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兄弟们好,这里是魔兽萌新站,我是老摸,马上就要时光周了,恰巧又是三点零的时光周,奥杜尔也在其中,那么我们今天除了要给大家带来飞机头的路线,也会简单给大家讲解一下时光周奥杜尔的简易打法。时光奥杜尔掉落二七八桩等的装备 与当前普通宿命副本掉落相当,进入时空漫游副本等级和装备都会压缩,所以你的装备不好,等级不够进入时光奥杜尔刷一点装备是最好的选择。奥杜尔的副本除非常,所以能删减的地方我就尽量删减了。 从奥格传送大厅出发,进入金戈森林的达拉人,然后打开地图,在达拉人的右上方,风暴峭壁的最上端就是副本的门口。进入副本之后, 与正前方的 npc 和同区对话,开启副本。一号 boss 一言俱首,需要玩家使用载具去打,载具分为三种,分别是摩托车、头十车以及坦克。摩托车有两个比较重要的功能,一个是释放交友,降低敌方移动速度, 一个是抓住箱子。在打团过程中,摩托车其实只需要不断地勾蓝铁,地上的蓝色罐子,把蓝铁勾到场地内就可以。投石车是三种载具中最重要的。 主驾驶打 boss, 副驾驶打天上的蓝铁,被 boss 追的话开加速跑坦克,站在 boss 背后输出,注意打断 boss 独条,被追的话记得跑开。 与此同时,副驾驶开护盾和枷锁,我们刷飞机头的话,直接跑到 boss 门口杀掉开门怪, boss 就出来了,打掉就行, 不用罚他。视频我不得不做出一些加速和删减,因为实在太长,如果给大家带来感官上的不舒适,请理解。 打完一号顺着路线往前走,左右两边各有一个 boss, 二号 boss 上鲁者伊格尼斯,没有任何难度, 单体把 boss 拉到旁边的水池里,附替拉住刷出来的小怪 dps, 不是小怪,直接嗜血 rap 掉 boss 就可以了,我这里直接删减跑路过程了。三号 boss 从零进场后和 npc 对话,开启战斗。战斗开始之后先打刷出来的黑铁小怪, 场地上的鱼插可以用的时候点鱼插,四个鱼插,把 boss 拉下来之后开嗜穴直接打掉,注意不要占龙头和龙尾。 四号 boss 的 x 零零二拆解者进战,全程打 boss, 远程转口小怪,直到击杀 boss。 打完这个 boss 后,使用奥杜尔传送器传送到前厅。 到达前厅之后我先去打了观察者,正常时光周是不打的,如果你们非要打或者刷飞机头的时候想刷一下观察者的换话就需要开门。任务,钢铁议会英雄模式, 即最后杀断钢者。四手货托里姆霍迪尔弗雷亚米米龙英雄模式,尤格萨隆伊登模式。之后会有掉落任务物品,可以打开观察者大门。 击杀完观察者,我们回到前厅。钢铁一会先打大号 boss, 然后是中号和 boss, 再是小号 boss nt, 把 boss 挖出第三的蓝色博文圈 推小号 boss, 设置焦点,打断闪电链。因为击杀一个 boss 会对别的 boss 有争议,因此也能用休闲的方法。打完钢铁一会继续回到前厅, 贺龙加恩先打手臂,然后再试本体,被点名就抛开人群坦克拉小怪, boss 要落在击杀完成后过桥的宝箱里。七号 boss 沃迪尔全程移动打 boss 优先救出被冻住的单位,拍视线打掉即可。这里的路线非常长,朋友们只需要知道从哪里进门核出去就行了,路线过程我就省略了。 八号 boss 欧尔利亚是一个来回巡逻的 boss, 本体和豹子小怪分开拉,全程输出本体被恐惧之后由解恐惧技能的职业打断 boss, 直到击杀 boss 李克。九号 boss 罗里姆,两个坦克一个坦克带着进站在原地打小怪,一个坦克带着远程进入通道,进入后靠墙边走,别踩地上的圆形图案。 boss 下场后开射穴打掉。这里我给大家演示一下菜中间是个什么样子。 时光周的时候切记不要犯这样的错误。如果只是刷飞机头,也就是米米耳聋的头部,这些情况都不用太在意。视频太长了,我们分为两期来讲。
魔兽世界充满无尽探索和冒险,探索和冒险就意味着发现无尽的宝藏,那么这一期就跟随老狗继续解密八十级巫妖王之怒的超高人气团本奥杜尔巴。 打开右下角的探险指南,在这里选择团队副本和版本,找到第二排左边第一个奥拓。首先查看 boss 手术, 共计十四个 bus 关卡,如此多的数量只能证明奥度,而属于较大的副本也证明这么大规模的副本内一定出好东西。没错,上古四大邪神之一的千头之魔由格萨隆掉落坐骑,想要有几率拿到这个坐骑奖励,我们还是要先从主城的传送大厅出发, 找到通往八十级主城达拉。然金格森林的传送门还是跟前几期去龙骨荒也一样,选择大厅最右边的门,到了 八十级主城达拉,然后打开你的地图,鼠标右击地图,放大地图区域。在整个诺森德大陆的最北部,就是奥杜尔团粉的路口,我们只需要利用飞行坐骑一直向北部飞行即可。 奥多尔属于早期较大的团本,所以当时设计的时候外观也十分的宏伟,我们距离很远就能看到他的外形轮廓,当然如果你看不到的话,只能证明你的显卡太拉胯。 是的没错,正式服和怀旧服年代不一样,所以对电脑硬件的需求也就不一样,想要完整的体验正式服宏伟的游戏画面, 想要把画质实当拉满抗拒时全开,你真的需要去请教老玩家如何配置?这里我也不方便多说什么,还是继续我们的奥杜尔探险之旅。话说没多久我们就已经来到了奥杜尔团本 入口,正是福的奥杜尔已经被官方修正过难度,林登模式击杀尤格萨隆无需选择副本难度,直接进本即可。 进本以后,我们发现奥杜尔属实很大,很多萌新玩家在刚接触这个团本的时候,根本不知道第一关挂足和击杀。今天老狗我就教大家一种比较稳当打法。首先我们要找到触发第一场战斗的 npc, 对, 就是视频里这个矮人不来问同虚,走过去与之对话就可以开启战斗了。对于满级的老司机来说,完全可以不用对话,直接冲到小怪堆里一阵突突突完事。 但新手玩家最好还是选择战车打法,这样不仅安全而且相当有意思。选择战车就选择这样的投石车,上去后 就可以向着广场出发。广场较为开阔,路线只有一条,想要直线通过就需要利用以下三个战车技能,第一个是普通投石技能,对付普通小怪大怪都是有。第二个是加强型投石技能,最好用于 boss 战斗。第三个是铲车顶撞技能, 利用战车前段甲板冲撞进战目标。第四个是投掷战友技能,因为我们是单刷,没有战友投制,所以用不到。介绍完战车的四个机能后,我们继续向前推进,切记无需拐弯小兵对你的伤害,维护其威。即便是你的战车出现了损耗也不要紧, 因为在临近 boss 前方,会在地上发现一处传送门的装置,你只需要把你的战车开过去,可以将战车恢复出厂性能。即便是由这样的黑科技家, 我们也没必要贪图一时刷怪的快乐,毕竟最终的目标是清除 boss, 而无奖励的小怪则是无尽的刷新。现在我们基本上已经来到终点, boss 从这个大门里出来,但是想要他出来,就必须打掉门口的两个巨人。 解决烦人的小怪和巨人以后,一号 boss 登场了,这时候你无需下战车,直接将炮口对准 boss, 使用加强版投石技能就可以原地将其打爆。 这种打法适合三十级以后还没有满级的玩家,如果你已经满级了,也可以直接上坐骑,单枪匹马的杀过来,利用自身的技能通关。 不过我觉得开战车更加有趣味性,收拾完一号 boss 以后,找到他的战利品,一咕噜的打包带走,就可以向二号 boss 位置出发了。这里我 我们还是看一下地图,第一区域一共四个 boss, 其实想速推我们只要打一号和二号两边,三号和四号可打也可不打。这里我们选择不打,节约时间,直接来到二号 boss x t 零零二拆解者这里, 打他的话无需其他条件,你直接冲过去一顿突突突就对了。打完二号包 s x d 零零二拆解者之后,也需要找到他的宝箱,就在这台阶上面,找到宝箱基本就是找到了通往第二区域的传送点,拿上你的战利品, 绕到宝箱身后,发现地上一处发光的就是传送点,走过去鼠标右击这个传送点,弹出对话选择框,选择传送到奥多尔的监听,这样你就算来到了神殿内部。 这一期还是由于时长关系,先说正步没看够的记得给老狗关注点赞,下一期我将带来更刺激的玩法,敬请期待!
奥杜尔全攻略来了,此片开始正式进入奥杜尔攻略。作为奥杜尔的第一个 boss, 就是非常有意思的载具战, 和 p 一阶段的龙不同,这次的自由度更大且功能性更多,一共有三种载具可供选择,分别是摩托车、 工程车和工程坦克。第一个摩托车主要工作分为两块,第一块是运输,分为运人和运蓝铁。运人指的是将从 boss 身上被甩下来的人运回到工程车上,记得运人的时候摁一下午,可以给队友回满血。 第二个是运蓝铁,地图的各个地方都有可能出现被打下来的蓝铁,没人运的时候你就负责把蓝铁运到工程车的旁边。三技能呢是加速,看好能量用,别瞎玩。第二个工作的话就是撒油,最好 好的情况下就是撒在 boss 即将路过的地方,也就是 boss 和他追击的目标中间。记住摩托车是屁股撒油,摩托车的一少用,没什么求用。第二种载具,工程坦克,工程坦克可上,两人需要做的是全程追着 boss 打,主控手负责控制车辆的走位和打断。 输出技能,一是常规性技能,做填充的伤害并不高。二要随时捏在手里,不要乱用,等到 boss 读条烈焰的时候,及时使用二技能打断。三是加速。需要注意的是,当 boss 释放杀戮转换时,也就是转换追踪目标时,你需要远离 boss, 如果追踪的目标不是你,可继续贴身打 boss 追你的话绕场跑即可。复控手的技能一键是打天上的蓝铁,多用这个技能。二技能打 boss 少用,因为太费能量且输出 高。要记住主力输出并不是你,而是工程车,他最需要的就是蓝铁。由于工程坦克全程贴身输出的原因,所以离 boss 距离不会太远,且相对于而言工程坦克比较笨重,所以三技能也就成为了他的保命技能, 开的时机很重要,需要自己慢慢把握。第三种载具是工程车,是主要的 dps, 工程车上可以坐两人,主控手负责控制车辆的走位。输出技能一和二, 一同样是常规技能,做填充的伤害并不高。二是主要的输出技能,你可以理解为蓝龙战斗中的二, 需要去叠层,层数越高伤害越高,最高为十层,但释放时需要蓝铁能量。蓝铁能量是特殊的,不能够自我回复,复控手则需要的是打蓝铁,勾蓝铁, 以此来恢复车辆的蓝铁能量。一技能是点燃摩托车交油的技能,造成持续的伤害,特殊打法时不要使用这个,保持交油的减速效果会更好。二技能则是打天上的蓝铁,打完之后蓝铁会从天上掉下来, 使用三技能拉过来就可以为自己的车辆补充蓝铁能量。四技能不要轻易使用,可能会断主控手的蓝铁叠层,影响 tps 部分,特殊情况下或者蓝铁充足时你可以用。 五技能主要根据团长的安排去使用,使用后自己会进入投石车的投篮内,由主控手按最后一个技能发射,需要提前沟通好,你会被射到 boss 身上, 摧毁 boss 身上的炮台,激活线圈, boss 会进入瘫痪状态,可以理解为让他短路成伤,提高持续十秒,此时副控手会被 boss 从身上甩下来, 一般情况下,这个时候下面会有一个摩托车等你回车上后继续循环,需要注意的是,非特殊情况外,尽量保持车辆蓝铁能量在百分之八十左右,再按五进入投篮, 以免拦铁投制断层。随后我们讲一下 boss 的视角,开场后 boss 会释放杀戮转换,随机选中团队成员中的一人进行追击,此时 boss 的移动速度较低,但随着战斗时间的增长,此时 boss 身上会增加一个增加移动速度的 buff, 每层百分之五,当移速叠加五层之后, 和玩家普通状态下的载具一速相当,也就是说 boss 的速度会跟随着战斗时间增长而提高,所以快速解决战斗非常有必要。 boss 在追击的过程当中会释放技能烈焰爆发,这是一个独条技能,伤害很高,需要工程坦克的主控手及时按二技能打断。剩下 就是 boss 在追人的过程当中会随机乱射一些导弹出去,对于载具的话伤害不高,但对于玩家的话,伤害还是有些遭不住的, 且这个技能会优先攻击没有载具的玩家,并造成双倍伤害,所以尽量不要在没有载具的情况下在地上过多停留, 如果被 boss 追上的话, boss 则会使用工程锤去击打你的载具,伤害很高,所以千万不要被追上。除此之外, boss 再无其他特殊技能,下期为大家带来奥杜尔老一困难模式。
接上一期视频,我们接着把奥杜尔下半部分说完。进入奥杜尔大厅以后,我们路线始终保持前进方向,从第一个台阶上来,到达破碎不倒,会从前方断崖处出现首个 boss 歌龙甲,这个关卡 boss 不能跳过的, 因为你只有几百颗龙虾才可以利用他破碎的身躯组成前进的道路,这种设计非常的精巧。之后我们看一下地图, 在第二块地图板块共有三个 boss, 而我们选择击杀科龙甲案跳过两次的 boss, 因为这一期视频我们只讲速通效率。离开破碎步道就来到了观测场这里我们打开地图详细讲解一下构造, 这里标记了一二三四是四王所在地,观测台中间的欧尔利亚不是四王 回忆大厅是通过击杀四王后才能开启的。第四板块地图,我们现在身处第三板块观测台,是看不到四王之一的米米尔龙巡逻 boss 欧尔利亚,与激活零灯条件无关。所谓的零灯机制就是击杀四王, 打开通往尤格萨隆的远古通道,四王被打败后就会站在观测台上与其中一人对话,就可以让他帮助我们作战,这就算是点灯拎灯,就是不与四王对话,直接干掉尤格萨隆。 所以恶魔猎手玩家可以通过爬山方法,直接通过游戏把阁直达尤格萨隆监狱,不是灵登机制干掉尤格萨隆。首先你要来到四王之一弗雷亚的生命的温室,进门后沿着右侧山脉前进, 找到这样能顺势而上的小坡。仔细看我接下来的操作, 找到第二处半身腰凸起的山坡,这里不易察觉的落脚点, 二段跳下移动技能到达最后起跳点,这棵树的后面就是最终不易察觉的落脚点,最后再上一个小山坡,你就算是成功的到达了。之后向左侧山巅处寻找最高起跳点, 在最高的位置环顾四周就会发现地图 bod 起跳点就在最高点旁边的山坡上。 将我们人物移动到这里,面向观测台方向准备起跳滑翔, 滑翔到观测台,一定要朝着我标注箭头的方向调整行径,全程切勿取消滑翔状态。 打开地图能看到我们是往回忆大厅方向 突破空气墙就可以来到,疯狂接替击败为扎克斯将军就能到。打开关押尤格萨隆监狱的大门。 来到这里我们就可以看到场内四个台主并无灯状道具,这就已经默认达成了零灯条件。 开启 boss, 按需要靠近中间水池中心的 npc, 接近目标后是不能直接攻击他的,我们需要等他召唤出两只大怪,并将大怪吸引到 npc 的身边五马位置, 通过击杀大怪产生的冲击波将 npc 萨拉血条打通,才能进入第二个阶段。看到尤格萨,让仇恨和愤怒指引你们战斗吧! 对,没错,不要手下留情,不要停止攻击 你们噩梦中的怪物,前面的我 在我的真正形态面前颤抖吧!尤格萨隆本体出现后,我们会被处处缠绕,尤格萨隆处于防护罩保护状态,无法直接攻击, 等他开启周围的传送门,鼠标右击传送门进入大脑。注意你的理智状态,在理智为零之前清除场内所有黄色中立目标,理智为零则宣布战斗失败。大脑内场景共 第三种,都是随机产生,我们只需要记得清除黄色中立目标就行。清除完毕后,找到尤格萨龙大脑房间,直接攻击他脆弱的大脑中枢神经即可。进入最后阶段。 最后阶段我们会被强制传送为监狱。尤格萨龙的防护罩已经消失不见,我们直接可以攻击其本体。结束战斗。你们的命运早已注定,末日即将降临于这个可笑而渺小的世界,你们所有人都要灭亡。 找到门口宝箱就有极小的概率或者坐骑,这样的团本每个角色每周都可以打一次,虽然概率极低,但架不住你好毒和坚持。下一期我再讲解奥杜尔几个关键成就,帮助各位解锁成就坐骑。记得给老狗关注点赞,下期更精彩!
两人挑战奥杜尔十人普通老一。现在都说奥杜尔难度高,大家看一下栗子的练习服实战 好了吧,那个招呼好,一会我跟你说啊,打了,打完蓝天以后咱们大概就就转身,然后你上我车以后赶紧拉这个左边角落里的 好,然后再往右边走,慢慢往右边走,准备好三二一开 看着我 来找我,我是来准备准备准备。我往你那走,走走走,上上上上下下下上我的,快点 哦,拉拦截拉拦截,看家属,再拉一个再拉一个, 让老铁断了一下就先打,想不断难点你不可能一直面对他。 不是不是,这一共持续十秒, 走了 快点掉了,开加速开加速。准备走走走走,快加开加速开加速快开加速,没有那啥快开快开,新的老铁开了开了,再拉一个,再拉一个, 零秒后换目标, 保持加速效果。我要变黑的还是 red。 溜了溜了溜了, 都快死了。我知道快死了,时长别断就行。我操,要过了要过了,快打断。牛逼 总结,看到这里呢,肯定有人想问你这是不是数据不对呀?放心啊, boss 的血量是三分五,数据库的血量一模一样,十人的普通是两千三百万,绝对没有造假。 奥杜尔老一的普通难度非常简单,不过四塔都在的困难模式场面是非常乱的,想看困难模式的可以关注下栗子,后续呢?栗子也会去持续更新奥杜尔的全 boss 攻略。 好了,本期视频内容就到这里了,别忘了给栗子点个赞,我们下期再见,拜拜。
他是魔术世界里最经典的副本之一,也是魔术世界中最大的副本,副本里甚至还有地铁。他是暴雪设计师心中最成功的副本。不过遗憾的是,国服玩家只体验了几个月就开放了新副本,他就是巫妖王版本的团队副本奥杜尔,并击败 二零零九年四月份,魔兽世界三点一版本奥多尔的秘密在北美正式上线,而国服却一直在 tbc 徘徊, 妖王却忘了开,由于当时国内游戏代理更换何,为了保持和世界进度统一,二零一零年八月三十一日,直接跳过了三点一奥多尔的秘密,国服上线了三点二二版本的北伐的召唤,奥多尔副本才与国服玩家见面 二万年 tbz 时期,许多玩家和工会转载了外服和台服,其中最震撼人心的事件就是中国工会新城完成了奥 奥杜尔最终 boss ugasa 龙的首杀,这是中国工会的第一次世界首杀。二零零九年七月八日凌晨四点十二分,这群爱德拉斯的勇士们怀揣着梦想,经历了三十四个夜,以今日的开荒,被国外顶尖工会公认为 nobe 君 no 当的最强灵灯模式的 ugasa 龙被中国工会新陈拿下。 来自中国的欢呼声震惊了全世界,而这是一次含金量最高,象征着中国玩家最高荣耀的时刻!发光!发光呀啊啊啊啊!屏幕前的你还知道哪些中国玩家的高光时刻呢?评论区分享一下吧! 凹凸,而是位于诺森德大陆风暴峭壁的一片神秘区域,包含了三个副本,他们是岩石大厅和闪电大厅以及团队副本奥图尔本期视频就让我们一起来回忆我们玩家口中 奥多尔团队副本。在奥多尔副本中,暴雪第一次尝试让玩家自主的选择副本难度,玩家选择 boss 的击杀方式不同,难度也不同,当然难度越高奖励越丰厚,获得的成就也不同。而对于坐骑当来说,这里有萌萌的十组龙成就奖励,还有非常拉风的唯一模型的飞机头坐骑。 在这里,玩家们第一次体验了驾驶坦克、摩托车与副本内的怪物作战,各种眼花缭乱的机械、高科技巨人以及雄伟的建筑,总之给人的感觉就是,啊,好大哦,是这个吧,哎,好大,哈哈。 作战师视角都需要用仰视的,也许这就是暴雪设计师想让我们玩家体验探探视角和凡人视角,不得不说老设计师们真的是用心,可以说是迄今为止设计最成功的副本欧都,而是探探留在艾泽拉斯的实验室之一, 还将六位高阶仆人也留在了艾泽拉斯,分别是米米尔龙、弗雷亚和迪尔以及托尼姆。以上四位作为 boss 在副本中出现,另外两位是智慧之王洛肯和秩序之王提尔。提尔在游戏中没有露面,不过六十年代的玩家一定对他不陌生,位于东文艺右下角的区域,提尔之首 就是以他命名。在上古时期石祖龙战争中失去了一条手,给自己打造了一个白银之首,著名的白银之手骑士团也是以他命名。在石祖龙大战后,提尔就被暴雪给吃了, 而智慧之王洛肯受到了上古先生尤克萨隆的星空设计陷害了四位守护者,将他们也抓到奥杜尔接受尤克萨隆的星空之后,这位智慧之王洛肯作为闪电大厅副本的最终 boss 被冰山巨人和脚南猛击杀,出来混迟早要还的。而作为奥多尔副本 boss 的四个守护者, 玩家们需要击败他们才能让他们清醒。之后玩家们可以选择在守护者的帮助下,或者不选择任何帮助,也就是最难的零灯模式击杀最终 boss。 有个沙龙 魔术世界地图的故事还有很多很多可能永远都讲不过在每个玩家心中都有一块属于自己最美天堂,在那里我们留下了许多美好的回忆。 早期的暴选团队在游戏中给我们留下了许多惨淡,凭借之地的战士之魂、暗夜精灵猎人凯利达里的故事,在魔兽世界游戏里,像这样感人的故事还有很多很多,也许这就是为什么魔兽世界玩家会说,我们比别人多一个世界。 我是浩哥,喜欢我的魔术视频请点个赞关注一下吧,下期见!
兄弟们,最近大家关心的热点都是什么时候开放 p 二阶段,据说是在十二月中旬会开放 p 二阶段,届时万众期待的奥杜尔将给我们带来新的挑战,今天呢,就来说一下奥杜尔的 boss 怎么开启困难模式。 奥多尔副本的困难模式都是需要条件来激活的,奥多尔共有十四个 boss, 其中包括隐藏 boss 观察者奥尔加隆,在这十四个 boss 中,有十个 boss 是可以开启困难模式的,那咱们就从第一个开始。视频有点长,但是对于马上要打奥多尔的朋友来说很有用,有需要的兄弟姐妹们请点赞收藏一下,以备不时之需哦! 一号 boss 烈焰巨兽,在进攻城区的时候,不摧毁四座守护之塔中的至少一座,直接与烈焰巨兽战斗就将进入困难模式, 每座塔都会使 boss 获得一个额外的技能,难度随着保留的塔数量逐步提高。二号 boss 荣卢之王伊格尼斯,他没有。困难模式。三号 boss, 他也没有。困难模式。四号 boss xt 零零二拆解者,在拆解者心脏暴露阶段将其心脏机会并杀死 xt 零零二拆解者,此时 boss 的血量将回到百分之百,并且生命值提高,伤害提高。友情提示,此 boss 难度甚至高于零灯 休格萨隆。五号 boss 科隆嘉恩,这个小菜菜也没有。困难模式。六号 boss 钢铁议会,最后击杀断钢者为最困难模式。七号 boss 欧尔利亚,这个也没有困难模式。八号 boss 霍迪尔,在三分钟内击败霍迪尔为困难模式。 九号 boss 弗雷亚,在不杀死三个古树守护者的情况下,与弗雷亚交战并击败他为困难模式。十号 boss, 托尼姆,在三分钟内从侧门抵达托尼姆身后, 将其逼入竞技场,保证在吸附在场的情况下进入战斗,并击败托尼姆为困难模式。十一号 boss, 米米尔龙,按下米米尔龙身后的红色按钮, 激活自毁模式,在十分钟自毁进食内击败米米二楼为困难模式。这里插一句,当年第一次打奥多尔,我就管不住手,按下了大红按钮,结果可想而知,被扣了一百的 dkp。 十二号 boss 维扎克斯将军,不打掉战斗中出现的下龙斜铁蒸汽,让蒸汽合成为下龙斜铁机体,并杀死他和维扎克斯将军 为困难模式。十三号 boss, 由格萨隆至少保留一名守护者不激活参战,就是外面的守护者不对话,四名守护者全部参战,即为最困难的纠集灵灯模式,大家量力而行。 十四号 boss, 观察者奥尔加隆,他是一个困难模式专属 boss, 玩家需要先击败非最简单模式的钢铁议会,开启任务线并击败四守护的困难模式才可进入,每周只有一小时的尝试时间,奥尔加隆没有普通模式哦。 提醒一下,奥杜尔副本打困难模式成锤的任务物品瓦兰迈尔的碎片掉落率更高,困难模式也会有额外的装备掉落哦。
大家好,欢迎来到奥鲁尔,我是王明。上一期简单介绍了自然守护者弗雷亚的战略流程,本期我们就要去面对最后一位守护者,迷灭耳聋,那这一位呢,相信江湖上大家都听过他的大名了,其困难模式烈火金刚的成就挑战啊,在当年是令无数英雄竞折腰的, 为本期我将尽量提供对战斗有帮助的信息和情报,希望呢能对你在火中做自己时有一点点帮助。放心,本场战斗啊,一切都是有机可循的,觉得难度颇高的,只不过是过去玩家对诸多乱砸信息掌握不全的缘故,那我相信在怀旧服啊应该会稍有改观。 明秒路的战斗分为四个阶段,第一阶段呢,他会驾驶巨兽二型这个坦克战车与玩家交战,到二阶段会换成 vx 零零一反步兵突击炮,而到了第三阶段呢,又会换成空中指挥单位。 最后阶段米秒龙则是将三部分组合成为微啦啦啦啦的组合体,玩家将组合体再击败就算取得了战斗的胜利。 而困难模式呢,就是玩家按下车间背面墙壁上的按钮启动紧急模式,这种模式下,明秒龙战斗中的各种载具和召唤物的生命值和伤害啊均提高了百分之二十五,并且强行给战斗加了一个十分钟的智慧倒计时,十分钟结束还没打死的话就会直接面团。最后就是多了一个噩梦般的场地机制剧烈爆炸, 整个车间的地面上会不断的伸出缓慢蔓延的火焰,也正是因为这个机制的存在呢,明秒人会在困难模式的战斗中多出很多灭火机制,而玩家本身呢,也要因为火焰的存在,多出很多普通模式不需要的战术动作。 在这种种原因的节假之下呢,这场战斗的难度来到了空前的高度,可以说烈火金刚和伊登是奥特尔真正需要磨练的 后视镜,当然零灯的会更上一个台阶,来到整个八十级都属于电焊机的挑战,那这个我们暂时不展开,回来面对里面小龙在讲解困难模式的技能之前呢,首先来解析一下贯穿整场战斗的火焰机制,带着对火焰的了解,后面的很多技能和应对啊,你才能了然。 首先,火焰的刷新是会刷在随机三名玩家的身边的啊,大约每三十秒一次,音效上会有一个爆炸的效果,然后就会直接炸出一团火焰,如果玩家站的很近,那也是可能刷新在脚下的。火焰刷新出来后啊,就会缓慢蔓延,这个蔓延的方式呢,有点像海加尔山的阿克蒙德纳的火焰。 其次,火焰是有目标的,总是追逐距离火焰头部最近的玩家,被火追的人如果被保护或者无敌冰箱呢,火就会停止蔓延,注意是停止啊, 不是去追别人,所以 dps 是可以帮助治疗来风中火或者控制火的,在这整个场地中,最多只能有九堆火,当火焰达到上限之后呢,新火焰刷新的时候,只有爆炸效果,没有真正的火焰刷新出来啊,也就是干壳。 好了解火焰的这几个基本机之后,我们来看 boss 的技能。第一阶段,巨兽二型啊,为啥叫二型呢?是因为一型作为一号 boss, 已经被你宰杀在广场去了。第一个技能,感应地雷,就是扔出一圈围绕战车的地雷,玩家踩上去就会受到大量火焰伤害,很明显,走路的时候躲着地雷就好。 这个地雷呢,会形成一圈较为标准的圆形啊,但也总是会有缺口的进站,在后退或者走路的时候,尤其需要注意别踩地雷。第二个技能,凝固汽油炸弹啊,这是个点名技能,明秒龙投资一团汽油弹命中一名随机玩家, 对目标及周围五马的玩家造成高额火焰伤害,并附带一个八秒的剁手。同样是持续火焰伤害,优先选择远处的玩家。这个技能呢,在困难模式里是阶段一的主要检员点,对治疗的压力差不多,跟科尔斯亚特的冰木差不多。 反正治疗要赶紧给中汽油弹的人加血,而中了的人也要看情况,自己开技能或者吃,治疗时保住不死是关键。那也因为这个技能啊,远程要稍微分散,避免汽油弹一次砸中太多人。第三个技能,等离子冲击,对当前目标发射等离子柱,每一秒造成无法抵抗的两万五千年火焰伤害,持续六秒。 那这个呢,是针对坦克的大招,那扛过来替开技能应对即可,一定要开啊,不然肯定会死,自身技能不够了,就让牧师给压制或者骑士给牺牲。第四个技能,正当冲击,对周围数码方向队的所有敌人造成十万点自然伤害,强迫进战走位的 释放这个技能的时候啊,拒收二行呢,会站在原地不动,所有进站包括坦克都需要后退远离十五码来躲避震动冲击,那这就要小心地雷了,后退的人不小心踩地雷可是会被炸死的,等于这个技能和地雷啊,是连招,反正进站小心就对了。 以上就是阶段一的普通模式技能看起来也是比较好针对的,就一个正当冲击和感应地雷的连招,需要走位应对一下,其他的都是专属智能要做的本位工作,但不要忘了困难模式的火焰。 也因此阶段一的灭火机制是烈焰遏制一分钟的冷却技能米秒龙向空中喷洒灭火器,熄灭所有火焰。另外受到这个效果影响的敌人的施法速度呢,降低百分之五十,持续八秒, 那这个技能对于玩家来说是利大于弊的,毕竟能消灭全场的火焰,而司法速度降低这个礼拜法影响的时间也不长,所以阶段一相对是比较简单的,只要远程能处理好站位以及治疗,能加速 汽油站啊,基本没啥问题。而关于走位呢,我们在看完全部进程后一起说打掉据说奥新之后,明秒龙会将战车入库并跳出来开始不断的废话来召唤他的下一个载具,这段过程要花费大约五十秒左右的时间。在普通模式下,这段时间呢,也就是听明秒龙废话的无聊阶段而已, 正在困难模式里自毁倒计时或者剧烈爆炸可不会受损影响,因此转阶段的这些时间依然要被考虑到团队整体的流程和走位中,在这里只是先提一下一样事,之后流程再总结。 第二局的玩家需要面对明秒龙驾驶的 vx 零零一反布兵突击炮,这是个不会动的炮台,只能在原地三百六十度的转圈。 第一个技能,热浪啊,这是一个十秒冷却的全场 aoe 技能,并附带一个五秒的 boss, 因为其短暂的冷却时间,导致阶段二的治疗压力山大,也因此一般将四血开在阶段二,以尽快度过这个团血过山车的阶段。 第二个技能,极速爆发啊,这个是二阶段 boss 的普攻向随机目标当前所在方向快速发射等离子爆爆弹,每次都对扇形区域内的目标造成少量火焰伤害,总共六发,持续三秒。 因为这个技能的存在啊,所有玩家在阶段上应该成分散的环形围绕报纸站,这样呢,极速爆发同时命中的玩家数量呢就会减少,这样呢,治疗加起来也轻松些,所以这个技能除了站位可以优化一下之外,也没有具体的应对,只能靠治疗加 而困难。魔术的火焰呢,会限制玩家段位,那么这个极速爆发呢,就会同时命中多人啊,这同样是治疗压力山大的另一个主要原因。 第三个技能,激光盗墓啊,这个就是大招了, boss 呢,瞄准一个方向叙利一段时间,然后开始激光枪发射一样的连续射击,并且会缓慢的转动方向,总之任何玩家被扫到几乎就是秒杀。那么在步数叙利的时候 移动到 boss 的后方,并且在他转向的时候也跟着一起慢慢转就好了,千万不要被找到,这对远程来说更加关键,因为离得远,躲避的移动距离啊就更远,所以站得远的玩家在 boss 释放此招的时候,要有意识的往中间移动,以更好的躲避这个机关弹幕。 第四个技能,火箭打击都同样是一个大招啊, boss 会发射飞行火箭来攻击随机玩家,目标地点呢,会出现一个小小的红色的打击提示啊,如果不躲开就是必死,那这个技能十分像克老师家德的暗影裂隙了,躲开没啥好说的,中了这个技能就是标准的扣前向了。 以上就是阶段二的普通模式技能,应对起来就两个,一是躲开火箭打击的区域,二是看好 boss 的扫射方向,走位,躲避结构弹幕,剩下的就是站位和治疗的事了。而困难模式的灭火机制呢,第一个是小型的猎人二字就是明秒龙, 坐在突击炮里面的时候啊,会时不时的对进站范围示范,小型的练一个字,反正进站被降低了司法速度啊,也没啥影响,所以呢,进站在阶段上的输出相对是比较安逸的,况且在躲弹幕的时候,进站移动的距离呢也最少。 第二个就是冰霜炸弹 vx 零零一会像发射普通火箭一样发射冰霜炸弹,他会瞄准任意一个火烈降落,并形成一个水球,十秒后水球引爆,对三十码半径防油队玩家造成五万点左右的冰霜伤害,并将其击飞,同时扑灭范围内的所有火焰。 那大家也看到了,这个冰松炸弹范围大,伤害高,所以每次冰松炸弹发射,所有人包括进站啊,都要马上找到炸弹的位置,然后目测距离的判断自己是不是要躲避。 只能说如果你拿不准啊,那就躲,反正这个伤害除了坦克被炸到呢,就是一个结果飞尸。所以烈火金刚 p 二的头等大事就是躲冰 炸弹三十码距离啊,大家开荒的时候多死死啊,就心里有数了。好,那阶段二的具体障碍和走位呢?我们后面楼层是在说来继续看阶段三,当玩家打掉反扑兵突击炮之后呢,米面龙同样进入一个废话连篇的转接段过程,然后从天花板上召唤他的空中指挥单位出来,跳进去开始攻击玩家。 这个空中指挥单位呢,是个飞行器,正常状态下进站打不到,只能远程打,所以这阶段呢,需要一个远程替来拉仇恨啊,比如宿舍更不是护射呢,就完了。此外呢,空中指挥单位在这个阶段的其他技能就是召唤各种机器人小怪来参与战斗。 这种小个的叫废物机器人,每十秒从绿色光柱里刷新一个,那真的是废物啊,只会平砍,等 t 揭下仇恨,顺带着 a 料就完了。大个的这种啊叫突击机器人,每二十五秒从橙色光柱里刷新一个,这个家伙呢,功高血多,还有一个把人定身的技能,所以呢,就也 让 t 接住,然后进站,主要就打这个家伙,顺道带着 a 飞舞机器人打死突击机器人啊,可以从他身上拾取到一个磁盒啊,这个有点类似七十年代打瓦士奇捡污染之核的那种感觉。 这个词和玩家捡到后呢,可以站到空中指挥单位的下方来使用,然后呢,这个词和就会在地面上形成一个强力的磁场陷阱, 可以把空中指挥单位暂时的吸附到地面上,使其处于瘫痪状态,并且呢受到的伤害提高百分之五十,持续二十秒,那这就是绝佳的 rap 机会啊。进站在这期间也可以参与对 boss 进攻,很明显这个击杀突击机器人,然后拾取磁盒,再用磁盒将 boss 拉到地面上,最后所有人急火呢,就是阶段上的核心套路了, 顺带的消灭各种机器人的骚扰,如此这般就可以击败阶段上的空中指挥单位。最后空中指挥单位还会时不时的从其身体里降落下来一种炸弹机器人,炸弹机型落地后啊会 追逐随机目标,如果炸弹机器人抵达目标身边则会爆炸,对周围半机五马方向队的所有敌人造成大量火焰伤害。那这个炸弹机器人呢,就非常类似迷灭龙车间外围的陷阱阵上,那跑来跑去的那些 一般的处理方法呢,就是坦克走上去主动状态,让他提前引爆,只扎 t 就好了,当然也可以减速了,之后远程点刹,但是要浪费不少输出,所以推荐坦克来撞啊,快速安全追压,炸弹集成的爆炸伤害很高,其他人没有针对性防护手段的话要远离他。 上面这些呢,就是米秒龙阶段三正常模式的召唤物,也就相当于其技能了,而困难模式的灭火机制呢,是在阶段三期间,米秒能会多召唤一种灭火机器人出来啊,这个灭火机器人每次召唤三个,也是从周围的传送章这里冒出来,他们不会攻击玩家,自顾自地寻找火焰并施展喷水来消灭火堆, 喷水呢,会对玩家造成伤害并富来击退,因此战斗时啊,尽量避开他们除外。他们的刺耳紧敌会造成自己身边一定范围的沉默效果,但这个沉默呢,是二十五人困难独有的技能,而私人模式下没有。总之呢,这个灭火机器人就是在阶段上满地火焰且混乱的场景中 新增的一种会移动的干扰员。玩家在进行前面介绍的一系列流程时,要时刻注意躲避火焰以及灭火机器人, 跑到这里街道上也大概明白了吧。来看最终的终极合体阶段,当玩家击败空中指挥单位之后呢,明秒人会再次召唤拘束二星和 vx 零零一反步兵突击号,并让他们组合成为 v 啦啦啦。这是一个 看起来威风凛凛的机械聚会啊,他的头部、胸部、脚部三部分是独立的,三个单位拥有各自的血条,并且一开始啊都只有百分之五十的血。呃,这三个独立单位之间呢,有一个自我 维修的机制,玩家必须在短时间内同时击杀这三个部位,才能最终打败明秒龙。那我们来看这些合体之后的独立单位分别用用什么技能。首先是头部的空中指挥单位,他只进程到之前相当于其平射的等离子球召唤机器人的那些啊,都没有了,而且空中指挥单位由于在最上方,所以进站呢还是打不到, 那就依然让之前披萨拉怪的远程坦克继续吸引去成功就好了。这一出租呢,就让远程地铁还是来优先攻击就可以了。 接下来身体部位的反扑兵突击炮啊,首先是一个变种技能,手部脉冲,这个技能呢,跟阶段二的极速爆发类似,也是其平射技能部队目标的追寻区域造成伤害。只不过阶段二是一个短时间内的多段打击,造成的总伤害很高, 而这里的手部脉冲虽然伤害高些,但只有单次打击,所以总体伤害啊相对来说会低很多。而接下来 的两个技能,激光盗墓和火箭打击,这是完全继承阶段二的机制,几乎没有变化,那玩家依然要在其释放激光弹幕的时候转圈躲避。在 pt 二上暴雪采用的是身体部分释放激光弹幕脚步的技术,二型会陷入昏迷不动的版本,那这个机制呢,是相对合理且简单的, 而火箭打击呢,也一样,看到地上有红光就赶紧走开就好。值得一提的是啊,虽然身体部位也相当于悬在空中,但因为距离地面较近,所以进站输出是可以打到的,这将会之后的转火急刹啊创造条件。 最后来看脚步的巨兽二型,其继承了阶段一的感应地雷和正当冲击,并且呢,其也是整个合体巨兽负责移动的部分,主坦克依然要负责拉住他的仇恨,并带着合体巨兽走位来给团队创造较好的输出空间。而近战在输出时,看到巨兽二型独条正当冲击了啊,依然要远 离鼠马来躲避,当然在走位时也要小心地雷啊,这些招式在阶段应已经熟悉了,并且没有了汽油弹和等离子冲击之后呢,治疗和坦克的压力都相对会小很多, 好合体据说的普通技能就是这些,虽然看起来每个部分相比之前都有了虚弱,但玩家要同时面对三个部分还是颇有压力的。 此外呢,在困难模式中,合体的批示阶段的灭火机制又回到了 p 二相同的手法。冰霜炸弹,那这个大家应该已经熟悉了, 并且因为批示的合体居售是可以由坦克带着移动的,所以冰霜炸弹在这个阶段可以说是对玩家较为有利的一种敌对机制,看清炸弹落点躲开,等他爆炸灭火之后,团队整体连带 boss 转移过去即可。 那视频到这里,我们才刚刚介绍完米秒龙困难模式四个阶段的技能,十分可怕的蝙蝠啊,没办法,烈火金刚就是因为其复杂才雷 加到如此难度的。就如此,在了解了具体技能机器应对之后呢,我们来整体过一下烈火金刚的站位流程。注意啊,我只能大致的以全局视角带大家走一遍。而这种高难度的战斗,每个职业的具体操作细节都值得出一篇单独的视频了,显然我是无法再次顾及的。 开场前,所有人绕过 boss 进入到最内侧按钮两边的墙洞里啊,为啥要所有人都站起来呢?就是为了让开场第一次爆发的火焰爆在这个坑洞里,这样呢,就为外面的战斗留出了足够的空间。 这种以站位诱导火焰的刷新或蔓延位置的手法是烈火金刚战斗中非常重要的策略,大家务必要理解火焰的刷新和蔓延的原理,从而在之后的战斗中加以应用。好一名玩家去按按理由,然后呢,也回来蹲住之后,明秒龙说话开始战斗,当第一堆火在众人身边炸开后,所有玩家 寻找火焰的空隙跑出去站位。开始阶段,一直战斗,实在没空隙呢,就汤火快速走过去就行了,这种地板火呢,烧一下是死不了人的。 阶段一的战斗呢,将房间按照六点进门处到十二点按钮出均分,可以拆分为上中下三个区域。一开始坦克将 boss 拉在中间, 远程在上这个区域里分散站位,尽量确保咱车站点名只扎到一个人。而进站在躲避震动冲击移动时要小心地雷。至于坦克的等离子冲击开免伤技能这些啊,就不多说了。此时火焰会慢慢的追到人群这边来,那整个团队就保持边打边往下方退的节奏。走 三十秒时,第二个火焰会刷新出来,此时大团大约会处于中场的位置,那么火焰呢,就会从中场开始蔓延,那大团呢,就继续边打边往下走。一分钟的火焰刷新出来前呢,米秒龙应该会释放第一次烈焰二字来灭除 场地上的所有火焰。之后第三波火焰刷新出来,此时大团大约位于场地的下方,而 boss 的血量呢,看你们团队的输出能力,强烈的团队啊,基本上能做到在第一次练遏制释放的时候达到百分之五十以下,那就继续把 boss 往门口带,大团保持在下场区域的活动, 尽量把火焰往下场引,这样呢,能在第二次练腰子之前打掉巨兽二型,而此时的散场和中场基本是干净的无火状态啊,这就为接下来的阶段二打下了良好的基础。 那如果你们无法在两分钟内击杀烈焰巨兽,也尽量让 boss 在中下场去活动,等第二次练一个字灭火后打来 boss, 并继续让团队停留在下场 转阶段期间每秒钟。在废话的时候,玩家团队要稍微集中并靠近下场的火焰站,因为阶段一转阶段的五十秒时间呢,大概率会刷新两次火焰,玩家团队要 尽量的将这些火焰刷新到下场区域,反正这里原本就有火对吧?这种引火操作是很关键的,做不好的话,这场战斗呢,将无比艰难。放心,火焰的蔓延速度很慢,而且转阶段时候啊 boss 没有伤害,就算大团呢都汤火也没什么大不了的, 治疗可以加回来,而创造一个无火的中上部空间是界亮二顺利 ray 的关键要素。 三,比秒龙坐进阶段的炮台后,玩家再跑去上半场进行阶段二的站位。那首先,苏苏省阶段二开四血强撸前面已经说过了,因为阶段的治疗压力乃是整场战斗最大的。其次, 远程要在一个钝角的角度上保持两边分散,这样呢,可以让 boss 的急速爆发,每次只能喷到半团的远程,这就给了治疗救助的可能。至于近战,只要看着 boss 转的方向跟着转,始终确保自己位于 boss 的背后就可以了。通常来说,机动二一开始,明秒龙就会马上 下第一个冰霜炸弹,所有人要立马找到炸弹的位置,进而决定自己是否要躲避。如果你们之前转阶段时引火做的好的话,大概率炸弹会在墙边不用管,而如果被扔到了大团边缘,就所有人远远躲开,不死才是王道。 在变速炸弹炸开后,就会有一大片的安全区域,远程可以看情况的逐步往那边转移。至于近战阶段上,会有小型的猎人二字来定期消灭 boss 晋升范围内的火焰,进站看情况躲避即可。注意啊,不是说近战一定没火,在两次二字的空挡期,近战范围呢,也可能被火焰笼罩,别闷头打,把自己烧死了。 当 boss 读条准备释放机关弹幕时,所有人都要看清 boss 的朝向来向其背后移动,尤其是远程,不要在外围转大圈,直接往近段区域走,这样呢,可以更快的躲避弹幕。而且远程大团往往可以利用机关弹幕的 会来重新调整专位,这一点结合之前的冰霜炸弹需要指挥和远程随机应变了。至于最后的火箭弹幕,那这个不用说了吧,躲开火箭落点即可,这个很简单也最重要,不然就是减员。 当成功击杀 vx 零零一反部兵突击爆之后呢,进入阶段二转阶段三的空挡期,这段时间呢,会比之前一转二的时候短一些,但团队依然要进行集中引火操作。由于阶段三往往是一个在房间外围转圈的走位方式, 所以这里的引火推荐呢,就是站到房间最外侧的火焰边缘,这样可以让阶段山的火焰呈现一直在外圈追着玩家走的态势。 街道上,一开始 boss 的空中指挥单位会刷新在正中间的空中,事先指定的远程坦克立即建立仇恨与同时房间地板上的风格带上这些圆点里也会发出颜色各异的关注,从里面会刷新接到 上山的各种机器人召唤物,那坦克要拉住这些小机器人进站,主要打机器人,远程打空中指挥单位大团保持这个节奏,在房间外围引着火,沿着边转圈走啊,就是相对抱团啊,这样可以有效的让火一直追着玩家蔓延。 至于四种机器人的处理,可以简单概括为,突击机器人主题拉,进站输出,废物机器人主题一并拉,带着一起 a。 这两种机器人进站打不过来的时候,远程也转火帮忙打,只有在有空闲的时候再去输出 boss, 毕竟 boss 的关键输出啊,并不是靠远程打的,而是陷阱。急火的那段时间才是最有效的。 炸弹机器人出现后呢,附体,开个技能上去撞,让其自毁在人群外,如果没有一个能扛的附体啊,就上减速远程点,杀掉最后一个灭火机器人躲着走就好,避免被水流喷射和沉默关怀影响到就没事了。这家伙呢,血很少,也 不会主动攻击玩家,除非他主动靠近人群,否则一般的不管他。而真要杀的时候啊,远程稍微急火一下就点死了。 击杀突击机器人后,可以从他身上拾取到磁和,这个东西呢,最好安排专门的人检,一般是进证出出,并且不要马上扔,要看好位置,然后等 boss 放一次炸弹,机器人处理掉,然后走到 boss 下面扔,就可以将其拉到地面上,这样如果放的位置太远是拉不到的。 所以这里推荐了一个小技巧,当拿到磁盒决定要扔的时候,可以看好时机和位置,让拉仇恨的人走到墙角,这里卡视野啊,这样呢, boss 就会刚好跟到墙角这,然后扔磁盒集中火力输出就完了。当然,如果你们此时火焰和 boss 的位置刚好完美,就直接扔到空地上也行啊,不用卡墙角这么麻烦。 被磁和吸住的 boss 有百分之五十的异商,所以这段时间才是全团对 boss 最有效的输出时间。之前所有的动作 都是为了吃喝的急火服务人生两次吃喝外加平时的远程输出,怎么着也打掉 boss 了。这样呢,就会进入最后的阶段,是合体金刚 阶段三转四期间呢,同样会有较长的转场时间,那也就需要按照之前转阶段一样卡火拉火,并且在这个阶段场面上估计还有存活的灭火机器人在到处忙火。那先别直接杀啊,看情况呢,给他上点道法,这样他们能在死之前呢,多灭点火。 当合体金刚开始行动后,就开始了看起来混乱无比的阶段式,但实际上经过前三阶段的锤炼,玩家团队如果能顺利的打到这个阶段,基本上就预示着离过料不远了。首先头部的空中指挥单位会继承阶段三的仇恨,直接去打之前的远程地,那治疗加好基本就算完成应对。 其实主替接住脚步的巨兽二型的仇恨近战先输出脚步,此阶段他只有一个地雷和震动冲击能进战和 坦克,只要在正当冲击释放时远离即可,而这部分跟阶段一差不多,最后只剩下身体部分的反部兵突击炮。这家伙唯一需要注意的就是,当其释放冲击弹幕的时候,所有人都要绕到背后来躲避扫射,而且手部脉冲依然是一个范围性的 aoe 普攻保持相对分散,然后治疗刷还没办法, 当然还有必须躲开的火箭弹幕也是跑不掉的。至于这个阶段的灭火机制呢,和阶段的相同,一样是冰霜炸弹,只不过这次可以拉着 boss 移动,所以冰霜炸弹就变得有益很多,炸开之后把波子拉过去就可以了,注意不要拉到边缘顶墙啊,否则弹幕冲击可能会带来悲剧。 其他的阶段是还可以说的,机制就是最后控制三个部位的血量,在短时间内同时击杀,那这个机制也不是什么新鲜的,只要记住进站是打不到头部的,所以团队指挥要根据实况来稍微调配一下最后阶段的输出节奏,尽量平衡三 部分的输出人员,并且在最后快没血的时候指挥一下转火好了。最后阶段虽然是最复杂的,但能在攻略里做总体解析的东西确实不多,能打到阶段式的团队在面对 boss 的各个技能上应对呢,已经了然于胸了, 剩下的就是在实战中将这些稍微闪碎的节奏拼凑成一个团队的整体进退。这样呢,你们就完成了烈火金刚的挑战,那我就节省点篇幅。这时我们已经完成了奥特尔斯守护的挑战。本期明秒龙的内容较多,技能呢也很复杂,大家可以按照老规矩在视频解决中找到副本手册的在线链接,如果看不到就给我发消息获取。 我是浩苗,大家有问题欢迎评论区交流,下一期可以稍微放松下去,挑战一下游客沙龙之前的最后守门员维扎克斯将军。好,别忘了点赞,没关注的也记得关注一下,我们下期再见!