see you? see you? see you? 嘿。
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来了来了,新的 d p 和它来了,英勇粉碎者!这个盒子包含了三个系列,百福长、莫忘和异想明,同时为了纪念二十五周年,罕贵也进行了更改,加入了 xer, 有些盒子还有概率开出双 sir, 其中百夫场主打加速铜调一响,民式尾翼卡其屁,莫忘则是以远古反古为题材的卡组, 这盒子复刻了四十一,这三个系列都能用。千查应该是给莫忘的 新改,这核也克了,不过多克烂了也是这 和这三多能用的。 百夫长新外挂,不过轴有点大,但是无论外挂还是单打多还是挺强的,能一卡红龙加速恶还是魅卡,是本何的实力兼颜值担当, 易晓明能为一卡其屁,不过出的太晚 了,现在看是未来可期的卡组,等数字核补强吧。 易晓明的额外风暴恶魔能复制目的除外的陷阱,达到多次使用的效果,而且每卡明一回合一次,多只怪可多次使用。 瑟时莫忘大哥,莫忘也是个挺有潜力的卡组,数字和强化的好,搞不好会是第二个消防队 莫忘的暗黑键。不过这怪兽卡图剧情和人气上还行啊,不至于进入莫忘吧,海马兽也一样。 双 sir 还是百夫常的卡,运气不错。 又一张百夫长,这盒子可以啊,百夫长,因为强度和外挂价格还是可以的,我研究一下也打算完。 这还有一张莫忘大哥,我是没想到的。
大竞赛近期挑选 ptct 减重环境闪电鸟牛逼大战卡扑灭名马纽拉实战片,今天呢,我们找了即时卡牌的老板啊卡柄来做这场实战片的录制了。左边呢是卡柄,用的是环境中机灵的闪电鸟牛逼卡组, 老蔡呢,用的是我们的卡普美名麻柳拉。卡组老蔡呢,就是要愣抓闪电尿。第一场呢,对局啊,卡比说了第二局有选择先后攻的权利,卡比选择了后攻击手,那老蔡先攻, 双方洗牌切牌,骑手抽七张手牌,老蔡没有基础,包括梦守牌,记住卡组重新抽七张,卡比放置完六张奖励牌之后可以多补充一张手牌。第二轮抽牌,老蔡正常骑手全场放置基础,包括梦和六张奖励牌。之后啊,大战一触即发,开机就是 拉旗大战塔普敏敏。第一回合,老蔡先使用物品卡朝雪球拍子解锁技术宝可梦吉拉旗方至。到后场,我们的小敏明是零能撤退到宝可梦免费车退换,为了后排的吉拉旗到前场即刻进许愿星,自己先用睡眠状 查看排骨上方五张牌,把训练加卡中的志愿者卡古兹玛拿到手中,再使用物品卡能量签查看排骨上方几张牌,把能量卡双物能量拿到手中, 手贴双物能量给到后排的小敏敏,回合结束,然后投臂判定打起了睡眠状态,头臂是反面持续睡眠。其实这一轮手贴双物能量呢,是可以不用贴的,老蔡后排呢,只有一只的小敏敏,下回和卡比,不论是交古字马或者交离洞神,都能让我们的敏敏抓到前场自己 换位之后的突击闪电配合上电针是可以直接打昏君脑残的命名的,这时候丢一角的同时还要哭一颗,稍无能量就有点尴尬的。但是呢,面对后宫的闪电要卡走吗?我们也只能双手摊开看对手表演了。 卡比回合,卡比的时候还要一手的能量卡掀起加起特性排酷看五张,把物品卡包括梦交替拿到手中,使用志愿者卡,电字排毒检索物品卡,巢穴球和基础电能入手,使用巢穴球排毒找 基础,包括梦,闪电鸟贴上了一颗电能,然后使用包括梦交替换位的后排的闪电鸟到前场换位之后的闪电鸟突击闪电打十加七十等于八十的打点,直接打混血老菜的机拉器稳定输出先拿下一角。 第二回合老蔡拍下了第二只小敏敏,先来一首电气能量管,这回合我们全场的电信保可默啊,对对手前场保可默竟能伤害能增加三十点,这样我们敏明的回转飞行打弱电的闪电量伤害就有二十加三十乘以二等于一百点的打点了, 打在手里呢,其实还有一根电针,但是没必要在这回合使用,再使用支援者卡丽丽 ic, 第一回合使用手牌补充到六张,然后嘛,明明直接回转飞行,前场打弱电的闪电鸟一百点伤害 排气拉起到二十回合结束,不用急着打昏厥卡比的闪电鸟的一呢是先初步累积卡比场上的伤害指数无数量,后续慢慢折磨他。二,卡比闪电鸟停在前场,下回还要继续突袭闪电进攻啊,就要教两张换位效果的 干卡,也能消耗一下卡比的换位资源,如果换不下去,无法续上八十点的进攻,我们也不亏的 ok 卡比回合,卡比使用志愿者卡出来首牌吸入卡组,重新抽六张,刷新一下手牌。 首先道具卡逃脱滑板给到后排的机拉骑车间能量减少,阴能睡眠和麻痹状态下的宝可梦呢,也能车队换位拍下菱形场地雷霆山,双方场上电器宝可梦招式减少一颗电能就能启动,自己呢也打上那根电针闪,一秒之回合伤害加三十。 然后拍下玛莎多奇特进,破罐破摔,双方手牌写入卡组,各自重新抽四张。很可惜这汇合的抽死卡柄没有来交集和离动神,那就是老蔡最想看到的局面了。没有欢慰的闪电,要特意闪电打十加三十等于四十点的打点,老蔡呢,还是转转转的。
大芹菜进节教学可能的 ptc 减重一点五,环境无情不伤的卡布敏明马纽拉卡组介绍, 即使我们遏制法则一下无法收割这些特性宝可梦,这时候我们卡组最后的补刀手,小人牌的卡夫姐姐的二技能一幺一五两能启动了魔法互换就成为了对手的梦魇。一击 的效果是选择对方场上宝可梦身上放置的任意伤害指示物,以任意方式转放于对手的宝可梦身上。这边简单解释一下, 一个伤害指示物就是时电的伤害,对手包括末伤害指示物的累积,就是我们命名回转飞行和马纽拉遏制法则塑造的。 我们算一个极限逻辑啊,对手满场包括梦命名两轮回转飞行,就是二十乘以六乘以二等于两百四十点的合计伤害,就是二十四个伤害指示物。我们的马鸟拉遏制法则,就算对手场上只有三只特性,包括梦在打一轮就是三乘以六十等于一百八十点的伤害,就是十八个伤害指示物。这四十 这个伤害指示物啊,依靠点点魔法互换转昏觉两头一百八十血线的小丑,极差或者容耐几差不过分吧,那就是说我们可以直接去收割四角的。当然这个也只是个极限逻辑哦。假设对手场上伤害指示物不多,那用点点就把伤害指示物转移给对手,天能轴的包括梦们,这些包括梦血性比较低, 打断他们的进攻节奏也是可以的。这三张单卡的配合就已经形成了卡组的组合玩法了,但是简装出单啊,虽然在道馆的皮卡包里面有一斤的马有拉,但是没有处理 做纽拉,这个还是很尴尬的,如果一点五强化合中没有这张纽拉,我们只能用替补方案菱形百变怪代替了同名的菱形塔只能下一。那我们只有一次机会啊,进化出马纽拉,他使用遏制法则。 其实小弟弟啊也有两种属性版本,第一弹呢,只有妖精系的版本,如果一点五弹出了,超能系的弟弟也是可以带的。他的一技能精神 波一超能启动伤害计算方式是造成对手战斗区包括模身上能量数量乘以二十点的伤害。暴击问题差三轮在一身的话可以克数打击到一百二,加上头带克数打到一百八,伤害表现呢还是可以的,否则我们这套卡组啊,打入卡地欧暴击文卡组其实蛮艰难的。卡组其他打手包括模板块啊, 已经在出战,出了的单卡有我们的小泄密,不是菱形泄密哦,我们看中了他的二技能,卷土重来,一草一无两能启动技术打点三十点,如果上回和自己包科目因为招式的伤害而昏君,可以多增加九十的打点,就 是合计一百二十的打点也是这个卡组啊,单体伤害最高的技能有机会补足啊。敏明和纽拉扑完伤之后的单体收割可能,如果对手不扑上包壳墨啊愣靠一只包可分单刷我们的电针。敏明加泄密的组合也有打昏觉的能力的,别忘了环境中从严牢神极差,人挖极差都是如果草的哦。我们也有翻倍克数打残的能力, 卷度从来的增伤效果写明了受到对手包括梦招式伤害而昏厥才能增伤九十点,如果对手依靠包括梦的特性点伤害指示我而昏厥,那我们的泄密就没有增伤效果了。 其他的拿手宝可梦,还有我们的小人牌拉蒂欧斯,一百一十,雪前的超能宝可梦,他的一技能是重点了,无正能量启动的突破,接手打点三十点,还能额外点对手后排被燃去一只宝可梦,三十点的伤害,小暴君闻极差的效果,如果对手不补偿我们的拉蒂欧斯突破,这个打点伤害和效果是更为适合 后空的进攻选择的,而且还能克数打打,如果超到宝空中,比如说能直接打昏厥,又是雪茄的好拉友波波奈何赌杯比一下呢?打不昏厥,但是能打个翻倍克数,六十点的打点,累积一下对手场上的敌击, 还有两张单卡,不知道一点五环境会不会出。首先我们斗西的右击拉丝,它的一技能啊,两无色能量启动呢,攻击伤口基础伤害十点,如果对手包括我们身上有三个以上的指示物,则 可以多增加七十的打点,就是合计八十的打点,配合上讲究头戴增加对对手极差暴恐梦的三十点伤害翻倍克数十加七十加三十乘以二,等于两百二十的打点,完美击穿若动的索罗亚科技差。
大芹菜进节教学可能的 ptc 减重一点五,环境无情扑双的卡布敏明马纽拉卡组介绍, 十二月十六日啊,我们卷中的对战精英强化盒呢就要来了,随着官方陆陆续续公布了卡盒的相关卡池内容,果然啊,物品卡电气能量管和志愿者卡电磁秤头要来了,电信卡组得到了全面的加强,老蔡之前出的闪电要牛逼,卡组肯定在环境中会大放异彩。 老蔡也收到了很多水友的问题啊,问老蔡,老蔡,闪电鸟多了,我不想加入,那有什么卡组能针对他吗?针对一套卡组肯定不是老蔡的风格,我们要玩就玩大一点,直接给你们安排,不论是打闪电鸟还是特性卡组,都能效果拔群的马纽拉卡普明明卡组。 当然这套卡左是水友奉妖精安利给老蔡的,老蔡用龙奈吉叉列工作吉叉喷头小丑吉叉人挖回去都打过了,确实占不了上分,是一套 十分有趣的铺商卡组。首先老蔡要说一下,因为视频出的时候,对战精英强化和的全卡是内容还没有公布,老蔡不确定是否有完整版构筑的单卡,那我们这边啊,就分为阉割版本和全版本的两种卡表 联合版本啊,会少了多样性的特殊手段,但是组合的玩法思路是一样的。我们首先来说说我们的老将,基础电器小人牌包科梦卡普命名他的一技能啊,回转飞行两无色能量启动能扫对手全场,包科梦各二十点伤害, 铺上的效果呢,是杠杠的,因为是电细胞科目,我们也别忘了加强电系的一点五版本物品卡电器能量管,我们俗称的电针也是提升了电系敏敏的打点能力的, 根电针就提升命名,对于前场包括梦三十点的伤害,两个电针就是增伤六十啊,配合上原本回转飞行二十点的基础打点,合计就能够到八十的打点,这个对对手前场包括的打点, 如果对手占个七十血,现在七八起,是不是也要瑟瑟发抖了?我们也有机会打魂觉的呀,电针可不单单只是增强的闪电鸟哦,而且闪电鸟自身是弱电的,我们配合一根电针,敏明的回转飞行就能打二十加三十乘以二等于一百的打点,下回合再配合敏明扫一轮,全场二十也能妥妥打魂觉的 人啊。闪电的突击闪电配合电针也能够到一百一十学期的敏敏直接被打昏厥,这个就是打资源消耗不相幻想的玩法了。回到这道卡组啊,那这道卡组的先后功选择我们也很清晰明了了,定式抢后功明明系上双无直接去铺伤。 这时候有个训练家又要问了,明明回转飞行全场破二十,加上四根电针一百二十打点的提升也只能对对手前场高空猛打击啊,那卡组还有什么铺伤手段吗?别急别急啊,那我们就要看看这对扭啦马扭啦兄弟了。前中第一弹,这张一进 马纽拉其实在道管赛的皮卡包里面的,他的一技能是重点啊,以无色能量启动的遏制法则,效果是双方记住啊,是双方特性宝可梦各造成六十点的伤害。双方特性宝可梦有一只算一只,都是打六十点的伤害,众生平等, 玛莎多吉拉,吉卡普,铁碟,吉叉,乌吉流王,斯恶真龙列,工作吉叉,索罗亚科吉扎,通通是特性宝可梦,只要你敢扑出来或者净化出来这头马纽拉的遏制法则, 六十点的全场铺张就是推古拉秀的。如果对手不进化出这些特性,宝可梦首先自己的进攻节奏就没有了。小丑卡组,龙耐卡组可是狠吃乌贼王四恶之浓的特性田能续上进攻的。 哭了,不进化两方平民回转飞行也能扫个三到四轮,直接扫环节就是让你啊,进也不成退也不成,有这个遏制法则在啊,你完全有机会一回合去抢了两到三讲的。