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一看就懂得奥杜尔全 boss 攻略九号 boss 托尼姆哈喽,大家好啊,我是栗子,本期视频带来奥杜尔守护神殿区托尼姆的攻略。这个 boss 啊,有两个阶段,第一阶段,玩家需要分配成两个队伍,外场的小队需要处理不断刷新的小怪, 内场的小队呢,需要从左侧的通道打开层层机关触发 boss。 同样呢,这个 boss 也是有两种难度,普通难度是等 boss 的老婆走了以后再触发战斗困难模式则是在他的老婆西服在场的时候开启战斗。下面讲一下 boss 的技能, p 阶段和 p i 阶段 boss 的技能是不一样的, p 阶段 boss 站在台阶上丢技能一,技能风暴之锤,丢出风暴之锤对单一玩家造成两千五的伤害,击倒并眩晕两秒,同时呢对附近的玩家造成雷鸣效果。技能二,雷鸣 就是对风暴之锤附近的玩家造成五千的自然伤害,并延缓施法百分之七十五,持续八秒。技能三,闪电球,对附近的四个球体随机一个充能啊,引起雷击,对附近的单一玩家造成三千的自然伤害。同时呢, boss 还有一个狂暴技能, 当玩家五分钟内无法到达托尼姆面前呢,将启动该技能,增加所有小怪伤害百分之五百也就等于是一个灭团计。然后就是第二阶段,当内场的小队成功抵达到了托尼姆面前攻击 boss, 他将跳下去竞技场,进入到 p 二阶段, 同时获得新的技能一,技能闪电链,对随机玩家发射一枚闪电波,造成四千的自然伤害,同时弹跳到附近的玩家身上,每一跳哎,会增加一倍的自然伤害。技能二,充能,吸收电能,对他和电源之间的锥形范围内玩家 造成自然伤害。充能结束以后呢,会增加他的平砍攻速百分之十五,自然伤害增加百分之十。第三就是失衡打击,对当天地造成伤害,降低两百的防御等级,持续十五秒。 普通难度的 boss 其实非常简单啊,只要换好 t 大团,分散躲好充能即可轻松击破。下面讲一下困难模式会增加哪些技能,困难模式呢?吸附会进入战斗,同时呢会有三个技能,一技能寒冰剑,对随机玩家造成一万的冰霜伤害,并降低移动速度百分之五十,持续四秒。 二技能冰环,对附近的玩家造成一万的冰霜伤害,并冰在原地六秒。三技能暴风雪召唤,一个不断移动的暴风雪,对进入范围内的玩家造成三千五的冰霜伤害,每秒并降低移动速度。这三个技能全部都是冰霜伤害,对于 对于没有兵亢的团队来说啊,非常容易减员,初期不建议直接打 a 剧难度。第二,团队站位 如图所示啊,两个坦克重合站位拉 boss 背对大团治疗站在中间啊,两个点分散,远程也分散站位,十人模式下一人一点即可,二十五人,由于位置有限啊,可以选择两两重合站位,减少闪电链的伤害。 三,减员点分析,普通的难度的减员点有两个啊,第一就是批阶段的减员,最重要的就是小怪的欧体啊,内场和外场小怪都一定要等坦克建立一下仇恨再打,千万不要贪输出。 第二就是倒替, p 阶段内场击倒的小怪需要稍微注意一下,然后就是 p 二阶段中了 boss 失衡打击,换题一定要快。呃,困难模式的减员点呢?就是如何对抗 p 二阶段团队巨大的冰霜伤害的。一个团血压力,除了团队成员尽量规 闭好每一个可规避的技能之外啊,还需要有几个脑袋比较灵光的治疗。明白刷血的优先级非常重要,如果你的团队治疗是短板,那么可以不用考虑 a 区模式了。四、总结 托尼姆这个 boss 的例子,认为普通难度基本等于白给。 h 模式确实是一个团队硬实力的检测,不光是要有好的坦克和治疗啊, p 二阶段打的越快,治疗压力也就越小, dps 也是至关重要的。如果你的团队能够击杀困难的托尼姆,那么后面的 boss 应该也没有什么太大的问题, 铃灯除外哈。好了,本期视频就到这里了,稍后送上栗子的练习服。 h 难度托雷姆的实况击杀,我们下期再见,拜拜。 这败真烦,各种摔,各种击倒病入侵者,你们这些凡人竟敢坏了我的性质,看我怎么, 我要选个奶一口呗。你跳下去了,我看不到你来。踢走了踢走了。看一下这些入侵者闯入您的圣殿,除了来来来,来,踢走踢走,炸死了你,你必须阻止他们差点地步倒下, 这回真好。嗯,贴嘴贴嘴不凋零了。 先拿一五四啊。先拿一五四, 这个平民就不要拉了。这个平民不用你拉,大量不掉下去。 明明直接 a 掉,你就拉住精英怪就行了啊。没事没事,别跑了,那个打打你不太痛。 这个闪电你含着吧。 刀秒啊。哦你这个星座差点又把你开始。哎呦昨天太猛了。 别回来就冲了啊。 boss 能开吗?开开开好名堂已开。开了啊。开了开了。我查了我查了。 分散战分散战分散战。房旗能朝能朝就朝来来头朝朝加房旗,再加 奶昔。你再往左边去一点。 别跟我说话。韩冰剑操。哎我超了加加 tk 放进去放进去。上人了上人了。 暴风雪躲一下放回去。快站回去。朝朝朝方旗朝加方旗 躲一下。那那那边又上忘记倒了。我查了我查了。 换挡嘲讽翻机在哪?我开机的我开冰热的。 他不是有丈夫吗?站不起来。自己家吧。快丈夫快丈夫。雪莉唱回雪歌。 不用了不用炒了不用炒了我自己。我自己已经抵过去了。来炒炒。放弃炒加粉加油。太近了别离我那么近。按摩家印花家印花牺牲已开牺牲开过了啊。 后台别人多少赶紧打快百分之八去打,别放弃。巨大锅料来了啊。锅料来双屉了啊。 我吵我吵我吵加加我了。姑娘有点生气了姑娘有点生气了。玩够了还是要穿炕芯。这不是油戈萨隆的秋收吗? 怎么还在掉血。往前走往前走。哈哈哈。这雪早开了吧。没开吗?开了呀开开了急死我就开了呀。怎么还救不了人还救不了人, 这逼逼赖赖啥呀呀三件二十六的手套来吧。耶乃极速啊奇木树的套装。
大家好,我是焕苗,上一期我们解决了奥多尔四守护第一弹霍尼尔,那本期就按照通俗难度排名来走,解决四守护第二,托尼姆。 托尼姆的战斗分为两个阶段,第一阶段为内外产分离的战斗团队,要分为两个部分,一部分在外面的圆形竞技场里抵挡源源不断进攻的小怪,另一部分呢,要进入外围的环形通道,闯过通道里镇守的小 boss, 抵达托尼姆看台的后方,从而出发托尼姆下场战斗。 而当托尼姆下场战斗就来到第二阶段,在竞技场里将托尼姆击败,就取得了最终胜利。其中阶段一的限制时间为五分钟,如果通道里的玩家无法在五分钟内激活托尼姆,那么托尼姆呢,就会释放闪电球消灭通道里的所有玩家战斗失败。 而困难模式呢,就是要在三分钟内激活托尼姆,这样呢,托尼姆就会带着他老婆一起来跟玩家混合双打啊,这就是困难模式的要求时间, 仅此而已。来看阶段一的技能,先说托尼姆本体,这阶段呢,托尼姆站在高台上只会丢丢锤子干扰下面的玩家,并且其自身受到的伤害呢,降低百分之九十九啊,几乎等于无敌!托尼姆的锤子啊,会随机命中一名玩家, 对其造成少量的伤害,附带两百昏迷啊,关键是这个锤子在击中时呢,会产生一个雷霆一样的效果,对击中点周围数码方向内的玩家造成一些自然伤害,然后还让他们的司法时间延迟百分之七十五啊,很恶心的效果。 所有的阶段一啊,竞技场里的玩家要尽量分散站位,以减少锤子的伤害和 deba。 此外,托里姆还会让竞技场周围的闪电柱充能,然后放出强大的电能, 这将使柱子周围三十五码方向内的敌人受到大量伤害啊。这个柱子说的就是周围这种圆形的,并且顶部顶个水晶泡泡的。这个很显然,看到某个柱子开始闪耀电光的时候,所有人 都躲开了就好了。这些柱子呢,在阶段二也是重要的创造物,大家要记好。然后就是小怪了啊,这里要提前说一下站前阶段啊,严格来说,开打前玩家看到这里一些雇佣兵和一个大虫子交战的部分呢,也是 boss 战, 不过托尼姆的战斗时间计时呢,是从击杀完这些前置小怪才开始算的,所以呢,我就没把这些算到波日战里了。这些小怪也简单啊,坦克把虫子拉的背朝人群,然后 a 掉就完事了。当这些前置小怪死完后,托尼姆就开始说话,然后通道的闸门机关就可以开启,从而开始正式计时, 你们这些好回到正式的小怪上来。阶段一期间呢,周围看台上会有一波一波的小怪跳下来跟玩家战斗,而竞技场里的玩家要做的就是击杀他们,保持外场不崩溃,同时等待内场的玩家激活,托里姆也就是一个托自决。这些小怪总共有四种,第一种,黑暗 符文平民,那这种非经营小怪呢,血量很少, a 几下就能轻松 a 死,注意他有一个能晋升打断的技能治疗和法器读条的时候啊,要小心一点。第二种,黑暗符文勇士,典型的物理怪啊,会冲锋致死,旋风斩,坦克要着重接一下仇恨,别让他去打脆皮的 ps 啊。 第三种叫黑暗夫人换摩丝,典型的治疗怪哎,会加血加盾,还会放闪电链类似的技能,总之单体的 dps 优先点杀这个怪啊,先杀治疗总没错。 第四种叫黑暗符文战争使者,典型的光环怪,这家伙的关键技能呢,是一个敏锐光环,会使附近盟友的攻击和司法速度提升百分之二十, 那就坦克一起拉着 a 就好了,按目也可以星空一个真正使者,这样玩家在阶段二的 rap 阶段里就可以获得这个光环的争议啊,非常强大,只不过在 pto 上啊,暴雪已经将这个怪的光环收益由原来的团队改成了小队,所以现 在星空呢,就不怎么划算了啊,大家知道就好好,那一阶段的外场呢,就是要顶住这些小怪的进攻就可以了。这些家伙啊,会不定期的从周围的看台上跳下来精英怪,每次跳一个,而拼命怪一次大约会蹦下来好几只 坦克,注意拉好精英怪输出们看好仇恨,优先击杀治疗怪,然后 a 掉其他的就行了,同时稍微分散的躲避托尼姆的锤子的 aoe, 最后就是打眼扫一下身后的柱子啊,有没有充电,有的话就挪几步躲开就好。 接下来看内场,分配好进入内场的人,在托里姆说话的时候就顶门等待,同时让一个 dps 在机关那里不停的点,一旦可用立马开门冲 走,过转角就会是一条长走廊,走廊上正守着两波小怪以及最深处的小 boss 复印巨象,而这个家伙呢,是一个巨大的钢铁机器人的造型啊,在玩家没有和复印巨象交上前呢,他会用手臂来发射贯穿整条通道。 正断播啊,这个正断播呢,会覆盖一半的通道,所以玩家在行进的过程中啊,需要看清楚是左边还是右边啊,这个类似乌特加德之间的蠢龙吐息啊。而复印迹象的正断播呢,会有手臂发光的提示,看到他哪个手臂发光了,团队就往另一边走就好了。 小怪呢,有两种,黑暗符文助手和竞技场铁卫士。符文助手呢,是治疗优先点杀,而铁卫士坦克拉住他会使用很少衰败来打晕周围的玩家啊,就跟宣风党差不多啊,还有一个对替释放的流血技能,需要加到百分之九十以上才能取消,那治疗注意督口大治疗就好。 坦克拉住这些小怪 dps 先打富翁助手差不多,这三个怪打到一半的时候啊,就可以带着去找下一波怪了。当然这里要看各自团队的实力啊,更快或者更慢都可以,但始终不变的是,一定要注意看复印巨象的手臂。正当波最好安排一个人专门警告正当波的左右,然后 坦克带着大团左右走位接正福应巨象后啊,坦克拉住他背对人群,其他的 dps 和治疗全部集中到福应巨象的脚下,以防止他冲锋。打的过程中,福应巨象呢,还会对自己放一个护盾降低伤害,并对攻击者造成反弹伤害。那 dps 们要小心点了,尤其公速快的进站,看好自己的血量, 危险了,就等互动完了,在群里输出打死复印巨象后呢,其身后的大门打开,玩家来到内场通道的下一阶段。这里呢是一个转弯向上的楼梯, 当然也分布这小怪,其中黑暗符文助手依然是之前的治疗小怪,没变化。而新出现的这种钢铁容易位置呢,会使用断金顺劈斩,还会一个盾机能造成昏迷效果,总之比之前的铁卫士要稍微厉害一点点。 而坦克接触这些怪,然后 a 一轮 a 掉之后立马往上冲,过程中呢,可能还会再刷新容易卫视出来,因为这里有如果 引楼梯顶部的报纸进战斗啊,就会不停的刷,所以坦克带着新刷的荣誉位置冲上去,直接将第二个小 boss 古代符文巨人拉进战斗即可。 古代富翁巨人呢,有一个践踏的技能,会对周围的进战造成伤害和击退,还会对周围的小怪释放强化霸服。最后呢就是会点名一个随机玩家,使其在四秒或爆炸,从而对周围的其他玩家造成很高的火焰伤害。那从这个小 boss 的技能特点来看,大团要分散在位,以免一下子炸了很多人。 那这一点呢,还是挺难受的,毕竟这里的空间很小,那只能要跑得快的尽量往里去站了,然后坦克背靠墙拉住地铁,孩子们全力输出爆竹就好。 如果这时候还有小怪呢,就别管了,坦克一起拉住,带着 a 尽快打死 boss, 好开门去激活托尼姆。要知道困难模式的激活实现可是三分钟啊,当古代符文巨人死掉后,通往托尼姆看台的大门打开,托尼姆呢就在不远处。 三、别着急看到前面通道上这些很明显的圆形地板了,这里面暗藏陷阱。没错,只要有玩家踏入这种圆形的区域,立马就会被瘫痪,立场锁定十五秒。而如果你们是掐着秒过来的队伍啊,可能眼睁睁的看着西服在你们面前走掉啊。 走两边,别靠近圆形的地板区域,并且要确保玩家都进入大门这边了,再碰 boss。 托里姆在激活后会在通道里召唤闪电宝珠,继续待在里面的人会死的。 随便一个玩家攻击一下托尼姆,之后呢,他就会掉入竞技场。开始阶段二,在此之前,我们简单总结一下阶段一的战斗流程啊, 在团队拆分策略上,理论上均分即可,二十五人团队外产十二加内产十三是比较标准的做法,同时坦克和治疗也是均分。而 dps 呢,优先让远程进内场,而进站在外场,因为前面的技能点我们能发现内场有很多针对进站的机制,那这样的远程 就更好发挥些。此外,对于实力较为突出的团队啊,可以将更多的输出资源倾斜给内场,比如来个外场十加内场十五的配比,因为外场只要做到能扛住即可,而内场呢,可是越快越好的。这一点大家在开荒中要根据团队实力稍稍测试一下, 找到最适合自己团队的平衡点。至于十人,就五加五均分吧。很简单,当托尼姆开始说话,开始接到二审的内场玩家要从看台上跳下来,跟外场玩家汇合,来面对真正的托尼姆。而如果你们是在三分钟内激活的,那么西服呢,也会在骂骂咧咧的说一段话之后参与战斗。我们来看技能, 首先,托尼姆第一个重压打击,对当前坦克造成巨量伤害,并降低其防疫技能,持续十五秒啊,这个类似的技能呢,已经不是第一次见了,所以嘲讽换 t 即可,两个坦克轮流循环即可应对。第二个,闪电链,对面玩家发射闪电链造成自然伤害, 然后会跳转攻击附近的敌人,造成逐渐跌针的伤害啊,这个技能呢,又是克村掩人类似的机制啊,由于可以无限连也因为经济产量,场地面积很小,所以为了不让闪电链串联到秒人地步,玩家需要聚小堆,然后小堆之间保持分散啊,这个后面我们说占位置再说啊。 第三个,闪电充能,托尼姆从竞技场作为的闪电柱的其中之一吸收电能,八秒后,托尼姆将朝闪电柱方向释放插转闪电,对锥形区域中的敌人造成大量自然伤害,并使其自身的进展伤害和攻击速度提高百分之十五,自然伤害提高百分之十,可叠加。 很明显,这是一个软狂暴的技能,随着 g 六二战斗的进行呢,托尼姆的伤害会越来越高,所以玩家要尽可能的 rush, 越快打死越安全。这个技能呢,每三十秒使用一次,一般来说叠加到七成的时候,坦克就要使用免伤技能来应对了,而装备最好的坦克大约也就能顶到十四层,再往 就扛不住了啊。这一点很类似 tpc 的格鲁尔。接下来来看一下西服,这家伙呢,无法被选中,所以玩家呢,没法击杀他,他也只会释放各种技能来干扰玩家。除了常规的寒冰剑之外呢,西服的第一个特殊技能是寒冰剑雨,而跟克罗斯加德一样,对所有玩家造成一万出头的冰霜伤害。 第二个技能是冰霜星星啊,这个跟霍迪尔的那个冰冻差不多,只不过伤害更高,也是一万多的冰霜伤害,并附带定身慕斯,要注意大驱。 最后一个是暴风雪,西服呢,会在竞技场外围召唤缓慢移动的暴风雪,对身处其中的玩家造成减速和平衡伤害。 这个技能的机制跟 tbc 卡拉战的埃兰特别像,都是在场地外围压缩玩家的占位空间的。也正是因为困难模式下的西服的技能均能造成不熟的冰装伤害,所以推荐在开荒期,玩家都装备一件冰炕装备来应对不熟的治疗压力啊。当然,这一点也要根据实际压力来看, 在当年这确实是个不错的开放窍门。而怀旧服呢,大概率是不需要的,那就只是提醒一下,让大家知道即可。好,今天看完过一下阶段的流程。首先就是站位影响因素呢,有以下几点,第一,托雷摩的闪电链要求玩家要聚小堆,每堆三到四名玩家最多,同时堆之间也要保持分散,以免串联。 第二,托尼姆的闪电充能释放出来的插钻闪电是一个以 boss 为圆心的扇形施法,所以在释放时托尼姆越靠近目标柱子造成的伤害范围就越小。反之,如果托尼姆在房间里最远距离放,那么这个插钻闪电将覆盖整个房间,这里简单的掩饰了这两种情况的区别啊,大家看懂了吧? 第三,同样是插钻闪电,因为托尼姆是对每个柱子释放的,所以在平台下方以及通道入口这里呢,有两个柱子之间相隔比较大的距离,那这里是可能出现充能安全点的。最 只是可能,如果将托尼姆拉在房间正中间呢,那这两个安全点的范围都非常的极限啊,将托尼姆拉着靠近这些位置相对边缘一些呢,就会让对应安全点的范围稍微大些,这同样得益于善行司法的几何原理。 第四,由于西服暴风雪的缘故,场地最外围的一圈啊,都不是最佳安全区,需要提防着躲避暴风雪。那么基于以上原理,我们来推行一场理想站位,这里假设的进站数量是四个,如果更多呢,就往左右脚塞,只要确保两边的进站相距十码就可以了啊,这跟打克尔斯加德没啥区别。 而在十二点台子下面的安全点,这里安排了两个坦克的组织了,当然放到通道安全点也可以,如果要采用星控战术,就最好将按目也安排到安全点,同时有条件的话,按摩自己啊,也可以多穿点冰炕装,反正你不用输出,只用星控,那就插个星控雕文,然后冰 抗撞拉满,这样呢,就算被暴风雪砸到也无关痛痒。这里要提醒一下,星空的是黑暗符文,战争使者便控错了,控住之后光环不用管自动开,所以就去打 boss 吧。这个怪啊,有个符文打击打 boss 还是很厉害的,不过 ptr 上暴雪已经将其光环削弱到只影响小队而非团队,所以现在除了刷分,星空的战术价值呢,已经大大降低了。 此外,根据之前的站位原则,坦克在拉 boss 的时候啊,要将 boss 稍微往台上那边带几步啊,不要定在正中间, 嗯,稍微一两步就可以了,这样呢,可以让安全点更安全。另外就是当看到闪电充能的电球连线出现时,坦克可以稍微将 boss 带着往充能方向移动几步 呢,可以有效减少插转闪电的覆盖范围。因为这个 boss 啊,没有顺批这类技能,所以移动是可行的。当然这个做法的风险也是比较大的,根据实况量力而行吧。这是一个景色 天花的小动作,实在做不好拉在原地不动就可以了。其他的地方基本都是最多三个人的小队,如果治疗更多呢,也就安排到下半场去一个。这个站位我设计的比较紧凑,实际战斗中暴风雪不可能完全覆盖,而影响站位的闪电充能呢,也是三十秒才会放一个,所以并不用如此严密。 而且所谓的安全点完全可能因为 boss 的位置和模型的关系啊产生变化。那么实战中所有人都不能站着不动,一定要根据情况要做变通。我只不过用这种理想构成来给大家解释一下为何要这么站针打起来。懂得原理之后,你应该知道要怎么动 好站位,搞定了就全力出租吧。托尼姆打进界段二啊,就是个 rap 坦克,保持晃潮治疗,注意加血以及给被兵还的玩家驱散。最后就是看到你这边的柱子被电球连接的时候,迅速左右两边移动,躲开接下来的插转闪电即可,保持这种节奏就可以击败托雷姆,完成第二个守护者的挑战啊。确实啊, 站位没问题,二阶段的托尼姆呢,就是个木桩,前期装备不好的时候可能还有治疗和输出压力,等装备稍微提升后就几乎毫无压力了。可以说到后期,托尼姆的困难模式几乎会变成四手护理最简单的一个, 那么到这里,托尼姆困难模式的技能和流程就普及完了,大家如果还有不明白的可以评论区交流,而副本手册的在线连接也可以在我的视频简介中找到,如果找不到就给我发消息获取,那么本期视频就到这里了,大家别忘记点赞三零,我是欧秒,下一期让我们去挑战四守护之三,自然守护者弗雷亚。
四、首位,奥杜尔,老九,托尼姆。这个博士分为两个阶段, p 一和 p 二。我们先说一下博士在 p 二阶段的技能,技能一,闪电链,闪电链大家应该都知道啊,每连到移民玩家伤害就增加百分之百,换个简单点的说法,也就是说连到五六个人,那这几个人就直接被秒了。 技能二,四横打击造成百分之两百的武器伤害,并且降低两百的防御等级,持续十五秒,这就需要换坦克接驳词了。 技能三,闪电充能。波士在战斗阶段会随机点名场上的一个灯柱,波石与灯柱之间会有一个闪电移动的特效,这个闪电移动的特效玩家是很容易看见的, 然后波士会对灯柱释放一个追险的 aoe, 伤害大概在一万到一万三的血,并且波士自身会 增加一层 buff, 一层能提高伤害以及公数是百分之十五,自然伤害增加百分之十无限叠加,一般波士身上 buff 到七层到八层,坦克就需要开技能了,并且治疗要开始给减伤, 这个锥形范围就是当前灯柱左右各一点五格,这一点五格是什么意思?我就画一张图跟大家详细的说一说。首先我们博士场地是一个圆形的,然后圆形的旁边会有七个灯柱,灯柱就是那个白色的罩子啊,一个圆形的那个就是一个灯柱, 然后有七个,咱们画三个就行了,为了方便大家理解,我们画一个平面图,灯柱就是这个样子啊,然后左右旁边也是有灯柱的,我们画四个灯柱就够了啊。如果不是 点名这一个灯柱,那么一左右一点五格是什么意思呢?这个灯柱到另一个灯柱之间,他算一格,然后再过去半格就是零点五,一点五格就是一个半, 这么说大家应该能理解吧,然后他是左右各一点五,那另一边也要有一点五才对,然后大概就是这个位置啊,所以点名的时候大家一定要注意看,然后记得跑。 为了方便大家记忆,我们再来一张实战的一段录像,灯柱与波士之间那个白色移动的小光球就是闪电移动的特效了,这很容易辨认吧。然后大家准备看一点五格的距离, 看清楚了吧,就是这个意思啊,大家要明白这个技能,关于 p 二技能就说到 到这里了,我们开始说一下 p 二站位问题。坦克把波士拉到中间场地的圆圈里面进站, dps, 就是在波士的左右角分散重合站位,因为这个波士场地有点小,又要规避闪电链,那么我们远程和治疗只能两两重合,分散十码站位了, 其实就跟我们打那个杀马斯尾王站位相同,唯一不同的就是需要重合,因为这个场地小了。我们再来一张图片给大家讲一下,首先我们场地肯定是个圆形的是吧, 然后中间有个小的圆圈,坦克就把博士拉在这个圆圈里面,坦克站十二点钟位置面对博士,博士拉在中间,然后进站,站在博士的左脚和右脚重合分散站位,然后 远程 dps, 咱们换个红色的啊,就是跟那个上面是一样的,十二点两两重合,然后一点两两重合,就是这个意思啊,大家应该可以看见啊,我们后场是有足够多的空间的,后场不要粘人。为什么不要粘人? 博士在放充能的时候登住啊,这是登住,然后有虚线,就是那个白色小光球,他会连接到这里。后场就是留给大家跑那个闪电充能的, 我用绿色来说啊,你们可以往左跑往右跑,这样又不会吃到闪电链,又能跑充能好了,就是这个意思,大家应该明白站位了吧。 p 二就是这样,比较简单,如果说比较麻烦的地方,我个人觉得应该是批阶段,批阶段又分为内场和外场,一般情况下进入内场需要一个坦克,两个质量, 五到六个远程 dps, 其余没有分配到任务的人员全部在外场处理小怪,外场一般会刷新大中小三种小怪,并且刷新的频率很快, 这就要求我们坦克一定要拉住了 dps 才敢使用 aoe。 集合时团的话,带三个坦克打这个 boss 难度会直接拉的很低。外场两个坦克,内场一个精湛 dps 一定要打断中怪的加血 大怪旋风斩的时候进站 dps 要远离波士还会随机点名一个灯柱,灯柱会冒白光,如果有玩家在灯柱旁边会刺到闪电链,这个闪电链不会叠加, 跑开就可以了。外场基本上就是这样,只要坦克拉住进站打断好,处理上没什么问题啊。我们主要说一说内场部分,我们内场部分和战斗流程一起来 来说。开启博士战斗,大家可以看见场地里面有一只大虫子和几只小怪,去一个坦克从旁边绕进去,直接拉住虫子,不要对大团,他会有一个正面的喷毒,没必要全乱掉血。处理完小怪以后, 前面分配好进入内场的人员,到进入内场的门旁边就位一个玩家去打开机关,机关就在门的旁边,还会冒着白光的,很好辨认。把内场门打开。进入内场以后,首先我们会在低段路的镜头看见一个巨大的原始人 岩石哪边手抬起来冒红光,所有人要远离抬手的那一边方位,他会有一个直线的正当波小怪的话优先击杀符文助手,这是一个治疗,其他两个小怪会击倒击倒是什么玩过坦克的都知道,坦克会丢三围, 然后掉血就超级猛,并且这两个小怪还会有一个巴马的 u 一,这就是为什么不要进站进入内场的原因了,他还会破甲跟穿刺,穿刺就是持续掉血,只有血量抬到百分之九十才可以消除这个 buff, 所以来说里面的治疗压力非常的大。 我们把里面小怪处理完毕以后,开始处理这个抬手的石头人,所有人要靠近这个石头人站位,他有冲锋坦克一定不能让石头人的脸对人群,他有顺劈。 打掉这个石头人以后,我们要开始走那一场第二段路了,大门开启马上会遇到一波小怪 dps 还是要优先击杀符温助手, 剪掉以后,坦克直接拉着剩下的小怪往上走,因为这个楼道会无限的刷出小怪,拉到楼道中间把小怪处理一波,然后直接上去接第二个石头人, 第二个石头人 gps 包括治疗要分散站位,这个石头人没冲锋,但是他会有一个符温爆裂技能,点名一个人不能移动,会有一个爆炸 aoe, 对周围的人造成一万点左右的血伤害,如果人群扎堆,那么会被直接秒掉。 石头人打掉以后,我们就到了内场第三段路,这一段路已经没有小怪了,但是有陷阱,千万不能走中间圆圈的位置,同时这时候要跟外场沟通一下,看一看楼上脖子的女人还在不在, 如果女人还在,那么要等女人走,不然你们过去打一下波士就要进入困难模式的战斗了。大家现在可以看见啊,中间圆圈的这个陷阱,他会把人给暂停在这里,所以要绕着中间圆圈走啊。这里给大家看一下闪电链的威力,直接把人给秒了。呃,如果到了第三 段路,大家一起走点波时,马上跳下去,赶紧到下面,以后分散战,不要抱团。我们下面看一下第三段路的正确走法, 跳下来以后发现自己的位置已经没有了, 被别人给占了,所以现在就只能站在后场了。 这里有一个点就是博士转身放闪电充能的时候,进站也要移动位置啊,不要傻站在那里输出博士,然后吃闪电充能, 这里就是波士闪电充能的陈述高了,大家可以看一下,他的公数已经变得非常的快了,这时候就要给减伤了,刚才房企直接被秒了。 p 二阶段一句话总结就是 dps 要快,不然闪电充的越来越高,坦克迟早要死的。怎么才能 dps 最大化?就是不能减员,减员的点只有闪电量 和闪电充能这两个点,我们前面已经说的非常非常的细了啊。 好了,这一期视频就到这里就结束了,让我们明天再见。