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大家好,我是花开。强人计上线了准型调节功能,我们一起来看一下在游戏对局里面的表现。这个初始的话就是强人计原有的准型大小, 我们直接拉到最大,大家可以根据自己就是自行选择适合自己的倍数,最大是二点五倍,我们到游戏里面看, 因为方便掩饰,我们这里就只掩饰最大的, 击杀更多的敌人,大家可以根据自己自行条件游戏开始 学到啥意了,可以看到这是二点五倍的,这个表情特别大,然后进家父亲也都相应了点赞好吗? 这个是最大的, 我在燃烧,我需要治愈 杀人欲,无形烧烤大餐,准备就西。 最后进去 后刷墙任务开始 击枪,在枪火中站立吧, 看一下。 嗯,这个是, 然后导弹轰炸机来了, 比头还要大, 体积百发百中,这个,这个更大了。 嗯,余生有人受伤了吗? 这个,嗯,这个纳米感觉比打蛋的可能性还要大, 无论怎样,开始战斗吧。不过但这个也是点到了,大家根据自己的喜好是怎样的, 我们在这体验十足。二点五杯着火了,我需要治疗啊!三,二一,嘭,你在我的炮台面前,你们都弱爆了。 这个是猪蹄剪掉,还有一个刀锋被刺刀了,刚还忘刀已出窍。 相信准星调节功能能够让涛哥们在战斗中更加精确的打击敌人,从而获得战斗的胜利。这里是花开,让我们下次再见!
关于刀锋要讲的东西有很多,这期先讲一下关于刀锋的基础设置,首先就是分辨率,分辨率设置仅供参考,实际体验还要根据自己的情况而定。 经常看我视频的小伙伴应该知道,我最近一直在尝试各种的分辨率,在这段时间的体验下来,对于刀锋来说,我觉得最优选的分辨率应该是幺二八零乘幺零二四,换算过来的话就是五比四的分辨率, 这个分辨率可以抬高你的下线,也可以提高一点上线,他的优点主要是视野大,这种视野可以更好的判断距离。 向大家普遍用的幺九二零乘幺零八零这个分辨率,这边拿出来对比一下,可以看到强身剂只是单纯的把上下视野截掉了,左右视野是不变的,这样就 会导致我们视角拉近,不好判断距离。而且强身记忆中有榴弹、导弹、猴子这种可以跳来跳去的职业大视野就可以更好的观察战况,上下视野加大了,当你低头看敌人的站位,看到的视野也可以更多。 分辨率推荐完了,接下来就是灵敏度了,个人有参考蓝圣山的灵敏度,一千二的 dpi, 十九的灵敏度,总 dpi 的话就是一千二乘以十九等于两万两千八百, 大家可以拿自己的 dpi 和游戏灵敏度相乘换算一下,这个灵敏度也算是手腕瘤,只不过比普通的手腕瘤灵敏度更慢一些,这样我们测闪的时候可以更稳一些,扣手枪的时候 也可以打的更准。现 当我们需要一百八十度转身的时候,可能就需要手臂辅助一下来大幅度转身, 如果你的鼠标不能设置 dpi 的话,可以参考我移动鼠标的角度,大概像这种差不多,怎么舒服怎么来。 接下来就是画面设置了,如果电脑配置属于中高端的话,建议直接开高画纸或者极高画纸。 如果打游戏有时候可能会有点吊针的话,或者觉得特效晃眼,直接把特效拉到一就可以了。强身,记得光影蛮奇怪的,他有时候影子会穿墙给大家看一下,之前一期素材里边这里有,快到他们家一楼的时候,墙上出现了一个影子, 这时候我们就可以知道墙后面有一个人在印点。接下来就是外设了,推荐大家去用无线鼠标,以前我一直用有线鼠标,害怕无线鼠标有延迟什么的,就一直没换,后来参考你右的鼠标,入手了一个小八蛇, 可以说完全感觉不到延迟,没有扯线感后手感直线上升。不过这个鼠标更适合中大手,我的手属于中小手,后面我自己又入手了一个逻辑 g 三零四,这个比较适合中小手。 这两款的话都是无线鼠标的入门款,有兴趣的话可以先去看看测评再考虑入手。关于键盘的话,我买的是黑峡谷 gk 七幺五机械键盘红轴,这个红轴的话我玩刀锋用起来挺舒服的,按起来挺轻松的。 对于键盘我了解的不是太多,大家可以根据自己实际情况考虑。这一期的视频差不多就是这样了,大家有什么疑问的话都可以在评论区评论哦!
这期来讲一下倒分的基础闪法与境界闪法。首先就是我在往期视频里提到的侧闪,这是最基础也是最稳定的强杀手段。有些小伙伴可能觉得直接冲刺到背后再甩视角不也是一样的吗?为什么要特意去练侧闪呢? 这主要是因为刀锋冲刺时被此判定是会在你冲刺时锁定方向的。 也就是说,假如你想到敌人的右侧背,必须左侧闪才能在冲刺时进行背刺。 如果你直接 w 冲对面背后的话,只有在冲刺结束后才能甩视角进行击杀,会比侧闪杀的慢一些,这样的话就会给敌人 反应时间,可能就因为这一点时间就被对方反杀了。在看视频的各位,如果车上还没有练稳的话,一定要多去练练。 接着来说一下二段闪,两段的冲刺给予了道分更多的可能性,一般二段闪多用于卡事业经商小偏一偏背,指挥闪偏背。在上一期视频评论区里有个小伙伴提问,为什么多段闪会鬼畜一卡一卡的? 这个主要是跟方向键的衔接有关,比如说你要左右闪 a 加 cf 加 d, 你的 d 都按出来的的同时, a 还没有松开,就会有概率变成鬼畜闪,影响自己的判断。 正确的操作方法是长安 a 加长安 shift 加松开 a 的一瞬间。介绍 d。 顺带一题,这个过程中长按 a 的时间,也就是长按第一段闪的时间,长短会影响你最后所停留的位置,这一点让刀锋的冲刺变得更加灵活可控。大神们的操作丝滑且随心所欲的主要原因就是这个。 接下来讲一下二段闪中的卡视野击杀。一般卡视野击杀用的比较多的就是后半月,经常打大楼屋顶的知道在小黑屋这个位置,后半月是比较好用的。 不过二段闪最好的用法还是偏背,比较实用的就是左右闪,比如当你冲刺失误与敌人贴脸时,所谓的同时等待下一个冲刺,就可以用到左右闪 来偏背。一般这种用法需要短 cd 刀的加持,比如女队长应用枝芽切这些刀,不然可能还没到下一个 cd 你就被蒸发了,这也是为什么缤纷刀被版本抛弃的原因。 其次,前后闪也可以偏背,实战用的比较少。二段闪的小偏移偏背企鹅有讲过,也是非常实用的闪法,以前阿婆本人用的很少,但是企鹅推荐练这个闪法后,真的更好偏背了。 第一种用法是前左前右闪,先假装往敌人的一侧冲刺,再突然拐到另一边,敌人下一次反应会去打你的一段闪的位置,这个时候他的背直接就漏出来了。因此可以看出来,有时候偏背比强杀更加轻松好用。这种闪法是 实战用处,也很多,纸面遭遇战敌人躲墙角都可以用,不过敌人躲墙角得看这人会不会卡视角防备,如果遇到会防备的人,直接敲他头上掏手枪就行。 接下来讲一下第二种用法,属于卡视角加偏背的结合,当你卡拐角视野的时候,别人贴墙过来,你就假装侧闪,然后小偏移到他背后,直接甩视角就能被刺了。比如城市屋顶的这个拐角, 操作方法就是 a 加 sf 加 w, 一定要注意 a 的长按,时间过短或者过长可能都会导致你失误被反伤。 三段闪的话一般都是在二段闪的技术上补一小段位移,操作手法上三个键位要衔接的特别快。我平时很少用三段闪,一般 asd 用的比较多,这个闪法主要是下一次的去反杀位于你背后的敌人,一般是出于刀锋的本能反应闪出来的。三段闪的话其实没有什么特别需要讲的。 关于高分怎么去练习,我的建议是多打实战,一般团队模式是最好的选择,可以开全图打,如果哪张图坐牢就进来着。 练习的时候建议一个人打,不要放音乐,安静下来了在心里面有意识的去想怎么打,碰到这个人该怎么去闪,人多的时候该先到哪一个,再怎么去闪下一个。 当对面开始有意识的防盗了,可以适当留步,防止对面算刀锋,符合时间观察一下战况,可以回点经历,不吃篮,拖到对面背后去,总之是战士多变的,对于刀锋这个职业来说,意识和手法都是缺一不可的。 这期视频要讲的就是这些了,在这里也祝大家的刀锋练习顺利,有什么问题的话可以在评论区留言。