哈喽,各位小伙伴大家好。嗯,咱们猎人最近出了一个重字三四,那对我们猎人的 dps 呢,大概有两百点左右的提升,但是对于手感的提升是非常巨大的,然后直接让猎人的 这个操作难度下降了百分之五十。啊,那同时咱们也啊跟进更新了四三四相关的功能,然后大家看一下演示。 嗯,现在我们上去放爆料陷阱,然后等待出发合家时代。好,合家时代出发,那里面五秒连续三下。啊,等一下我给大家看一下我们四三四所采用的红是什么样的啊?就是爆炸现金所使用的红。 嗯,刚已经看到我们有一个完整的这个四三四打出去了。好,现在我们暂停, 现在看这一局啊,然后爆炸射击 和爆炸啊射击,然后这个等级三,也就是说我们在四三四的时候呢是先放一个满级的爆炸设计,折成四级,再放一个三级的爆炸设计,也就是三级,然后他的呃,同事条件是两秒的,两秒以后呢,然后再放一个啊,进一个爆炸射击。 那同时咱们平时呢是在杀鹿的时候,那我们是优先插入杀鹿的,那在杀鹿的时候呢,有可能就是四杀鹿四三,然后或者是四三,然后杀鹿四,啊,是这样的一款。嗯,那今天四三四就给大家介绍一下啊。
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这两天论坛猎人区一发贴子引发热议啊,很多猎友私信问我,核心问题就是国外大佬研究的这个红好不好用?那今天随意就跟大家测评一下。先明确一个概念,什么是四三四打法呢?玩过生存列的都知道, 当我们触发了荷枪实弹后,爆炸射击可以打三连发,如果你中间不穿插技能或者等待直接把三发爆炸全按出去,则会损失至少两跳爆炸的伤害。 不常识。那基于这个前提,迪斯扣的上的一位国际猎友发明了这个红,他的核心逻辑就是触发了荷枪实弹之后,先打一个满级爆炸射击,接一个三级的爆炸射击, 从而把三连发消耗完。这样打不会吃掉爆炸的伤害吗?经过我多次尝试啊,九跳伤害一跳不少,确实可行,可行性没有问题,咱们再来研 研究一下他这么打合不合理。归结到底就是看三级爆炸射击的伤害有没有穿插技能的伤害高。借用群里小伙伴的实测数据,拿一百次三级爆炸的伤害 pk 一百次瞄准射击,可以看出三级爆炸的伤害明显更优。这么打 既可以让爆炸提前进入冷却,并且伤害还高,这个红的合理性也没有问题,那既可行又合理,咱们再来看看实用性场景一,多目标战斗 假设咱们在打蜘蛛区,老一是个三目标 boss, 触发荷枪试弹之后,我们要切目标,把三发满级的爆炸打出, 已达到最大化 dps 的目的。那可以看到,当签目标的时候,按这个红是没有问题的,打的都是满级爆炸。那为什么会这么智能呢?因为红里的判定语句写的很巧妙, reset 等于二逗号,他给意思就是当两秒 我按这个红或切换目标的时候,红的队列施法顺序会重置,完美的解决了切目标 aoe 的问题。场景二,进入斩杀期,这个红还好不好使?模拟一种极端情况,当你打了一发爆炸射击之后,正好 boss 进展,接一个杀戮射击,然后再按这个红。 他是先打了一个三级爆炸,之后接了个满级爆炸,按照完美循环,应该是满级爆炸接杀戮射击,接满级爆炸接三级爆炸。 其实满级与三级爆炸射击的司法顺序颠倒一下,对输出影响并不大,因为不同等级爆炸射击的远程 ap 加成是相同的,就是一前一后的事,所以进入斩杀期用这个红也没有问题。综上,可行性、 合理性、实用性都没问题,这个红大家放心用就行了。如有其他疑问,欢迎在评论区中留言告诉我,祝大家打出更高的 dps, 么么哒!
介绍一个猎人爆炸射击输出红,如果荷枪实弹触发了爆炸射击,瞄准射击和黑箭 cd 无法穿插使用,那么狂按设置好的爆炸射击红就行。四级爆炸射击和三级爆炸射击会交替使用,也就是四三四输出手法。 所谓的四三四输出手法就是猎人在触发荷枪实弹的时候,四级爆炸射击、三级爆炸射击,四级爆炸射击,四级爆炸射击的二段三段伤害和三级爆炸射击的二段三段伤害不冲突。
今天在 nga 看到一个帖子,是说出发荷枪时代后可以四级爆炸射击与三级爆炸射击穿插打,今天就找了木桩来试一试 荷枪实弹出发四级爆炸射击 boss 与三级爆炸射击 boss 可以共存,更快地消耗掉荷枪时弹,可以 更快的让爆炸射击进入冷却。这是我修改后的红,加入了工程手套自动射击杀戮命令与导航。猎人们赶紧给爆炸射击做个红吧。
今天给大家带来一个生存烈非常好用的输出红命令,可以有效简化你的输出手法。该红命令由外服一位猎人玩家分享,最近也在 nga 论坛里讨论,热度很高。该红命令主要针对优化生存烈的荷枪实弹天赋 生存裂,触发荷枪实弹效果后,可以免费打两发不进入冷却的奥数射击或者爆炸射击,一般都会选择打伤害更高的爆炸射击,毕竟后续还有 dot 伤害,但爆炸射击不能连续打,不然 dot 伤害会被后续的爆炸射击给吃掉。 所以猎人在触发荷枪实弹以后,为了 dps 最大化,都会在爆炸射击中间穿插瞄准射击或者黑箭等技能。然而制作该红的玩家发现,三级爆炸射击和四级爆炸射击的 dot 互不影响,利用这个原理,在触发荷枪实弹以 后,只需要连续点击该红,无需穿插其他技能,就能打出伤害拉满的输出循环,玩家将其命名为四三四循环,不仅可以让爆炸射击提前进入冷却, 还能让玩家少按好几个技能。而且在没有触发荷枪实弹的情况下,该红命令完全可以替代玩家原本爆炸射击的案件位置,实在是太省心了。
别看我是工具人,练起鸡来比你狠。本期带来的就是猎人的练习天赋, 受亡练习的安全性是最好的,精英任务也可以自己一个人做。天赋方面,耐久训练是过路,天赋资历和猎豹反射可以自行选择。狂乱四点百分之八十的概率已经足够出发。眼镜蛇打击如果你不想点的话可以挪去致死射击, 宝宝的话带乌龟多百分之五十减伤,也可以带鳄鱼 aoe 反伤,大猩猩也可以,但是没有前面的好 打副本的话可以带狼三系列人都带,这个加工墙还是很香的。技能顺序的话,打怪骑手稳固,接毒蛇丁刺。杀戮命令算是一个小爆发,随时都可以用点了天赋只有三十秒 cd, 使用更加的频繁,单体就一直打,稳固就好。奥数射击可以用来补伤害或者移动时打技能七十一级。学了杀戮射击以后,猎人也有了自己的斩杀技能, lv 场景下多重和乱设一支卡 cd 用就好了。大爆发技能就是开狂野怒火加极速射击和饰品就可以。大条纹的话这边选择是稳固射击加独蛇钉刺, 小吊纹的话这边是甲死和治疗宠物,另外一个随便带。关注小龙,为你带来更多资讯,关注蓝龙,满足你的一切需求。
大家好,我是天狼,今天给大家带来一期猎人挨怪升级攻略,猎人挨怪是需要两件任意替补作为支撑,然后使用售网,天赋最佳,先点售网,后点售机。宝宝建议代选天赋优先出隐备 雕文,差一个治疗雕文,其他随意。我挨个升级的路线为,七十到七十一级龙骨荒野新闭幕, 七十一级到七十四级龙骨荒野先锋军营地,七十四级到七十六级苏达克银色前沿,七十六到八十级冰罐冰川陨落英雄之谷。除了先锋军, 对于陨落英雄自古特别适合挨怪,其他两个地方不容人意,但是没时间找更好的地方。 挨怪的技能,数学误导宝宝治疗宠物爆炸陷阱逃脱乱射,直至怪物少。 在没人抢怪的情况下,猎人挨怪升级是最快的。祝各位猎人朋友早日满级,抓到自己心心念念的灵魂兽啊!但是也请你们不要让我去抓了,因为我感觉灵魂兽真的没有什么用, 看到灵魂兽第一反应是杀掉而不是去抓。记得点赞加关注, goodbye!
wk 生存猎人想要伤害高就得现金五,没难度,一分钟学会。大家好,我是老钱 wk 八十级的生存猎前期伤害无疑是三七最强,但是伤害想要打的高,真的要当近战猎人现金五啊。一起来先看一下天赋 第一,这个属性,优先级生存器的很多天赋都提供了大量的暴击装备,属性方面敏捷大于暴击,其他都不重要。二、 生存裂的输出核心就是一句话,拨打爆炸车机。天赋第四层的荷枪实弹兵器陷阱百分之百几率,火力陷阱和黑箭百分之六的持续伤害几率,使下两次爆炸车机不触发冷却,该效果冷却时间为二十二秒。三、爆炸车机六秒。 如果你的技能 cd 中触发了荷枪时代,那你就要等到这个 cd 结束才能释放这两层免费的爆炸手机。所以说呢,开打时先放陷阱,触发特效以后连续释放两个免费的爆炸手机,加一个本身爆炸手机,一共连续三发。 四、天赋第八层的毒蛇丁刺,毒性丁刺目标身上有你释放的毒蛇丁刺效果时,对其造成的所有伤害提高百分之三,所以单体目标时保持目标身上一直有毒蛇丁刺效果。 五、射击器的第三层点一点直取要害暴击,恢复宠物的集中值二十五点,让宠物有极充足的集中值,可用以产生增加我们伤害的 buff, 比如第三层的受猎受群宠物暴击,提高猎人和宠物的所有伤害百分之三。第五层的野性互换 爆发大招,三点五分钟冷却,使猎人和宠物的宫墙提高百分之二十秒,这是狂暴系天赋宝宝用的这个天赋图。 六、技能共享奥数设计与爆炸设计共 cd。 所以说奥数设计这个技能你可以扔出去这啊,不用就不用,放在你的这个快捷栏里,根本就不会用。 然后瞄准射击与多重设计共 c d。 那就是单体的话打瞄准多重的呃,多目标打多重黑箭与爆炸陷阱共 c d。 基本上啊,我们都是使用爆炸陷阱,即时便是打单体的时候我们也是用爆炸陷阱,因为总体伤害加起来会比较高。七、宠物推荐打副本的话推荐大家用狼,因为狼 本身的这个技能是增加呃,所有所有团员的这个工墙。 第八,输出循环技能优先级杀戮射击大于爆炸射击大于瞄准射击,或者多重射击大于稳固射击。单体目标的话,比如 boss 战 离老远挂猎人印记,然后打独车钉次到 boss 脚下放陷阱后跳,拉开距离,散发爆炸射击,找一个瞄准射击。这个时候呢,你基本上打完这几下之后也该补这个堵车钉次了。 当技能全 cd 的时候用稳固射击填充两下啊,杀戮射击就能用的时候,立刻就用 群体目标的话放陷阱后跳三发爆炸射击做成射击,然后技能都冷却的话用乱射进攻。 九、在陷阱技能上绑定红命令,把猛禽一击和猫肉四咬绑上 十标文,使用爆炸车机,爆炸陷阱和杀戮车机。十一、宝石推荐多彩宝石的话用残酷之大地轻功断石,蓝孔的话可以插一颗梦魇之类啊,只能用一个,其他的一律插。二十、敏捷 猎人十二啊不魔推荐头的话是黑风骑士团的声望,肩膀是明文大约或第二之子 披风裁缝专属,二十二啊大于二十二敏捷胸甲石属性护腕制皮专属,大于腹膜。五十公墙头套工程专属,大于二十民众或者四十四公墙。腰带的话要用那个永恒腰带扣腿甲的话比你腿甲片,鞋子的话,火箭穴大于 女兵打鱼突袭,接着的话伏魔专属武器,伏魔狂暴猎人三系天赋的副本玩法到今天就讲完了,下期想了解哪个职业呢?评论区告诉我。
哈喽大家好,万众期待的 wrk 职业改动推荐又来了,本期视频给大家讲讲猎人在八十级的改动,如果有遗漏或者错误,欢迎弹幕和评论区给例子补充和纠正哟,那么我们开始吧!一、天赋新增技能和改动 野兽系前三成基本没有变化。鸡类天赋,野兽迅捷移除更换为守护,掌握强化魁射守护、雄鹰守护和灵猴守护三种的效果。 心凶猛灵感会使你的小队和团队成员增加百分之三的伤害,全团有效。同时呢,稳固和奥数的射击伤害增加百分之九。新猎豹反射 除了增加自己和宝宝的闪避之外,添加了一个减少杀戮命令技能 cd 三十秒。这就要讲一下新的杀戮命令了,一分钟冷却顺发,使你的宝宝三十秒内特殊技能伤害增加百分之六十。每次使用特殊 技能后降低百分之二十的伤害,也就是最多三次递减的增伤效果。新天赋,鼓舞你的宠物打出暴击以后恢复你百分之一的蓝量,此乃兽王的续航天赋。 新天赋资历使你的狂野怒和胁迫和宠物特殊技能的 cd 缩短百分之三十,也就是红人的 cd 成为了不到一分半。一次真香啊! 新天赋,眼镜蛇打击,你的奥数射击稳固杀戮射击暴击以后有百分之六十的几率使你的宝宝下两次攻击必爆。新天赋,志趣相投,宝宝的伤害增加百分之二十,同时你俩的移速加百分之十。 中级天赋,野兽主宰使你可以驯服特殊野兽,同时额外获得四点宝宝的技能点。总的来说,兽王的改动并不大,中级天赋更是对 pve 毫无帮助,八十级的副本再也看不到兽王猎人了。不过值得一提的是,八十级 乌鸦王地图上增加了四种灵魂兽,分别是电狼、逐日、幽灵豹、洛卡纳哈、幽灵熊、大脚、幽灵虎、古德利亚这几种特殊的宠物有一个技能灵魂治愈,可以给任何人夹雪,不管是造型还是 pvp 上都非常给力 过刷新时间非常长,之前栗子为了蹲一只灰熊丘陵的熊特意转扶至了鬼斧,还守了十二个小时才抓到。相信抓宝宝一直是猎人玩家的一大乐趣, 不要玩版本的各种新奇野兽绝对能满足你。二、射击系新天赋,专注瞄准,稳固的伤害退调缩短百分之七十,同时使你的远程命中增加百分之三。心精确瞄准宫墙提高数值等于智力的百分之一百。 射击猎人缺智力,法爷一定要记得给猎人加个脑子。新强化奥数射击,从原来的减少奥数的 cd 变成了增加奥数射击的伤害百分之十五。新天赋,准备救 后续需要二十点射击天赋,三分钟 cd 使你的所有技能 cd 重置,不包括狂野怒火。原来生存的终极天赋变成了射击系的小天赋。猎人的 pvp 跟盗贼一样有两套技能了,不管是爆发还是自保都大大提升了一个档次。 新冲击弹幕,原来的自动射击百分之六击晕效果变成了起美拉射击和多重射击都有百分之一百的概率击晕。寺庙 pvp 必点天赋,射击列的稳定强控 新战斗经验从原来的敏捷加百分之二,智力加百分之六变成了敏捷和智力各加百分之四,这才对嘛,不然人家以为我们猎人相比敏捷更缺智力呢。 新强基光环使一百码内的全团成员提高工强百分之十,从之前 tpc 的四十五码的小对效果变成了一百码的全团效果,只能说真香啊!不过此光环 不合 dk 和增强萨天赋里带的光环叠加。新天赋穿刺射击,类似于战士的穿刺,你的稳固瞄准和前美拉暴击以后使目标流血八秒,造成百分之三十的流血伤害。 新天赋极速恢复极速射击时每三秒恢复百分之四的法力值。极速杀戮会使你每两秒恢复百分之二的法力值,持续六秒。 新天赋极速抽件自动设计,有百分之十二的概率额外发射一支箭,类似于近战的强化建专金,造成百分之八十的武器伤害,不消耗弹药。栗子知道你们都喜欢白嫖的这个天赋,记得要点呦。 新天赋强化稳固射击,稳固射击命中有百分之十五的概率是下一个瞄准奥数起美拉射击的伤害增加是百分之十五。减,减少浩澜百分之二十。新天赋死亡标记使你的对标记目标造成伤害增加百分之五, 同时各种射击技能伤害加百分之十。终极天赋奇美拉射击十秒冷却,可以通过雕文再减少一秒冷却,造成百分之一百二十五的武器伤害。刷新目标身上的钉次效果,并出发一个特殊效果, 立即造成毒蛇钉刺的百分之四十伤害。或者回复魁蛇钉视吸取法力的百分之六十的蓝量或者缴械读些钉次的目标十秒缴械的内置 cd 是一分钟,根据不同的钉次造成不同的效果。 此乃八世纪射击列的核心天赋,有了此天赋,既不需要补毒蛇钉子,又能极大的提升 dps, pvp 方面还能给猎人增加一个一分钟 cd 的缴械,可以说能攻能守,太强了。 总的来说,八十级射击列相比六十和七十才算开发出了完全体。三生存系新又部使你的冰霜陷阱毒蛇陷阱有百分之一百的几率定身四秒, 原来是百分之二十五强啊,直接从一个鸡的天赋变成了 pvp 必点天赋。新天赋陷阱掌握冰冻陷阱的持续时间加百分之三十,同时爆炸陷阱和黑键的伤害增加百分之三十,同时毒蛇陷阱小蛇的数量增加六个呛 强化假死改为生存战术,增加你假死和陷阱命中的概率百分之四,同时减少逃脱技能的 cd。 四秒新天赋 tnt 使你的陷阱爆炸黑箭和爆炸射击的伤害增加百分之六。 新天赋,赫枪实弹,你的冰冻冰霜有百分之一百的几率限计爆炸黑键的持续伤害,有百分之六的几率使你下两次的奥数和爆炸射击不触发冷却并且不消耗弹药。此天赋的内置 cd 是二十二秒,又是一个白嫖的神技,必点必点新天赋,虚弱远 成暴击,有百分之一百的几率使你的宫墙提高,等同于敏捷的百分之二十五,持续七秒。注意,此天赋变成了个人 buff, 不再是团队收益了。 c 一龙钉次 cd 从两分钟降低为一分钟, pvp 像天赋 新天赋毒性钉次,如果翼龙钉次被驱散,驱散者则会被睡眠时间为剩余时间的百分之五十。更恶心人了,经济厂里解毒也需要慎重了。新天赋,黑界三十秒冷却,向目标设一支界,使你对其造成的伤害提高百分之六,同时十五秒内持续造成道德伤害。 新天赋首列小队使你的敏捷提高百分之三,你的奥数爆炸稳固,有百分之一百的几率为团队十名成员恢复百分之一的蓝量,持续十秒,与暗幕兵法和惩戒棋的回栏不叠加。新天赋,狙击训练,杀戮射击爆 暴击几率提高百分之十五。暂定六秒不动以后获得狙击训练的效果。稳固瞄准和黑键爆炸的伤害提高百分之六,持续十五秒。此技能内置 cd 是多久?例子也不清楚,希望知道的大佬弹幕科普一下。 终极天赋,爆炸射击,六秒冷却顺发,你对敌方造成一发火焰伤害,并附带一个持续两秒,每秒一跳的爆炸效果。八十级生存列的输出,核心天赋可以搭配刁文提高暴击几率百分之四 二。新增训练师技能和原有技能改动。新技能,冰冻之剑,三十秒冷却,四十码范围,顺发 射出一支冰冻的剑,在目标区域放一个冰冻陷阱,效果等同于冰冻陷阱,并且与冰冻陷阱共 cd, 你可别想同时冻两个呦。新技能,龙鹰守护,远程宫墙提高三百点,躲闪 高百分之十八。新技能,杀戮射击,十五秒冷却,对百分之二十生命以下的敌人使用造成基础伤害加百分之二百的物理伤害。八十级猎人也有了远程斩杀技能,可以搭配雕文降低冷却时间六秒, 此乃 pv 猎人必备雕文之一。新技能,召唤兽兰宠物顺法,选择你兽栏里的宠物替换你现在的宠物,真舒服呀,再也不用跑回主城去换宠物了。就是此技能不能在战斗中使用,并且有五分钟的 cd, 不过还是真香啊! 新技能,威慑招架几率提高百分百,闪避几率提高百分百,偏转法术百分百不能攻击,持续五秒约等于无敌,除了身上保留的 bot 效果还会会继续掉血以外,无法受到任何新增加的伤害。可以通过雕文再降低十秒的 cd。 新技能,主人的召唤 一分钟 cd, 使你的宠物和自己移出所有的定身效果,并在四秒内免疫此类效果。新逃脱二十五秒 cd, 向后方跳跃,只能在战斗中使用 pvp 风筝保命, pve 跑位机动性拉满。 把这个技能玩明白以后,史列人成为了打巫妖王瓦格里被抓也不需要团队救的一大英雄之夜,可以通过雕文再降低五秒的 cd。 三、总结 pve 方面, tpc 的射王列风头不在,射击和生存都开发成了完全体,再也不用被人吐槽我们是代理人的狗了。 至于 dps 表现如何, icc 版本前打生存, icc 以后拿破甲装备打射击都是 t 一级别的 dps。 一个会玩的猎人能够稳定的保证在第一梯队,并且输出环境非常优越,不受场地限制,不管是单目标还是多目标都能打出不 俗的 dps 表现。至于 pvp 方面,七十级公认的锁甲双吠,到了八十级成为了锁甲双雄。在八十级的竞技场和战场里,猎人和爸萨满真的是爸爸级别,特别是五五战斗中,基本每个队伍都会带一个猎人和萨满。 如果你喜欢猎人的话,一定要在 wk 版本体验一下,加了一系列新技能以后,生存和射击类的输出手感非常爆炸,并且野外兽王抓特殊宠物也是一种全新的体验。 好了,本期视频内容就到这里了,喜欢八十系列的别忘了一键三连哟!粉丝群内有福利,快到碗里来吧!还剩最后两个职业,德鲁伊和萨满,你想先看哪一个?投票告诉我吧!千万别跟我说 dk 啊,我们下期再见,拜拜!