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首先我们先来看第一部分自定义楼梯和砖胎膜的优化,好我们聚焦到楼梯的业务,那么楼梯呢是房建项目中重要的构建,几乎每个房建项目中都会存在我们的楼梯构建, 目前呢算量软件主要是通过参数化建模的方式去处理我们的楼梯业务,那这样的处理方式呢,是比较有局限的。好,我们接下来再以踢断为例,那么在踢断轨迹的业务过程当中呢,也会存在我们的多跑楼梯,需要我们自由选择踢断的类型,并且呢需要单独设置踢断的配金, 那某些梯段的手机踏步高度和宽度,末级的踏步高度和宽度,以及这个中间的踏步参数,它是不一致的,需要单独的输入,那部分梯段也存在着起步支撑、旋调板等等这样一些的这个局部构造,并且呢需要去计算配金。那我们在 在以平台版为例,实际的业务中呢,我们也存在异形的平台版,需要去计算异形平台版的一个配金,那采用参数化建模的方式呢?其实很难覆盖到我们以上所有的业务场景,那经过我们对于行业用户的大量的调研, 我们发现当参数化楼梯没有办法满足我们的建模需求的时候,百分之九十以上的用户呢都会使用我们的软件去变通的去处理绘制楼梯,那这样处理方式呢?其实整体需要的耗时也在这个三十分钟以上。 首先我们了解一下楼梯的业务,那么楼梯呢是房建项目当中的重要的构建,几乎每个房建项目都会存在楼梯的构建, 目前算量软件主要是通过参数化建模的方式去处理的楼梯业务,那这样的处理方式呢,是比较有局限性的,我们以踢断为例,实际的业务中呢,存在多跑楼梯啊,需要我们自由的 选择替断类型,单独设置替断的配金。那某些替断的手机踏步高度和宽度,末级的踏步高度和宽度,以及中间的踏步参数是不一致的,需要我们单独的输入。那部分的替断也存在着起步、支撑、旋调板等局部构造,并且呢,这一部分呢,都需要单独的去计算配金。 我们再以平台版为例,实际的业务中存在着异形的平台版,也需要计算异形平台版的配金,那么我们采用参数化建模的方式呢,很难覆盖上述的业务。 经过我们对于行业用户大量的调研,我们发现,当参数化楼梯没有办法满足我们的建模需求的时候呢,我们大部分的啊,也就大概百分之九十以上的用户都会采用使用软件变通的去做处理绘制楼梯。那么这样的处理方式呢,往往耗的时间也会比较长一些啊,大概都会在三十分钟以上。 那为了解决楼梯参数化建模的一个痛点呢,我们管联达的 gt 勾二零二一也研发了自定义楼梯构建。自定义楼梯构建呢,是为我们特殊设计的组合构建,其中包含了我们的梯段、平台板、低梁梁、梯扶手四个字构建 也是支持在同一个组合同源中自由的绘制四种子构件。那自定义楼梯的主要价值主张是我们的业务全面可以覆盖到百分之九十的楼梯业务场景, 那么在这个基础之上呢,自定义楼梯也设计了我们的建模提效功能,比如说我们通过智能识别去做这个图纸的参数,自动生成中间的平台版,一键布置这个梯梁的栏杆扶手等, 那么针对异形楼梯的建模也能提高百分之三十的工作效率。最后呢是计算精准,支持计算自定义楼梯组合图圆的土建工程量,支持在 自定义的楼梯构建中计算我们的梯段,平台板提梁钢筋,也支持查看钢筋的三维的一个这个状况。好,那刚才我们提到了特殊设计的四个子构建,接下来呢,我们给大家详细的介绍一下每个子构建的核心价值。 首先是我们的替断,那么在绘制替断的时候呢,我们支持二十二 g 当中的十种替断类型,也支持绘制直线的替断啊,弧线的替断,也支持设置我们的起步支撑旋调版。 那么在建模的体校方面呢,我们绘制替断时候是支持智能识别图纸参数的,在平台版的绘制时呢,也是可以支持到我们的异形平台版的绘制。 那么在建模啼笑方面,在绘制多跑楼梯时呢,多跑的梯段时,是可以支持自定义生成中间的平台版的。那么在梯梁的方面呢,我们在呃建模啼笑的上面, 是支持我们点选梯梁的边,直接去布置我们的梯梁,那梯梁标高呢,是可以自动依附的啊,无需去手动再去做这个调整标高。 那么在栏杆扶手这个子构件上呢,我们在建模体校方面支持点选梯段的边啊,平台的板边是可以直接布置我们的这个栏杆扶手的,也是可以支持我们一键布置连续的栏杆扶手。下面我们看一下自定义楼梯的一个产品功能的简要的演示。 首先呢是需要我们重新新建一个自定义的楼梯构建,我们的软件呢会自动生成梯段平台版生梯梁等子构建,也支持我们新建自定义的楼梯子构建。那么在绘制梯段的时候呢,是可以使用智能识别图纸参数的一个功能,快速绘制我们的梯段 绘制多跑楼梯的时候呢,我们的软件会根据踢断的位置自动生成我们中间的平台板,可以在三维或者二维的状态下直接去点 严选我们的 t 断边啊,包括我们的平台版的边,去布置我们的梯梁和这个栏杆的扶手,那也可以呢,通过我们直接布置连续的栏杆扶手。
最近刚出来的一个操作功能,实际上非常的方便啊,跟大家演示一下,大家就搞清楚了,我们实际上呢这些,嗯,楼梯啊,这楼梯呢,他整个东西呢,全部都给整合起来了。如果说我们前期啊,新建楼梯的时候有个参数啊,楼梯之前啊,我还是说建议大家呢,我们把 图纸给导入进来,你看如果说把图纸导进来,我们可以非常方便,你看我们把楼梯的单样平面图导进来之后,非常好操作,你看如果说我们去新建 楼梯,你看先点踢断他,包括实际上呢,他这个制定楼梯,把楼梯分了,分成踢断平台,踢两根扶手,非常简单。你看我们平断踢断啊,这个大家呢可以先到这个里面呢去修改实际情况啊,实际情况他这个呢实际上有一个自动捕捉参数了,这自动捕捉参数就说你如果说参数在图纸里面, 他会进行补座,但是如果说没有,我们只能说去手手动去输入他。你看比如说楼梯宽度啊,你这个楼梯宽度我们可以在这里进行一个量取 这两个,这个一米九,我们就一米九。那具体的实图我们在前期也是说另外一个参数化讲过了,你看我们七段 at 三三百,是不是上面是 c 八一百五,下面是 c 十一百五,然后附近是吧?三百啊,我们先把这个尺寸搞定,然后再输入 钢筋,你看我们尺寸的话,首先我看一下他需要哪些呢?需要我们厚度一百三,然后水平的长度,水平的长度就是说我们这个位置,你看这里二八零乘以十一,就从这个位置一直到右边这个位置截止,二八零乘十一,三零八零,你看可以直接二八零乘十一, 是不是啊?二八一乘十一,实际上这个东西哈你可以直接去操作,你看我们先不去改它你看我们先不去改它。就是说这个东西呢,我们没有去修改,如果说我们直接新建,新建完之后就直接对它进行操作,点击参数化捕捉,点击自动平台版,你看我们选择它 点他点击起点,再点击终点。啊,他这个 supreme 呢?我们起点是底不底标高,终点是顶标高,就是说我们从底往上,嗯,沿着楼梯上楼梯的方向来就可以了,哎,点击,你看他自动往右边偏了 两个线一点,他自动的出来了,你看你包括说他连,你看连我们的楼梯的这一个啊,横线都给对上了,那只要他有自动去识别水,平常二八零乘十一,那这个二八零乘十一对不对?对不对?这是他识别出来的,你看实际上二八零乘十一完全正确,但是高度他识别不了, 这个高度他识别不了,他只能说识别一个大概,识别一个大概,你包括说你看我们现在我们再来试一下,如果说我们先不去修改他,我在在这里,在网上,这是什么呢?从平台版网上,你看我绘制完这个的同时看到没有,他把平台版自动给你布置上了,这个就叫什么来自动平台版,你看自动平台版,如果说你勾选他,他自动 中间新建平台板,这个就是说他非常方便,你看我们现在已经,实际上我们现在已经布置完了,你看已经全部完全给布置清楚了,是不是啊?我们刚才说了他的高度是不对的,你包括说我们平台板,平台板的高度是六点七五,我们很明显是六点八五,为什么?因为平台板是直接根据你看楼梯来的,那根据楼梯来,那就 不是很正确了,他自动判断的不对。所以说我们看把梯段,我们把梯段的高度给修改一下,修改出来就没问题。梯段高度实际上是一米九一米九,那我们把它改成一米九的话,高度一九零零,一九零零就是幺五八乘以十二,这实际上你看跟图纸呢是严格对应的,幺五八点三乘十二,一九零零啊, 现在我们改成一九零零,包括左边,你看我们两个都改成一九零零,一九零零。好,这次我们改完之后我们会发现,哎,他这个楼梯你看很密,他这个上面的到上面这个位置呢进行了一个平, 你看跟我们的楼楼层板间平起,你在现在我们再来看他的休息平台也会变得正确的六点八五。为什么呢?因为这个休息平台他就是说根据我们的上来的这个地段的顶标高来进行制动布置的,所以说你看就目前情况来看,我们 两下可以说不超过十秒钟就把这个整体给他布置完毕了,这个是非常的方便,是不是?哎,你看如果说我们再进行布置题啊 提梁,他有一个很大的好处是什么呢?他会自动,你看他会自动的设置比较高,就是我们这个提梁,他会自动的布置到平台版的上方。 哎,我们又不用去自己,如果说你自己去化疗,我们前期跟大家说过,如果说你自己去化疗,那是非常恐怖的,非常恐怖的,你要一个一个去会着他非常恐怖的啊。但现在我们看得到这一个,很明显这个梯梁不在这里,应该在下面,是不是他这个有一个诀窍啊?就是说我们在布置他的时候,你的板要严, 连到梁边,他就会自动识别上了。你看我们先把没用的梁给他隐藏掉,就说我们这些其他梁给他隐藏掉,隐藏掉,你看我们现在再来去布置他 布置计量,你看他会自动的去识别我们的平台版,当然说你看他是什么呢?他是在平台版以内的,你实际上他的意思是说什么呢?你这个地方没有版,你就没有量,所以说我们现在是什么呢?如果说你进行绘制的时候,我们直接把这个版给他拉到量边,不说你边边在哪里,你的版就放到哪里,你看我们现在再来 提亮,当然他有一个没法去操作的,就是说提梁的提梁的颜色没法去操作,对不对啊?当然这个东西大家可以感兴趣,自己去试一试啊。你看这时候我们把平台版范围扩充到两边,你看我们点他,点他, 点他,这一下子呢?哎,这个是我们的啊,踢断梁,当然我们踢断梁我们是没有的,也是可以布置的,所以说他是非常的好用, 布置量,布置量好,这样实际上你看我们一下子呢,就把它给操作完毕了,你看实际上上面这个是梯梁,如果说你上面这里还有一根梯梁,但是说我们发现一个点,你看他这个梯梁,虽然说我们休息平台可以布置,但是说你看到了顶部他就布置不了,到了这个位置我们是六点八五往上这个位置的梯梁。一,我们是啊, 布置不到他这个答案呢,要去注意哈,但是说这个东西我们怎么去处理?你时尚,你先叫我爸说,哎,我在这个位置来进行布置,是不是一个道理呢?但是说我们还是可以去操作的,你看我们如果说只能布置这一小段,我们可以对他进行一个移动,你看到没有,他是可以进行移动的,往上移动两百, 往上移动摇摆到这个位置,然后我们再往右拉伸啊,只是说我们没法去比较直接的去操作它,你看现在我们照样可以把这个提梁给布置到服务员的构建里面来。好,那是扶手,这扶手大家可以自己去设置,我们点击扶手,你直接呢我们进行一个操作,双 点击 t 量的边就可以去操作上去了。你再包括说你看我们横向的这一点点,这一点点也是可以去操作的,这里你看 是不是进行的一个连接啊?还有时候呢,如果说你还想有靠墙扶手,我们还可以新建新建一个扶手,这个时候把它改成靠墙扶手,那两边可能是靠墙扶手就可以了啊。 那还有一个东西呢,实际上就是钢筋,比如说我们踢断你踢断的钢筋,我们在这个位置,你看点击踢断类型, at 点击三个点,我们进到这个里面直接去修改底面分分不清,那在这个位置 底薪 c 八一百五, c 十一百五 c 八两百,你看我们这样直接搞下就可以了,你包括两边的按钮,我们不需要点击确定啊。然后休息平台,你看我们点击休息平台,我们到休息平台的配金这个双层,双层双向,你看点击他点击三个点也是一样,直接到这个里面呢去进行一个修改,你看就可以了。这 我们把整个楼梯给他给绘制完成了,然后梯梁的钢筋大家直接在这个位置去进行一个编辑,是不是面积就可以了?出量的话就不用说了,出量跟我们参数化楼梯一样,他是有多个面积之类的,是不是我们钢筋混凝土都进行一个操作,我们汇总一下看一下。 好,我们点击查看工程量,好,我们看一下啊,他整个的工程量,你看投影面积有了体积,有了模板,有了底部面积,你看包括说我们底部的整个的模板面积都有,我们底部说过了七段的底部跟秋衣平台底部都有了七段的侧面面,这些都是存在的。还有踢脚线的, 踢脚线的长度是不是踢脚线长实际上就是我们斜边的一个长度,这个东西呢大家呢可以呢自己去看一看啊,我们看下踢脚线在哪里?踢脚线的面积,踢脚线呢在我们的整体的这个楼梯的总单元里面,在属性总单元属性里面的踢脚线的高度,他这个高度呢,大家呢可以自己去看一下啊,因为呢我们 本身这个踢脚,大家发现没有,他对于我们整面墙来讲,他这个踢脚线呢,他是一个不规则的,就说我们这是有一个小三角在内的,是不是?而不是说我们统一的一个高度,所以说软件呢?解决了这么一个啊,很复杂的一个小问题,是不是啊?这个答案呢?具体的哈,我们可以呢自己到这里面呢 去看一下相关的一个工程量,你包括说了这些钢筋呢,也是应该会有的,我们看一下钢筋,看下能不能编辑钢筋,你看整个的钢筋也都有,整个的钢筋也都有,你看一下三围,包括说整个的钢筋三围我们都可以看得到它。
广联达绘图软件中绘制楼梯的大致操作步骤,第一,打开绘图软件,进入绘图界面。第二,在绘图界面中选择楼梯命令,进入楼梯绘制界面。第三,在楼梯绘制界面中选择合适的楼梯类型, 定设置楼梯的属性,例如踏步宽度、踏步高度、踏步总数等参数。第四,选择踏步的方向和位置,确定休息平台的位置和大小。第五,从休息平台开始,按照规定的绘制方法依次绘制第一跑楼梯和第二跑楼梯。 第六,完成绘制后进行检查和调整,确保楼梯的准确性和美观性。第七,如果发现错误或不满意的地方,及时进行调整和修改。第八,最后保存并关闭绘图文件。 在绘制楼梯的过程中,需要注意以下几点,第一,确保踏步编号的连续性和踏步高度的统一,以确保楼梯的正常使用。第二, 注意楼梯的组合方式和休息平台的投影面积,以确保楼梯的顺畅性和使用效果。欢迎关注一名技能培训,每日有更新动态。
在广联达绘图软件中,绘制楼梯时需要注意以下几点,第一,创建楼梯前必须定义楼梯的属性,包括踏步宽度、踏步高度和踏步总数,这些属性可以根据实际需要进行调整。第二,选择合适的楼梯类型,如直行楼梯、弧形楼梯等,并根据需要设定踏步方向和位置, 以及确定休息平台的位置和大小。第三,在绘制楼梯的过程中,要注意踏步的编号和高度,以确保楼梯的连续性和顺畅性。如果踏步编号不连续或高度不一致, 可能会导致楼梯无法正常使用。第四,绘制完成后需要进行检查和调整,以确保楼梯的准确性和美观性。如果发现错误或不满意的地方,应及时进行调整和修改。第五,计算楼梯的投影面积时,需要根据实际需要进行计算。例如,当一个自然层存在三跑及以上的楼 梯时,应按照规定的计算方法来计算投影面积。第六,在处理勾跑楼梯时,要注意楼梯的组合方式和休息平台的投影面积。例如两跑加两跑或者两跑加一跑,这样的组合方式可以保证楼梯的顺畅性和使用效果。第七,绘制转角楼梯和螺旋楼梯时, 需要确定其内半径和绘制顺序。螺旋楼梯的绘制应先确定其内半径,然后按照规定的绘制方法进行绘制。 第八,在处理人防工程内的楼梯时,要注意踢板的处理方式。与平时的设计方式不同,人防工程内的踢板需要设置拉筋, 并按照规定的方式进行钢筋布置。总之,要确保楼梯的正确性和美观性,必须注意细节和保持准确性。欢迎关注一名技能培训,每日有更新动态。
大家好,今天我们来讲一个楼梯的新功能,大家只要把我们 gdg 二零二一这个软件更新到最新的版本,老师现在用的这个版本呢是一点零三五点零的这个版本, 更新到最新版本之后呢,软件有一个楼梯,然后新建自定义楼梯的一个功能,这个功能呢非常强大。我们首先的话呢,可以来看一下 这个楼梯相对于我们之前的参数化楼梯来说,他这里面呢更智能,而且我们在布置的时候呢,他可以智能的捕捉到我们楼梯的参数,比如这个塔坡段的宽度 这些参数,还有梯梁的标高以及我们这里面的配金这些 的话呢,我们在布置的时候呢都更方便,而且也新增了很多功能。新增了哪一些功能的话呢?我们可以来看一下,这里面的话呢,新增了 塔不断边上的一个按量,在之前的参数化楼梯里面呢,是没有地方去输入这个钢筋的,只能我们在表格输入,或者说我们用量来替代它。那软件新增了这样一个按量的一个功能,这第一个,第二个呢, 他在布置的时候,我们可以自己呢去绘制他的长度以及他的这个其他的参数,而且软件呢也会智智能的去捕捉这个参数,然后这个平台版呢他会自动生成,不需要我们去手动去调整他的标高。那如果说 在原来的软件里面的话呢,这些参数呢都是我们需要统一去修改的,对吧?你要严格输入好这个参数,参数没有问题呢,这个平台版才没问题。 然后梯梁的话呢也是可以直接布置智能布置上去,栏杆扶手可以自动三层啊,自动三层包括这个靠墙扶手,还有这个楼梯中间的扶手可以智能布置出来,非常快捷。 关于我们这个踏步段的输入呢,这里面我们可以打开这个属性值,可以打开来看一下,软件呢提供了一些手机踏步高度加踏步高乘以级数加末级踏步高速,也就是说我们这个踏步的第一级 和最后一级的高度,如果说不是跟中间的一样,那这个时候呢我们可以通过这一种输入方式来去处理。 这里呢在我们实际工作中经常会用到,因为第一级的高度可能和我们中间的梯级的高速呢不一样,那这个时候呢如果是在原来的话呢,我们软件里面处理起来不太方便,这个时候呢就体现出我们自定义楼梯的这个功能, 然后里面的配金呢需要在 t 段类型里面去修改,在这个 t 段类型里面 这第一个,然后第二个平台版的配金呢也是一样的,需要在这个平台版配金里面去输入。那这个平台版配金的话呢是个灰色的,在什么情况下我们才可以进去呢? 需要我们把这个楼梯画出来了之后,然后选中这个平台版,才能在这里面去修改他平台版的配金,这个呢是他的一个设计的时候呢,我感觉这个楼梯呢,他把这个参数呢给他隐藏起来了。 如果我们第一次用这个自定义楼梯的话呢,需要找半天才能找得到这个地方,找得到这个路口,那这里呢我们用这一个工程我们来演示一下新建自定义楼梯的应用,首先呢我们楼梯呢只有一层 t 段的高度呢是两千四百一百六十乘以十五,然后上下呢一样,然后水平段呢是两百八十乘以十四,休息平台版的尺寸呢是一千三百四十,这是他的一个在我们楼梯 坡面里面的一个参数,然后这个是平面的,首先呢我们新建了自定义楼梯,这个梯段的宽度啊,梯板的厚度,塔不断的水平长,塔不断的总高,这些参数呢我们都没有输入,对吧? 我们自定义楼梯的话呢,有一个非常好的一个新功能,就是智能捕捉参数,自动平台版这个功能 我们勾选这个智能捕捉参数,我们找到这个起点,这个呢是楼梯的一个起点位置, 我们直接给他画出来啊,直接画出来注意看我们属性值,里面的参数呢是二百八十乘九,一千五百,对吧?我们画出来之后呢,我们再来看他的参数,一千二百七十五,两百八十乘以十四,对吧?也就是他这个参 呢,他会根据我们软件捕捉到的参数呢,他会自动会变化的,会自动变化这第一个,然后第二个 找到这个捕捉点来,它会自动三层啊,自动三层,这个楼梯三层出来之后呢,我们再把这一个平台版的尺寸呢往上面再拉一点啊,选中我们中间的这个控制点,拉到这个 平台版的边缘这个线到了这个位置到这里呢,我们楼梯呢就已经画出来了,就已经绘制出来了,对吧?绘制出来之后的话呢,我们需要对他进行一个编辑,需要修改一些参数, 因为现在画出来的楼梯呢,我们还没有去设置一个任何的参数,还没有设置,我们点这个编辑楼梯, 然后编辑这个 t 段,把 t 段的高度呢给它改一下就可以了,因为塔布的高速呢,软件没有自动判断,塔布厚度是一百六十,塔布高度呢也是一百六十,所以这两个参数呢,我们给它改一下 t 板厚度一百六,塔不断高,总高呢是一百六十乘以十五啊,他是每间是一百六的。设置好之后呢,我们再来看这个楼梯,他这些参数呢就是完全正确了,没有问题了, 这是 t 段和平台版的绘制。然后接下来呢还有 t 量,这里呢有一个 t 量一,对吧? t 量一, 我们选中这个 t 量,找到 t 量一,在这里面给他绘制这 t 量一, 那边上呢还有一个平台量一,那这里我们可以给他复制一个,把名字呢给他改为平台量一,给他改一下, 改过来之后呢这里面的参数呢大家需要根根据我们图纸的要求去修改,那我们找到这个边, 软件默认的是在这个地方,他这里呢可以调整一个距左边线的距离,我们给他调为零,我们再来看一下,他画出来呢还是一样,因为他捕捉到的这个边呢是在这个地方, 那我们给他画出来,画出来之后呢,我们再拉一下,把这个中心给他拉到外面去,对吧?然后这个时候呢梯梁已经绘制好了,绘制完成,然后再接下来呢还有栏杆扶手,栏杆扶手的 可以在这里面设置连续布置栏杆扶手,编剧呢可以根据实际情况来调整,我们点击踢紧边上的一个栏杆扶手,以及这个靠墙扶手,这些呢他都会自动的给你智能三层出来,这个栏杆扶手全部三层好了, 这一个呢是我们软件的新建自定义楼梯的这个功能的应用,相对于我们以前的这个参数化楼梯来说呢,这里面你每个参数都要去修改,对吧?而现在自定义楼梯的话呢,我们只要把钢筋的参数在这里面按实际情况给它输入就行了, 你像 t 段的这些参数,平台版的参数, t 两个参数呢?这些呢软件都会智能的给你处理好。
广联达 gtj 二零二一版本更新,增加楼梯优化,可自定义楼梯,支持绘制复杂业务场景下的楼梯构建。增加预制楼梯。优化砖胎膜功能,支持砖胎膜斜面布置、多单元布置、多接布置。除量优化增加外,侧面抹灰和内侧面抹灰面积、顶面面积。一起来看一下吧!
大家好,欢迎来到我们的节目,这节课我们来给大家讲一下,有些同学就在问我, 嗯,现在我们需要把楼梯布置到图形里边如何处理?就是类似于我们图片上这一种类型, 其实这种的话一般我都不会在图形里边去布置,因为我们楼梯算工程量是按水平投影面积来进行计算,所以说我们直接把水平投影面积算出来,相当于楼梯,他包含的工程量就都有了,只是我们钢筋, 哎,我们前面的课程也给大家讲过啊,钢筋如何进行计算的,这里就主要是我们算我们的混凝土啊这些内容。好,那有些同学一定要画一字这个上去,那我们怎么处理好?这里我们首先来看一下我们 小型办公楼这一个图纸,这里有我们的楼梯,那我们来给大家演示一下。好,我们来到广电达 gt 沟里边,我们来看一下,这里其实就是我们绘制的,呃,小型办公楼一层的这一个 模型。好,我们看一下梯梁,梯柱,好,梯柱就是我们这个地方绘制的比较矮的地方,然后还有我们的梯板,我们看一下这里就是我们的板,然后还有我们的钢筋,我们看一下都是布置完成了的, 然后斜板是在我们其他钢筋里边进行布置的,就是我们梯板在单构间里边。好,那这个地方我们刚才说的如果要处理这一个,要把这个楼梯绘制上去怎么处理?我们就选择楼梯,选择我们的定义好,然后这里新建我们的参数化楼梯,这里有我 我们的几种模型,由我们的双跑标准双跑好,然后我们从右边这里就可以看到我们双跑是包含的哪些内容。 好,然后我们标准双跑有一、二、三,这里有我们七种模型。好,对于我们这个来的话,我们就适合这个标准双跑。一,好,这个地方 选择之后,我们就在这里来进行修改,他这些数据怎么修改呀?就结合着我们图纸, 首先我们来看一下这里梯梁一属性指这些绿色字体,就是我们可以修改的,他的宽度是两百,高度是三百,我们看一下梯梁一是什么地方?哎,就是我们修 平台这里这个量好,对应在我们这里来说,就是我们踢两二,这个踢两二我们看一下是多少万?两百到五百。好,那这个地方我们就输入五百。 好,然后这里梯梁二是什么地方?哎?是我们的上口的,呃,平台的梁,也就是我们呃平台梁这一个位置,这个位置的话在什么位置啊?我们看一下就是我们 这个地方的这个量,这个量我们量一下多高啊?是我们的一米啊,一米啊,要量到板顶好,是我们一米二,但是我们这里是放大了两倍,就是我们三百的六百,好,那这个地方我们就输入三百六百。 好。然后梯梁三我们看一下,是我们这边这一根梁,就是休息平台外侧,休息平台外侧我们看一下,就我们这个梯梁一,梯梁一我们看一下是多少?哎,两百到四百,那这个地方我们就输入两百四百,好,然后这个地方踢井的 宽度,我们看一下图纸是多宽呢?我们现在绘制一层提紧宽度。好,这里一百六,那我们这个地方就输入一百六。 好。栏杆去边,哎,这个无所谓,因为我们栏杆是按米速算都没有问题。然后板鸽字踢脚的高度我们是一百二,就按一百二。好,然后这里我们踏步的极速,我们看一下 一层踏步是多少啊?这里就是三百乘以十二。好,那这个地方我们就是十二。然后呃,踏步极速在什么地方去输入,哎,就我们这个踏板的宽度在这里输入三百。好。踏步的高度,我们看一下踏步的高度在怎么地方看呢?就我们这一个, 呃,图纸上边他是十一百五乘以十三,好,那这个地方我们就输入一百五是正确的。然后板号,我们图纸平台板号都 是一百,这里也是一百。好,我们就不用去管他了。然后这个梯板的厚度我们看一下就是我们斜的。好,这里是一百四,那我们就输入一百四。 好,然后楼梯的平台长度和宽度,我们这里还没有输入平台长度,我们看一下是从呃,这一个休息平台这个量量的外侧到这个量的地方,让我们看一下平面,就是我们从什么位置,我们再来看一下 包含这个量,那我们这个地方就从 d i 从这个量量到我们这个量这个位置。好,我们看一下是四米一除以二就是二零五零,好,这里我们输入二零五零。好,这个宽度是我们净空宽度, 进空宽度我们看一下是多少,哎,这个地方从四轴到五轴是三米八,然后这里不包含量 是二百五,这边是二百五,那就减五百,然后那就是我们三米三。好,这个地方输入三三零零。好,这里的一些信息我们就都修改完成,我们点击确定, 点击确定,我们楼梯是要算建筑面积的,这个地方我们可以选择,因为现在其实,呃,选不选无所谓啊。好,这个地方绘制完成了之后,我们看一下,在这些地方也有,然后我们点击关闭,然后我们就可以来绘制了,绘制的话我们选择点。好, 按理说我们应该就在这个位置。好,点击看一下。哎,楼梯梁与我们这个梁重叠布置是什么意思?那我们先点到外边来看一下,好,往上边, 比如说您往上偏一个五百,我们看一下他绘制出来的是什么样式的。好,这个地方我们看一下旋转。好,这里看到没有?这个就是我们建的这个楼梯,他就 包含了我们的梯梁、梯板,还有斜段,但是我们汇总来看一下他的工程量有没有。好,我们来看一下。好,点击汇总选择确定。好,我们看一下计算式,这个地方我们可以看到水平投影面积。啊,有投影面积,哎,那我们,嗯,就, 呃,在逆向的时候直接可以用这个,然后同面积,对于我们软件来说,我们清单来说,他是按水平同一面积计算的,其实这个同面积我们现在用不着,但是有些地方需要去算我们的铜和模板,那这个地方我们就有了, 还底板抹灰,其实他这里的工程量还是生成的比较详细的,哎,有一些我们需要的,但,哎,我们看一下他钢筋有没有,哎,好,这里我们查看钢筋工程量,钢筋工程量是为零,那我们钢筋工程量应该计算这,但如果我们 直接用这个楼梯去算的话,他公斤量就为零了,那怎么处理?其实这个地方如果大家要去建立的话,那就把它绘制到我们这个主体结构外围,我们只是去看他图形的工程量,或者 我们直接去手算,所以说我一般不去布置,因为我手算直接就可以了。好,然后钢筋工程量就按我们开始讲的这几个类似把它布置进去,如果布置楼梯的话,这两个重叠我们就不能布置, 不要以前的这种方式直接把这里布过去的话,我们钢筋工程量就会少很多。所以说这一块就是我们给大家讲的这个楼梯的布置其实 难,不是很难,就是说我们要注意我们需要哪些工程量,到底需不需要去布置。好,这节课就是我们给大家讲的这一个楼梯。好,谢谢大家。
哪两个点?就是第一个,我们说过了楼梯,我们之前讲我们手上的时候要先卡定他的这个范围区域,是不是如何来卡范围区域呢?就是说我们得 首先得保证他是在我们的啊,这个墙啊,墙的这个一圈,是不是假如说我们现在新建一个墙,好吧,我们新建一个墙之后呢? 那我们假设这个墙啊,那就就在这个位置啊,我们假如我们就在这个位置啊,然后我们把墙绘制出来啊,把墙绘制出来 啊,沿着这个外边进行来绘制啊,进行来绘制。是不是那么三维图,我们看一下他的这个呢,高度有点矮啊,我们来给他高度,给他,嗯,布置 一下,嗯,给他布置一个,说给他布置二十三,呃,二十五, 二十五啊,这样看起来呢,对吧?还是比较完整的,对不对?那么此时我们可以哎,可以在我们这个工程设置里面把计算规则进行一个修改啊,进行一个修改 啊,这个这是我之前修改过的,可以,本来他是无影响的,就是我们楼梯这个楼梯啊,我们选的这个水面特有面积,然后过滤构件呢,把它这个简历墙也好啊,你也可以把它啊扣墙的面积,它是扣的啊,我们砖墙这块也好, 呃,激励下啊,你也可以把这个水平投影面积给他扣除啊,给他扣除哦,这个定额规则里面 你也同样的可以进行一个修改啊,把它随便推一面积的进行一个啊,跟简历墙他是默认是扣的,然后跟我们这个记忆墙呢,对吧?你也选择也可以是把它扣掉,对不对?扣完之后呢?哎,比如我们现在, 我们现在把这个楼梯呢再进行计算一下,再进行计算一下,我们来看一下,那么此时他的这个计算式会显示成什么样子呢啊?会显示什么样子?我们来看一下, 好,我们看一下,查看这张,是吧?看到没有?他这里面已经扣掉墙了,是不是?那么他这与我们手上的这个已经吻合了吧?那我们把这里面的量当 给他看一下啊,你看体积,他包含了楼梯段的啊,跟这个平台板的,对不对?楼梯段平台板啊,他都包含了这个所有的面积啊,这个体积,所以说我们 来进行编制定额的时候啊,编制清单套定额的时候,那么我们在调整楼梯混凝土含量的时候,那么就可以直接用这个 混凝土含量进行调,直接用这个混凝土量进行调整,对不对?因为这个楼梯的工程量,它包含了我们楼梯段,包含了我们的平台版, 是不是他都包含进去的啊?他都包含进去的,所以说我们这块是没有问题的啊,可以直接用这个量啊,跟我们这个定额的含量进行一个 比较,超出定额量你就需要调增,如果说你低于定额量,你就需要进行一个调减,那么这个楼梯减,在我们三跑楼楼梯的时候,这个楼梯减我们可以算一次的啊,可以算一次的,就是说我们之前不讲过吗?三跑楼梯的这个计算方法,是不是的 把上面这个双旁啊,把这个双旁,把这块的双旁给他先啊,先算出来,然后下面这个 t 板 t 段加平台版再算一次,那么上面在量跑的时候我们是可以算一个什么这个楼梯井的啊?楼梯井的也刚才有一个学员问我,他说那下面我们算下面的这个时候我们需不需要再算一个楼梯井啊?那个就不需要了,为什么?因为他只有一边, 他一边,他存在这个井的概念吗?他没有井的概念对不对?只有将当两个梯段这样相交的时候,他才有这种井的概念,知不知道?所以我们这个井就算一次就可以了,比是上面这个地方 还有一个连接梁吧,对不对?他还有个连接梁是不是?那么这个连接梁你呃可以手绘一下,可以,我们楼梯这块的目前已经,呃相对而言他已经进化到一个 嗯,比较方便的这样一个操作了啊,比我们之前的方法呃要简便了很多啊。但是呢前提还是什么呢?前提首先就是你对图纸的一种理解,是不是啊? 他所有的这个,呃以前对你图纸的了解之后呢?每一个标高你都必须要 掌握的很基础,要不停的去看,对不对?那么你现在你用自定义楼梯来绘制的时候,那么一定要注意啊,因为我们是要先绘制楼梯段 是不是?那你那么你楼梯段的信息一定要设置了完全的精准对不对?那么这里面的楼梯梯段的类型你都可以重新进行一个选择啊,非常非常多,对不对?非常非常之多啊,可以自己去选, 宽度自己设置,厚度自己设置,然后这是一个水平长跟踏步总高,那么这里面啊,这里面九跟十,为什么?一个九一个十,对吧?这个大家应该懂得啊,包括这个起步,是否又有这个 起步支撑啊?这个也同样可以去设置,也同样可以去设置。好吧,好,呃, 我们今天呢就分享到这里啊,分享到这里。好吧,关于楼梯的这一块啊,那就是主要我是 想把这个把这个知识里面给大家分享一下。然后呢?嗯,正在学习我课程的就是学员们,你们要自己去把这段重新的理一遍啊。呃,你可以用我的自己的那个方法, 对吧?当然你也可以用这种自定楼梯去进行一个呃,新的操作,对不对?因为他现在目前而言他是比较简单的啊, 但是里面的一些细部的一细部的点,你把它一定要把它整明白了。好吧,好,我们今天就分享到这里啊,那下次再见。
广联达在更新了一点零点三五版本以后呢,新增了一个 新建自定义楼梯的这么一个功能,我试用了一下,感觉挺好用的,相对于我们之前常用的参数化楼梯来说,要方便快捷了不少。 今天呢,我们就一起来研究一下他这个自定义楼梯是怎么来建模算亮的。那么首先呢,我们也先要把我们的广联达软件更新到一点零三五这么一个版本,然后这个功能才能使用 好。接下来我们开始正式的建模,我们先来看一下,那么在这个位置首层和二层之间呢,有一个室外的楼梯,那么这个室外的楼梯呢, 我们就采用自定义建模的方式来试用一下广联达的这个新功能。我们先点击新建新建自定义楼梯,好,我们按照软件的顺序来先绘制替断, 我们在这里点击一下,然后到这里我们看到他已经自动帮我们选好了替断。接下来我们建平台版, 在建平台版之前,我们要先要点击这条黄色的线,作为他默认的旗指旗的旗指线好,我们点一下,然后选矩形工具。 好,平台版绘完了,我们接下来绘制第二个 t 段,那么通常呢,如我们会遇到两 t 段的踏步了,或者长度高度不一样的情况,这时候呢我们就在 t 段一的这里复制一个 t 段二,我们用新的 t 段二来建立新的 t 段,同样我们先找到他的起始点,点击 好拉到这里,好,这样第二个 t 段我们就建好了,那么接下来我们开始建 第二个平台版,我们复制如果两个平台版是一样的,我们就用平台版一就可以了,如果两个不一样,我们就复制一个新的平台版。平台版二, 接下来我们绘制平台版,先选定它的起指线,然后选矩形工具。 好,这样平台版我们就发完了。接下来按照软件的顺序,我们开始绘制梯梁, 那么梯梁呢?通常来说他有呃几种不同的样式,很难说做到整个楼梯全部的梯梁是一样的,我们同样也要用不同的梯梁来绘制, 那么第一个是我们想起起起步段的梯梁,我们在这里看到,点击一下。好,我们来看一下。 这个梯梁已经绘制好了,我们暂时先不管他,接下来我们绘制这一段的梯梁,我们再复制一个新的梯梁, 在这里点击,点击。好。总之呢,我们按照图纸的呃所绘制的 t 量的规格参数呢来发 t 量,一个一个建好就可以了。 那么还有斜断的梯梁,我们也同同样的方法,我们先来复制一下梯梁三,作为他的斜梁, 这是一段折量,我们来看一下, 这里我们看到楼梯的斜梁折梁就绘制好了,那么接下来我们绘制栏杆和扶手,如果 图纸上有的话,我们就按照图纸的要求绘制,那么这这个是室外的楼梯,这一侧呢,我们就按照呃常规的栏杆扶手绘制就可以了。 好,这一侧会好的,那么这一侧假如是靠墙楼梯的话,那么我们再复制一下,我们把栏杆扶手改成靠墙扶手,同样点击, 大家看到这个靠墙扶手我们就绘制好了, 那么到这里为止,基本上楼梯的构件我们就绘制完成了,接下来呢我们就要给他布置钢筋,我们点击编辑楼梯,选定他, 然后我们在这里点击 t 段,在它的属性列表这一栏里边看到 t 段类型 a t, 这里我们点击这三个小点, 接下来就弹出不同的楼梯的样式,我们根据图纸所规定的楼梯来输入他的 底金、面金和分布金等等相关的钢金信息,点击确定就可以了。那么在同样在他的属性栏呢,我们可以调整他的宽度, 楼梯板的厚度,踏步等等这些信息我们按照图纸要求调整好就可以了。那么接下来我们调整他的 楼梯板,我们点击楼板,这样在平台板配金这个位置点击三个小小点, 好,这时候就出来有两种配金形式,他的楼梯板一种是双层双向,一种是付付金加底金的方式。那么我们按照图纸的所绘制的钢筋的呃要求呢,把相应的钢筋信息填进去 就可以了。那么同样这里我们也可以调节他的厚度,比方说他的厚度是幺五零,我们改成幺五零就可以了,那么后面的也都一样,我们就不再一一赘述。 接下来我们再看一下梯梁,那么梯梁呢,我们看到在左侧的属性列表里面,我们可以 直接修改 t 零的相关参数,那么比方宽度我改成三百,高度改成四百,做了一个等等钢筋信息,我们把它填好以后就可以了。 那么好到这里位置,我们就按照图纸要求新建了一个自定义的 楼梯,它的速度和便捷性呢,相对于之前我们一直使用的参数化楼梯要快捷不少,这个功能我感觉非常好用,值得推荐给大家。今天就分享到这里,谢谢!
楼梯用建模做的话呢,我们先在自己的图纸上找到那个位置,那我们是用那个线胶板去代替哈,然后我们来教大家一下这个怎么去操作。首先点到这个线胶板,然后新建,新建一个线胶板 建好以后呢,我们用矩形去画,就是先给他画一块板,画好了以后呢用右键,然后呢我们选中这块板也是点右键,他有一个叫分割的功能,先把这个板给他分割一下, 分割完成了以后呢点完点右键,点完以后呢他就提示你分割成功就点确定,那中间这一块板呢,我们也是要给他分割一下,然后选中他点这个分 分割,从他中间这里给他分割出来,然后也是点右键,他提示你分割成功,选到第一块板,点开他的就是我们让他从层顶标高往下降,比如是负的 富的一点五米,说完以后他会称,然后中间这个版的话 选中他点开这个绘图,他有一个叫三点定义写法, 那这里往下降一米五的话,就是负的一点四五, 做完以后敲回车,这里也是一样的, 每一点十五要回家, 那这里的话就往下降负的三米,做完以后敲回车,那这块板就设置好了,下面这块也是一样的,这里的话我们选中他,他这边也是负的,也是要回车, 他后面这个纸的话我们就不用去给他修改了,然后我们就可以来动态观察一下,点到常用里面, 你看他就会出现这种楼梯的这种造型,这个的话就是用板代替 去做哈,就当然你在输他的那个高度啊,这些是你根据你自己的图纸哈,在什么地方分割他的值是多少,是为了自己去输入的。这个就给大家演示一下是怎么操作哈。 那钢筋怎么布置呢?就是我们点到这个板的胜利机,然后呢?就也就是那三个步骤,定义芯片、 新建板松泥筋就底筋跟面筋嘛,然后设置好了以后就点绘图,然后用单板水平就点到这个板水平,有一根,垂直点一根,那其他的也都是一样的, 这样的话钢筋就布置上去了。