攻击和防御究竟应该怎么选?当我集齐三把小斧头后放在一起合成了狂战斧,但是他的属性里有这么一条,背包中有防装时伤害减十二,每次的攻击仅有三点,而我背包中的传奇防具每个回合也才加十二点护盾值。既然防具装备还没成型, 那我还是选择攻击走你,毕竟苏格拉底层说过,进攻才是最好的防守。接下来我要痛击三个敌人,不过万幸的是,只有一个会在下一回合进行攻击,其余两个都是防御姿态,那么就是你了,一个回合直接带走, 剩下的就不足为据了。虽然最后一回合收到一次攻击,但是血线还算健康,这一次的危险算是度过了,下一次还会有这么好运吗?直到我拿到它精力戒指,背包中没有防装时,精力增加一点还没完调料周围的消耗品,在使用时回复五点生命,配合背包中的三明治和香, 直接化身成狂战士。开局如果掉血了,随便吃一个消耗品,不光可以把血线提到安全的位置,还可以增加怒气,提高伤害。这一场战斗仅仅用掉两个回合就结束了。
粉丝1.6万获赞25.8万
魔兽世界升级除了可以从任务中汲取经验和奖励以外,还可以通过随机地下城活动获取大量经验和奖励。点击右下角的队伍查找器,打开随机队伍查找界面,或者通过键盘快捷键打开。在队伍查找界面上面选择自己在团队中担当的职业。 左边起第一个盾牌形状的是坦克选项,然后是治疗者选项,箭的形状是输出者选项, 最右侧绿色旗帜是队长选项,需要对副本熟悉的人才可以勾选,如果不清楚的话,可以将鼠标移动到图标上,会出现说明内心。选择框则是调整随机版本或指定地下城和难度, 通常升级则选择随机即可。调试好以后就可以通过最下方的寻找队伍就可以排队等候了。 由于小型地下城只需要五人配合完成,所以防护者和治疗者排队速度极快,而输出者则需要稍微等几分钟, 组队成功后则会出现弹窗提示,玩家可以选择同意或者拒绝地下城副本外拒绝是没有惩罚的,如果同意进入副本后离队,则会受到逃兵惩罚。魔兽世界的副本玩法是一场刺激精彩,地方目标的攻击方式也是多样性, 由于随机队伍是通过系统分配临时组建而成,队友水平更是参差不齐。接下来就跟随我的解说简单的概述一下副本地下城的情况。坦克防护职业有拉怪的能力, 也就是让单个或者多个目标对自身进行强制攻击,吸引地方火力,给其他输出者制造输出的机会。 由于前几期我也详细讲过,防护者有强大的防御和恢复能力,所以相对来说不会轻易倒下。而输出者相对来说在安全情况下对敌方进行伤害输出, 同时躲避定点持续技能的伤害。例如视频中地上绿色区域就是敌方毒液区域,如果长期踩上去则会损失大量一批。 而治疗者则需要观察其余队友的状态,根据自身治疗法术的强度对有方目标进行治疗。地下城副本并非需要击败所有杂兵, 可以通过拉远距离躲避敌方侦查,绕开一些杂兵,节约总体战斗时间。毕竟地下城副本的目的是击败关卡的 boss, 在开启 boss 前要先观察地形,将附近可能会同时拉入战斗的杂兵清理干净, 这样的话就可以专心的与八进行战斗。八岁使用一些砸兵技能或者特色技能,八岁通过自身 h 一存量分段展示技能。例如视频中的中锋会在一个区域事先选择着陆点, 通过血条下方灰色计时条计算释放时间,只要玩家不进入攻击范围,则不会受到伤害。 这里要提示的是,这种灰色计时条的技能是不能打断的,当把血条损失到一定程度后,会进入第二阶段。就像视频中的 bus 会从坐骑上跳下本体持续和我们战斗, 而他的坐骑则会高高飞起,对地面随机释放去御法术,让作战地图上充满有害液体。 是不是跟之前清理砸冰的时候一样,这时候我们只需要按照前面的方法躲避即可,这种玩法基本就是无人地下城 基本情况,而后期十人、十五人,二十五人团队地下城副本的玩法大相径庭,只不过团队副本的杂兵和 boss 花样更加千奇百怪而已, 日后我会在单杀、幻化合作,其中都有详细解说。通过目前这种五人地下城副本升级,不仅经验多, 还可以获取品质较好的升级装备,当然最重要的是可以尽快的掌握玩法,为满级后通关更高难度副本做好准备。不会的话一定要多看我麦克老狗的视频,我会带你零基础学会玩魔兽世界,那么我们下期再见吧!
魔兽属性百科,防占防骑边大家好,本期小鹿将和大家探讨 mc 前期坦克的属性及装备搭配。先看三大重要白字属性, 一、力量等于两宫墙,二十米结等于百分之一闪避几率。一、耐力等于十血量。在怀旧服中, boss 比坦克默认高三级,因此 boss 对纸袋盾牌的裸妆坦克有六大影响。 一、坦克有百分之五的概率让 boss 为命中自己,同样有百分之五的概率招架、躲闪 boss 的一次攻击,这三种情况发生意味着不受伤害。 二、坦克有百分之十五的几率格档 boss 的一部分伤害。三、 boss 有百分之五点六的概率对坦克造成百分之二百的暴击伤害。四、 boss 有固定的百分之十五的几率对坦克造成百分之一百五的碾压伤害。 由此可见,一个合格的坦克首先血量是前提,血量能够保障在特殊情况下不被瞬秒。其次是提升自己对 boss 的格档、招架、躲闪面中的概率,同时呢,还要规避 boss 对自己的暴击伤害和碾压伤害。 而防御等级就是来改善这些的一点防御等级,增加百分之零点零四的躲闪和挡招架的几率,同时也会减少百分之零点零四被 boss 的暴击几率。 前面提到, boss 对我们有百分之五点六的暴击率,因此想要完全规避 boss 的暴击,则需要一百四十点防御登记。 由于玩家在满级时本身有三百防御等级,因此三百加一百四等于四百四防御等级,这也就是四百四标准防御等级的由来。当然,越高越好,不仅会提升躲闪和挡招架的几率,同时 碾压伤害也会尽可能的规避,当然护甲对物理伤害洁面也同样至关重要,但由于在追求防御等级的板甲装备时,护甲必定随之提高,因此不坠树。那么 坦克又需要多少命中呢?实际也需要百分之九命中,但又不可能牺牲其他属性来追求命中,因此现阶段不用追求买命中三到六命中即可。由于主手武器的武器技能在提高五点便会增加三命中,因此有武器专家的种族拿对应的武器便可解决这一系列问题。 当然增加八点武器技能是有必要的,且收益最高,详情请看武器熟练肚皮,那么属性优先。结尾,白字属性,耐力大于力量大于敏捷,绿字属性,防御等级大于抗性大于护甲,大于格挡招架闪避大 于命中。优先级并非固定,还要衡量性价比和特殊 boss 场景装备高性价比推荐如下,头部盖斯之卢会随机加耐力和火炕产自黑上盖斯项链,莫里斯元帅的勋章世界掉落,如需火铐就选择黑龙开门任务的项链。 肩膀牢狱肩胛世界掉落披风,壁垒披风、奥运北贡品箱子火炕则选择黑上老爷的火炕披风。火黑是深渊大使掉落的火灵斗篷 胸甲、王骨胸甲,通灵学院六 boss 户外勇气、户外黑师打小怪掉落装绑物品获取简单或选择黑石深渊、伊森迪奥斯的火炕护腕、手套、腰带、护腿鞋子均选择王骨套装。通灵学院六 boss 掉落,毕竟要出套装属性,被 坦克收益很大。世界掉落的卧室护手属性,可以说当前版本毕业可考虑搭配戒指一,阿格曼奇之际,黑时神晕阿格曼奇掉落, 戒指二,血肉指环斯坦索姆吞咽者掉落。如打 mc 可在拍卖行选择一个火炕戒指饰品一,一直之力黑石深渊大地掉落 视频二,恶魔之血十六个背包任务奖励,该任务做过攻略,也可选择工程学制造的加火炕的烈焰反射器武器辅专精种族推荐世界掉落的密林战斧建专精则推荐米八之歌统领学院任务奖励毕竟获取简单。当然库尔塞拉均值得拥有 盾牌龙人之队、黑上将军掉落或世界掉落的古火弓、厄运动的萨特强攻或黑下暗夜猎手的黑压。 最后再补充一下,火炕一般七十五火炕为一档。当前版本打大螺丝满 buff 二百二十五火炕就绰绰有余,甚至很多团一百多点火炕一样过大螺丝。 对于二百二十五火炕其实很简单,头和腿腹膜可共加四十,披风腹膜加七,肩膀腹膜加五, 黑龙项链加十五,王古四套加十五,黑上披风本身加二十,龙人盾加十,黑石深渊户外加十。如选择火炕戒指可再加十九, 火炕饰品再加十八,这就达到了一百五十九,再加上小德萨满或圣奇 buff 则会轻松达到二百二十五,甚至还可以去黑上拿八十一火炕 buff 会让配装搭配选择。更多篇幅问题本期就分享到这,感谢你的关注、理解与点赞,爱你的路。
哈喽,大家好,我是 lorexa, 今天给大家分享的是防战的一分钟入门视频。 众所周知,房站为了还八点三万债呢,已经花了整个九版本,但是相比于九点一和九点零来说,房站在这个版本当中依靠四件套和通灵的怒气联动,算是构建了一个不错的机制,虽然相对来说比起其他职业还是弱一些,但我想对于大多数的大面积玩家来说, 防战已经成了一个不错的选择。首先需要声明的是,本期提到的打法呢,都是围绕四件套加商城,如果不符合的话,部分盟约和天赋会有变化。 首先是盟约,大明镜在四件套之后推荐的最优盟约是通灵。通灵有两种点法,一种是艾米尼,两项能点出移动希顿,这种点法的好处是艾米 你会给你的队友带来额外的力量收益,移动希顿呢,也能弥补防战的一个断档期。这里岛林器效能带老兵的声誉加力量展示耐久带破敌专注加坚韧守卫。还有一种是骨降三效能,点出切肉者之眼, 这种点法骑手会有巨量的精通,可以帮助你在骑手拉怪的时候的硬度。三效能带护甲片加力量的展示加老兵的声誉。如果觉得叔叔还不够,可以点出中间的切那个石锤宝石加暴击。版本当中现在使用最多的是魔药师,三效能带老兵的声誉加灰烬主宰加护甲片。 具体的盟约选择可以参考达罗 cl 的数据。天赋当中我个人比较推荐的是这一套。三一二一三二三二三一里面主要有争议的是第三层和倒数第二层,第三层现在痛载和震耳的竞争比较激烈,但是 由于错之怒吼现在和天神下凡的时间轴基本一致,两重增伤效果比较好,所以我个人更推荐震耳。倒数第二层的说法比较多。之前我还在 nga 上发帖咨询了一波,大概结果是 投入战斗主要用在团本,大面积当中使用的比较少,无坚不摧之力呢,看效果,其实和套装的联动器呃,保龄器联动比较好,但是在实际实战过程当中犹如雷霆,本体太弱导致仇恨,没有什么有效的办法, 而且我现在认为房子上最大问题就是仇恨。也正是因为这个原因,我翻开了 wcl 和 io 的不少数据,现在大部分人家还是会选择破坏者, 尽管破坏者和套装的联动性比较差,但是提前释放破坏者可以节省很多的,这些地对仇恨的帮助非常大。盛装呢,大面积无脑选择复仇心切 鞋加团结腰带,团本木桩, boss 选择遁墙披风加团结腰带。属性部分,极速最低要求面板十八点七五,但是理论上来说最好是超过二十五。其他属性呢,以精通为主,全能为辅, 全能最好在十五以上,甚至到二十以上都是可以的,精通起码在四十以上。饰品上,现在防占最好的饰品是第一秘术加安顿,备选是见血之灵,其次是老兵新能力掌声器秘术,这些都是不错的选择。防占的主要检商机制呢是格挡, 防战的技能格挡盾挡在六秒内百分之百格挡所有的近战攻击。格挡的减伤数值呢,来自于精通数值加成,这也是为什么防战主堆精通的原因。盾挡的充能时间是十四秒,在盾挡面临断档的时候,我们可以使用复仇心切重装的效果来延长 盾党的覆盖时间,所以灵活运用冲锋圆护是战士很重要的细节。其次呢,防战的魔法类型减伤主要依赖是无视苦痛搭配法法,无视苦痛呢,可以通过消耗怒气来获得护盾,这个护盾最多可以叠加两层 护盾,最多抵抗百分之五十五的伤害罚款。作为战士最阴霸的防御技能呢,可以帮助防站在高压瞬间获取百分之二十的法术检伤甚至免疫许多技能。 当前版本防占的主要逻辑呢,都是消耗怒气套装,每消耗二百四十点怒气呢,就可以获得免费的无视苦痛 工龄盟约成,每消耗十点怒气就会延长零点五秒的战旗时间。防战现在会点出百折不挠和愤怒掌握,前者帮助防战每消耗百十点怒气回复百分之一的血,后者通过消耗怒气来刷新天神对 佩奇错认怒吼。在这种情况下,防战的怒气消耗收益超高,配合通灵战旗每秒四点怒气,再加上破敌专注短游戏联动怒气获取,防战现在面临四到五目标就可以保证全程战旗, 构建了一个非常流畅的怒气消耗逻辑,这也是这个版本防战强了许多的主要原因。好了,关于防战的入门视频就到这里了啊,如果有任何问题也欢迎在视频区下方留言,大家再见!