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你有提案理由吗?你知道提案里怎么玩吗?你真的了解提案理由吗?提案的人气不容置疑,就要辞职,皮肤下的弹幕一样的多。大家好,我是午觉,你什么时候睡觉?点开看提案里报道,相信点击的小伙伴们都有提案理由吧,如果还没提案,理的也不要紧,谢谢!看完这视频并三年的你,下一发就会出了, 会帮大家跳到体验里之后更好的上手。本视频我整理一些关于体验里的进阶操作技巧,稍后练习,就让体验里的时间体验大大提升,这一套最后一定对你有所帮助。在找到每个小技巧的时候,大家可以在弹幕上打知道或者不知道 叫什么使用技巧。疑问的有些弹幕评论上说说探英语探险,先给大家送上一波欧气祝福,祝所有点赞的兄弟们一发出境,祝所有三年的兄弟们十年三季,每次抽好都能抽到自己想要的角色武器。感谢各位大佬支持!一、领域的机制, ti 的元素战绩将造成一段爆发伤害,需要形成领域,可以持续嘲讽敌人,但是不会造成伤害,也不会 对敌人造成减速效度,更不会造成草原处附着。二、通拆时的机制释放。有一速战机以后,除了会形成一个领域,还会在提案里提供通差时,效度,会减少提案里的蓄力时间,或者提案里有没有站在领域内,也不管技能有没有命中敌人,提案里都会获得这个效度。在随意时间内,即使已将提案里切到后台,再切回前台,这个效度也不会消失。 千里失望远处占地后,我们只需快速三次拉动射箭,即特三蓄意次数显示千里失望,远处占地后会减少三次负二屡见的蓄意时间,那是不是每打一发都要自己计算一下呢?其实不用的, 只需要看体验里身后的装球这些准确的得知体验里减少蓄力事件次数。四、天赋机制体验里的天赋也是著名,在发射花旅卷之后得获得五十点元素精通吹四秒只需要发射发射发射键并没有说一定要命中敌人,所以即使我们打通了,这天赋依然会生效。同理,我们发射键一拖 就会操作加成。五、追踪件机制话语卷命中后可以分裂出四枚长于花使,那么长于花使的机制你知道吗?首先,长于花使会被追踪话语卷命中的敌人呢?大家可以猜一猜,也可以把会或者不会打在公屏上。记者答案,长于花使的目标是追踪范围内距离提押你最近的敌人,而不是话语卷命中的敌人。 这么说大家可能不太理解,接下来用实战画面来解释一下这个机制。两边敌人一前一后排列,我们的花语卷命重,后方距离较远的敌人时产生的残余花死却会追踪到前方距离较近的敌人,大家明白了吗?残余花死的判定范围到决策使用中也是给大家探,可以探出我们将花语卷射到第一面。 陈雨花时会追踪以命重点为圆心、半径四等类的敌人,如果范围内没有敌人,陈雨花时则会追踪花语圈的命,重点还会追踪范围内他家户的物品,如方杯、动物、雪山的浮冰等等。六、大人在追 最大化连招,提案里的天赋会给大家带来五十点元素精通,这五十点元素精通他有点抵押有大招或重击大于百分之三的增伤,虽然数值不到,但是围着腿也是肉。我们可以使用 eaqaa 连招来最大化提案里的伤害,一、技能丢出去后快速射出一次花旅剑,再试玩大招,大招结束后再放完剩下两发花旅剑, 这样大招不仅能吃到意见的铲球,还可以吃到天赋的经商,实现单人的伤害最大化。七、对战特化大家知道肖东是对战特化主席,但是大家知道提案里也是吗?提案里蓄力发射出的话语界命中后产生的四枚残云花石,可以视为代理伤害,则命中极小风云的敌人。大招产生的残腾剑,所以他对对群造成伤害, 伤害就会被分散掉。大家听我计算一下就知道是怎么回事了。司机大招命中当地敌人时,可以造成十二段伤害,总败率百分之一千三百三十五。司机大招命中多名敌人时,对美联敌人推 造成两个伤害,准备为百分之二百二十二点五。在不计算其他程序的情况下,天理对单一套既然推打出到达百分之两千九百零九点三的倍率退群时,这些伤害则会被分散, 可以提按你对单的效果会比对群的效果更好,所以我们可以将其理解为对单特化。八、打不准的解决方案。作为东箭手打蓄意重击,最大的问题就是准头不行,很容易射通,导致伤害打不出来,大家可以参考一下单语单与腿和中离的柱子配合,放弃蓄意见的一段伤害,只打二段伤害,或者直接射在点脚下, 天理也可以。话语卷是到柱子上或者地上都会分裂出长于发誓最终附近的敌人最近的距离,大家觉得适用中是地板这么远,再远就最终不到了。这样做的话有利有弊,每次话语卷都会损失大约百分之四十的伤害, 但是大世界和秘境中还是可以使用的,但是申冤就需要慎重考虑,就占时间。很多小伙伴疑惑天里究竟能不能 输出呢?如果这要战场的话谁都可以,但是我的建议是最好不要天天一套重击输出。在没有元素战绩配合时,话语界续续时间比所有的东西角色都要长。我们用单语和天安理对比,在办理特大号持续时间内,单日可以完整打出五次蓄力剑,天安理确诊完成打出三次蓄力剑,所以你的天安理如果没有满命,战场的收益会非常的低。 推荐的还在提案里,战场失望完 eaqaa 点赞后就切换到后台,让其他角色捕出出十退出货盾还在为敌人有水盾而烦恼吗?还在因为破不了盾让水胖随身而缓失蹂躏吗?一只提案里就可以解决你的烦恼,你的意见加上三发话语件就可以快速破水盾。 如果水盾多为坚挺,那就再来一个大招,没有一个水钻头活动提案里的一套技能,提案里的一套连招总动弹可以造成十一次草原数附着六面凳子头可以造成十四次草原数附着 nice 十一反映的重要性大家都知道,提案里是 是以重击为核心输入能力的,那么你知道他的伤害究竟是怎么来的吗?就是一套重击吗?其实不是,天理石为吃,计划反应伤害攻击,原计划状态下 ds 伤害可以大幅度提升,但是输入中计划反应伤害占比百分之八十左右。 教你一套脸造成十一次产生副作,在脸元素充足的情况下可以造成十一次激发反应,其中一发续见可以造成两次, 三发虚拟键可以造成六次。语速钻戒可以造成一次,语速爆发可以造成四次。好了,以上就是我精选出来的体验里超小技巧,大家有什么想补充的话也可以在弹幕的评论畅所欲言,有什么不懂的也可以在弹幕的评论提问,我会第一时间回复的,相信各位大佬员会热心帮我解答的, 对有所帮助的话请一定要点赞,三点关注支持一下你的独立就对我最大支持,我会持续当下更新更多带有趣的视频,感谢大家的关注点赞,三点支持,下一视频再见啦!
怎样才能养成毕业节的提那里?他的配对思路怎样的观众老爷们大家好,我是由于本期为大家带来一期全网速解,你易懂,四个人都能听懂的提那里。工地教学, 话不多说,开始教学全程干货,小伙伴们一定要好好看,好好学。首先来到第一点皮那里的角色立位是草系竖切形组 c, 它的瞄准射击可以进行二段叙利发射花铝件 竞争后能产生所敌的长运花史。开启元素战绩后产生一个领域,能嘲讽领域内的敌人,并使接下来的三次花旅舰序列时间减少。 开启原视爆发后发射大量人所敌的传统键,并重敌人后升成四级材料键。由此得出提纳你的基本思路就是 丢一嘲讽敌人,再三次蓄力射击,然后开大下场。接下来是第二点,提纳你的剩余物和武器。剩余物推荐首推四是经或四月团沙漏组织条精通或者攻击杯子组织条草霜,或者精通 国关组织条报商或者是暴击用生意务的复制条多堆双报精通攻击即可。那么武器选什么呢?五星武器首推专武猎人之境,其次东极弱水 佳木斯四情五情的推荐虚迷锻造、苍翠绿宫掘衔等等。然后我们来到第三点,配对和天赋提那里。我推荐的配对有提那里激化草队,提那里科奶绳子多力,其中提那里和科莱是固定决 色,没有绳子可以换黄铝、雷神等。挂雷角色没有多利可以换九七的金箔、砂糖、棕泥等。以后草系决策多了,可以凑三草一雷的队伍。目前虚名角色还没有完全出来,以后的队伍未来可期。 那么天赋呢?优先生平 a 还有元素爆发,推荐九六九的天赋生点。以上提那里教学完毕, 让我们得到第四点,提纳你卡词抽取建议,作为虚拟所谓草系 c, 如果想要队伍变得多样性,同时增加不同元素反应的玩法,大家可以直接抽取。如果你的原词吃紧,可以等三点一后提纳你进行常驻时挖一只也不迟。 这就是本期视频的全部内容的,如果大家在游戏中有什么不懂的问题,欢迎在评论区或者私信向我提出疑问,我都会回复并解答。我是有雨,让我们下期再见,拜拜!
最近我刷抖音发现有很多人都玩到了提纳里,今天来做一期提纳里的培养攻略,目前是草系最强武器无心首选辨然之精,其他可以选择弱水或者阿莫斯四星,推荐操碎或者绝弦三星可以用弹弓过度 一物首选乐团四件套,其次选择是集四件套和跑跑四件套,前期可以用流放者过渡超级放商,投机通商草商机 后背负磁条中棒大于精通大于攻击力,忘记推荐在百分之六十以上报销在百分之一百六十到百分之一百八十精通越高越好。题那里不吃运作灵命就很强,但是可以走各一命,提高重击的暴击率。天赋方面优先点击普攻, 其次再点元素爆发,元素战绩不用点配对。在上一期的八重神子视频里讲过,用雷草反应的伤害会更高,因为提那里的天赋。二是根据你的元素精通来提升自己的伤害的。
一个视频让你的角色不走弯路,直奔大毕业喜讯啊!常驻吃虫迎来老六, 终于迎来了第六伙提那里,而且估计能刷到这个视频的,不用多讲,肯定是刚歪的,来来来,哈哈哈。嗯,对不起,不小心戳中了你们的伤心处了。不过不要紧,提那里作为当前草色的独苗,强度和手管都还是不错的,所以今天我就把玩了一个版本总结的干货讲一讲,希望能让大家少一个餐馆,多一个 c。 首先提那里主要输出手段是重击,和大招重击类似,干预多段叙利,可以打出更高的段数和伤害,但这个叙利时间是真的着急, 一般都要配合一技能来打,顺便还能体验一波青春版的满名干预。为什么说是青春版呢?因为即便减少了大量的序列时间,但是仍然没办法实现真正的秒射。当然你提那里如果歪满了就当我没说。所以放完易按住锁键,不要马上就松开,不然就会像 手速快的。大佬们一定要注意把特长用对地方,虽然有一丢丢卡手,但问题不大,总体还是很舒适的,而且还可以通过这段时间瞄准一下怪这辆,让倍率最高的第一段能打到怪物身上, 不然就真成刮痧了。然后是大招,其实也没啥好说的,就是一个纯输出的爆发技能,优点是只要四十能量循环,贼拉快。再说说实战,因为这个固有天赋的存在,放 q 以前最好先放一个重击,多点精通,所以输出顺序一般是一 aq, 同时一技能后的三发秒射是可以后台持续生效的, 就是可以先翼挂个草,然后切下两让其他角色放技能,大概十秒内切回 t 那里仍然可以接着秒射三下,这样一的冷却又差不多。好了,还可以再来三发,短时间内打一波六连小高潮,这期间接个 q 效果更好。隔壁神子新说这是 输出顺序,我可太输了。不过八体组合确实是目前他俩最好的归宿了。有大佬计算过提那里,在计划体系中个人输出有一半都来自慢计划,再加上精通转增生的天赋,几乎把提那里绑死在了计划队伍里。而 而对于原计划而言,挂雷更需要的是持续而不是高频,刚好八成的意,既可以利用精通,又可以无缝衔接。另外他俩的输出轴可以说是高度匹配,你方唱罢我登场的打法,打造了一个教科书式的双 c 计划模板,最后是配装,估计上版本没抽题那里的更不会有专舞了。 在选择的时候,只要对精通重击或者大招有帮助的,都可以首选双爆加成的。而且如果了解像专舞这一类低白质的武器,其主人都不是特别吃攻击力加成的,所以乃至一些三型武器都是可以选择的。剩遗物方面,由于主打计划天赋还可以转增商, 所以可以带一些有精通加成的套装,那么选择仓库里落灰的乐团是个性价比很高的方案,既有精通又给重机加成,体力允许的话也可以去刷一刷试金套,攻击精通两开花,刚好这期间过度可以乐团试金二加二或者草特二加二。 八杯头选择精草报负四条,双爆大于精通大于攻击, ok, 关于题那里的内容差不多也就这么多了,总体而言呢,还是一个玩起来比较舒服的角色了,目前草系角色也比较少,如果歪到了真的不亏,可以培养起来,也算是一个在虚拟版本能帮助你更好的了解草系反应的先驱者了。