技能。 第五条,混乱键技能优先级次于燃烧卡 cd 使用。第六个条填充技能,当燃烧以及混乱键都 cd 时,使用烧尽技能来进行填充。第七 条,群体目标怪物血量少的时候用活鱼,相反,怪物血量多的时候用种子加活鱼。 总结一下,八十级的毁灭术在前期阶段伤害最高,并且是复杂程度三系最低,真真的有手就能玩,甚至用脚就能玩,这么轻松简单的天赋,朋友们自觉手残党啊,不想来一个尝尝吗? 点赞关注收藏记得点赞一定要长按哦,这对老钱很重要!感谢大家的收看,还有一期全职业全天赋的玩法就都讲完了,给老钱鼓鼓掌哦!
仅需三天速成一千二百法!上述式魔兽 pbc 怀旧服很快就要步入 p 三阶段了,目前大部分玩家会选择在这个节点提升,小号的装备 便有多个职业可供披萨选择。近日,有位玩家为了能够吃到更多排骨的机会,于是在短时间内打造了一个极简数式角色,不仅花费不大,其面板的强度也不错。从该数式角色的面板可以看出,拥有一千二百零二点法术强度,并且暴击率为百分之二十六点五二, 运动率也达到团本标准。根据该玩家介绍,这一整套装备下来成本价也就一万斤左右,当然要去除制造业冲剂能和冲升忘所消耗的金币。详细数据为,工程投一千斤、项链一百斤、 t 四肩膀和 t 四腿分别为三百斤、王子披风五百斤、魔艳三件套一千五百斤。 冲击长穴图纸价值左一千八百斤。循环戒指一百斤、马胖戒指三百斤、 ah 户万九百斤、视频袋刷七百斤、武器三千斤。 最夸张的是,这位玩家的数是,角色属于短时间速成,在满级后井耗时三天就拥有了这一身装备。不过也有不少玩家认为该玩家装备搭配还可以优化,你们觉得呢?
各位观众老爷好,我是九月,今天给大家介绍下法业的一个专属声望,马拉斯缪斯声望, 这个声望军需官可以买到很多好东西,地点在传送某网的山洞里,商人这里可以买到两种灵魂变形,三只小宠物,两只法业特色,做起,两个背部幻化, 一个武器幻化,武器幻化有点贵,需要三万新能减轻。女王先给大家看看两只坐骑的外观, 符文,母路身上的毛发是棕色,身上有蓝色的符文花纹,头上的角是数字构成,角上还挂着两个小夜灯,走夜路的手电都省了。 赤蓝俄是浅碧绿的花纹,飞起来像小精灵一样仙气飘飘。整体模型好看,不过花纹却没什么特色,只要声望重庆,就可在洞穴内柯迪纳流斯处购买两只坐骑。 下面就来跟我看看怎么获取声望吧。首先我们要进入盟约的魔王洞,中间有个大蘑菇, 每天做完他的三个日常,不知不觉就到崇拜法院。盟约角色解锁一级传送网络后可解锁这个声望,每天可传送到马拉斯缪斯洞穴。接到一个日常你好,奖励三百五十点声望, 为了二三集会各解锁一个额外的日常,给五百六百五十点声望。 这里说明下马拉斯缪斯并不是真正的声望,不会在声望面板裂处, 只能在跟他对话时在对话框顶部看到声望条。最后祝大家早日崇拜。