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约若赫斯目标群体爆发十八万,稳定十二万,世界第一宇宙列踏峰大秘境天赋最优节顶级教学,建议点赞收藏保存,因为等小龙人上线后会制作更多职业强弱分析与讲解,这道天赋是我独家研制,基本代表了踏峰大秘境与伤害 巅峰,那么这个数字已经是踏红削弱以后了。核心深度雷阔,然后是四到五层的乘客,并且手法非常简单。首先为什么要点碧玉之风,虽然碧玉之风要一争气,但是它的伤害是有神刻四层印记 两层蒸汽的一半伤害了,并且用这个技能可以快速的叠连击,并且它可以叠入雷破的伤害也是我们核心之一,所以卡西利用是完全不亏的啊。属性我们走暴击精通为主,手法是老虎雕像直接丢,然后白骨下盆,优先级别是 轮回之处大于碧玉之风大于诺雷破,大于风铃组织机,大于神后与猛虎一加一切目标同时叠印记,没能量就补下梨花接木或者蒸汽破不断原机,每次分身 必须保证怒雷破 cd 是好的,最大化怒雷破伤害可以看到我是基本上按照这个逻辑,塌方能稳定在十二万左右的副目标秒杀, 这个伤害基本是属于 t 一,而且目庄无法触发群体的轮回之处,如果能处能触发群体两次轮回之处,那么踏锋的密集伤害几乎可以说是非常爆炸了。目前古城酒的收益非常低,无论单体还是群体,我都不推荐大家点了, 以前那种丢了酒无脑转转转的打法,我认为比起我现在的流派至少少了百分之十,所以大家只要按照我的流派去打大命径,你就是最强的差锋。
四目标爆发一百多万,稳定十二万,全职业综合世界第一宇教练教你换魔师烟灭群体,大秘境手法教学,那么幻魔师烟灭整体来说大秘境表现可以,单体稍微偏软。 这道天赋主要是刷红龙土溪,如果你打低层建议走刷新 cd 流派,蓄力至少三到四级,如果你高层可以考虑走夺特流派,蓄力一到两级,通过红龙法术延长夺的时间, 那么所以左边最下面的天赋自己看着换,那么手法基本上是火焰吐稀,一到满级需要看快物的血量 大于满级永恒之忧,然后就是精华大于三或者免费精华的藏火是大于非铺烈焰,多层霸服下的活化烈焰大于三层精华藏火,那么以上都没有,那么就无脑 打地栏打击即可,那么中间是可以穿插深呼吸的,因为天赋加成一分钟 cd 左右还是很短的,那么深呼吸最好不要飞太远,否则浪费输出时间啊,基本也没有什么要注意了。 那么这个手法还是比较简单的,也是目前大秘禁,如果你按这个手法,小龙人伤害第一问题是不大的。
魔兽世界十点零正式服,巨龙时代幻魔师和护奶魔兽快手插件出品,小龙人买吗?我们简称龙奶。我们先来说一下常规手法 最常用的就是逆转这个技能,所以天赋一定要点出两层,其实压力大的时候两层都不够用,希望暴学以后会再给一层。逆转一般骑手开始调写就可以上了, 压力大时可以配合回响来个双逆转,持续回血能力还是不错的。活化烈焰作为双向技能,既可乃人又可输出,如果单靠逆转乃不起来,就可以独调活化烈焰强行排血了。回想清脆之优,后奉的 boss 都会使 活化烈焰造成双倍奶量,四件套还会时不时地送个免费并且顺发的活化历练,移动走位时如果出发也可以移动中活化历练。 回想这个技能本身其实买量并不高,但是 boss 效果很牛 i 我们可以理解成双倍 boss, 先上个回想再用其他技能就是双倍买料。 常规懒人技能其实就是这三个,压力不大时用好这三个技能就能稳稳奶起来了。 群台就靠梦境吐希了,这个技能必须给龙乃点个赞,梦境吐希只有歧视奶量,又有后续回血奶量相对比其他职业的群台技能感觉是最给力的一个了。如果目标 身上有回响,那同样也可以吃双份的治疗量,三十码的距离无目标回血和扇行范围,稍微注意下角度就可以了。 测试服实测四百多装等大概一波,每人能吃到接近十万的治疗量。当然也有缺点,细滴略长,三十秒单号略高,但你享用也不会多给你,龙乃的救急手段也很多,几乎可以和神木比肩。 清脆之庸、精神之花营救回宿,时间膨胀,威风梦境、吐稀静置,是不是够眼花缭乱的?那我来帮大家捋一下。 其中清脆之拥和精神之花配合回响已经算是半常规手法了,因为 cd 短, 抬血高,只要不一出就可以常用。翡翠交融最给力的抬血大招,不管是单体还是群体,即回血又回来,所以翡翠交融放在最危急的时刻才用。回溯算是第二给力的大招了, 一般用在被怪 vivo 一了一波大伤血时,恢复前五秒所受伤害的百分之五十,如果小对,那就是百分之一百了,其他的大招各有千秋,不那样出彩了,自己体会吧。 输出技能主要就三个,活化烈焰、碧蓝打击猎姐。活化烈焰用来站庄打怪,碧蓝打击用来移动式打怪猎姐,即是高质量输出,又是强力回蓝技能。如果大米压力大, 没空坐地板,那就全靠这个裂姐来战斗中回来了。以上是不是听起来很简单呢?其实只是打打普通本简单,真正的高压大蜜或团本,每一秒钟都不能犯错,否则就绝对翻车, 因为你既要保持站位,不能离梯太远,又不能离远程太远,人家远程都是四十码起步,咱的远程最远三十码,近的二十五码输出技能。 而且清脆之庸和营救这两个技能又是中常规技能,这两个技能一个是自己非去找目标,一个是把自己和目标拉到指定位置, 造成战斗中龙乃好像空姐一样飞来飞去,营救一般都是给踢的, 如果你把踢拉远了地就会很烦,要骂人。另外你还要平衡蓝量和精华,平衡不好不是缺蓝就是缺精华。送上所述小龙人这个奶直验真的有些复杂,不适合新手用。 当然如果你使用魔兽快手插件,那自动选人,自动乃人,自动给踢上保命大招,自动处理耶稣一台血,自动解除 dot 等都可以自动帮你处理的,天衣无缝,让你只专心走位就可以了。 心动的小伙伴可以去淘一个,不懂哪淘的可以评论区找答案呦!
那今天呢也是应评论区的粉丝要求啊,说希望我能出一期这个 dh 的浩杰的这个视频, 然后呢我呢现在呢也是把这个的确也是达到三千多分,大家可以看到很多好很多,这个都是十六层啊,十五层都没有补分也可以达到,所以说呢也是给大家做一个就是简易版,这样能够呃 教学视频,也是希望大家简单易懂。首先呢我们来说说这个盟约,大家可以看到我现在这个盟约呢也是温希尔,那如果说你使用温希尔的话,就使用第一个 就是第一个的这样的一个盟约选择啊,选择纳德加啊,首先呢他是这个兴奋追猎者啊,就是给于的这个效果啊,也是比较好的,而且就是当你如果说 使用了呃这样的一个天赋之后啊,咱点到最后一层,并且会给你带来这样暴击或者是全能比较高的这样一个收益,那这十秒钟的二十的这个提升的话,对于这个 dh 来说啊,是非常的 是的,所以说选择我们选的第一个,那效能到灵气呢,就是三效能的这样一个无情强攻,呃,然后选择命运共舞,还有一个选择资产炼狱,如果说你的大家想要这个这个伤害更好看一些的话, 呃其实可以在天赋那样,呃,如果说想要这个好看一点,其实点一个第一滴血伤害总商来说会好看一点,但是其实理论上来说功能性会差很多,功能性会差很多,然后新手的话可以点,是吧? 点这样的一套天府,那新手大家可以按我这个点,新手的话点这一套天府是最合适的,就是你呢释放馄饨跳舞流冲锋呢,用的不是很好,并且呢也没有办法去很好的规划这个节能爆发, 因为就是在我的看来 dh 现在目前就是一个属于工具人啊,工具人的这样的一个型三号位的工具人,然后呢他能持续的给于单体的这样的一个减商,呃,为什么这么说呢?就是罪孽烙印,也就是他的盟约技能问题,而技能 他不仅可以降低他的进站攻击速度,并且可以降低他的施法速度,当面对一些大怪时,就比如说这些怪,呃他会给这个气啊造成很高的这样的攻速,比如说像这周叠死狙,是不是那有些时候 这个 t 啊没有办法说你死局层数高了,又要被大怪去频繁的去进战攻击怎么办?那这个时候呢,我给这个大怪啊上一个罪孽烙印,或者呢给一个比较 疼的,比如说水溅,像这种怪给他上一个这个罪孽烙印,这样呢都能有效的帮助 t 啊缓解这样的一个 bug 啊,缓解他身上的这样的一个状态。那如果说你进阶之后呢,就可以选择这样的一个释放混沌以及这样的一个复仇之轮啊,这样的一套啊是没有问题的,然后并且点出了贤能爆发进行这样的一个单体控制 啊,单体控制然后的话如果团本的话,你可以选择一个五位决斗者,这样子的话对于你但纯单体来说是非常的合适的啊,非常的合适的。还有一点就是如果说大家 在残暴周的时候发现这个迪特奥的数字啊,并不怎么美观就不好看,就发现啊,我选择一个 dh, 伤害输出呢,跟这个 dht 打的差不多,那这个时候呢,大家可以选择一手法, 那法业的话,首先一方面呢,他没有功能性,但是法业的他对于生存能力以及他的伤害爆发能力,抢伤害能力要领先于其他盟约的啊,要领先于其他盟约的,这也是为什么说,呃,现在还能看得到啊,目目前还能看得到一些, 就使用法液的一些 dh 的确伤害数字啊,要好看不少啊,如果说你用法液的话,可以选择点滴一滴血啊,选择点滴一滴血也可以,就是呢,就是和橙装的联动啊,比较少, 大家可以看到这个橙装的这个属性啊,首先第一点二两件套的属性啊,就是增伤,没有什么太多别的。然后四件套的属性啊,也大家很好的去理解,就是四件套呢,直接就是一个变形减 cd, 你越是消耗恶魔之怒,越是可以让你的恶魔变形啊 cd 减少, 所以这是一个沉装联动啊,然后复仇之轮的联动呢,是和这个罪孽烙印,因为如果说当你使用眼仁的时候啊,是可以续费你的这个罪孽烙印,并且呢当你恶魔变形之后呢,也是可以续费你的罪孽烙印的 啊,也是可以就是让所有的目标去释放一个最年老赢。那这样呢,我给大家去打一遍木桩,带大家去看一下在木桩之下的这样一个 dh 到底是 怎么样的一个操作流程。好吧,这样也是比较直观的给大家去说明一下。 首先大家可以看到就是如果说我们来到这样木桩旁边,我给大家视角拉的近一点,这样子的话,大家可以看到,首先如果说是你对一个,比如说目标假人比较多的时候,对吧?比如说这是一波大怪,那这时候如果说我要去打的时候怎么办呢?首先我们肯定是大跳 啊,变身,大家可以看到所有的目标都上了这个罪人道这个受什么开启县级光环,然后无眼了, 大家可以看到眼棱的时候,这个罪孽烙印的数据啊,是被这样的一个刷新了,并且呢是续费了啊,延时了,那这个时候呢,就可以让这个怪持续保持的它的不仅是减攻速也好,还是 让这个怪减湿法读条也好,都对气是非常的有益的,这是为什么?呃, dh 现在在这个呃所有的这个工具人里面是属于功能性还是比较齐全的一个, 但是呢,为什么说嗯没有活法那么好,是因为活法不仅是可以有群控啊,不仅可以干活,而且可以有一个呃,给这个数十大哥啊,有一个百分之五的这个智力啊,或者说提供面包啊等等等等的一个功能性,这也是非常的不错的。 呃,然后呢,我们的话,呃说正题啊,那 dh 的一个循环应该是怎么样的?就是第一点大家记住几个诀窍,就是一记住,如果说玩 dh 现在已经手法很简单,并且大家也看到啊, dh 其实没有多少技能的,有些 技能呢,比如说像这个是我宝,这个打断红,这个呢是我基本上不点的这个战神风暴,所以说大家看基本上没技能,就是大家注意如果点那个县级光环之后啊,就是点这个释放火箭之后,县级光环之后,可以选择什么时候释放这样的一个鞋内冲动, 而不要第一时间就把这个斜纹冲撞去用掉,因为大家可以看到这个线及阶段,他之后会保持,你看大家可以看到我这边有一个图标,这边有七秒,或者看右上角的 bug, 释放后呢,还有四秒, 这这个持续时间内都可以去释放啊,都可以去让他享受到一个鞋能冲撞的一个 buff 啊。如果说你普通的一个鞋能冲撞,伤害不会很高,但是呢加上这个释放混乱,他在二十秒以内,也就是说基本上是合理的限极光环是覆盖时间的, 能续到你的下一个线条,所以当这个怪还没聚齐时,你可以选择留一手,或者把它这个留在下一个爆款卡双冲锋,甚至说有的时候有油的存在,你们可以卡三冲锋, 明白吗?这个线级光滑,可以让你的这个鞋能冲撞,甚至卡三三个冲锋都不是问题, 也就是说什么呢?在油出来之前,比如说这是个四目标啊,比如说这是一个四目标,是打 boss 的时候,那这个时候是不是有油啊?有 boss, 对吗?那这个时候呢,你可以先选择一个县级光环开起来,他是不是存了一层啊?对吗?那这个时候呢,我们先不用 不用对不对?那这个时候呢,我们先打,等他 cd 快结束的时候我们冲锋,或者大家可以看到现在先不用 等油快死之前我们冲锋,明白吗?也就是等油快死了,比如说这个怪,这是油啊,这个我现在不要的骷髅,这是油,然后这个时候油快死了,我限极光环冲锋, 那是不是他会直接给你们一个缩短三十秒的一个 cd, 对吗? ok, 我们现在直接卡一个线剂就继续用, 然后这个时候他的 cd 还是很短的,县级公还还是可以在尽快的,就是在那十秒之内还是有一个比较快的一个冷却缩减的时候,那这个时候呢,我又可以继续使用县级公,还去刷新我的鞋单冲撞。 所以说这就是为什么说现在 dh 不是说你打不高,而是你的这个技巧可能有一些问题。那其次呢,就是大家要知道,就是如果说当我们有这个不成 之路的时候,比如说现在这一点,我们现在呢肯定是平时就是恶魔之咬,然后进行混乱打击,恶魔之咬,混乱打击,尽量呢不要让他的能量超过四十,懂吧?就是如果说你六十了就直接用, 不要让他们能量甚至说溢出,为什么?因为你每下困难打击都有可能去刷新你的这个演能 cd 会减少你演的 cd, 这个时候呢,你演了,因为会帮你的把能量,能量会变得, 所以说这个时候呢尽量呢却少用。然后在眼纹期间呢,如果是多目标,你尽量能保证在你变身之前可以使用一次 这样的一个,就是变身之后,大家大家可以看到,比如说我刷新一遍变身之后,对吧?如果是现在,那我先自己刚变身,比如说是刚扫完眼,而这是 刚扫完眼这个,呃,刚才那个技能就是变成了这个死亡横扫,先变身之后啊就横扫,然后滚来打击,然后 cd 好了再死亡横扫,这样保证一个眼轮双横扫啊,甚至说一个眼轮三横扫有油的情况下都可以。 如果说就是你想要数据好看一点,而不是功能性好看一点,就是你可以帮助团队纯纯压单体, 是甚至都没有双目标数据的情况下, dh 都能占到一席之地。就是我说纯单体吧,因为你是在 boss 或者是小怪州,你能给予的这个队伍的这个收益啊, 真的是不打,因为伤害层面,的确的 a 区现在的伤害比较拉垮。那为什么说说近战工具人里面分几点?比如说 法师属于,现在属于是远程工具人啊,三号位打三号位的,呃, dh 进站的工具人,还有一个什么盗贼啊,能控能蒙啊,并且自带易伤,然后可以去进行这样的一个呃,比如说功能性,比如有帷幕等等,对吧? 这是一方面,让 dh 的话作用更多的是什么?为气让为团队,就比如有群控,有单控,有锁,有一个减伤,黑暗, 对吧?各方面,比如说还有一些就是呃,像罪孽烙印等等,甚至自身还佩戴一个无敌,还有为团队提供的傲视,红柳等等。所以你要知道,如果说像团队,就比如说刚才那个粉丝跟我说评论区他想要这个看一个 dh 的教学,那我第一个想。 然后就是首先你自己要知,知道你玩了一个 dh, 就千万不要去仔细再关注你的 dtl 的伤害了,你明白吗?就比如说你这 dtl 的数字啊,你不用去看他了, 你会你如果越关注这个,如果你不是一个团队的,就是你不是打团队模式的,就是你只是想要自己去集合实混的,那我这边也不是特别推荐大家去玩 dh, 就是不去玩浩劫这个软件,目前的话的确数据不怎么好看,但是我想告诉大家的就是你越往层数高的打,比如说你打二十层,比如说你打二十五层, dh 都是可以的, 这是为什么呢?是因为 dh 虽然数据不好看,但是它的功能性非常的强,给团队你会发现你有 dh 的队伍啊,打的其实模式会特别 舒服,会节奏会特别好,而不是说你会发现有的时候不知道大家有没有一个体会啊,就是,嗯,你会发现 我整一个流程下来,我伤害挺高的,但是我打不快这个钥匙竟然没现实,或者,哎,差一点现实,或者,哎,我就现实了一点点,本来可以加三的 啊,这又会会有一一个这样的一个误区,所以说大家不要去整天盯着这样一个 tyl 的数字看,而是要更关注他的本体,就是让这个副本的推进进度,或者是让这个整体的这样的一个大家的功能性啊发挥出来 啊,并且 dh 也是对于团队来说啊,有这样的一个百分之五易伤啊,毕竟这是 dh 的这个混乱烙印,百分之五的这个魔法伤害异伤也是可以,对于 现在当前版本的大哥数是有这样的一个优势的,所以的确啊,也是比较可玩性高的,而且比较简单,上手你要精细的话就比较难,就为什么就尽量让你的团队啊,不要你的这个罪恶烙印啊,会断,你打 boss 的时候,如果说你烙印断了, 说明你的细节没把握好,而这个呢,不是我教学就能让你这个呃技能给说保持好的,就是一方面,是什么呢?你要通过你的这个节能冲撞啊, 高频率的位移,首先躲好技能对吧?尽量少吃伤害,并且呢吸引的这个 cd 啊,首先是比较短的,而且带来的增率比较高,所以说这个时候呢,你开了这个技能之后呢,你要多保持什么呢?多保持高的破乱打击, 而且你不要看我举个例子啊,现在是五十块对吗?那很少或者任务这个技能呢,他是超过,他是五目标技能超过五目标之后啊,就没什么伤害了。 所以说呢,这个时候呢,大家可以去多使用什么呢?多使用这样一个混乱打击,让你的这个脸啊,尽快的,或者尽可能的去减少这样的 cd, 去续上这样的一个罪孽烙印,所以这是个英国关系。但是如果说这五十怪,比如说像现在残暴周怪死的挺快的,那这个时候呢,你想要更快的变现,更快的出伤,这个时候是使用任务,我是可以理解的, 因为为什么呢?怪就那么一点点,你即便给他续满吧,比如说啊,我现在七秒钟,这怪都快死了,那我这个时候怎么办?所以这个时候呢,得可以尽快的让他续满吧,让他更快的出生, 因为怪只有只活七秒钟,你再给他续报复没有意义,对吗?这个时候我们尽快的出商,让伤害数字也好看,帮团队推进进程,也是非常好的一个选择, 所以说这就是目前来说 dh 需要做的一个事情。这然后这边呢,我再把这个天赋啊及这样的一个盟约给大家重新看一下,希望大家对大家呢有些帮助,然后呢,呃,也是希望大家能尽快的上分吧,这样呢,三千分啊,我希望是在我直播间的粉丝啊, 是都能达到,大家可以看到真的补单,因为你比如说大家可以看到我到了三千分之后啊,这残暴周的,我这个 dh 啊,我基本上都没打过了, 纯粹纯粹是因为大家在我的评论区留言说想看 dh 的攻略,所以今天呢给大家做一期啊,我等会就去剪视频了啊,感谢大家的观看啊,希望大家喜欢。
今天再给大家带来四个大秘境小技巧。一、赤红神元一王的击飞持球技能实际上是有施法范围的,大概八十码左右, boss 周高层的时候可以让猎人和鸟德跑出范围,这样 六七秒的输出时间获得两个球的治疗压力还是挺划算的。二、赤红二郎的难点在于出现小怪石的治疗压力,这个压力主要来源于自长之奥这个技能,但是打云技能可以暂时终止这个伤害,安排好 dh、 五层术士之类的职业的眩晕,练这个 boss 就再也没有难度。三、 底界十层以上,一般是打完第一个平台先去打第二个平台,打完奥曼再回去打哈卡,但是小怪周路上的大怪威胁会比较大,实际上只需要这样跳过大怪稳 当他拿到奥曼 buff 后再去打大怪会舒服很多。四笔戒伤人打完后实际上可以移动几秒,趁这个时间点传动器回到入口,这样归还能量的动画就会在飞行中播放,可以节约六至七秒的时间。