如何让库加勒渲染出来的效果图真实又立体?下面这些参数的调节和光源的运用都会对光线有一定的影响。第一,环境光亮度,他的原理是模拟室外光线进入到室内的效果。 二、室内光亮度调节,这个参数就能快速的让效果图整体的室内光线提升或者降低。三、太阳光亮度,他能模拟太阳光光线投射到室内的效果 色。基础光源,这里分别有矩形面光源、圆形面光源、点光源和聚光灯。面光源可以模拟室外光线进入到室内的效果。推光的打光方式就是用面光源进行的, 以及可以解决封闭空间光线不足的问题。还有就是模拟平板灯的照明效果。远光源主要用于灯泡的效果, 我模拟也可以放到室外来加强天空光,聚光灯可以制作出投影的效果以外,也可以放置到室外来加强天空光进入的效果。 五、 is 光源,根据实际的光源选择需要的样式进行放置就可以了。悄悄的告诉看到最后的人,把 is 光源影响高光单独设置打开照射到模型上,材质会更加好看。
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兄弟们,酷佳,那那个布料调的丑就是我的问题,我把我这个布料分享给你们,再也不会有人说你的布料调的丑了。兄弟们,换了模板,一个布料走天下,所有的教程跟教学放到最后面保存收藏。 兄弟们,布料的两大特性,你只要掌握了,他就可以把你的整个布料的质感提升起来。第一个,你看为什么我的布料就有点这么好看呢?但是你们自己调的就像一个紫皮 一样的感觉呢?第一个,看清楚他这里最重要的一个点是什么?他的侧面的反光是反白的,你看一下你自己身上的衣服, 你自己看一下,或者抓你身边朋友,你是谁,在你的身边把他抓过来,抓到他的衣服看一下他的边缘是反白的。在我们的眼里专业术语里面 这种叫做衰减,布料是必须要有衰减的啊,不说所有的布料塑布,就像这种正常的这种棉麻这种塑布他一定是要有衰减的。第二个,为什么我的这个布料他会非常显示,就是你看我会在里面加了一些小褶皱, 小凹凸,看到没有?他不是模型的凹凸,这是材质的凹凸,他可以让你的这种图会多很多细节,你看这里放大给你们看啊,你看这种小褶皱会让他很加分,因为你的布你不要给我像新买回来的,就算是新买回来的,他也会有褶皱吧, 对不对?所以你现在就可以拿到我们这个布料的那个材质裤,对吧?然后找到我,然后你直接吸,直接去用就行了。这边我已经把这个黄色布料的这种呃材质分享给你们,然后进粉丝群领取。
库家乐渲染出的效果图不清晰、没质感、不真实。记住这三个设置,把我放在最后了。渲染效果图设置全部勾选 渲染,高级设置只勾选异色修正用的浓带全景图,超真实,渲染出来之后美化图片亮度五,对比度十,锐化五,饱和度十, ai 将到打开。
哎,老师你这个用库加勒渲染出来这效果图怎么看起来这么真实,你是不是有什么诀窍?我不知道的呀?老师就是有一个小诀窍,今天呢一键就可以让你的效果图质感提升一百倍。 首先呢我教你啊,咱们先退出咱们的渲染界面,进入到这个界面,首先呢你先选择咱们的一个灯光版本,选择显示版本里面的室内白天一点三模板, 然后下方有个亮度设置,把亮度设置打开,把室内光亮度调整到一百一十的数值,然后我们点击效果设置,把漏光修复勾选上,降噪也勾选上,并且把喧光的数值呢给到一个一点一的数值,把色彩增强度给到二,色彩增强度呢,你数值越高,你整个房间的色彩也就越来越鲜艳。 然后我们手往下滑动,然后我们鼠标滚轮向下滑动,找到外景,外景里面我们来调整外景的亮度啊,把外景亮度调整到 一个二点零,环境光亮度调到一点零,然后把环境光反射给他二点零。到这一步我们还没有完,我们点击进入咱们的高级设置, 把除了影响高光之外全部勾选上啊,影响高光不要勾选好了,这样我们再点击立即渲染,这时候我们渲出来的效果图就会更加的真实,更加的有质感了。
在库加勒中使用工库的艺术涂料,业主说渲染的效果纹理感不明显,有办法处理吗?我太难了, 可以试试这样做。 m 材质刷,把墙面材质刷到模型上,点击模型材质替换,选中替换的材质,右侧呢?找到实时材质编辑,把凹凸的比例调大到所需要的效果, 然后再把模型的材质刷到墙面上来渲染,看一下效果。关注阿金,学习更多出图小技巧!
哎,老师怎么了?你用库家乐做这个模型,然后怎么渲染的?他上方这里有个渲染按钮,我们直接点击普通图纸,然后他会来到一个渲染界面, 可以在右上角这个位置,我们选中我们的渲染房间,比如说可以移动这个位置来进行一个方向的移动,也可以移动鼠标左键。选择好你需要渲染的位置之后,我们可以在左边设置参数,比如说你想要白天或者说夜晚 以及下方它是什么样子的一个外景都可以选择。选择好这些参数之后,我们还可以选择构图以及它的清晰度,这里参数设置好之后,点击下方的立即渲染,渲染好之后在右上角这个图册位置,这里面就是我们渲染好的效果图,你可以看见是非常漂亮的 啊。这个选出来还挺真实的,就是我对这个软件不太了解,就他有什么功能,你可以给我介绍一下吗?这个软件是非常智能化的,比较适合我们新手以及我们经常出效果图的 同学来使用。首先第一个他上方他是有一个户型,户型里面第一个搜索户型,他可以搜索我们全国各种房地产知名的一些户型,比如说你可以输入你的小区户型名称和你的地区,就可以搜索到我们标准户型,那这样的话户型你就不用自己手动创建了。 如果说你是有自己的户型图,也可以一键导入,或者导入成 cd 图片,都是可以一键生成户型图的。接下来我们的户型导入好之后,我们接下来可以点击这个位置,他是有一个灵感库的,那灵感库有什么用呢?他是有非常多其他设计师做的一些方案, 我们比如说想要一个奶油风,点击进去里面是不是可以选择一个智能助手,将他的这些方案布局家具,全部一件套用到我们的户型图中,这样的话你就不用自己设计了。如果说你没有设计理念,就可以选择这样一个牛仔裤,那当然你想自己设计的话,可以点击下方的素材库,素材库里面有各种的家具组合, 比如说桌椅板凳,还有咱们的床,各种家具都能自己拿来使用。如果说你还想自己设计家具的话,下方有一个行业库,行业库里面你可以全屋硬装,还有橱柜定制,家具定制都是可以的,门窗定制也可以, 这些都做好之后,就像我刚才在点击上方的渲染,可以一键出这种普通图纸,全景图纸,还有我们的效果图纸都是可以一键出的,而且我们还可以点击上方的施工图图纸,一键出我们的平面、立面,抛面各种图纸,水晶图纸,贴花、吊顶,这些图纸都是可以一键生成的。 老师这个功能好强大呀,我想学怎么把它学好呢?想学的话我就推荐你学习这样一本库加脑从入门到精通的校友图书籍。那这本书呢,包含我们刚才介绍的这个软件里面的方方面面,每个工具,每个尺寸,每个用法都有详细的讲解,而且他还会教你如何免费的下载以及使用咱们 库江的软件。最重要的是书籍是彩色图片,高清印刷的重难点部分还有红色的把框进行提示,书籍还配套一千三百分钟同步的视频讲解,视频的话扫一扫前方的二维码就能免费观看。 并且今天大家下单的话还可以参与我们双十二的活动,可以享受一个价格上的优惠,想要的同学赶紧点击视频左下角小黄车去下单吧!你不管是做室内设计还是说做全国定制家具设计都是能用得上的。
好,这个新功能的话是怎么样去使用的?就比如说我们在做图的过程中,比如说像这个沙发上面一些材质,我们去需要,是我们是需要去进行一个替换的,对吧?但是现在这个颜色有的时候材质刷刷不上 啊,比如说我按一下 m, 有的时候才刷,有,有的时候材质刷是刷不上的,或者说他没有办法替换的,可以看到,对吧?那么这样的一个情况下,我们应该怎么来去做呢?或者说我们要在做图的过程中,怎么样快速的能把它调整好呢? 点击你的模型,点击好你的模型之后找到材质替换,点击进来啊,他会加载一下,加载完之后就会进入到这样的一个界面,对吧?那对我们来说的话比较重要的几个点, 比如说像发光这边的一个发光材质,他现在的话是可以 根据我们的一个情况去调整他的一个亮度了,你想让他发光发成什么样的一个亮度都可以去调整,默认的一个情况下,大概在十以内的一个参数就足够, 颜色的话可以改为你喜欢的颜色,对吧?你如果要做发光字体也好,做什么样的这个发光都可以,颜色的话你可以自定义,对吧?相对来说这样的话是比较方便一点。以及 如果说我们在做的过程中,我想用一个新的材质,我想用一个新的颜色,我想换一个新的纹理,那么就找到我的,找到下方上传材质 这边进入之后的话就会进入到我们的一个实施材质工具,这个的话就是可以在我们做图的过程中直接去进行这样的一个调整,比如说我需要一个板材,对吧?需要一个木纹, 这样我就可以直接选中,以及它的一个颜色也好,它的一个纹理也好,我可以直接在这个凹凸这边进行一个上传,进行一个替换,比如说这边的一个板子,我想要一个,嗯,这样的一个木纹, 对吧?我想要一个这样的一个木纹,他的一个纹理放大一点,咱们来看一下,需要上传加载一下,我看你看这样的纹理就上传好了。曼反射这边的话是贴图的材质的一个选择,也是要选择上传, 还是选择到我们相同的这个材质,双击也让他上传一下, 这边稍微加载一下,你看这样的一个纹理就有了。那么对于如果说有这种拼缝的一个情况下,那么我们选择无缝拼接, 把这个宽度大小拉伸一下,亮度均衡,打开, 然后点击生成预览图, 点击应用,确定啊,就完成了。 然后对于我们材质上的这个凹凸啊,如果说你想让他真实一些,让他想让他凹凸感更强烈一些,凹凸比例往上调, 这个纹理是不是就越来越清晰了,对吧?颜色我不喜欢, ok, 我喜欢灰色一点的慢反射啊,慢反射里边的这个色相可以修改它的一个颜色,你想让它偏黄一点也好,对吧?想让它颜色更暖一点,调整饱和度, 颜色浅一点,灰白一点,饱和度下降,饱和度越高,颜色越艳越深,饱和度越低,越去偏于这个灰白颜色。 当然色相的话是调整它的整体颜色啊,赤橙黄绿青蓝紫,对吧?有这样的一个方式,亮度不够往上加,亮度过高往下降, 在这个高级亮度这边就可以进行调整。反射这边的话是进行一个反光的一个处理,看这个位置球体是不是亮度越来越高,他的一个反光值会越来越高啊?当然这个一般木纹的话不调整, 对吧?设置好之后保存,设置好名称,渲染分类,选择缴线材质,点击保存, 这边加载完之后, ok, 创建成功,提示这个名称之后,我们就可以回到我们的这个作图的界面了,在我的这边会有渲染加载,加载好之后我们就可以进行一个使用,我点击完成,稍微等待一下这边渲染好之后的, 比如说底边的这个木纹颜色,木纹材质,我们想进行一个替换,那么点击到这个台面之后找到材质替换, 现在这个位置不是我们自己上传的材质,这边不会显示实施材质工具,那么我们找到我的,找到刚才我上传好的这个材质,点击需要点击一下这个面啊,然后点击一下我们上传好的这个材质, 对吧?这边的话就替换完成了,以及因为是我们自己上传好的,所以说在这边他的一些值,或者说他的一些颜色,如果跟我们预期中的不一样,我们还是可以手动再次在这边进行一个调整,进行一个选 好,设置好之后点击完成, 这边会保存一下,那么像我们这样的一个单体自己上传的一个模型的一个方式就制作好了。
老师,你用库家乐渲染出来的效果为什么这么真实?是不是有什么秘诀我不知道,老师我还真有一个诀窍,今天有教你,让你的效果图质感提升一千倍。 退出渲染界面,进入到这里,选择灯光版本,选择写实版本里面的室内白天二点零模板,点击亮度设置,将室内光亮度调整为一百一。数值 点击效果设置,选上漏光,修复降噪,并且将炫光的数值给到一点一,色彩增强度给到二,这里注意色彩增强度,你给的数值越高,整个房间的色彩也就越鲜艳。继续下滑,找到外景,把 把外景光亮度调到二点零,环境光亮度调到一点零,环境光反射给到二点零,不过此时还没有结束。点击进入高级设置,把除了影响高 光之外全部勾选,记住,音响高光一定不要勾选,这样我们再点击立即渲染,你看着效果图是不是更加真实有质感了?