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你的妹像打远处的敌人是不是走出经济,而敌人的肉串是稳如老狗,轻轻松松一打多,面对很多的人为食也能灭队, 被偷了还能反应过来,轻轻松松一点。你是见人就倒, 而别人事件随随到地铁科技大学第二课上课,枪压的抖还是文,取决于灵敏度,而每个人的压枪习惯不同,灵敏度也就不同。 下面我就教大家如何调节一个属于自己的灵敏度。我们来到仓库,拿上一把精致内空,再带上四百发子弹进入一图, 来到一个离目标一百五十米左右的点,对着这个点进行压箱。我现在的灵敏度已经调好了,现在将 怎么调?开火时如果枪口一直往上飘,我们就近设置,把开火镜头灵敏度调高一点。 如果开火时枪口往下飘的话,那就是你开火镜头灵敏度太高了, 可以再调低一点,每次调节三至五格,这样子反复调节,你的灵敏度也就能越来越稳了。 每个背景都要这样慢慢调。那就有人会问了,镜头灵敏 度有什么用?镜头灵敏度也就是你没有开火的时候滑动屏幕,镜头转动的快慢。这个我建议你们可以开高一点,学费了,还不赶紧艾特你的朋友来学,还有什么不会的可以评论说出来。
欢迎回来,欢迎回来,欢迎收看 a k 的绝地求生手柄操作基本操作的教程。呃,发现最近呢,可能是 呃打折,游戏的打折和有些人去年领了绘冕版本以后,然后换上了 ps 五,发现最近好多新人玩家入驻,嗯,有一些操作呀,在游戏内其实是 官方也没有说给出具体是怎么操作的,搞得大家都是一头雾水,比如说自动奔跑呀,然后这个倍镜如何切呀,背角就是倍镜如何缩 播放啊,还有一些其他的操作,今天呢就是在这里跟大家解答一些。首先是侧头,侧头在默认操作中是需要你先开镜, 然后按下左摇杆摇三向左偏,再按一下回正,按下右摇杆 r 三向右偏,再按一下回正,这是侧头方面,不管你是第一人称开镜还是 腰的间设,都是需要你先有一个开镜的过程。接下来我们说一下如何快速奔跑。首先正确的用手柄向前加速跑的过程是先 推左腰杆向前推,然后按下左腰杆二幺三松开, 保持推的状态,人物就会自动往前跑了。还有一个操作是快速双击左右杆 l 三,这时候我们就不用控制了, 控制左摇杆,只需控制视角,他就可以自动跑起来。有一个错误的操作跟大家演示一下,先推左摇杆,推起来一直按住左摇杆 l 三, 这个操作也是可以,但是很难受很难受,而且是一个被大部分游戏已经淘汰掉的操作,不推荐大 大家使用。接下来呢,我们来讲一下主机版手柄操作灵敏度是怎么回事,怎么个设置。首先我们按住 office 进入设置,我们先来讲一下摇杆死区,或者叫摇杆死角,这个东西影响的会是你轻推和重推摇杆的手感,比如说我们把右摇杆死区 拉到最高,按叉保存一下退出来。现在我们轻推右摇杆,会发现没有任何反应,人物的视角并不会动起来,在使点击呢才会动起来,但这会影响 你轻轻的轻微瞄准,那如果我们把它拉低呢?我们再轻推 视角就会动起来,重推呢也一样会动起来。但是他你不管是如何设置,不管是轻的还是重的,他实际上手柄操作是达不到像箭手一样转来转去的感觉。 摇杆死区调低之后,影响的是你轻微操作的灵敏度。比如我们打狙的时候,敌人冒了一点点头,那我们轻轻过去瞄准,开火就能打中他。 如果我们是把苗杆子区调的非常大,你要想再苗过去的话,我们来试一试。 我们开镜,假如我们的敌身在这个位置,我们得使很大劲很长时间才能瞄中他,才可以去开火,这时候你已经被射成筛子了, 非常非常的危险。所以建议大家在这个摇杆死区上慢慢的调,慢慢往上调或者往下调,来找一找自己的手感,自己的手感才是最好的手感。 关于操作类型,我建议大家刚玩的朋友,首先在设置中将手柄按键预设 改成类型 b。 这一类型我们开镜是 l 二,第一人称开镜,箭射是 l 一, 他是分开的,只需要按住即可。关于枪械准星,他在哪里设置也一样,首先按住 out 进入设置。游戏玩法,将准星类型从默认变为自定义即可切换你想要的准星样式, 这些更改完之后要按下插件进行保存。 另外在设置游戏玩法功能大类里,我们往下拉会有一个叫武器的默认射击模式, 就是你捡起来这把枪,他是半自动还是全自动,还是说捡起来需要你在自己按键进行设置, 其实我们都可以在设置中提前设置好,比如说手枪捡起来是单发还是全自动?冲锋枪的突击步枪的精确射手步枪,我们都可以在这里设置好,按差进行保存。关于六倍镜 与八倍镜如何放大与缩小,首先我们需要开镜,而且是第一人称开镜。 开镜之后我们按住 r 一,接着向后拉左摇杆,向前推左摇杆。 六倍镜与八倍镜操作是同样道理,你学会了吗?
好,接下来我们来讲一下这个摇杆的设置,像有些玩家他出现走人机部的那个步伐哈,首先我们要先去把我们的一个这个战斗设置里面有一个冲刺灵敏度,我们设置到三十五,三十五以内啊,不要太高了,像有些玩家他直接拉满了,他以为这个跑不起来,就是因为这个因素,这个错了, 这个其实是响应时间,那么他跟什么有关系?你如果拉的太高,在你打药的时候你想进步,打药的时候啊,就是打药的时候他是进步吗?一边走一边打药吗?如果你拉着拉满的话,他就会打断你打药,所以说这个数值非常关键。然后接下来就是这个操作设置里面,我们这个冲刺的这个线,你不因为你用箭手的时候,或者是用摇杆操作哈,你是 一直按住你的摇杆中心的,你就不需要像手搓一样拉的那么短了,你可以拉长一点点,拉的大概就是屏幕的,就是拉到个十分之七这个样子啊,就是二八分也可以啊啊,那么像我这种走出这种人机步伐的话,其实就是你的摇杆的半径不够,那么我们点击全部球调整配置,单点一下,看到没有,你的半径白点指的这 这个位置是吧?我们也可以双击一下进入这个手心,就是你看到半径只有一百一十九,是不是啊?我来模拟一下手指是怎么去跑起来的哈,我们指针按住这个地方一直往前面走走走,走走走,大概在这个位置呢,指针 大概这个位置一直按住拖动你的摇杆,大概在这个位置左一探头,中间这个位置就跑起来了,冲刺线就出来了,是吧?那你就要记住哦,那么我们这个时候把半截你不知道数值是多少,没关系,是吧?白点就像你的手指映射的位置,就是按住摇杆之中一步放大,放大,一直拉摇杆,摇杆拉到拉到这么大,刚好就能跑起来了啊, 那么我们点击应用, ok, 那么现在试一下来,按住摇杆,他就直接冲刺跑起来了,那么有些玩家他说我想要端游这样操作,那么怎么弄呢?也是一样的方法调整配置啊。首先我们把摇杆的放劲缩小,就让他走人机部,就是说按住 w 键的时候,他是一个慢走的一个状态,就是人机部的一个步伐, 是吧?进步好,接着你想让他快速跑起来,我们双击进去,你看一下这里面的属性半径,就是我们刚刚所缩小的那一个白点,是吧?想一时间不用管, 这个是用于其他游戏的,如果说你的平板啊或者手机性能不够,你可以加一个点啊。然后这里有个持久模式,它是解决部分游戏断出的问题,像比如说什么消化 cf 游戏,游戏他是需要打开的啊,像和平之际这个游戏就不需要了啊,那么这个归零半斤比,这个不用管,拉到零就完事了,不用管,他,就是你松开摇杆的时候,这个游戏话呢,松开摇杆时, 你的那个映射中心刚好在你的摇杆正中间,摇杆图标正中间,那么拉到零就行了。好,那么我们接着来讲呢,就是说按住 w 键,他走进步就是一百多,好,这里有个切换半径,什么就是下面这个呢? 切换的半斤比是吧?这是一个我们 w 键的一个半半斤比,然后呢这里有个切换模式呢,这个是拉到了一百五十六,那么我们先添加一个键,比如说我们添加一个 f 的键,一般端游都是用 s f 的键吗? 点击确定,然后他有两种模式,一个是单按一下,他帮你把摇杆放进放大,就是突然一下把你一下拉的这么大,然后呢你松开,又或者就说再点一下,他又帮你缩小,就这么个意思啊,按下的话就是你按住的时候他就 帮你启动这个半径啊,你松开以后他又帮你回到进步的一个半径。 ok, 那么我们选择单点,单点的话我觉得方便一点啊,那么我们现在来试一下啊,好,他现在默认的话是一百多的一个半径,就这么小啊,就是说你走出一个人机步伐就是这样,人机步伐你单点一下射不进,他就跑起来了, ok, 那么现在我们松开啊,松开,因为我们选的是按下,不是长按,是不是我们按 w 键,他还是冲刺还是挤跑,那么我们再点一下,他就走人机步了,这个就是模仿专业的一种操作方式。还有一个手机呢,就是我们刚刚所说的长按模式,是吧?就是双击摇杆里面按一按出以后他才能挤跑。好,我们来试一下,也是一样的,按住,按住 师傅的键,他就冲刺,松开他就人机部。我建议啊,这两种方式都不用,我的方法是更简单一点的话,就是说我直接拉嘛,因为一般情况下我们不需要走这种直接拉嘛?然后这个半键我把它删除掉。不用这个方式,我们直接用一个最简单的方式,按下师傅的键,屏幕上面增加一个放在我 的一个身份证件这个图标上面,放在这个疾跑的这个图标上面。放弃我正常情况下我按住 w 他还是跑这个无所谓吗?你往后面推一下就行了吗?啊?这个时候我不想按住这个 w 键,我就按一下身份证件,他就帮我冲刺就完事了。
哟吼,这里是狗哥 ak, 大家都好点了没?之前有小伙伴一直在问我自定义按键与灵敏度是如何设置的,接下来我将会为大家来介绍一下我个人使用了一个月以上的一些设置。首先是灵敏度相关, 摇杆死去越低,意味着我们轻轻的动摇杆就可以产生相应的动作向前移动。灵敏度与移动灵敏度拉满似乎可以让你直接推摇杆就可以让角色奔跑起来,而不需要做额外的动作,但该功能还需要额外的验证。 垂直灵敏度的增强越低,我们的垂直视角会越生硬,越高,我们的垂直视角更灵敏。建议大家到训练场去进行相应的设置,来看看自己到底适合哪 哪个数值。下面的常规驾驶监设务必请拉满,瞄准加速度呢?我之后会通过别的视频来介绍他到底是什么功能物品。蓝光标不拉满的原因是因为拉满之后过于灵敏,不好控制灵敏度还是老样子,数值低会压枪更稳, 当然不能太低。不使用剪中和繁中的原因是淘汰信息会有卡顿的情况。我们可以将自由视角与监设视角的准星自定义成你想要的颜色, 开镜后的准星你也可以简单的进行一些自定义,请务必确保自己的射击模式设置正确,你也不想落地以后比别人多一个步骤吧。接下来的一些设置请大家按照自己的需求进行修改。在这里要着重介绍一下无限 电讯息快速标记的功能。首先我们要将无线电讯息改为启用,并将快速标记也进行启用,它将影响你进行一些标记操作。无法在游戏内与队友说话的朋友请看一下自己的这个选项是否被你关闭了。 抗锯齿模式建议使用 taa, 它的观感比另外一个模式更好。最后是自定义案件的介绍,之前困扰很多玩家的自定义案件冲突问题终于在当前版本第二十一点一版本中得到了修复。具体的修复办法是 在该界面按方块进行一遍重置,接着再重新去写入你自己的具体修改并保存即可解决问题。组合间的设置是 处在自定义按键设置界面,按下右摇杆即可进入。利用该功能,你可以快速打药、快速使用投掷物、快速使用表情动作喷漆、快速切换座位等一系列操作。 请务必将特定互动功能设置出来,否则你将无法扛起队友、扛起敌人。或者给载具附上皮肤和以后使用该键位的一些额外功能。 感谢大家收看到这里,如果还有其他的问题,请在评论区进行留言,我将一一进行解答。最后我们来一起看小丫头的嘣嘣, 这里是狗哥 ak, 我们下期见!
ok 啊,今天也是迎来了绝地求生二位来之意的第三次测试,十个二月他来了。废话不多说,进游戏之前肯定是得改下基础设置, 键位和灵敏度我会放在评论区,有需要的可以自己复制。灵敏度和键位仅供参考,根据自己习惯来。 my heart contains used to gave one of the names。