大家好,我们当我们打开这个精雕软件的时候,他会报一些错误,或者说我们一些模块已经找不到了,比如说浮雕的模块, 还有戒指变效的模块都已经找不到了,就剩这两个了,或者剩下一个了,或者都没有了。 有可能我们这个,你看这个道具、路径工具,这个菜灯也没有了。但这样的话我们可以就不需要重新安装软件,你就只需要我们去文件里面系统设置, 你去这里面找一下,在功能定制里面看看有没有叉号,我把这个叉号的所有的叉号都给他点对号, 我检查一下,这样没有,这样没有问题了以后我们点确定,点确定以后呢?然后把文件关掉,再重新打开文件。 好,这样的话这个所有的功能都恢复了啊,这样就可以使用了。 嗯,这就是我们这个软件里出一些问题,出这种问题说怎么去解决?好,谢谢大家。
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像这种做好的图,我们怎样去给他雕刻出来呢?来看一下这个图的路径是如何制作的,首先呢我们需要画两个这样的框,一个是材料的大小,另一个呢就要比材料稍微大一点,然后取出他的中线,这个中线呢就是我们的对刀点,对刀的时候就要中下摆确, 这里打开模型下的人像变换,点击高点一致,把它移到复数,然后进入到加工模块,选中模型和外面的这个线条,打开刀具路径,路径向导,找到曲面精加工,点击确定, 这里陆军监女,因为我们调的比较精细,所以的间距的话我们可以给到零点零八进刀方式,关闭选刀,这里我们用的是一把二十度的零点二二十度的锥度平底刀, 直接点击计算路径,计算完成之后呢,我们这里双击输出设置,把输出点偏移勾选失去而为点,然后放大,找到我们料的底部这个位置,他会捕捉到这个端点,点击 确定,然后道具路径,输出道具路径,这里呢输出格式要改最下面这个,然后后置文件导入我们需要的后置文件就可以,打完之后这是文件的名称,点击保存的位置,输入名字保存确定,这样就可以了。
三维新角的制作方法,首先我们选择编辑下的文字,编辑,打出需要雕刻的字体,然后进入加工模块,选择道具路径,路径线导,找到三维新角,确定一下,在深度范围,这里边设置加工的深度,在走向分层里面选择分层深度或关闭, 选择几个形状,设置一把刀,点这里的刀具库,我们找到大头刀,确定一下,然后走刀伸入这里边,选择尖角加速, 在加工精度里边可以把显高误差去掉一个零,选择加工图形,点击确定,计算一下,这样三倍倾角的路径就制作好了。
谢老师这个做的真好看,我也全加工一个,你能教我一下吗?这个简单,走,我教你。进入加工模块,选择万龙过线,选择道具路径路径向导曲面镜加工,点击确定选一把道具,选择锥度平底刀, 揉眼间距设置到了一半,设置零点五进到方式,选择关闭加工图形 加工面是这个轮廓,线是这个外轮廓,这个外轮廓点确定,开始计算这个轮廓切割的路线框,选这个线条, 选择刀具平面辅食图,添加新入境,然后选择轮廓切割点确定选一把刀具,这个地方用平底四刀点确定 这个渗透范围是根据板材的深度来的。我的板子十八,我这地方就输入十八毫米左向分层啊,根据迟到量,这个地方我一次下到四毫米。下单方式可以选择关闭 点击算,这样就做好了,赶紧去练习一下吧。如果你没有软件的话可以私信我,我发给你哈,最后送小红心吧。
模型丢失了,只剩下路径,我们怎么进行修改呢?这里我们用到的是五点一软件,直接点到 nc 模块,在文件这里输入加工数据,把我们的刀路输入进来,文件类型这里要选择第二个 nc 格式,你找到需要用的路径,点击打开, 打开之后把它导入到软件里面来。首先这里必须要改的匹配刀具,既然我们拿去雕刻,那你肯定是知道用什么刀具的,所以我们用的是一把锥度平底刀,正常直径, 底部直径,角度,这里全部都要填,点击确定,确定路径,导进来以后,我们只需要选中这个道路,打开道具路径下的由路径生成模型,点击确定,计算完成之后,我们选中他,点到到了第二个模块这里 就能看到我们的鼠标模型,然后我们只需要选择到他,点击变换下的,并入二 d 环境,点击确定,然后就可以对他进行修改,然后重新投入镜就可以。
你看我这打开这个艺术曲面,他下边没有出来那一栏,你看到下边点开不出现啊 nice。
好,那么像这样一个加工界面,我们怎么去制作它呢啊?首先我们打开这个艺术曲面下的放样曲面, 然后在这里我们轨迹线呢啊,选择两条,然后去选择我们画好的这个轨迹线啊,那么这个高度效果呢?我们选择等高洁面个数,我们填一,然后去选择一下画好的这个洁面 啊,那么这样一个图形就生成了,我们点击确定,我们再在视图里面呢,打开显示模式里的渲染显示啊,只有打开渲染显示,我们就可以翻转着去看他, 我们再找到几何曲面里的平面啊,找到边界平面,点击里面这个小圆,点击确定啊,我们在里面啊去加一个平面。好,那么这样一个公界面呢就完成了,然后我们全部选中, 打开变化里的图形居中啊,把这个 z 轴方向改成顶部居中啊,就是把这个模型变成负数,然后进入加工界面, 然后找到道具路径,路径向导在里面呢,我们找到曲面精加工,点击确定, 然后在曲面经加工里,我们把这个走刀方式改成环绕等距 啊,那么这个路径间距呢,我们就看他底下的一个重叠率啊,进刀方式我们给他关掉啊,刀呢,我们选择一把求头刀啊,那我们就进入系统刀具库里去选择我们要使用的刀具啊,点击确定啊,那么 做,做好以后,我们选择加工图形,编辑加工域,然后选择我们要加工的这个加工面, 轮廓线呢,我们选择最外面这一根啊,点击计算啊,那么这样一个刀路呢啊,就做好了 啊,做好这样一个刀路以后呢,我们再打开刀具路径路径向导,我们找到曲面青根加工啊,在这里我们先把这个上把刀具这里啊去改成我们上一把使用过的这个四毫米球头刀, 然后呢在这里路径间距我们再去调小一点啊,金刀方式给他关掉啊,几何刀这里我们选一把比刚才用的啊还小的刀啊, 然后选择加工图形编辑加工域啊,这里加工面啊轮廓线好,那么这样一个完整的啊,这个工件面的道路就 做好了,那么这个青根加工呢,他就啊把这种啊接缝的地方啊给他洗出来啊,我们打开这个加工刀具路径里的加工尸体模拟啊,我们去模拟的看一下。
啊,这个呢,输进来是反的哈,我们先给他转过来啊,旋转变换三的变换旋转右键啊,点这个头,点这个头一百八十度,删除二头形,确定 辅食图看一下啊。嗯,这是五毫,一共是五毫米哈,我们看一下他这个是一个多大的一个东西啊? 就是说他一个,呃,这里多深啊?这里这里多深,我们要给他网格重构一下看看。嗯,先把这个这个图给他画出来哈,先绘制一个矩形 啊,绘制工具条打上来啊,绘制句型啊,把,把变换工具条打上来,变换工具条跟这尺寸同等啊,再选这个图双向尺寸同等,确定组合对齐, 跟他组合对齐,然后再绘制就行。绘制一个圆角就行,点这个角, 点这个角往后拉。 哎,还有这样这个呢是一个外轮廓啊,我们再把里边的把线画出来就行啊,艺术曲面。网格重构, 零点二就行啊,咱设定啊,零点二有点粗糙,改成零点一, 确定啊,有点硬, 零点零五吧。 网格重构哈,这块越小啊,他精度越高,但是他反应会慢啊,这个东西东西太小了,所以说我们这个反应慢点也没事啊。啊,这样子哈, 这个样子之后,然后呢,我们选中他进入这个虚虚拟雕塑工具,然后颜色平坦面填色,给他填上色, 加上色,然后呢颜色区,颜色区域适量化,点这个点这个 挨个都单击哈,这个样子的话,我们就把整个的这个圆都给他弄出来了,我们看一下他是不是一样深的啊?嗯,效果磨光来看他的深度,这里负一点四,负二点零啊,这个圆圈是二点零,这是一点四啊,来,我们来做一下就行了, 把它移走就行哈,我们这个用不到啊,五十吧,微笑距离五十,按一下移出来五十毫米啊,然后这个一点四啊,道具路径,路径向导去加工啊,你用用什么刀啊?等会我们来哈一点四, 比如说我们用二点零的平底刀或者三点零的平底刀都可以啊,我们用个三点一七五的平底刀吧, 变相机三点一七五 啊,确定咱用三十一 平底刀?下一步下一步啊,路径间距这里一点二啊,分层方式这里一点五。因为我们总共是一点四嘛,就一点五,他肯定是一刀就走了,哎,确定啊?没有可啊,这一共是三点一哈,我们用二点零的平底刀 去加工一点四,下一步啊,用二点零的平底刀。二点零的平底刀啊,下一步下一步啊,路径间距这里路径间距一啊,分层方式这里呢?弄个零点八吧,零点八的话就走两刀哈。 嗯,开头方式关闭,下刀方式也关闭啊,完成好,这个就做完了哈,这样走慢,我们改成九十度啊,现在是横着走,这样咔咔咔。横着走,我们改一下啊,去加工啊,这里九十度 啊,一点四,下一步啊,二点零的刀,下一步,下一步啊,路径间距这里一,分层方式零点八啊,开车方式关闭,下车方式也关闭。 完成这样竖着走啊,走两圈就走完了,这些呢都是两毫米,我们选中来路径向导去加工,两毫米,这里还是二点零的刀,下一步下一步。路径间距一,分层方式零点八,开刀方式关闭,下刀方式也关闭啊,完成 啊,这样子的话我们走三层就行啊,一二三三层,嗯然后呢再做一个切割的,总共是五毫米吧,是吧?好,选中差道具路径轮廓切割啊, 高级方案点一下常用方法点高级方案这里点一下等于大于二选刀。确定。嗯 然后呢然后呢雕刻深度,雕刻深度的话是一个五毫米啊,一刀的话就零点八,然后向外分层不开刀,确定这样子的话就好了哈, 这样路径做完了之后呢我们输出一下就行啊,然后道具路径输出道具路径。呃桌面,然后这个我们随便弄个名字啊,比如说五毫米厚的啊, 五 m 厚的啊,保存保存之后呢点特特征点左下角哈,就是左下角就行,我们这个没画这个框,左下角的话他就在这呢啊,到时候你雕刻的时候也是在左下角啊,确定啊,确定 这个样子的话我把它啊最小化,然后在在这个上边就有这个东西了啊,我们用诺城转换器来转换啊,说一下怎么转换哈。 啊?这是啥转换器?删掉吧,这个转换器好像中毒了。 这转换器中毒了哦。换一个 我换一个啊,下载一个。行, 我把这个诺城转换工具弄过来啊。 啊转换的时候要记住啊,这里有个安全高度,你那个安全高度一定要就是做高点,做成十十五二十的这样哈。嗯,就说你要对刀呢,你要在材料的表面对刀,不要在底板对刀哈。 嗯,然后这个缓降速度三千,下降速度六千啊,就是这样就行。高机舱设置文件和文件尾啊,都删掉啊,浏览啊浏览我们这个五双击一下转换这个样子的话就好了哈, 这个就是一个,呃,做这个区域加工的一个全的一个过程哈。嗯,然后这个我们五 ncc 的这个 nc 啊,这个就是我们的雕刻文件啊,直接就去雕刻就行了,很简单哈。
来看一下我们精雕软件在去做道路的时候呢,如何快速的根据自己的要求呢,去选择我们的这个轮廓线来去进行做路径, 首先呢我们进入到加工界面,然后呢这里我们直接选择刀具路径,路径向导,然后呢我们选择一个轮廓切割吧, 然后呢道具呢我们这里啊随便根据自己的要求去选择,然后这里呢我们选择一个内篇,然后去设置一下其他的参数 啊,轴向分层,这里呢我直接呢就得关闭下刀方式呢,选择一个竖直下刀好,然后呢直接来到我们加工图形这个位置上,然后呢点这个编辑加工区域, 我们这里啊他有一个很好的一个功能,就是我们可以直接呢点击一下我们这个快速拾取,然后呢他这里有所有同色图形啊,还有呢可以根据所有同图层的图形,同类型的,然后呢同色图形类型的这个图形,对吧?还有呢所有拷贝的图形,那么我们现在呢选 选择一个所有同色的图形,然后呢点一下这个蓝色啊, ok, 这样呢就快速的去把我们相同颜色的这个轮廓线就全部都给我们选中了,这个呢就是我们精雕软件啊,如何快速的根据自己的需要来去设置我们的这个加工图形,然后呢点击确定计算, ok。
哈喽,有同学打开精雕软件的时候就发现这个地方有把小刀,就是虚拟雕塑工具不见了。啊,就像这样的 啊,我们正常是有这个虚拟雕塑工具的,那这个是怎么造成的呢?我们在文件灿烂下面有一个系统设置,里面有一个功能定制啊,我们在这个地方就是有一个虚拟雕塑环境,这个地方可能是把它擦掉了, 或者是因为一些呃,杀毒软件的原因呢,就把这个东西给拦截了啊,我们先把这个打勾啊,把这个打勾,然后重启下软件就可以了,如果重启下软件还没有的话呢,我们就需要把这个杀毒软件关闭,然后重新再安装这个进料软件就可以了。 有时候啊,我们还会碰到有一个现象,就是像这样子的啊,做做图,做的做的,然后菜单呢?什么都没了啊,只有一个画布,这个时候就是按到了键盘上面的 f 十二,我们按 f 十二按一次就可以回来了,你们都学会了吗?
好,大家好,这里是结交金雕网络课,我是结交老师。那今天给大家分享一个小知识点,如何运用这个金雕五点二一来做出这个喜潮的一个道路。那我们来看一下喜潮的道路是怎么去做的。 那洗澡的话一般都是属于一个平面的,比如说我们需要把这两个巨星跟这两个圆,需要把它洗四个槽 啊,这里边的话我就不去一个一个去讲啊,就把它四个啊,按照深度是一样去洗了,那我们怎么去洗了呢?我们可以点击录音向导 啊,这里边的话我们选择去加工,这边加工刀具的话,我们后面的话要根据这个你的图形的一个大小去选择合适的 刀,因为如果说你刀选择的不合适,可能比如说刀选小了,那这样子造成这个雕刻时间比较多啊,如果说你刀选的比较大,那这个刀可能有些地方他下不去,造成了一个余量。 好,所以说我们在做这个路径的时候,先看一下这个图形的一个大小,然后再根据图形的大小去选择刀具。那这边的话我们来一个环节走刀, 加工深的话,咱们比如说加工一个五个毫米。好,那这一边的话我们可以选择一个啊这样的一个拼接刀,那我们给他编辑一下。 好,然后呢这个转速呀,也是根据自己的材料去设置。呃,然后呢录音间距的话,咱们就给它设置成 是。好,然后呢这个地方的话可以减少台刀,嗯,然后下刀方式啊,我们给他关闭就可以了。 好,我们点击完成,那这个路径他就做好了,那这里边的话大家可以自己去通过这个路径的一个仿真啊,可以去自己去仿真一下他这个加工的一个效果 好,仿真的时候右边的话要模拟设置啊,可以去选择一个快速预览。 好,我们点击开始,那这样的话他就会快速的对他进行一个喜潮啊,让他速度快,所以说选择正确的刀路是非常有必要的啊,我们可以再来一次啊,通过测试图大家可以看到这个喜潮,所以说我们刀选择的是非常重要的,根据不同的 选择不同的刀。好,我们这节课就给大家分享到这里,如果说想学习更多精雕课程,可以关注我主页或私信我都是可以的。
啊,今天来教大家不用出路径啊,就可以去加工的一种方法啊,那么首先呢,我们把这个画好的线条啊,全部选中,然后找到文件里的输出 啊,在这里我们找到输出,选中图形,然后点击对号,我们把这个保存类型给他,改为 plt 格式 啊,然后我们输一个文件名字啊,我们放到桌面上吧,点击保存,然后点击这个, ok, 好,输出以后呢,我们打开这个为红, 然后我们在文件里找到,打开并装载,找到这个文件类型啊,把它改成 p l t, 我们找到这个 p l t 的文件,点击打开。好,那么接下来我们给竞技速度啊,给到主轴转速,然后直接点击开始就可以雕刻了啊,那么这个加工方法啊,我们怎么去 改它的加工深度呢?啊,就是在这个系统参数里面啊,系统参数我们点开它往下翻啊,底下有一个 plt 加工深度 啊,在这里我们去更改这个啊,刀路的加工深度,那么这样一个刀路呢,他只适用于这个轮廓切割啊这种路径。
精雕软件如何显示出这种真正的机床效果去进行路径模拟,下面呢来给大家说一下。这里呢首先我们要去添加一个机床,选择加工项目,机床设置,然后这里形状信息的话,我们给一个选一个机床,然后呢点确定 好,再来选择道具路径,然后选择机床模拟,再把它去缩小,选择一个前视图。好,这里呢是相框显示,我们再来选择这个渲染显示。好,这样我们这个机床呢就出来了,然后呢点这个开始去进行仿真就可以了, 这里呢我们可以把它放大,然后再点这个开始就可以去进行模拟了, 这里呢是速度, 风里雨里我在翰林等你。